Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.5 |
| Addons | Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit Escorts Enhanced 1.2.3Various enhancements to escort quest NPCs: Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 New Gem Types 1.2.4Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! Marson's Autoexplore & Rest Tweaks 1.2.4v2.1.0 *** FOR ToME v1.2.4 ONLY *** Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'First Sighting' stops running when a hostile creature is sighted via telepathy for the first time. The creature will then be ignored by auto-explore until spotted by actual sight, which will trigger a halt as normal. • 'Reset on Rest' is the same as First Sighting, but resting will forget all creatures spotted via telepathy so that they will trigger a stop again. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. Also utilizes C. Lowe/CaptainTrip's 'Rest Tweaks' addon code and updates it to 1.1.5. Additional features: + Compatible with ToME v1.2.4 Notes: Ashes of Urh'Rok 1.2.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Weapons Pack 1.2.4This adds new weapon types and egos to the game. - Tridents are unchanged, but generate more often. Most of the stuff here can be individually turned on/off in the Game Options menu. So you could use this addon just for the extra tridents if you really wanted to. Starting prodigy 1.0.4Prodigies have minimal requirements and you can get one at level 1. Items Vault 1.2.5Donators/Buyers bonus! Adventurer Starting Items 1.0.4A simple addon that adds a few items to your starting Inventory as an Adventurer: An Iron Shield. If you have Peppersauce's Misc Objects Addon installed, you will also get: 2 Whips. It will, however, work without it. You will, also, acquire a flat bonus of 25 to your encumbrance. Rare item Egos update 1.0.4This addon improves rare drops (Salmon colored items) by adding a single level appropriate ego to them. (They use the same methods as normal randarts.) This should make rare drops more useful on average (generally slightly better than normal egos) though still less powerful than full randarts. Files affected: mod.class.GameState.lua Adjustable Talent/Stat/Generic Point Multiplier 1.0.3Hello, everyone. This is my first mod; I would like to state, first and foremost, that it is my very first, and I hardly know the language. I have been using it, and have not experienced any bugs personally; but to be safe, I would say back-up saves before using, and so on. This mod may be considered a little "Cheaty", but I made it for those who found the game too hard, or wanted faster progress/different customization, but didn't want to reach high level too fast via the 'Adjustable EXP' mod (Like myself). This mod allows you to, via Game Options, set a modifier (Whole numbers only) from 1-10, for how many Stat Points, Talent Points, and Generic Points you get per level, seperately. You could make yourself gain 2x the stats (So 6) per level, or instead, 3x the Talent Points, while only the normal amount of generic ones. I tried to make it pretty customizable, really. I hope you enjoy! Please report any bugs you find. Update 1: Adjusted the md5 hash, and short-name inside the addon, to allow it to register with the md5 check okay. Update 2: As a note, these are editable in Game Options -> Gameplay, AFTER having made a new character. After doing this, you can adjust EXP rate between 0 and 1000%. !! You MUST make a new character !! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 12 / 28% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Elatira the bandit at level 12 on the 122 타오름의 달 7 year of Ascendancy at 14:46 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 54 (base 37) |
| Dexterity | 25 (base 12) |
| Constitution | 31 (base 23) |
| Magic | 25 (base 12) |
| Willpower | 25 (base 12) |
| Cunning | 29 (base 12) |
Resources
| Hate | 61/100 |
| Psi | 111/115 |
| Vim | 132/134 |
| Life | -74/338 |
| Stamina | 180/196 |
| Healing Factor | 1.42 |
| Regeneration | 33.37 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 1 |
| See Stealth | 7 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 80 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 25 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 24.55 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10 (30%) |
| Defense | 12.05 |
| Ranged Defense | 12.05 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 31.6125 |
| Spell Save | 16.975 |
| Mental Save | 28.6875 |
Defense: Resistances
| All | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 47 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Corruption / Wrath | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / Torture | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / Brutality | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Bloodthirst | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Slaughter | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| Psionic / Psi-fighting | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Race / Higher | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / Demonic strength | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
