












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Infinite Levelup 1.7.2Make players can level up like in infinite dungeon. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Wanderer pick 1 in 3 talent choice (fork) 1.7.4Make wanderer now choose one in three random talent trees instead. This is a modified version of Starsapphire's "Wanderer 3 in 1"( https://te4.org/games/addons/tome/wanderer_3in1 ) with a few tweaks. Only the first choice is seeded, the other two are random. (no longer the case since v1.0.3) -1.0.1 : -1.0.2 : -1.0.3 : Dual-Classes Reworked by AscendingPhoenix (Rae edit) 1.7.6 Small edit done by me that nerfs enemy talent level scaling across the board. I take no credit for this great rework of the original Multi-Class challenge, all credit goes
to AscendingPhoenix, find the orignal mod here: https://te4.org/games/addons/tome/dual-class-challengeAllows the player to pick two classes, but the difficulty scales upward. The mod dramatically ramps up the difficulty level to compensate. (Original by StarKeep, forked mod by Raenarill). You advance twice as fast, and gain six talent category points: at 10, 20, 30, 40, 50, and 60. You gain normal stat points until level 51. BLITZ MODE: You gain two thirds more talent points. After level 66, you gain one class talent point per level and one generic every two out of three levels. CLASSIC MODE: features base game talent points until level 100. CLASS EVOLUTIONS: You can swap your first and second classes in the Game Options tab for evolutionary purposes. TIP: Good equipment takes the usual time to show up, so you probably will see it at about lvl 50 with dual classing enabled. In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. Enjoy. Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Infinite Dungeon Improved Campaign 1.7.4Get a challenge on every level, but the rewards are a little smaller to compensate (less stat points). Random artifact challenges eliminated. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 29 / 15% |
| Size | 거대함 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 6 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 184 (base 55) |
| Dexterity | 102 (base 55) |
| Constitution | 139 (base 55) |
| Magic | 80 (base 55) |
| Willpower | 71 (base 55) |
| Cunning | 107 (base 55) |
Resources
| Mana | 413/413 |
| Life | 2237/2237 |
| Steam | 130/130 |
| Stamina | 196/196 |
| Hate | 82/100 |
| Healing Factor | 1.8717026662631 |
| Regeneration | 147.38869129991 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | +92.98973824818% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 10 |
| See Stealth | 122.73703568933 |
| See Invisible | 146.9006204874 |
Offense: Mainhand
| Damage | 401 |
| Accuracy | 96 |
| Crit Chance | 123% |
| APR | 52 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
| Damage | 288 |
| Accuracy | 96 |
| Crit Chance | 123% |
| APR | 54 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Spell
| Spellpower | 66 |
| Crit Chance | 64% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 92 |
| Crit Chance | 66% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +26% |
| 물리 | -1% |
| 화염 | +6% |
| 자연 | +6% |
| 비전 | +3% |
| 전기 | +12% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +49% |
| All | +39% |
| 전기 | +54% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 60.848101302777 (99.902084780182%) |
| Defense | 94 |
| Ranged Defense | 94 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 69 |
| Spell Save | 68 |
| Mental Save | 58 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 23%( 70%) |
| 어둠 | + 28%( 70%) |
| 자연 | + 35%( 70%) |
| 정신 | + 17%( 70%) |
| 빛 | + 3%( 70%) |
| 물리 | + 34%( 70%) |
| 비전 | + 17%( 70%) |
| 화염 | + 70%( 70%) |
| 황폐 | + 24%( 70%) |
| 산성 | + 23%( 70%) |
| All | + 17%( 70%) |
| 전기 | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 97% |
| Fear Resistance | 48% |
| Pinning Resistance | 50% |
| Poison Resistance | 18% |
| Knockback Resistance | 48% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 학살 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 광전사의 힘 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 결투사 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 저주 / 갈등 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 우세 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 피의 갈증 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 저주 / 광란 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 전략 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 전술 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 전투함성 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 전투 기술 / 단검 투척 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 악당 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 대장간 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 생존 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 폭력 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 자연의 권능 / 미생물 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 공학 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 예지 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 종족 / 크로그 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 저주 / 지탱하는 어둠 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 종족 / 오우거 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
