








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 24 / 38% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by fearful symmetry at level 24 on the 79 Морок 122 year of Ascendancy at 12:08 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 38 (base 13) |
| Dexterity | 80 (base 53) |
| Constitution | 62 (base 11) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 25 (base 10) |
| Cunning | 55 (base 44) |
Resources
| Life | -402/925 |
| Stamina | 164/206 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.5398029716161 |
| Regeneration | 8.0839656009845 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 8 |
| See Stealth | 15 |
| See Invisible | 15 |
Offense: Barehand
| Damage | 83 |
| Accuracy | 65 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 24 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 6.5 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 34 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Природа | +25% |
| Мистика | +3% |
| Мор | +3% |
| Кислота | +15% |
| Холод | +10% |
| Разум | +26% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Молнии | +10% |
| Мистика | +10% |
| Свет | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 43 (94.86014110758%) |
| Defense | 63 |
| Ranged Defense | 63 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 41 |
| Spell Save | 43 |
| Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 32%( 70%) |
| Природа | + 67%( 70%) |
| Огонь | + 35%( 70%) |
| Мор | + 44%( 70%) |
| Молнии | + 41%( 70%) |
| Холод | + 44%( 70%) |
| Разум | + 48%( 70%) |
| All | + 30%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 45% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 332 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 205 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Добивающие приёмы | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Бойцовские приёмы | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Кулачный бой | 1.60 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| Ухищрения / Тактика | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Ветеран | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Методики / Боевая выучка | 1.80 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Паровые / Физика | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Паровые / Химия | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Подвижность | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Безоружная выучка | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – жало ледяного муравья. * Вы нашли нужный ингредиент – зелёный червь. * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк эктоплазмы умертвия. Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир спасения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мешочек пепла фаэроса. Они – создания чистого пламени и, вероятно, неземного происхождения, но пепел предметов, что были сожжены их огнём, обладает замечательными свойствами». * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк крови старшего вампира. Когда добудете и решите возвращаться, обязательно искупайтесь в реке». * Вы нашли нужный ингредиент – кусок плоти упыря. * «Требуется: мешочек пыли светящегося страха. Не путать с сияющим страхом. Если всё же столкнётесь с последним, ну... полагаю, на свете ещё много искателей приключений». Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. * Вы нашли нужный ингредиент – почка снежного великана. * «Требуется: хелицер фаэрлина. Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 6. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Потерявшийся изобретург успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: Потерявшийся изобретург (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получено представление об изобретургии. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: большая бурая змея). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула) | провалено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
| Источник света | Лучистый всполох [латунный фонарь]Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Меняет устойч.: +6% Мор / +3% Разум / +3% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Свет Смерть только при достижении: -80.00 здоровья Предельное здоровье: +44.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | пояс дублёной кожи «Рекиборион»Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) Стойк. к болезням: +20% Стойк. к оглуш.: +20% Смерть только при достижении: -80.00 здоровья Предельное здоровье: +69.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| На руках | очищающая редкость, латные перчатки гномьей стали мясника (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано антимагическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +7 (+2 расч.) Проб. брони: +8 Мощь тела: +6 (+2 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * выжигает 15 мистического ресурса Меняет устойч.: +7% Мор Магич. спасброски: +20 (+6 расч.) При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 22.5 - 31.5 Использ. характеристики: 40% снр, 40% сил, 40% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +16 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 11% шанс уменьшить показатель брони на 12% * выжигает 17 мистического ресурса * 14% шанс уменьшить скорость всех действий на 49% Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| На пальцах | стрелковое медное кольцо природы (+20%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +4 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +20% Природа Меняет урон: +10% Природа Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | стальное кольцо «Эйдидур»Напитано природой Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Мор Меняет хар-ки: +1 сил / +3 маг / +3 хит Меняет устойч.: +11% Разум / +20% Холод Меняет урон: +11% Разум / +10% Холод Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | берет дублёной кожи «Таз'аг» (увор.: 0, бр.: 3) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +7 снр Меняет устойч.: +6% Разум / +6% Огонь Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к отбрас.: +20% Предельное здоровье: +100.00 Радиус инфразрения: +7 Предел видимости: +2 Обнаружение скрытого: +15 Обнаружение невидимого: +15 Действенность исцеления: +20% Кожаный головной убор. |
