Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.9 |
| Addons | Player AI 1.3.1Adds a keybind to activate the new player AI. Set to Alt+F1 by default. This description seems to vanish when I put too much text in it, so view the feature list and changelog on the steam version here: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523638132. Note for Developers: This addon superwrites Player:act(), so if your addon also touches Player:act() change the load order so that the Player AI addon loads last. Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.4.8This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. JPN Addons for ToME 1.4.8 QuickTome: Sight Overhaul 1.4.8 OldRPG Revival - Particles 2 of 2 1.3.2 OldRPG Revival Tileset - 6 of 9 1.3.3 Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG Revival Tileset - 7 of 9 1.3.3 OldRPG Revival Tileset - 3 of 9 1.3.3 Extra Dungeons 1.4.8In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: OldRPG Revival Tileset - 8 of 9 1.3.3 Improved Auto-explore and Rest 1.4.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! OldRPG Revival Tileset - 9 of 9 1.3.3 OldRPG Revival Tileset - 2 of 9 1.3.3 Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! OldRPG Revival - Achievements 1 of 2 1.3.2 OldRPG Revival Tileset - 4 of 9 1.3.3 Steamtech UI 1.1.4 OldRPG Revival Tileset - 5 of 9 1.3.3 OldRPG Revival Tileset - 1 of 9 1.3.3 Select your Escorts 1.4.8Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. QuickTome: Item Tweaks 1.4.8 OldRPG Revival - Achievements 2 of 2 1.3.2 Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Auto-use inscriptions when saturated 1.4.8Removes the check from inscription code that causes all inscriptions to only auto-use when a saturation effect is not present. This does not effect the mechanic of saturation, and therefore setting them to auto-use in too many cases can cause high levels of saturation. Use sparingly. OldRPG Revival - Particles 1 of 2 1.3.2 QuickTome: Remove Stat Requirements 1.4.8 Nekarcos's Quality of Life 04: Healing Reduction 1.4.8This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 13 / 84% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by thalore 「Shionvor」 at level 9 on the 12nd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 16:28 0 / 4Killed by thief at level 9 on the 46th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 20:39 Killed by The Mouth at level 12 on the 9th 魅惑の月 123rd year of Ascendancy at 13:06 Killed by golem at level 13 on the 64th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 02:14 |
Primary Stats
| Strength | 26 (base 26) |
| Dexterity | 48 (base 39) |
| Constitution | 11 (base 11) |
| Magic | 16 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 13 (base 12) |
Resources
| Life | 338/338 |
| Stamina | 136/136 |
| Healing Factor | 1.11 |
| Regeneration | 4.1625 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 0 |
Offense: Mainhand
| Damage | 66 |
| Accuracy | 59 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 5 |
| Speed | 0.75 |
Offense: Spell
| Spellpower | 16 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 17 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 15 (30%) |
| Defense | 15 |
| Ranged Defense | 15 |
| Fatigue | 9 |
| Physical Save | 18 |
| Spell Save | 15 |
| Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
| All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:自然起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:急速回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 241 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:体力回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
Class Talents
| Technique / 正鵠 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 特殊射撃 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 弓技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / 耐久技術 | 0.90 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 射撃術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / スリング技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 運足法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 無重力地帯に足を踏み入れています。 Zero Gravity宙に浮き、移動速度が1/3になってい ます。射撃、近接攻撃でノックバックす ることもあり、運搬重量上限が大きく増 加しています。 |
