










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Krog |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 20 / 78% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by minotaur at level 9 on the 7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 03:30 0 / 6Killed by создание скверны, синяя слизь at level 9 on the 8 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 20:03 Killed by создание скверны, синяя слизь at level 9 on the 8 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 23:13 Killed by Погэарг [сломанный голем] at level 12 on the 4 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 01:33 Killed by Унилодар [хаммерхорн] at level 20 on the 48 Морок 122 year of Ascendancy at 17:02 Killed by Унилодар [хаммерхорн] at level 20 on the 48 Морок 122 year of Ascendancy at 19:06 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 17 (base 10) |
Dexterity | 9 (base 10) |
Constitution | 23 (base 15) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 61 (base 48) |
Cunning | 45 (base 39) |
Resources
Life | -96/710 |
Equilibrium | 59 |
Healing Factor | 1.7099022211821 |
Regeneration | 37.501389354925 |
Speed
Mental | +15% |
Attack | +15% |
Movement | 0% |
Spell | +15% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
Infravision | 3 |
See Invisible | 9 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 41 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 14% |
APR | 31 |
Speed | 0.87 |
Offense: Offhand
Damage | 40 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 18% |
APR | 20 |
Speed | 0.87 |
Offense: Spell
Spellpower | 4 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 0.8695652173913 |
Offense: Mind
Mindpower | 46 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 0.8695652173913 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +19% |
Огонь | +10% |
Молнии | +3% |
Физический | +14% |
Природа | +19% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Молнии | +5% |
Физический | +6% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 15 (30%) |
Defense | 11 |
Ranged Defense | 11 |
Fatigue | 9 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 40 |
Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
Тьма | + 10%( 70%) |
Огонь | + 38%( 70%) |
Мор | + 7%( 70%) |
Молнии | + 36%( 70%) |
Холод | + 14%( 70%) |
Свет | + 45%( 70%) |
Время | + 6%( 70%) |
Природа | + 70%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 25% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 25% |
Blind Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Дары природы / Плесень | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Выделения | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Дары природы / Слизистые клинки | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Мох | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Слизь | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Крог | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Средоточия | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Антимагия | 1.50 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Дары природы / Грибок | 1.60 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Шакса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. Текущий уровень энергии крепости: 17. | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 5. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы улучшили способность Псионические клинки (+1 ур.). | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: гигантский красный муравей). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Старый лес) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: снежный великан-громовержец). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Дайкара) | провалено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы улучшение маг. спасбросков: +12. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Шипастый хват (+1 ур.). | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Псионические клинки (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 118; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 8.5 - 9.4 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +24 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Молнии При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 29 Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Разум / 6 Молнии Меняет хар-ки: +6 хит Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Множ. крит. урона: +14.00% Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Мощь разума: +6 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Обнаружение невидимого: +9 Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Броня: +5 Уворот: +9 (+9 расч.) Меняет устойч.: +24% Молнии Физич. спасброски: +15 (+8 расч.) Магич. спасброски: +16 (+5 расч.) Мент. спасброски: +15 (+6 расч.) Радиус освещения: +2 Радиус инфразрения: +3 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +8% Природа / +8% Физический Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Восст. здоровья: +3.00 Действенность исцеления: +20% Это маленькое деревянное кольцо с одной зелёной веточкой, обёрнутой вокруг. Мелкие листочки, кажется, ещё растут из неё. |
На пальцах | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 56% Меняет устойч.: +12% Молнии / +6% Время / +22% Природа / +3% Огонь Меняет урон: +11% Природа Магич. спасброски: +9 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Напитано антимагическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Точность: +15 (+8 расч.) Броня: +3 Утомление: +3% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 24% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Кислота Меняет хар-ки: +1 тел Меняет устойч.: +5% Природа / +7% Мор Меняет урон: +6% Физический Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Предельная выносливость: +20.00 Кожаный головной убор. |
