
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
Addons | Player AI 1.5.10Adds a keybind to activate the new player AI. Set to Alt+F1 by default. This description seems to vanish when I put too much text in it, so view the feature list and changelog on the steam version here: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523638132. Note for Developers: This addon superwrites Player:act(), so if your addon also touches Player:act() change the load order so that the Player AI addon loads last. Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.4.8This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. JPN Addons for ToME 1.6.7 OldRPG Revival Tileset - 9 of 9 1.3.3 OldRPG Revival Tileset - 6 of 9 1.3.3 No Achievement Pop-ups 1.3.1This addon removes the pop-up window that appears when an achievement is gained. It also provides the option to disable announcing your own achievements in chat. CompatibilityThis addon superloads and OVERWRITES the following functions: This addon superloads the following functions non-intrusively: This addon uses the GameOptions:generateList hook to provide a new option. Weight: 39438 Changelog1.0.4: 1.0.3: 1.0.2: 1.0.1: 1.0.0: Additional Randart Properties 1.4.9 QuickTome: Improved Recall 1.4.8Changes to make ToME faster to play without providing gameplay advantages. You may freely modify and redistribute this addon and its contents, except where otherwise indicated in the Credits section below. Weight: 216890 Full list of effects- After generating the world map, using zone exits or recalling allows you to teleport to most reachable zones, instead of having to walk through the world map. Recalling can still drag doomelves/doombringers/demonologists to the Anteroom of Agony, and the teleportation won't let you bypass Crypt of Kryl'Feijan, Godfeaster, or the Dreadfell ambush. - Maj'Eyal characters start with the Orb of Communication, which can be used to contact the alchemists, Elder of Last Hope, Protector Myssil, and Zemekkys when appropriate. - Achievement pop-ups and announcing your own achievements in chat can be disabled in the game UI and Online options, respectively. - Added an easily toggleable "digging mode" that automatically uses your Dig talent when you move into a diggable wall with no hostiles in sight. CreditsThe icon used for Toggle Digging Mode is licensed under CC-BY 3.0: https://game-icons.net/1x1/delapouite/war-pick.html Changelog1.1.0- This version is not compatible with savegames from previous versions! 1.0.16- Fixed Drem being able to teleport to Dwarf starting zones 1.0.15- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.32 1.0.14- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.27 1.0.13- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.22 1.0.12- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.18 1.0.11- Updated for ToME4 version 1.4.8 1.0.10- Greatly improve worldmap position handling: zone entrance positions are now auto-detected instead of enumerated, multiple onLevelLoads are no longer added 1.0.9- Fix Murgol Lair exit position 1.0.8- Fix regression in tier 1 zone teleports for non-Zone Overhaul games 1.0.7- Don't try to teleport when exiting damp/intimidating caves, Rat Lich crypt, etc. via the stairs 1.0.6- Allowed teleporting via zone exits, not just the Rod 1.0.5- Updated for qt-zone-overhaul 1.0.13 1.0.4- Fix typo that caused Briagh's Lair to be accessible when it shouldn't 1.0.3- Updated for qt-zone-overhaul 1.0.11 1.0.2- Fixed serialization bug that could leave player with nil wilderness position (requiring save editing to continue) if they teleported with the rod of recall, then saved and reloaded the game, then visited the worldmap without teleporting anywhere else. 1.0.1- Updated for qt-zone-overhaul 1.0.4 1.0.0- Initial release OldRPG Revival Tileset - 8 of 9 1.3.3 Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG Revival Tileset - 7 of 9 1.3.3 Stop Hitting Yourself! 1.5.0Gives you a chance of dodging your own arrows or sling shots based on your Danger Sense talent level. Useful for archery-using characters (other than Archers, who are already protected by Shoot Down) against monsters that can pull you to themselves and into the path of your own in-transit missile. Extra Dungeons 1.6.7In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Embers of Rage 1.6.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
OldRPG Revival Tileset - 1 of 9 1.3.3 OldRPG Revival Tileset - 3 of 9 1.3.3 Forbidden Cults 1.6.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
OldRPG Revival Tileset - 2 of 9 1.3.3 Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! No Item Decay 1.3.1 QuickTome: Resource Tweaks 1.3.1 OldRPG Revival - Particles 2 of 2 1.3.2 OldRPG Revival Tileset - 5 of 9 1.3.3 QuickTome: Remove Traps 1.3.1 Select your Escorts 1.4.8Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. QuickTome: Item Tweaks 1.4.8 Improved Auto-explore and Rest 1.6.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. OldRPG Revival Tileset - 4 of 9 1.3.3 QuickTome: Remove Stat Requirements 1.4.8 OldRPG Revival - Particles 1 of 2 1.3.2 QuickTome: Zone Overhaul 1.5.1 Nekarcos's Quality of Life 04: Healing Reduction 1.4.8This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Thalore |
