









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escort Rescheduling 1.7.0Slightly adjust the random level selection for escort quests to avoid levels with zone bosses. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Wanderer |
| Level / Exp | 46 / 35% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 엘프 대기술사 저브레다 at level 13 on the 10 섬광 122 year of Ascendancy at 12:45 2 / 5Killed by 칼날의 공포 글웬 at level 21 on the 66 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:30 Killed by 숲 와이트 벨사 at level 28 on the 35 재성장 123 year of Ascendancy at 18:15 Killed by 구울 아르스라 at level 42 on the 36 황혼 123 year of Ascendancy at 09:47 Killed by 쏘른 살리아사 at level 46 on the 16 아지랑이 123 year of Ascendancy at 16:09 |
Primary Stats
| Strength | 54 (base 17) |
| Dexterity | 91 (base 61) |
| Constitution | 26 (base 18) |
| Magic | 85 (base 65) |
| Willpower | 13 (base 13) |
| Cunning | 113 (base 60) |
Resources
| Steam | 100/100 |
| Mana | 405/405 |
| Hate | 65/108 |
| Paradox | 100 |
| Life | 1336/1336 |
| Positive | 165/165 |
| Stamina | 276/276 |
| Soul | 12/12 |
| Healing Factor | 1.5116586254956 |
| Regeneration | 53.285966548718 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 20 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 43.678925894033 |
| See Invisible | 33.678925894033 |
Offense: Mainhand
| Damage | 74 |
| Accuracy | 65 |
| Crit Chance | 55% |
| APR | 52 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 15 |
| Accuracy | 65 |
| Crit Chance | 51% |
| APR | 46 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 76 |
| Crit Chance | 47% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 50 |
| Crit Chance | 32% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +72% |
| 어둠 | +36% |
| 정신 | +34% |
| 빛 | +69% |
| 화염 | +70% |
| 비전 | +49% |
| 산성 | +50% |
| All | +24% |
| 전기 | +79% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +84% |
| 시간 | +44% |
| 화염 | +64% |
| 비전 | +59% |
| 산성 | +59% |
| 전기 | +59% |
| All | +34% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 35 (50.65183292883%) |
| Defense | 88 |
| Ranged Defense | 88 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 44 |
| Spell Save | 36 |
| Mental Save | 46 |
Defense: Resistances
| 어둠 | + 55%( 70%) |
| 자연 | + 46%( 70%) |
| 정신 | + 40%( 70%) |
| 빛 | + 59%( 80%) |
| 물리 | + 54%( 70%) |
| 화염 | + 63%( 70%) |
| 황폐 | + 44%( 70%) |
| 산성 | + 38%( 70%) |
| All | + 36%( 70%) |
| 전기 | + 55%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 43% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 22% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 17% |
Inscriptions (5/5)
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 190% 의 효율과 56% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 201 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 181 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 525 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 타락 / 파멸의 계약 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 총잡이 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 대지 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 재단의 칼날 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 원혼 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 초능력 / 꿈장이 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 흉포 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 시간의 수호자 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 타락 / 원기 강탈 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 그림자 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 대장간 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 천공 / 빛 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 고문 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 전이 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 예지 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 지팡이 전투기술 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 시공간 직조 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 수확 |
| talent | 인내의 성가 |
| talent | 그림자 소환 |
| detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
| beneficial effect | 마법 보호막에 둘러싸임: 피해 흡수량 200/200 피해 보호막 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 1 입니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
