










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Wanderer pick 1 in 3 talent choice (fork) 1.7.4Make wanderer now choose one in three random talent trees instead. This is a modified version of Starsapphire's "Wanderer 3 in 1"( https://te4.org/games/addons/tome/wanderer_3in1 ) with a few tweaks. Only the first choice is seeded, the other two are random. (no longer the case since v1.0.3) -1.0.1 : -1.0.2 : -1.0.3 : Dual-Classes Reworked by AscendingPhoenix (Rae edit) 1.7.6 Small edit done by me that nerfs enemy talent level scaling across the board. I take no credit for this great rework of the original Multi-Class challenge, all credit goes
to AscendingPhoenix, find the orignal mod here: https://te4.org/games/addons/tome/dual-class-challengeAllows the player to pick two classes, but the difficulty scales upward. The mod dramatically ramps up the difficulty level to compensate. (Original by StarKeep, forked mod by Raenarill). You advance twice as fast, and gain six talent category points: at 10, 20, 30, 40, 50, and 60. You gain normal stat points until level 51. BLITZ MODE: You gain two thirds more talent points. After level 66, you gain one class talent point per level and one generic every two out of three levels. CLASSIC MODE: features base game talent points until level 100. CLASS EVOLUTIONS: You can swap your first and second classes in the Game Options tab for evolutionary purposes. TIP: Good equipment takes the usual time to show up, so you probably will see it at about lvl 50 with dual classing enabled. In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. Enjoy. Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Infinite Dungeon Improved Campaign 1.7.4Get a challenge on every level, but the rewards are a little smaller to compensate (less stat points). Random artifact challenges eliminated. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Lich |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 38 / 58% |
| Size | 매우 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by mecharachnid destroyer at level 9 on the 2 황혼 122 year of Ascendancy at 01:35 5 / 3Killed by 궁극의 텔루고로스 잔티라 at level 11 on the 13 황혼 122 year of Ascendancy at 17:36 Killed by elven corruptor at level 37 on the 68 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:08 |
Primary Stats
| Strength | 158 (base 60) |
| Dexterity | 69 (base 60) |
| Constitution | 116 (base 60) |
| Magic | 88 (base 60) |
| Willpower | 93 (base 60) |
| Cunning | 104 (base 60) |
Resources
| Mana | 1409/1409 |
| Life | 1745/1745 |
| Steam | 130/130 |
| Stamina | 378/378 |
| Soul | 200/201 |
| Healing Factor | 1.7547202290265 |
| Regeneration | 79.580158262712 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | +15% |
| Global | +109% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 13 |
| Infravision | 10 |
| See Stealth | 135.72148841794 |
| See Invisible | 198.20940068667 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
| Damage | 276 |
| Accuracy | 69 |
| Crit Chance | 91% |
| APR | 50 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
| Damage | 231 |
| Accuracy | 69 |
| Crit Chance | 100% |
| APR | 48 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Spell
| Spellpower | 113 |
| Crit Chance | 85% |
| Speed | 0.8695652173913 |
Offense: Mind
| Mindpower | 100 |
| Crit Chance | 52% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +29% |
| 어둠 | +83% |
| 자연 | +24% |
| All | +4% |
| 빛 | +24% |
| 시간 | +28% |
| 화염 | +84% |
| 물리 | -1% |
| 전기 | +10% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +79% |
| 어둠 | +89% |
| 화염 | +25% |
| 자연 | +45% |
| All | +25% |
| 정신 | +40% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 149.91797478006 (94.708763900747%) |
