Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.8 |
Addons | Player AI 1.3.1Adds a keybind to activate the new player AI. Set to Alt+F1 by default. This description seems to vanish when I put too much text in it, so view the feature list and changelog on the steam version here: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523638132. Note for Developers: This addon superwrites Player:act(), so if your addon also touches Player:act() change the load order so that the Player AI addon loads last. Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.4.8This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. JPN Addons for ToME 1.4.8 QuickTome: Sight Overhaul 1.4.8 Archery Fix 1.3.0Addon which fixes ranged weapon/ammo on hit, on crit, on kill effects. Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG Revival Tileset - 7 of 9 1.3.3 OldRPG Revival Tileset - 3 of 9 1.3.3 Extra Dungeons 1.4.8In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Auto-use inscriptions when saturated 1.4.8Removes the check from inscription code that causes all inscriptions to only auto-use when a saturation effect is not present. This does not effect the mechanic of saturation, and therefore setting them to auto-use in too many cases can cause high levels of saturation. Use sparingly. OldRPG Revival Tileset - 9 of 9 1.3.3 OldRPG Revival Tileset - 2 of 9 1.3.3 Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! Interface::boost 1.2.5This addon fixes several UI issues. OldRPG Revival Tileset - 4 of 9 1.3.3 Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! OldRPG Revival Tileset - 5 of 9 1.3.3 Improved Auto-explore and Rest 1.4.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Select your Escorts 1.4.8Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. QuickTome: Item Tweaks 1.4.8 OldRPG Revival Tileset - 6 of 9 1.3.3 OldRPG Revival Tileset - 1 of 9 1.3.3 Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG Revival Tileset - 8 of 9 1.3.3 QuickTome: Remove Stat Requirements 1.4.8 Nekarcos's Quality of Life 04: Healing Reduction 1.4.8This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Thalore |
Class | Archer |
Level / Exp | 6 / 46% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by thalore 「Dabbo」 at level 5 on the 5th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 05:19 0 / 4Killed by skeleton mage at level 5 on the 34th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 16:47 Killed by degenerated skeleton warrior at level 6 on the 36th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 14:05 Killed by The Shade at level 6 on the 36th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 14:47 |
Primary Stats
Strength | 20 (base 16) |
Dexterity | 32 (base 29) |
Constitution | 11 (base 10) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 11 (base 10) |
Cunning | 12 (base 12) |
Resources
Life | -1/180 |
Stamina | 111/118 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 3.1041174687797 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 0 |
Offense: Mainhand
Damage | 54 |
Accuracy | 50 |
Crit Chance | 2% |
APR | 5 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 12 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | +11% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 1 (30%) |
Defense | 10 |
Ranged Defense | 13 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 10 |
Spell Save | 6 |
Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
All | + 35%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:自然起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:急速回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:体力回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
Class Talents
Technique / スリング技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 弓技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 耐久技術 | 0.90 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 射撃術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 特殊射撃 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 運足法 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