| talent | Cleave |
| talent | Abyssal Shield |
| talent | Incinerating Blows |
| talent | Beyond the Flesh |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 고통 무시 : 전체 저항 +14% Pain Suppression |
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 17.50 Regeneration |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 2층) Escort: lone alchemist (level 노르고스 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 마법이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: repented thief (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 날카로운 시야 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 잡아먹힌 자를 물리쳤습니다. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 회피의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 패로스 재를 넣은 주머니 하나. 그들은 순수한 불꽃의 존재들이라네. 그리고 외부 차원에서 온 다른 것들과 마찬가지로, 그들의 불이 타고 남은 재는 특수한 성질을 가지게 된다네.' * '필요한 재료 : 오크의 심장 하나. 만약 뛰고 있는 오크 심장을 가져온다면 더 좋겠지만... 내 눈에 당신이 고위 사령술사로 보이지는 않는구먼.' * 필요한 재료 : 전기뱀장어 꼬리 하나. 아네, 안다구. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 말이지? 그건 중요치 않아. 끝에서 25 cm 정도만 가져오라구.' | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
Equipment
| Psionic focus | small geode small geode[small geode] 무게 0.00 종류: 보석 / stone ; 2단계 착용시 적용 : 생명력 재생 : +1.00 체력 재생 : +0.40 마나 재생 : +0.40 염력 재생 : +0.40 치유 효율 : +10% 물건에 합성시 적용 : 생명력 재생 : +1.00 체력 재생 : +0.40 마나 재생 : +0.40 염력 재생 : +0.40 치유 효율 : +10% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
| Light source | 명석함의 밝은 놋쇠 랜턴 명석함의 밝은 놋쇠 랜턴[bright brass lantern of clarity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +6 광원 반경 : +5 은신 감지 : +7 투명체 감지 : +6 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 힘(+2)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather cap of strength (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 힘 가죽으로 만든 모자입니다. |
| Tool | '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
| On fingers | 성장의 반지 성장의 반지[Ring of Growth] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 자연 / +8% 물리 물리 내성 : +8 생명력 재생 : +0.15 치유 효율 : +20% 작은 나무 반지로, 하나의 녹색 줄기가 감겨있습니다. 가는 나뭇잎이 그 속에서 피어오르고 있습니다. |
| On fingers | 밤의 노래 밤의 노래[Nightsong] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 피로도 : -7% 능력치 변화 : +6 교활 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 기술의 재사용 대기시간 : 그림자 걷기 (-1 턴) 정신 내성 : +13 최대 체력 : +25.00 사용시 어둠의 덩굴 기술 발동 (소모량 40 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 40 (보유량 : 50/50). 최대 사거리 : 6 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 기어오는 어둠의 덩굴로 대상을 공격하여, 대상을 3 턴 동안 어둠 속에 속박시키고 매 턴마다 15 피해를 줍니다. 기어오는 어둠은 이 덩굴을 우선적으로 따라다닙니다. 피해량은 정신력 능력치의 영향을 받아 증가하며, 기어오는 어둠 안에 있는 적에게는 9% 더 강력한 공격을 할 수 있게 됩니다. 장식이 없는 칠흑 같이 검은 반지입니다. 반지 위로 어둠의 덩굴이 기어다니는 듯한 느낌이 듭니다. |
| Around waist | 짐꾼의 밤의 룬을 새긴 거친가죽 허리띠 짐꾼의 밤의 룬을 새긴 거친가죽 허리띠[nightruned rough leather belt of carrying] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 저항력 변화 : +5% 빛 / +6% 어둠 최대 소지 무게 상승 : +21 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In main hand | 강철 대형도끼 (공격력 23-34.5, 방어도 관통 2) 강철 대형도끼 (공격력 23-34.5, 방어도 관통 2)[Shadowire the steel battleaxe (공격력 23-34.5, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 23.0 - 34.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.6% crit / acc 방어도 관통 : +2 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 20% 확률로 공격력 감소 발생 피해량 (근접공격): +4 산성 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +8 어둠 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 어둠 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
| On feet | 단열 처리된 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) 단열 처리된 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[insulating pair of rough leather boots (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 저항력 변화 : +5% 냉기 / +5% 화염 가죽으로 만든 신발입니다. |
| On hands | 민첩(+2)의 격투가 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+2)의 격투가 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[brawler's rough leather gloves of dexterity (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +11 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 힘 / +4 민첩 / +3 교활 기술의 재사용 대기시간 : 2연격 (-1 턴) 물리 내성 : +6 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Main armor | 화염 저항의 트롤 가죽 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) 화염 저항의 트롤 가죽 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)[troll-hide cured leather armour of fire resistance (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 저항력 변화 : +16% 화염 생명력 재생 : +3.60 치유 효율 : +12% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
| Around neck | 마법(+2)의 편안한 구리 목걸이 마법(+2)의 편안한 구리 목걸이[restful copper amulet of magic (+2)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 능력치 변화 : +2 마법 생명력 재생 : +1.00 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
