










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Spellsword 1.7.6This addon grew out of an attempt to rework the Arcane Blade base class from the TOME module way back in beta. Previous versions can be found under the "Arcane Blade Rework" addon. I got sufficient positive feedback, and it was a sufficient departure from the original class, that it was decided to split it off to its own class, while letting the Arcane Blade be updated by others. The class revolves around melee spells, utilizing a mixture of stamina and mana require skills. Probably the most unique feature are the elemental stances, only which one of is active at a time, and which are activated by using the basic elemental strikes. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Bloodriver Classes 1.7.6Adds some Mage subclasses. Currently, adds the following classes: Bloodriver Adherent --- Bloodriver Adherents are very in tune with arcane energies, their mana will buffer any harm done to them. It also makes them know basic elemental spells innately. Bloodriver Adherent talents revolves mainly on their bleed mechanics. A lot of talents costs both mana and life to cast. There are around 11 custom made talent category which you can choose. Some are essential to Bloodriver Adherent, as this subclass try to utilize bleed as much as possible. There are currently 9 variation of totems. 5 which you will learn by default, and the remaining 4 you will learn by: This subclass is a bit tricky to play and on the harder side of difficulty-wise. Also beware, some of the talents are very powerful, but makes no distinguishing between friend or foe, so you may harm your allies, or even yourself! --- Bloodriver Staffmasters do not attune so much to arcane energies compared to Adherents. Instead, they hone themselves to gain martial prowess. While they don't have easy access to basic element trees compared to Adherents, they have their own unique talents with stronger emphasis on bleed. --- If you are starting as humans, halflings, elves, or ogres, there is a small quest given at birth, you can do the quest and get some reward for it. There are also some lore fragments scattered regarding The Bloodrivers. Please enjoy your time as One of The Bloodrivers! Best regards, Shad3. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Adventurers Pack 1.6.0Adds 3 new dungeons to the world map (blood soaked ruins, infested ruins & wolfmire) these dungeons will have unique boss and lore spawns. 8 new bosses have been added that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) Over time I will be adding more dungeons to explore and bosses to defeat! I also have plans to create new mobs and mob variations, create unique artifacts and eventually implement a quest system to reward you for defeating the new bosses (since quests are not yet implemented bosses will drop gold upon death. vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Arcanum Class Pack 1.7.3Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Infinite Dungeon Merchants 1.7.6T.O.M.E version 1.7.6
13 NPC merchants will now spawn in Infinite Dungeon and will sell Talents, Class, Stat, Category & Prodigy points! Unlock Extra Lives, Increase Health and Mana! Imbue Unique items!
There are 21 Class talent categories (295 talent trees) available for purchase:Alchemy, Arcane, Celestial, Chronomancy, Psionic, Possession, Corruptions, Curses, Necromancy, Wyrmic, Summoner, Wilder Gifts, Cunning, Archery, Combat Techniques, Demonologist, Doombringer, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
Increase character stats:Pay gold to increase: Stat, Class, Category & Prodigy points. Buy extra lives, increase health, mana, stamina & steam pool/regen. Increase physical, magical and mental critical damage and resistance.
Master jeweler:Imbue jewelry, armor & weapons. Imbue yellow/orange Unique items! You can imbue them as many times, with as many different gems as you want! Includes a custom shop that sells gems and a wide variety of rare and unique jewelry. *This is out dated, all 13 merchants from my Spell Merchants will now spawn.* *This mod IS now compatible with the campaign* ***DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. I may tweak balance in the future, spell cost / npc spawn rate ect. *Still open to feedback on this* *AkaviriBlade has been removed, I will no longer kill you <3* Doombringer Destroyer Reskin 1.7.6This allows Doombringers to select a different Destroyer form than just the Champion of Uhr'rok. Nothing against the Champ, but maybe some characters wanna look a little different when they hulk out. Now, the Destroyer can use any of the various demonic appearances, or even a number of non-demonic forms: a faeros of one size or another, a phoenix, and quite a bit more. Even dragons! (Wyrmics, you had your chance.) The text of Destroyer has been very slightly tweaked to reflect the more general and/or personal effect. I mostly aimed to include fire-elemental stuff, given the class, but there are some selections that don't really slot into either "demon" or "fire" — i.e., if you wanna morph into a big sandworm, that's also cool. There are two ways to configure this addon, both only visible to Doombringers:
I suspect the chosen setting will likely also impact the temporary Destroyer mode granted randomly by demon statues, too, though that's one thing I haven't tested. This addon has no mechanical component; it's purely cosmetic. It is also very easy to fork and extend, if desired; just add a new entry — a name and a filename — to the Width-variant tiles are not currently supported. --- CHANGELOG:
Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Shimmer Pack: Pyromania 1.6.0Cosmetic pack! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Doombringer |
| Level / Exp | 25 / 2% |
| Size | большой |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 69 (base 55) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 28 (base 25) |
| Magic | 57 (base 55) |
| Willpower | 30 (base 18) |
| Cunning | 52 (base 41) |
Resources
| Life | 2713/2713 |
| Stamina | 267/267 |
| Vim | 86/86 |
| Healing Factor | 1.2556298990389 |
| Regeneration | 9.6276012359599 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +106.30414946264% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 101 |
| Accuracy | 21 |
| Crit Chance | 32% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 69 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 52 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Мор | +5% |
| Кислота | +18% |
| All | +2% |
| Природа | +7% |
| Холод | +5% |
Offense: Damage Penetration
| Мистика | +10% |
| Разум | +10% |
| Мор | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 37.723073231958 (30%) |
| Defense | 27 |
| Ranged Defense | 31 |
| Fatigue | 19 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 49 |
| Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 16%( 70%) |
| Огонь | + 14%( 70%) |
| Мор | + 6%( 70%) |
| Кислота | + 10%( 70%) |
| Физический | + 5%( 70%) |
| Природа | + 15%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 10% |
| Bleed Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 261 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
| Скверны / Злость | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Скверны / Теневое пламя | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Скверны / Потусторонние огни | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| Скверны / Пылающее сердце | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Пытки | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Скверны / Неистовство | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Ветеран | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Демоническая сила | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Скверны / Угнетение | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Сглазы | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Расовые / Высший | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Пламя Урх'Рока |
| talent | Разделение боли |
| talent | Щит бездны |
| talent | Ужасающие удары |
Quests
