









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Escort Shush 1.7.4Makes the "wait a few turns" party command last 100 turns instead of 6-10. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
No Patrols 1.7.2Warning: This addon breaks Orcs campaign. All World Map Patrols have been disabled. Based on Fuck Patrols Addon. Make it work for Orcs campaign. Also eliminate friendly patrols. Why not use Opt-in Adventurers Parties? Overloaded Files: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Select Last Escort 1.7.4A very superficial fork to Effigy's "Select First Escort" (which is brilliant ngl) to flip it around so you control the ninth and final escort rather than the first. Makes it feel more like a veto on a string of bad luck rather than something you know you can/should build around early. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. Online Indicator 1.1.0An experimental addon that adds an icon to the toolbar showing your connection status. Currently tracks three states:
Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Turn Log Separator 1.7.6增加回合切换的日志提醒,仅在战斗中生效。在游戏选项-插件界面。 Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Yeek |
Class | Doomed |
Level / Exp | 50 / 3779% |
Size | 小 |
Lifes / Deaths | Killed by Owata at level 50 on the 23 篝火の月 125 year of Ascendancy at 05:08 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 50 (base 20) |
Dexterity | 43 (base 32) |
Constitution | 84 (base 60) |
Magic | 18 (base 12) |
Willpower | 145 (base 64) |
Cunning | 119 (base 64) |
Resources
Life | 1744/1653 |
Hate | 126/126 |
Equilibrium | 53 |
Healing Factor | 1.4976823682619 |
Regeneration | 59.829613937602 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +121.21248138643% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 11 |
Infravision | 7 |
See Stealth | 84.436046741992 |
See Invisible | 86.436046741996 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 128 |
Accuracy | 78 |
Crit Chance | 66% |
APR | 49 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 128 |
Accuracy | 78 |
Crit Chance | 66% |
APR | 49 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 6 |
Crit Chance | 46% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 94 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +26% |
暗黒 | +16% |
酸 | +16% |
物理 | +19% |
自然 | +69% |
All | +6% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +40% |
暗黒 | +30% |
酸 | +30% |
自然 | +65% |
All | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (60.418071861941%) |
Defense | 73 |
Ranged Defense | 73 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 38 |
Spell Save | 49 |
Mental Save | 72 |
Defense: Resistances
精神 | + 53%( 70%) |
冷気 | + 37%( 70%) |
暗黒 | + 44%( 70%) |
物理 | + 33%( 70%) |
All | + 33%( 70%) |
腐敗 | + 60%( 70%) |
電撃 | + 33%( 70%) |
時空 | + 33%( 70%) |
火炎 | + 52%( 70%) |
酸 | + 57%( 70%) |
光 | + 33%( 70%) |
神秘 | + 36%( 70%) |
自然 | + 53%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 68% |
Confusion Resistance | 100% |
Fear Resistance | 38% |
Poison Resistance | 21% |
Blind Resistance | 37% |
Silence Resistance | 51% |
Disarm Resistance | 36% |
Stun Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 89% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 24% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1036% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 992 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
呪怨 / 僕 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 操影 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
呪怨 / 暗黒 | 1.60 |
| 5/5 |
| 7/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 想撃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
呪怨 / 恐怖 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 懲罰 | 1.70 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
自然 / 胞子 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
種族技能 / イーク | 1.20 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 呪装 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 邪印 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 暗力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 理刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 終了 |
