










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Yeek |
Class | Mindslayer |
Level / Exp | 50 / 1799% |
Size | 小 |
Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 16 on the 33 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:38 4 / 4Killed by 警備のツベダミター at level 17 on the 37 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:07 Killed by スカルロード(戦士) at level 43 on the 45 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 19:14 Killed by Esal at level 50 on the 50 霧の月 123 year of Ascendancy at 21:15 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 45 (base 32) |
Dexterity | 33 (base 10) |
Constitution | 67 (base 60) |
Magic | 25 (base 10) |
Willpower | 130 (base 60) |
Cunning | 102 (base 60) |
Resources
Life | 1151/1141 |
Equilibrium | 48 |
Psi | 191/276 |
Healing Factor | 1.5635014349578 |
Regeneration | 30.660767466534 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +29.999999999997% |
Spell | 0% |
Global | +104% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 63.572759011573 |
See Invisible | 63.572759011573 |
Offense: Mainhand
Damage | 104 |
Accuracy | 73 |
Crit Chance | 33% |
APR | 54 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 95 |
Accuracy | 73 |
Crit Chance | 33% |
APR | 54 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8.75 |
Crit Chance | 29% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 81 |
Crit Chance | 43% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
電撃 | +14% |
冷気 | +8% |
火炎 | +15% |
酸 | +10% |
物理 | +13% |
自然 | +47% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +20% |
精神 | +26% |
時空 | +25% |
酸 | +10% |
物理 | 0% |
自然 | +40% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 27 (69.687909656376%) |
Defense | 64 |
Ranged Defense | 64 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 43 |
Spell Save | 51 |
Mental Save | 69 |
Defense: Resistances
精神 | + 59%( 70%) |
冷気 | + 29%( 70%) |
暗黒 | + 20%( 70%) |
物理 | + 27%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
腐敗 | + 66%( 70%) |
電撃 | + 22%( 70%) |
時空 | + 23%( 70%) |
火炎 | + 47%( 70%) |
酸 | + 46%( 70%) |
光 | + 34%( 70%) |
神秘 | + 36%( 70%) |
自然 | + 38%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 0% |
Knockback Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 100% |
Stun Resistance | 45% |
Pinning Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 795 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:始原使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 23% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 4 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 301 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
超能力 / テレキネシス | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
超能力 / サイコファイト | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
超能力 / フォーカス | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
超能力 / サイコストライク | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
超能力 / プロジェクション | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
超能力 / アブソープション | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
超能力 / サイコドレイン | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
自然 / 胞子 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / イーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 反魔法 | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
超能力 / サイコムーブ | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
超能力 / エナジー | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
自然 / 理刃 | 1.10 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:コー・プル遺跡)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:ダイカラ)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(1階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:負傷した予見術師(2階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:テレキネシスジャンプ(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。半壊スケルトン戦士が原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(3階:トロル沼) | 失敗 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。怒り柳が原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(4階:古森) | 失敗 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 ・オーク部族の拠点を全て叩き、部族長は全滅した。高位騎士エアリンはさぞ喜ぶことだろう! | 達成 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:1212 | 遂行中 |
島の北にある坑道を抜け、マイ・イヤルを目指そう。 トンネルを抜けるとそこは | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ海辺でメリンダは九死に一生を得た。不思議なことに腐敗の力を放ったのだ。 城塞の執事によるとメリンダを治療できそうだ。 メリンダと一緒に城塞で暮らすことになった。 城塞の執事はメリンダが自由に行き来できるポータルを用意してくれた。 | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿・ウクルムスウィックに味方し、スラスルを殺害した。 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! | 終了 |
暁の門のゼメッキスが故郷へ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
イークに仇為す者をせめて1つは排除せよと言われている。 道に殉じよ「道」を守り、敵を討つのだ。 ・水中を探索し、レディ・ナシュヴァを打倒した。 ・リッチ虫の巣穴を探索し、女王を打倒した。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 ダースのスティアは「身躱しの霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・グール肉を入手。 ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して神秘の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で壮健の霊薬を仕上げた。 都のウングロールは独力で礎の霊薬を仕上げた。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