연금술사 형제단에 가입하고 싶어 하는 마즈'에이알의 여러 주민들을 도왔으나, 어느 누구도 완벽하게 돕지는 못했습니다. 올해의 신입은 마지막 희망의 웅그롤입니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 정밀의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 파괴의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 건강의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 돌 피부 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사가 설원 거인 번개 부르미 벨노르 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (다이카라 1구역) | 실패 |
길 잃은 전사가 설원 거인 암석 투척꾼 시르세베스 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (다이카라 2구역) | 실패 |
길 잃은 전사가 구울 아르리스라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 2구역) | 실패 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사가 스켈레톤 전사 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 4구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 향상됨 - 인내의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 산 트롤 번개 부르미 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 |
회개한 도적이 오크 전사 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역) | 실패 |
Equipment
| 보조무기 | 텔로스 지팡이 (아랫부분) 5.0 마법 지팡이 무기 [유니크] Arcane A part of set. Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 0% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Atk.spd 100% On Hit: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 107 피해를 줍니다 While equipped: Stats +4 마법 dps ---------- Spell.crit +8% Crit.mult +35.00% Dmg.mod +20% 산성 +20% 냉기 ----- def ----- Mind.save +8 (+3 eff.) Confus- +20% ---------- misc Max.mana +50.00 부서진 텔로스 지팡이의 아랫부분입니다. |
| 광원 장비 | 관통하는 드워프 랜턴 1.0 T5 조명 [Ego+] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +20% 빛 Res.pen +9% all Apr +9 ---------- misc Light +11 See.Stealth +10 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
| 주무기 | 서리의 흐릿함 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 전기 속성) 5.0 T5 마법 지팡이 무기 [랜덤 유니크] Nature/Master Power 30.0 - 36.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +1.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 105 피해를 줍니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +9.0% Spell.crit +7% Crit.mult +15.00% Phys.pwr +8 (+3 eff.) Spell.pwr +23 (+5 eff.) Dmg.mod +30% 전기 +3% 냉기 Res.pen +25% 산성 +20% 냉기 Acc +11 (+2 eff.) Melee Ret 4 냉기 ----- def ----- Defense +27 (+5 eff.) Resists +3% 산성 ---------- misc Light +8 Talents +1 지팡이 다루기 광원 폭발: Puts all charms on 6 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 6/6 중 6. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 반경 6 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 173.25 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 망토 | 광휘 (15 회피도, 0 방어력) 2.0 T5 망토 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +10 교활 +10 마법 dps ---------- Spell.pwr +20 (+4 eff.) Dmg.mod +25% 빛 Melee Ret 30 실명 빛 ----- def ----- Defense +15 (+3 eff.) Resists +30% 전기 +30% 빛 +30% 어둠 Res.Cap +10% 빛 Talent.cat+ +0.20 천공 Stun/Frz- +50% 이 새것 같은 금색 망토는 허공에서 갑자기 불어닥치는 바람에 휘날리고 있습니다. 안쪽은 순백색이지만, 바깥쪽은 강렬하게 빛나고 있습니다. |
| 발 | 무쇠 전투장화 '툰드라의 상처' (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Arcane While equipped: Stats +4 교활 dps ---------- Melee Ret 2 냉기 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Crit.dmg- 15.00% Silence- +22% Confus- +23% Stun/Frz- +22% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 황금 목걸이 '파도 같은 땜장이'0.1 T3 목걸이 장신구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 산성 Res.pen +5% 냉기 ----- def ----- Fatigue -7% Resists +3% 황폐 +12% 자연 Phys.save +9 (+3 eff.) Mind.save +3 (+1 eff.) Max.HP +80.00 HP.reg +3.00 Stun/Frz- +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력) 1.5 T5 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Steamtech 더 많은 증기! 더 강력한 힘! While equipped: Stats +6 힘 +6 민첩 dps ---------- Phys.crit +10.0% Steam.crit +10% Crit.mult +30.00% Dmg.mod +8% all ----- def ----- 방어력 +12 Disarm- +150% ---------- misc Talents +5 무쇠 손아귀 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
| 허리 | 경화된 가죽 벨트 '맹화의 방랑자' 1.0 T3 허리띠 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +9% 화염 Res.pen +5% 화염 ----- def ----- Defense +40 (+8 eff.) Resists +3% 빛 +3% 자연 Phys.save +11 (+3 eff.) Proj.slow +25% HP.reg +4.00 Heal.mod +15% Stun/Frz- +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 권능 엘프 비단 로브 (0 회피도, 10 방어력) 2.0 T5 천옷 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +16 (+4 eff.) Dmg.mod +16% all ----- def ----- 방어력 +10 Resists +15% all Crit.dmg- 35.00% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 원소의 분노0.1 T3 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +6 교활 +6 마법 dps ---------- Dmg.mod +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 Res.pen +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