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:時空探索者(1階:ダイカラ)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:時空探索者(3階:トロル沼)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:古森)報酬:タレントを習得:洞察力(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:負傷した予見術師(1階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:タレントを習得:大地の癒し(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(4階:古森)報酬:超能力 / サイコムーブツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(5階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(6階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(2階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:サイブレード(+1レベル) | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 ・オーク部族の拠点を全て叩き、部族長は全滅した。高位騎士エアリンはさぞ喜ぶことだろう! | 達成 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:2567 | 遂行中 |
島の北にある坑道を抜け、マイ・イヤルを目指そう。 トンネルを抜けるとそこは | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 達成 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除* 死霊術師は全滅させたがクログの救出は間に合わなかった。 * 死霊術師は全滅させたが犠牲者も出た。 * 死霊術師を殲滅し、クログを全員救出した。お見事ジグランス! | 失敗 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:8 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで | 遂行中 |
暁の門のゼメッキスが故郷へ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
イークに仇為す者をせめて1つは排除せよと言われている。 道に殉じよ「道」を守り、敵を討つのだ。 ・水中を探索し、レディ・ナシュヴァを打倒した。 ・リッチ虫の巣穴を探索し、女王を打倒した。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
血盟会入りを目指す色んな錬金術師に協力したが、誰の決め手にもなれなかった。今期の新会員は隠者アグリムリーに決まった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 血盟会入りがおじゃんになり、エルヴァラのマラスはもう神秘の霊薬を作る気がない。 隠者アグリムリーは独力で爆力の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは独力で幸運の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で壮健の霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、都のウングロールはもう石肌の霊薬を作る気がない。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 狂気付与確率% 耐性:+20% 火炎 ダメージ変化:+10% 暗黒/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/懲罰 精神セーブ:-10 (-2 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 殺害時に憎悪:+2.00 最大憎悪:+20.00 魔法パワー:+10 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% HP回復倍率:-10% 魔法命中時に発動:煩悶四苦(確率10% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:盲黒流(確率10% レベル2) 死者の呪装 黄昏の時代の力ある魔法使い、マルスレックが所持していた黒い帽子だ。彼は異世界の存在を扱うことに長けていたという。特に強力なデーモンを数多く使役していたが、ある時その一体が彼の態度に業を煮やし、彼に背いてその魔力を盗み取った。怒り心頭に発したマルスレックはかのデーモンを滅ぼさんと塔に火を放った。そのあとに残ったのはこの焼け焦げた帽子ただ一つである。 |
主武器 | ![]() 条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 22.0 - 24.2 依存能力値:60% 意志, 20% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+6 意志 耐性:+20% 精神 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+20% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 種族技能/イーク 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+30% 精神パワー:+23 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 悪夢の呪装 使用するとタレント:同胞集結が発動(充填パワー消費 60 充填値 24/60) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト60(24/60) 射程:4 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:イークたちの集合意識である「道」のアクセスし、救援要請をします。 イークのマインドスレイヤーを3体まで召喚し、6ターンの間戦ってもらいます。 彼らの基本能力値は 115 です(意志とタレントレベルに依存します) 与ダメージ増加量と耐性貫通、その他様々なステータスを召喚者から継承します。 「道」の大いなる精神エネルギーが宝玉内部で鳴り響いている。ちょっと触れただけでも、圧倒的な勢いで力が流れ込み、膨大な数の思念が伝わってくる。 |
ツール | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 ダメージ変化:+18% 自然 クリティカル倍率:+15.00% 精神セーブ:+19 (+5 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.08 最大憎悪:+6.00 精神クリティカル率:+5% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを560回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が30%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
足防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 悪運の呪装 使用すると70%加速する(賢さに依存) 充填パワーコストは50(25/50) とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 能力値変化:+7 腕力/+2 賢さ/+7 耐久 クリティカル倍率:+15.00% 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+36% 移動不能耐性:+44% ノックバック耐性:+27% HP自動回復:+10.00 最大HP:+99.00 最大スタミナ:+30.00 精神クリティカル率:+2% HP回復倍率:+16% 帳の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+29 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+20 腕力/+20 耐久 耐性:+15% 自然/+15% 腐敗 物理セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 毒耐性:+21% 病気耐性:+30% 移動不能耐性:+24% スタン・凍結耐性:+64% ノックバック耐性:+24% HP自動回復:+11.00 最大HP:+20.00 悪夢の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 回避:+30 (+8 ティアー換算) 耐性:+21% 酸/+9% 火炎/+6% 暗黒/+5% 神秘 クリティカル倍率:+15.00% 被クリティカル時倍率低下: 15.30% 最大HP:+101.98 光源範囲:+2 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 悪運の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 意志 48 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 22.0 - 24.2 依存能力値:60% 意志, 20% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 意志 耐性:+25% 腐敗/+15% 自然 耐性貫通:+20% 自然/+10% 酸 ダメージ変化:+20% 自然/+10% 酸 タレント:マスタリー: +0.10 自然/理刃 タレントを習得:+3 ウーズ弾 精神パワー:+18 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 悪運の呪装 使用するとタレント:スライム濁流が発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径1マスの範囲へ術者からスライムの波が押し寄せます。これは2ターン毎に広がっていき、最後には半径 9 マスに達します。スライム属性の 163.07 ダメージです。持続時間は 16 ターンとなります。 ダメージと持続時間は精神パワーに依存します。 