









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.1.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Passive Cooldowns 1.3.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: JPN Addons for ToME 1.5.3 "Save" Talent/Stat Points 1.4.0A tweak to the Minimalist UI, allowing you to right-click on the level-up marker to mark your current unspent points as "saved". Saved points use distinct level-up indicators, allowing you to easily visually distinguish between points you want to spend now and points you want to spend later. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Notes to Self 1.3.0Allows you to add notes to a character which will be displayed just after you load it, as a reminder of anything you want to remember next time you play the character. Useful if, like me, you have several characters going at once. The Character Notes dialog is initially bound to Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Timed Rest 1.1.0Adds a new command 'Rest for a specific number of turns', initially bound to Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Tier-1 Short Circuit Option 1.1.0Adds a new game option "Short-circuit some early dungeons" to enable or disable the new b43 behavior of skipping the player directly to the bottom of tier-1 dungeons if you're strong enough. The option will appear under Game Options in the <Esc> menu. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Low Health Popup 1.1.0Pops up a warning dialog if your life falls below a configurable percent of your maximum life. The warning threshold can be configured via the "Low-health warning popup threshold" setting in the UI tab of the Game Options dialog. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Pragmatic Heroism 1.4.0Modifies the life bar to show useful information when the player is below zero life. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Use Item Shortcuts 1.4.0Adds some additional entries to the inventory's use-item dialog to more conveniently apply some talents to items in inventory. Current added entries are:
In addition, if you have turned off the "Object & Creature links" chat message filter under Game Options, the "Link item in chat" entry is removed from the dialog. (new in v3) Also adds game option "[ZOmnibus] | Allow object actions in stores", which will allow some item actions (like tagging) to be performed on items in your inventory from within the store dialog. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Talent Point Planner 1.5.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Alternate Zones Option 1.1.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Restart Sustains 1.0.5Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Savefile Notes 1.3.0Allows you to add notes to a savefile that will be displayed in the Load Game dialog. Savefile notes can be set via the "Change Savefile Note" action on the main game menu, and also optionally via automatic prompt when you save and exit a game. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Item Notes 1.3.0Allows you to add notes to objects in your inventory or equipment which will be displayed in the object's description tooltip. Notes can be manipulated by selecting the "Add note", "Edit note" or "Remove note" entry in the object's use-item dialog. Differences between item notes and the game's built-in tagging functionality:
Items with notes will be shown in inventory lists with a purple '!' prefix. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Store Wish List 1.3.0Allows you to keep notes about things you'd like to buy in various stores in the future, and pops up reminders when you can afford them. Press Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Corner-Only Threat Brackets 1.1.5Changes the threat brackets in shockbolt so they're only the upper left corner and don't hide the healthbars. Auto-Transmo Gems 1.1.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Go to Landmark 1.1.0Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Steamtech UI 1.1.4 Improved Auto-explore and Rest 1.5.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Prodigious Progress 1.3.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Enhanced Wield Replace 1.3.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Enhanced Object Compare 1.5.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 35 / 58% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by grave wight at level 16 on the 59th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 14:31 3 / 4Killed by skeleton master archer at level 16 on the 59th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 16:28 Killed by minotaur 『ベサレタ』 at level 17 on the 66th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 06:45 Killed by shana at level 31 on the 38th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 02:07 |