| 손가락 | 운명의 수레바퀴0.1 T5 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 체격 dps ---------- Mind.pwr +30 (+10 eff.) Dmg.mod +12% 어둠 ----- def ----- Spell.save +19 (+8 eff.) Max.HP +81.00 HP.reg +25.00 Heal.mod +19% Stun/Frz- +43% ---------- misc Max.stam +34.00 Max.hate +8.00 해제도, 재부여도 가능합니다. 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. Uses 1 power out of 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
| 도구 | 보라툰 곡괭이 에아데린 (굴착 속도 6 턴)3.0 T5 곡괭이 도구 [랜덤 유니크] Master/초능력자 While equipped: Stats +8 힘 dps ---------- Crit.mult +14.00% Phys.pwr +8 (+3 eff.) Dmg.mod +10% 정신 +12% 화염 Res.pen +10% 시간 Apr +8 ----- def ----- Fatigue -9% Resists +9% 황폐 +3% 빛 +6% 정신 Mind.save +9 (+3 eff.) Disease- +10% While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 머리 | 황동 보안경 (10 회피도, 0 방어력) 2.0 T4 머리 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +30 교활 dps ---------- Steam.crit +5% Steampwr +5 (+1 eff.) Acc +20 (+5 eff.) Apr +15 ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) Resists +20% 화염 Mind.save +15 (+5 eff.) Blind- +100% ---------- misc Infravis +3 Sight +1 Masteries +0.20 Steamtech/물리학 +0.20 Steamtech/화학 한 가닥 하는 장인들은 전부 다 끼고 있습니다! |
Inventory
결투사의 의료용 주사기 이식물 (효율 170% / 대기 58%)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 1.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 170% 의 효율과 58% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
설계도: 고중량 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 곰팡이 망0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 독가스 탄 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독극물 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 로켓 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 면도날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 무쇠 손아귀0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 물방울 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 반마법 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 방어구 보강0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 백색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 부식 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 불꽃 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 산성물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 섬광 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 송곳 부착물0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 수정 도금0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 연금술사의 도우미0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 자성 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 전기 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 접지 노끈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 조명 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 증기톱0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 수류탄0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 천둥 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 총기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 충격의 손길0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 충격의 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 톱 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱날 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 편향막0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 폭발 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 핸드 캐논0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 헤드 램프0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 회복 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 흑색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 두루마리 [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
여러 장소로의 오브1.0 구체 장신구 [필수적인 물건] Unknown 차원문을 활성화한다. Uses 10 power out of 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
눈송이의 늑대 이렐루이카드0.1 T3 반지 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master/초능력자 While equipped: Stats +4 체격 dps ---------- On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 58% 감소시킵니다. * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- Resists +3% 냉기 +3% 어둠 +6% 시간 Phys.save +8 (+2 eff.) Mind.save +7 (+2 eff.) Max.HP +29.00 Disarm- +34% Confus- +25% Pinning- +32% Knockbk- +29% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마그마의 장난 이스린0.1 T3 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 어둠 +12% 화염 ----- def ----- Resists +24% 화염 +6% 어둠 +6% 시간 HP.reg +6.00 Stun/Frz- +38% Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
