Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.5 |
| Addons | Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit Escorts Enhanced 1.2.3Various enhancements to escort quest NPCs: Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 New Gem Types 1.2.4Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! Marson's Autoexplore & Rest Tweaks 1.2.4v2.1.0 *** FOR ToME v1.2.4 ONLY *** Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'First Sighting' stops running when a hostile creature is sighted via telepathy for the first time. The creature will then be ignored by auto-explore until spotted by actual sight, which will trigger a halt as normal. • 'Reset on Rest' is the same as First Sighting, but resting will forget all creatures spotted via telepathy so that they will trigger a stop again. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. Also utilizes C. Lowe/CaptainTrip's 'Rest Tweaks' addon code and updates it to 1.1.5. Additional features: + Compatible with ToME v1.2.4 Notes: Ashes of Urh'Rok 1.2.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Weapons Pack 1.2.4This adds new weapon types and egos to the game. - Tridents are unchanged, but generate more often. Most of the stuff here can be individually turned on/off in the Game Options menu. So you could use this addon just for the extra tridents if you really wanted to. Starting prodigy 1.0.4Prodigies have minimal requirements and you can get one at level 1. Items Vault 1.2.5Donators/Buyers bonus! Adventurer Starting Items 1.0.4A simple addon that adds a few items to your starting Inventory as an Adventurer: An Iron Shield. If you have Peppersauce's Misc Objects Addon installed, you will also get: 2 Whips. It will, however, work without it. You will, also, acquire a flat bonus of 25 to your encumbrance. Rare item Egos update 1.0.4This addon improves rare drops (Salmon colored items) by adding a single level appropriate ego to them. (They use the same methods as normal randarts.) This should make rare drops more useful on average (generally slightly better than normal egos) though still less powerful than full randarts. Files affected: mod.class.GameState.lua Adjustable Talent/Stat/Generic Point Multiplier 1.0.3Hello, everyone. This is my first mod; I would like to state, first and foremost, that it is my very first, and I hardly know the language. I have been using it, and have not experienced any bugs personally; but to be safe, I would say back-up saves before using, and so on. This mod may be considered a little "Cheaty", but I made it for those who found the game too hard, or wanted faster progress/different customization, but didn't want to reach high level too fast via the 'Adjustable EXP' mod (Like myself). This mod allows you to, via Game Options, set a modifier (Whole numbers only) from 1-10, for how many Stat Points, Talent Points, and Generic Points you get per level, seperately. You could make yourself gain 2x the stats (So 6) per level, or instead, 3x the Talent Points, while only the normal amount of generic ones. I tried to make it pretty customizable, really. I hope you enjoy! Please report any bugs you find. Update 1: Adjusted the md5 hash, and short-name inside the addon, to allow it to register with the md5 check okay. Update 2: As a note, these are editable in Game Options -> Gameplay, AFTER having made a new character. After doing this, you can adjust EXP rate between 0 and 1000%. !! You MUST make a new character !! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 34 / 10% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Um'mon the Ageless at level 34 on the 123 장작더미의 달 73 year of Ascendancy at 04:32 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 78.99 (base 50) |
| Dexterity | 77.13 (base 30) |
| Constitution | 99 (base 50) |
| Magic | 54 (base 26) |
| Willpower | 57 (base 12) |
| Cunning | 59 (base 12) |
Resources
| Mana | 313/413 |
| Psi | 137/137 |
| Vim | 140/188 |
| Life | -398/1187 |
| Stamina | 302/316 |
| Healing Factor | 1.3 |
| Regeneration | 35.425 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 9 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 5 |
| See Invisible | 8 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | humanoid/orc |
Offense: Mainhand
| Damage | 162 |
| Accuracy | 57 |
| Crit Chance | 38% |
| APR | 32 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 45.333333333333 |
| Crit Chance | 22% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 46.166666666667 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | +10% |
Offense: Damage Penetration
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 89.951211628464 (89.117647058824%) |
| Defense | 20.634858305674 |
| Ranged Defense | 25.634858305674 |
| Fatigue | 44 |
| Physical Save | 63.174125 |
| Spell Save | 37.125 |
| Mental Save | 42.666666666667 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Confusion Resistance | 40% |
| Knockback Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 135 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Heroism사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 29 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 12 턴 동안 20 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -879 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 됩니다. 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 33% 감소합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Combat techniques | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Bloodthirst | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| Corruption / Torture | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Corruption / Wrath | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| Corruption / Brutality | 1.20 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Psionic / Psi-fighting | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Corruption / Demonic strength | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / Harmony | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Conditioning | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Race / Higher | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Corruption / Hexes | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