滑らかな緑色のクリスタルだ。中心部には薄緑色のスライムがあり、表面部分も同じ粘液で覆われている。時折、スライムの一部が表面に滲み出て地面に落ちたかと思うと、そこから草が生い茂っていく。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+25% 自然 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 最大HP:+100.00 精神パワー:+12 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% 光源範囲:+1 徒手格闘時: ベースパワー: 34.0 - 47.6 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:マナクラッシュ発動(確率15% レベル3) この武器が命中時に:魔封じ発動(確率15% レベル3) 武器命中時: ・50の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):+20 沈黙 魔法の使い手には装備できない。 帳の呪装 使用すると半径5の扇状範囲に存在する相手の魔法系バフ、および魔法系のオンオフタレントの全消去を試みる。自然界に属さないものは追加で205.64の神秘属性ダメージを受けスタンする。 充填パワーコストは100(73/150) とてもこの世のものとは思えない輝きを放つヴォラタン製の小手だ。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。古来よりの使命を果たした充実感が伝わってくる。 |
クローク | ![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% 回避:+14 (+4 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 反撃ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 能力値変化:+4 機敏/+8 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 暗黒/+10% 精神 ダメージ変化:+4% 全 タレント:マスタリー: +0.30 呪怨/重圧 +0.30 呪怨/暗黒 タレントを習得:+5 影ノ眼 隠密:+12 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 殺害時に憎悪:+5.00 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% 精神力を用いるタレント命中時に発動:編み陰(確率10% レベル3) 悪夢の呪装 空に輝く星月も 夜露を払う朝の陽も 記憶の彼方に追いやらん 固く秘したる心は 永久に闇の中にあり |
首 | ![]() 自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+40 (+12 ティアー換算) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 回避:+34 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+16 意志/+2 耐久/+40 運 耐性:+15% 酸/+6% 冷気 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+3% 物理 精神セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+25% 精神パワー:+14 (+3 ティアー換算) 見えない敵からの被ダメージ減少: 40% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+3 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):35 精神/10 狂気付与確率% 反撃ダメージ(近接):35 精神/10 狂気付与確率% 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性:+15% 全 耐性貫通:+20% 全 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/フォーカス +0.10 超能力/ソリプシズム +0.20 呪怨/殺刃 +0.20 呪怨/懲罰 Psi自動回復:+0.20 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神クリティカルでPsi:+4.00 殺害時に憎悪:+2.00 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 「現実認識」の下限が20%上昇(「現実認識」のステータスが存在する場合のみ)前述の効果を発揮しているならば装備中は速度が15%上昇する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:サルヴォ(確率8% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:デイメア(確率8% レベル2) 狂気の呪装 このローブは「超越者カリスター」が着ていたものだ。彼は優れた超能力者で、様々な超能力技術の創始者であった。しかし彼は妻が殺されてからというもの犯人探しに明け暮れ、復讐の一念から精神を攻撃する技術を新たに編み出していった。カリスターは妻を殺した男を無理矢理むごたらしい方法で自殺させると、方々を回って出会う者に片端から自殺を強いた。彼なりのやり方であらゆる恐怖から解放してやったのである。ある日、彼は忽然と姿を消し、後には血に染まったこのローブだけがぽつんと残されていた。 |
光源 | ![]() 反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 耐性:+3% 全 魔法セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+37% 混乱耐性:+24% 光源範囲:+8 隠密看破:+13 透明視:+15 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:5.4 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 37 マスの敵を感知します。持続時間は 8 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 死者の呪装 死の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
![]() 能力強化のヴォラタングレートソード(虐殺) (悪運の呪装) (パワー 81-130 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 81.0 - 129.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+19 腕力/+13 機敏/+19 魔力/+19 意志/+19 賢さ/+19 耐久 悪運の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 強肩の竜骨の弓(再帰) (死者の呪装) 条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 この武器が命中時に:射撃発動(確率10% レベル1) 装備すると: 物理パワー:+17 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+9 腕力 死者の呪装 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 竜骨の魔術杖(賢者) (狂気の呪装) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 神秘) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+6 魔力/+6 意志 ダメージ変化:+30% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+110.00 魔法パワー:+26 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 狂気の呪装 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 薄氷の目覚め (悪夢の呪装) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 火炎) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・27%の確率で与ダメージ低下38%を付与 反撃ダメージ(近接):14 冷気 耐性貫通:+20% 電撃/+34% 暗黒 ダメージ変化:+20% 電撃/+30% 暗黒/+30% 酸/+30% 腐敗/+30% 火炎/+24% 自然/+50% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+28 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 悪夢の呪装 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() ドラゴン革ベルトヴォロヴィア (帳の呪装) 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 時空 能力値変化:+18 意志 耐性:+15% 電撃/+13% 時空 耐性貫通:+34% 精神 ダメージ変化:+18% 精神 近・射被弾時にPsi:+0.20 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 光源範囲:+4 帳の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・27%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+6 耐久 耐性:+6% 電撃/+1% 物理 耐性貫通:+20% 時空/+5% 物理 クリティカル倍率:+35.00% 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+3.60 スタミナ自動回復:+2.