










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 23 / 91% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Вайсет [волк] at level 16 on the 25 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:51 1 / 5Killed by Тэлдорун [рой мошек] at level 16 on the 39 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:46 Killed by Болагай [чёрная слизь] at level 21 on the 33 Морок 122 year of Ascendancy at 02:11 Killed by Ариум [детёныш ледяного дракона] at level 23 on the 58 Морок 122 year of Ascendancy at 06:16 Killed by Bonermaiden at level 23 on the 58 Морок 122 year of Ascendancy at 06:21 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 10) |
| Dexterity | 15 (base 10) |
| Constitution | 42 (base 32) |
| Magic | 62 (base 53) |
| Willpower | 36 (base 25) |
| Cunning | 19 (base 11) |
Resources
| Life | 655/655 |
| Mana | 509/509 |
| Healing Factor | 1.373988003127 |
| Regeneration | 2.9540742067231 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -63.333333333333% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 24 |
| Accuracy | 21 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 51 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 31 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +3% |
| Огонь | +6% |
| Природа | +10% |
| Мистика | +15% |
| Холод | +13% |
| Разум | +11% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Кислота | +10% |
| Свет | +10% |
| Физический | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 4 (30%) |
| Defense | 15 |
| Ranged Defense | 15 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 32 |
| Spell Save | 40 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| Огонь | + 20%( 70%) |
| Мор | + 43%( 70%) |
| Кислота | + 30%( 70%) |
| Разум | + 27%( 70%) |
| Холод | + 31%( 70%) |
| Свет | + 20%( 70%) |
| Природа | + 32%( 70%) |
| Мистика | + 25%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 23% |
| Bleed Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 52% |
| Knockback Resistance | 23% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 15% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: ПереносРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 19 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 54. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Зеркальное отражениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 62), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 595% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Время | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Иллюзия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Мистика | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Воздух | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Вода | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Огонь | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Земля | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| Заклятия / Предсказание | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Перемещение | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Посохи | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Высший | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Эгида | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир уклонения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». * Вы нашли нужный ингредиент – корень медоносного дерева. * «Требуется: мешочек пыли костяного великана. Никогда, запомните, никогда не путайте с чесночным порошком. Я серьёзно». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мистицизма. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – нос минотавра. * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. * «Требуется: клык господина вампиров. Вам определённо стоит позаботиться о том, чтобы не уколоться им». Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – почка снежного великана. * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. * «Требуется: мешочек пепла фаэроса. Они – создания чистого пламени и, вероятно, неземного происхождения, но пепел предметов, что были сожжены их огнём, обладает замечательными свойствами». Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – осколок красного кристалла. * Вы нашли нужный ингредиент – сердце орка. * «Требуется: крыло хаммерхорна. Не приходилось раньше встречаться с хаммерхорнами? Они похожи на ос, только гигантские и смертоносные». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Шакса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Искажённое пространство – это часть Эйала, оторванная Чаровзрывом и заброшенная в пустоту меж звёзд. Осадки ЧаровзрываНедавно оно начало терять устойчивость, угрожая обрушиться на Эйал, уничтожая всё на своём пути. Вы вошли в него и теперь должны восстановить устойчивость трёх червоточин, применив к ним любое заклятие. Помните, что парящие острова неустойчивы и могут переноситься случайным образом. Однако эта неустойчивость может быть полезна: заклятие фазового смещения полностью управляемо, даже если Вы ещё не владеете им на высоком уровне. * Вы исследовали Искажённое пространство и закрыли все три червоточины. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы улучшили способность Отслеживание (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