| 1/1 |
Effects
| talent | Share the Pain |
| talent | Chant of Fortress |
| talent | Augmentation |
| talent | Abyssal Shield |
| talent | Incinerating Blows |
| talent | Premonition |
| talent | Eternal Suffering |
| talent | Beyond the Flesh |
| detrimental effect | 얼음덩어리에 갇힘 : 모든 피해의 40% 는 얼음덩어리가 흡수하고, 대상은 60% 의 피해를 입음 / 회피 불가능 / 얼음덩어리만 공격 가능 / 다른 상태이상 효과에 완전 면역 / 공간이동 불가능 / 치료 불가능 Frozen얼음덩어리의 남은 생명력 : 423 |
| beneficial effect | 어둠 피해 18% 감소 Premonition Shield |
| beneficial effect | 회복 : 매 턴마다 생명력 +50 Recovery |
| detrimental effect | 질병 감염 : 체격 -17 / 매 턴마다 황폐 피해 42.60 Rotting Disease |
| beneficial effect | This unit will not die until it has less than -82 HP. Surge of Power |
| beneficial effect | 전투의 전율 : 최대 생명력 +10% / 생명력 재생 +25.00 / 체력 재생 +5.00 Bloodbath |
| beneficial effect | 모든 내성 +5 Spin Fate |
| beneficial effect | 35% 확률로 근접 공격 회피 / 회피도 +39 Evasion |
Quests
두려움의 영역 깊은 곳에서, 당신은 강력한 흡혈귀인 '주인' 과 싸워 이겼습니다. A mysterious staff두려움의 영역을 나오던 도중에, 당신은 오크 부대의 습격을 받았습니다. 그들은 지팡이의 행방에 대해 물어봤습니다. | done |
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave당신은 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아를 찾던 도중, 쪽지를 하나 발견했습니다. 그 안에는 셀리아가 그녀의 생명을 연장시키기 위해, 어둠의 마법과 관련된 실험들을 하고 있다는 내용이 적혀있었습니다... 그리고 그녀가 임신했다는 사실도 말이죠. 당신은 셀리아를 추적하여, 그녀의 남편이 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘에 왔습니다. 그녀는 이곳에 있는 시체 몇 구에게 자유를 선사한 것 같습니다. 당신은 셀리아가 그녀의 섬뜩한 실험들을 멈추고, 영원한 휴식을 취할 수 있게 만들어줬습니다. | done |
You delivered messages to several Free Traders and now are considered a member of the Free Trading Organization. Delivery Services(1) delivered. (2) delivered. (3) delivered. (4) delivered. (At the end of the list, there is a short notice: Should you have trouble finding all my men, improvise! Recently, some Free Traders moved to a location hidden inside some ruined dungeon. However, you won't be able to find it without some sort of map. | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 4층) Escort: injured seer (level 오래된 숲 4층)보상을 얻었습니다 : 예감 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: injured seer (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 예감 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 8층) Escort: lone alchemist (level 두려움의 영역 8층)보상을 얻었습니다 : 마법이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 6층) Escort: lost anorithil (level 두려움의 영역 6층)보상을 얻었습니다 : 교활함이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 길 잃은 태양의 기사의 호위에 실패했습니다. (Dahlia) Escort: lost sun paladin (level 두려움의 영역 3층) | failed |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: lost sun paladin (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 보루의 찬가 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 3층) Escort: repented thief (level 노르고스 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 날카로운 시야 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 시간의 여행자의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 2층) Escort: temporal explorer (level 두려움의 영역 2층)보상을 얻었습니다 : 운명 왜곡 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 근심하는 지식 전달자의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 5층) Escort: worried loremaster (level 두려움의 영역 5층)보상을 얻었습니다 : 힘이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 수정의 외피를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험해, 그곳에 살고 있던 거대한 냉기 용을 물리쳤습니다. | done |
마지막 희망의 장로는 당신을 철의 왕좌에서 깊이 내려간 곳에 있는 옛 드워프 왕국 레크놀로 보냈습니다. 당신은 그곳에서 오크의 존재를 조사하기로 했습니다. Let's hunt some Orc잃어버린 지팡이와 그들 사이에 연관 관계가 있는지 찾아내야 합니다. 하지만 조심해야 합니다 -- 드워프들도 오랜 세월 동안 이 오래된 곳을 탐험하지 않았으니까요. | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 잡아먹힌 자를 물리쳤습니다. | done |
You promised Mayor Dambascus to search the Rhaloren Camp for a hidden section, where they keep a man called Pidro Vales hostage, and rescure him. One Man Rescue TeamYou used the map and discovered the location of an entrance to the hidden section. Pidro Vales is a free man once again. You met again with Pidro Vales at his home, where he expressed his gratitude. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. * 불가사의한 짐승을 죽이자, 요새 안으로 들어갈 수 있게 되었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 통해, 마치 집사와 비슷한 행동을 하는 무언가...를 불러냈습니다. * 당신은 요새의 동력 장치와 연결된, 변환 상자를 받았습니다. * 당신은 연습실의 봉인을 풀었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 강화시켜, 되돌림의 장대를 사용하면 바로 요새로 이동할 수 있게 만들었습니다. * 당신은 탐험용 장거리 관문이 있는 방에 들어가 그곳에 있는 공포를 해치웠습니다. 이제 장거리 관문을 사용할 수 있게 되었습니다. 요새가 지금까지 모은 에너지의 총량 : 90. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. * 진정한 위협은 폭풍의 마도사, 우르키스라는 사실을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들은 당신을 그가 있는 곳으로 순간이동시킬 준비가 되었습니다. | done |
당신의 도움 덕분에, 연금술사 형제단의 새로운 단원은 데르스의 스티르로 결정되었습니다. The Brotherhood of Alchemists당신은 데르스의 스티르의 작업을 도와, 여우의 엘릭서를 만들었습니다. 당신은 데르스의 스티르의 작업을 도와, 회피의 엘릭서를 만들었습니다. 당신은 데르스의 스티르의 작업을 도와, 정밀함의 엘릭서를 만들었습니다. 연금술사 형제단에 입단할 수 없게 됐기 때문에, 엘발라의 마루스는 더 이상 당신에게 구원자의 엘릭서를 만들어줄 이유가 없어졌습니다. 당신의 도움을 받지 않고, 은둔자 아그림레이는 폭발력의 엘릭서를 만들었습니다. 연금술사 형제단에 입단할 수 없게 됐기 때문에, 은둔자 아그림레이는 더 이상 당신에게 행운의 엘릭서를 만들어줄 이유가 없어졌습니다. 당신의 도움을 받지 않고, 은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들었습니다. 연금술사 형제단에 입단할 수 없게 됐기 때문에, 마지막 희망의 운그롤은 더 이상 당신에게 기반의 엘릭서를 만들어줄 이유가 없어졌습니다. | done |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | done |