На руках | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +5 вол Меняет устойч.: +18% Огонь / +10% Тьма / +10% Природа Меняет урон: +10% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Дыхание огнём (стоит 24 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 24 из 24/24. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: Вы выдыхаете огонь перед собой в виде конуса с радиусом 6. Всякая цель, попавшая в зону поражения, получает 111.30 урона огнём за 3 хода. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой, а вероятность критического удара основана на ментальной. Пассивно: каждое очко, вложенное в способности раздела «Огнедышащий змей», увеличивает устойчивость к огню на 1%. Эти перчатки из драконьей чешуи украшены когтями и зубами яростного змея. Перчатки тёплые на ощупь. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Воля 18 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +13 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Мастерство разделов: +0.30 Дары природы / Грибок Восст. здоровья: +2.00 Мощь разума: +8 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Действенность исцеления: +20% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Цветущее исцеление (стоит 40 заряда(ов) из 22/40): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 40 из 22/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Призовите силу природы, чтобы восстанавливать своё тело на 38 здоровья за ход (срок действия: 6). Количество исцеляемого здоровья увеличивается вместе с Волей. Нетронутые цветы покрывают поверхность этого средоточия. Прикосновение к нему наполняет Вас чувством спокойствия и освежает тело. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +11% Огонь / +14% Холод Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 29 Меняет хар-ки: +2 тел / +2 вол Меняет устойч.: +12% Свет Меняет пробитие устойч.: +5% Молнии / +6% Физический Меняет урон: +3% Молнии / +9% Свет Мощь разума: +4 (+1 расч.) Радиус освещения: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Ошарашивание, отправляя все талисманы в откат на срок 25: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 25 из 25/25. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Описание: С ослепительной скоростью Вы внезапно появляетесь рядом с целью в радиусе 6, нанося от 44% (при 0 ненависти) до 146% (при 100+ ненависти) урона оружия. Ваше внезапное появление удивляет всех, даруя Вам +8 к показателю уворота (срок действия: 1). Усиление уворота увеличивается вместе с Силой. Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Восст. здоровья: +4.70 Предельное здоровье: +31.00 Скорость атаки: +15% Скорость чтения заклятий: +15% Скорость ментальных атак: +15% Действенность исцеления: +10% комплект доспехов из кожи. |
Инструмент | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: талисман/браслет; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +6% Огонь / +9% Природа / +3% Свет Можно использовать, чтобы создать порыв ветра в конусе радиуса 8, отбрасывая всех и нанося им 182 физического урона. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * снимает несколько (1) болезней, ран или ядов. * увеличивает весь наносимый урон на 12% (срок действия: 2). * увеличивает пробитие устойчивости к любому урону на 15% (срок действия: 2). Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
![]() вливание отваги (смерть при: -102; срок: 6; откат: 35) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 35 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы перенести даже самые тяжёлые раны (срок действия: 6). Во время действия Отваги Вы умрёте лишь по достижении -102 здоровья. За каждый процент потерянного здоровья предельный запас отрицательного здоровья и срок действия увеличиваются на 1%, вплоть до предельного значения в 100% при запасе здоровья 0 или меньше (сейчас здоровья: 204, срок действия: 12) Если здоровье ниже 0 по окончании действия, то оно становится равно 1. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+1 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
![]() золотой амулет Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +22% Огонь Меняет урон: +11% Огонь Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() искрящий стальной двуручный топор дневного света (мощь: 22-33, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 22.0 - 33.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона Урон (рукопашный бой): +10 Свет Доп. урон: +10% нежить Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() кинжал гномьей стали (мощь: 19-25, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 24 Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 19.0 - 24.7 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% Острый, короткий, смертельный. |
![]() Лагэтуноск (мощь: 22-28, пр.бр.: 9) Необходимо: - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 21.5 - 27.9 Использ. характеристики: 50% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +10 Свет Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +16 Физический Доп. урон: +8% нежить При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +2 тел Множ. крит. урона: +20.00% Острый, короткий, смертельный. |