beneficial effect | 自身の中に眠る力を呼び覚まします。 Wrath of the Woods与ダメージ11%上昇 被ダメージ11%減少 |
detrimental effect | 切り傷を負っています。ターン毎に物理 Bleeding属性の13.34ダメージを受けます。 |
beneficial effect | 痛みを感じなくなっています。 Pain Suppression被ダメージ14%減少 |
detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
Quests
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 1 of Ruins of Kor'Pul. Escort: worried loremaster (level 1 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved Strength by +2. | done |
You failed to protect the worried loremaster from death by degenerated skeleton warrior. Escort: worried loremaster (level 2 of Ruins of Kor'Pul) | failed |
The Thaloren forest is disrupted. Corruption is spreading. Norgos the guardian bear is said to have gone mad. Madness of the AgesOn the western border of the forest a gloomy aura has been set up. Things inside are... twisted. * You have explored Norgos' Lair and put it to rest. * You must explore the Heart of the Gloom. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of avoidance. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed skeleton mage skull. * 'Needed: one faerlhing fang. I've lost a number of adventurers to this one, but I'm sure you'll be fine.' * 'Needed: one sandworm tooth. Yes, sandworms have teeth. They're just very small and well back from where you're ever likely to see them and live.' Marus of Elvala needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one ice ant stinger. If you've the means to eliminate the little venom problem, these make miraculous instant drink-chilling straws.' * 'Needed: one black mamba head. If you get bitten, I can save your life if you still manage to bring back the head... and if it happens within about a minute from my door. Good luck.' * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. If you think collecting one of these is hard, try liquefying one.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
Tool | (精神波)守護のスティールトークン [パワ (精神波)守護のスティールトークン [パワー 133] (4/6 ターン)ー 133] (4/6 ターン) Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; Tier2 装備すると: 護り最大数:+1 物理 / +2 精神 / +1 暗黒 タレント習得:+1 護り サイオニック・エネルギーを放つ。射程:6 73.95 to 147.90 mind ダメージ, 全ての魔道具を6ターンクールダウンさせる 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
On feet | (回避)レザーブーツ (3 回避, 1 アー (回避)レザーブーツ (3 回避, 1 アーマー)マー) Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 回避:+3 (+3 実行値) 射撃回避:+3 (+3 実行値) 疲労度:+1% レザーブーツだ。 |
Around waist | (運搬)レザーベルト (運搬)レザーベルトPowered by:魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; Tier1 装備すると: 疲労度:-4% 積載量:+23 腰回りを保護するベルトだ。 |
Main armor | linen robe「燃え尽きた出現」 (0 回避, linen robe「燃え尽きた出現」 (0 回避, 0 アーマー)0 アーマー) Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; Tier1 装備すると: 属性耐性変化:+11% 精神 ダメージ変化:+11% 精神 / +9% 火炎 影縫い耐性:+10% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
Quiver | 致命傷のニレの矢筒 (19/19, 122% パワー 致命傷のニレの矢筒 (19/19, 122% パワー パワー, 5 貫通)パワー, 5 貫通) 必要技能: Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; Tier1 ダメージ: 122% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 機敏, 50% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:弓術の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 アーマー貫通:+5 物理クリティカル率:+1.0% 弾数:19 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
Light source | 真鍮のランタン 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; Tier1 装備すると: ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
On head | ★雨雲呼び (0 回避, 0 アーマー) ★雨雲呼び (0 回避, 0 アーマー)Infused by:自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 閃光 / +10% 電撃 ダメージ変化:+10% 閃光 / +10% 電撃 発動:召雷 (消費 20パワー30/30): 実行タレントレベル:1.0 パワー: パワー消費 20 ,パワー: 30/30 範囲:10.0 飛来速度:即時 これは:自然 説明: 強烈な電撃のビームを 撃ち出します。ダメージは精神パワー に依存します。 最少ダメージ 22.11 最大ダメージ 66.34 つば広の帽子だ。強い日差しや急な嵐 を凌げる。 |
In main hand | ニレの弓 ニレの弓必要技能: - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; Tier1 両手持ちの武器だ。 マスタリー:弓術の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 矢を撃つためのロングボウだ。 |
Inventory