당신은 어두운 지하실에서 크릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 자들을 발견했습니다. The Sect of Kryl-Feijan그들은 인간을 제물로 삼아, 악마를 이 세계에 불러내려고 하고 있습니다. 당신은 지하실에서 그녀를 호위하는데 실패했습니다. | failed |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within2 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 위대한 타락자의 편에 서서, 지구르 추종자들이 모인 집결지를 공격하기로 했습니다. The fall of Zigur지구르의 수호자들은 무릎을 꿇었으며, 지구르 추종자들은 흩어지고 약해졌습니다. | done |
In Elvala, you met a dwarven veteran called Raimundus, who asked you to escort him on his journey through the Hedge Maze. Through the Hedge MazeYou succesfully found and entered the Hedge Maze. You escorted Raimundus safely through the Hedge Maze and entered the Bazaar at his side. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| Psionic focus | 생명력이 묶인 에메랄드 생명력이 묶인 에메랄드[Lifebinding Emerald] 자연의 힘 주입 무게 0.00 [중요한 물건] 종류: 보석 / 녹색 ; 5단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +15 체격 저항력 변화 : +10% 황폐 피해 친화 : +15% 자연 생명력 재생 : +2.00 치유 효율 : +30% 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +15 체격 저항력 변화 : +10% 황폐 피해 친화 : +15% 자연 기절/빙결 면역력 : +30% 생명력 재생 : +2.00 치유 효율 : +30% 무거운 에메랄드로, 흐릿하게 보이는 녹색 연기가 보석 안쪽에서 느리게 감돌고 있습니다. |
| Light source | 시쳇빛의 뜨거운 연금술사의 등불 시쳇빛의 뜨거운 연금술사의 등불[scorching alchemist's lamp of corpselight] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 21 화염 저항력 변화 : +5% 황폐 / +7% 화염 / +7% 어둠 주문력 : +5 주문 치명타율 : +4% 광원 반경 : +3 야간 투시 반경 : +4 투명체 감지 : +8 착용자는 언데드로 취급됩니다. 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 사용시 구역질 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 30 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 생명체에게는 피해를 줍니다. 이는 7 턴간 지속되며, 황폐 속성의 피해를 38 만큼 주거나 생명력을 48 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는, 매 턴마다 5% 확률로 하나의 물리적 상태이상이 제거됩니다. (언데드는 해로운 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다) 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
| On head | 얄단 바오쓰 (회피도 0, 방어도 6) 얄단 바오쓰 (회피도 0, 방어도 6)[Yaldan Baoth (회피도 0, 방어도 6)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +4% 능력치 변화 : +7 체격 / +10 의지 저항력 변화 : +10% 빛 / +15% 어둠 저항력 최대치 변화 : +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 보이지않는 적으로 부터의 피해 감소 : 25% 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 중세 시대를 연상시키는 금색 투구로, 얄단의 벨루카와 관련된 물품입니다. 왕국민들의 오만에 의해 에이알 세계에서 사라졌다고 전해지는, 신화 속 도시 얄단의 왕 벨루카. 일족의 유일한 생존자가 된 그는, 남은 일생을 사람들에게 어둠과 맞서는 방법을 가르치면서 세계의 초창기를 방랑하는데 사용했습니다. 그의 유언은 "어둠을 두려워 말라" 였고, 이 투구는 그의 가르침을 계승받은 자들에게 이어져 내려왔습니다. |
| On feet | 위상의 (회피도 0, 방어도 5) 위상의 (회피도 0, 방어도 5)[Flashimmortal (회피도 0, 방어도 5)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 신발 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +11 치명타율 : +6.0% 물리력 : +4 방어도 : +5 피로도 : +5% 피해 반사 (근접공격) : 4 산성 능력치 변화 : +2 민첩 / +3 마법 / +2 의지 / +3 교활 저항력 변화 : +3% 산성 저항력 관통 : +20% 산성 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용처 : 임의의 위치로 단거리 순간이동, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 25턴 늘어납니다. 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Tool | 잔혹한 (굴착 속도 16 턴) 잔혹한 (굴착 속도 16 턴)[Betalraba the dwarven-steel pickaxe (굴착 속도 16 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +6 물리력 : +8 능력치 변화 : +2 힘 / +2 마법 / +2 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 황폐 / +3% 마법 치명타 피해량 배수 : +13.00% 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
| On fingers | 은밀한 도둑 은밀한 도둑 [Ivilravena] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +7 근접공격 성공시 효과 : * 24% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (근접공격) : 15 출혈 장거리공격 성공시 효과 : * 20% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (장거리공격) : 15 출혈 능력치 변화 : +5 민첩 / +2 의지 / +9 교활 투시 부여 : 영장류/오크 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +4.00 최대 증오심 : +12.00 사용시 출혈상 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상을 후려쳐서 163% 의 무기 피해를 줍니다. 공격이 성공하면 대상은 출혈 상태가 되어 7 턴 동안 총 307% 의 무기 피해를 나눠서 입게 되며, 치유 효율이 44% 줄어들게 됩니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 기억 기억[Mnemonic] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 5단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +8 의지 저항력 변화 : +25% 정신 기술계열 효율 향상 : +0.20 초능력 / 심리주의 정신 내성 : +20 혼란 면역력 : +40% 염력 재생 : +0.50 정신력 : +12 정신 기술을 사용할 때마다, 10% 확률로 최대 3 개의 자연의 권능이나 초능력 혹은 저주 계열 기술의 남은 지연시간을 3 턴 줄여줍니다. 정신 기술 명중시 : 새로운 마음 (10% 확률 레벨 1). 사용시 정신 방어 기술 발동 (소모량 30 보유량 30/30) : 실질 기술 레벨 : 2.4 소모량 : 30 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 마음을 정화하여 최대 3 개의 정신 상태효과를 제거하고, 6 턴 동안 하나의 정신 상태효과를 추가로 막습니다. 이 기술은 턴 소모 없이 사용할 수 있습니다. 이 반지를 끼고 있는 한, 자신이 누구인지를 절대 잊지 않게 될 것입니다. |
| Around neck | 체격(+5)의 전사 스트라라이트 목걸이 체격(+5)의 전사 스트라라이트 목걸이[warrior's stralite amulet of constitution (+5)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 체격 저항력 변화 : +12% 물리 체력 재생 : +0.50 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | The Black Maul (공격력 70-105, 방어도 관통 15) The Black Maul (공격력 70-105, 방어도 관통 15)[The Black Maul (공격력 70-105, 방어도 관통 15)] 필요 조건 : - 힘 40 마법의 힘 부여 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대형망치 ; 5단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 70.0 - 105.0 적용 능력치 : 힘 130% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +15 치명타율 : +2.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : Obliterating Smash (10% 확률 레벨 3). 착용시 적용 : 정확도 : +20 물리력 : +12 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전체 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 양손무기 타격기술 +0.20 타락 / Brutality Shadow Power: +10 Increases all damage by 1% for each point of your Shadow Power. 사용시 Reckless Strike 기술 발동 (소모량 25 보유량 9/25) : 실질 기술 레벨 : 3.6 소모량 : 25 (보유량 : 9/25). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : Hits the target doing 287% weapon damage. This attack cannot miss, and ignores all armor and resistances on the target. However, you take damage equal to 25% of the damage dealt, or 30% of your current HP, whichever is lower. "A fitting weapon for the Champion." |