Primary Stats
Strength | 67 (base 60) |
Dexterity | 12 (base 10) |
Constitution | 33 (base 26) |
Magic | 60 (base 60) |
Willpower | 19 (base 10) |
Cunning | 11 (base 11) |
Resources
Mana | 229/229 |
Psi | 109/109 |
Vim | 151/245 |
Life | 995/995 |
Stamina | 244/244 |
Healing Factor | 1.1699507389162 |
Regeneration | 3.5683497536944 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 15.789924865804 |
See Invisible | 21.789924865804 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | dragon, demon/minor, demon/major, humanoid/orc |
Offense: Mainhand
Damage | 148 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 8% |
APR | 26 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 49 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 26 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +37% |
火炎 | +25% |
時空 | +14% |
物理 | +7% |
自然 | +8% |
All | +2% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +51% |
暗黒 | +10% |
時空 | +5% |
物理 | +21% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 75.708228175939 (81.030927835052%) |
Defense | 22 |
Ranged Defense | 27 |
Fatigue | 3 |
Physical Save | 40 |
Spell Save | 23 |
Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
精神 | + 26%( 70%) |
暗黒 | + 19%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
電撃 | + 14%( 70%) |
閃光 | + 28%( 70%) |
火炎 | + 39%( 70%) |
時空 | + 15%( 70%) |
物理 | + 14%( 70%) |
自然 | + 24%( 70%) |
酸 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 53% |
Bleed Resistance | 5% |
Confusion Resistance | 10% |
Disarm Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 556ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は7ターンです。 効果は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 308 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:高速移動使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 735%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、6ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は腕力に依存します。 |
Class Talents
Technique / 耐久技術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 恐炎 | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 情け無用 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / 基本技 | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 憤怒 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Corruption / 火の心 | 1.20 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Corruption / 苦悶 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Corruption / 魔界炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Corruption / 縛呪 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.10 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 抑圧 | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Corruption / 悪魔の力 | 1.46 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
talent | 恐慌の打撃 |
talent | 予見の術 |
talent | アビスの盾 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a graveYou searched for Celia in the graveyard near Last Hope, and found a note. In it, Celia reveals that she has been conducting experiments in the dark arts, in an attempt to extend her life... also, she is pregnant. | active |
You do not remember much of your life before you were on this burning continent, floating in the void between worlds. You have been helping demons, happily participating in their experiments to shatter some sort of shield preventing them from taking their righteous revenge on Eyal. Ashes in the WindYou are being taken by your handler to the torture-pits to help them figure out how to cause the most pain to those on Eyal, when you hear a roaring above you; you look up and see a burning meteor, flying closer, and the demons' spells failing to divert its course! It lands near you, knocking you off your feet with its shockwave and killing your handler instantly. As you recover, and your platform of searing earth splits from the main continent, your old memories flood your mind and you come to your senses - the demons are out to destroy your home! You must escape... but not without destroying the crystal they've used to keep track of you. * You have destroyed the controlling crystal. The demons can no track you down anymore. * You have destroyed the Planar Controller. Flee now! | done |