![]() горящий двуручный меч гномьей стали мерцания (мощь: 34-54, пр.бр.: 12) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 33.5 - 53.6 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +19% Урон (в радиусе 1) при попадании: +14 Огонь Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() двуручный меч гномьей стали едкости (мощь: 36-58, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 36.5 - 58.4 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +13 Природа Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() тисовый длинный лук Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 3 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+0 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+0 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 4.5 - 5.0 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +20 Мор Урон (в радиусе 1) при попадании: +4 Холод Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Мистика При ношении: Меняет пробитие устойч.: +5% Мистика Меняет урон: +3% Мистика Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Восст. здоровья: +0.70 Предельное здоровье: +13.00 Мощь разума: +4 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 7.5 - 8.2 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +5 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +1 вол Меняет устойч.: +9% Тьма / +6% Время Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Мощь разума: +7 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.0 - 2.2 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мент. спасброски: +3 (+1 расч.) Предельное пси: +10.00 Мощь разума: +2 (+0 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() земляной ясеневый звёздчатый посох мощи (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +2 Покрытие бронёй: +3% Меняет урон: +15% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +3 (+2 расч.) Мощь заклятий: +12 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() стальной топор (мощь: 14-20, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 14.0 - 19.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
![]() Гаталап [пояс дублёной кожи] Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Точность: +15 (+8 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 9% Меняет хар-ки: +2 снр Меняет урон: +3% Физический Множ. крит. урона: +5.00% Предельное здоровье: +58.00 Предельная мана: +60.00 Предельная выносливость: +31.00 Предельная ненависть: +13.00 Предельное пси: +22.00 Предельная вим: +26.00 Предельная энергия света: +25.00 Предельная энергия тьмы: +25.00 Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +13 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +15 (+7 расч.) Броня: +2 Уворот: +1 (+1 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Природа / 2 Холод Меняет хар-ки: +1 хит / +1 снр Меняет устойч.: +3% Холод Физич. спасброски: +3 (+2 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +1 тел Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() концентрирующая редкость, кашемировая мантия (увор.: 0, бр.: 0) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 вол Меняет устойч.: +11% Всё Маны за ход: +0.12 Пси за ход: +0.12 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() концентрирующая редкость, кашемировая мантия (увор.: 0, бр.: 0) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +4 маг / +5 вол Меняет устойч.: +11% Всё Маны за ход: +0.10 Пси за ход: +0.15 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +6 (+3 расч.) Броня: +1 Меняет хар-ки: +2 сил Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Мистика Меняет хар-ки: +1 сил / +5 вол / +5 хит Меняет пробитие устойч.: +15% Мор Маны при маг. крит. уд.: +2.00 Предельная мана: +40.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Мощь разума: +5 (+1 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Необходимо: - Сила 10 Напитано антимагическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +10% Природа / +11% Мор комплект доспехов из кожи. |
![]() пылающий колчан тисовых стрел ветра (22/22, мощь: 32-46, пр.бр.: 10) Необходимо: - Сноровка 24 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 3 Баз. мощь: 32.5 - 45.5 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +2.0% Ёмкость: 22 При попадании оружием: * 20% шанс создать воздушный взрыв в радиусе 3, отбрасывающий врагов на расстояние до 2 и наносящий 95 физического урона. Скорость полёта: +200% Урон (дальний бой): +20 Огонь Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +11 Огонь Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+6 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+6 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: разное/демонический; ранг 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
![]() Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Огонь Меняет хар-ки: +4 сил / +2 снр / +3 маг Меняет устойч.: +12% Природа Меняет пробитие устойч.: +20% Огонь / +10% Холод Меняет урон: +7% Природа При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +6% Природа При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: разное/клык При наличии: Проб. брони: +7 Дарует чутьё сущностей: животное/псовый Клык великого варга Рунгофа, всё ещё покрыт кровью. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() вымышленный мешок снарядов гномьей стали едкости (22/22, мощь: 30-36, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сноровка 24 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 3 Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Ёмкость: 22 Время м/у доп. перезаряд.: 6 При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 29 Урон (дальний бой): +8 Разум / +7 Природа Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By qweqq, Крог, Слиземант уровень, 10
9 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 01:47 see stats
By qweqq, Крог, Слиземант уровень, 20
45 Морок 122 year of Ascendancy at 13:48 see stats
By qweqq, Крог, Слиземант уровень, 9
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 05:16 see stats
By qweqq, Крог, Слиземант уровень, 16
31 Морок 122 year of Ascendancy at 21:51 see stats
By qweqq, Крог, Слиземант уровень, 19
41 Морок 122 year of Ascendancy at 04:01 see stats
By qweqq, Крог, Слиземант уровень, 20
47 Морок 122 year of Ascendancy at 12:57 see stats
By qweqq, Крог, Слиземант уровень, 12
1 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 09:30 see stats
By qweqq, Крог, Слиземант уровень, 20
46 Морок 122 year of Ascendancy at 14:11 see stats
By qweqq, Крог, Слиземант уровень, 14
28 Морок 122 year of Ascendancy at 23:46 see stats
By qweqq, Крог, Слиземант уровень, 13
28 Угасание 122 year of Ascendancy at 18:45 see stats
By qweqq, Крог, Слиземант уровень, 20
46 Морок 122 year of Ascendancy at 19:39 see stats
Log
Qweqq избавляется от яда.