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of avoidance, which can be used to навсегда увеличить показатель уворота на 6. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed pouch of luminous horror dust. * You've found the needed vial of squid ink. * You've found the needed giant spider spinneret. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. Текущий уровень энергии крепости: 1. | активно |
Вы особо не помните свою жизнь до того, как оказались на этом горящем континенте, плывущем в пустоте меж миров. Вы помогали демонам, с радостью участвуя в их опытах, направленных на разрушение некоего щита, который предотвращает их попытки справедливо отомстить Эйалу. Пепел на ветруВаш дрессировщик отвёл Вас в пыточные ямы, чтобы помочь демонам придумать способ вызвать сильнейшую боль тем, кто на Эйале, когда Вы услышали над собой рёв. Вы взглянули вверх и узрели горящий метеорит, пролетающий поблизости, и демонические заклятья, которым не удаётся отвратить его полёт! Он приземлился неподалёку, сбив Вас с ног ударной волной и мгновенно умертвив Вашего дрессировщика. Когда Вы пришли в себя, то увидели, что кусок жгучей земли, на котором Вы находитесь, отвалился от континента. Внезапно Ваша память вернулась и заполонила разум, и тогда Вы осознали - демоны собираются уничтожить Вашу родину! Вам необходимо бежать... но сперва нужно разрушить кристалл, с помощью которого они отслеживают Ваши перемещения. * Вы уничтожили управляющий кристалл. Теперь демоны не смогут следить за Вами. * Вы уничтожили Планарного надзирателя. Теперь бегите! | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили раздел способностей Заклятия / Алхимия камней (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Wolfmire. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Wolfmire)В награду Вы улучшили способность Проклятие смерти (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Раздирающие удары (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Почему-то возврат не сработал как обычно, вместо этого забросив Вас в печально знакомые места. Чувствую, мы больше не на ЭйалеВы снова в Плане страха. И Вас уже встречают. Вам необходимо найти способ сбежать, опять. * Вы сумели избежать главной засады. * Вы уничтожили Рогрота Пожирателя душ и тем самым открыли путь к бегству. Вперёд! | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
| Источник света | Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь При ношении: Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Смещение Плана страха (стоит 25 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 2.6 Стоит зарядов: 25 из 25/25. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Откройте проход в План страха, чтобы через него перенестись в место неподалёку. При выходе из Плана страха вместе с Вами выплёскивается поток огня, наносящий 158.26 урона демоническим огнём всем в радиусе 3 и оставляющий языки пламени, которые дополнительно наносят 158.26 урона демоническим огнём за 4 хода. Кроме того, смещение сквозь действительность обостряет Ваше чутьё, позволяя видеть всех врагов в радиусе 8 (срок действия: 3). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Непонятный демонический шар. Он мерцает неестественным красным светом. |
| На поясе | благородный пояс грубой кожи нежизниПитается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +6% Мор Доп. урон: +15% призв. существо Уменьшает урон от: +17% призв. существо Придаёт свойства нежити. Позволяет не дышать. Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | двуручный меч гномьей стали «Некфап» (мощь: 40-64, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 40.0 - 64.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 113 урона При крит. попадании оружием: * Strike your target with a blast of Fire dealing 109 damage (based on Cunning and Magic). If the target is an insect or a spider, they will also begin to Burn for the same amount of damage. Урон (рукопашный бой): +7 Холод Доп. урон: +16% вредитель / +9% паукообразное При ношении: Уворот: +15 (+8 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил Множ. крит. урона: +19.00% Физич. спасброски: +3 (+1 расч.) Массивные двуручные боевые мечи. |
| На пальцах | CorrosionПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Кислота Урон (дальний бой): 5 Кислота Урон при получ. удара в рукопаш.: 5 Кислота Меняет устойч.: +10% Кислота Меняет урон: +10% Кислота Можно использовать, чтобы применить способность Едкие пары (стоит 30 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 30 из 30/30. Расстояние: 8 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Едкие пары поднимаются в выбранной области (радиус: 3), нанося 23.36 урона кислотой за ход (срок действия: 3). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. This bronze ring has gone soft and green with age. It seems to have become attuned to the power of such corrosion. |
| На пальцах | Aardvark's ring of testingНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: This seems to glitch out every so often. |
| На голове | Минмороэн (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 хит / +2 вол Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Меняет урон: +3% Мор Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +4 Предельная мана: +80.00 Предельная вим: +10.00 Мощь разума: +4 (+2 расч.) Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| Доспехи | Шкура чудовища (увор.: 4, бр.: 6)Необходимо: - Сила 22 Создано мастером Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +4 (+2 расч.) Уворот от дальн. атак: +8 (+4 расч.) Утомление: +10% Меняет хар-ки: +5 сил / +3 тел Предел носимого веса: +20 Стойк. к отбрас.: +50% Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +1.00 Предельное здоровье: +45.00 Предельная выносливость: +45.00 Размер: +1 Грубая шкура крупного зверя. Учитывая, что она явно повидала виды, но всё ещё пригодна для использования, эта шкура, скорее всего, немного особенная... |
| Плащ | Подмёрзший столп (увор.: 16, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +16 (+8 расч.) Меняет хар-ки: +1 маг / +1 вол Меняет урон: +3% Холод Мент. спасброски: +15 (+8 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Стойк. к оглуш.: +10% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | bloodstone медный амулет исцеленияНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +5% Природа / +5% Физический Стойк. к кровотеч.: +50% Восст. здоровья: +2.00 Предельное здоровье: +11.00 Действенность исцеления: +11% Можно использовать, чтобы применить способность Исцеление, отправляя все талисманы в откат на срок 35: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 35 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Насыщает Ваше тело природными энергиями, исцеляя на 331 здоровья. Количество восстановленного здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Коребулато [воратунные ботинки] (увор.: 0, бр.: 10)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 5 При ношении: Броня: +10 Утомление: +4% Меняет пробитие устойч.: +10% Мор / +10% Мистика Меняет урон: +6% Кислота Магич. спасброски: +18 (+6 расч.) Мощь заклятий: +25 (+6 расч.) Радиус инфразрения: +2 Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| На руках | Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
| Инструмент | Essence of BearnessНапитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: разное/животное Можно использовать, чтобы invoke your inner bearness. Использование стоит 100 заряда(ов) из 100/100. The very essence of bearness! |
Inventory