| On hands | 용맹한 (회피도 0, 방어도 6) 용맹한 (회피도 0, 방어도 6)[Blazeworth the hardened leather gloves (회피도 0, 방어도 6)] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 근접공격 성공시 효과 : * 15% 확률로 임의의 광기를 발생 * 30% 확률로 실명 발생 피해량 (근접공격) : 19 어둠 / 12 정신 능력치 변화 : +4 체격 저항력 변화 : +5% 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 빛 / +6% 마법 물리 내성 : +19 주문 내성 : +4 정신 내성 : +1 최대 생명력 : +52.00 정신력 : +3 광원 반경 : +3 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 망가진 대지 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 5 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 6 턴 동안 자신의 주변 5 칸 반경의 땅에 저주를 내립니다. 저주받은 땅 위에 선 자들은 약화되어, 피해량이 38% 감소하게 됩니다. 시전자도 이 기술의 영향을 받습니다. 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Around waist | 회피의 문장 회피의 문장[Emblem of Evasion] 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 4단계 착용시 적용 : 원거리 공격 회피 : +20 능력치 변화 : +12 민첩 / +10 교활 / +8 행운 발사체 회피 : +15% 발사체 속도 감소 : +30% 사용시 회피 기술 발동 (소모량 30 보유량 2/30) : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모량 : 30 (보유량 : 2/30). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 11 턴 동안 34% 확률로 근접 공격을 완전히 회피하고 35의 최소 회피도가 보장됩니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률과 회피도는 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 회피의 명수가 가지고 있던 것이라고 알려진 문장으로, 그 회피 기술의 상징과도 같습니다. |
| Cloak | 두꺼운 (회피도 1, 방어도 5) 두꺼운 (회피도 1, 방어도 5)[Scaldcrack (회피도 1, 방어도 5)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 회피도 : +1 저항력 변화 : +12% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 화염 최대 소지 무게 상승 : +10 죽지 않고 견딜 수 있는 생명력 수치 : -160.00 생명력 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 타라스카 (회피도 0, 방어도 50) 타라스카 (회피도 0, 방어도 50)[Tarrasca (회피도 0, 방어도 50)] 필요 조건 : - 힘 52 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 [고유] 종류: 갑옷 / 판갑 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +50 방어 효율 : +15% 피로도 : +35% 능력치 변화 : +15 체격 물리 내성 : +45 밀어내기 면역력 : +100% 실질적인 이동 속도 (전체속도*이동속도) 가 100% 보다 느리다면, 착용자가 받는 모든 피해를 느려진 속도만큼 감소시켜 줍니다. (최대 감소량 70%) 현재 저항력 : 0% 사용처 : (자신을 포함한) 5 칸 반경의 모두를 40% 만큼 감속 (소모량 25, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/25). 이 판갑은 그 거대한 크기와 위압적인 무게를 자랑합니다. 이것은 한 이름없는 병사의 것으로 알려져 있습니다. 그는 그의 마을로 가는 다리로 이어진 길을 오크 침략자 무리에 대항하여 막아낸 수호자였습니다. 오크들은 그를 쓰러뜨리는 것에 실패한 이후 되돌아갔습니다. 그러나 그 자리에서 그는 극도의 피로로 쓰러져 죽음을 맞이했습니다. 마지막까지 남아있는 갑옷만이 그의 삶을 증명하고 있습니다. |
Inventory
타이탄의 영웅 주입물 (능력치 +20, 9 턴 유지, 생명력 하한 -867) 타이탄의 영웅 주입물 (능력치 +20, 9 턴 유지, 생명력 하한 -867)[heroism infusion of the titan (능력치 +20, 9 턴 유지, 생명력 하한 -867)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 24 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 9 턴 동안 20 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -867 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 됩니다. 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 초능력자의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 529 생명력 회복)초능력자의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 529 생명력 회복) [regeneration infusion of the psychic (5 턴 동안 총 529 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 529 생명력을 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 은밀함의 태양 주입물 (범위 6, 위력 95, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)은밀함의 태양 주입물 (범위 6, 위력 95, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거) [sun infusion of the sneak (범위 6, 위력 95, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 6 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 47 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 5 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +95) 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전사의 자연 주입물 (피해량 29% 감소, 마법적, 정신적 상태효과 치료)전사의 자연 주입물 (피해량 29% 감소, 마법적, 정신적 상태효과 치료) [wild infusion of the warrior (피해량 29% 감소, 마법적, 정신적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적, 정신적 상태효과를 제거하고, 6 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 29% 감소합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
밤의 노래 밤의 노래[Nightsong] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 피로도 : -7% 능력치 변화 : +6 교활 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 기술의 재사용 대기시간 : 그림자 걷기 (-1 턴) 정신 내성 : +13 최대 체력 : +25.00 사용시 어둠의 덩굴 기술 발동 (소모량 40 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 40 (보유량 : 50/50). 최대 사거리 : 6 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 기어오는 어둠의 덩굴로 대상을 공격하여, 대상을 3 턴 동안 어둠 속에 속박시키고 매 턴마다 28 피해를 줍니다. 기어오는 어둠은 이 덩굴을 우선적으로 따라다닙니다. 피해량은 정신력 능력치의 영향을 받아 증가하며, 기어오는 어둠 안에 있는 적에게는 9% 더 강력한 공격을 할 수 있게 됩니다. 장식이 없는 칠흑 같이 검은 반지입니다. 반지 위로 어둠의 덩굴이 기어다니는 듯한 느낌이 듭니다. |
용 살해자 (공격력 52-78, 방어도 관통 21) 용 살해자 (공격력 52-78, 방어도 관통 21)[Drake's Bane (공격력 52-78, 방어도 관통 21)] 필요 조건 : - 힘 45 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대형도끼 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 52.0 - 78.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.2% crit / acc 방어도 관통 : +21 치명타율 : +2.0% 공격 속도 : 100% 다음 상대에게 피해량 증가 : +25% 용 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 힘 물리 내성 : +9 기절/빙결 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +40% 가장 강력한 용 크롤타르를 죽이는 데에는 일곱 달의 시간과 20,000 명이 넘는 드워프 전사의 생명이 필요했습니다. 마침내 그 짐승이 지쳐 쓰러지자, 동료들의 시체로 쌓은 탑 위에 선 최고의 대장장이 그룩심이 용의 피부를 뚫기위해 만든 이 도끼로 용의 목에 큰 틈을 만들었습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 크훌마나르의 분노 (공격력 70-105, 방어도 관통 8)크훌마나르의 분노 (공격력 70-105, 방어도 관통 8) [Khulmanar's Wrath (공격력 70-105, 방어도 관통 8)] 필요 조건 : - 힘 52 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대형도끼 ; 5단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 70.0 - 105.