| Плащ | Боруо [Грязная сила] (увор.: 13, бр.: 0)Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 5 При ношении: Уворот: +13 (+4 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 49% Меняет хар-ки: +9 сил / +7 снр / +5 вол / +5 хит / +7 тел Меняет устойч.: +3% Природа / +6% Мор Мастерство разделов: +0.80 Методики / Боевая выучка Магич. спасброски: +20 (+6 расч.) Стойк. к ядам: +20% Выносливости за ход: +2.80 Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | Обсидиановый исход [стальной амулет]Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 19% Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +15% Молнии Меняет пробитие устойч.: +10% Мистика Меняет урон: +3% Мистика Мастерство разделов: +0.10 Методики / Кулачный бой Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Стойк. к оглуш.: +25% Восст. здоровья: +5.00 Предельное здоровье: +41.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Зилакс (увор.: 0, бр.: 1)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +3 снр / +3 вол / +3 хит / +4 тел Меняет урон: +3% Мор Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Радиус инфразрения: +1 Пара кожаных сапог |
| Доспехи | Мантия паучьего шёлка Спайдр'и (увор.: 10, бр.: 27) Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Броня: +27 Покрытие бронёй: +30% Уворот: +10 (+3 расч.) Утомление: +1% Урон при получ. удара в рукопаш.: 20 Природное замедление / 20 Яд / 30 Физический Меняет хар-ки: +5 тел / +4 вол Меняет устойч.: +30% Природа / +11% Всё Меняет урон: +15% Кислота / +15% Природа / +15% Разум Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мощь разума: +10 (+5 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Облачение, полностью изготовленное из паучьего шёлка. Выглядит диковинно. Некоторые мудрецы думают, что оно пришло из другого мира, вероятно, через Врата Дальних Переходов. |
| Инструмент | тисовый тотем исцеления «Перезарядное отражение» [мощь: 296] (откат: 1 / 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +8 снр Меняет устойч.: +6% Разум Меняет пробитие устойч.: +10% Молнии Смерть только при достижении: -80.00 здоровья Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 296. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * увеличивает сроки действия нескольких (2) полезных состояний на 1. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
вживление с автошприцем воина (действенность: 124%; откат: 64%)Запитано от паротехники Вес: 0.10. Тип: свиток/вживление; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: паротехника Описание: Автошприц позволяет применять медицинские препараты с коэффициентами действенности в 124% и отката в 64%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы вживить в тело.. Паротехнические вживления могут быть прикреплены к телу. |
вживление с автошприцем титана (действенность: 128%; откат: 52%)Запитано от паротехники Вес: 0.10. Тип: свиток/вживление; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: паротехника Описание: Автошприц позволяет применять медицинские препараты с коэффициентами действенности в 128% и отката в 52%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы вживить в тело.. Паротехнические вживления могут быть прикреплены к телу. |
вливание передвижения (скорость: 430%; откат: 11)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 430% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание передвижения колдуна (скорость: 487%; откат: 18)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 487% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание передвижения колдуна (скорость: 447%; откат: 11)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 447% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание воина (уст.: 23%; мент.; срок: 3; откат: 12)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 23% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. Press to compare to your current inscriptions |
дикое вливание менталиста (уст.: 22%; мент.; срок: 4; откат: 11)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 22% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. Press to compare to your current inscriptions |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна мерцания дуэлянта (дальность: 8; вне фазы: 25; откат: 16) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 8 Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 8 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 25%, показатель уворота увеличен на 25, а устойчивость ко всему урону – на 25%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна разрушения недугов дуэлянта (поглощ.: 117; откат: 19)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 19 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 117 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
чертёж: ПиломётНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Разъедающий снарядНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Спинная разгрузкаНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