After passing through some kind of time anomaly you met a temporal warden who told you to destroy the abominations of this alternate timeline. Back and Back and Back to the Future | done |
injured seerの護衛に成功した。 Escort: injured seer (level 1 of Old Forest)達成場所は1 of Old Forest improved talent 予見の術 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
lost sun paladinの護衛に成功した。 Escort: lost sun paladin (level 5 of Dreadfell)達成場所は5 of Dreadfell gained talent category Celestial / 加護 (at mastery 0.80) を獲得した。 | done |
repented thiefの護衛に成功した。 Escort: repented thief (level 2 of Trollmire)達成場所は2 of Trollmire improved talent 超感知 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
repented thiefの護衛に成功した。 Escort: repented thief (level 3 of Old Forest)達成場所は3 of Old Forest improved talent 魔道具の熟練 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
repented thiefの護衛に成功した。 Escort: repented thief (level 3 of Trollmire)達成場所は3 of Trollmire improved talent 魔道具の熟練 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
repented thiefの護衛に成功した。 Escort: repented thief (level 6 of Dreadfell)達成場所は6 of Dreadfell improved talent 魔道具の熟練 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
Somehow you did not recall out as usual but instead ended up on a sadly familiar area. I've a feeling we're not on Eyal anymoreYou are back in the Fearscape. Back and with a welcome committee. You must find a way to escape, again. * You have found your way out of the primary ambush. * You have destroyed Rogroth the Eater of Souls and made your escape possible. Flee! | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | done |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * You have unlocked the training room. * You have upgraded your rod of recall to transport you to the fortress. * You have entered the exploratory farportal room and defeated the horror lurking there. You can now use the farportal. The fortress's current energy level is: 202. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth has completed an elixir of the fox without your aid. Stire of Derth has completed an elixir of precision without your aid. Marus of Elvala has completed an elixir of mysticism without your aid. Marus of Elvala needs your help making an elixir of the savior. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one giant spider spinneret. The spiders in your barn won't do. You'll know a giant spider when you see one, though they're rare in Maj'Eyal.' * 'Needed: one mummified bone. That is, a bone from a corpse that's undergone mummification. Actually, any bit of the body would do, but the bones are the only parts you're certain to find when you kick a mummy apart. I recommend finding one that doesn't apply curses.' * You've found the needed multi-hued wyrm scale. You have aided Agrimley the hermit in creating an elixir of explosive force. Agrimley the hermit needs your help making an elixir of serendipity. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed bear paw. * You've found the needed pouch of bone giant dust. * You've found the needed chunk of ghoul flesh. You have aided Agrimley the hermit in creating an elixir of focus. Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of stoneskin. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed electric eel tail. * You've found the needed honey tree root. * You've found the needed vial of squid ink. You have aided Ungrol of Last Hope in creating an elixir of foundations. | active |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within11 lumberjacks have died. | done |
You have found a slavers' compound and entered it. Till the Blood Runs ClearYou decided to join the slavers and take part in their game. You won the ring of blood! You decided you cannot let slavers continue their dirty work and destroyed them! | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ![]() boots) (0 回避, 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 属性耐性変化:+7% 電撃 / +8% 時空 テレパシー:人間/オーク クリティカル倍率:+15.00% 精神クリティカルで活力:+3.00 精神パワー:+6 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+2% 赤外線視力:+3 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
Light source | ![]() Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 3 装備すると: 最大HP:+52.00 光源範囲:+6 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