주목 지팡이 '냉혹한 땜장이' (20-24 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성)5.0 T3 마법 지팡이 무기 [Rare] Master Power 20.0 - 24.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +1.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Phys.crit +8.0% Spell.crit +7% Phys.pwr +11 (+4 eff.) Spell.pwr +17 (+4 eff.) Dmg.mod +9% 냉기 +15% 정신 +20% 화염 Res.pen +40% 황폐 +15% 산성 Acc +11 (+2 eff.) Melee Ret 8 냉기 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
빛 마법전사의 짧은 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 전기 속성)5.0 T4 마법 지팡이 무기 [Ego+] Nature/Master Power 25.0 - 30.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +1.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Phys.crit +7.0% Spell.crit +7% Phys.pwr +11 (+4 eff.) Spell.pwr +20 (+4 eff.) Dmg.mod +25% 전기 Acc +6 (+1 eff.) ----- def ----- Defense +9 (+1 eff.) ---------- misc Light +4 Talents +1 지팡이 다루기 광원 폭발: Puts all charms on 6 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 6/6 중 6. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 반경 6 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 173.25 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
과거의 단검 (25-32 위력 방어력 관통 20)1.0 T3 단검 무기 [유니크] Arcane 잠재적인 미래에 한 자루의 검을 만나게 될지도 모릅니다. Power 25.0 - 32.5 물리 Uses 50% 마법, 50% 민첩 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +20 Crit +20.0% Atk.spd 111% Melee+ +5 시간 Dmg.conv 30% 시간 While equipped: dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +5% 시간 ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+5 eff.) Def/telep +10 Res/telep +5% Dur/telep +15% ---------- misc Masteries +0.10 Chronomancy/재단의 칼날 +0.10 Chronomancy/시간의 수호자 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 과거의 실수로부터 배울 수 있는 기회를 상징한다고 생각합니다. |
폭풍칼날 샨티즈 (15-20 위력 방어력 관통 20)1.0 T3 단검 무기 [유니크] Nature Power 15.0 - 19.5 물리 Uses 0% 마법, 100% 민첩 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +20 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit: * 번개를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. While equipped: Stats +20 민첩 ----- def ----- Proj.slow +40% Instant Weapon Swap 이 이상하기 짝이 없는 단검은 마치 맹렬한 폭풍처럼 탁탁거리고 있습니다. |
스트랄라이트 단검 까마귀의 방랑자 (28-36 위력 방어력 관통 9)1.0 T4 단검 무기 [랜덤 유니크] Arcane/Master Power 27.5 - 35.8 물리 Uses 50% 마법, 50% 민첩 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +4 빛 On Hit: * 20% 확률로 피해량을 25% 감소시킵니다. * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 122 피해를 입힙니다 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 어둠 Res.pen +5% 빛 +13% 물리 +15% 어둠 +13% all Acc +20 (+5 eff.) Apr +18 ----- def ----- Resists +6% 빛 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
오크 도살자 (45-58 위력 방어력 관통 11)1.0 T5 단검 무기 [유니크] Master Power 45.0 - 58.5 물리 Uses 50% 민첩, 50% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +11 Crit +18.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 교활 +5 민첩 dps ---------- Dmg.mod +8% 빛 +10% 물리 ----- def ----- Pinning- +50% ---------- misc Light +1 Telepathy 인간형/오크 엘도랄 침공 당시, 하플링 도적 헤라는 피난민들을 지키며 100 명이 넘는 오크를 쓰러뜨렸다고 전해집니다. |
밀려오는 여름 (17 회피도, 15 방어력, 260 방패 막기 수치)7.0 T5 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 Wil 28 [유니크] Nature 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: Stats +3 교활 +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +8 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 화염 +15% 정신 +15% 빛 Res.pen +10% 화염 +10% 빛 +10% 정신 ----- def ----- 방어력 +15 Defense +17 (+3 eff.) Rng.Def +17 (+3 eff.) Fatigue +12% Resists +20% 빛 +10% 화염 +15% 어둠 +12% 정신 Mind.save +18 (+6 eff.) Blind- +100% Confus- +25% ---------- misc Max.psi +20.00 Light +3 Talents +1 방패 막기 사거리 7 칸의 광선을 발사해, 발사 경로를 밝히고 83.82 - 104.78 빛 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 가합니다. Uses 12 power out of 30/30 눈부신 빛이 방패의 중앙에서 뿜어져 나오고 있습니다. 방패를 쥐면 정신이 맑아집니다. |
불길을 걷는 자 (15 회피도, 2 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +0 힘 +0 민첩 +10 마법 +0 의지 +6 교활 +0 체격 dps ---------- Spell.pwr +12 (+3 eff.) Dmg.mod +20% 화염 Res.pen +20% 화염 Melee Ret 18 화염 ----- def ----- 방어력 +2 Defense +15 (+3 eff.) Resists +50% 화염 -10% 냉기 +11% all 매 턴 반경 4 칸 내의 모든 적에게 40 화염 피해를 주고, 착용자는 5 화염 피해를 받습니다. 이 불타는 로브는 황혼의 시기 말에 수많은 마을을 파괴했던 미친 화염술사 할콧이 입던 것입니다. 할콧은 마법폭발의 여파에서 간신히 회복 중인 마을들을 약탈하고 불을 질렀습니다. 때문에 결국 지구랏 추종자들이 그를 찾아내어 혀를 자르고, 목을 벤 다음, 몸뚱이를 갈가리 찢어버렸습니다. 할콧의 머리는 얼음 안에 갇힌 채로, 마을 사람들의 환호를 받으며 근처 거리를 행진하게 되었습니다. 이 로브가 할콧이 남긴 유일한 불꽃입니다. |