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+30% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 死者の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+11 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+11 回避:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+17% 自然/+16% 腐敗 クリティカル倍率:+30.00% 隠密:+8 HP自動回復:+11.00 HP回復倍率:+15% 死者の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 達人のエルフ絹クローク(霞) (狂気の呪装) (回避 12 アーマー 0) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏/+6 耐久 耐性:+24% 光/+25% 火炎 タレント:マスタリー: +0.30 戦技/戦闘訓練 隠密:+13 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.50 狂気の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 悪運の呪装 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
![]() 無明の烙印ドラゴン革キャップ (帳の呪装) (回避 0 アーマー 5) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: ・27%の確率で速度が77%低下 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 耐性:+9% 酸/+12% 暗黒/+27% 腐敗/+18% 火炎/+15% 自然 耐性貫通:+34% 光 物理セーブ:+25 (+9 ティアー換算) 魔法セーブ:+24 (+8 ティアー換算) 帳の呪装 革製の帽子だ。 |
![]() 避電のエルフ絹魔法帽(酸)(+15%) (悪運の呪装) (回避 3 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 電撃/+15% 時空/+28% 酸 ダメージ変化:+19% 酸 悪運の呪装 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 刀槍不入のヴォラタンメイルアーマー(耐電) (悪運の呪装) (回避 5 アーマー 30) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+30 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+30% 電撃 悪運の呪装 鎖かたびらだ。 |
![]() ベリトラ大蛇の装い (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 近接追加効果: ・27%の確率でアーマーを11%低下 ・27%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+14% 酸/+15% 物理/+9% 時空/+15% 火炎/+15% 電撃/+12% 冷気 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+18% 精神/+27% 自然 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 武器解除耐性:+39% スタン・凍結耐性:+40% ノックバック耐性:+40% 近・射被弾時に調和値:+0.24 最大Psi:+68.01 精神パワー:+41 (+7 ティアー換算) 悪運の呪装 板金鎧だ。 |
![]() 光輝のヴォラタンプレートアーマー (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 能力値変化:+6 意志 耐性:+30% 腐敗/+29% 暗黒 光源範囲:+2 狂気の呪装 板金鎧だ。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性貫通:+10% 物理 物理セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 最大HP:+50.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 使用するとタレント:アースクエイクが発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:激しい地震を起こして物理属性の 20.24 ダメージを毎ターン半径 4 マスに与えます。地震は 8 ターン継続します。対象はスタンすることがあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 古代のツルハシだ。ドワーフの伝承を次の世代に伝えるために用いられていた。取っ手から先端部に至るまで、あらゆる部分にドワーフ族の物語がルーン文字で刻まれている。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
Plumpkin Plumpkin正体不明 重量 15.00 イベントアイテム タイプ: 雑具 / plant ; ランク3 所持していると: ダメージ変化:+2% 全 ダメージ追加:+20% 不動体 使用するとbecome the plumpkin 充填パワーコストは100(100/100) The legendary Plumpkin is finaly yours! It lashes at immovable foes with extreme force (+20% damage against immovables). |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() イヴァライス暗黒の刃 (21/21 パワー 54-64 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 ベースパワー: 53.5 - 64.2 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 弾数:21 この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル5) 武器命中時: ・27%の確率でアーマーを11%低下 ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 ・27%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(射撃):+20 酸/+27 暗黒/+57 腐敗/+27 時空 命中時に半径1マスにダメージ: +27 腐敗 命中時に半径2マスにダメージ: +27 酸/+27 時空 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() ラユブレミナ (20/20 パワー 52-63 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 ベースパワー: 52.5 - 63.0 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+21 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 弾数:20 武器命中時: ・27%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ・27%の確率でアーマーを11%低下 追加ダメージ(射撃):+27 酸/+27 時空 命中時に半径1マスにダメージ: +27 酸 命中時に半径2マスにダメージ: +27 酸/+27 時空 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 下水の大逆竜骨のトーテム(触手召喚) (充填パワー 470) (クールダウン 25) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・27%の確率で速度が77%低下 能力値変化:+16 機敏/+5 耐久 耐性貫通:+34% 自然 被クリティカル時倍率低下: 20.40% 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 透明視:+33 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は12ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:1303 基本ダメージ:545 アーマー:41 全耐性:50 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
自らの命を捨てた甲斐はありました。あなたの精神力は大ポータルのエネルギーと一体化。遥かなる頂より「道」の意識が津波の如く、イヤル全土に広がったのです。
イヤルに住まう知恵ある者は皆、「道」に組み込まれした。全ての者に平和と幸福が約束されます。
アンゴルウェンの魔法使い達は精神支配に抗い、最後の懸念となっています。しかし強大な「道」に対して何ができるというのでしょうか?