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.2% crit / acc 방어도 관통 : +8 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +50 화염 공격 속성 변환 : 20% 화염 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 화염 저항력 관통 : +25% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 화염 착용자는 악마로 취급됩니다. 사용시 지옥의 호흡 기술 발동 (소모량 35 보유량 35/35) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 35 (보유량 : 35/35). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 전방 6 칸 반경에 암흑의 파동을 뿜어내, 악마가 아닌 적들에게 167.86 화염 피해를 주고 매 턴마다 38.99 화염 피해를 추가로 줍니다. 악마에게 사용할 경우 피해량만큼 생명력을 회복하며, 피해량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 그을음으로 검은 빛을 띄고 있는 가시 덮힌 대형도끼로, 공포의 영역에서 타오르는 불꽃이 맹렬하게 타오르고 있습니다. 울흐'록이 그의 장군에게 수여한 이 강력한 무기는, 가장 끈질긴 적이라 할지라도 불태워버릴 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 얼어붙은 elven-wood club (공격력 44-61.6, 방어도 관통 5)학살의 얼어붙은 elven-wood club (공격력 44-61.6, 방어도 관통 5) [chilling elven-wood club of massacre (공격력 44-61.6, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 힘 35 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / club ; 4단계 기본 공격력 : 44.0 - 61.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +5 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +16 냉기 Blunt and deadly. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 균형잡힌 보라툰 단검 (공격력 45.5-59.15, 방어도 관통 9)학살의 균형잡힌 보라툰 단검 (공격력 45.5-59.15, 방어도 관통 9) [balanced voratun dagger of massacre (공격력 45.5-59.15, 방어도 관통 9)] 필요 조건 : - 민첩 48 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 5단계 기본 공격력 : 45.5 - 59.1 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 Accuracy bonus: +0.5% APR / acc 방어도 관통 : +9 치명타율 : +10.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +8 회피도 : +12 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 증오에 찬 보라툰 단검 (공격력 39-50.7, 방어도 관통 9)침식의 증오에 찬 보라툰 단검 (공격력 39-50.7, 방어도 관통 9) [hateful voratun dagger of erosion (공격력 39-50.7, 방어도 관통 9)] 필요 조건 : - 민첩 48 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 5단계 기본 공격력 : 39.0 - 50.7 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 Accuracy bonus: +0.5% APR / acc 방어도 관통 : +9 치명타율 : +10.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +9 시간 / +8 자연 / +14 어둠 다음 상대에게 피해량 증가 : +11% Living 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 보라툰 대형망치 (공격력 69.5-104.25, 방어도 관통 4)무력화의 보라툰 대형망치 (공격력 69.5-104.25, 방어도 관통 4) [voratun greatmaul of crippling (공격력 69.5-104.25, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 48 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 5단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 69.5 - 104.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 착용시 적용 : 치명타율 : +13.0% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 산성 보라툰 대검 (공격력 76.5-122.4, 방어도 관통 4)학살의 산성 보라툰 대검 (공격력 76.5-122.4, 방어도 관통 4) [acidic voratun greatsword of massacre (공격력 76.5-122.4, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 48 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 5단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 76.5 - 122.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.4% crit.pwr / acc 방어도 관통 : +4 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (근접공격): +19 산성 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전투유발자 (공격력 64-102.4, 방어도 관통 4)전투유발자 (공격력 64-102.4, 방어도 관통 4) [voratun greatsword 'Balyrak' (공격력 64-102.4, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 48 자연의 힘 주입 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대검 ; 5단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 64.0 - 102.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.4% crit.pwr / acc Accuracy bonus: +0.5% turn loss / acc 방어도 관통 : +4 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +27 정신 착용시 적용 : 물리력 : +17 피해 반사 (근접공격) : 16 자연 능력치 변화 : +3 마법 / +1 의지 / +7 체격 저항력 변화 : +5% 마법 저항력 관통 : +17% 물리 무장해제 면역력 : +43% 주문 치명타 발생시 마나 회복 : +1.00 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +8 사용처 : 무기 피해량의 150% 만큼 정신 속성으로 사출 공격 (사정거리 : 10), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 보라툰 대검 (공격력 61-97.6, 방어도 관통 4)무력화의 보라툰 대검 (공격력 61-97.6, 방어도 관통 4) [voratun greatsword of crippling (공격력 61-97.6, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 48 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 5단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 61.0 - 97.6 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.4% crit.pwr / acc 방어도 관통 : +4 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 착용시 적용 : 치명타율 : +13.0% 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 도살자 (공격력 48-67.2, 방어도 관통 12)도살자 (공격력 48-67.2, 방어도 관통 12) [Butcher (공격력 48-67.2, 방어도 관통 12)] 필요 조건 : - 힘 40 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 장검 ; 5단계 기본 공격력 : 48.0 - 67.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.4% crit.pwr / acc 방어도 관통 : +12 치명타율 : +10.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 생명력이 낮아 즉사시킬 수 있는 적을 재공격하여, 삼키기 시도. 이 무기로 살해시 : * '광란' 상태로 돌입 (공유되는 지연 시간 30 턴). 착용시 적용 : 정확도 : +18 능력치 변화 : +10 힘 / +7 교활 / +10 의지 기술계열 효율 향상 : +0.20 저주 / 난폭 +0.20 저주 / 대학살 생명력이 20%% 아래로 떨어지면 '광란' 상태가 됩니다 (공유되는 지연 시간 30 턴). "저주 때문인지, 미쳐버렸기 때문인지, 엄청나게 권태로웠기 때문인지는 알 수 없으나, 하플링 도살업자였던 칼렙은 어느날 소 대신 동족을 먹어보기로 마음 먹었습니다. 그렇게 시작된 그의 잔치는 끝날 줄을 몰랐고, 그가 어디로 사라졌는지 아무도 알지 못합니다. 오직 이 칼만이 피에 젖은 받침대에 단단히 박힌 채로 남아있었는데, 그 아래에는 "재밌었다, 기회가 되면 또 해봐야겠어." 라는 말이 새겨져 있었습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 보라툰 장검 (공격력 42-58.8, 방어도 관통 6)보라툰 장검 (공격력 42-58.8, 방어도 관통 6) [Stormrune the voratun longsword (공격력 42-58.8, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 힘 48 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 5단계 기본 공격력 : 42.0 - 58.