Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.2 |
Addons | Player AI 1.3.1Adds a keybind to activate the new player AI. Set to Alt+F1 by default. This description seems to vanish when I put too much text in it, so view the feature list and changelog on the steam version here: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523638132. Note for Developers: This addon superwrites Player:act(), so if your addon also touches Player:act() change the load order so that the Player AI addon loads last. JPN Addons for ToME 1.5.0 QuickTome: Resource Tweaks 1.3.1 Possessor Bonus Class 1.5.0Donators/Buyers bonus! QuickTome: Improved Recall 1.4.8Changes to make ToME faster to play without providing gameplay advantages. You may freely modify and redistribute this addon and its contents, except where otherwise indicated in the Credits section below. Weight: 216890 Full list of effects- After generating the world map, using zone exits or recalling allows you to teleport to most reachable zones, instead of having to walk through the world map. Recalling can still drag doomelves/doombringers/demonologists to the Anteroom of Agony, and the teleportation won't let you bypass Crypt of Kryl'Feijan, Godfeaster, or the Dreadfell ambush. - Maj'Eyal characters start with the Orb of Communication, which can be used to contact the alchemists, Elder of Last Hope, Protector Myssil, and Zemekkys when appropriate. - Achievement pop-ups and announcing your own achievements in chat can be disabled in the game UI and Online options, respectively. - Added an easily toggleable "digging mode" that automatically uses your Dig talent when you move into a diggable wall with no hostiles in sight. CreditsThe icon used for Toggle Digging Mode is licensed under CC-BY 3.0: https://game-icons.net/1x1/delapouite/war-pick.html Changelog1.1.0- This version is not compatible with savegames from previous versions! 1.0.16- Fixed Drem being able to teleport to Dwarf starting zones 1.0.15- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.32 1.0.14- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.27 1.0.13- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.22 1.0.12- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.18 1.0.11- Updated for ToME4 version 1.4.8 1.0.10- Greatly improve worldmap position handling: zone entrance positions are now auto-detected instead of enumerated, multiple onLevelLoads are no longer added 1.0.9- Fix Murgol Lair exit position 1.0.8- Fix regression in tier 1 zone teleports for non-Zone Overhaul games 1.0.7- Don't try to teleport when exiting damp/intimidating caves, Rat Lich crypt, etc. via the stairs 1.0.6- Allowed teleporting via zone exits, not just the Rod 1.0.5- Updated for qt-zone-overhaul 1.0.13 1.0.4- Fix typo that caused Briagh's Lair to be accessible when it shouldn't 1.0.3- Updated for qt-zone-overhaul 1.0.11 1.0.2- Fixed serialization bug that could leave player with nil wilderness position (requiring save editing to continue) if they teleported with the rod of recall, then saved and reloaded the game, then visited the worldmap without teleporting anywhere else. 1.0.1- Updated for qt-zone-overhaul 1.0.4 1.0.0- Initial release Infinite Dungeon Variety 1.3.1Entirely defunct as of 1.5.0's many Infinite Dungeon changes. -- -- -- - - This addon is fairly simple. In it's current version, it randomly swaps out the grid files (which are the tile-sets/how your map looks) and layouts of every floor. Additionally, floors will steadily get larger (and enemy counts will rise as a result) the deeper you go. NOTES The first floor is always a basic dungeon. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! Extra Dungeons 1.4.8In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Steamtech UI 1.1.4 Improved Auto-explore and Rest 1.4.9Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. QuickTome: Remove Stat Requirements 1.4.8 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Higher |
Class | Archer |
Level / Exp | 5 / 97% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by armoured skeleton warrior at level 5 on the 50th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 04:12 2 / 1 |
Primary Stats
Strength | 17 (base 13) |
Dexterity | 28 (base 27) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 13 (base 10) |
Willpower | 11 (base 10) |
Cunning | 14 (base 14) |
Resources
Life | 162/162 |
Healing Factor | 1.1 |
Regeneration | 0.275 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -61.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 17.342941493866 |
See Invisible | 17.342941493866 |
Offense: Mainhand
Damage | 46 |
Accuracy | 48 |
Crit Chance | 2% |