вливание исцеления (исцеление: 40; откат: 12)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 40 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание исцеления (исцеление: 70; откат: 13)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 70 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание передвижения (скорость: 437%; откат: 13)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 437% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание восстановления (исцеление: 60; откат: 13)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 60 здоровья за 5 ходов. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание восстановления (исцеление: 237; откат: 16)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 237 здоровья за 5 ходов. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание (уст.: 18%; физ.; срок: 4; откат: 15)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 18% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание восстановления дуэлянта (исцеление: 97; откат: 12)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 97 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание восстановления менталиста (исцеление: 162; откат: 16)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 162 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание восстановления пройдохи (исцеление: 271; откат: 14)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 271 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание исцеления пройдохи (исцеление: 147; откат: 11)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 147 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание исцеления титана (исцеление: 96; откат: 14)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 96 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание исцеления титана (исцеление: 115; откат: 13)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 115 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание отваги пройдохи (смерть при: -402; срок: 6; откат: 30)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 30 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы перенести даже самые тяжёлые раны (срок действия: 6). Во время действия Отваги Вы умрёте лишь по достижении -402 здоровья. За каждый процент потерянного здоровья предельный запас отрицательного здоровья и срок действия увеличиваются на 1%, вплоть до предельного значения в 100% при запасе здоровья 0 или меньше (сейчас здоровья: 402, срок действия: 6) Если здоровье ниже 0 по окончании действия, то оно становится равно 1. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание титана (уст.: 21%; физ.; срок: 2; откат: 13)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 21% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание титана (уст.: 22%; магический; срок: 3; откат: 16)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 22% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Руна Отражения (--)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 385, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Вы можете увидеть свой образ, отражённый в поверхности этой серебристой руны. |
руна кислотной волны (урон: 70; срок: 4; откат: 22)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 22 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы выпустить волну в конусе, наносящую 69.62 урона кислотой. Разъедающая кислота может обезоружить врагов (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна ледяного ветра (урон: 36; срок: 4; откат: 21)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 21 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы направить конус ледяного ветра, наносящий 35.70 урона холодом. Порыв насквозь промочит врагов, уменьшая их стойкость к оглушению на 50%, а затем может заморозить (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна мерцания (дальность: 4; вне фазы: 11; откат: 16)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 11%, показатель уворота увеличен на 11, а устойчивость ко всему урону – на 11%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна мерцания (дальность: 4; вне фазы: 12; откат: 10)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 12%, показатель уворота увеличен на 12, а устойчивость ко всему урону – на 12%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
magic missile rune (51 arcane damage)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 25 Скорость снаряда: 600% базовой Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Fires a Magic Missile that does 51 arcane damage and inflicts Spellshocked for 5 turns. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
magic missile rune (51 arcane damage)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 17 Скорость снаряда: 600% базовой Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Fires a Magic Missile that does 51 arcane damage and inflicts Spellshocked for 5 turns. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
magic missile rune менталиста (88 arcane damage)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 19 Скорость снаряда: 600% базовой Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Fires a Magic Missile that does 88 arcane damage and inflicts Spellshocked for 5 turns. Its effects scale with your Воля stat. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
magic missile rune титана (92 arcane damage)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 18 Скорость снаряда: 600% базовой Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Fires a Magic Missile that does 92 arcane damage and inflicts Spellshocked for 5 turns. Its effects scale with your Телосложение stat. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна всплеска маны (восст.: 934%; срок: 10; мана: 47; откат: 16)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 934% (срок действия: 10; всего маны: 0), а также мгновенно восстанавливая 47. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна разрушения недугов (поглощ.: 20; откат: 16)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 20 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна разрушения недугов (поглощ.: 64; откат: 16)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 64 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна разрушения недугов (поглощ.: 26; откат: 21)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 21 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 26 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна разрушения недугов (поглощ.: 23; откат: 19)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 19 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 23 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна щита (прочность: 82; срок: 3; откат: 15)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 82, срок действия: 3). Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна щита (прочность: 76; срок: 3; откат: 15)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 76, срок действия: 3). Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна щита (прочность: 90; срок: 4; откат: 15)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 90, срок действия: 4). Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна щита (прочность: 59; срок: 4; откат: 18)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 59, срок действия: 4). Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна щита (прочность: 163; срок: 7; откат: 16)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 163, срок действия: 7). Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна грозового щита (порог: 2; раз: 2; срок: 4; откат: 17)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать защитную бурю (срок действия: 4). На время действия буря полностью поглощает получаемый урон любого типа выше 2 (предельное количество раз: 2). Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна ледяного ветра титана (урон: 110; срок: 4; откат: 22)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 22 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы направить конус ледяного ветра, наносящий 109.83 урона холодом. Порыв насквозь промочит врагов, уменьшая их стойкость к оглушению на 50%, а затем может заморозить (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна ледяного ветра титана (урон: 105; срок: 4; откат: 15)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы направить конус ледяного ветра, наносящий 104.58 урона холодом. Порыв насквозь промочит врагов, уменьшая их стойкость к оглушению на 50%, а затем может заморозить (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна мерцания менталиста (дальность: 5; вне фазы: 16; откат: 18)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 5 Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 5 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 16%, показатель уворота увеличен на 16, а устойчивость ко всему урону – на 16%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна переноса менталиста (дальность: 53; откат: 12)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 53. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна разрушения недугов менталиста (поглощ.: 50; откат: 18)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна щита дуэлянта (прочность: 83; срок: 3; откат: 18)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 83, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна щита колдуна (прочность: 255; срок: 5; откат: 17)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 255, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна щита колдуна (прочность: 226; срок: 3; откат: 17)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 226, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна щита пройдохи (прочность: 288; срок: 5; откат: 17)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 288, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Angolwen Academy Training TokenПитается магическими силами Вес: 0.10. [Сюжетный предмет] Тип: свиток/книга Entitles the weilder to one free course at the Angolwen Academy. (Surrender token before commencing study. No refunds for failing courses. Academy not responsible for applicant death, dismemberment, or crippling lifelong injury. Conditions apply.) |
Ardent Watcher Ardent WatcherПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Кровотечение Меняет хар-ки: +3 маг / +5 вол / +3 тел Меняет пробитие устойч.: +7% Кислота / +7% Мор Доп. урон: +11% демон Меняет расст. чутья сущностей на: +9 Дарует чутьё сущностей: демон Маны за ход: +0.12 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +2 Предельная мана: +22.00 Remnant from an order obsessed with watching the skies for the demon menace, they failed to prepare for more terrestrial threats. |
arcstone золотой амулет вливания маныПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +1 маг Меняет устойч.: +6% Мистика / +9% Молнии Маны за ход: +0.30 Маны при маг. крит. уд.: +3.00 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +3 Предельная мана: +35.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Заразная сущность [стальной амулет]Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +3% Холод / +14% Время Меняет пробитие устойч.: +5% Природа Стойк. к слепоте: +20% Стойк. к ядам: +10% Стойк. к пригвожд.: +29% Стойк. к отбрас.: +47% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Похолодевшая фигураДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Холод / 2 Мистика / 2 Свет Меняет устойч.: +3% Свет / +5% Разум / +7% Тьма Меняет пробитие устойч.: +15% Холод Меняет урон: +12% Холод Ненависти при мент. крит. уд.: +3.00 Предельная ненависть: +8.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Сумеречный путьНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 5 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 59% * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 26% Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Свет Меняет устойч.: +20% Разум / +5% Мистика Меняет урон: +15% Тьма Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Стойк. к замешат.: +50% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
редкость спасателя, стальной амулет of agonyПитается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Кровотечение Меняет хар-ки: +3 тел Меняет пробитие устойч.: +7% Кислота / +7% Мор Физич. спасброски: +14 (+7 расч.) Магич. спасброски: +12 (+4 расч.) Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Селор [Разрядный звон]Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Мор / 6 Молнии Меняет хар-ки: +3 вол / +3 тел Меняет устойч.: +3% Молнии / +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +25% Молнии Меняет урон: +3% Молнии / +3% Холод Радиус инфразрения: +2 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
воратунное кольцо «Пересветная суть»Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 20 мистического ресурса Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Огонь Меняет устойч.: +3% Мор / +9% Огонь / +28% Природа / +5% Мистика Меняет пробитие устойч.: +15% Свет Меняет урон: +14% Природа / +9% Свет Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
золотое кольцо of warСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +6 тел Talents granted by this ego do not have their typical weapon type requirements. Можно использовать, чтобы применить способность Шквал (стоит 30 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 30 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Вы набрасываетесь на врага, нанося шквал ударов. Вы трижды ударяете каждым оружием, нанося 67% урона оружия. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
золотое кольцо ничтожестваДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 14% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 32 Урон (рукопашный бой): 10 Физический Особ. дейст. при попад. в дальн. бою: * 12% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 32 Урон (дальний бой): 10 Физический Меняет хар-ки: +3 хит Ненависти при мент. крит. уд.: +2.00 Предельная ненависть: +7.00 Можно использовать, чтобы применить способность Режущая кромка, отправляя все талисманы в откат на срок 20: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Резко взмахните по цели, нанося 154% урона оружия. Если атака попадёт, цель истекает кровью на 293% урона оружия за 7 ходов, а также теряет 56% способности к исцелению. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
медное кольцо «Благотворный упрёк»Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +20 (+10 расч.) Броня: +8 Меняет устойч.: +1% Физический Меняет урон: +12% Природа / +6% Физический Мент. спасброски: +7 (+4 расч.) Стойк. к замешат.: +24% Предельная выносливость: +20.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
медное кольцо ясностиДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к замешат.: +20% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Луна (мощь: 10-13, пр.бр.: 0)Необходимо: - Хитрость 24 - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Часть набора предметов. Луна одинока на беззвёздном небе. Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 20% сил, 20% снр Урон: Тьма Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 125% При попадании оружием: * Наносит 70 урона тьмой. При ношении: Радиус освещения: -1 Изящно изогнутый клинок, который, как говорит народное сказание, сделан из лунного материала. Поглощая окружающий свет, он тускнеет. |
Бесшумный клинок (мощь: 25-32, пр.бр.: 10)Необходимо: - Хитрость 25 Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 25.0 - 32.5 Использ. характеристики: 35% сил, 65% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При убийстве оружием: * Накладывает скрытость (срок действия: 3). При использовании из скрытости простая атака с его помощью не нарушит скрытость. Урон (рукопашный бой): +10 Безмолвие При ношении: Точность: +10 (+5 расч.) Тонкий тёмный кинжал, который, кажется, незаметно растворяется в тени. |
Мечелом (мощь: 25-32, пр.бр.: 20)Необходимо: - Хитрость 10 - Сноровка 10 Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 25.0 - 32.5 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +20 Вер-ть крит. уд.: +15.0% Скорость атаки: 111% При крит. попадании оружием: * Ломает вражеское оружие. При ношении: Покрытие бронёй: +20% Уворот: +15 (+8 расч.) Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Способность (даровано): +1 Блокирование кинжалом Физич. спасброски: +15 (+7 расч.) Стойк. к обезоруж.: +50% Может блокировать, подобно щиту, давая шанс обезоружить врага. Это обычный клинок сделан из тонкого прочного воратуна и снабжён прорезями вдоль края. Простой вид скрывает великую силу – крючковатая пасть этого кинжала сломала множество клинков и самопровозглашённых воинов. |
Варута [Плавящая вуаль] (мощь: 10-13, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 50% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Strike your target with a blast of Fire dealing 109 damage (based on Cunning and Magic). If the target is an insect or a spider, they will also begin to Burn for the same amount of damage. Доп. урон: +6% вредитель / +6% паукообразное При ношении: Точность: +15 (+7 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +15% Огонь Меняет урон: +3% Физический Множ. крит. урона: +11.00% Выносливости за ход: +1.00 Острый, короткий, смертельный. |