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (腕力)アースのカッパーアミュレット(+3)金されます (腕力)アースのカッパーアミュレット(+3) Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier1 装備すると: 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+11% 電撃 スタン/凍結耐性:+25% 魔法の護符だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (虐殺)雷撃のアイアングレートソード (130% パワー, 1 貫通)金されます (虐殺)雷撃のアイアングレートソード (130% パワー, 1 貫通) 必要技能: Powered by:魔力 Crafted by:匠 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; Tier1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 131% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+9 電撃 両手持ちの大剣だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 rough leather sling「アルストスタ」金されます rough leather sling「アルストスタ」 必要技能: - タレント 射撃 Crafted by:匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; Tier1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 実行値) 能力変化:+2腕力 ダメージ変化:+3% 精神 最大サイキックパワー:+30.00 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (武勇)大地のニレの杖(星) (100% パワー, 2 貫通, 時空 元素)金されます (武勇)大地のニレの杖(星) (100% パワ ー, 2 貫通, 時空 元素) 必要技能: Powered by:魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; Tier1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+3 重装度:+2% ダメージ変化:+10% 時空 タレント習得:+1 杖に命令 物理セーブ+4 (+4 実行値) 魔法パワー:+3 (+3 実行値) 魔法クリティカル率:+7% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (投射)魔力増大のニレの杖(邪悪) (100% パワー, 2 貫通, 火炎 元素)金されます (投射)魔力増大のニレの杖(邪悪) (100% パワー, 2 貫通, 火炎 元素) 必要技能: Powered by:魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; Tier1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 火炎 タレント習得:+1 杖に命令 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+3 魔法パワー:+6 (+6 実行値) 魔法クリティカル率:+3% project a bolt ele精神 energy from the staff (to range 6) 9.57 to 11.48 火炎 ダメージ, 全ての魔道具を5ターン クールダウンさせる 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 厚手の亜麻布の外套 (1 回避, 6 アーマー)金されます 厚手の亜麻布の外套 (1 回避, 6 アーマ ー) Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; Tier1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 実行値) 属性耐性変化:+11% 冷気 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 アイアンプレートアーマー (3 回避, 7 アーマー)金されます アイアンプレートアーマー (3 回避, 7 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 (階級 3) 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; Tier1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+3 実行値) 疲労度:+20% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
アゲート アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 樵の鉄のツルハシ (採掘 38 ターン)金されます 樵の鉄のツルハシ (採掘 38 ターン) Infused by:自然 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; Tier1 装備すると: 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
スピネル スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier1 装備すると: 回避:+2 (+2 実行値) 物理セーブ+2 (+2 実行値) 魔法セーブ:+2 (+2 実行値) 精神セーブ:+2 (+2 実行値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実行値) 物理セーブ+2 (+2 実行値) 魔法セーブ:+2 (+2 実行値) 精神セーブ:+2 (+2 実行値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する,202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変える ときに自動的に実行されます),0を使う,残 り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
鉄弾の袋 (19/19, 108% パワー パワー, 鉄弾の袋 (19/19, 108% パワー パワー, 1 貫通)1 貫通) 必要技能: 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; Tier1 ダメージ: 108% 倍率: 1.2x 適用能力: 70% 機敏, 50% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 物理クリティカル率:+4.0% 弾数:19 敵に撃つスリング用の弾。 |
2 アメトリン 2 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 シトリン 3 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: HP回復補正:+10% 埋め込むと: HP回復補正:+10% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
ジルコン ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By ere the Thalore Archer level 5
8th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 09:16 see stats
Log
休憩 1ターン(中断: hostile spotted to the east (The Shade))
Ereは正確の矢を使った
Ereはタローレの怒りを使った
ereは力を放射した
Ereは正確の矢を使った
「影」はフリーズを唱えた
クリティカル!「影」に魔力が集中する!
Ere はクリティカルダメージを無視した!
ereは氷漬けになった!
「影」はereに91 冷気ダメージ与えた
Ereの正確の矢は氷塊に85 物理ダメージ与えた
Ereはハーブ:自然を使った
ereは氷を砕いた
Ereは治った!
ereは痛みを和らげている
Ere uses (精神波)守護のスティールトークン!
「影」 は精神攻撃に抵抗した!
ereは「影」に76 精神ダメージ与えた
The Shade activates ★コーの没落!
クリティカル!「影」に魔力が集中する!
ereは血を流し始めた
「影」はereに69 物理ダメージ与えた
「影」の切り傷(軽傷)効果はereに7 物理ダメージ与えた
正確の矢のクールダウンが完了した
「影」の切り傷(軽傷)効果はereに7 物理ダメージ与えた
セーブ中・・・