Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.5 |
| Addons | Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit Escorts Enhanced 1.2.3Various enhancements to escort quest NPCs: Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 New Gem Types 1.2.4Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! Marson's Autoexplore & Rest Tweaks 1.2.4v2.1.0 *** FOR ToME v1.2.4 ONLY *** Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'First Sighting' stops running when a hostile creature is sighted via telepathy for the first time. The creature will then be ignored by auto-explore until spotted by actual sight, which will trigger a halt as normal. • 'Reset on Rest' is the same as First Sighting, but resting will forget all creatures spotted via telepathy so that they will trigger a stop again. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. Also utilizes C. Lowe/CaptainTrip's 'Rest Tweaks' addon code and updates it to 1.1.5. Additional features: + Compatible with ToME v1.2.4 Notes: Ashes of Urh'Rok 1.2.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Weapons Pack 1.2.4This adds new weapon types and egos to the game. - Tridents are unchanged, but generate more often. Most of the stuff here can be individually turned on/off in the Game Options menu. So you could use this addon just for the extra tridents if you really wanted to. Starting prodigy 1.0.4Prodigies have minimal requirements and you can get one at level 1. Items Vault 1.2.5Donators/Buyers bonus! Adventurer Starting Items 1.0.4A simple addon that adds a few items to your starting Inventory as an Adventurer: An Iron Shield. If you have Peppersauce's Misc Objects Addon installed, you will also get: 2 Whips. It will, however, work without it. You will, also, acquire a flat bonus of 25 to your encumbrance. Rare item Egos update 1.0.4This addon improves rare drops (Salmon colored items) by adding a single level appropriate ego to them. (They use the same methods as normal randarts.) This should make rare drops more useful on average (generally slightly better than normal egos) though still less powerful than full randarts. Files affected: mod.class.GameState.lua Adjustable Talent/Stat/Generic Point Multiplier 1.0.3Hello, everyone. This is my first mod; I would like to state, first and foremost, that it is my very first, and I hardly know the language. I have been using it, and have not experienced any bugs personally; but to be safe, I would say back-up saves before using, and so on. This mod may be considered a little "Cheaty", but I made it for those who found the game too hard, or wanted faster progress/different customization, but didn't want to reach high level too fast via the 'Adjustable EXP' mod (Like myself). This mod allows you to, via Game Options, set a modifier (Whole numbers only) from 1-10, for how many Stat Points, Talent Points, and Generic Points you get per level, seperately. You could make yourself gain 2x the stats (So 6) per level, or instead, 3x the Talent Points, while only the normal amount of generic ones. I tried to make it pretty customizable, really. I hope you enjoy! Please report any bugs you find. Update 1: Adjusted the md5 hash, and short-name inside the addon, to allow it to register with the md5 check okay. Update 2: As a note, these are editable in Game Options -> Gameplay, AFTER having made a new character. After doing this, you can adjust EXP rate between 0 and 1000%. !! You MUST make a new character !! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 9 / 45% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by wheeler-dealer at level 9 on the 122 환희의 달 2 year of Ascendancy at 12:01 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 37 (base 33) |
| Dexterity | 17 (base 10) |
| Constitution | 31 (base 24) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 34 (base 33) |
| Cunning | 24 (base 10) |
Resources
| Life | -21/606 |
| Mana | 91/148 |
| Hate | 54/100 |
| Healing Factor | 0.67117467414228 |
| Regeneration | 0.16779366853557 |
Speed
| Mental | -30% |
| Attack | -30% |
| Movement | -50% |
| Spell | -30% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 44 |