On head | ![]() 回避, 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 属性耐性変化:+3% 酸 / +13% 暗黒 / +9% 自然 / +16% 閃光 ダメージ変化:+6% 自然 精神セーブ:+20 (+7 実効値) 出血耐性:+5% スタン/凍結耐性:+20% 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
Tool | ![]() shield『光なき混乱』 [パワー 93] (14 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):20 暗黒 / 8 時空 能力変化:+2機敏 クールダウン: 静寂 (-1 ターン) タレント習得:+3 静寂 HP回復:+0.80 HP下限値:-80.00 生命 最大スタミナ:+20.00 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して物理、自然、時空、酸ダメージを 93 軽減する, 全ての魔道具を14ターンクールダ ウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
On fingers | ![]() Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 命中:+9 (+3 実効値) アーマー貫通:+9 回避:+10 (+5 実効値) 反撃ダメージ(近接):20 精神 属性耐性変化:+20% 精神 / +6% 火炎 耐性貫通変化:+15% 精神 ダメージ変化:+20% 精神 スタン/凍結耐性:+28% HP回復:+2.00 発動:離脱 全ての魔道具を7ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 7 ,パワー: 10/10. 射程: 7 飛来速度: 即時 説明: 対象から距離 4 飛び退きます。 間にいる生物を飛び越して移動します。 見えている対象から直線的に飛ばないといけ ません。 移動後は3ターンの間移動速度が 135% 上昇し(移動以外の行動を取ると解除されます)、 矢弾を装填します。(もしあれば) 移動加速と最大距離は疲労度が 高くなると減少します。 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+5 実効値) 射撃回避:+9 (+4 実効値) 属性耐性変化:+9% 自然 / +28% 火炎 ダメージ変化:+14% 火炎 物理セーブ+15 (+5 実効値) 病気耐性:+10% 魔法の指輪だ。 |
Around waist | ![]() Crafted by 匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 巨人のグローブがあれば凄いことになりそう だ。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の文様が刻まれており、腹周 りを引き締める働きがある。その素晴らし い力の源はさておくとして、身につければ 大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだ ろう。 |
In main hand | ![]() 必要技能: - 腕力 48 Powered by 魔力 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 5.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 179% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率20%で対象に苦痛を与える 爆発を起こす(半径1):+17 火炎 装備すると: 命中:+14 (+4 実効値) アーマー貫通:+13 反撃ダメージ(近接):4 時空 属性耐性変化:+6% 酸 / +1% 物理 / +6% 閃光 耐性貫通変化:+5% 時空 / +21% 物理 / +10% 暗黒 / +16% 精神 ダメージ変化:+12% 時空 スタン/凍結耐性:+5% 巨大な戦槌だ。 |
On hands | ![]() 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 5 装備すると: アーマー:+11 追加ダメージ(近接):14 物理 能力変化:+4腕力 / +4耐久 耐性貫通変化:+20% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 / +5% 物理 テレパシー:ドラゴン デーモン/上級 デーモン/下級 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
Main armor | ![]() , 9 アーマー) 必要技能: - 腕力 28 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+9 回避:+4 (+2 実効値) 疲労度:+22% 反撃ダメージ(近接):20 精神 属性耐性変化:+6% 物理 ダメージ変化:+6% 精神 物理セーブ+12 (+4 実効値) 精神セーブ:+20 (+7 実効値) 被ダメージで均衡値:+0.16 最大憎悪:+4.00 精神パワー:+10 (+5 実効値) 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
Cloak | ![]() , 6 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 命中:+4 (+1 実効値) 物理パワー:+6 (+2 実効値) アーマー:+6 回避:+2 (+1 実効値) 反撃ダメージ(近接):8 火炎 能力変化:+3腕力 / +3耐久 ダメージ変化:+9% 火炎 スタミナ回復:+0.80 HP下限値:-80.00 生命 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Around neck | ![]() Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 疲労度:-16% 能力変化:+9意志 ダメージ変化:+6% 精神 テレパシー:デーモン/下級 デーモン/上級 技能習得:+0.16 堕落 / 悪魔の力 透明視:+6 魔法の護符だ。 |
Inventory
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 208 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() ン 下限+423) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 20 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 8 持続時間 13 HP下限 423 増加 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 精神 治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法,精神に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 15% 持続時間 4 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 能力変化:+7賢さ 魔法の護符だ。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+3耐久 魔法の護符だ。 |
![]() 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 4 魔法の護符だ。 |
![]() 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 4 魔法の護符だ。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 実効値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこ ちらを凝視している。既にして死を味わっ ている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。 目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わ って死んだのだろう。今ではそれら全てが 黒い紐に通され、闇の中をつぶさに眺めて いる。一瞬でも目を閉じると、彼らの目に するおぞましい光景が浮かんでくるかのよ うだ・・・ |
![]() ☆steel amulet『イソヨン』 Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 近接追加効果: * 20% で 行動エネルギーの10%を得る (3 ターンまで) 能力変化:+5魔力 / +8意志 / +3賢さ ダメージ変化:+6% 時空 出血耐性:+60% 赤外線視力:+2 HP回復補正:+14% 発動:自然の癒し 全ての魔道具を25ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 25 ,パワー: 35/35. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 体に自然界の力を注ぎ こみ、傷を癒します。回復量は精神パ ワーに依存します。 回復量 178 魔法の護符だ。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 電撃 能力変化:+3機敏 / +6魔力 / +2意志 ダメージ変化:+9% 電撃 テレパシー:ドラゴン 魔法の護符だ。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 電撃 属性耐性変化:+9% 電撃 盲目耐性:+20% 毒耐性:+45% 出血耐性:+80% 沈黙耐性:+10% HP回復補正:+16% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 発動:自然の癒し 全ての魔道具を25ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 25 ,パワー: 35/35. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 体に自然界の力を注ぎ こみ、傷を癒します。回復量は精神パ ワーに依存します。 回復量 142 魔法の護符だ。 |