| Источник света | яркий алхимический фонарь здоровьяНапитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Предельное здоровье: +49.00 Радиус освещения: +7 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
| На поясе | ЭфушакатНапитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +15% Мор / +12% Кислота / +3% Разум / +5% Мистика Стойк. к кровотеч.: +20% Предельное здоровье: +89.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | ясеневый звёздчатый посох «Пересветная фигура» (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Мистика)Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Свет Меняет хар-ки: +3 маг Меняет пробитие устойч.: +10% Свет Меняет урон: +15% Мистика Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +7 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Маны за ход: +0.26 Предельная мана: +82.00 Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +6% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На пальцах | стальное кольцо «Экланагай»Напитано природой Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +11% Разум / +20% Природа Меняет пробитие устойч.: +10% Кислота Меняет урон: +11% Разум / +10% Природа Стойк. к обезоруж.: +31% Стойк. к пригвожд.: +23% Стойк. к отбрас.: +23% Предельное здоровье: +28.00 Мощь разума: +10 (+5 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | заклинательское стальное кольцо кражиПитается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +8 (+4 расч.) Проб. брони: +8 Уворот: +8 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +4 маг / +5 вол Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 4 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 143% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Хар-он [кашемировая шляпа волшебника] (увор.: 2, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +1 Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Уворот: +2 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил / +1 снр Меняет устойч.: +19% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Меняет урон: +13% Холод Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Доспехи | шерстяная мантия жизни (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +6% Мор / +9% Всё Восст. здоровья: +1.90 Предельное здоровье: +58.00 Действенность исцеления: +14% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Плащ | заколдованный кашемировый плащ Железного Престола (увор.: 2, бр.: 0)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +1 маг / +2 вол / +2 тел Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) Предельная мана: +43.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | Жарящий порыв [стальной амулет]Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +6 тел Меняет устойч.: +6% Огонь Меняет урон: +3% Свет / +6% Огонь Мастерство разделов: +0.22 Заклятия / Гроза Множ. крит. урона: +15.00% Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | сапоги дублёной кожи «Дайэморальд» (увор.: 0, бр.: 3)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Утомление: -6% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +6% Кислота / +6% Свет / +12% Мор Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Выносливости за ход: +0.40 Предельное здоровье: +45.00 Предельная выносливость: +30.00 Скорость передвижения: +10% Пара кожаных сапог |
| На руках | железные латные перчатки «Глонрудоск» (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +8 хит / +2 тел Множ. крит. урона: +10.00% Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +9 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +21% Мощь заклятий: +20 (+6 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| Инструмент | тисовый тотем исцеления [мощь: 254] (откат: 2 / 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 3 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 254. Все талисманы – откат после использования: 15. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
вливание передвижения колдуна (скорость: 608%; откат: 10)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 608% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. Press to compare to your current inscriptions |
руна щита колдуна (прочность: 254; срок: 4; откат: 14)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 254, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
НашэтСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +4 снр / +2 маг / +3 вол / +3 хит / +4 тел Меняет пробитие устойч.: +20% Мор Множ. крит. урона: +10.00% Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.40 Скорость передвижения: +10% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
ХиреирПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 25% Меняет хар-ки: +1 сил / +3 снр / +2 маг / +1 хит / +1 тел Меняет устойч.: +3% Мор Меняет урон: +3% Мор Маны за ход: +0.12 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +3 Предельная мана: +22.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
медный амулет «Охлаждающий долг»Напитано антимагическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+5 расч.) Меняет устойч.: +13% Мор / +6% Время / +15% Природа Меняет урон: +15% Холод Стойк. к слепоте: +10% Стойк. к ядам: +23% Стойк. к болезням: +23% Стойк. к кровотеч.: +10% Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
медный амулет «Пересветный предлог»Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +10% Огонь / +6% Свет / +10% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Свет Меняет урон: +6% Физический Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Зубастый ошейникПитаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +10 хит / -5 вол Меняет устойч.: +15% Мор / +15% Тьма / +15% Кислота Физич. спасброски: +15 (+7 расч.) Магич. спасброски: +15 (+5 расч.) Мент. спасброски: -7 (-4 расч.) Предельное здоровье: +20.00 Постарайтесь не умереть... Это странное существо словно распласталось на шее, держа рот открытым достаточно широко, чтобы зубы не касались Вас. Вы подозреваете, что в случае, если голова каким-то образом пропадёт без вести, существо поселится на шее вместо неё. |
Амулет воздушной сталиСоздано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Уворот: +15 (+10 расч.) Утомление: -20% Предел носимого веса: +20 Скорость передвижения: +25% Замедление снарядов: +15% Избегание нажимных ловушек: Позволяет избегать ловушек, срабатывающих от давления. С этим амулетом на шее тяжесть мира кажется не такой непомерной. |
успокаивающая редкость, стальной амулет сноровки (+2)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Утомление: -4% Меняет хар-ки: +2 снр Восст. здоровья: +1.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Осколки зеркалаПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * 30% шанс наложить слепоту Меняет устойч.: +25% Свет Меняет урон: +12% Свет Радиус освещения: +1 Можно использовать, чтобы создать отражающий щит (коэффициент отражения 50%, прочность: 274, зависит от Магии) на 5 ходов. Использование стоит 24 заряда(ов) из 24/24. Считается, что она была создана могущественным магом после того, как его дом был разрушен толпой после Чаровзрыва. Хотя он бежал, его имущество было сломано, сожжено и разбито. Вернувшись в развалин, он сделал этот амулет из остатков своего разбитого зеркала. |
золотой амулет «Криморан»Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 21 Меняет хар-ки: +5 сил Меняет устойч.: +13% Огонь / +10% Холод Меняет урон: +3% Кислота Радиус инфразрения: +1 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Кироскоран [Подмораживающая зима]Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Мор Меняет устойч.: +20% Тьма / +3% Мор Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Меняет урон: +12% Мор / +6% Холод / +10% Тьма Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
воинская редкость, медное кольцо мороза (+20%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +20% Холод Меняет урон: +10% Холод Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
воровское медное кольцо настойчивостиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит Стойк. к оглуш.: +20% Восст. здоровья: +2.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
медное кольцо «Беридур»Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Мощь тела: +5 (+5 расч.) Уворот: +5 (+5 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 10 мистического ресурса Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Разум Меняет хар-ки: +5 снр / +4 хит / +5 тел Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
стрелковое медное кольцоСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +4 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +2 снр Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
тягловое медное кольцо мора (+11%)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Меняет устойч.: +11% Мор Меняет урон: +11% Мор Предел носимого веса: +21 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
воровское стальное кольцо эфира (+11%)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +11% Мистика Меняет урон: +11% Мистика Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
менталистское стальное кольцо горы (+10%)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +10% Физический Меняет урон: +10% Физический Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
золотое кольцо «Обжигающий феникс»Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +7 (+6 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 25% * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 17% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Тьма Меняет хар-ки: +4 сил / +6 тел Меняет устойч.: +6% Огонь Меняет пробитие устойч.: +15% Огонь Меняет урон: +3% Огонь Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