| Accuracy | 26 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.43 |
Offense: Spell
| Spellpower | 13 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1.4285714285714 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28.2 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1.4285714285714 |
Offense: Damage Bonus
| All | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19.19 (93.452380952381%) |
| Defense | 26.091666666667 |
| Ranged Defense | 28.091666666667 |
| Fatigue | 14 |
| Physical Save | 33.559146979917 |
| Spell Save | 28.384146979917 |
| Mental Save | 30.809146979917 |
Defense: Resistances
| All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 15% |
| Confusion Resistance | 1% |
| Fear Resistance | 15% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 55% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 8 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 23% 만큼 감소하고, 회피도가 23 만큼 상승하며, 전체 저항이 23% 상승합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 192 생명력을 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Reflection Shield사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 165 피해량을 반사하는 보호막을 만들어냅니다. 반사량은 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Cursed / Gloom | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Strife | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Slaughter | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Endless hunt | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cursed / Cursed aura | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
| talent | Gloom |
| talent | Premonition |
| talent | Stalk |
| beneficial effect | 이성이 약해지기 시작합니다. 광기의 저주 4.0 단계불이익 : 이성의 균열 : 정신 저항 -11% / 혼란 면역력 -14% 단계 1+ : 통제 불가 : 치명타 피해량 +12% / 보조무기 피해량 +17% 단계 2+ : 행운 -1 / 민첩 +7 단계 3+ : 공모자 : 자신이 혼란에 걸릴 때, 자신을 공격한 적과 자신이 근접공격한 모든 적에게도 혼란 상태 부여 단계 4+ : 열광 : 한 턴에 최대 생명력의 18.7% 이상에 해당하는 생명력을 잃으면, 지연 중인 기술 하나의 재사용 대기시간 1 턴 감소 |
| detrimental effect | 장애 : 근접공격 속도 -30% / 주문시전 속도 -30% / 사고속도 -30% Cripple |
| beneficial effect | 육체가 흐릿해짐 : 전체 저항 +15% Shroud of Passing |
| beneficial effect | 죽음의 기운이 주변을 감돌기 시작합니다. 시체의 저주 2.0 단계불이익 : 죽음의 공포 : 언데드에게 받는 공격일 경우, 피해 저항 -4% 단계 1+ : 죽음을 극복한 힘 : 언데드 공격시 피해량 +6% 단계 2+ : 행운 -1 / 힘 +2 / 마법 +2 단계 3+ : 시체의 빛 : 적을 살해할 때마다, 적의 시체에서 섬뜩한 빛 발산 (주변 4 칸 반경) 단계 4+ : 죽음의 집행유예 : 인간형 적 살해시, 35% 확률로 6 턴간 적의 시체가 동료 구울로 되살아남 |
| detrimental effect | 불균형 : 모든 피해량 -15% Off-balance |
| beneficial effect | trained wolf 추적중, 1 단계 추적 : 정확도 +10 / 물리 피해량 +10% / 추적 대상을 공격할 때마다 증오 회복 (+0.50 / 턴) 1 단계 추적중 (대상의 생명력 : 267 / 410) |
| detrimental effect | 중독 : 매 턴마다 자연 피해 12.84 Poison |
| beneficial effect | 모든 내성 +4 Spin Fate |
| detrimental effect | 대지의 속박 : 이동 불가능 Pinned to the ground |
| detrimental effect | 불 붙음 : 매 턴마다 화염 피해 25.00 Burning |
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Runic Saturation |
| detrimental effect | 기절 : 공격시 피해량 -60% / 이동 속도 -50% / 50% 확률로 세가지 임의의 기술이 대기상태로 변경 / 재사용 대기시간이 줄어들지 않음 Stunned |
| detrimental effect | 잠식형 독 : 매 턴마다 자연 피해 1.14 / 치유 효율 -8% Insidious Poison |
| detrimental effect | 출혈상 : 매 턴마다 물리 피해 3.25 Bleeding |
| beneficial effect | 저주받은 신체가 피해에 반응 : 공격시 피해량 +8% Cursed Form |
| detrimental effect | 무장 해제 : 무기 사용 불가능 Disarmed |
| beneficial effect | 혼란과 파괴가 당신을 뒤따릅니다. 불운의 저주 4.0 단계불이익 : 잃어버린 부 : 금화 발견 확률 감소 단계 1+ : 빗나간 행운 : 회피도 +8 / 장거리 회피 +4 단계 2+ : 행운 -1 / 교활함 +7 단계 3+ : 사악한 마음 : 타인의 계획이 틀어지는 것을 즐김 (함정 회피 확률 +35%) 단계 4+ : 불행한 최후 : 지금보다 공격력이 30% 더 증가하면 적을 일격사시킬 수 있을 경우, 30% 확률로 증가한 공격력을 이용해 공격 |
| beneficial effect | 자신의 길 앞에 어둠의 장막이 펼쳐집니다. 장막의 저주 4.0 단계불이익 : 약화의 장막 : 가끔씩, 4 턴간 유지되는 약화의 장막에 둘러싸임 (공격시 피해량 -11%) 단계 1+ : 밤에 걷는 자 : 어둠 저항 +16 / 최대 어둠 저항 +10% / 투명 감지 +10 단계 2+ : 행운 -1 / 체격 +7 단계 3+ : 흐려짐의 장막: 이동할 때 몸이 흐릿해져, 이동한 뒤 1 턴 동안 받는 피해량 -15% 감소 단계 4+ : 죽음의 장막 : 적을 살해할 때마다 장막이 강화되어, 3 턴 동안 받는 피해량 -15% 감소 |
Quests