Achievements
By Owata イーク 末路人 レベル50
42 霧の月 124 year of Ascendancy at 16:00 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル11
67 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:33 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル50
47 再生の月 125 year of Ascendancy at 13:55 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル50
75 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 12:35 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル50
53 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 14:25 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル39
20 再生の月 124 year of Ascendancy at 06:27 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル33
50 霧の月 123 year of Ascendancy at 19:04 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル21
75 再生の月 123 year of Ascendancy at 00:47 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル18
27 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:25 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル37
6 再生の月 124 year of Ascendancy at 08:08 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル37
6 再生の月 124 year of Ascendancy at 03:24 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル10
42 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:26 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル20
44 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:41 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル30
45 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 18:05 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル40
20 再生の月 124 year of Ascendancy at 10:03 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル50
34 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 19:55 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル22
2 篝火の月 123 year of Ascendancy at 06:48 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル35
71 霧の月 123 year of Ascendancy at 03:30 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル50
23 篝火の月 125 year of Ascendancy at 05:08 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル50
23 篝火の月 125 year of Ascendancy at 05:08 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル35
73 霧の月 123 year of Ascendancy at 15:10 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル11
50 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:26 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル36
73 霧の月 123 year of Ascendancy at 20:40 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル31
77 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 13:58 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル50
35 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 04:51 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル50
23 篝火の月 125 year of Ascendancy at 05:08 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル49
7 光明の月 124 year of Ascendancy at 11:59 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル50
59 再生の月 125 year of Ascendancy at 14:24 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル40
22 再生の月 124 year of Ascendancy at 12:00 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル45
1 歓喜の月 124 year of Ascendancy at 02:14 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル50
61 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 21:08 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル24
65 篝火の月 123 year of Ascendancy at 17:23 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル50
6 霧の月 124 year of Ascendancy at 03:29 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル50
48 再生の月 125 year of Ascendancy at 00:33 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル36
3 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 08:39 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル28
2 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 00:09 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル42
43 篝火の月 124 year of Ascendancy at 14:51 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル36
75 霧の月 123 year of Ascendancy at 10:36 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル39
20 再生の月 124 year of Ascendancy at 09:15 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル19
30 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:43 see stats
By Owata イーク 末路人 レベル50
58 再生の月 125 year of Ascendancy at 11:10 see stats
Log
Owataはデイメアを使った。
Owataの理力攻撃がクリティカル!
Owataの理力攻撃がクリティカル!
Owataはエランダールに1072 暗黒ダメージを与えた。
------Player Action End------
------Game Turn Changed!------
Owataは痛みを感じるようになった。
滴る恐怖のクールダウン完了。
煩悶四苦のクールダウン完了。
爆怨発破のクールダウン完了。
エランダールは非業の死を遂げた。
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」終了!(jで詳細を見る)
個人の実績解除:名軍師(ルナティック・ローグライク)
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」が更新!(jで詳細を見る)
煩悶四苦(Owata)はエランダールに456 精神ダメージを与えた。
デイメア(Owata)はエランダールに111 暗黒ダメージを与えた。
Owataの魔素燃焼 地形効果は影に0 神秘ダメージを与えた。
Owataの魔素燃焼 地形効果は影に0 神秘ダメージを与えた。
Owataの魔素燃焼 地形効果はOwataに0 神秘ダメージを与えた。
デイメア(Owata)はエランダールを殺害した!
------Player Action Start------
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」が更新!(jで詳細を見る)
ストーリー文書を発見:虚空への扉
Escで集めたストーリー文書を読めます。
実績解除:君臨するイーク(ルナティック・ローグライク)
個人の実績解除:太陽は翳らず(ルナティック・ローグライク)
セーブ中・・・
「道」の力を宿した!
セーブ完了