Сиятельная фигура (мощь: 10-14, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сноровка 11 Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 10.5 - 13.7 Использ. характеристики: 50% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Ударяет несколько (до 2) раз по другим случайным целям в радиусе 7, нанося 30% урона оружия в виде ментального (1/ход) При ношении: Меняет хар-ки: +1 вол Меняет устойч.: +6% Свет Ненависти при мент. крит. уд.: +1.00 Предельная ненависть: +2.00 Острый, короткий, смертельный. |
железный кинжал «Сжигающая основа» (мощь: 11-14, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 11.0 - 14.3 Использ. характеристики: 50% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Мистика Урон (в радиусе 1) при попадании: +5 Физический Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +12 Кислота При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 41% Меняет устойч.: +6% Огонь Меняет пробитие устойч.: +6% Мистика Острый, короткий, смертельный. |
стальной кинжал «Норадар» (мощь: 16-21, пр.бр.: 6)Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 16.0 - 20.8 Использ. характеристики: 50% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% chance to afflict the target with a Burn, causing 235 Fire damage over 5 turns. * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 113 урона При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит Меняет урон: +12% Разум / +8% Огонь Мощь разума: +6 (+2 расч.) Острый, короткий, смертельный. |
time-lost стальной двуручный меч мерцания (мощь: 26-42, пр.бр.: 12)Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 26.0 - 41.6 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% chance to afflict the target with Wasting, causing 235 Temporal damage over 5 turns. Пробитие маг. щитов (только это оружие): +14% При ношении: Мощь тела: +7 (+2 расч.) Меняет урон: +9% Время Массивные двуручные боевые мечи. |
Гагатовый укор (мощь: 17-27, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 17.0 - 27.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +9 Природа При ношении: Уворот: +5 (+3 расч.) Меняет устойч.: +6% Свет / +3% Огонь Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма Массивные двуручные боевые мечи. |
Трагдеромор [стальной двуручный меч] (мощь: 26-42, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 26.5 - 42.4 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +10 Природа При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Кислота Меняет устойч.: +3% Молнии / +3% Свет / +6% Природа Предельное здоровье: +20.00 Массивные двуручные боевые мечи. |
ФелуайНеобходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 32 Урон (дальний бой): +12 Молнии При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +6% Мор Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +4 Предельная вим: +40.00 Мощь заклятий: +30 (+8 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Змеиный взгляд (мощь: 7-8, пр.бр.: 15, урон: Природа)Необходимо: - Воля 12 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 7.0 - 7.7 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +15 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% Преобразование урона:30% Яд При ношении: Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +10% Природа Стойк. к ядам: +50% Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Можно использовать, чтобы применить способность Ядовитый плевок (стоит 8 заряда(ов) из 8/8): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 8 из 8/8. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Плюнуть в цель ядом, нанося 234.75 урона за 6 ходов. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой или Сноровкой (что больше). Густой яд капает с этого средоточия. |
Алея [Молниеносный почин] (мощь: 18-20, пр.бр.: 40, урон: Разум)Необходимо: - Воля 48 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 5 Баз. мощь: 18.0 - 19.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +40 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +8 Молнии Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Молнии При ношении: Уворот: +23 (+12 расч.) Меняет устойч.: +9% Свет / +9% Холод Меняет урон: +16% Молнии / +20% Холод / +6% Свет / +10% Физический Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Стойк. к пригвожд.: +39% Мощь разума: +10 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Гоиольд (мощь: 6-7, пр.бр.: 18, урон: Разум)Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 6.0 - 6.6 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +4 Время При ношении: Меняет хар-ки: +1 вол Меняет устойч.: +4% Тьма / +9% Время Меняет пробитие устойч.: +8% Тьма / +10% Мистика Меняет урон: +4% Тьма Мастерство разделов: +0.10 Проклятые / Тьма Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Стойк. к слепоте: +12% Маны при маг. крит. уд.: +2.00 Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Данэан (мощь: 5-6, пр.бр.: 12, урон: Разум)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 5.0 - 5.5 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +4 Физический При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Урон (рукопашный бой): 3 Разум / 4 Тьма Меняет урон: +3% Разум / +2% Тьма Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Предельная выносливость: +30.00 Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Пароа (мощь: 16-18, пр.бр.: 40, урон: Разум)Необходимо: - Воля 48 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 5 Баз. мощь: 16.5 - 18.2 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +40 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +7% Разум / +9% Мор Меняет пробитие устойч.: +6% Разум Меняет урон: +4% Разум Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Физич. спасброски: +9 (+4 расч.) Стойк. к безмолвию: +20% Стойк. к отбрас.: +10% Восст. здоровья: +2.00 Пси при получ. удара: +1.50 Мощь разума: +10 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Резонанс урона (при получ. удара): +25% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Плесневелая роща [опутанное средоточие] (мощь: 7-8, пр.бр.: 18, урон: Природа)Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 7.0 - 7.7 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 59% При ношении: Уворот: +10 (+5 расч.) Урон (рукопашный бой): 4 Кислота Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +10% Кислота / +3% Мор Меняет пробитие устойч.: +4% Кислота Меняет урон: +5% Кислота / +5% Молнии / +7% Холод / +2% Природа / +5% Огонь Мастерство разделов: +0.20 Ментальные / Сосредоточение +0.20 Ментальные / Воздействие Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Стойк. к болезням: +10% Восст. здоровья: +2.00 Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Согревающий удел (мощь: 16-18, пр.бр.: 40, урон: Природа)Необходимо: - Воля 48 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 5 Баз. мощь: 16.0 - 17.6 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +40 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +12 Кислота Урон (в радиусе 1) при попадании: +20 Кислота При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Огонь Меняет пробитие устойч.: +15% Разум / +20% Кислота Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +10 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +8% Действенность исцеления: +17% Исцеление друж. целей вблизи при применении Даров природы: +37 Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
мшистое средоточие «Освежающая пурга» (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Природа)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 32 Урон (рукопашный бой): +4 Кислота Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Кислота При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Разум / 2 Холод Меняет устойч.: +9% Разум Меняет пробитие устойч.: +10% Кислота Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мент. спасброски: +3 (+2 расч.) Предельное пси: +14.00 Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