Иссушающие очиДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+3 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
Зеркальный завет [медный амулет]Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 49% Меняет устойч.: +12% Огонь / +12% Свет / +11% Холод Меняет пробитие устойч.: +15% Свет Меняет урон: +3% Свет / +3% Молнии Радиус освещения: +1 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Зубастый ошейникПитаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +10 хит / -5 вол Меняет устойч.: +15% Мор / +15% Тьма / +15% Кислота Физич. спасброски: +15 (+5 расч.) Магич. спасброски: +15 (+5 расч.) Мент. спасброски: -7 (-4 расч.) Предельное здоровье: +20.00 Постарайтесь не умереть... Это странное существо словно распласталось на шее, держа рот открытым достаточно широко, чтобы зубы не касались Вас. Вы подозреваете, что в случае, если голова каким-то образом пропадёт без вести, существо поселится на шее вместо неё. |
УнралульдСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +8 (+2 расч.) Проб. брони: +8 Уворот: +7 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +4 вол Меняет устойч.: +6% Кислота Мент. спасброски: +9 (+4 расч.) Предельное пси: +10.00 Мощь разума: +10 (+5 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 2.6 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 5 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 159% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
медное кольцо выдержкиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Стойк. к обезоруж.: +20% Стойк. к пригвожд.: +22% Стойк. к отбрас.: +20% Предельное здоровье: +21.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Целительные заросли [стальное кольцо] Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +7 (+2 расч.) Уворот: +6 (+2 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 49% Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет пробитие устойч.: +25% Мистика / +25% Огонь Скорость передвижения: +14% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Ослепительная скорость, отправляя все талисманы в откат на срок 40: Уровень способности: 3.9 Стоит зарядов: 40 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Суровые тренировки научили Вас на короткое время собираться с силами, увеличивая скорость всех действий на 35% (срок действия: 5). Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
стальное кольцо горы (+11%)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +11% Физический Меняет урон: +11% Физический Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
стальное кольцо мороза (+22%)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +22% Холод Меняет урон: +11% Холод Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
чародейское стальное кольцо выдержкиПитается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Стойк. к обезоруж.: +24% Стойк. к пригвожд.: +23% Стойк. к отбрас.: +20% Предельное здоровье: +20.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Похолодевшая буря [тисовый магический посох] (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 24 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Мощь тела: +25 (+9 расч.) Меняет устойч.: +12% Холод / +2% Физический Меняет урон: +6% Кислота / +20% Огонь / +12% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +13.00% Мощь заклятий: +9 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +12% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.тисовый магический посох судьбы (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Холод) Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +20% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +7 (+2 расч.) Магич. спасброски: +5 (+1 расч.) Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Мощь заклятий: +9 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.тисовый осквернённый посох (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Мор) Необходимо: - Магия 24 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +20% Мор Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +9 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.двуручный топор гномьей стали едкости (мощь: 33-50, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 33.0 - 49.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +17 Природа Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стихийный двуручный топор гномьей стали срезания (мощь: 32-49, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 32.5 - 48.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Создаёт взрыв радиусом 3, наносящий 15 урона молний (1/ход) При ношении: Точность: +19 (+5 расч.) Проб. брони: +12 Меняет пробитие устойч.: +13% Молнии / +12% Всё Меняет урон: +13% Молнии Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сбалансированный двуручный меч гномьей стали скверны (мощь: 34-55, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 34.5 - 55.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Проклятие уязвимости (шанс: 20%, уровень: 3). При ношении: Точность: +12 (+3 расч.) Уворот: +14 (+4 расч.) Стойк. к обезоруж.: +28% Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.улучшенная редкость, меч гномьей стали (мощь: 24-34, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 3 Баз. мощь: 24.5 - 34.3 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +9 сил / +5 снр / +8 маг / +4 вол / +3 хит / +5 тел Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ненавистная редкость, железный кинжал резни (мощь: 17-22, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 17.0 - 22.1 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +7 Тьма Доп. урон: +7% живой Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.