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 1층) Escort: injured seer (level 코르'풀의 폐허 1층)보상을 얻었습니다 : 예감 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: repented thief (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 날카로운 시야 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 시간의 여행자의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: temporal explorer (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 운명 왜곡 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 '코르'풀' 유적을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | 끈기의 (회피도 0, 방어도 1) (광기) 끈기의 (회피도 0, 방어도 1) (광기)[pair of rough leather boots 'Coalmortal' (회피도 0, 방어도 1) (광기)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 피해 반사 (근접공격) : 8 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 어둠 체력 재생 : +0.40 최대 체력 : +10.00 광기의 저주 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Quiver | 염동적 (17/17, 공격력 21.5-25.8, 방어도 관통 2) 염동적 (17/17, 공격력 21.5-25.8, 방어도 관통 2)[Tulerath (17/17, 공격력 21.5-25.8, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 민첩 16 염동력 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 2단계 기본 공격력 : 21.5 - 25.8 적용 능력치 : 교활 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +2 치명타율 : +4.5% 탄창/화살통 용량 : 17 공격 성공시 : * 10% 확률로 대상을 밀어냄 피해량 (장거리공격): +12 정신 / +21 물리 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +8 정신 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
| On hands | 자연주의자 (회피도 0, 방어도 1) (시체) 자연주의자 (회피도 0, 방어도 1) (시체)[iron gauntlets 'Belovena' (회피도 0, 방어도 1) (시체)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 6 자연 능력치 변화 : +1 마법 저항력 변화 : +6% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 자연 광원 반경 : +3 시체의 저주 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| On head | 지식의 (회피도 0, 방어도 1) (광기) 지식의 (회피도 0, 방어도 1) (광기)[Xanowen (회피도 0, 방어도 1) (광기)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 힘 / +3 의지 / +3 교활 저항력 변화 : +3% 황폐 정신력 : +3 광기의 저주 가죽으로 만든 모자입니다. |
| Tool | 과충전된 [세기 235] (지연시간 13/13) 과충전된 [세기 235] (지연시간 13/13)[Mardotir [세기 235] (지연시간 13/13)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 광원 반경 : +1 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (118 - 235 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 13턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
| On fingers | 도둑 강철 반지 (장막) 도둑 강철 반지 (장막)[rogue's steel ring (장막)] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 능력치 변화 : +2 교활 장막의 저주 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 구원자 (불운) 구원자 (불운)[steel ring 'Poryritta' (불운)] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +3% 정신 / +3% 어둠 물리 내성 : +10 주문 내성 : +7 정신 내성 : +8 불운의 저주 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around waist | 거인의 허리띠 (불운) 거인의 허리띠 (불운)[Mighty Girdle (불운)] 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승 : +70 밀어내기 면역력 : +40% 불운의 저주 이 허리띠에는 허리 두께가 늘어나는 것을 보호해주는 강력한 기능이 들어있습니다. 이 기이한 힘의 원천이 무엇인지는 모르겠지만, 무거운 짐을 옮길 때에는 큰 도움이 될 것 같습니다. |
| Main armor | 냉기 저항의 가시돋은 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) (불운) 냉기 저항의 가시돋은 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) (불운)[spiked iron mail armour of cold resistance (회피도 2, 방어도 4) (불운)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 피해 반사 (근접공격) : 11 물리 저항력 변화 : +16% 냉기 불운의 저주 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
| In main hand | 학살의 균형잡힌 무쇠 대검 (공격력 23.5-37.6, 방어도 관통 1) (광기) 학살의 균형잡힌 무쇠 대검 (공격력 23.5-37.6, 방어도 관통 1) (광기)[balanced iron greatsword of massacre (공격력 23.5-37.6, 방어도 관통 1) (광기)] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 23.5 - 37.6 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.4% crit.pwr / acc 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +9 회피도 : +7 광기의 저주 거대한 양손용 검입니다. |
| Light source | 생명력의 놋쇠 랜턴 생명력의 놋쇠 랜턴[brass lantern of health] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 최대 생명력 : +43.00 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. cracked shiny aurastone (불운)cracked shiny aurastone (불운) [cracked shiny aurastone (불운)] 필요 조건 : - 마법 16 - Magic Weapons Mastery 기술 (레벨 1) 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 무기 / aurastone ; 2단계 착용시 적용 : 불운의 저주 A small stone that exudes a faint magical aura. Those who are trained can channel magic through them while they are clenched in their fists, striking out with magical energies on every punch. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전격 무쇠 단검 (공격력 9-11.7, 방어도 관통 5) (광기)전격 무쇠 단검 (공격력 9-11.7, 방어도 관통 5) (광기) [arcing iron dagger (공격력 9-11.7, 방어도 관통 5) (광기)] 필요 조건 : - 민첩 11 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 9.0 - 11.7 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 Accuracy bonus: +0.5% APR / acc 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 피해량 (근접공격): +4 전기 광기의 저주 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