| Defense | 110 |
| Ranged Defense | 110 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 117 |
| Spell Save | 126 |
| Mental Save | 108 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 58%( 70%) |
| 어둠 | + 70%( 70%) |
| 정신 | + 40%( 70%) |
| 빛 | + 47%( 70%) |
| 물리 | + 55%( 70%) |
| 화염 | + 61%( 70%) |
| 비전 | + 43%( 70%) |
| 황폐 | + 49%( 70%) |
| All | + 40%( 70%) |
| 전기 | + 58%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 50% |
| Silence Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 75% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 100 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 87% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 결투사 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 빙하 황무지 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 피의 갈증 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 타락 / 파괴 전투 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 서리 유령 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 두려움의 주인 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 육신의 주인 | 1.70 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 사룡 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 뼈의 주인 | 1.70 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 강령술의 주인 | 1.70 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 묘지 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 주문 / 박멸 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 죽음 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 전술 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 원혼 | 1.70 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 황혼 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 은신 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 황혼의 시대 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 종족 / 샬로레 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 악당 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 타락 / 비술 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 괴사 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 암석의 연금술 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 대장간 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 공학 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 지팡이 전투기술 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 생존 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 폭력 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 자연의 권능 / 미생물 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 언데드 / 리치 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 예지 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 유령 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 종족 / 오우거 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | 군중 속으로 |
| talent | 영원한 밤 |
| talent | 주인을 위한 고통 |
| talent | 사거리 증폭 장치 |
| talent | 날카로운 감각 |
| talent | 완파 |
| talent | 그림자 분출 |
| talent | 위기 예측 |
| talent | 버리는 패 |
| talent | 겨울의 보호막 |
| talent | 수확 |
| talent | 강령술의 황금기 |
| talent | 어두운 그림자 |
| talent | 완파 |
| talent | 위협적인 존재감 |
| talent | 노쇠의 가시 |
| talent | 정밀한 일격 |
| talent | 불사의 기운 |
| talent | 취약점 활용 |
| talent | 방어 자세 |
| talent | 에테르 침투 |
| talent | 영원히 저주받을 자 |
| beneficial effect | 물리력, 주문력과 모든 내성 +68. 죽은 자들의 지휘관 |
| beneficial effect | 모든 저항 +30. 전체 속도 +9%. 군중 속으로 |
| detrimental effect | 한 손으로 양손 무기 사용중 / 정확도, 물리력, 주문력, 정신력 -15% (몸집 크기에 비례) / 모든 명중 시 추가 효과의 피해량 -50%. 한 손으로 양손 무기 사용중 |
| beneficial effect | 반격: 근접 공격 회피 시 63% 확률로 반격을 자동으로 가함. (남은 반격 횟수: 2.3) 반격 |
| beneficial effect | 근접 , 원거리 공격을 받아 넘김: 다음 3.0 번의 공격을 77% 확률로 받아 넘겨, 최대 48 의 피해량을 감소함. 받아넘겨진 공격은 치명타가 일어나지 않음. 받아넘기기 |
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 성공 |