Effects
| talent | 빨리 뽑기 |
| talent | 광전사의 분노 |
| talent | 파쇄의 충격 |
| talent | 날카로운 감각 |
| talent | 추적 |
| talent | 위협적인 존재감 |
| talent | 정밀한 일격 |
| talent | 취약점 활용 |
| talent | 위기 예측 |
| talent | 쇄도 |
| beneficial effect | 최대 생명력 +17% / 생명력 재생 +36.83 / 기력 재생 +7.37. 유혈사태 |
| beneficial effect | 반격: 근접 공격 회피 시 63% 확률로 반격을 자동으로 가함. (남은 반격 횟수: 2.3) 반격 |
| detrimental effect | 한 손으로 양손 무기 사용중 / 정확도, 물리력, 주문력, 정신력 -10% (몸집 크기에 비례) / 모든 명중 시 추가 효과의 피해량 -50%. 한 손으로 양손 무기 사용중 |
| beneficial effect | 10 개의 단검이 준비됨: 10 단검사거리: 7 순수 피해량: 323 - 452 정확도: 111 (단검) 방어력 관통: 61 치명타 확률: +145% 치명타 피해량 증가: 236% 사용 능력치: 40% 의지, 50% 힘, 50% 마법, 70% 민첩 |
| beneficial effect | 근접 , 원거리 공격을 받아 넘김: 다음 3.1 번의 공격을 83% 확률로 받아 넘겨, 최대 54 의 피해량을 감소함. 받아넘겨진 공격은 치명타가 일어나지 않음. 받아넘기기 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 어둠의 심장 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (어둠의 심장 1구역)그 보상: 향상됨 - 이형 무기 숙련 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 싸늘한 타락 보라툰 장검 (153% 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 위력: 154% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 죽음의 저주 (20% 확률 레벨 5). 피해량 (근접 공격): +13 냉기 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
| 허리 | 경화된 가죽 벨트 이렐루이느딜장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +15 (실질 +3) 물리력: +15 (실질 +2) 방어력: +10 능력치 변화: +10 힘 / +6 민첩 / +6 교활 / +10 행운 추가 함정 해체력: +19 추가 은신력: +10 주문 치명타 시 원기 회복: +2.00 최대 기력: +30.00 적외선 시야 반경: +5 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 강화된 파괴 보라툰 대검 (175% 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 175% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +30 (실질 +5) 방어력 관통: +10 능력치 변화: +16 힘 / +17 민첩 / +11 마법 / +12 의지 / +17 교활 / +12 체격 속성 저항 관통: +14% 모든 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
| 손가락 | 광명 도둑의 스트랄라이트 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 피해량 (근접 공격): 16 빛 피해량 (원거리 공격): 27 빛 능력치 변화: +10 민첩 / +4 마법 / +9 교활 해당 속성의 피해량 변화: +14% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 생명 나무 정령의 스트랄라이트 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +11% 자연 / +9% 황폐 독 면역력: +18% 질병 면역력: +18% 생명력 재생: +10.00 최대 생명력: +70.00 회복 효율: +13% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | 쾌속의 육중함 보라툰 전투장화 (17 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +6 회피도: +17 (실질 +4) 피로도: +4% 능력치 변화: +10 힘 / +12 민첩 / +9 체격 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 몸집 크기: +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +1) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
| 망토 | 용 살해의 사고 제작 엘프 비단 망토 (3 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (실질 +1) 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +8% 산성 / +8% 화염 / +8% 전기 / +8% 냉기 정신 치명타 확률: +6% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 전쟁 개시 영웅의 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 10 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +18.0% 방어력: +10 피로도: +5% 치명타 피해 증가: +7.00% 정신 내성: +18 (실질 +5) 최대 생명력: +68.00 주문 치명타 확률: +9% 정신 치명타 확률: +16% 맨손 격투시 적용: 위력: 155% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 50% 마법, 40% 힘, 40% 의지, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +8 방어력 관통: +15 치명타 확률: +20.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 전투의 외침 (10% 확률 레벨 5). 이 무기로 치명타 시: 무력화 (20% 확률 레벨 5). 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 명령 공포로 단조된 보라툰 사슬 갑옷 (19 회피도, 16 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +16 회피도: +19 (실질 +4) 피로도: +23% 능력치 변화: +4 교활 / +8 체격 저항 변화: +10% 화염 / -16% 빛 / +13% 어둠 물리 내성: +6 (실질 +1) 주문 내성: +9 (실질 +3) 정신 내성: +26 (실질 +7) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 화살통 | 가시돋은용뼈 화살통 (18/18, 176% 위력, 18 방어력 관통)요구사항: - 민첩 48 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 위력: 177% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 70% 민첩, 50% 마법, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +18 치명타 확률: +23.0% 탄환 수: 18 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 410 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 무쇠 곡괭이 그을리는 강 (굴착 속도 39 턴)자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 빛 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +11% 자연 속성 저항 관통: +10% 빛 / +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 / +12% 빛 / +6% 자연 / +3% 비전 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '열화의 키질'장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +10 (실질 +1) 능력치 변화: +2 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +6% 화염 기력 재생: +2.00 생명력 하한: -60.00 생명력 광원 반경: +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