Deft Blade (공격력 25-32.5, 방어도 관통 5) (시체) Deft Blade (공격력 25-32.5, 방어도 관통 5) (시체)[Deft Blade (공격력 25-32.5, 방어도 관통 5) (시체)] 필요 조건 : - 교활함 16 - 민첩 16 장인이 만듦 무게 2.50 [고유] 종류: 무기 / rapier ; 2단계 기본 공격력 : 25.0 - 32.5 적용 능력치 : 힘 40%, 민첩 60%, 교활 40% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 Accuracy bonus: +0.8% crit.pwr / acc Accuracy bonus: +0.4% crit / acc Accuracy bonus: +0.2% dam / acc Accuracy bonus: +5.0% procs dam / acc Accuracy bonus: +1.0% APR / acc 방어도 관통 : +5 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +8 회피도 : +8 능력치 변화 : +4 민첩 저항력 관통 : +10% 물리 시체의 저주 This blade seems to be perfectly balanced. A skilled warrior could make great use of it. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 조명의 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 산성 원소) (광기)조명의 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 산성 원소) (광기) [ash vilestaff of illumination (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 산성 원소) (광기)] 필요 조건 : - 마법 16 자연의 힘 주입 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 Accuracy bonus: +2.5% procs dam / acc 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 회피도 : +5 근접공격 성공시 효과 : * 7% 확률로 실명 발생 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 산성 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 광원 반경 : +3 광기의 저주 사용시 광원 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 6턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 6 (보유량 : 6/6). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 순수한 빛의 구를 만들어내, 주변 6 칸 반경을 밝게 비춥니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 3 턴 동안 적들을 실명시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 적들에게 추가로 35.82 빛 피해를 줍니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) (광기)강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) (광기) [steel plate armour (회피도 4, 방어도 9) (광기)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 광기의 저주 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
48 alchemist agate 48 alchemist agate[48 alchemist agate] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 파란색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
verdite verdite[verdite] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
tiny geode tiny geode[tiny geode] 무게 0.00 종류: 보석 / stone ; 1단계 착용시 적용 : 생명력 재생 : +0.50 체력 재생 : +0.20 마나 재생 : +0.20 염력 재생 : +0.20 치유 효율 : +10% 물건에 합성시 적용 : 생명력 재생 : +0.50 체력 재생 : +0.20 마나 재생 : +0.20 염력 재생 : +0.20 치유 효율 : +10% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
Achievements
The Arena (Nightmare (Roguelike) difficulty)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Dahlia the Cornac Cursed level 8
122 장작더미의 달 78 year of Ascendancy at 21:48 see stats
Log
Dahlia가 중독되었습니다!
Wheeler-dealer는 Dahlia에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
Dahlia가 Wheeler-dealer를 공격하여 3 물리, 2 마법, 3 물리, 2 마법 피해를 입혔습니다 (합계 10) .
Wheeler-dealer가 Dahlia를 공격하여 51 물리, 55 물리, 1 자연 피해를 입혔습니다 (합계 108) .
Trained wolf는 밀어내기를 사용했습니다.
Dahlia가 밀려나지 않았습니다!
Trained wolf가 Dahlia를 공격하여 9 물리 피해를 입혔습니다.
Dahlia가 Trained wolf를 공격하여 4 물리, 3 마법 피해를 입혔습니다 (합계 7) .
Universal store protector는 주입 : 자연을 사용했습니다.
Universal store protector가 고통을 억제합니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
Dahlia의 몸에 불이 붙었습니다!
Dahlia가 피를 흘리기 시작합니다.
Universal store protector가 Dahlia를 공격하여 75 물리, 31 마법, 56 화염 피해를 입혔습니다 (합계 163) .
Dahlia가 Universal store protector를 공격하여 2 물리, 2 마법 피해를 입혔습니다 (합계 4) .
Dahlia의 보호막이 사라졌습니다.
Universal store protector가 공포로 기절했습니다!
Trained wolf가 공포로 기절했습니다!
Insidious Poison from Wheeler-dealer가 Dahlia를 공격하여 1 자연 피해를 입혔습니다.
Burning from Universal store protector가 Dahlia를 공격하여 19 화염 피해를 입혔습니다.
Trained wolf가 Dahlia를 공격하여 6 물리 피해를 입혔습니다.
Poison from Wheeler-dealer가 Dahlia를 공격하여 12 자연 피해를 입혔습니다.
Dahlia가 Trained wolf를 공격하여 4 물리, 3 마법 피해를 입혔습니다 (합계 7) .
Bleeding from Universal store protector가 Dahlia를 공격하여 3 물리 피해를 입혔습니다.
Wheeler-dealer는 질풍을 사용했습니다.
Wheeler-dealer는 Dahlia에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
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