леденящий кинжал гномьей стали (мощь: 20-26, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 20.0 - 26.0 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +7 Холод Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ненавистная редкость, кинжал гномьей стали (мощь: 18-24, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 24 Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 18.5 - 24.1 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Тьма Доп. урон: +8% живой Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сбалансированный кинжал гномьей стали едкости (мощь: 18-23, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 24 Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 18.0 - 23.4 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +14 Природа При ношении: Точность: +7 (+2 расч.) Уворот: +7 (+2 расч.) Стойк. к обезоруж.: +23% Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стихийный кинжал гномьей стали (мощь: 17-22, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 17.0 - 22.1 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Создаёт взрыв радиусом 3, наносящий 15 урона холода (1/ход) При ношении: Меняет пробитие устойч.: +10% Холод Меняет урон: +9% Холод Острый, короткий, смертельный. |
Ледяное убийство (мощь: 35-46, пр.бр.: 10)Необходимо: - Сноровка 42 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 4 Баз. мощь: 35.0 - 45.5 Использ. характеристики: 50% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +15.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * замораживает цель При убийстве оружием: * взрывает замороженное существо (урон зависит от Воли) Урон (рукопашный бой): +30 Холод При ношении: Меняет хар-ки: +6 хит / +6 вол Меняет урон: +25% Холод Ненависти за убийство: +4.00 Пробитие льда: +50% Как известно любому провидцу, связь между убийцей и убитым – орудие убийства, и провидец может проследить эту связь от одного к другому. Один довольно хладнокровный убийца придумал способ обойти это. Вырезая лезвия изо льда, он мог убивать, как хотел, а связь просто таяла. Его серия убийств закончилась, когда одной из жертв повезло, и ей удалось пронзить сердце убийцы ледяным лезвием. После воссоединения с холодным сердцем, создавшим его, последний ледяной клинок никогда больше не таял. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кислотный стралитовый кинжал (мощь: 28-36, пр.бр.: 9) Необходимо: - Сноровка 35 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 4 Баз. мощь: 28.0 - 36.4 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 15 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 2 Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.шипастое средоточие жизни (мощь: 8-9, пр.бр.: 24, урон: Разум) Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 8.5 - 9.4 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +24 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Восст. здоровья: +0.80 Предельное здоровье: +16.00 Мощь разума: +6 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Тазукелирэй [стальной паропил] (мощь: 14-20, пр.бр.: 0) Необходимо: - Сила 16 - Способность (Запас пара) Напитано природой Запитано от паротехники Вес: 3.00. Тип: оружие/паропил; ранг 2 Баз. мощь: 13.5 - 20.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физическое кровотечение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Вер-ть крит. уд.: +2.0% Скорость атаки: 100% Блок. ур.: +24 Атаки используют: 1.0 Пар При ношении: Броня: +3 Уворот: +4 (+1 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +7% Кислота / +6% Время / +7% Холод / +7% Огонь / +7% Молнии Меняет урон: +3% Разум Способность (даровано): +1 Блок Множ. крит. урона: +20.00% Магич. спасброски: +18 (+6 расч.) Предельная ненависть: +4.00 Радиус инфразрения: +3 Паропилы используют давление пара для вращения зазубренного металлического лезвия с высокой скоростью. Пострадавшие изнемогают от серьёзных рваных ран, получая кровотечение (срок действия: 5) на 10% от значения нанесённого за ход урона (складывается). Паропилы можно использовать как в правой, так и в левой руке. Вруммммммм! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.могучая редкость, тисовый длинный лук несокрушимости Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Напитано природой Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 3 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 При ношении: Мощь тела: +11 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил / +9 вол / +11 тел Предельное здоровье: +29.00 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной щит «Дан'ун» (увор.: 0, бр.: 4, блок: 39) Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% Меняет устойч.: +17% Холод Меняет урон: +9% Разум Способность (даровано): +1 Блок Равновесия при получ. удара: +0.04 Предельная вим: +20.00 Мощь разума: +10 (+5 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.усиленная редкость, щит гномьей стали (увор.: 0, бр.: 9, блок: 112.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 24 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 3 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +9 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.заросшая листьями кашемировая мантия огня (+19%) (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +11% Всё / +19% Огонь Меняет урон: +5% Природа / +13% Огонь Стойк. к ядам: +32% Стойк. к болезням: +29% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.доспех грубой кожи командования (увор.: 9, бр.: 6) Необходимо: - Сила 10 Движимо псионическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Уворот: +9 (+3 расч.) Утомление: +6% Меняет хар-ки: +2 хит Мент. спасброски: +12 (+5 расч.) комплект доспехов из кожи. |