念動力装備 | ![]() 条件: - 腕力 60 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 72.0 - 108.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 魔素燃焼ダメージを扇状半径3マスに与える。これは装備者の精神パワーに等しい。 追加ダメージ(近接):+50 酸/+50 自然界減速 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+6 意志 ダメージ変化:+15% 自然 タレント クールダウン: マナクラッシュ (-2 ターン) 氷竜爪 (-1 ターン) 砂漠呑み (-2 ターン) 巨大な花崗岩の戦斧だ、斧というよりはむしろ鈍器と言った方が正しいかもしれない。柄の部分は黒ずんだ木でできており、ぴったりと竜皮が巻いてある。先端部は鋭く尖った花崗岩で、緑色の毒液が滴り、濡れ光っている。 |
主武器 | ![]() 条件: - 意志 48 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 22.0 - 24.2 依存能力値:60% 意志, 20% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 意志 耐性:+25% 腐敗/+15% 自然 耐性貫通:+20% 自然/+10% 酸 ダメージ変化:+20% 自然/+10% 酸 タレント:マスタリー: +0.10 自然/理刃 タレントを習得:+3 ウーズ弾 精神パワー:+18 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 使用するとタレント:スライム濁流が発動(充填パワー消費 22 充填値 14/30) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(14/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径1マスの範囲へ術者からスライムの波が押し寄せます。これは2ターン毎に広がっていき、最後には半径 8 マスに達します。スライム属性の 122.53 ダメージです。持続時間は 15 ターンとなります。 ダメージと持続時間は精神パワーに依存します。 滑らかな緑色のクリスタルだ。中心部には薄緑色のスライムがあり、表面部分も同じ粘液で覆われている。時折、スライムの一部が表面に滲み出て地面に落ちたかと思うと、そこから草が生い茂っていく。 |
ツール | ![]() 自然 反魔法 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接反撃効果: ・18%の確率で速度が72%低下 能力値変化:+10 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 +0.10 自然/反魔法 魔法セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 使用すると10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。 充填パワーコストは37(50/50) 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
足防具 | ![]() 超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 15 充填値 20/20) : 実効レベル:6.8 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 7 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
籠手 | ![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・18%の確率で各種セーブと回避を43低下 追加ダメージ(近接):15 精神/16 暗黒 精神セーブ:-11 (-3 ティアー換算) 精神パワー:+9 (+2 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:憂鬱の地平が発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:周囲の地面に呪いで侵します。範囲は半径 6 マス、持続時間は 7 ターンです。この範囲内にいる相手は皆弱体化し、与ダメージが 47% 低下します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
指輪 | ![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+25% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/メンタリズム 精神セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+40% Psi自動回復:+0.50 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神パワーを用いるタレントを使用した際、10%の確率で自然・超能力・呪怨タレントの中から3種までクールダウンが3ターン減少する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:メンタルリフレッシュ(確率10% レベル1) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:メンタルウォールが発動(充填パワー消費 22 充填値 26/30) : 実効レベル:4.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(26/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:現在の精神的な影響を浄化し、その後6ターン精神防御します。最大で 4 種の精神系のデバフに適用されます。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失うことは決してない。 |
指輪 | ![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 意志 耐性:+9% 火炎 物理セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+44% HP自動回復:+4.00 HP下限値:-80.00 赤外線視力:+3 HP回復倍率:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 意志/+4 賢さ/+2 耐久 物理セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+28 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
クローク | ![]() 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+10 回避:+13 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+3 機敏 耐性:+5% 神秘/+21% 火炎/+22% 光/+12% 自然 耐性貫通:+20% 自然 隠密:+12 最大HP:+45.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
頭防具 | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+10 耐久 耐性:+15% 精神/+18% 酸 耐性貫通:+26% 精神 近・射被弾時に調和値:+2.00 近・射被弾時にPsi:+2.80 近・射被弾時に憎悪:+3.00 魔法クリティカルでマナ:+2.10 魔法クリティカルで精気:+2.10 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 最大精気:+40.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
体防具 | ![]() 条件: - 腕力 20 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+9 回避:+29 (+7 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+6 機敏 耐性:+11% 酸/+8% 冷気 呼吸可能:水 移動速度:+20% レザーアーマーだ。 |
首 | ![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 魔力/+6 意志 耐性:+12% 精神/+6% 暗黒 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 混乱耐性:+23% ノックバック耐性:+20% HP下限値:-80.00 魔法パワー:+10 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+14 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
逆手武器 | ![]() 条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 17.5 - 19.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+34 (+8 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):10 電撃/7 物理/9 火炎/7 酸/10 冷気 耐性:+8% 電撃/+9% 物理/+8% 冷気/+8% 火炎/+8% 酸 ダメージ変化:+14% 電撃/+8% 冷気/+12% 自然/+13% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 移動不能耐性:+35% マナ自動回復:+0.20 魔法クリティカルでマナ:+2.00 最大Psi:+38.00 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