캐시미어 로브 '잉걸불의 비애' (0 회피도, 0 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 While equipped: Stats +0 힘 +0 민첩 +0 마법 +0 의지 +0 교활 +5 체격 dps ---------- Dmg.mod +12% 시간 +12% 화염 +13% 자연 +19% 정신 Melee Ret 8 화염 ----- def ----- Resists +3% 빛 +10% 황폐 +6% 화염 +19% 정신 +11% all Max.HP +57.00 HP.reg +3.20 Heal.mod +17% Poison- +32% Disease- +27% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구더기 둥지 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T4 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +15 마법 dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +15 (+3 eff.) Mov.spd +32% Dmg.mod +22% 황폐 ----- def ----- Resists +13% all Dmg.red +22 all 썩어가는 발: Level 3.0 Pwr.cost 20/20 중 15. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 발에서 썩어가는 지렁이들이 끊임없이 생겨납니다. 걸을 때마다 이 지렁이들을 밟아 이동 속도가 26% 증가합니다. 이 기술을 사용하면 즉시 더 많은 지렁이들을 밟아 으깨, 시야 내 7 칸 이내의 장소로 도약할 수 있습니다. 착지를 할 때에도 지렁이를 으깨어, 반경 2 칸의 원뿔 범위 내에 피웅덩이를 만듭니다. 피웅덩이를 밟고 있는 모든 생물은 1 턴 동안 70% 감소된 피해를 입힙니다. 피웅덩이의 영향을 받은 적이 하나라도 있으면 광기를 추가로 20 획득합니다. 이 이상하게 두꺼운 로브는 계속 꿈틀거리고 조금씩 움직입니다. 가끔 구더기들이 튀어나와 땅에 떨어집니다. 구더기들은 착용자에게 가해지는 피해를 일부 흡수하지만, 이렇게나 많은 기생성 생명체들을 연약한 피부에 가까이하는 것은 그렇게 좋은 생각 같진 않습니다. |
전기 +60% 폭풍으로 짜낸 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [Ego+] Nature While equipped: Stats +8 힘 +6 마법 +6 의지 dps ---------- Dmg.mod +48% 전기 +24% 물리 +20% 냉기 ----- def ----- Resists +60% 전기 +11% 냉기 +15% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
환한 진압 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Dmg.mod +9% 빛 Acc +20 (+5 eff.) Apr +4 On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 58% 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +2 (+0 eff.) Fatigue -6% Resists +0% 전기 Die.at -60.00 life Max.HP +67.00 ---------- misc Max.stam +20.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
기만의 망토1.0 망토 방어구 [필수적인 물건] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Spell.pwr +5 (+1 eff.) Mind.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +0% 전기 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
경화 가죽 장화 음침한 왕 (0 회피도, 3 방어력) =19cun=2.0 T3 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +19 교활 +4 체격 dps ---------- Mind.crit +2% Res.pen +15% 정신 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 25% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +3 Phys.save +19 (+6 eff.) Mind.save +18 (+6 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.24 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
드워프 강철 투구 환한 감내 (0 회피도, 8 방어력)3.0 T3 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 체격 dps ---------- Phys.pwr +30 (+9 eff.) Dmg.mod +9% 빛 +9% 물리 Res.pen +15% 빛 ----- def ----- 방어력 +8 Fatigue +4% Resists +7% 자연 Spell.save +7 (+4 eff.) Max.HP +66.00 Heal.mod +16% ---------- misc Stam/turn +2.00 Light +3 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 사파이어0.0 T4 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +8 (+1 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+4 eff.) Mind.save +8 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+1 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+4 eff.) Mind.save +8 (+3 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 비취0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +4 Resists +4% all Item imbue powers: 방어력 +4 Resists +4% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 터키석0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
루비0.0 T4 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 Item imbue powers: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 호박0.0 T4 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 혈석0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +60% Item imbue powers: Stun/Frz- +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
다이아몬드0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 Item imbue powers: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 월석0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+5 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+5 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 진주0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +5 Resists +5% all Item imbue powers: 방어력 +5 Resists +5% all 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석화된 목재0.0 T4 빨간색 보석 [유니크] Nature While equipped: Stats +25 체격 Resists +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 Crit.dmg- 23.00% Item imbue powers: Stats +25 체격 Resists +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 Crit.dmg- 23.00% 잠재 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 T3 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 On Spell Hit: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. Item imbue powers: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 잠재 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