мшистое средоточие песков (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Разум)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.0 - 2.2 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Физический Меняет устойч.: +4% Физический Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Меняет урон: +5% Физический Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
sparking iron ritual blade (мощь: 10-12, пр.бр.: 5) sparking iron ritual blade (мощь: 10-12, пр.бр.: 5)Необходимо: - Магия 10 - Сноровка 10 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/ritual blade; ранг 1 Баз. мощь: 9.5 - 12.3 Использ. характеристики: 45% маг, 45% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.5% проб. брони (пред. 50%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +2.0% Скорость атаки: 100% Преобразование урона:8% Молнии При ношении: Меняет урон: +8% Молнии Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Sharp, short and deadly. |
stralite ritual blade срезания (мощь: 22-29, пр.бр.: 9) stralite ritual blade срезания (мощь: 22-29, пр.бр.: 9)Необходимо: - Магия 28 - Сноровка 28 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/ritual blade; ранг 4 Баз. мощь: 22.5 - 29.2 Использ. характеристики: 45% маг, 45% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.5% проб. брони (пред. 50%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Проб. брони: +8 Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Меняет урон: +7% Физический Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Sharp, short and deadly. |
Гаип [stralite ritual blade] (мощь: 23-30, пр.бр.: 9) Гаип [stralite ritual blade] (мощь: 23-30, пр.бр.: 9)Необходимо: - Магия 28 - Сноровка 28 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/ritual blade; ранг 4 Баз. мощь: 23.0 - 29.9 Использ. характеристики: 45% маг, 45% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.5% проб. брони (пред. 50%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Проб. брони: +8 Вер-ть физ. крит. уд.: +8.0% Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +6% Огонь / +9% Природа / +15% Тьма Меняет пробитие устойч.: +15% Разум Множ. крит. урона: +11.00% Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Sharp, short and deadly. |
КаруэдурНеобходимо: - Сноровка 48 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 5 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +8 Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +10 При крит. попадании оружием: * Sunder's the enemy's weapon for 5 turns. При ношении: Меняет устойч.: +6% Свет / +15% Холод Множ. крит. урона: +5.00% Предельное пси: +20.00 Радиус освещения: +3 Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Apprentice Staff (мощь: 10-12, пр.бр.: 0, стих.: Мистика)Необходимо: - Магия 15 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 100% маг Урон: Мистика Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Мистика / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Мистика / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Заклятия / Ordered hedgemagic +0.20 Заклятия / подавления Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) A staff that has been carefully constructed for novices of the Art. |
искрящий паропил гномьей стали огнестойкости (+15%) (мощь: 22-34, пр.бр.: 0)Необходимо: - Сила 24 - Способность (Запас пара) Питается магическими силами Создано мастером Запитано от паротехники Вес: 3.00. Тип: оружие/паропил; ранг 3 Баз. мощь: 22.5 - 33.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физическое кровотечение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Блок. ур.: +47 При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 113 урона Атаки используют: 1.0 Пар При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+3 расч.) Утомление: +8% Меняет устойч.: +15% Огонь Способность (даровано): +2 Блок Паропилы используют давление пара для вращения зазубренного металлического лезвия с высокой скоростью. Пострадавшие изнемогают от серьёзных рваных ран, получая кровотечение (срок действия: 5) на 10% от значения нанесённого за ход урона (складывается). Паропилы можно использовать как в правой, так и в левой руке. Вруммммммм! |
железный топор of banishment (мощь: 10-14, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 14.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Strike your target with a blast of Arcane energy dealing 87 damage (based on Willpower and Magic). If the target is a horror or a demon, they will also suffer Cold damage in the same amount become slowed (20%) for 3 turns. Доп. урон: +6% страх / +6% демон При ношении: Множ. крит. урона: +11.00% Одноручные боевые секиры. |
Нармадато [Предсмертная туча]Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 26% Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время / +6% Холод Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Нашнарея [пояс дублёной кожи]Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) Маны за ход: +0.12 Вим при маг. крит. уд.: +2.00 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +4 Предельная мана: +100.00 Мощь заклятий: +2 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
благородный пояс грубой кожиСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит / +4 вол Доп. урон: +16% призв. существо Уменьшает урон от: +16% призв. существо Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Линранэп [Ошпаривающий предлог] (увор.: 13, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +13 (+7 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 41% Меняет устойч.: +21% Огонь Меняет урон: +6% Кислота / +12% Огонь / +6% Мистика Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
плащ эльфийского шёлка «Крим'ленет» (увор.: 3, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 5 При ношении: Мощь тела: +10 (+3 расч.) Уворот: +3 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +1 тел Множ. крит. урона: +5.00% Мент. спасброски: +15 (+8 расч.) Стойк. к безмолвию: +20% Стойк. к переносу: +20% Выносливости за ход: +3.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Уворот: +12 (+6 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Холод Меняет устойч.: +7% Всё / +15% Холод Меняет пробитие устойч.: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Мастерство разделов: +0.30 Заклятия / Ледяная пустошь +0.30 Заклятия / Дух мороза +0.30 Заклятия / Вода +0.30 Заклятия / Морозная алхимия +0.30 Заклятия / Могильник +0.30 Заклятия / Лёд Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Скорость передвижения: +15% Способность при попадании во врага (заклятие): Водяной гейзер (шанс: 5%; уровень: 1). Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
Мантия паучьего шёлка Спайдр'и (увор.: 10, бр.: 15)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Броня: +15 Покрытие бронёй: +30% Уворот: +10 (+5 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 20 Природное замедление / 20 Яд Меняет хар-ки: +5 тел / +4 вол Меняет устойч.: +30% Природа / +11% Всё Меняет урон: +15% Кислота / +15% Природа / +15% Разум Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мощь разума: +10 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Облачение, полностью изготовленное из паучьего шёлка. Выглядит диковинно. Некоторые мудрецы думают, что оно пришло из другого мира, вероятно, через Врата Дальних Переходов. |
Перезарядная вуаль [шёлковая мантия] (увор.: 0, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол Меняет устойч.: +13% Всё Меняет пробитие устойч.: +15% Разум Меняет урон: +6% Молнии / +15% Разум Мент. спасброски: +19 (+9 расч.) Пси при получ. удара: +0.12 Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Выносливости за ход: +0.30 Предельная выносливость: +10.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Отголоски Чарогона (увор.: 1, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит / +2 вол Меняет пробитие устойч.: +5% Природа Меняет урон: +5% Природа Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Предельное здоровье: +20.00 Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Нельзя носить тем, кто пользуется магией. Можно использовать, чтобы уничтожить магический предмет (более высокого ранга, чем рукавицы). Использование стоит 1 заряда(ов) из 150/150. Эти некогда превосходные рукавицы из воратуна пришли в полную негодность. Хотя изначально их использовали для охоты на колдунов, также с их помощью часто уничтожали мистические артефакты, избавляя мир от их влияния. |