光源 | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 腐敗 耐性:+15% 腐敗/+9% 時空 耐性貫通:+20% 腐敗/+25% 時空 ダメージ変化:+15% 火炎 光源範囲:+10 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 963% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:瞬転 (距離 8; 非実体化ターン 21; クールダウン 13) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:8 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 8 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 21% 減少し、回避が 21 全ての耐性が 21% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:転移 (距離 44; クールダウン 14) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 44 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:嵐壁(力人) (ダメージ閾値 53; 無効回数 7; 持続時間 4; クールダウン 15) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 53 ポイントを超えるあらゆるダメージを 7 回まで無効化します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 混乱付与確率% 反撃ダメージ(近接):5 混乱付与確率% 耐性:-10% 精神 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+25% 精神 精神セーブ:+35 (+9 ティアー換算) 混乱耐性:-100% 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神力を用いるタレント命中時に発動:ブレインオープナー(確率8% レベル1) 黒い石でできたボロボロのアミュレットだ。深紅の光を放っている。触れると何かが心の中に囁きかけてくる。 |
![]() 正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 26 充填値 36/36) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 109 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 13 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏/+12 意志 耐性:+12% 冷気 耐性貫通:+15% 冷気 近・射被弾時に調和値:+0.20 近・射被弾時にPsi:+0.12 精神パワー:+25 (+5 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 疲労度:-8% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下35%を付与 能力値変化:+8 機敏/+8 賢さ/+20 耐久 耐性:+6% 暗黒 ダメージ変化:+6% 電撃/+12% 暗黒 物理セーブ:+22 (+8 ティアー換算) 魔法セーブ:+19 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+19 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+1.40 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+10% 時空 タレント:マスタリー: +0.17 超能力/サイコドレイン 移動不能耐性:+24% ノックバック耐性:+31% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 意志 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サーモキネシス +0.20 自然/調和 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+10% 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 疲労度:-8% 能力値変化:+4 機敏/+3 賢さ/+7 耐久 盲目耐性:+12% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.80 赤外線視力:+6 視界:+2 透明視:+10 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+12% 自然/+12% 腐敗 毒耐性:+24% 病気耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 反魔法 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:+17% 自然/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.29 自然/調和 +0.29 自然/胞子 毒耐性:+43% 病気耐性:+37% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:+18% 電撃 盲目耐性:+10% スタン・凍結耐性:+23% 赤外線視力:+6 視界:+2 透明視:+12 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは8(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 疲労度:-5% 精神セーブ:-7 (-2 ティアー換算) 与えたダメージの2.5%分、自身のHPが回復する。 現在の回復量:0.00 血闘場を勝ち抜いた褒賞だ。 |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 腕力/+8 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ:+12 (+4 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の24.37ダメージと物理属性の25.50ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは44(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
![]() 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 酸 能力値変化:+9 賢さ/+9 機敏 耐性:+9% 酸/+9% 冷気 盲目耐性:+20% 病気耐性:+20% テレポート耐性:+20% HP下限値:-60.00 最大HP:+100.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: HP自動回復:+10.00 最大HP:+46.00 HP回復倍率:+13% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+24% 光 ダメージ変化:+12% 光 物理セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 耐久 耐性:+24% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎 物理セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 巨人のヴォラタンリング(暗黒)(+34%) 魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+9 耐久 耐性:+34% 暗黒 ダメージ変化:+17% 暗黒 物理セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+24% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: アーマー:+12 能力値変化:+6 腕力 耐性:+28% 冷気 ダメージ変化:+14% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+7 機敏/+3 魔力/+2 意志/+2 耐久 耐性:+7% 自然/+11% 腐敗 耐性貫通:+15% 光 毒耐性:+18% 病気耐性:+18% 赤外線視力:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 安定のヴォラタンダガー(転移) (パワー 37-48 アーマー貫通 19) 条件: - 機敏 48 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 37.0 - 48.1 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+19 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+18% 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) 回避:+12 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+24% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 能力強化のヴォラタンダガー(激憤) (パワー 38-50 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 38.5 - 50.1 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+24 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+15 腕力/+7 機敏/+10 魔力/+7 意志/+9 賢さ/+10 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 射抜きの竜骨の弓(刺射) 条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: 命中:+29 (+9 ティアー換算) アーマー貫通:+17 耐性貫通:+17% 全/+38% 物理 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 焼殺の竜骨の弓(強健) 条件: - 機敏 48 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 命中時に半径2マスにダメージ: +93 火炎 装備すると: 能力値変化:+20 耐久/+17 意志 耐性貫通:+17% 火炎 最大HP:+96.00 速度:+14% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 条件: - 意志 28 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 15.0 - 16.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+26 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+15% 精神 タレント:マスタリー: +0.30 超能力/フォーカス +0.30 超能力/アブソープション 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 最大Psi:+20.00 精神パワー:+14 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% 4マス以上離れた相手からの被ダメージが25%低下する。 紫色の煌めく宝玉だ。エネルギーが溢れ出しており、心が落ち着くと同時に集中力が高まる。手に持つと外部からの攻撃を防いでくれるようだ。 |