Class | Archer |
Level / Exp | 7 / 17% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by venom drake at level 7 on the 18th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 00:05 3 / 1 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 12) |
Dexterity | 36 (base 30) |
Constitution | 16 (base 11) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 14 (base 10) |
Cunning | 17 (base 17) |
Resources
Life | 214/214 |
Stamina | 128/128 |
Healing Factor | 1.2483870967742 |
Regeneration | 5.3056451612903 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 24.500146650446 |
See Invisible | 25.500146650446 |
Offense: Mainhand
Damage | 41 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 8% |
APR | 5 |
Speed | 0.95 |
Offense: Spell
Spellpower | 4 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 16 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 6 (38.536585365854%) |
Defense | 34 |
Ranged Defense | 36 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 10 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
自然 | + 32%( 70%) |
魔力 | + 36%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:鏡像使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 24 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 分身を3つまで作り出し、敵の攻撃を引き付けます。 範囲10以内の敵1体につき1つの分身を作り出し、最も近い敵は必ず選択されます。 分身は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を受け継ぎます。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属するステータス異常のうち1つをランダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 19% 軽減します。( 2 ターン持続)効果は耐久に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 50 回復します。また、切り傷・毒・病気に属するステータス異常を1つ治療します。 |
Class Talents
Technique / 特殊射撃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 耐久技術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 射手 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 基本技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 射撃術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 反応射撃 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Race / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 移動術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | There is no gravity here; you float in the air. Movement is three times as slow, and any melee or archery blows have a chance to knockback. Maximum encumbrance is greatly increased. Zero Gravity |
Quests
Across Maj'Eyal are places inhabited by evil - and treasure. But you don't have time to visit all of them. A new beginningYou may enter only two of the following zones: * You elected not to visit the Heart of the Gloom. * You have visited the ruins of Kor'Pul. * You have visited Norgos' Lair. * You elected not to visit the Rhaloren camp. * You elected not to visit the Scintillating Caves. * You elected not to visit the Trollmire. | done |
You failed to protect the repented thief from death by giant spider. Escort: repented thief (level 3 of Norgos Lair) | failed |
Escort the repented thief to the recall portal on level 1 of Ruins of Kor'Pul. Escort: weary adventurer (level 1 of Ruins of Kor'Pul) | active |
The Thaloren forest is disrupted. Corruption is spreading. Norgos the guardian bear is said to have gone mad. Madness of the AgesOn the western border of the forest a gloomy aura has been set up. Things inside are... twisted. * You have explored Norgos' Lair and put it to rest. * You must explore the Heart of the Gloom. | done |
Equipment
Around waist | ![]() Powered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 疲労度:-4% 積載量:+24 腰回りを保護するベルトだ。 |
Main armor | ![]() 必要技能: Infused by 自然 Infused by 反魔の力 9.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+8 (+4 実効値) 射撃回避:+4 (+2 実効値) 疲労度:+8% 能力変化:+3意志 / +4耐久 属性耐性変化:+20% 自然 / +25% 魔力 技能習得:+0.20 自然の恵み / 反魔法 魔法セーブ:+18 (+9 実効値) スタン/凍結耐性:+25% HP回復:+1.00 HP回復補正:+20% 守護者アードンが装備していた鎧だ。人間 とハーフリングの間で魔法戦争が行われてい た時代、彼はジグランスを設立した。これに は自然界の力が込められており、破壊をもた らす魔の力から装着者を守ってくれるのだ。 |
Light source | ![]() Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+5 実効値) 光源範囲:+3 隠密看破:+5 透明視:+6 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
Quiver | ![]() 通) 必要技能: 3.00 重量 1.50 エゴ倍率 タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 Power: 105% Range: 1.4x 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:24 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
In main hand | ![]() 必要技能: - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重量 1.50 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 攻撃速度:105% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+4 実効値) 物理クリティカル率:+5.0% 能力変化:+3機敏 ダメージ変化:+5% 物理 この剛弓は名人の手による作品のようだ。 弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
Inventory
![]() Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ゲームターンの間移動速度が469%上昇します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能耐性が 100% 上昇します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅しま す。 移動速度が急上昇するため、周囲のターンが 遅く感じることでしょう。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