![]() Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 命中:+4 (+1 実効値) 能力変化:+2機敏 属性耐性変化:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 魔法の指輪だ。 |
![]() 必要技能: - レベル 15 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 回避:+6 (+3 実効値) 能力変化:+3賢さ 魔法の指輪だ。 |
![]() 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 4 魔法の指輪だ。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2耐久 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法の指輪だ。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 4 装備すると: 疲労度:-5% 精神セーブ:-7 (-2 実効値) 吸血確率:+15% 吸血:+30% 血の襲撃に勝利した証しだ。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 反撃ダメージ(近接):16 精神 / 8 電撃 属性耐性変化:+6% 精神 耐性貫通変化:+20% 精神 ダメージ変化:+18% 電撃 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 混乱耐性:+33% 魔法の指輪だ。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 近接追加効果: * 減速: 30% 反撃ダメージ(近接):8 電撃 属性耐性変化:+20% 自然 耐性貫通変化:+20% 自然 / +10% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃 HP回復:+1.50 最大HP:+77.00 HP回復補正:+19% 魔法の指輪だ。 |
![]() , 20 貫通) 必要技能: - 機敏 30 Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 ダメージ: 111% 倍率: 1.3x 適用能力: 100% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 稲妻を呼び、半径10の全ての投射物を破壊し 、半径5の全てのダメージを与え眩暈を起こさ せる 装備すると: 能力変化:+20機敏 飛来物を遅く:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電してい る奇妙不可思議なダガーだ。 |
![]() パワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 48 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 175% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:電撃 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+24 暗黒 / +4 電撃 爆発を起こす(半径3):+4 暗黒 / +12 電撃 ダメージ追加:+14% 生物 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 暗黒 耐性貫通変化:+5% 電撃 / +20% 暗黒 ダメージ変化:+9% 暗黒 / +9% 電撃 両手持ちの大剣だ。 |
![]() , ドリームフォージ damage) 必要技能: - 意志 40 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 5 ダメージ: 127% 倍率: 1.1x 適用能力: 60% 意志, 20% 賢さ ダメージ:ドリームフォージ マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+3 実効値) 物理パワー:+10 (+3 実効値) 追加ダメージ(近接):30 ドリームフォージ 能力変化:+4賢さ / +6意志 属性耐性変化:+5% 物理 / +5% 精神 / +15% 火炎 耐性貫通変化:+10% 精神 / +10% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 / +10% 精神 / +10% 火炎 技能習得:+0.20 超能力 / ドリームフォージ +0.20 超能力 / ドリームスミス 精神パワー:+16 (+8 実効値) 精神クリティカル率:+8% 発動:唸りの鍛冶場 (消費 17 パワー30/30): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 17 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 精神ダメージ: 20.36 火炎ダメージ: 18.58 範囲: 4 壁の持続時間: 3 壁による精神ダメージ: 1.46 壁による火炎ダメージ: 1.33 夢の鍛冶場の熱気と怒号を周囲に浴び せます。扇状の範囲に精神ダメージと 火炎ダメージを与え、ノックバックさせます。 何もないマスには50%の確率で鍛冶 場の仕切り壁が出現し、通行不能とな ります。この壁は周囲の敵に精神ダメ ージと火炎ダメージを与えます。 ダメージとノックバック確率は精神パ ワーに依存します。 赤熱するマインドスターだ。リズミカル に脈動し、攻撃の度に凄まじい熱気が迸る。 |
![]() Infused by 反魔の力 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 近接追加効果: * 減速: 30% 能力変化:+8賢さ 属性耐性変化:+10% 酸 / +6% 暗黒 / +5% 魔力 / +19% 腐敗 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() ☆hardened leather belt『ヴォリミナ』 Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+4 (+1 実効値) アーマー:+8 回避:+5 (+3 実効値) 能力変化:+3耐久 属性耐性変化:+7% 酸 / +7% 火炎 / +7% 電撃 / +7% 冷気 クリティカル倍率:+12.00% 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+14 (+5 実効値) 魔法クリティカルで活力:+3.00 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 5 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 15% ダメージ減少 属性耐性変化:+9% 火炎 耐性貫通変化:+20% 火炎 ダメージ変化:+9% 暗黒 / +18% 火炎 物理セーブ+12 (+4 実効値) 精神パワー:+9 (+5 実効値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() 避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+10 (+5 実効値) 能力変化:+2腕力 / +3耐久 物理セーブ+7 (+3 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
![]() 0 アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 反撃ダメージ(近接):8 電撃 能力変化:+4賢さ / +3意志 属性耐性変化:+5% 魔力 / +30% 電撃 精神クリティカル率:+6% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
![]() アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 能力変化:+2腕力 / +2魔力 / +2賢さ 属性耐性変化:+21% 暗黒 耐性貫通変化:+14% 暗黒 ダメージ変化:+28% 暗黒 隠密:+12 光源範囲:+3 赤外線視力:+3 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
![]() マー) =mana= Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: 能力変化:+5魔力 / +5意志 マナ回復:+0.16 サイキックパワー:+0.16 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() , 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー貫通:+4 物理クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+3 (+1 実効値) アーマー:+4 疲労度:+3% 移動スピード:+20% 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