Quests
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 3 of Norgos Lair. Escort: worried loremaster (level 3 of Norgos Lair)As a reward you improved Dexterity by +2. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. | active |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Possessed. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one ice wyrm tooth. Ice Wyrms lose teeth fairly often, so you might get lucky and not have to do battle with one. But dress warm just in case.' * You've found the needed sandworm tooth. * You've found the needed snow giant kidney. Marus of Elvala needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one electric eel tail. I know, I know. Where does the eel stop and the tail start? It doesn't much matter. The last ten inches or so should do nicely.' * 'Needed: one ice ant stinger. If you've the means to eliminate the little venom problem, these make miraculous instant drink-chilling straws.' * 'Needed: one storm wyrm claw. I recommend severing one of dewclaws. They're smaller and easier to remove, but they've never been blunted by use, so be careful you don't poke yourself. Oh yes, and don't get eaten.' Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed green worm. * 'Needed: one xorn fragment. Avoid fragments that contained the xorn's eyes. You've no idea how unpleasant it is being watched by your ingredients.' * You've found the needed vial of wight ectoplasm. Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of greater demon bile. Don't drink it, even if it tells you to.' * 'Needed: one mummified bone. That is, a bone from a corpse that's undergone mummification. Actually, any bit of the body would do, but the bones are the only parts you're certain to find when you kick a mummy apart. I recommend finding one that doesn't apply curses.' * 'Needed: one naga tongue. Best results occur with tongues never tainted by profanity, so if you happen to know any saintly nagas...' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within4 lumberjacks have died. | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| On feet | 旅人のアイアンブーツ (0 回避, 3 アー 旅人のアイアンブーツ (0 回避, 3 アーマー)マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-2% 積載量:+23 物理セーブ+6 (+4 実行値) 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
| Quiver | 致命傷のニレの矢筒 (17/17, 120% パワー 致命傷のニレの矢筒 (17/17, 120% パワー パワー, 5 貫通)パワー, 5 貫通) 必要技能: Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; Tier1 ダメージ: 121% 倍率: 1.4x 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:弓術の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 アーマー貫通:+5 物理クリティカル率:+1.0% 弾数:17 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
| Light source | (生命)灼熱の真鍮のランタン (生命)灼熱の真鍮のランタンPowered by:魔力 Infused by:自然 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; Tier1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):11 火炎 属性耐性変化:+5% 火炎 最大HP:+40.00 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| On head | (機敏)断熱のアイアンヘルム(+3) (0 回 (機敏)断熱のアイアンヘルム(+3) (0 回避, 3 アーマー)避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+6% 火炎 / +6% 冷気 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
| Tool | 大充填の(魔法攻撃)ニレのワンド [パワー 大充填の(魔法攻撃)ニレのワンド [パワー 121] (13 ターン)121] (13 ターン) Powered by:魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; Tier1 元素のボルトを放つ 60 ダメージ 121, 全ての魔道具を13ターンクールダウンさせる 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
| On fingers | (精神)魔導師のカッパーリング(+10%) (精神)魔導師のカッパーリング(+10%)Powered by:魔力 Infused by:サイオニック・フォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+3魔力 属性耐性変化:+10% 精神 ダメージ変化:+10% 精神 魔法セーブ:+6 (+5 実行値) 魔法の指輪だ。 |