Способность Плевок слизи готова к применению.
Способность Луч слизи готова к применению.
Способность Зов слизи готова к применению.
Унилодар [хаммерхорн] применяет способность Оберегающее оружие.
Унилодар [хаммерхорн] включает способность Кинетическая аура.
Унилодар [хаммерхорн] применяет способность Превосходящий телекинез.
Разбивающий удар порождает ударную волну!
qweqq сосредотачивается; её раздутая слизь забирает часть урона!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Унилодар [хаммерхорн]. Нанесённый урон: (1 принимает антимагия), 0 Молнии, (0 принимает пси-щит), 0 Кислота, 1 Разум (всего урона: 1).
Шипастый хват (источник: Qweqq) попадает по цели – Унилодар [хаммерхорн]. Нанесённый урон: (4 принимает пси-щит), 0 Природа (всего урона: 0).
Унилодар [хаммерхорн]: «За гранью плоти» попадает по цели – qweqq. Нанесённый урон: 76 Физический, (3 принимает антимагия), 0 Тьма, 2 Разум, (1 принимает антимагия), 0 Тьма, 11 Физический (всего урона: 89).
Унилодар [хаммерхорн]: «За гранью плоти» наносит урон цели – раздутая слизь: 53 Физический.
Унилодар [хаммерхорн]: «За гранью плоти» убивает цель – раздутая слизь!
Унилодар [хаммерхорн] блокирует атаку цели – нечто – и его управляемое разумом оружие проводит ответный удар!
Унилодар [хаммерхорн] отражает атаку нападающего – нечто.
Унилодар [хаммерхорн] наносит урон цели – нечто: 90 Физический.
Способность Слизешаг готова к применению.
Способность Скользкий мох готова к применению.
qweqq сосредотачивается; её раздутая слизь забирает часть урона!
нечто попадает по цели – qweqq. Нанесённый урон: (46 принимает антимагия), 22 Кислота (всего урона: 22).
раздутая слизь теряет боевой дух.
Унилодар [хаммерхорн]: «За гранью плоти» наносит рукопашный критический удар по цели – qweqq!
Разбивающий удар порождает ударную волну!
qweqq сосредотачивается; её раздутая слизь забирает часть урона!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Унилодар [хаммерхорн]. Нанесённый урон: (1 принимает антимагия), 0 Молнии, (0 принимает пси-щит), 0 Кислота, 1 Разум (всего урона: 1).
Шипастый хват (источник: Qweqq) попадает по цели – Унилодар [хаммерхорн]. Нанесённый урон: (4 принимает пси-щит), 0 Природа (всего урона: 0).
Унилодар [хаммерхорн]: «За гранью плоти» наносит урон цели – qweqq: 129 Физический.
qweqq (ур. 20, Крог Слиземант) больше не с нами. Герой был раздавлен противником – Унилодар [хаммерхорн] – на уровне 1 зоны Ветхое подземелье.