![]() ) Crafted by 匠 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+2% 能力変化:+3賢さ 技能習得:+0.20 技巧 / 危機察知 26%加速(パワー50) , 35 を使う,残り 50/50。 とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事 への一番の対処法はさっさと逃げること」 というのが信条であった。 |
![]() 必要技能: - 機敏 16 Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+7% 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4賢さ 属性耐性変化:+10% 自然 / +20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青 い光を放っている。 |
![]() ☆ドゥレディン(pair of rough leather boots) (0 回避, 6 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+1% 能力変化:+4腕力 / +4魔力 精神クリティカルで活力:+1.00 光源範囲:+2 赤外線視力:+1 レザーブーツだ。 |
![]() 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー貫通:+7 物理クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+5 (+1 実効値) アーマー:+4 回避:+6 (+3 実効値) 射撃回避:+6 (+3 実効値) 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):20 閃光 物理セーブ+20 (+7 実効値) スタミナ回復:+0.80 HP下限値:-60.00 生命 最大HP:+30.00 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
![]() アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):8 暗黒 / 8 物理 能力変化:+3機敏 HP回復:+0.60 スタミナ回復:+1.20 最大HP:+20.00 最大スタミナ:+11.00 レザーブーツだ。 |
![]() マー) Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+4腕力 / +3意志 / +3耐久 技能習得:+0.20 戦技 / 組技 武装解除耐性:+32% 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
![]() ★砂漠蠍の腕 (8 回避, 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+4 実効値) 能力変化:+3腕力 / +3意志 / +3賢さ ダメージ変化:+8% 物理 技能習得:+0.20 戦技 / 組技 武装解除耐性:+40% 精神パワー:+3 (+2 実効値) 発動:マインドフック (消費 12 パワー24/24): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 12 ,パワー: 24/24. 射程: 6 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 念動力を遠くに働かせて 敵を掴み、引き寄せます。このタレン トの射程は 6 マスです。 ポイントを振るとクールダウンが減少 し、射程が伸びます。 禍々しい棘が生えているガントレット だ。業火の時代に西の砂漠を占領したオ ークの隊長の持ち物である。彼はそこを 拠点とし、南に位置するエルヴァラへ侵 攻をかけた。「サソリ」と呼ばれるこの オークは戦いにおいて無類の強さを誇っ ており、数多の敵を恐るべき精神の力で 引き寄せては止めを刺していた。偉大な るシャローレの術師達が今際の際に黄と 黒に彩られたガントレットを目に焼き付 けて次々と命を落としていった。 「サソリ」の最後は錬金術師ネッシリ アの手によるものであった。彼女はかの 残忍なるオークにただ一人で立ち向かっ たのだ。「サソリ」は野卑な哄笑を放ち つつ彼女を引き寄せた。しかしネッシリ アは止めの一撃を受ける前に自らのロー ブを引き裂いた。ローブの下の体には8 0個もの発火宝石弾が結びつけられてい た。そして彼女の指先から放たれた火花 一つ。宝石弾は着火し、数キロ先からも 見えるほどの大爆発が起きたのである。 ネッシリアの名は今日も歌の中に伝わっ ている。永遠に続くエルフの命を人々の ために投げうったことを称えて。 |
![]() 必要技能: - 賢さ 25 Powered by 魔力 4.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+0 回避:+9 (+5 実効値) 疲労度:+4% 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+25% 火炎 ダメージ変化:+25% 火炎 発動:メテオレイン (消費 24 パワー50/50): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 24 ,パワー: 50/50. 射程: 5 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 神秘の力で複数個の隕石 を落とします。半径2マスに火炎、物 理属性ダメージを与え、8ターンの間 溶岩地形にします。効果量は魔法パワ ーに依存します。 個数 3 火炎ダメージ 139.57 物理ダメージ 119.47 炎でできた冠だ。上には無数の小石が燃 え盛りながら旋回している。その一つ一つ が隕石となって敵に襲いかかるのだ。 |
![]() ーマー) Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 同じくスタイリッシュでこの帽子にぴったり の 何かが必要だ。 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+8賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 時空 / +10% 物理 技能習得:+0.20 時空 / 時間旅行 魔法パワー:+8 (+3 実効値) 精神パワー:+8 (+4 実効値) パラドックス・アノマリーを減少(意志の増加 に等しい):+5 発動:ワームホール (消費 11 パワー15/15): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 11 ,パワー: 15/15. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 空間を折り曲げて現在位 置と 10 以内の地点を繋ぎ、ワーム ホールを2か所に生成します。 敵味方を問わず、どちらかに足を踏み入れる ともう一方の周辺にテレポートします。 (範囲 5 ) ワームホールはそれぞれ 3 ターン 持続します。ただし互いに2マス以 上離れて設置しなくてはいけません。 敵がテレポートする確率は魔法パワー に依存します。 とある旅人が持っていたトルコ帽だ。い つも変な場所に落ちているようだ。トルコ 帽はクールだ。 |
![]() ー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力変化:+3意志 / +4魔力 ダメージ変化:+8% 閃光 盲目耐性:+30% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+1 発動:太陽フレア (消費 21 パワー30/30): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 21 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 半径 3 / 6 ターン盲目 照明半径: 6 閃光ダメージ: 38.11 / 3 半径(レベル3から) 太陽の力を借りて閃光を放ちます。 敵全員を盲目状態にします。 また、周りを即座に照らし出します。 タレントレベル3からは 閃光属性ダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋 め込まれたドワーフの兜だ。 |
![]() Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 神秘の力を支配してこそ、その力を完全に引 き 出せる。 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 属性耐性変化:+20% 魔力 技能習得:+0.20 魔法 / 魔力操作 クールダウン: 粉砕の盾 (-10 ターン) マナ回復:+2.00 魔法使いがかぶる、おきまりのトンガリ 帽子だ。上等な紫のエルフ絹で織られてお り、銀のルーンが描かれている。太古の昔 より偉大な魔法使いたちが着用してきたも のなのだろう。触れてみると古代の知と力 が流れ込んでくるが、その一部は封じ込め られている。あと一押しで開放できるのだ が。 |