2 설계도: 겨울 냉기 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 고중량 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 공기 재생기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독가스 탄 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 두 번째 피부요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 등 지지대요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 멈출 수 없는 힘 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 무쇠 손아귀요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 바늘총요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방수 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방어구 보강요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 불꽃 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 서리 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 섬광 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 송곳 부착물요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 은 세공요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 이끼 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 접지 노끈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 정신 자극기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 조명 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 증기톱요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 진통 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 집중 렌즈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 총기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 톱 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 톱날 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 헤드 램프요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
강철 목걸이 작렬하는 용맹자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 보복 피해 (근접): 8 화염 능력치 변화: +9 민첩 / +2 의지 / +2 교활 저항 변화: +12% 화염 / +15% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 화염 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
산성 +24% 마법사의 강철 반지마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 저항 변화: +24% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +12% 산성 주문 내성: +6 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
밤의 노래초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: -7% 능력치 변화: +6 교활 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 기술 재사용 대기시간: 그림자 도약 (-1 턴) 정신 내성: +13 (실질 +3) 최대 기력: +25.00 활성화 시 그림자 도약이 발동되고, 50/50 중 29 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 50/50 중 29. 최대 사거리: 8 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 4 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 180% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
황금 반지 '검은 열의'마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 37% 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 19 빛 피해량 (원거리 공격): 10 빛 능력치 변화: +3 마법 저항 변화: +13% 황폐 / +5% 비전 / +3% 어둠 속성 저항 관통: +15% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +13% 빛 / +13% 황폐 정신 내성: +7 (실질 +2) 혼란 면역력: +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
침묵의 칼날 (129% 위력 방어력 관통 10)요구사항: - 교활 25 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 위력: 129% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 40% 의지, 65% 민첩, 50% 마법, 35% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 살해 시: * 3 턴 동안 은신 상태가 됩니다. 이 무기를 이용한 단순 공격은 은신을 해제하지 않습니다. 피해량 (근접 공격): +10 침묵 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 얇고 어두운 단검입니다. 그림자 속에서는 완벽하게 어둠과 동화된 것처럼 보입니다. |
주문포식자 (132% 위력 방어력 관통 8)요구사항: - 민첩 30 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 위력: 132% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 40% 의지, 35% 힘, 70% 마법, 55% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +8 치명타 확률: +9.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 마법 분산 (15% 확률 레벨 1). 명중 시: * 대상으로부터 최대 50 마나를 훔칩니다 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 저항 변화: +12% 비전 주문 내성: +12 (실질 +3) 더 강한 힘을 손에 넣기 위해 동류를 배신한 마법사들은, 이 단검을 휘둘러 수없이 많은 마법사들의 생명을 앗아갔습니다. 손에 손을 거치게 되자, 이 단검은 스스로 굶주림에 눈을 떴습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.이단심문관의 보라툰 단검 (148% 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 48 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 위력: 148% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 민첩, 50% 마법, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 141 마나 소각 피해를 주고, 무작위 마법 주문 하나에 6 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.파괴 보라툰 장검 (150% 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 위력: 151% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +14 (실질 +3) 방어력 관통: +11 속성 저항 관통: +10% 모든 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