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 실패한 실험에 종지부를 찍었습니다. 또, 자신의 실험을 위해서 그녀의 심장을 뽑아냈습니다. 당신은 그녀처럼 실패하지는 않을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 변환 상자의 기능을 강화했습니다. 이제 상자는 물건을 처리하기 전에, 자동적으로 금속성 물건들을 보석으로 변환시킵니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 1920 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단마지막 희망의 웅그롤이 건강의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 패로스의 재가 담긴 주머니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니를 찾았습니다. | 활성 |
이 필멸자들의 세상에서 일어나는 일들은 하찮기 짝이 없는 것들입니다. 당신의 진정한 목표와 비교하면 말입니다. 바로 죽음을 정복하는 것이죠. 죽음으로부터 얻는 삶당신의 연구는 이 주제와 관련된 것들을 대부분 밝혀냈지만, 이제 스스로의 영예로운 환생을 준비해야만 합니다. 필요할 것들: * 당신의 경험은 충분합니다. * 동기뻘 강령술사 중 한 명의 심장을 '추출' 했습니다. * 쉐르'툴 요새 일크구르가 적당한 장소일 것입니다. * 일크구르에 충분한 에너지가 모여 있습니다. * 리치가 되기 위한 모든 준비가 끝났습니다. * 리치가 되는 것에 성공했습니다! | 성공 |
위대한 타락자의 편에 서기로 결정하였고 지구랏의 힘의 근거지를 치기로 하였습니다. 지구르의 몰락지구르를 지키던 자들은 박살났고, 지구랏은 산산조각나 약해졌습니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 지하실을 나가면서 그녀를 호위하는 데에 실패했습니다. | 실패 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (다이카라 2구역)그 보상: 체격 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 번뜩이는 동굴 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (번뜩이는 동굴 2구역)그 보상: 향상됨 - 이형 무기 숙련 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 그림자 면도칼 (129% 위력 방어력 관통 10) 요구사항: - 민첩 32 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 위력: 129% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 민첩, 65% 마법, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +9.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다. 피해 전환: 50% 어둠 피해량 변화: +35% 언데드 / +35% 악마 / +35% 공포 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 마법 저항 변화: +10% 어둠 속성 저항 관통: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +5% 어둠 추가 은신력: +10 활성화 시 일어나는 어둠이 발동되고, 4/20 중 12 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 6.8 발동 비용: 4/20 중 12. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 강령술, 주문 설명: 어둠의 광선을 쏘아 581.14 어둠 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 광선이 보다 넓어져 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다. |
| 광원 장비 | 황폐의 Obsidianlash 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +12 (실질 +2) 근접 공격 피격 시 효과: * 38% 확률로 힘, 민첩, 체격을 43 감소시킵니다. * 25% 확률로 피해량을 40% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 30 화염 저항 변화: +9% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +20% 빛 치명타 피해 증가: +15.00% 물리 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +10 (실질 +2) 기력 재생: +1.00 마나 재생: +0.16 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 정신력: +7 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +11% 광원 반경: +12 은신 탐지력: +10 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
| 주무기 | 아크 리치의 홀 (150% 위력, 12 방어력 관통, 어둠 속성) 요구사항: - 마법 50 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. 이 장비의 짝이 완성되었습니다. 위력: 150% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 130% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +12 공격 속도: 100% 피해량 변화: +35% 언데드 / +35% 악마 / +35% 공포 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +35% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 주문 / 강령술의 주인 +0.20 주문 / 육신의 주인 +0.20 주문 / 원혼 +0.20 주문 / 뼈의 주인 주문력: +40 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +15% 이 홀은 검게 변한 고대의 뼈를 깎아 만들었고, 섬세하게 세공된 흑요석이 박혀 있습니다. 홀의 안쪽 깊은 곳에서 빠져나가려 안간힘을 쓰는 사악한 힘이 느껴집니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