| Around waist | (体力)断熱のレザーベルト (体力)断熱のレザーベルトInfused by:自然 Crafted by:匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; Tier1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 火炎 / +6% 冷気 最大HP:+30.00 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In main hand | ★追尾の弓 ★追尾の弓必要技能: - タレント 射撃 Crafted by:匠 4.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; Tier1 両手持ちの武器だ。 マスタリー:弓術の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 攻撃速度:133% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+3 実行値) 物理クリティカル率:+5.0% 能力変化:+3機敏 ダメージ変化:+5% 物理 発動:正確の矢 (消費 8パワー8/8): 実行タレントレベル:2.6 パワー: パワー消費 8 ,パワー: 8/8 範囲:9.0 飛来速度:即時 説明: ダメージ倍率: 189% 狙いを定めて射撃します。 この剛弓は名人の手による作品のようだ。 弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れ る。 |
| On hands | (魔力)時空のアイアンガントレット(+3) (魔力)時空のアイアンガントレット(+3) (0 回避, 1 アーマー)(0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by:魔力 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 時空 追加ダメージ(射撃):6 時空 能力変化:+3魔力 属性耐性変化:+5% 時空 ダメージ変化:+4% 魔力 / +4% 時空 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
| Main armor | (トクノール)トロル皮のレザーアーマー (トクノール)トロル皮のレザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)(1 回避, 2 アーマー) 必要技能: Infused by:自然 Crafted by:匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier1 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+6 (+2 実行値) アーマー:+2 回避:+1 (+1 実行値) 疲労度:+6% クリティカル倍率:+11.00% HP回復:+3.50 HP回復補正:+11% 革製の鎧だ。 |
| Cloak | (エルドラル)厚手の亜麻布の外套 (1 回 (エルドラル)厚手の亜麻布の外套 (1 回避, 6 アーマー)避, 6 アーマー) Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; Tier1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 実行値) 能力変化:+1賢さ / +1機敏 属性耐性変化:+11% 冷気 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Around neck | ★衰弱のオーブ ★衰弱のオーブInfused by:サイオニック・フォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+4 実行値) オパール色をした眼球がいくつも並びこ ちらを凝視している。既にして死を味わっ ている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。 目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わ って死んだのだろう。今ではそれら全てが 黒い紐に通され、闇の中をつぶさに眺めて いる。一瞬でも目を閉じると、彼らの目に するおぞましい光景が浮かんでくるかのよ うだ・・・ |
Inventory
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 スティールダガー (105% パワー, 6 貫通)金されます スティールダガー (105% パワー, 6 貫通 ) 必要技能: 1.00 重さ 0.80 エゴ倍率 タイプ: 武器 / ダガー ; Tier2 ダメージ: 106% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 物理クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 スティールグレートソード (132% パワー, 2 貫通)金されます スティールグレートソード (132% パワー, 2 貫通) 必要技能: 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; Tier2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 132% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (虐殺)炎上のスティールロングソード (125% パワー, 3 貫通)金されます (虐殺)炎上のスティールロングソード (125% パワー, 3 貫通) 必要技能: Powered by:魔力 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; Tier2 ダメージ: 126% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+3 物理クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径1):+7 火炎 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
(超越)断熱のレザーベルト (超越)断熱のレザーベルトCrafted by:匠 Infused by:サイオニック・フォース 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; Tier1 装備すると: 属性耐性変化:+5% 火炎 / +5% 冷気 物理セーブ+6 (+4 実行値) 精神パワー:+3 (+3 実行値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
(軽減)レザーベルト (軽減)レザーベルトInfused by:自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; Tier1 装備すると: 属性耐性変化:+5% 酸 / +5% 火炎 / +6% 電撃 / +5% 冷気 腰回りを保護するベルトだ。 |
(戦士)亜麻布の外套 (1 回避, 0 アー (戦士)亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー)マー) Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; Tier1 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+1 (+0 実行値) 回避:+1 (+1 実行値) 疲労度:-3% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
(回避)旅人のレザーブーツ (3 回避, 1 (回避)旅人のレザーブーツ (3 回避, 1 アーマー)アーマー) Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 回避:+3 (+3 実行値) 射撃回避:+2 (+2 実行値) 疲労度:-3% 積載量:+20 物理セーブ+5 (+3 実行値) レザーブーツだ。 |
★ぬめっとグリップ (0 回避, 0 アーマ ★ぬめっとグリップ (0 回避, 0 アーマー)ー) Infused by:自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; Tier1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+2 実行値) どろりとした緑色の液体に塗れたグロー ブだ。 |