부식(+22%)의 부식(+22%)의 [steel ring 'Nightwalker'] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +22% 산성 저항력 관통 : +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 산성 최대 소지 무게 상승 : +10 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
침식의 sharp 무쇠 대형도끼 (공격력 17.5-26.25, 방어도 관통 1) 침식의 sharp 무쇠 대형도끼 (공격력 17.5-26.25, 방어도 관통 1)[sharp iron battleaxe of erosion (공격력 17.5-26.25, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 17.5 - 26.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.8% crit.pwr / acc Accuracy bonus: +0.2% crit / acc 방어도 관통 : +1 치명타율 : +6.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +9 자연 / +10 시간 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
전격 무쇠 대형망치 (공격력 16.5-24.75, 방어도 관통 1) 전격 무쇠 대형망치 (공격력 16.5-24.75, 방어도 관통 1)[arcing iron greatmaul (공격력 16.5-24.75, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 16.5 - 24.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +1 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 피해량 (근접공격): +7 전기 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves (회피도 0, 방어도 1)] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
화염 저항의 뚫리지 않는 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 15) 화염 저항의 뚫리지 않는 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 15)[impenetrable steel plate armour of fire resistance (회피도 4, 방어도 15)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +15 회피도 : +4 피로도 : +22% 저항력 변화 : +16% 화염 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
냉기 저항의 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) 냉기 저항의 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)[iron plate armour of cold resistance (회피도 3, 방어도 7)] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 저항력 변화 : +16% 냉기 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
4 hematite 4 hematite[4 hematite] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 2단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 malachite 2 malachite[2 malachite] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
Treasure Map: Secret Tunnels Treasure Map: Secret Tunnels[Treasure Map: Secret Tunnels] 무게 0.00 [고유] 종류: 기타 / 기타 ; 1단계 사용처 : read the map. A map pointing to some secret tunnels full of treasures and danger reachable from within the Tower of Dreadfell. (*USE* it while being inside Dreadfell). |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
amethyst amethyst[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 관통 : +4% 전체 치명타 피해량 배수 : +4.00% 물건에 합성시 적용 : 저항력 관통 : +4% 전체 치명타 피해량 배수 : +4.00% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
ametrine ametrine[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 관통 : +2% 전체 치명타 피해량 배수 : +2.00% 물건에 합성시 적용 : 저항력 관통 : +2% 전체 치명타 피해량 배수 : +2.00% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 topaz 3 topaz[3 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
Achievements
Level 10 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Dahlia the Higher Adventurer level 10
122 밀려오는 여름의 달 2 year of Ascendancy at 06:29 see stats
That was close (Nightmare (Roguelike) difficulty)
생명력이 1 만 남은 상태로 적을 죽임.By Dahlia the Higher Adventurer level 6
122 장작더미의 달 79 year of Ascendancy at 01:11 see stats
The Arena (Nightmare (Roguelike) difficulty)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Dahlia the Higher Adventurer level 9
122 환희의 달 10 year of Ascendancy at 14:38 see stats
The secret city (Nightmare (Roguelike) difficulty)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By Dahlia the Higher Adventurer level 9
122 환희의 달 9 year of Ascendancy at 07:46 see stats
Log
강도 Elatira의 몸에 불이 붙었습니다!
Dahlia가 강도 Elatira를 공격하여 (방어구로 인해 9 피해 감소), 118 물리, (방어구로 인해 4 피해 감소), 0 산성, (방어구로 인해 8 피해 감소), 0 어둠 피해를 입혔습니다 (합계 118) .
Incinerating Blows가 강도 Elatira를 공격하여 (방어구로 인해 8 피해 감소), 0 화염 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
강도 Elatira가 마무리로 올려쳤습니다!
강도 Elatira는 Dahlia에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
고통을 뚫고 싸워라! (증오심 +28)
Dahlia가 기절했습니다!
강도 Elatira가 Dahlia를 공격하여 229 물리, 2 어둠, 2 자연, 3 자연 피해를 입혔습니다 (합계 236) .
Dahlia가 강도 Elatira를 공격하여 (방어구로 인해 9 피해 감소), 13 황폐, (방어구로 인해 5 피해 감소), 0 화염 피해를 입혔습니다 (합계 13) .
Burning from Dahlia가 강도 Elatira를 공격하여 (방어구로 인해 3 피해 감소), 0 화염 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
Dahlia는 고귀한 피의 재능을 사용했습니다.
Dahlia의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
Dahlia는 주입 : 자연을 사용했습니다.
Dahlia가 기절에서 깨어났습니다.
Dahlia가 치료되었습니다!
Dahlia가 고통을 억제합니다.
Dahlia는 난도질을 사용했습니다.
Dahlia가 강도 Elatira를 빗맞힙니다.
강도 Elatira가 반격을 합니다!
강도 Elatira는 Dahlia에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +10)
Dahlia가 강도 Elatira를 빗맞힙니다.
Dahlia가 강도 Elatira를 빗맞힙니다.
Dahlia가 강도 Elatira를 빗맞힙니다.
강도 Elatira가 Dahlia를 공격하여 80 물리, 2 어둠, 2 자연, 3 자연 피해를 입혔습니다 (합계 87) .
Dahlia가 강도 Elatira를 공격하여 (방어구로 인해 9 피해 감소), 13 황폐, (방어구로 인해 5 피해 감소), 0 화염 피해를 입혔습니다 (합계 13) .
강도 Elatira가 빠르게 두 번의 주먹을 날립니다.
강도 Elatira는 Dahlia에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +13)
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