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.4% crit.pwr / acc Accuracy bonus: +1.0% APR / acc 방어도 관통 : +6 치명타율 : +13.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +12 전기 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +4 전기 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 40% 확률로 혼절 발생 * 10% 확률로 한 턴의 10% 만큼 추가 시간 획득 저항력 관통 : +15% 전기 / +5% 시간 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 균형의 천부적인 생명의 마석 (공격력 17-18.7, 방어도 관통 40, 정신 속성)균형의 천부적인 생명의 마석 (공격력 17-18.7, 방어도 관통 40, 정신 속성) [gifted living mindstar of balance (공격력 17-18.7, 방어도 관통 40, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 48 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 5단계 기본 공격력 : 17.0 - 18.7 적용 능력치 : 의지 50%, 교활 30% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +40 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 물리 내성 : +2 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 공격 성공시 평정 회복 : +1.90 정신력 : +12 정신공격 치명타율 : +5% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 괴리의 piercing voratun spear (공격력 42.5-59.5, 방어도 관통 10)괴리의 piercing voratun spear (공격력 42.5-59.5, 방어도 관통 10) [piercing voratun spear of paradox (공격력 42.5-59.5, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 힘 48 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / spear ; 5단계 기본 공격력 : 42.5 - 59.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 이형 무기 수련 Accuracy bonus: +1.5% APR / acc 방어도 관통 : +10 치명타율 : +11.0% 공격 속도 : 83% 피해량 (근접공격): +12 시간 Thrust Range: 2 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 15 시간 저항력 변화 : +9% 시간 A spear. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 보호력의 용뼈지팡이 (공격력 30-36, 방어도 관통 6, 물리 원소)보호력의 용뼈지팡이 (공격력 30-36, 방어도 관통 6, 물리 원소) [dragonbone starstaff of protection (공격력 30-36, 방어도 관통 6, 물리 원소)] 필요 조건 : - 마법 48 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 5단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 36.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 Accuracy bonus: +2.5% procs dam / acc 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +30% 물리 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +15 주문 치명타율 : +5% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 숙명의 쇄도하는 용뼈지팡이 (공격력 30-36, 방어도 관통 6, 황폐 원소)숙명의 쇄도하는 용뼈지팡이 (공격력 30-36, 방어도 관통 6, 황폐 원소) [surging dragonbone vilestaff of fate (공격력 30-36, 방어도 관통 6, 황폐 원소)] 필요 조건 : - 마법 48 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 5단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 36.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 Accuracy bonus: +2.5% procs dam / acc 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +30% 황폐 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 물리 내성 : +12 주문 내성 : +11 정신 내성 : +11 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +7 주문력 : +15 주문 치명타율 : +10% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 (공격력 41.5-66.4, 방어도 관통 13)사출의 (공격력 41.5-66.4, 방어도 관통 13) [Dairekhad the orite trident (공격력 41.5-66.4, 방어도 관통 13)] 필요 조건 : - 힘 35 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 삼지창 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 41.5 - 66.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 이형 무기 수련 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +13 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 40% 확률로 임의의 광기를 발생 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 피해량 (근접공격): +29 정신 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +4 마법 착용시 적용 : 치명타율 : +10.0% 저항력 관통 : +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 정신 사용처 : 무기 피해량의 150% 만큼 정신 속성으로 사출 공격 (사정거리 : 10), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 양손으로 사용하는 커다란 삼지창입니다. 삼지창은 이형무기이므로, 제대로 사용하려면 이형 무기 수련을 익혀야 합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 혐오의 균형잡힌 보라툰 전투도끼 (공격력 39.5-55.3, 방어도 관통 6)혐오의 균형잡힌 보라툰 전투도끼 (공격력 39.5-55.3, 방어도 관통 6) [balanced voratun waraxe of vileness (공격력 39.5-55.3, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 힘 48 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 5단계 기본 공격력 : 39.5 - 55.3 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.2% crit / acc 방어도 관통 : +6 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 10% 확률로 질병 발생 피해량 (근접공격): +21 황폐 착용시 적용 : 정확도 : +9 회피도 : +11 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 햇빛의 얼어붙은 보라툰 전투도끼 (공격력 38.5-53.9, 방어도 관통 6)햇빛의 얼어붙은 보라툰 전투도끼 (공격력 38.5-53.9, 방어도 관통 6) [chilling voratun waraxe of daylight (공격력 38.5-53.9, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 힘 48 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 5단계 기본 공격력 : 38.5 - 53.9 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.2% crit / acc 방어도 관통 : +6 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +5 빛 / +7 냉기 다음 상대에게 피해량 증가 : +21% 언데드 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마력 약화의 보라툰 전투도끼 (공격력 40-56, 방어도 관통 6)마력 약화의 보라툰 전투도끼 (공격력 40-56, 방어도 관통 6) [voratun waraxe of dampening (공격력 40-56, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 힘 48 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 5단계 기본 공격력 : 40.0 - 56.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.2% crit / acc 방어도 관통 : +6 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +12% 산성 / +16% 화염 / +13% 냉기 / +12% 전기 주문 내성 : +14 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 woodsman's 보라툰 전투도끼 (공격력 38-53.2, 방어도 관통 6)무력화의 woodsman's 보라툰 전투도끼 (공격력 38-53.2, 방어도 관통 6) [woodsman's voratun waraxe of crippling (공격력 38-53.2, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 힘 48 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 5단계 기본 공격력 : 38.0 - 53.