![]() 回避, 0 アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 属性耐性変化:+5% 魔力 物理セーブ+30 (+10 実効値) 精神セーブ:+3 (+1 実効値) 毒耐性:+15% テレポート耐性:+10% 被ダメージで均衡値:+0.80 被ダメージでサイキックパワー:+1.40 被ダメージで憎悪:+1.30 HP下限値:-60.00 生命 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
![]() 回避, 6 アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 実効値) 能力変化:+5賢さ / +2意志 属性耐性変化:+18% 酸 精神セーブ:+8 (+3 実効値) 混乱耐性:+10% HP下限値:-60.00 生命 光源範囲:+3 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
![]() , 1 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: * 10% で 行動エネルギーの10%を得る (3 ターンまで) 反撃ダメージ(近接):16 時空 属性耐性変化:+9% 暗黒 / +8% 冷気 ダメージ変化:+9% 暗黒 呼吸可能:水 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 革製の帽子だ。 |
![]() 回避, 5 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: * 減速: 30% * 30% 発生率 15% ダメージ減少 属性耐性変化:+6% 腐敗 / +33% 冷気 呼吸可能:水 魔法セーブ:+36 (+18 実効値) 革製の帽子だ。 |
![]() Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 雑具 / 動物 内なる熊の力を呼び起こす , 70 を使 う,残り100/100。 すごく熊っぽくなれる気がする! |
![]() 0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+3 実効値) 物理セーブ+6 (+2 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+6 (+3 実効値) 物理セーブ+6 (+2 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 4 装備すると: 回避:+8 (+4 実効値) 物理セーブ+8 (+3 実効値) 魔法セーブ:+8 (+4 実効値) 精神セーブ:+8 (+3 実効値) 埋め込むと: 回避:+8 (+4 実効値) 物理セーブ+8 (+3 実効値) 魔法セーブ:+8 (+4 実効値) 精神セーブ:+8 (+3 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+5 反撃ダメージ(近接):15 腐敗 ダメージ変化:+4% 腐敗 所持していると: タレント習得:+1 採掘 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() ☆iron pickaxe『ケラク』 (採掘 40 タ ーン) Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 命中:+4 (+1 実効値) 物理クリティカル率:+2.0% 能力変化:+4腕力 / +3機敏 / +2耐久 属性耐性変化:+11% 自然 / +2% 物理 耐性貫通変化:+5% 精神 ダメージ変化:+6% 自然 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 4 装備すると: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 埋め込むと: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 4 装備すると: 隠密看破:+10 透明視:+10 埋め込むと: 隠密看破:+10 透明視:+10 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Infused by 自然 5.00 重さ [Unique] タイプ: 雑具 / land 所持していると: ダメージ変化:+2%全属性 natural balance , 70 を使う,残り 100/100。 The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
![]() Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 最大HP:+40.00 光源範囲:+4 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
![]() Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 発動:恐怖の門 (消費 18 パワー25/25): 実効タレントレベル: 2.2 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 25/25. 射程: 5 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 恐怖の大地への門を開き、 近くにテレポートします。 テレポートするときに炎を残し、 110.49 デーモンファイアダメージを 範囲 3 に与え、4ターンかけて 110.49 追加ダメージを与えます。 さらに、現実性から離れることが 知覚を強化し、3ターンの間、 範囲 8 の敵を感知します。 ダメージは魔法パワーに、 範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味 な赤い光を放っている。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量68 意志依存) , 7 を使 う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
![]() ☆alchemist's lamp『熱の誇り』 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+2賢さ / +5意志 属性耐性変化:+9% 火炎 耐性貫通変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+6% 精神 / +9% 火炎 精神セーブ:+30 (+10 実効値) 被ダメージでサイキックパワー:+0.20 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
![]() Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2意志 耐性貫通変化:+15% 腐敗 ダメージ変化:+9% 腐敗 最大活力:+10.00 光源範囲:+5 魔法盾貫通:+20% ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
![]() 足 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+3 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 4 装備すると: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 埋め込むと: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 142 を使う,残り345/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() 2] (7 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 10ターンの間, 2回まで精神状態異常を無効 化する, 全ての魔道具を7ターンクールダウ ンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
![]() shield『ゲタスタ』 [パワー 141] (14 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 5 装備すると: クールダウン: 静寂 (-2 ターン) タレント習得:+4 テレキネティック・ブラスト +8 静寂 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 魔法セーブ:+36 (+18 実効値) 精神セーブ:+9 (+3 実効値) 盲目耐性:+15% 病気耐性:+10% サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して物理、自然、時空、酸ダメージを 141 軽減する, 全ての魔道具を14ターンクールダ ウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
![]() psionic shield) [パワー 163] (14 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 5 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+5 実効値) 射撃回避:+9 (+4 実効値) 属性耐性変化:+12% 自然 / +6% 電撃 タレント習得:+3 テレキネティック・ブラスト スタン/凍結耐性:+10% ノックバック耐性:+5% テレポート耐性:+15% サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して火炎、冷気、閃光、魔力ダメージを 163 軽減する, 全ての魔道具を14ターンクール ダウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