| 손가락 | 아크 리치의 반지요구사항: - 25 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. 이 장비의 짝이 완성되었습니다. 장착 시: 저항 변화: +15% 어둠 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +24% 어둠 / +10% 냉기 주문 내성: +8 (실질 +1) 독 면역력: +25% 출혈 면역력: +25% 최대 원혼: +3.00 주문력: +18 (실질 +3) 기술 레벨: +1 지하 묘지의 부름. 기술 레벨: +1 서리 유령. 기술 레벨: +1 드레드. 기술 레벨: +1 묘지. 기술 레벨: +1 영묘의 부름. 활성화 시 임박한 운명이 발동되고, 40/40 중 23 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.2 발동 비용: 40/40 중 23. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 강령술, 주문 설명: 대상의 파멸이 임박합니다. 대상의 회복 효율이 80% 감소하고, 남은 생명력의 135%, 또는 1459.53 피해 중 더 낮은 값을 10 턴에 걸쳐 서리 황혼 피해로 받습니다. 이 주문은 매우 강력하기 때문에, 매 3 턴마다 대상의 영혼을 찢어발겨 시전자가 원혼을 하나 수확합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 반지에는 압도적이지만 억눌린 힘으로 가득 차 있습니다. 이 힘은 강철 감옥에서 손아귀를 마구 뻗어, 꺼뜨릴 생명을 찾고 있습니다. 오직 당신만 그 사악한 손아귀에서 무사합니다. 아마 이 반지는 가까운 미래에 당신이 흩뿌릴 죽음을 느끼게 될 것 같습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
| 손가락 | 관성의 끈장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 능력치 변화: +5 힘 / +10 의지 저항 변화: +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 물리 내성: +15 (실질 +3) 밀어내기 면역력: +100% 이 두 개의 나선으로 이루어진 반지는 움직이려고 하면 저항감이 느껴집니다. 손가락에 끼면 이런 특성이 몸 전체로 퍼지는 것 같습니다. |
| 망토 | 뱀 망토 (20 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +20 (실질 +3) 능력치 변화: +4 민첩 / +4 의지 / +4 교활 저항 변화: +30% 전기 속성 저항 관통: +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +20% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 은신 +0.50 교활 / 독극물 독 면역력: +50% 기절/빙결 면역력: +50% 기술 명중 시(정신력): 독의 일격 (10% 확률 레벨 1). 이 망토에서는 교활함과 적의가 뿜어져 나오고 있습니다. 이 물건은 투명 의 외형을 가집니다없습니다. |
| 발 | 천둥의 분노 (0 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +6 피로도: -9% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 80% 감소시킵니다. * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 능력치 변화: +4 교활 / +4 민첩 저항 변화: +12% 빛 / +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 최대 소지 무게 상승: +30 물리 내성: +28 (실질 +5) 속박 면역력: +25% 밀어내기 면역력: +25% 순간이동 면역력: +100% 기력 재생: +0.90 최대 생명력: +43.00 이동속도: +10% 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 9 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 15/15 중 9. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 178% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 음성요구사항: - 35 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 침묵 면역력: +100% 최대 마나: +50.00 최대 원기: +50.00 주문력: +9 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +4% 투명 탐지력: +20 시전 속도: +15% 그 어떤 힘으로도 이 목걸이를 착용한 자의 목소리를 빼앗을 수는 없습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
| 손 | 브란질라서스 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 24% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 저항 변화: +15% 황폐 속성 저항 관통: +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +24% 시간 기술 습득: +5 무쇠 손아귀 피격 시 치명타 무효화: 17.81% 주문 내성: +21 (실질 +3) 출혈 면역력: +24% 무장해제 면역력: +100% 밀어내기 면역력: +20% 생명력 재생: +11.00 기력 재생: +1.90 최대 생명력: +118.74 최대 기력: +40.00 맨손 격투시 적용: 위력: 139% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 50% 마법, 40% 교활, 40% 의지, 40% 힘, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 악몽 (10% 확률 레벨 5). 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | 보호의 띠마법의 힘에 의해 작동함 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 물리 내성: +12 (실질 +2) 주문 내성: +12 (실질 +2) 증기력: +5 (실질 +1) 사용 시 개인 보호막을 만들어 최대 288 피해를 흡수하고, 공격자에게 보복 공격을 가해 66 화염 피해를 입힙니다 (교활 능력치에 비례) 활성화 시 24/24 중 잔량을 14 소모합니다. 이 허리띠는 마법에 걸린 보석을 통해 집중하여, 뿜어져 나오는 증기를 튼튼한 방어벽으로 만듭니다. |
| 가슴 방어구 | 검은 로브 (6 회피도, 20 방어력) 요구사항: - 35 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +10 (실질 +1) 방어력: +20 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: +1% 보복 피해 (근접): 50 물리 능력치 변화: +5 마법 / +4 의지 / +3 교활 저항 변화: +15% 모든 주문 내성: +25 (실질 +4) 실명 면역력: +50% 주문력: +30 (실질 +4) 투명 탐지력: +10 기술 명중 시(주문): 피의 움켜쥠 (5% 확률 레벨 3). 기술 명중 시(주문): 영혼 부패 (5% 확률 레벨 3). 칠흑 같은 밤하늘보다도 더 어두운 비단 로브입니다. 어떤 힘이 뿜어져 나오고 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
| 화살통 | 26 연금술 지르콘무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 노란색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 20% 확률로 3 턴 동안 혼절 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