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.2% crit / acc 방어도 관통 : +6 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 피해량 (근접공격): +11 자연 다음 상대에게 피해량 증가 : +15% 식물 착용시 적용 : 치명타율 : +10.0% 저항력 변화 : +15% 자연 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 냉기(+19%)의 엘프비단 로브 (회피도 5, 방어도 0)냉기(+19%)의 엘프비단 로브 (회피도 5, 방어도 0) [elven-silk robe of frost (+19%) (회피도 5, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 5단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 저항력 변화 : +19% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +13% 냉기 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 고문하는 (회피도 3, 방어도 0)고문하는 (회피도 3, 방어도 0) [silk robe 'Dazzlewild' (회피도 3, 방어도 0)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +3 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +2 마법 / +9 교활 / +3 체격 저항력 관통 : +10% 빛 치명타 피해량 배수 : +16.00% 방어시 치명타 피해 감소 : 10.00% 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +5.00 정신 공격 치명타 발생시 염력 회복 : +5.00 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뛰어난 회피의 여행자 보라툰 신발 (회피도 6, 방어도 5)뛰어난 회피의 여행자 보라툰 신발 (회피도 6, 방어도 5) [traveler's pair of voratun boots of uncanny dodging (회피도 6, 방어도 5)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +8 피로도 : -3% 최대 소지 무게 상승 : +28 물리 내성 : +11 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법(+2)의 편안한 용가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 3)마법(+2)의 편안한 용가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 3) [restful drakeskin leather gloves of magic (+2) (회피도 0, 방어도 3)] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 능력치 변화 : +2 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 마법 생명력 재생 : +2.60 체력 재생 : +1.70 최대 체력 : +28.00 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6) 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6)[Steel Helm of Garkul (회피도 0, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 폭력 물리 내성 : +12 주문 내성 : +12 정신 내성 : +12 가장 위대한 오크 중 하나였던 '포식자 가르쿨' 이 사용했다는 거대한 투구입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 보라툰 중갑 (회피도 5, 방어도 10)보라툰 중갑 (회피도 5, 방어도 10) [voratun mail armour (회피도 5, 방어도 10)] 필요 조건 : - 힘 48 - 방어구 수련 기술 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 회피도 : +5 피로도 : +16% 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
피학대 도착증 (회피도 0, 방어도 0) 피학대 도착증 (회피도 0, 방어도 0)[Masochism (회피도 0, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 5단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 피해량 (근접공격) : 25 원기를 흡수하는 황폐 피해 반사 (근접공격) : 25 원기를 흡수하는 황폐 능력치 변화 : +3 교활 / +9 마법 기술계열 효율 향상 : +0.20 타락 / 거머리 +0.20 타락 / 선혈 물리 내성 : +10 주문 내성 : +10 정신 내성 : +10 질병 면역력 : +100% 최대 원기 : +25.00 주문력 : +10 현재 원기의 7% 만큼 착용자가 받는 모든 피해를 줄여줍니다 (최대 감소량은 피해의 50%). 피해 감소량의 5% 만큼 원기가 사용됩니다. 현재 감소량 : 10 사용시 피의 속박 기술 발동 (소모량 12 보유량 12/12) : 실질 기술 레벨 : 5.0 소모량 : 12 (보유량 : 12/12). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 기본 속도의 2000% 분류 : 주문 설명 : 오염된 피의 화살을 발사하여 211.88 황폐 속성 피해를 주고, 피해량의 절반에 해당하는 생명력을 회복합니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 도둑맞은 살점, 도둑맞은 고통. 모두 다 포기하면, 다시금 살아나네. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 냉기 저항의 활기를 되찾는 용가죽 갑옷 (회피도 5, 방어도 8)냉기 저항의 활기를 되찾는 용가죽 갑옷 (회피도 5, 방어도 8) [rejuvenating drakeskin leather armour of cold resistance (회피도 5, 방어도 8)] 필요 조건 : - 힘 20 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +5 피로도 : +8% 저항력 변화 : +25% 냉기 생명력 재생 : +6.80 체력 재생 : +1.60 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
뚫리지 않는 (회피도 7, 방어도 41) 뚫리지 않는 (회피도 7, 방어도 41)[Betydheravea (회피도 7, 방어도 41)] 필요 조건 : - 힘 48 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 17.00 [고유] 종류: 갑옷 / 판갑 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +41 회피도 : +7 피로도 : +26% 능력치 변화 : +2 힘 / +3 의지 / +1 교활 저항력 변화 : +9% 산성 / +9% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 투명체 감지 : +3 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
60 alchemist agate 60 alchemist agate[60 alchemist agate] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 파란색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 lapis lazuli 2 lapis lazuli[2 lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
Marble of Disruption Marble of Disruption[Marble of Disruption] 자연의 힘 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 / +4 마법 혼란 면역력 : +25% 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 Body-Mind Disbalance 기술 발동 (소모량 35 보유량 35/35) : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 35 (보유량 : 35/35). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : Activate to grapple a foe's soul and disrupt its body-mind balance, effecitvely lowering resistances to physical, temporal, mind and darkness damage by 30 for 6 turns. A black marble. If being hold in the hand, it slowly fills with swirling colours. |
Treasure Map: Splinter of Infinity Treasure Map: Splinter of Infinity[Treasure Map: Splinter of Infinity] 무게 0.00 [고유] 종류: 기타 / 기타 ; 1단계 사용처 : read the map. A map pointing to the entrance of an ancient underground complex, reachable from within a ruined dungeon. (*USE* it while being inside a ruined dungeon. Warning: This location is very deadly. The Entrance is heavily guarded.) |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 조용한 [세기 175] (지연시간 20/30)조용한 [세기 175] (지연시간 20/30) [Urigar [세기 175] (지연시간 20/30)] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 부적 / 주술고리 ; 5단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 의지 저항력 관통 : +10% 마법 기술의 재사용 대기시간 : 침묵 (+10 턴) 기술 보장 : +6 침묵 주문 내성 : +10 마나 재생 : +0.16 주문 치명타 발생시 마나 회복 : +1.00 순간이동 후 회피도 : +15 순간이동 후 전체 저항력 : +6% 순간이동후 새로운 상태효과 시간 감소 : +25% 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 화염/냉기/빛/마법 피해를 175 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 30턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
Achievements
A dangerous secret (Nightmare (Roguelike) difficulty)