불타는 별1.0 T3 백색 보석 [유니크] Arcane While carried: Light +1 잠재 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. Uses 30 power out of 5/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈0.0 T5 빨간색 보석 [필수적인 물건] While equipped: Dmg.mod +12% 화염 Item imbue powers: Dmg.mod +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
78 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
42 연금술 혈석0.0 T5 빨간색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
연금술사의 랜턴 룬두르1.0 T3 조명 [Rare] Master While equipped: Stats +1 의지 dps ---------- Mind.crit +6% Crit.mult +10.00% Dmg.mod +0% 빛 ----- def ----- Blind- +29% Confus- +15% ---------- misc Equi/ret +0.20 Light +8 See.Stealth +9 See.Invis +5 추적: Puts all charms on 40 cooldown Level 5.0 Pwr.cost 40/40 중 40. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 반경 35 칸 내의 적들의 위치를 8 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
완벽한 마나 코일0.0 T5 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to weapon/staff When attached: ---------- misc Mana/turn +5.00 마나 재생을 향상시키고, 주문 명중 시 25% 확률로 번개 주문을 시전합니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
완벽한 마나 코일0.0 T5 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to weapon/staff When attached: ---------- misc Mana/turn +5.00 마나 재생을 향상시키고, 주문 명중 시 25% 확률로 번개 주문을 시전합니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
놀라운 진통 연고 [기술 528] 놀라운 진통 연고 [기술 528]1.0 T5 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 190% 효율과 56% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력이 -528 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 27% 줄입니다. 7 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Puts Talent 의료용 주사기 on 10 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 |
행운의 눈2.0 T4 도구 [유니크] Master While equipped: Stats +10 행운 +5 교활 dps ---------- Acc +12 (+3 eff.) Apr +12 ----- def ----- Defense +12 (+2 eff.) Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+5 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) ---------- misc See.Stealth +12 See.Invis +12 추적: Level 2.0 Pwr.cost 35/35 중 18. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 반경 24 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 모험가이자 탐험가인 케스틴 하이핀의 것이었던 고품질 망원경입니다. 그는 이 물건과 함께 마즈'에이알을 누비며 보물을 찾아다녔고, 그가 죽기 전까지 모았던 수집품들은 말도 안 되게 많았다고 전해집니다. 케스틴은 이 망원경이 자신의 행운의 상징이라 믿었고, 실제로도 이것을 갖고 있는 동안에는 아무리 위험한 상황에서도 탈출할 수 있었다고 전해집니다. 케스틴은 검을 도둑맞아 분노한 어떤 악마와 맞서다가 죽었다고 합니다. 마지막으로 그가 남긴 말은 다음과 같습니다. "왠지 이걸로 끝이라는 느낌이 드는구만. 찾아내야 할 게 한참 많이 남아 있을 텐데 말이야." |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
과이의 불태우미2.0 T3 마법 막대 부적 [유니크] Arcane 반경 5 칸의 원뿔 범위에 화염을 발사하여 799.00 화염 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다. Uses 50 power out of 75/75 마법 사냥 시기에 살았던 화염의 마녀 과이는 마법 사냥꾼들에게 둘러싸였을 때, 최후까지 맞서 싸워서 이 장대 하나로 사냥꾼들을 적어도 열 명 이상 쓰러뜨렸다고 합니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
탁탁 튀는 죽음 엠랄노르 [기술 270] (15 재사용 대기시간)2.0 T3 주술 고리 부적 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Res.pen +5% 전기 ----- def ----- Resists +6% 냉기 +12% 정신 +6% 빛 Crit.dmg- 15.00% Spell.save +6 (+3 eff.) Heal.mod +10% Stun/Frz- +20% 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 10 칸 밀치고 335 물리 피해를 줍니다 Puts all charms on 15 cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
파도 같은 기사 [기술 107] (25 재사용 대기시간)2.0 T5 주술 고리 부적 [랜덤 유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 황폐 Melee Ret 6 황폐 On Hit (Melee): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 33 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +15% 냉기 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 107 감소시킵니다 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 25% 확률로 무효화합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 23% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
다시 또 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 44 스켈레톤 방랑자 Sans Wanderer
41 황혼 123 year of Ascendancy at 13:09 see stats
대지의 달인 (광기 (모험) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 23 스켈레톤 방랑자 Sans Wanderer
