Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.8 |
Addons | Player AI 1.3.1Adds a keybind to activate the new player AI. Set to Alt+F1 by default. This description seems to vanish when I put too much text in it, so view the feature list and changelog on the steam version here: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523638132. Note for Developers: This addon superwrites Player:act(), so if your addon also touches Player:act() change the load order so that the Player AI addon loads last. Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.4.8This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. JPN Addons for ToME 1.4.8 QuickTome: Sight Overhaul 1.4.8 Archery Fix 1.3.0Addon which fixes ranged weapon/ammo on hit, on crit, on kill effects. Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG Revival Tileset - 7 of 9 1.3.3 OldRPG Revival Tileset - 3 of 9 1.3.3 Extra Dungeons 1.4.8In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Auto-use inscriptions when saturated 1.4.8Removes the check from inscription code that causes all inscriptions to only auto-use when a saturation effect is not present. This does not effect the mechanic of saturation, and therefore setting them to auto-use in too many cases can cause high levels of saturation. Use sparingly. OldRPG Revival Tileset - 9 of 9 1.3.3 Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! OldRPG Revival Tileset - 2 of 9 1.3.3 Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! Interface::boost 1.2.5This addon fixes several UI issues. OldRPG Revival Tileset - 4 of 9 1.3.3 Steamtech UI 1.1.4 OldRPG Revival Tileset - 5 of 9 1.3.3 Improved Auto-explore and Rest 1.4.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Select your Escorts 1.4.8Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. QuickTome: Item Tweaks 1.4.8 OldRPG Revival Tileset - 6 of 9 1.3.3 OldRPG Revival Tileset - 1 of 9 1.3.3 Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG Revival Tileset - 8 of 9 1.3.3 QuickTome: Remove Stat Requirements 1.4.8 Nekarcos's Quality of Life 04: Healing Reduction 1.4.8This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Higher |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 6 / 43% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by large brown snake at level 5 on the 79th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 08:29 1 / 3Killed by skeleton warrior 「イヴァン」 at level 6 on the 79th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 22:31 Killed by rq at level 6 on the 79th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 22:36 |
Primary Stats
Strength | 25 (base 24) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 12 (base 12) |
Magic | 18 (base 17) |
Willpower | 11 (base 10) |
Cunning | 11 (base 11) |
Resources
Life | 212/212 |
Stamina | 118/118 |
Vim | 120/120 |
Healing Factor | 1.1 |
Regeneration | 2.365 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 0 |
Offense: Mainhand
Damage | 29 |
Accuracy | 20 |
Crit Chance | 7% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 18 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 12 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (30%) |
Defense | 6 |
Ranged Defense | 8 |
Fatigue | 4 |
Physical Save | 12 |
Spell Save | 15 |
Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
All | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 21% |
Confusion Resistance | 20% |
Silence Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:自然起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:急速回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:体力回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
Class Talents
Technique / 耐久技術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 苦悶 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 情け無用 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 基本技 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 魔界炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 火の心 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Corruption / 縛呪 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 抑圧 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 悪魔の力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 無重力地帯に足を踏み入れています。 Zero Gravity宙に浮き、移動速度が1/3になってい ます。射撃、近接攻撃でノックバックす ることもあり、運搬重量上限が大きく増 加しています。 |
Quests
You do not remember much of your life before you were on this burning continent, floating in the void between worlds. You have been helping demons, happily participating in their experiments to shatter some sort of shield preventing them from taking their righteous revenge on Eyal. Ashes in the WindYou are being taken by your handler to the torture-pits to help them figure out how to cause the most pain to those on Eyal, when you hear a roaring above you; you look up and see a burning meteor, flying closer, and the demons' spells failing to divert its course! It lands near you, knocking you off your feet with its shockwave and killing your handler instantly. As you recover, and your platform of searing earth splits from the main continent, your old memories flood your mind and you come to your senses - the demons are out to destroy your home! You must escape... but not without destroying the crystal they've used to keep track of you. * You have destroyed the controlling crystal. The demons can no track you down anymore. * You have destroyed the Planar Controller. Flee now! | done |