![]() 条件: - 意志 36 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 17.0 - 18.7 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然界減速 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+6 意志 耐性:+12% 神秘/+12% 腐敗 ダメージ変化:+18% 自然/+15% 酸 タレント:マスタリー: +0.10 自然/粘体 +0.10 自然/不定体 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 使用するとタレント:ウーズ弾が発動(充填パワー消費 15 充填値 20/20) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の800% タレント説明:対象へスライムを吐き、自然属性の 116.32 ダメージを与えて3ターンの間30%減速させます。 ダメージは機敏に依存します。 粘液を分泌して触れたものを溶かしてしまうマインドスターだ。この宝玉の周囲では魔力がかき消されてしまうようだ。 |
![]() 優生の生体マインドスター(調和) (パワー 16-17 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 15.5 - 17.1 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+1.80 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 17.5 - 19.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):13 電撃 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+6 魔力/+5 意志/+1 賢さ/+7 耐久 耐性:+38% 電撃/+20% 火炎/+15% 冷気 耐性貫通:+14% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコドレイン +0.20 超能力/アブソープション タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 意志 48 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 15.5 - 17.1 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 128の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を6ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 追加ダメージ(近接):6 酸 耐性:+6% 酸 耐性貫通:+12% 酸 ダメージ変化:+16% 酸 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+3.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 意志 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 16.0 - 17.6 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+13.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 暗黒 装備すると: クリティカル率:+6.0% 追加ダメージ(近接):10 電撃/9 物理/10 火炎/10 酸/10 冷気 耐性:+10% 電撃/+10% 物理/+10% 冷気/+10% 火炎/+8% 酸 耐性貫通:+15% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+20.98% 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% シールド貫通:+31% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 機敏 32 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:111% 射程:+10 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+5 耐久 耐性:+10% 物理 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+35% 物理 移動不能耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 使用するとタレント:香車射ちが発動(充填パワー消費 12 充填値 16/16) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(16/16) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:射撃の構えを取りつつ対象へ突進します。 接敵すると渾身の力で射撃を行います。この射撃は倍率 226% で対象を 2 マスノックバックします。 このタレントのクールダウンは自身が移動する毎に1減少します。 スリングを装備していないと使用できません。 とある戦士が持っていたという強力なスリングだ。彼の腕前と言えば、煉瓦の壁を倒壊させるほどだったという・・・ |
![]() 条件: - 機敏 48 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: 能力値変化:+7 耐久/+14 意志 最大HP:+27.00 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 60.0 - 72.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは145(161/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
![]() エーテルの竜骨の邪術杖(才気) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 酸) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+19 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+15 魔力/+16 意志/+19 賢さ ダメージ変化:+30% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+8 魔法パワー:+21 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% シールド貫通:+14% シールド強度上昇:+16% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 不浄の竜骨の天球杖 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 時空) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+30% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法クリティカルで精気:+5.00 最大精気:+28.00 魔法パワー:+22 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+13% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 不浄の竜骨の邪術杖(マナ増大) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 酸) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+30% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.49 魔法クリティカルで精気:+5.00 最大精気:+32.00 魔法パワー:+39 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+14% 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 竜骨の邪術杖 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 暗黒) 条件: - 魔力 48 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+30% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 虚空散歩者の竜骨の魔術杖(マナ増大) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 冷気) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+12% 暗黒/+13% 時空 ダメージ変化:+30% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.35 魔法パワー:+33 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+19% 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() オリハルコントライデント (パワー 53-85 アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 48 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 53.0 - 84.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() オリハルコントライデント(切断) (パワー 54-87 アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 54.5 - 87.