3 재성장 123 year of Ascendancy at 00:55 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 20 스켈레톤 방랑자 Sans Wanderer
25 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:02 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 38 스켈레톤 방랑자 Sans Wanderer
52 장작더미 123 year of Ascendancy at 04:56 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 스켈레톤 방랑자 Sans Wanderer
2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 15:00 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 스켈레톤 방랑자 Sans Wanderer
13 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:26 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 스켈레톤 방랑자 Sans Wanderer
48 재성장 123 year of Ascendancy at 08:16 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 스켈레톤 방랑자 Sans Wanderer
8 섬광 123 year of Ascendancy at 07:52 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 36 스켈레톤 방랑자 Sans Wanderer
11 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:30 see stats
미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 44 스켈레톤 방랑자 Sans Wanderer
14 아지랑이 123 year of Ascendancy at 02:26 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 스켈레톤 방랑자 Sans Wanderer
19 황혼 122 year of Ascendancy at 13:30 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 23 스켈레톤 방랑자 Sans Wanderer
1 재성장 123 year of Ascendancy at 21:52 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 33 스켈레톤 방랑자 Sans Wanderer
66 재성장 123 year of Ascendancy at 04:59 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 14 스켈레톤 방랑자 Sans Wanderer
10 황혼 122 year of Ascendancy at 01:00 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 35 스켈레톤 방랑자 Sans Wanderer
6 장작더미 123 year of Ascendancy at 07:18 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 46 스켈레톤 방랑자 Sans Wanderer
16 아지랑이 123 year of Ascendancy at 15:52 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 31 스켈레톤 방랑자 Sans Wanderer
63 재성장 123 year of Ascendancy at 02:00 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 33 스켈레톤 방랑자 Sans Wanderer
1 균형의 시간 123 year of Ascendancy at 03:03 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 45 스켈레톤 방랑자 Sans Wanderer
14 아지랑이 123 year of Ascendancy at 10:13 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 22 스켈레톤 방랑자 Sans Wanderer
2 부패 122 year of Ascendancy at 21:17 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 20 스켈레톤 방랑자 Sans Wanderer
65 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:20 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 39 스켈레톤 방랑자 Sans Wanderer
79 장작더미 123 year of Ascendancy at 22:31 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 24 스켈레톤 방랑자 Sans Wanderer
3 재성장 123 year of Ascendancy at 23:12 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 스켈레톤 방랑자 Sans Wanderer
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 15:21 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 35 스켈레톤 방랑자 Sans Wanderer
6 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:18 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 30 스켈레톤 방랑자 Sans Wanderer
50 재성장 123 year of Ascendancy at 03:43 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 32 스켈레톤 방랑자 Sans Wanderer
65 재성장 123 year of Ascendancy at 05:29 see stats
Log
기술 룬: 반사 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
기술 방벽을 사용할 수 있게 되었다.
Sans Wanderer는 방벽을 시전했다.
Sans Wanderer의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Sans Wanderer는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
기술 룬: 소멸을 사용할 수 있게 되었다.
기술 수확을 사용할 수 있게 되었다.
Sans Wanderer는 수확을 활성화했다.
Sans Wanderer의 보호막이 부서졌다.
Sans Wanderer가 불타는 별를 휘두르자 사방으로 빛이 뻗어나간다!
기술 방벽을 사용할 수 있게 되었다.
Sans Wanderer는 방벽을 시전했다.
Sans Wanderer는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
Sans Wanderer의 보호막이 부서졌다.
기술 끈질긴 추격을 사용할 수 있게 되었다.
기술 방벽을 사용할 수 있게 되었다.
Sans Wanderer는 방벽을 시전했다.
Sans Wanderer의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Sans Wanderer는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
Sans Wanderer의 보호막이 부서졌다.
Sans Wanderer가 불타는 별를 휘두르자 사방으로 빛이 뻗어나간다!
59 턴 동안 휴식함
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기술 방벽을 사용할 수 있게 되었다.
Sans Wanderer는 방벽을 시전했다.
Sans Wanderer는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
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저장 완료.
























































































































































































