| 도구 | 탐구 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 체격 광원 반경: +1 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 머리 | 영원한 밤의 왕관 (0 회피도, 3 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 물건의 힘을 구속할만한 것을 찾아야 합니다. 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 피해 감소: +10 모든 침묵 면역력: +50% 이 왕관은 쓸모가 없어 보이지만, 사악한 불사의 마법으로 엮여 있다는 것을 느낄 수 있습니다. 어딘가 쓸모가 있을 것입니다. |
Inventory
근원의 주입물 (친화 22% / 단축 4 / 지속 4 / 대기시간 18)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 4 턴 동안 받는 피해의 22% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
균열의 룬 (시간 피해 522.00 / 4 턴 미래)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 9 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 87% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 668.16 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 629% / 즉시회복 31 / 대기시간 17)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 87% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 31 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 629% 증가됩니다. (총 회복량 3954) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
4 설계도: 곰팡이 망요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 공기 재생기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동력 배급기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 두 번째 피부요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 두뇌 차폐막요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 등 지지대요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 로켓 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 마나 코일요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 면도날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 무쇠 손아귀요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 바이러스 주입기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 반마법 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방수 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 방어구 보강요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 불꽃 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 섬광 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 송곳 부착물요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 도금요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 은 세공요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 이끼 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 자성 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전기 코일요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 정신 자극기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 조명 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 증기톱요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 진통 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 집중 렌즈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 천둥 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 총기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 충격의 손길요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 톱 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 톱날 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 편향막요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 폭발 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 헤드 램프요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 회복 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 흑색광 방출기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
깃털강철 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +15 (실질 +3) 피로도: -20% 최대 소지 무게 상승: +20 이동속도: +25% 투사체 속도 감소: +15% 압력식 함정 회피: 이 물건은 착용자가 압력 발동식 함정을 절대 발동하지 않게 합니다. 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
광기의 조각초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 % 확률의 혼란 보복 피해 (근접): 5 % 확률의 혼란 저항 변화: -10% 정신 속성 저항 관통: +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +25% 정신 정신 내성: +35 (실질 +6) 혼란 면역력: -100% 정신력: +8 (실질 +1) 기술 명중 시(정신력): 정신 분열 (8% 확률 레벨 1). 부서진 검은색 돌 목걸이입니다. 진한 붉은색 빛을 발하고 있습니다. 만져 보면 정신에 직접 속삭이는 어떤 목소리들을 들을 수 있습니다. |