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の181ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+19.0% 物理パワー:+21 (+7 ティアー換算) ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() オリハルコントライデント(崩壊) (パワー 55-88 アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 55.0 - 88.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー貫通:+19 クリティカル率:+17.0% クリティカル倍率:+28.00% ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 一閃のオリハルコントライデント(投射) (パワー 50-81 アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 48 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 50.5 - 80.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に3撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 装備すると: 命中:+33 (+11 ティアー換算) アーマー貫通:+16 耐性貫通:+17% 物理 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 一閃のオリハルコントライデント(浸食) (パワー 52-84 アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 52.5 - 84.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+21 自然 装備すると: 命中:+35 (+11 ティアー換算) アーマー貫通:+13 耐性貫通:+17% 物理 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 一閃のオリハルコントライデント(破壊) (パワー 52-84 アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 52.5 - 84.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+39 (+13 ティアー換算) アーマー貫通:+31 耐性貫通:+17% 全/+16% 物理 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 元素のオリハルコントライデント(不浄) (パワー 54-86 アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 54.0 - 86.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・35%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 * 爆発を起こし15ダメージ(火炎属性)を与える。1ターンに1回まで。 追加ダメージ(近接):+21 腐敗 装備すると: 耐性貫通:+40% 火炎 ダメージ変化:+40% 火炎 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 元素のオリハルコントライデント(忘却) (パワー 54-86 アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 48 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 53.5 - 85.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし15ダメージ(冷気属性)を与える。1ターンに1回まで。 * 50%の確率で対象のタレント1種を6ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 耐性貫通:+28% 冷気 ダメージ変化:+33% 冷気 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 元素のオリハルコントライデント(損壊) (パワー 51-82 アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 51.0 - 81.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし15ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+17.0% 耐性貫通:+38% 電撃 ダメージ変化:+26% 電撃 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 凍結のオリハルコントライデント(虐殺) (パワー 72-114 アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 71.5 - 114.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+27 冷気 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 安定のオリハルコントライデント (パワー 52-82 アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 51.5 - 82.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+17 (+5 ティアー換算) 回避:+20 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+56% ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 焼殺のオリハルコントライデント(崩壊) (パワー 53-85 アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 53.0 - 84.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +90 火炎 装備すると: アーマー貫通:+17 クリティカル率:+19.0% 耐性貫通:+31% 火炎 クリティカル倍率:+49.00% 速度:+13% ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 能力強化のオリハルコントライデント (パワー 53-85 アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 53.0 - 84.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+16 腕力/+14 機敏/+14 魔力/+14 意志/+19 賢さ/+16 耐久 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 腐食のオリハルコントライデント (パワー 52-82 アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 51.5 - 82.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +47 酸/+30 自然 装備すると: アーマー貫通:+14 耐性貫通:+27% 酸/+23% 自然 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 腐食のオリハルコントライデント(痛魔) (パワー 52-82 アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 51.5 - 82.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 命中時に半径2マスにダメージ: +33 酸/+48 自然 装備すると: アーマー貫通:+19 耐性貫通:+35% 酸/+33% 自然 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 酸毒のオリハルコントライデント(破壊) (パワー 55-88 アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 55.0 - 88.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 装備すると: 命中:+26 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+19 耐性貫通:+20% 全 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 雷撃のオリハルコントライデント(浸食) (パワー 54-86 アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 48 魔道具 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 54.0 - 86.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+23 自然 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 高速のオリハルコントライデント (パワー 54-86 アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 53.5 - 85.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+23 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+9 機敏 攻撃速度:+10% ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 高速のオリハルコントライデント(崩壊) (パワー 50-80 アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 50.0 - 80.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+26 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+19.0% 能力値変化:+7 機敏 クリティカル倍率:+45.00% 攻撃速度:+10% ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 能力強化のヴォラタンハンドアクス(虐殺) (パワー 54-75 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 53.5 - 74.