영원의 장작검 (147% 위력 방어력 관통 10)요구사항: - 힘 40 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 위력: 147% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 화염 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +18.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 화염 숨결 (15% 확률 레벨 4). 장착 시: 능력치 변화: +7 힘 / +7 의지 저항 변화: +10% 자연 / +15% 화염 속성 저항 관통: +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 영원히 불탄다는 나무를 깎아 만든 화려한 검입니다. 칼자루가 보석으로 덮여 있는 것을 보아, 한때 꽤 높은 사람의 것이었음을 알 수 있습니다. 불꽃은 검을 쥔 사람의 의지대로 굽힐 수 있는 것 같습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.일렁이는 마법 용뼈 지팡이 (136% 위력, 6 방어력 관통, 어둠 속성) 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 137% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 130% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +4 마법 / +4 의지 해당 속성의 피해량 변화: +30% 어둠 기술 습득: +1 지팡이 다루기 마나 재생: +0.27 최대 마나: +158.00 주문력: +24 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +5% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
과잉절단기 (107% 위력 방어력 관통 12)요구사항: - 힘 20 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 주 무기나 보조 무기로 들 수 있습니다. 위력: 107% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +70 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +7 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +10% 기술 습득: +2 방패 막기 초창기 증기톱들은 한 손으로 들고 사용할 물건들이 아니었습니다. |
강의 분노 (125% 위력 방어력 관통 8)요구사항: - 힘 12 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 삼지창 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 126% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 이형 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +8 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +15 냉기 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 저항 변화: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 주문력: +10 (실질 +3) 이동속도: +10% 기술 명중 시(주문): 서리 증기 (20% 확률 레벨 1). 활성화 시 해일이 발동되고, 80/80 중 46 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 80/80 중 46. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 4 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 26.09 냉기 피해와 25.83 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 6 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 레이디 나스바가 사용하던 화려하고 아름다운 삼지창입니다. 이것을 쥐면 몰아치는 강물의 포효를 희미하게나마 들을 수 있습니다. |
보호의 띠마법의 힘에 의해 작동함 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +3) 증기력: +5 (실질 +1) 사용 시 개인 보호막을 만들어 최대 294 피해를 흡수하고, 공격자에게 보복 공격을 가해 39 화염 피해를 입힙니다 (교활 능력치에 비례) 활성화 시 24/24 중 잔량을 14 소모합니다. 이 허리띠는 마법에 걸린 보석을 통해 집중하여, 뿜어져 나오는 증기를 튼튼한 방어벽으로 만듭니다. |
힘의 거들장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
단검의 망토 (10 회피도, 0 방어력)작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +6 교활 물리 내성: +10 (실질 +2) 매 턴 50% 확률로 인접한 적을 베어 198 물리 피해 (교활 능력치에 비례) 를 주고, 출혈을 일으킵니다. 이 망토는 용수철을 이용한 어떤 장치에 붙인 칼날들로 이루어진 것 같습니다. 보아하니 이걸 만든 사람은 최고의 방어란 용수철 하나를 작동시키는 것이라고 믿었던 모양입니다. |
불길을 걷는 자 (15 회피도, 2 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +2 회피도: +15 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 18 화염 능력치 변화: +6 교활 / +10 마법 저항 변화: +50% 화염 / -10% 냉기 / +11% 모든 속성 저항 관통: +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 주문력: +12 (실질 +3) 매 턴 반경 4 칸 내의 모든 적에게 40 화염 피해를 주고, 착용자는 5 화염 피해를 받습니다. 이 불타는 로브는 황혼의 시기 말에 수많은 마을을 파괴했던 미친 화염술사 할콧이 입던 것입니다. 할콧은 마법폭발의 여파에서 간신히 회복 중인 마을들을 약탈하고 불을 질렀습니다. 때문에 결국 지구랏 추종자들이 그를 찾아내어 혀를 자르고, 목을 벤 다음, 몸뚱이를 갈가리 찢어버렸습니다. 할콧의 머리는 얼음 안에 갇힌 채로, 마을 사람들의 환호를 받으며 근처 거리를 행진하게 되었습니다. 이 로브가 할콧이 남긴 유일한 불꽃입니다. |
느린 이동의 신발 (0 회피도, 0 방어력)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 4 장착 시: 피로도: +3% 능력치 변화: +8 마법 / +8 의지 밀어내기 면역력: +100% 주문력: +5 (실질 +2) 매 턴 움직이지 않을 때마다, 회피도와 방어력이 2 상승합니다. 이 효과는 최대 12번 중첩 가능합니다. 사용 시 빠른 이동의 신발과 합칩니다. 발 빠른 자가 항상 승리하지는 않는 법이다. 빠른 이동의 신발과 합칠 수 있다는 소문이 있습니다. |
불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +2 교활 / +3 의지 저항 변화: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +5% 화염 정신력: +2 (실질 +0) 맨손 격투시 적용: 위력: 89% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 마법, 40% 힘, 40% 의지, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 125% 이 무기로 명중 시: 불꽃 뱉기 (30% 확률 레벨 3). 피해량 (근접 공격): +10 화염 피해 전환: 100% 화염 활성화 시 불꽃 뱉기가 발동되고, 24/24 중 5 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 24/24 중 5. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 135.38 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