![]() 金されます blink rune (範囲 3; 効果 11; CD 19) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 3 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 視界内の範囲 3 にテレポートします。 その後、 3 ターン非実体化し、受ける悪性状態異常を 11% 短縮し、回避が 11 、全耐性が 11% 上昇します。 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
![]() 金されます スライムのアイアンモール (112% パワー, 1 貫通) 必要技能: Infused by 反魔の力 5.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 112% Range: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 7%で全体速度を36%低下 巨大な戦槌だ。 |
![]() 金されます 思念装のアイアンメイス (105% パワー, 2 貫通) 必要技能: Infused by サイオニックフォース 3.00 重量 タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 Power: 106% Range: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 10%で回避と全セーブを11低下 追加ダメージ(近接):+6 精神 装備すると: 能力変化:+1賢さ / +2意志 致死性の重さ。 |
![]() 金されます (電撃)命中のレザースリング 必要技能: - タレント 射撃 Powered by 魔力 Crafted by 匠 4.00 重量 タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 攻撃速度:100% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+5 電撃 装備すると: 命中:+5 (+2 実効値) 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+9% 電撃 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
![]() 金されます ニレの杖(星) (100% パワー, 2 貫通, 暗黒 属性) 必要技能: 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 100% Range: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
![]() 金されます ニレの杖(邪悪) (100% パワー, 2 貫通 , 暗黒 属性) 必要技能: 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 100% Range: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
![]() 金されます 魔力光のニレの杖(星) (100% パワー, 2 貫通, 物理 属性) 必要技能: Powered by 魔力 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 100% Range: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 マナ回復:+0.10 最大マナ:+38.00 魔法パワー:+3 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
![]() 金されます ☆elm starstaff『トールドラフォー』 (100% パワー, 2 貫通, 暗黒 属性) 必要技能: Powered by 魔力 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 100% Range: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー貫通:+1 物理クリティカル率:+2.0% 耐性貫通変化:+5% 酸 ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント習得:+1 杖に命令 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+3 最大スタミナ:+10.00 魔法パワー:+3 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
![]() 金されます (虐殺)憎悪のアイアンハンドアクス (116% パワー, 2 貫通) 必要技能: Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 3.00 重量 タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 Power: 116% Range: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 暗黒 ダメージ追加:+6% 生物 片手で使う斧だ。 |
![]() 金されます アイアンハンドアクス (104% パワー, 2 貫通) 必要技能: 3.00 重量 タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 Power: 105% Range: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
![]() 金されます (超越)レザーベルト Infused by サイオニックフォース 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 物理セーブ+5 (+5 実効値) 精神パワー:+4 (+4 実効値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() 金されます アイアンブーツ (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training 3.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
![]() 金されます (酸耐性)清浄のアイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 14.00 重量 タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+16% 酸 / +10% 自然 / +10% 腐敗 鎖帷子だ。 |
![]() 必要技能: 9.00 重量 タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
![]() 金されます アイアンプレートアーマー (0 回避, 7 アーマー) 必要技能: - Massive armour training 17.00 重量 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() 金されます ★タローレ樹のキュイラス (4 回避, 12 アーマー) 必要技能: - Massive armour training Infused by 自然 Crafted by 匠 12.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+12 回避:+4 (+2 実効値) 疲労度:+14% 能力変化:+3機敏 / +3意志 / +3耐久 属性耐性変化:+18% 冷気 / +18% 暗黒 / +18% 自然 HP回復補正:+25% 見事な技前で樹皮を切って作った鎧である。 軽量だが強固な防御力を誇る。 |
![]() 金されます ニレの矢筒 (22/22, 111% パワー, 5 貫 通) 必要技能: 3.00 重量 1.50 エゴ倍率 タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 Power: 111% Range: 1.4x 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:22 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド teleport the user to another zone after 40 turns , 1 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() 金されます 雷撃の鉄弾の袋 (21/21, 113% パワー, 1 貫通) 必要技能: Powered by 魔力 3.00 重量 タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 Power: 113% Range: 1.2x 適用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:21 命中で追加効果: * 25%で対象と近くの1体に電撃を放ち、15ダメ ージを与えます。 敵に撃つスリング用の弾。 |
![]() 金されます (精神安定)清浄のアイアントークン [パワー 1] (25 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 混乱、沈黙を1種治療し、15ターンの間精神状 態異常を防ぐ,全ての魔道具を25ターンのクー ルダウン 使うと: * 1 病気、出血、毒を治療する. 強大な力をもった超能力者たちが作成した道 具だ。精神力を貯めておける。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
FayeのBleeding hits ヴェノム・ドレイク for 8 物理 damage.
Fayeの射撃 hits ヴェノム・ドレイク for 67 物理 damage.
fayeは射撃した!
Fayeの射撃 hits ヴェノム・ドレイク for 40 物理 damage.
FayeのBleeding hits ヴェノム・ドレイク for 8 物理 damage.
fayeは射撃した!
今日はマイ・イヤルの発展の時代 18th 黄昏の月 122nd 日目
現在の時刻は 00:00
Fayeの射撃 hits ヴェノム・ドレイク for 49 物理 damage.
FayeのBleeding hits ヴェノム・ドレイク for 8 物理 damage.
FayeのBleeding hits ヴェノム・ドレイク for 8 物理 damage.
ヴェノム・ドレイクは傷を止血した
ヴェノム・ドレイク spits acid!
ヴェノム・ドレイク hits faye for 113 酸 damage.
faye (レベル7のThaloreのArcher)は肉体が腐食して死んでしまった,(ヴェノム・ドレイクによって),第1層コー・プルの廃墟にて
3回復活できる
注意せよ!ここは無重力空間だ!
死の淵から別世界に引き上げられたようだ
ヴェノム・ドレイク killed faye!
セーブ中・・・
セーブ完了
休憩中・・・
ルーン:鏡像のクールダウンが完了した
休憩 12ターン(中断: all resources and life at maximum)