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+10 機敏/+13 魔力/+13 意志/+11 賢さ/+13 耐久 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク4 装備すると: 遠距離回避:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+12 機敏/+10 賢さ/+8 運 飛来物の阻止:+15% 飛来物減速:+30% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 22 充填値 30/30) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 30% の確率で躱すようになり、さらに回避が 26 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので、その腕前を象徴する印が描いてある。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ウレスラックの別の部位と反応しそうだ。 装備すると: 耐性:+20% 電撃/+20% 暗黒/+20% 火炎/+20% 冷気/+20% 自然/-30% 神秘 耐性上限:+10% 電撃/+10% 暗黒/+10% 火炎/+10% 冷気/+10% 自然/-30% 神秘 使用すると16ターンの間、竜鱗が活性化する。火炎, 冷気, 電撃, 自然暗黒への耐性がダメージを受ける直前に15%上昇する。耐性上昇効果は5ターン持続し、適用されるのは1種の属性のみ。 充填パワーコストは37(50/50) 強大な大長虫の鱗から作ったクロークだ。プリズムのように様々な光を発している。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+6 回避:+13 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 新緑のエルフ絹ローブ(自然)(+37%) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 耐久 耐性:+37% 自然/+15% 全 ダメージ変化:+47% 自然 毒耐性:+33% 病気耐性:+40% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 夢見人のドラゴン革ブーツ(加速) (回避 0 アーマー 5) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 物理セーブ:+13 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
![]() 断熱のドラゴン革ブーツ(転移) (回避 0 アーマー 5) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 耐性:+12% 火炎/+12% 冷気 使用すると近場にランダムテレポート(半径10マス) 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 腐敗術師のドラゴン革ブーツ (回避 0 アーマー 5) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+8% 酸/+10% 腐敗 病気耐性:+41% 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
![]() 防御強化のドラゴン革ブーツ (回避 0 アーマー 12) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+12 耐性:+11% 酸/+12% 火炎/+12% 電撃/+8% 冷気 レザーブーツ一式だ。 |
![]() ★破壊者の拳 (回避 8 アーマー 0) 魔道具 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 痛みを愛さねば真の力は得られない。 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+9 腕力/+3 賢さ/+9 魔力 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/暗黒炎 +0.20 腐敗/生奪 スタン・凍結耐性:+20% 最大精気:+25.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 残り精気の4%分与ダメージ上昇。 現在:0% 使用するとタレント:ブラックファイアが発動(充填パワー消費 9 充填値 12/12) : 実効レベル:6.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(12/12) 射程:6 飛行速度:基本値の400% 種別:魔法 タレント説明:暗黒炎のボルトを放ちます、これは対象地点へ飛んでいき、爆発して闇と火炎を巻き起こします。火炎属性の 48.51 ダメージと暗黒属性の 42.18 ダメージで、範囲は半径 7 マスです。 ダメージは魔法パワーに依存します。 不気味なガントレットだ。言い知れぬ力を放って輝いている。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+9 機敏 耐性:+15% 電撃/+13% 時空/+25% 暗黒 耐性貫通:+5% 精神/+20% 時空 ダメージ変化:+6% 精神/+12% 時空 物理セーブ:+21 (+7 ティアー換算) 赤外線視力:+7 革製の帽子だ。 |
![]() タローレのヴォラタンヘルム(予知) (回避 12 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+12 (+3 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接反撃効果: ・17%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+10 賢さ/+8 意志 耐性:+15% 腐敗 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 定常のエルフ絹魔法帽(霊眼) (回避 3 アーマー 0) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力/+10 意志/+6 耐久 ダメージ変化:+13% 神秘 物理セーブ:+12 (+4 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法の瞳が発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:6.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 29 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 10 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 防護壁のエルフ絹魔法帽(霊眼) (回避 3 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+12 魔力/+8 耐久 ダメージ変化:+19% 神秘 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法の瞳が発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:6.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 29 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 10 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 魔界のエルフ絹魔法帽(光)(+20%) (回避 3 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+0 ティアー換算) 耐性:+20% 物理/+13% 暗黒/+24% 光 ダメージ変化:+13% 物理/+14% 暗黒/+16% 光 最大憎悪:+11.00 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 刀槍不入のヴォラタンメイルアーマー(明晰) (回避 5 アーマー 26) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+26 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+10% 精神 精神セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
![]() 清浄のヴォラタンメイルアーマー(不屈) (回避 5 アーマー 19) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 反魔法 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+19 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+4% 耐性:+17% 自然/+12% 腐敗 物理セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - 腕力 18 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+4 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+11 回避:+32 (+8 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下35%を付与 能力値変化:+5 腕力 耐性:+9% 精神 精神セーブ:+21 (+5 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
![]() ヴォラタンプレートアーマー (回避 0 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 板金鎧だ。 |
![]() 不落のヴォラタンプレートアーマー(耐冷) (回避 0 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性:+20% 冷気 最大HP:+100.00 板金鎧だ。 |
![]() 清浄のヴォラタンプレートアーマー(壮者) (回避 0 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 反魔法 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 耐性:+20% 自然/+18% 腐敗 最大HP:+55.00 板金鎧だ。 |