золотое кольцо «Рашует»Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Броня: +2 Уворот: +5 (+5 расч.) Меняет устойч.: +26% Молнии / +3% Холод / +5% Мистика / +15% Природа Меняет урон: +13% Молнии Стойк. к переносу: +20% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Покаяние (мощь: 15-18, пр.бр.: 4, стих.: Природа)Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Напитано природой Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Природа Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +30% Мор / +30% Природа Сродство с уроном (исцеление): +20% Природа Способность (даровано): +1 Приказ посоху Магич. спасброски: +15 (+5 расч.) Мощь заклятий: +15 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +10% Можно использовать, чтобы избавиться от нескольких (до 5) болезней или отравлений (зависит Магии). Использование стоит 10 заряда(ов) из 60/60. Могущественный посох, тайно посланный шалорами в Анголуэн, чтобы помочь им в борьбе с чумой, последовавшей за Чаровзрывом. Его сила не в том, чтобы вредить, но в том, чтобы лечить и защищать. |
Кешоэдур (мощь: 22-26, пр.бр.: 3, стих.: Мистика)Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 22.0 - 26.4 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Мощь тела: +10 (+7 расч.) Меняет хар-ки: +2 снр Меняет урон: +22% Мистика / +6% Мор Способность (даровано): +1 Приказ посоху Маны за ход: +0.18 Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Предельная мана: +52.00 Мощь заклятий: +11 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ясеневый звёздчатый посох «Шатэ» (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Время) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +20 (+10 расч.) Мощь тела: +10 (+7 расч.) Броня: +6 Покрытие бронёй: +4% Уворот: +5 (+5 расч.) Меняет пробитие устойч.: +15% Мор Меняет урон: +3% Разум / +15% Время Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +15.00% Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Эктелери [Хмурый залог] (19/19, мощь: 34-48, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 34.5 - 48.3 Использ. характеристики: 70% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Ёмкость: 19 При попадании оружием: * выжигает 20 мистического ресурса * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 47% * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 17% Урон (дальний бой): +20 Тьма Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
Мантия паучьего шёлка Спайдр'и (увор.: 10, бр.: 15)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Броня: +15 Покрытие бронёй: +30% Уворот: +10 (+7 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 20 Природное замедление / 20 Яд Меняет хар-ки: +5 тел / +4 вол Меняет устойч.: +30% Природа / +11% Всё Меняет урон: +15% Кислота / +15% Природа / +15% Разум Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Магич. спасброски: +10 (+4 расч.) Мощь разума: +10 (+5 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Облачение, полностью изготовленное из паучьего шёлка. Выглядит диковинно. Некоторые мудрецы думают, что оно пришло из другого мира, вероятно, через Врата Дальних Переходов. |
Могучий ременьСоздано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
Кхулай [Обсидиановая черта] (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +4 сил / +8 снр / +3 тел / +6 удч Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма Усиление скрытости: +6 Радиус освещения: +1 Пара кожаных сапог |
Зарядовый покров [ботинки гномьей стали] (увор.: 0, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +5 сил / +6 вол / +3 хит / +8 тел Меняет устойч.: +6% Молнии Меняет урон: +9% Холод / +7% Физический Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Размер: +1 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
перчатки дублёной кожи колдовского удара (увор.: 0, бр.: 2)Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 5 Мистика Меняет хар-ки: +5 маг / +5 вол Меняет устойч.: +3% Мистика Меняет урон: +4% Мистика Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
берет грубой кожи «Халмосодар» (увор.: 20, бр.: 1)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Уворот: +20 (+12 расч.) Утомление: +1% Меняет устойч.: +12% Кислота / +6% Холод / +5% Мистика Меняет урон: +6% Кислота Дыхание в среде: вода Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Действенность исцеления: +10% Кожаный головной убор. |
кашемировая шляпа волшебника «Шатаио» (увор.: 2, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +3 снр / +4 маг Меняет урон: +6% Кислота Равновесия при получ. удара: +1.20 Пси при получ. удара: +1.50 Ненависти при получ. удара: +1.30 Ненависти при мент. крит. уд.: +2.00 Мощь разума: +25 (+11 расч.) Радиус освещения: +2 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
6 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
12 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
11 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+5 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+5 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 92; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