신비한 지팡이를 찾아, '마지막 희망' 에 보고.By Dahlia the Higher Adventurer level 30
122 아지랑이의 달 69 year of Ascendancy at 01:33 see stats
A different point of view (Nightmare (Roguelike) difficulty)
지식의 대가 하닥의 이야기가 작성한, 다섯 장의 오크 역사를 모음.By Dahlia the Higher Adventurer level 22
122 아지랑이의 달 2 year of Ascendancy at 08:36 see stats
Against all odds (Nightmare (Roguelike) difficulty)
습격하는 우크룩 살해.By Dahlia the Higher Adventurer level 27
122 아지랑이의 달 32 year of Ascendancy at 17:08 see stats
Anti-Antimagic! (Nightmare (Roguelike) difficulty)
랄로레 동료와 함께 지구르 추종자 부대를 파괴.By Dahlia the Higher Adventurer level 31
122 부패의 달 6 year of Ascendancy at 15:21 see stats
Bringer of Doom (Nightmare (Roguelike) difficulty)
'파멸을 부르는 자' 살해.By Dahlia the Higher Adventurer level 32
123 재성장의 달 78 year of Ascendancy at 05:39 see stats
Curse Lifter (Nightmare (Roguelike) difficulty)
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By Dahlia the Higher Adventurer level 31
123 매혹의 달 6 year of Ascendancy at 05:17 see stats
Earth Master (Nightmare (Roguelike) difficulty)
하코르'준을 죽이고, 암석 마법 계열의 봉인을 해제.By Dahlia the Higher Adventurer level 22
122 아지랑이의 달 7 year of Ascendancy at 15:16 see stats
Exterminator (Nightmare (Roguelike) difficulty)
1,000 마리의 생명체를 살해.By Dahlia the Higher Adventurer level 20
122 황혼의 달 75 year of Ascendancy at 18:43 see stats
Eye of the storm (Nightmare (Roguelike) difficulty)
미친 대기술사 우르키스를 죽이고 데르스를 복구.By Dahlia the Higher Adventurer level 22
122 아지랑이의 달 7 year of Ascendancy at 12:22 see stats
Fear me not! (Nightmare (Roguelike) difficulty)
공포의 영역에서 생환!By Dahlia the Higher Adventurer level 31
123 재성장의 달 12 year of Ascendancy at 18:49 see stats
Home sweet home (Nightmare (Roguelike) difficulty)
불가사의한 짐승을 해치우고, 쉐르'툴 요새 이일크구르의 소유권 획득By Dahlia the Higher Adventurer level 22
122 아지랑이의 달 2 year of Ascendancy at 08:07 see stats
Level 10 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Dahlia the Higher Adventurer level 10
122 밀려오는 여름의 달 2 year of Ascendancy at 09:09 see stats
Level 20 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By Dahlia the Higher Adventurer level 20
122 황혼의 달 57 year of Ascendancy at 03:53 see stats
Level 30 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
캐릭터가 레벨 30 이 됨.By Dahlia the Higher Adventurer level 30
122 아지랑이의 달 53 year of Ascendancy at 23:15 see stats
Rescuer of the lost (Nightmare (Roguelike) difficulty)
'암살단 단장' 으로부터 상인을 구출함.By Dahlia the Higher Adventurer level 17
122 황혼의 달 40 year of Ascendancy at 00:08 see stats
Size is everything (Nightmare (Roguelike) difficulty)
한 번의 공격으로 1,500 이상의 피해를 줌.By Dahlia the Higher Adventurer level 25
122 아지랑이의 달 25 year of Ascendancy at 21:56 see stats
Size matters (Nightmare (Roguelike) difficulty)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 줌.By Dahlia the Higher Adventurer level 19
122 황혼의 달 57 year of Ascendancy at 00:37 see stats
Tales of the Spellblaze (Nightmare (Roguelike) difficulty)
여덟 장의 마법폭발 연대기를 모음.By Dahlia the Higher Adventurer level 22
122 아지랑이의 달 2 year of Ascendancy at 08:36 see stats
That was close (Nightmare (Roguelike) difficulty)
생명력이 1 만 남은 상태로 적을 죽임.By Dahlia the Higher Adventurer level 16
122 황혼의 달 24 year of Ascendancy at 10:20 see stats
The Arena (Nightmare (Roguelike) difficulty)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Dahlia the Higher Adventurer level 9
122 환희의 달 8 year of Ascendancy at 07:33 see stats
The Legend of Garkul (Nightmare (Roguelike) difficulty)
다섯 장의 가르쿨의 전설을 모음.By Dahlia the Higher Adventurer level 22
122 아지랑이의 달 2 year of Ascendancy at 08:36 see stats
The Right thing to do (Nightmare (Roguelike) difficulty)
피의 투기장에서 올바른 일을 수행하고, 피의 투기장 운영자를 처리함.By Dahlia the Higher Adventurer level 32
123 재성장의 달 79 year of Ascendancy at 00:34 see stats
The secret city (Nightmare (Roguelike) difficulty)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By Dahlia the Higher Adventurer level 11
122 타오름의 달 2 year of Ascendancy at 08:06 see stats
Treasure Hunter (Nightmare (Roguelike) difficulty)
금화 1,000 개 이상 축적.By Dahlia the Higher Adventurer level 31
123 매혹의 달 6 year of Ascendancy at 05:17 see stats
Vampire crusher (Nightmare (Roguelike) difficulty)
두려움의 영역에서 '주인' 을 파괴.By Dahlia the Higher Adventurer level 26
122 아지랑이의 달 32 year of Ascendancy at 04:57 see stats
Log
Dahlia는 Reckless Strike 주문을 사용했습니다.
Um'mon the Ageless가 어둠 속에서 그림자를 공격했습니다 (피해 +68%).
Um'mon the Ageless가 Dahlia를 공격하여 (50 얼음덩어리), 75 어둠 피해를 입혔습니다 (합계 75) .
Um'mon the Ageless가 그림자를 공격하여 0 어둠 피해를 입혔습니다.
Um'mon the Ageless가 그림자를 공격하여 0 어둠 피해를 입혔습니다.
Um'mon the Ageless가 그림자를 공격하여 0 어둠 피해를 입혔습니다.
Um'mon the Ageless가 그림자를 공격하여 0 어둠 피해를 입혔습니다.
Dahlia가 정신 공격을 저항했습니다!
Dahlia의 주문이 치명타가 됐습니다!
Incinerating Blows가 얼음덩어리를 공격하여 24 화염 피해를 입혔습니다.
Dahlia가 얼음덩어리를 공격하여 148 물리, 24 어둠, 4 물리, 8 정신, 5 산성, 9 빛, 17 황폐, 43 화염 피해를 입혔습니다 (합계 254) .
그림자는 그림자 번개 주문을 사용했습니다.
Um'mon the Ageless의 어둠 지역 효과가 어둠 속에서 그림자를 공격했습니다 (피해 +68%).
Um'mon the Ageless의 어둠 지역 효과가 Dahlia를 공격하여 (6 얼음덩어리), 9 어둠 피해를 입혔습니다 (합계 9) .
Um'mon the Ageless의 어둠 지역 효과가 그림자를 공격하여 0 어둠 피해를 입혔습니다.
Um'mon the Ageless의 어둠 지역 효과가 그림자를 공격하여 0 어둠 피해를 입혔습니다.
Um'mon the Ageless의 어둠 지역 효과가 그림자를 공격하여 0 어둠 피해를 입혔습니다.
Um'mon the Ageless의 어둠 지역 효과가 그림자를 공격하여 0 어둠 피해를 입혔습니다.
Rotting Disease from Voremira the barrow wight가 Dahlia를 공격하여 (7 얼음덩어리), 11 황폐 피해를 입혔습니다 (합계 11) .
그림자가 Dahlia를 공격하여 (94 얼음덩어리), 141 전기 피해를 입혔습니다 (합계 141) .
Dahlia가 그림자를 피했습니다.
그림자의 불이 멈췄습니다.
Dahlia가 그림자를 피했습니다.
Burning from Dahlia가 얼음덩어리를 공격하여 8 화염 피해를 입혔습니다.
Bleeding from Dahlia가 얼음덩어리를 공격하여 10 물리 피해를 입혔습니다.
Bleeding from Dahlia가 얼음덩어리를 공격하여 6 물리 피해를 입혔습니다.
Um'mon the Ageless는 한 줄기 달빛 주문을 사용했습니다.
Um'mon the Ageless의 주문이 치명타가 됐습니다!
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