![]() 酸毒のヴォラタンシールド(冬威) (回避 0 アーマー 10, ブロック値 211) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):9 酸 反撃ダメージ(近接):16 酸 ブロック時: * 256の冷気属性ダメージを与え、半径4マス以内の敵全員を3ターンの間地面に張り付ける(ターン毎に1度だけ発生) 能力値変化:+5 意志 耐性:+17% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 条件: - 腕力 30 - 機敏 20 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 ベースパワー: 68.0 - 95.2 依存能力値:70% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+100 クリティカル率:+10.0% 弾数:14 与ダメージの25%を対象の周囲1マスに与える。 巨大な二重螺旋状の矢だ。矢というよりは破城鎚を目指したもののように見える。大抵の敵はこれであっさり片付くだろう。 |
![]() 条件: - 機敏 32 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 ベースパワー: 45.0 - 63.0 依存能力値:70% 機敏, 40% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:暗き空 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+120 クリティカル率:+6.0% この武器が命中時に:空間テーザー発動(確率15% レベル1) この武器が命中時に:次元アンカー発動(確率15% レベル1) 幾らでも矢が出てくる漆黒の矢筒だ。表面に小さな白い光がいくつも灯っている。 |
![]() 竜骨の矢筒 (23/23 パワー 50-71 アーマー貫通 18) 条件: - 機敏 48 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 ベースパワー: 50.5 - 70.7 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 弾数:23 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 念動力の竜骨の矢筒(消滅) (22/22 パワー 68-94 アーマー貫通 32) 条件: - 機敏 48 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 ベースパワー: 67.5 - 94.5 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+32 クリティカル率:+8.0% 弾数:22 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の298ダメージを与える。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+60 物理 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 使用すると蜘蛛を最大2体召喚する。 充填パワーコストは58(22/100) 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 物理パワー:+12 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久/-5 運 呼吸可能:水 魔法パワー:+12 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+6 使用するとタレント:タイダルウェイブが発動(充填パワー消費 58 充填値 150/150) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト58(150/150) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 3 マスの大きさになります。これは冷気属性の 7.35 ダメージと物理属性の 7.69 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 4 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 創造の神殿内に数千年の時を過ごしたこの真珠には、荒れ狂う水流の力が宿っている。光を発する真珠だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 所持していると: 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 潜在属性:腐敗 使用すると杖に埋め込める。 充填パワーコストは1(1/1) 一見純白のクリスタルに見える。しかし近くで覗きこむと、実際はありとあらゆる色の光が渦巻き、煌めいているのが見て取れる。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
![]() 自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは146(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の441.00ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは19(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 条件: - 機敏 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 ベースパワー: 66.5 - 79.8 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+14.0% 弾数:19 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の181ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 48 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 ベースパワー: 62.0 - 74.4 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+7.0% 弾数:42 自己リロードのターン経過:3 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を13マスノックバックして物理属性の503ダメージを与える。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間147軽減する。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を11マスノックバックして物理属性の373ダメージを与える。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間21%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の415ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が45%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 物理 タレントを習得:+1 バトルトランス 物理セーブ:+10 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+0.15 HP回復倍率:+10% 木の杯だ。定期的にドロリとした樹液のようなものが溢れてくる。飲むと力が溢れ、感覚が鋭敏になる。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると敵1体に自然属性の797ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが73回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを55、重装度を60%増加させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間15%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 腐敗 耐性:+15% 光 耐性貫通:+10% 腐敗/+25% 神秘/+15% 光 ダメージ変化:+9% 神秘 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを434回復する。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 竜骨のトーテム(触手召喚) (充填パワー 400) (クールダウン 3/19) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は8ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:1200 基本ダメージ:486 アーマー:44 全耐性:43 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+1 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+1 耐久 スタミナ自動回復:+2.00 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は7ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:1074 基本ダメージ:444 アーマー:12 全耐性:21 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が38%減少。. * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. * HPが60回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 過充填の竜骨のワンド(雷電) (充填パワー 800) (クールダウン 3/16) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の182ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で912ダメージ) 使用時に全チャームが16ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
自らの命を捨てた甲斐はありました。あなたの精神力は大ポータルのエネルギーと一体化。遥かなる頂より「道」の意識が津波の如く、イヤル全土に広がったのです。
イヤルに住まう知恵ある者は皆、「道」に組み込まれした。全ての者に平和と幸福が約束されます。
アンゴルウェンの魔法使い達は精神支配に抗い、最後の懸念となっています。しかし強大な「道」に対して何ができるというのでしょうか?