Анеаран [Провевающий сговор] (ск. коп.: 9 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 5 При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Броня: +4 Уворот: +6 (+5 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 47% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Холод Меняет хар-ки: +6 сил / +4 хит / +4 тел Меняет устойч.: +3% Кислота / +8% Физический / +5% Мистика / +6% Время Меняет пробитие устойч.: +5% Холод Магич. спасброски: +12 (+4 расч.) Радиус освещения: +1 Радиус инфразрения: +3 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Глаз СпящегоДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Сон (стоит 20 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 8 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Саруханадар [мощь: 200] (откат: 2 / 15)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +1 вол Меняет пробитие устойч.: +20% Мистика / +5% Мор Предельная мана: +20.00 Пробитие поглощ. ур. щитов: +30% Можно использовать, чтобы создать порыв ветра в конусе радиуса 9, отбрасывая всех и нанося им 200 физического урона. Все талисманы – откат после использования: 15. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Ураленэльд [тисовый жезл заклинателя] [мощь: 230] (откат: 2 / 15)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 3 При ношении: Пред. кол-во оберегов: +3 Молнии / +3 Время / +4 Свет / +2 Мистика Меняет урон: +9% Мор Способность (даровано): +1 Оберег Множ. крит. урона: +5.00% Мощь заклятий: +25 (+8 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 230 урона (Кислота). Все талисманы – откат после использования: 15. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Bonermaiden, Высший, Архимаг уровень, 10
2 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:39 see stats
20-й уровень (Безумная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Bonermaiden, Высший, Архимаг уровень, 20
59 Угасание 122 year of Ascendancy at 07:10 see stats
Арена (Безумная сложность (Режим приключенца))
Открыт режим Арены.By Bonermaiden, Высший, Архимаг уровень, 6
77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 01:28 see stats
Истребитель (Безумная сложность (Режим приключенца))
Убито 1000 существ.By Bonermaiden, Высший, Архимаг уровень, 23
57 Морок 122 year of Ascendancy at 12:21 see stats
Орбитальный (Безумная сложность (Режим приключенца))
Искажённое пространство стабилизировано и удержано на орбите.By Bonermaiden, Высший, Архимаг уровень, 3
74 Разгорание 122 year of Ascendancy at 20:13 see stats
Охотник за сокровищами (Безумная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 1000 золота.By Bonermaiden, Высший, Архимаг уровень, 15
25 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:57 see stats
Полностью уничтожен (Безумная сложность (Режим приключенца))
Принято решение умереть в плане Эйдолона.By Bonermaiden, Высший, Архимаг уровень, 23
58 Морок 122 year of Ascendancy at 06:21 see stats
Собиратель сокровищ (Безумная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 3000 золота.By Bonermaiden, Высший, Архимаг уровень, 23
57 Морок 122 year of Ascendancy at 12:23 see stats
Log
детёныш ледяного дракона наносит урон цели – Bonermaiden: 48 Физический.
детёныш ледяного дракона наносит урон цели – Bonermaiden: 51 Физический.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – детёныш ледяного дракона: 6 Свет.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – детёныш ледяного дракона: 6 Свет.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – детёныш ледяного дракона: 6 Свет.
детёныш ледяного дракона наносит урон цели – Bonermaiden: 51 Физический.
Bonermaiden читает заклятие Перенос.
Способность Рождённые магией готова к применению.
Bonermaiden страдает от оглушения!
Ариум [детёныш ледяного дракона]: «По башке» наносит урон цели – Bonermaiden: 70 Физический.
Ариум [детёныш ледяного дракона]: «По башке» наносит урон цели – Bonermaiden: 65 Физический.
Ариум [детёныш ледяного дракона]: «По башке» наносит урон цели – Bonermaiden: 64 Физический.
Bonermaiden (ур. 23, Высший Архимаг) больше не с нами. Герой был стёрт противником – Ариум [детёныш ледяного дракона] – на уровне 1 зоны Устрашающая пещера.
Жизней осталось: 1.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
Ариум [детёныш ледяного дракона]: «По башке» убивает цель – Bonermaiden!
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Способность Удар маны готова к применению.
Способность Пламя готова к применению.
Способность Распыляющий бур готова к применению.
Способность Ледяные осколки готова к применению.
Способность Живучесть готова к применению.
Способность Щит помех готова к применению.
Способность Фазовое смещение готова к применению.
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: интересный персонаж).
Новое личное достижение: Полностью уничтожен (Безумная сложность (Режим приключенца))!









































































































































