아크 리치의 반지요구사항: - 25 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. 장착 시: 저항 변화: +10% 어둠 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 / +10% 냉기 주문 내성: +8 (실질 +1) 독 면역력: +25% 출혈 면역력: +25% 최대 원혼: +3.00 주문력: +8 (실질 +1) 이 반지에는 압도적이지만 억눌린 힘으로 가득 차 있습니다. 이 힘은 강철 감옥에서 손아귀를 마구 뻗어, 꺼뜨릴 생명을 찾고 있습니다. 오직 당신만 그 사악한 손아귀에서 무사합니다. 아마 이 반지는 가까운 미래에 당신이 흩뿌릴 죽음을 느끼게 될 것 같습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
얼어붙은 죽음 (143% 위력 방어력 관통 10)요구사항: - 민첩 42 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 위력: 144% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 힘, 50% 마법, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +15.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 얼립니다 살해 시: * 얼어붙은 개체를 폭파시킵니다 (피해량은 의지 능력치에 비례) 피해량 (근접 공격): +30 냉기 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 의지 해당 속성의 피해량 변화: +25% 냉기 살해 시 증오 회복: +4.00 얼음덩어리 관통: +50% 점쟁이라면 누구나 알고 있듯이, 살인자와 희생자의 연결고리는 곧 흉기로, 점쟁이들은 희생자 - 무기 - 살인자로 이어지는 연결고리를 따라갈 수 있습니다. 어떤 냉혈한 살인자는 이 연결고리를 우회할 방법을 생각해냈습니다. 얼음을 깎아 칼날을 만들면, 원하는 대로 살인을 저질러도 연결고리는 녹아 사라지게 되는 것이지요. 그의 살육은 희생자 하나가 운 좋게 얼음 칼을 살인자의 심장에 꽂아넣자 끝이 났습니다. 얼음을 깎아낸 차가운 심장과 하나가 되자, 마지막 얼음 칼날은 결코 녹지 않게 되었습니다. |
날뛰는 염력 (104% 위력, 25 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 위력: 105% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 90% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +25 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +3 의지 저항 변화: +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +15% 정신 / +5% 물리 정신력: +10 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +8% 사용 시 초능력 파동을 해방하여, 226.10 정신 피해 (의지 능력치에 비례) 를 반경 5 칸의 모든 적에게 가합니다. 활성화 시 40/40 중 잔량을 23 소모합니다. 이 마석은 마치 강력한 힘이 필사적으로 탈출하려는 것처럼, 끊임없이 흔들리며 진동하고 있습니다. |
나크루쉬의 대량 학살기요구사항: - 힘 25 - 민첩 30 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 3 위력: 66% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +25 공격 속도: 100% 추가 피해량: 120% 사거리: +5 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 발사할 때 한 칸 밀려납니다. 나크루쉬는 대량 학살을 선호하는 경향이 있는 것으로 유명합니다. |
힘의 거들장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
제트팩 (10 회피도, 0 방어력)작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +6 교활 기술 습득: +1 로켓 질주 물리 내성: +10 (실질 +2) 이동속도: +10% 압력식 함정 회피: 이 물건은 착용자가 압력 발동식 함정을 절대 발동하지 않게 합니다. 마침내. |
마도사의 로브 (10 회피도, 10 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +10 회피도: +10 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 15 비전 능력치 변화: +6 마법 / +6 의지 / +6 교활 저항 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 / +10% 화염 / +10% 비전 / +13% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +12% 모든 주문 내성: +20 (실질 +3) 정신 내성: +15 (실질 +3) 침묵 면역력: +50% 마나 재생: +2.00 주문력: +15 (실질 +2) 광원 반경: +1 밋밋한 엘프 비단 로브입니다. 로브가 순수한 힘을 발하고 있지 않았다면 흔해빠진 물건인 줄 알았을 겁니다. |
증기력 장화 (8 회피도, 15 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 방어력: +15 회피도: +8 (실질 +1) 피로도: +8% 능력치 변화: +8 힘 / +10 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 속박 면역력: +50% 발걸음을 내딜 때마다 증기를 3 회복합니다. 장화입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
황폐의 Foglore (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +4% 근접 공격 피격 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 43 감소시킵니다. * 46% 확률로 피해량을 40% 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 의지 / +2 교활 / +5 체격 저항 변화: +12% 전기 / +12% 시간 속성 저항 관통: +20% 정신 물리 내성: +19 (실질 +3) 정신 내성: +22 (실질 +4) 기력 재생: +0.80 최대 기력: +39.00 정신력: +15 (실질 +2) 투명 탐지력: +9 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