APR | 5 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 17 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 13 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 1 (30%) |
Defense | 18 |
Ranged Defense | 18 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 9 |
Spell Save | 12 |
Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
All | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実行タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Infusions | 実行タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実行タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
Class Talents
Technique / Reflexes | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 特殊射撃 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 耐久技術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 基本技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 射撃術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Marksmanship | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 移動術 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 無重力地帯に足を踏み入れています。 Zero Gravity宙に浮き、移動速度が1/3になってい ます。射撃、近接攻撃でノックバックす ることもあり、運搬重量上限が大きく増 加しています。 |
Quests
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
lost anorithilは死亡した。 Escort: lost anorithil (level 1 of Ruins of Kor'Pul)殺害者はdegenerated skeleton warrior | failed |
repented thiefの護衛に成功した。 Escort: repented thief (level 2 of Trollmire)達成場所は2 of Trollmire improved talent 超感知 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
repented thiefは死亡した。 Escort: repented thief (level 3 of Trollmire)殺害者はgreat wolf | failed |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one orc heart. If you can fetch me a still-beating orc heart, that would be even better. But you don't look like a master necromancer to me.' * 'Needed: one pouch of bone giant dust. Never, ever to be confused with garlic powder. Trust me.' * 'Needed: one ice ant stinger. If you've the means to eliminate the little venom problem, these make miraculous instant drink-chilling straws.' Marus of Elvala needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one snow giant kidney. I suggest not killing the snow giant by impaling it through the kidneys. You'll just have to find another.' * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. If you think collecting one of these is hard, try liquefying one.' * You've found the needed length of troll intestine. Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one warg claw. My usual ingredient gatherers draw the line at hunting wargs. Feel free to mock them on your way back.' * 'Needed: one bear paw. You'd think I could get one of these from a local hunter, but they've had no luck. Don't get eaten.' * 'Needed: one mummified bone. That is, a bone from a corpse that's undergone mummification. Actually, any bit of the body would do, but the bones are the only parts you're certain to find when you kick a mummy apart. I recommend finding one that doesn't apply curses.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within | active |
Equipment
On fingers | 魔導師のカッパーリング 魔導師のカッパーリングPowered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2魔力 魔法セーブ:+4 (+4 実行値) 魔法の指輪だ。 |
Around neck | アースのカッパーアミュレット アースのカッパーアミュレットInfused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+12% 電撃 スタン/凍結耐性:+20% 魔法の護符だ。 |
In main hand | ニレの弓 ニレの弓必要技能: - タレント Shoot 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 マスタリー:Master Marksman 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 矢を撃つためのロングボウだ。 |
Quiver | 思念装のニレの矢筒 (12/12, 113% パワー 思念装のニレの矢筒 (12/12, 113% パワー, 5 apr), 5 apr) 必要技能: Infused by サイオニック・フォース 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 ダメージ: 113% 倍率: 1.4x 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:Master Marksman 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:12 自動充填:6 命中で追加効果: * 15% 発生率 憂い 追加ダメージ(射撃):+8 精神 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
Light source | ★灼熱の玻璃瓶 ★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量52 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
On head | (腕力)レザーキャップ(+3) (0 回避, 1 (腕力)レザーキャップ(+3) (0 回避, 1 アーマー)アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+3腕力 革製の帽子だ。 |
Main armor | ★さざなみのシルク (12 回避, 0 アーマ ★さざなみのシルク (12 回避, 0 アーマー)ー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 回避:+12 (+7 実行値) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 属性耐性変化:+15% 冷気 耐性貫通変化:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 技能習得:+0.10 魔法 / 冷術 魔法パワー:+4 (+3 実行値) 移動スピード:+15% 藍色のローブだ。あたかも波を受けてい るかの如くはためいている。 |
Inventory