![]() 97] (5 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):20 自然 / 20 火炎 属性耐性変化:+6% 自然 / +6% 火炎 耐性貫通変化:+25% 火炎 ダメージ変化:+15% 自然 サイオニック・エネルギーを放つ。射程:6 49.47 to 98.94 mind ダメージ, 全 ての魔道具を5ターンクールダウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
![]() 29] (14 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 2 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 29 そして重装度を 40%, 全ての魔道具を14タ ーンクールダウンさせる。 使うと: 100% 急速回復: 5 均衡. 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
![]() [パワー 2] (7 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 3 装備すると: 疲労度:-6% テレパシー:人間/オーク クールダウン: 蜘蛛の巣 (-1 ターン) タレント習得:+3 蜘蛛の巣 透明視:+9 毒や病気を2 種類治療する。半径:6 (based on (意志に依存)), 全ての魔道具を7タ ーンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() [パワー 385] (7 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 4 装備すると: 疲労度:-8% 能力変化:+5機敏 / +4意志 / +3賢さ 護り最大数:+3 電撃 / +5 時空 / +4 腐敗 / +5 火炎 / +4 冷気 耐性貫通変化:+25% 電撃 タレント習得:+1 護り 光源範囲:+3 透明視:+9 元素のボルトを放つ 192 ダメージ 385, 全ての魔道具を7ターンクールダウンさせる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
![]() [パワー 10] (5 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 2 装備すると: 疲労度:-8% 近接追加効果: * 30% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 反撃ダメージ(近接):16 酸 能力変化:+4腕力 / +4魔力 / +3耐久 属性耐性変化:+6% 酸 地形を感知し、闇を払う(半径 10, パワ ー 69 魔力),3ターンの間、敵を感知す る, 全ての魔道具を5ターンクールダウンさ せる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 4 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By shana the Cornac Doombringer level 21
62nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 11:48 see stats
By shana the Cornac Doombringer level 26
20th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 07:48 see stats
By shana the Cornac Doombringer level 33
3rd 業火の月 123rd year of Ascendancy at 05:50 see stats
By shana the Cornac Doombringer level 21
69th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 13:58 see stats
By shana the Cornac Doombringer level 34
24th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 18:29 see stats
By shana the Cornac Doombringer level 19
53rd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 12:34 see stats
By shana the Cornac Doombringer level 31
55th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 07:48 see stats
By shana the Cornac Doombringer level 34
13rd 業火の月 123rd year of Ascendancy at 12:30 see stats
By shana the Cornac Doombringer level 5
1st 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 21:06 see stats
By shana the Cornac Doombringer level 21
62nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 11:02 see stats
By shana the Cornac Doombringer level 10
9th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 08:20 see stats
By shana the Cornac Doombringer level 20
53rd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 20:39 see stats
By shana the Cornac Doombringer level 30
33rd 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 17:07 see stats
By shana the Cornac Doombringer level 23
2nd 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 07:59 see stats
By shana the Cornac Doombringer level 19
2nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 07:57 see stats
By shana the Cornac Doombringer level 21
3rd 堕落の月 122nd year of Ascendancy at 14:16 see stats
By shana the Cornac Doombringer level 21
62nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 11:48 see stats
By shana the Cornac Doombringer level 10
9th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 08:21 see stats
By shana the Cornac Doombringer level 21
62nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 11:48 see stats
By shana the Cornac Doombringer level 16
59th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 14:14 see stats
By shana the Cornac Doombringer level 11
18th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 07:36 see stats
By shana the Cornac Doombringer level 21
3rd 堕落の月 122nd year of Ascendancy at 21:40 see stats
By shana the Cornac Doombringer level 32
71st 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 23:32 see stats
By shana the Cornac Doombringer level 19
2nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 07:57 see stats
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今日はマイ・イヤルの発展の時代 50th 日目 業火の月 123rd 年
現在の時刻は 13:13.
自動探索 15ターン(中断: 移動不能)
Shanaは予見の術を解除した
Shana's 予見の術 has been deactivated!
Shanaはアビスの盾を解除した
Shana's アビスの盾 has been deactivated!
Shanaは恐慌の打撃を解除した
Shana's 恐慌の打撃 has been deactivated!