Доспех шкуры угря (увор.: 16, бр.: 0)Напитано природой Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Уворот: +16 (+4 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +3 хит / +2 снр Меняет устойч.: +15% Молнии Стойк. к ядам: +50% Стойк. к пригвожд.: +50% Способность при попадании во врага (природа): Призыв молнии (шанс: 10%; уровень: 2). Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 25 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 25 из 50/50. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 42.34 до 127.03 урона молниями (в среднем 84.68) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Этот доспех, кажется, был сшит из множества угрей. Фу. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.доспех сыромятной кожи Токнора (увор.: 6, бр.: 4) Необходимо: - Сила 14 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +6 (+2 расч.) Броня: +4 Уворот: +6 (+2 расч.) Утомление: +7% Множ. крит. урона: +12.00% комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.доспех дублёной кожи Токнора (увор.: 9, бр.: 6) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +6 (+2 расч.) Броня: +6 Уворот: +9 (+3 расч.) Утомление: +8% Множ. крит. урона: +10.00% комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость дуэлянта, доспех дублёной кожи живучести (увор.: 13, бр.: 8) Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Уворот: +13 (+4 расч.) Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 хит / +5 снр Предельное здоровье: +37.00 комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.просвещающий кольчужный доспех гномьей стали кислотостойкости (увор.: 3, бр.: 8) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 28 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +4 хит / +3 вол Меняет устойч.: +15% Кислота Мент. спасброски: +15 (+6 расч.) доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Опаляющий зачин [латный доспех гномьей стали] (увор.: 0, бр.: 11) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 35 Напитано природой Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 17.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 3 При ношении: Броня: +11 Утомление: +22% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Огонь Меняет хар-ки: +5 сил / +3 вол / +3 хит Меняет устойч.: +12% Холод / +7% Физический / +13% Тьма / +3% Огонь Меняет урон: +3% Холод / +3% Огонь Мент. спасброски: +14 (+6 расч.) Восст. здоровья: +4.10 Выносливости за ход: +0.50 Радиус освещения: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Отслеживание, отправляя все талисманы в откат на срок 30: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 30 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 18 (срок действия: 5). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Казаль [пояс дублёной кожи]Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Точность: +15 (+4 расч.) Мощь тела: +20 (+7 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Разум Меняет хар-ки: +4 снр Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Предельная выносливость: +30.00 Мощь разума: +6 (+3 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.заколдованный кашемировый плащ преследователя пустоты (увор.: 2, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 маг / +3 вол Меняет устойч.: +16% Тьма / +17% Время Магич. спасброски: +5 (+1 расч.) Предельная мана: +45.00 Уворота после переноса: +12 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +12% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +12% Можно использовать, чтобы переместиться мерцанием (радиус до 8) в случайное место на расстоянии не более 2 от целевого враждебного существа. Все талисманы – откат после использования: 10. Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.окутывающий кашемировый плащ защиты (увор.: 9, бр.: 0) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +9 (+3 расч.) Физич. спасброски: +9 (+3 расч.) Магич. спасброски: +7 (+2 расч.) Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
перчатки дублёной кожи «Погланильд» (увор.: 0, бр.: 2)Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +7 (+2 расч.) Проб. брони: +7 Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Мощь тела: +7 (+3 расч.) Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 8 Кислота / 8 Молнии Меняет устойч.: +7% Кислота / +8% Молнии / +8% Мор Меняет урон: +7% Кислота / +6% Молнии Магич. спасброски: +11 (+3 расч.) Предельная ненависть: +6.00 Мощь разума: +15 (+7 расч.) При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 16.5 - 18.2 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Дыхание молниями (шанс: 10%, уровень: 3). При попадании этим оружием: Дыхание кислотой (шанс: 10%, уровень: 3). При попадании оружием: * 11% шанс уменьшить скорость всех действий на 49% * 17% шанс уменьшить показатель брони на 12% Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Кислота / +9 Молнии Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Роларид (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +6 (+2 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Броня: +2 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +2% Физический Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Множ. крит. урона: +5.00% Физич. спасброски: +7 (+2 расч.) Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +29% Радиус инфразрения: +3 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 22.0 - 30.8 Использ. характеристики: 40% снр, 40% сил, 40% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Точность: +7 Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Совершенный контроль (шанс: 10%, уровень: 3). Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.псионская льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +6% Разум Меняет урон: +6% Разум Физич. спасброски: +5 (+1 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Предельное пси: +11.00 Мощь разума: +6 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Хитсатим (увор.: 12, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +12 (+3 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Физический Меняет хар-ки: +5 снр Меняет устойч.: +21% Природа Меняет урон: +14% Природа Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Предельная выносливость: +30.00 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кашемировая шляпа волшебника мистицизма (увор.: 2, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +4 маг / +4 вол Мощь заклятий: +4 (+2 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Шлем гномьих императоров (увор.: 0, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +3 вол / +4 маг Меняет устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +10% Свет Стойк. к слепоте: +30% Стойк. к замешат.: +30% Радиус освещения: +6 Шлем гномов, украшенный единственным бриллиантом, поможет изгнать все тени подземелий. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Оцепенелая ярость [шлем гномьей стали] (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +4% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Молнии Меняет хар-ки: +5 снр / +3 вол / +3 хит Меняет устойч.: +3% Время / +15% Тьма / +16% Разум Меняет урон: +12% Молнии Мент. спасброски: +15 (+6 расч.) Стойк. к замешат.: +25% Мощь разума: +4 (+2 расч.) Радиус инфразрения: +4 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.шипованный шлем гномьей стали могущества (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +4 (+2 расч.) Броня: +4 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +7 сил / +3 тел Можно использовать, чтобы применить способность Череполом, отправляя все талисманы в откат на срок 20: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Вы как следует прикладываетесь головой по голове врага (или ещё чему-нибудь чувствительному), нанося 93.4 физического урона. Если атака попадёт, она накладывает на цель замешательство (вероятность срабатывания: 43%, срок действия: 5). Наносимый урон увеличивается вместе с рангом головного убора и Силой. Сила замешательства увеличивается вместе со Сноровкой, а вероятность его наложения – с точностью. Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
шлем гномьей стали «Эйдесимат» (увор.: 0, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Мощь тела: +4 (+2 расч.) Броня: +4 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +3 сил / +3 вол / +2 хит / +4 тел / +10 удч Меняет устойч.: +9% Разум Меняет пробитие устойч.: +25% Разум Меняет урон: +9% Разум Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Мощь разума: +5 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
9 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+0 расч.) Магич. спасброски: +2 (+0 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+0 расч.) Магич. спасброски: +2 (+0 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
12 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
59 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сосуд Зимней луныПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 2 При ношении: Радиус освещения: +2 Радиус инфразрения: +7 Можно использовать, чтобы избавить свой разум от нескольких ментальных вредных состояний: до 2 (зависит от Магии). Использование стоит 40 заряда(ов) из 60/60. Этот сосуд, кажется, наполнен тьмой, но он проясняет мысли. |
алхимический фонарь «Расплавляющая суть»Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Уворот: +11 (+3 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 12% Меняет устойч.: +15% Кислота / +12% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Холод Меняет урон: +3% Кислота Физич. спасброски: +13 (+4 расч.) Магич. спасброски: +14 (+4 расч.) Мент. спасброски: +15 (+6 расч.) Радиус освещения: +4 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
яркий алхимический фонарь фанатикаНапитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +3% Всё Магич. спасброски: +5 (+1 расч.) Радиус освещения: +8 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
Автоматический карманный извлекательЗапитано от паротехники Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: приспособа/мощь При наличии: Можно использовать, чтобы переработать все предметы в АКИ (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. АКИ – это многофункциональный инструмент любителя приспособ. В нём можно временно хранить любое количество предметов и при необходимости переводить их в жидкость металлургическими или химическими методами. Металлы переплавляются в слитки, которые можно использовать для создания приспособ. Остальное растворяется и перерабатывается в полезные материалы. |
Кайоим [Рвотная запруда] (ск. коп.: 37 ход.)Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +11% Природа Меняет урон: +14% Природа / +6% Физический Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Выносливости за ход: +1.00 Смерть только при достижении: -80.00 здоровья Обнаружение невидимого: +6 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