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 隠密のルーン:ショートテレポート (距離 5; パワー 18; 持続 3)金されます 隠密のルーン:ショートテレポート (距離 5; パワー 18; 持続 3) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実行タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 8 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 5 非実体化ターン 3 ステータス異常短縮率 18% 回避上昇 18 耐性上昇 18% 効果は賢さに依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (暗黒)守り手のカッパーリング(+22%)金されます (暗黒)守り手のカッパーリング(+22%) Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+22% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 物理セーブ+6 (+6 実行値) 魔法セーブ:+7 (+7 実行値) 精神セーブ:+7 (+7 実行値) 魔法の指輪だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (陽光)平衡のスティールモール (138% パワー, 2 貫通)金されます (陽光)平衡のスティールモール (138% パ ワー, 2 貫通) 必要技能: Powered by 魔力 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 138% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 閃光 ダメージ追加:+7% 不死 装備すると: 命中:+10 (+3 実行値) 回避:+7 (+4 実行値) 武装解除耐性:+29% 巨大な戦槌だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (魔法破壊)魔素燃焼のスティールメイス (109% パワー, 3 貫通)金されます (魔法破壊)魔素燃焼のスティールメイス (109% パワー, 3 貫通) 必要技能: Infused by 反魔の力 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 2 ダメージ: 109% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 10 魔力 炎上 ダメージ追加:+7% 自然外生物 装備すると: 能力変化:+2意志 致死性の重さ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (生命)開花の苔むしたマインドスター (75% パワー, 12 貫通, 精神 damage)金されます (生命)開花の苔むしたマインドスター (75% パワー, 12 貫通, 精神 damage) 必要技能: Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 75% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: HP回復:+0.50 最大HP:+13.00 精神パワー:+2 (+2 実行値) 精神クリティカル率:+1% HP回復補正:+10% 自然召喚で友好な対象に回復:+10 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (衝撃)支配のトネリコの杖(星) (115% パワー, 3 貫通, 物理 element)金されます (衝撃)支配のトネリコの杖(星) (115% パワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 115% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+17% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+14 (+8 実行値) 魔法クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (防護)貴族の亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー)金されます (防護)貴族の亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Infused by サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実行値) 能力変化:+3意志 魔法セーブ:+5 (+5 実行値) 精神セーブ:+12 (+12 実行値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 レザーブーツ (0 回避, 1 アーマー)金されます レザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% レザーブーツだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (酸耐性)酸毒のアイアンシールド(+17%) (4 回避, 2 アーマー, 17.5 防御)金されます (酸耐性)酸毒のアイアンシールド(+17%) (4 回避, 2 アーマー, 17.5 防御) 必要技能: - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 Crafted by 匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+3 実行値) 射撃回避:+4 (+3 実行値) 疲労度:+6% 追加ダメージ(近接):5 酸 反撃ダメージ(近接):12 酸 属性耐性変化:+17% 酸 タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
2 スピネル 2 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実行値) 物理セーブ+2 (+2 実行値) 魔法セーブ:+2 (+2 実行値) 精神セーブ:+2 (+2 実行値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実行値) 物理セーブ+2 (+2 実行値) 魔法セーブ:+2 (+2 実行値) 精神セーブ:+2 (+2 実行値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
真鍮のランタン 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (400/400) ★帰還のロッド (400/400)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド teleport the user to another zone after 40 turns , 1 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (旋風)掛かり付きの鉄弾の袋 (17/17, 110% パワー, 1 apr)金されます (旋風)掛かり付きの鉄弾の袋 (17/17, 110% パワー, 1 apr) 必要技能: Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 ダメージ: 110% 倍率: 1.2x 適用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:Master Marksman 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:17 命中で追加効果: * 確率10%で空気炸裂させる クリティカルで追加効果: * wounds the target for 7 turns: 14 bleeding, 54% reduced healing 速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+6 出血 敵に撃つスリング用の弾。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (対物理障壁)アイアントークン [パワー 23] (20 ターン)金されます (対物理障壁)アイアントークン [パワー 23] (20 ターン) Infused by サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して物理、自然、時空、酸ダメージを 23 軽減する, 全ての魔道具を20ターンクールダ ウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
アメトリン アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 シトリン 2 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By Elra the Higher Archer level 5
3rd 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 20:21 see stats
Log
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: all resources and life at maximum)
自動探索 34ターン(中断: 扉)
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: all resources and life at maximum)
自動探索 1ターン(中断: ダイアログ)
ElraはSteady Shotを使った
ElraのSteady Shotは重装スケルトン・ウォーリアに54 物理, 8 精神ダメージを与えた (合計 62 ダメージ).
重装スケルトン・ウォーリアは盾で殴るを使った
Elra is stunned!
重装スケルトン・ウォーリアはElraに50 物理, 63 物理ダメージを与えた (合計 114 ダメージ).
Elraは重装スケルトン・ウォーリアに11 冷気, 11 冷気ダメージを与えた (合計 22 ダメージ).
重装スケルトン・ウォーリアはElraに62 物理ダメージを与えた
Elraは重装スケルトン・ウォーリアに3 冷気ダメージを与えた
Elra (レベル5のHigherのArcher)は首をはねられて死んでしまった,(重装スケルトン・ウォーリアによって),第1層コー・プルの廃墟にて
2回復活できる
Elra is not stunned anymore.
注意せよ!ここは無重力空間だ!
死の淵から別世界に引き上げられたようだ
セーブ中・・・
重装スケルトン・ウォーリアはElraを倒した!
ハーブ:急速回復のクールダウンが完了した
Steady Shotのクールダウンが完了した
セーブ完了