Achievements
By Esal イーク マインドスレイヤー レベル46
72 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 18:45 see stats
By Esal イーク マインドスレイヤー レベル23
3 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 23:26 see stats
By Esal イーク マインドスレイヤー レベル45
72 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 11:33 see stats
By Esal イーク マインドスレイヤー レベル50
50 霧の月 123 year of Ascendancy at 21:15 see stats
By Esal イーク マインドスレイヤー レベル29
54 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:34 see stats
By Esal イーク マインドスレイヤー レベル30
2 篝火の月 123 year of Ascendancy at 03:14 see stats
By Esal イーク マインドスレイヤー レベル50
50 霧の月 123 year of Ascendancy at 21:15 see stats
By Esal イーク マインドスレイヤー レベル21
5 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 18:47 see stats
By Esal イーク マインドスレイヤー レベル28
39 再生の月 123 year of Ascendancy at 00:09 see stats
By Esal イーク マインドスレイヤー レベル42
21 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 15:51 see stats
By Esal イーク マインドスレイヤー レベル38
40 篝火の月 123 year of Ascendancy at 09:51 see stats
By Esal イーク マインドスレイヤー レベル27
19 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:06 see stats
By Esal イーク マインドスレイヤー レベル47
76 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 13:57 see stats
By Esal イーク マインドスレイヤー レベル49
3 霧の月 123 year of Ascendancy at 21:03 see stats
By Esal イーク マインドスレイヤー レベル25
2 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:00 see stats
By Esal イーク マインドスレイヤー レベル40
6 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 14:44 see stats
By Esal イーク マインドスレイヤー レベル35
30 篝火の月 123 year of Ascendancy at 04:17 see stats
By Esal イーク マインドスレイヤー レベル37
37 篝火の月 123 year of Ascendancy at 10:08 see stats
Log
アーゴニエルは81回復を血よ滴れから受けた。
近接反撃ダメージはアーゴニエルに6 腐敗ダメージを与えた。
アーゴニエルはゲイラマースに117 腐敗, 26 冷気, 97 腐敗ダメージを与えた(合計240)
アーゴニエルはEsalに(79 Psiシールド), 119 物理, (0 反魔法), 0 腐敗ダメージを与えた(合計119)
ゲイラマースの攻撃はアーゴニエルに躱された。
Esalの思念戦闘の攻撃がアーゴニエルにクリティカル!
Esalは苦行の定めで にダメージを返した!
Esalの思念戦闘はアーゴニエルに122 物理, 26 酸, 51 自然, 5 電撃, 8 暗黒, 4 火炎, 4 酸, 3 物理, 5 冷気, 9 精神, 16 物理, 16 火炎, 51 神秘ダメージを与えた(合計320)
酸海嘯(アーゴニエル)はEsalに(2 Psiシールド), (4 反魔法), 0 酸ダメージを与えた(合計0)
アーゴニエルはEsalに(5 Psiシールド), 7 物理, (0 Psiシールド), (1 反魔法), 0 酸, (1 Psiシールド), (1 反魔法), 0 自然, (0 反魔法), 0 電撃, (1 反魔法), 0 暗黒, (0 Psiシールド), (0 反魔法), 0 火炎, (0 Psiシールド), (0 反魔法), 0 酸, (0 Psiシールド), 0 物理, (0 Psiシールド), (0 反魔法), 0 冷気, 1 精神, (1 Psiシールド), 1 物理, (1 Psiシールド), (1 反魔法), 0 火炎, (2 Psiシールド), (3 反魔法), 0 神秘ダメージを与えた(合計9)
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」終了!(jで詳細を見る)
個人の実績解除:ポータルはお手の物
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」が更新!(jで詳細を見る)
Esalは苦行の定めで にダメージを返した!
雄成体フェイトスパイダーはEsalに(3 Psiシールド), (5 反魔法), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
ゲイラマースはEsalに(3 Psiシールド), (4 反魔法), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
アーゴニエルはEsalに(2 Psiシールド), (3 反魔法), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
Esalの自然界減速 地形効果は雄成体フェイトスパイダーに117 自然ダメージを与えた。
Esalの自然界減速 地形効果はゲイラマースに93 自然ダメージを与えた。
Esalの自然界減速 地形効果はアーゴニエルに91 自然ダメージを与えた。
雄成体フェイトスパイダーは時空間構造を再調整している。
Esalの自然界減速 地形効果はアーゴニエルを殺害した!
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」が更新!(jで詳細を見る)
ストーリー文書を発見:虚空への扉
Escで集めたストーリー文書を読めます。
実績解除:君臨するイーク
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自然界の怒りが形を取ったようだ!
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