접지의 예지 보라툰 투구 (10 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +9 (실질 +2) 방어력: +5 회피도: +10 (실질 +2) 피로도: +5% 근접 공격 피격 시 효과: * 14% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: +7 교활 저항 변화: +11% 전기 / +10% 시간 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.다색의 천둥 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 힘 20 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +8.0% 물리력: +16 (실질 +2) 방어력: +8 회피도: +20 (실질 +4) 피로도: +8% 능력치 변화: +7 힘 / +4 마법 / +6 의지 저항 변화: +15% 전기 / +16% 빛 / +18% 어둠 주문력: +18 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +7% 정신력: +19 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
8 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
101 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +1) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +1) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 광원 반경: +3 활성화 시 공포의 영역 전환이 발동되고, 25/25 중 15 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 25/25 중 15. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 181.66 악마 화염 피해를 반경 4 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 181.66 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
프록스의 행운의 하플링 발자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
귀환의 장대 (3/3)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 115 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.주문 방해 보라툰 투석 주머니 (19/19, 169% 위력, 6 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 48 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 5 위력: 169% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 40% 의지, 70% 민첩, 50% 마법, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 탄환 수: 19 명중 시: * 10% 확률로 대상의 주문 시전을 방해하고, 매 턴 10% 확률로 마법 유지기 하나를 비활성화 시킵니다. 확률은 최대 50% 까지 중첩됩니다 피해량 변화: +16% 비자연적 존재 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
놀라운 공기 재생기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 침묵 면역력: +50% 매 턴, 폐활량이 5 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
생명의 나무자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +7 의지 / +6 체격 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +20% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 야생의 부름 +0.10 자연의 권능 / 조화 정신력: +7 (실질 +1) 회복 효율: +25% 매 턴 주변의 모든 생명체의 생명력을 5 씩 회복시킵니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 대지에 뿌리를 박아 생명력을 300 회복하고, 방어력이 20, 방어 효율이 20%% 상승하지만, 4 턴 동안 속박됩니다 활성화 시 15/15 중 잔량을 6 소모합니다. 작은 나무 모양 토템입니다. 강력한 회복 에너지가 깃들어 있습니다. |
7 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 광전사 Ilre
2 황혼 122 year of Ascendancy at 10:07 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 광전사 Ilre
30 황혼 122 year of Ascendancy at 15:27 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 1 코르낙 광전사 Ilre
74 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:03 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 1 코르낙 광전사 Ilre
74 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:03 see stats
실종자를 구해내다 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장으로부터 상인을 구했다.By 레벨 23 코르낙 광전사 Ilre
19 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:51 see stats
압도적인 힘! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 6000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 2 코르낙 광전사 Ilre
9 섬광 122 year of Ascendancy at 03:09 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 1 코르낙 광전사 Ilre
74 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:03 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 27 코르낙 광전사 Ilre
31 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:08 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 2 코르낙 광전사 Ilre
9 섬광 122 year of Ascendancy at 03:09 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 2 코르낙 광전사 Ilre
9 섬광 122 year of Ascendancy at 03:09 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 2 코르낙 광전사 Ilre
9 섬광 122 year of Ascendancy at 03:09 see stats
Log
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 32 년 장작더미의 달 123 일 입니다.
현재 시간은 11시 18분입니다.
12 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 이동 불가능)
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오염된 시선 (4 회피도, 8 방어력)를 온라인 아이템 금고에서 전송받았습니다.
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Ilre는 접지의 예지 보라툰 투구 (10 회피도, 5 방어력) 대신 오염된 시선 (4 회피도, 8 방어력)를 장비했다.
접지의 예지 보라툰 투구 (10 회피도, 5 방어력)에서 놀라운 공기 재생기를 떼어냈다.
놀라운 공기 재생기를 오염된 시선 (4 회피도, 8 방어력) 에 부착했다.
오염된 시선 (4 회피도, 8 방어력)에서 놀라운 공기 재생기를 떼어냈다.
오염된 시선 (4 회피도, 8 방어력)를 온라인 아이템 금고로 전송했습니다.
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Ilre의 학살이 끝났다.



























































































































































































































