Окоченевший догмат (увор.: 0, бр.: 2)Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 8 Огонь Меняет хар-ки: +1 хит Меняет устойч.: +6% Холод / +6% Огонь Меняет урон: +3% Холод / +6% Разум / +4% Огонь Множ. крит. урона: +15.00% Вер-ть мент. крит. уд.: +6% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Прокеи [латные перчатки гномьей стали] (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 59% Урон (рукопашный бой): 8 Природа Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +6% Кислота / +6% Огонь / +7% Природа Меняет пробитие устойч.: +20% Физический Меняет урон: +4% Природа Магич. спасброски: +9 (+3 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Солнечная суть (увор.: 0, бр.: 2)Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 5 Разум / 5 Время Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Тьма Меняет устойч.: +3% Огонь / +3% Тьма / +12% Свет Меняет пробитие устойч.: +15% Свет / +5% Огонь Меняет урон: +4% Разум / +4% Время Мент. спасброски: +7 (+4 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Тэлуирэй [Пылающий знак] (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Урон (рукопашный бой): 4 Природа / 4 Огонь Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +6% Огонь Меняет урон: +3% Огонь / +3% Природа / +3% Разум Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Предельная ненависть: +2.00 Предельное пси: +30.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
героические перчатки дублёной кожи (увор.: 0, бр.: 6)Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) Предельное здоровье: +43.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
железные латные перчатки сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +10 (+5 расч.) Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 снр Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Выстужающий зарок [льняная шляпа волшебника] (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 41% Меняет устойч.: +3% Свет / +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Кислота / +5% Холод Меняет урон: +3% Кислота Способность (даровано): +1 Citadel Citadel: Passive - Increases Resistance to all damage by 9.93% per each enemy you can see in a radius of 2, to a maximum of 30%. The increase is based on the average of your Strength, Cunning, and Constitution stats. Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Неясный наказ (увор.: 3, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Уворот: +3 (+2 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 26% Меняет устойч.: +12% Молнии / +21% Холод Меняет урон: +14% Холод Множ. крит. урона: +5.00% Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Стойк. к ядам: +20% Восст. здоровья: +2.00 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Доспех шкуры угря (увор.: 16, бр.: 0)Напитано природой Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Уворот: +16 (+8 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +3 хит / +2 снр Меняет устойч.: +15% Молнии Стойк. к ядам: +50% Стойк. к пригвожд.: +50% Способность при попадании во врага (природа): Призыв молнии (шанс: 10%; уровень: 2). Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 25 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 25 из 50/50. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 58.25 до 174.76 урона молниями (в среднем 116.50) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Этот доспех, кажется, был сшит из множества угрей. Фу. |
focussing flint wardstone of the seas focussing flint wardstone of the seasНеобходимо: - Магия 20 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/wardstone; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +1 вол Меняет устойч.: +7% Кислота / +7% Холод / +7% Физический Прямое сниж. урона: +3 Всё Пред. кол-во оберегов: +1 Кислота / +3 Холод / +2 Физический Уменьшает урон от: +8% водный Способность (даровано): +2 Оберег Пси за ход: +0.60 Предельное пси: +27.00 Замедление снарядов: +20% Handheld warding devices |
obsidian wardstone «Оцепенелый залог» obsidian wardstone «Оцепенелый залог»Необходимо: - Магия 25 Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/wardstone; ранг 4 При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Мощь тела: +10 (+3 расч.) Уворот: +13 (+7 расч.) Меняет устойч.: +6% Молнии Прямое сниж. урона: +4 Всё Меняет пробитие устойч.: +15% Молнии / +20% Физический Множ. крит. урона: +15.00% Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Замедление снарядов: +25% Handheld warding devices |
solar flint wardstone of temporal warding solar flint wardstone of temporal wardingНеобходимо: - Магия 20 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/wardstone; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +12% Время Прямое сниж. урона: +3 Всё Пред. кол-во оберегов: +2 Время Меняет урон: +10% Время Способность (даровано): +1 Оберег Энергии света за ход: +0.10 Предельная энергия света: +8.00 Замедление снарядов: +20% Handheld warding devices |
Укланэран УкланэранНеобходимо: - Магия 10 Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/wardstone; ранг 1 При ношении: Уворот: +27 (+13 расч.) Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Физический / +11% Огонь / +9% Холод / +5% Мистика / +8% Кислота Прямое сниж. урона: +1 Всё Пред. кол-во оберегов: +2 Молнии / +2 Физический / +2 Огонь / +2 Холод / +2 Кислота Уменьшает урон от: +8% дракон Способность (даровано): +2 Оберег Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Стойк. к отбрас.: +20% Обнаружение невидимого: +24 Замедление снарядов: +10% Handheld warding devices |
Электродный ключ [sandstone wardstone] Электродный ключ [sandstone wardstone]Необходимо: - Магия 10 Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/wardstone; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 32 Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Молнии Меняет устойч.: +6% Молнии / +11% Огонь Прямое сниж. урона: +1 Всё Пред. кол-во оберегов: +2 Огонь Меняет пробитие устойч.: +20% Разум / +20% Молнии Меняет урон: +12% Огонь Способность (даровано): +2 Оберег Замедление снарядов: +10% Handheld warding devices |
Жала шершня (20/20, мощь: 18-25, пр.бр.: 10)Необходимо: - Сноровка 18 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Ёмкость: 20 При попадании оружием: * поражает цель ядом, наносящим 20 урона за ход и дающим 20%-ю вероятность сбиться при любом действии (срок действия: 6) С наконечников этих стрел капает мерзкий яд. |
10 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
железная кирка (ск. коп.: 38 ход.)Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Перегнойная суть (ск. коп.: 38 ход.)Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Природа Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +3% Тьма / +6% Время / +5% Мистика / +10% Природа Меняет урон: +6% Природа При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
железная кирка «Бранигол» (ск. коп.: 29 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +5 Меняет хар-ки: +3 сил / +1 маг Меняет урон: +3% Мистика Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +5% При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Безупречный удар, отправляя все талисманы в откат на срок 26: Уровень способности: 5.2 Стоит зарядов: 26 из 26/26. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Вы научились сосредотачиваться на попадании по врагу, получая +103 к точности; штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет (срок действия: 6). Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
18 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Heart of PooshНапитано природой Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: разное/land При наличии: Меняет урон: +2% Всё Можно использовать, чтобы natural balance. Использование стоит 100 заряда(ов) из 100/100. The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 84; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
ley-lined алхимический фонарь ясностиПитается магическими силами Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Сродство с уроном (исцеление): +4% Природа / +5% Мистика Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Радиус освещения: +4 Обнаружение скрытого: +8 Обнаружение невидимого: +7 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