(命中)掛かり付きのニレの矢筒 (20/20, (命中)掛かり付きのニレの矢筒 (20/20, 109% パワー パワー, 5 貫通)109% パワー パワー, 5 貫通) 必要技能: Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; Tier1 ダメージ: 109% 倍率: 1.4x 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:弓術の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 命中:+6 アーマー貫通:+5 物理クリティカル率:+1.0% 弾数:20 クリティカルで追加効果: * 対象を傷つける 追加ダメージ(射撃):+6 出血 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
(旋風)ニレの矢筒 (17/17, 111% パワー (旋風)ニレの矢筒 (17/17, 111% パワー パワー, 5 貫通)パワー, 5 貫通) 必要技能: Infused by:自然 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; Tier1 ダメージ: 111% 倍率: 1.4x 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:弓術の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 アーマー貫通:+5 物理クリティカル率:+1.0% 弾数:17 命中で追加効果: * 確率10%で空気炸裂させる 速度:+200% 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
4 アゲート 4 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
トパーズ トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: 回避:+4 (+4 実行値) 物理セーブ+4 (+3 実行値) 魔法セーブ:+4 (+4 実行値) 精神セーブ:+4 (+4 実行値) 埋め込むと: 回避:+4 (+4 実行値) 物理セーブ+4 (+3 実行値) 魔法セーブ:+4 (+4 実行値) 精神セーブ:+4 (+4 実行値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★深淵の歯 (採掘 12 ターン) ★深淵の歯 (採掘 12 ターン)Powered by:未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; Tier1 装備すると: アーマー貫通:+5 反撃ダメージ(近接):15 腐敗 ダメージ変化:+4% 腐敗 所持していると: タレント習得:+1 採掘 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
(生命)生存の真鍮のランタン (生命)生存の真鍮のランタンInfused by:自然 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; Tier1 装備すると: 物理セーブ+6 (+4 実行値) 最大HP:+42.00 HP回復補正:+12% ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★平衡の宝珠 ★平衡の宝珠Powered by:魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 発動:恐怖の門 (消費 25パワー25/25): 実行タレントレベル:2.0 パワー: パワー消費 25 ,パワー: 25/25 範囲:5.0 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 恐怖の大地への門を開き、 近くにテレポートします。 テレポートするときに炎を残し、 53.84 デーモンファイアダメージを 範囲 3 に与え、4ターンかけて 53.84 追加ダメージを与えます。 さらに、現実性から離れることが 知覚を強化し、3ターンの間、 範囲 8 の敵を感知します。 ダメージは魔法パワーに、 範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味 な赤い光を放っている。 |
★灼熱の玻璃瓶 ★灼熱の玻璃瓶Infused by:自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 HP回復補正:+10% 照明 (効果量50 意志依存),10を使う,残 り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの ★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足足 Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; Tier1 装備すると: 回避:+5 (+5 実行値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
★クリスタル・フォーカス ★クリスタル・フォーカスPowered by:魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; Tier2 武器に埋め込む。,1を使う,残り1/1。 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタ ルだ |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する,202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変える ときに自動的に実行されます),0を使う,残 り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
3 アメトリン 3 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 シトリン 5 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: HP回復補正:+10% 埋め込むと: HP回復補正:+10% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 ジルコン 5 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Curse Lifter
呪われしベン・クルスダールを殺害した。
By rq the Cornac Archer level 10
58th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 14:32 see stats
Level 10
レベル10に到達。By rq the Cornac Archer level 10
47th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 12:34 see stats
Rescuer of the lost
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。
By rq the Cornac Archer level 10
47th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 15:58 see stats
The Arena
アリーナモードをプレイ可能に。By rq the Cornac Archer level 9
7th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 10:25 see stats
Log
ゴーレムは目からビームを唱えた
ゴーレムはrqに(29 氷砕き), 43 火炎ダメージ与えた (合計43ダメージ)。
ゴーレムはルーン:魔法の盾を唱えた
ゴーレムはシールドを生成した
ゴーレムはrqに(13 氷砕き), 19 物理ダメージ与えた (合計19ダメージ)。
rqは氷塊に10 火炎ダメージ与えた
ゴーレムはrqに(10 氷砕き), 15 物理ダメージ与えた (合計15ダメージ)。
rqは氷塊に11 火炎ダメージ与えた
rqは氷を砕いた
ゴーレムはrqに35 物理ダメージ与えた
rqはゴーレムに(11 防壁), 0 火炎ダメージ与えた (合計0ダメージ)。
ゴーレムは目からビームを唱えた
ゴーレムはrqに67 冷気ダメージ与えた
rq (レベル13のCornacのArcher)は雪になって死んでしまった,(ゴーレムによって),第1層ゴーレムの墓場にて
これ以上復活できない
Rqは狙い撃ちを解除した
注意せよ!ここは無重力空間だ!
死の淵から別世界に引き上げられたようだ
セーブ中・・・
ゴーレムはrqを撃破した!
セーブ完了
休憩中・・・
離脱のクールダウンが完了した
ハーブ:急速回復のクールダウンが完了した
狙い撃ちのクールダウンが完了した
休憩 8ターン(中断: all resources and life at maximum)