You abandoned worried loremaster to death. Escort: weary adventurer (level 1 of Ruins of Kor'Pul) | failed |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You must explore the Trollmire and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Equipment
Around waist | (生命)レザーベルト (生命)レザーベルトInfused by:自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; Tier1 装備すると: HP回復:+0.60 HP回復補正:+10% 腰回りを保護するベルトだ。 |
On feet | (回避)自由のアイアンブーツ (2 回避, (回避)自由のアイアンブーツ (2 回避, 3 アーマー)3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by:魔力 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier1 装備すると: アーマー:+3 回避:+2 (+2 実行値) 射撃回避:+2 (+2 実行値) 疲労度:+2% 沈黙耐性:+21% 混乱耐性:+20% スタン/凍結耐性:+21% 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
Around neck | (蝕)休息のカッパーアミュレット (蝕)休息のカッパーアミュレットPowered by:魔力 Crafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier1 装備すると: 疲労度:-4% 追加ダメージ(近接):5 閃光 / 6 暗黒 近接反撃効果: * 5% 発生率 盲目 * 6% 発生率 ダメージ減少 ダメージ変化:+5% 閃光 / +5% 暗黒 HP回復:+1.30 魔法の護符だ。 |
Main armor | (火炎耐性)棘壁のレザーアーマー (1 回 (火炎耐性)棘壁のレザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)避, 2 アーマー) 必要技能: Crafted by:匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実行値) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):10 物理 属性耐性変化:+17% 火炎 革製の鎧だ。 |
On head | linen wizard hat「エイリノリアンネ」 linen wizard hat「エイリノリアンネ」 (1 回避, 0 アーマー)(1 回避, 0 アーマー) Infused by:自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier1 装備すると: 回避:+1 (+1 実行値) 能力変化:+2機敏 属性耐性変化:+15% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
Light source | 真鍮のランタン 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; Tier1 装備すると: ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
Cloak | (防護)亜麻布の外套 (1 回避, 0 アー (防護)亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー)マー) Powered by:魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; Tier1 装備すると: 回避:+1 (+1 実行値) 魔法セーブ:+5 (+5 実行値) 精神セーブ:+6 (+6 実行値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
In main hand | アイアングレートソード (115% パワー, アイアングレートソード (115% パワー, 1 貫通)1 貫通) 必要技能: 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; Tier1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 115% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
Inventory
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ニレの弓金されます ニレの弓 必要技能: - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; Tier1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 矢を撃つためのロングボウだ。 |
亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー) 亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; Tier1 装備すると: 回避:+1 (+1 実行値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
レザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) レザーブーツ (0 回避, 1 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% レザーブーツだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 命中のアイアンガントレット (0 回避, 1 アーマー)金されます 命中のアイアンガントレット (0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by:サイオニック・フォース 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; Tier1 装備すると: 命中:+5 (+3 実行値) アーマー:+1 物理セーブ+6 (+6 実行値) 精神セーブ:+5 (+5 実行値) 武装解除耐性:+20% 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
(腕力)定常のアイアンヘルム(+3) (0 回 (腕力)定常のアイアンヘルム(+3) (0 回避, 3 アーマー)避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+3腕力 物理セーブ+11 (+9 実行値) 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ニレの矢筒 (19/19, 109% パワー パワー, 5 貫通)金されます ニレの矢筒 (19/19, 109% パワー パワー , 5 貫通) 必要技能: 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; Tier1 ダメージ: 109% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 機敏, 50% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 アーマー貫通:+5 物理クリティカル率:+1.0% 弾数:19 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する,202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変える ときに自動的に実行されます),0を使う,残 り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
Achievements
By rq the Higher Doombringer level 5
77th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 22:00 see stats
Log
rqは体力を急速に回復し始めた
Rqはハーブ:体力回復を使った
rqはハーブ:体力回復から55 癒しを受けた
スケルトン・ウォーリア 「イヴァン」は斬撃を使った
rqはスケルトン・ウォーリア 「イヴァン」に6 物理, 2 閃光, 2 暗黒, 1 火炎, 3 物理, , ダメージ与えた (合計14ダメージ)。
スケルトン・ウォーリア 「イヴァン」はrqに56 物理, 6 酸, 5 閃光, ダメージ与えた (合計67ダメージ)。
rqは歩かされた!
Rqの炎上効果はスケルトン・ウォーリア 「イヴァン」に1 火炎ダメージ与えた
rqは意識がはっきりした
ハーブ:急速回復のクールダウンが完了した
スケルトン・ウォーリア 「イヴァン」はrqに51 物理, 6 酸, 5 閃光, ダメージ与えた (合計62ダメージ)。
rqはスケルトン・ウォーリア 「イヴァン」に3 物理, , ダメージ与えた (合計3ダメージ)。
rqはスケルトン・ウォーリア 「イヴァン」に15 物理, 4 閃光, 6 暗黒, 3 火炎ダメージ与えた (合計28ダメージ)。
Rqの炎上効果はスケルトン・ウォーリア 「イヴァン」に3 火炎ダメージ与えた
rqはスケルトン・ウォーリア 「イヴァン」を振り切った。
スケルトン・ウォーリア 「イヴァン」はrqに42 物理ダメージ与えた
rqはスケルトン・ウォーリア 「イヴァン」に10 物理, , ダメージ与えた (合計10ダメージ)。
rq (レベル6のHigherのDoombringer)は血しぶきをあげて死んでしまった,(スケルトン・ウォーリア 「イヴァン」によって),第3層コー・プルの廃墟にて
1回復活できる
rqは憂いを克服した
rqは急速回復を終えた
rqは鎧の修理をした。
注意せよ!ここは無重力空間だ!
死の淵から別世界に引き上げられたようだ
セーブ中・・・
スケルトン・ウォーリア 「イヴァン」はrqを撃破した!
セーブ完了
セーブ中・・・