tormenting латунный фонарь ясностиПитается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит Сродство с уроном (исцеление): +4% Молнии / +4% Тьма Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Осдизион [Смертельная суть]Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол Меняет устойч.: +12% Тьма Меняет урон: +3% Тьма Сродство с уроном (исцеление): +5% Разум / +3% Свет Маны за ход: +0.04 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +4 Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Чернёный ключДвижимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 5 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 59% * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 26% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Тьма Меняет устойч.: +12% Молнии / +6% Природа Меняет урон: +12% Тьма Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) Радиус освещения: +5 Обнаружение скрытого: +16 Обнаружение невидимого: +20 Созданный гномами, этот фонарь обеспечивает отличный обзор в самых тёмных уголках земли. |
латунный фонарь «Стайал»Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +5 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 вол Сродство с уроном (исцеление): +4% Разум / +4% Свет Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +5% Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +10% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)Питаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: mirror/mirror Можно использовать, чтобы change your appearance. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
колючий мешок железных снарядов яда (20/20, мощь: 22-27, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 22.5 - 27.0 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +10.0% Ёмкость: 20 При крит. попадании оружием: * The target is poisoned and sick, doing nature damage per turn. All damage it does is reduced by 20%%. Damage is based on Cunning. Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Непонятное приспособлениеВес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/инструмент; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +8 хит Меняет устойч.: +15% Молнии Меняет урон: +15% Молнии Физич. спасброски: +18 (+9 расч.) Это странное приспособление выглядит полностью механическим, но Вы не можете понять, как должны работать его части. Кажется, что в его боковой части есть какая-то металлическая решётка, которая иногда издаёт странные звуки. |
Хитуи [мощь: 170] (откат: 15)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит Меняет устойч.: +3% Кислота Меняет пробитие устойч.: +20% Разум Пси при получ. удара: +0.08 Ненависти при мент. крит. уд.: +3.00 Предельное пси: +20.00 Мощь разума: +10 (+4 расч.) Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 173 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * увеличивает весь наносимый урон на 14% (срок действия: 2). Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
быстрый железный браслет мыслевзрыва [мощь: 85] (откат: 11)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 87 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 11. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
железный браслет мощи бурь [мощь: 100] (откат: 15)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать порыв ветра в конусе радиуса 7, отбрасывая всех и нанося им 102 физического урона. Все талисманы – откат после использования: 15. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
железный браслет мыслевзрыва «Полыхающая сила» [мощь: 110] (откат: 15)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Меняет урон: +3% Мор Маны при маг. крит. уд.: +1.00 Вим при маг. крит. уд.: +1.00 Мощь заклятий: +15 (+4 расч.) Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 112 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 15. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
успокаивающий железный браслет мыслевзрыва [мощь: 105] (откат: 15)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 107 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * исцеляет на 36. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
успокаивающий стальной браслет мощи бурь [мощь: 160] (откат: 15)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 2 Можно использовать, чтобы создать порыв ветра в конусе радиуса 8, отбрасывая всех и нанося им 163 физического урона. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * исцеляет на 36. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Тел-ап [Чёрный полумесяц] [мощь: 182] (откат: 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +6% Природа / +3% Свет Меняет пробитие устойч.: +15% Тьма Мент. спасброски: +9 (+5 расч.) Стойк. к пригвожд.: +20% Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 182. Все талисманы – откат после использования: 15. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
успокаивающий вязовый тотем терновой кожи [мощь: 17] (откат: 20)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы укрепить кожу (срок действия: 7), увеличив показатель брони на 17 и покрытие бронёй на 30%. Все талисманы – откат после использования: 20. При использ.: * исцеляет на 41. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
жезл из драконьей кости заклинателя «Болотная охота» [мощь: 380] (откат: 15)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 5 При ношении: Мощь тела: +10 (+3 расч.) Меняет устойч.: +15% Природа Множ. крит. урона: +15.00% Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 388 урона (Огонь). Все талисманы – откат после использования: 15. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
2 кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
13 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
12 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Влад, Высший, Глашатай рока уровень, 10
1 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 11:14 see stats
20-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Влад, Высший, Глашатай рока уровень, 20
29 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:43 see stats
Can you bear it? So much bearness! (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Killed Borius in the Bearscape.By Влад, Высший, Глашатай рока уровень, 23
77 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:58 see stats
Don't Poosh it! (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By Влад, Высший, Глашатай рока уровень, 24
7 Морок 122 year of Ascendancy at 17:18 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Влад, Высший, Глашатай рока уровень, 9
9 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 16:48 see stats
В аду так не подгорает, как у попранного демона! (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Совершён побег из Пыточных чертогов.By Влад, Высший, Глашатай рока уровень, 6
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 00:16 see stats
Дом, милый дом (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Влад, Высший, Глашатай рока уровень, 25
71 Морок 122 year of Ascendancy at 04:55 see stats
Истребитель (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убито 1000 существ.By Влад, Высший, Глашатай рока уровень, 19
26 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:07 see stats
Однажды обжёгся, дважды убёг (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Совершён побег из Порога страданий.By Влад, Высший, Глашатай рока уровень, 22
33 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:53 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 1000 золота.By Влад, Высший, Глашатай рока уровень, 17
14 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:50 see stats
Тайный город (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Обнаружена правда о магах.By Влад, Высший, Глашатай рока уровень, 9
7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 23:24 see stats
Log
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.











































































































































































