кирка гномьей стали «Серебряный всполох» (ск. коп.: 7 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +6% Кислота / +11% Огонь / +13% Тьма / +9% Свет Радиус инфразрения: +1 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Бранатэлор [мощь: 2] (откат: 1 / 25)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 2 При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Броня: +2 Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Кислота Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Можно использовать, чтобы снять 1 замешательство или безмолвие и не допустить получения ментальных вредных состояний (кол-во: до 2; срок действия: 5). Все талисманы – откат после использования: 25. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
концентрирующая редкость, ясеневый тотем исцеления [мощь: 170] (откат: 1 / 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 170. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * сокращает откаты нескольких (2) способностей на 2. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сверхзаряженный тисовый жезл грозовой бури [мощь: 320] (откат: 1 / 18) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 3 Можно использовать, чтобы создать шторм (радиус: 3; срок действия: 5). Каждый ход существа в радиусе действия получают 64 урона молниями (всего урона: 320) и оцепенение (срок действия: 1). Все талисманы – откат после использования: 18. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Запретный труд: «Углы зрения»Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный; ранг 2 Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *История Гранга, полурослика, который просто пытается выжить на пути к стоянке своего племени, пока вокруг бушует страшная война, случившаяся очень-очень давно.* |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Beatback, Корнак, Боец уровень, 10
1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 16:51 see stats
20-й уровень (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Beatback, Корнак, Боец уровень, 20
31 Морок 122 year of Ascendancy at 09:14 see stats
Арена (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Beatback, Корнак, Боец уровень, 7
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 10:37 see stats
Истребитель (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Убито 1000 существ.By Beatback, Корнак, Боец уровень, 22
67 Морок 122 year of Ascendancy at 09:16 see stats
Охотник за сокровищами (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 1000 золота.By Beatback, Корнак, Боец уровень, 15
20 Морок 122 year of Ascendancy at 08:49 see stats
Победивший проклятие (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Beatback, Корнак, Боец уровень, 10
5 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:13 see stats
Собиратель сокровищ (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 3000 золота.By Beatback, Корнак, Боец уровень, 22
67 Морок 122 year of Ascendancy at 15:57 see stats
Тайный город (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Обнаружена правда о магах.By Beatback, Корнак, Боец уровень, 10
33 Угасание 122 year of Ascendancy at 21:18 see stats
Это было близко (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Beatback, Корнак, Боец уровень, 10
1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 18:13 see stats
Log
Beatback ускоряется.
Кайшорал, Страж читает заклятие Тёмные шепотки.
Beatback замедляется.
Beatback попадает по цели – пустотный нахлыст. Нанесённый урон: 88 Физический, 0 Мистика (всего урона: 88).
Кайшорал, Страж теряет 6 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
пустотный нахлыст промахивается по цели – Beatback.
Способность Двойка готова к применению.
Тёмные шепотки (источник: жуткая симметрия) попадает по цели – Beatback. Нанесённый урон: (12 прямое снижение), 123 Тьма, (12 прямое снижение), 226 Время (всего урона: 348).
пустотный нахлыст страдает от отравления!
пустотный нахлыст замедляется.
пустотный нахлыст применяет способность Рывок сквозь измерения.
пустотный нахлыст попадает по цели – Beatback. Нанесённый урон: (12 прямое снижение), 6 Физический (всего урона: 6).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – пустотный нахлыст. Нанесённый урон: 4 Природа, 0 Мистика, 30 Физический, 2 Мор, 25 Природа (всего урона: 61).
Beatback ускоряется.
Кайшорал, Страж читает заклятие Заряд бездны.
Beatback проводит шквал ударов ногами.
Beatback замедляется.
Beatback наносит рукопашный критический удар по цели – пустотный нахлыст!
Beatback попадает по цели – пустотный нахлыст. Нанесённый урон: 60 Физический, 0 Мистика, 53 Физический, 0 Мистика, 60 Физический, 0 Мистика, 74 Физический, 0 Мистика, 56 Физический (всего урона: 303).
Beatback убивает цель – пустотный нахлыст!
Кайшорал, Страж теряет 7 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Кайшорал, Страж: «Заряд бездны» попадает по цели – Beatback. Нанесённый урон: (12 прямое снижение), 80 Время, (12 прямое снижение), 111 Тьма (всего урона: 191).
пустотный нахлыст промахивается по цели – Beatback.
Способность Вливание: Дикое готова к применению.
Способность Живучесть готова к применению.
Способность Вливание: Восстановление готова к применению.
Тёмные шепотки (источник: жуткая симметрия) попадает по цели – Beatback. Нанесённый урон: (12 прямое снижение), 100 Тьма, (12 прямое снижение), 117 Время (всего урона: 218).
Beatback (ур. 24, Корнак Боец) больше не с нами. Герой был заморожен во времени противником – жуткая симметрия – на уровне 1 зоны Ветхое подземелье.




























































































































































