말슬렉의 저주받은 모자 (2 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 피해량 (근접 공격): 30 % 확률의 암울효과 저항 변화: +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 / +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 징벌 정신 내성: -10 (실질 -1) 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 살해 시 증오 회복: +2.00 최대 증오: +20.00 주문력: +10 (실질 +1) 정신력: +15 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +10% 회복 효율: -10% 기술 명중 시(주문): 격통 (10% 확률 레벨 2). 기술 명중 시(정신력): 증오의 속삭임 (10% 확률 레벨 2). 이 검은 모자는 황혼의 시대에 살던 강력한 마법사 말슬렉의 것이었습니다. 말슬렉은 다른 차원의 존재들과 계약을 맺었다고 알려져 있습니다. 특히 그는 강력한 악마 여럿과 계약을 했는데, 어느 날 악마 중 하나가 그의 고압적인 태도에 신물이 난 나머지, 말슬렉을 배신하고 그의 힘을 훔쳤습니다. 말슬렉은 분노에 차서 그 악마를 죽이기 위해 자신의 탑에 불을 질렀습니다. 이 검게 탄 모자가 그 폐허에 남은 유일한 것이었습니다. |
증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 방어력: +12 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +10% 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 저항 변화: +10% 모든 실명 면역력: +50% 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
아르드타 (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +12 물리력: +12 (실질 +1) 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +11 힘 / +6 의지 저항 변화: +19% 정신 / +15% 물리 속성 저항 관통: +30% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 물리 내성: +15 (실질 +3) 생명력 하한: -100.00 생명력 최대 원기: +62.85 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
크롤타의 비늘 갑옷 (10 회피도, 18 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. [유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 크롤타의 머리가 열기를 내뿜으며 고개를 들 것입니다. 장착 시: 방어력: +18 회피도: +10 (실질 +2) 피로도: +16% 능력치 변화: +5 힘 / +3 민첩 / +4 체격 저항 변화: +20% 산성 / +20% 황폐 / +20% 화염 / +20% 자연 / +20% 전기 최대 생명력: +120.00 활성화 시 집어삼키는 화염이 발동되고, 80/80 중 29 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 80/80 중 29. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 화염 구름을 내뱉어 반경 4 칸 내에 124.06 화염 피해를 8 턴 동안 줍니다. 불꽃은 시전자에게 피해를 주지 않으며, 적에게 가한 피해의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가하며 치명타가 일어날 수 있습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 크롤타의 잔해로 만든 비늘 갑옷으로, 거의 방패 열 개에 맞먹습니다. |
응급 의료지원 조끼 (6 회피도, 7 방어력)요구사항: - 힘 22 작동 방식: 증기 공학 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +7 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: +7% 기술 습득: +1 응급 의료지원 조끼 물리 내성: +15 (실질 +3) 이 가벼운 가죽 갑옷은 특수 의료용 주사기를 탑재했습니다. |
대자연의 축복 (8 회피도, 6 방어력)요구사항: - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +8 (실질 +1) 원거리 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: +8% 능력치 변화: +3 의지 / +4 체격 저항 변화: +20% 자연 / +25% 비전 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 반마법 주문 내성: +18 (실질 +3) 기절/빙결 면역력: +25% 생명력 재생: +1.00 회복 효율: +20% 인간과 하플링 간의 마법사 전쟁이 벌어질 때 지구랏을 설립한 보호자 아르돈이 착용했던 갑옷입니다. 이 갑옷에는 대자연의 힘이 깃들어 있어 마법의 부정한 힘으로부터 착용자를 지켜줍니다. |
영원한 밤의 구속구 (12 회피도, 12 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 6.00. [유니크] 속성: 방어구 / 미라 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 특정한 물건이 있다면, 그야말로 딱 어울리는 왕관을 쓴 격일 것입니다. 장착 시: 방어력: +12 회피도: +12 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 10 어둠 능력치 변화: +5 의지 / +5 마법 저항 변화: +30% 황폐 / -10% 화염 / +30% 어둠 / -10% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 / +15% 비전 / +20% 어둠 독 면역력: +100% 질병 면역력: +100% 생명력 재생: +1.00 광원 반경: -1 착용자는 언데드로 취급됩니다. 사악한 불사의 마법으로 엮어낸 구속구로, 맞닿은 모든 빛과 생명을 빨아들입니다. 이것을 사용하는 사람은 누구든지 자신이 삶과 죽음의 사이에 위치한 악몽과도 같은 감옥에 갇혔다는 걸 깨닫게 될 것입니다. |
검은 화염 아이기스 (8 회피도, 18 방어력, 169% 위력, 235 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 28 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 위력: 169% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 기절의 화염 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +7.0% 방패 막기 수치: +235 명중 시: * 어둠의 화염을 폭발시켜, 착용자의 마법 능력치와 같은 양의 피해를 가합니다 피해 전환: 50% 어둠 장착 시: 방어력: +18 회피도: +8 (실질 +1) 원거리 회피도: +12 (실질 +2) 피로도: +25% 보복 피해 (근접): 24 어둠 / 24 화염 저항 변화: +20% 어둠 / +35% 화염 기술 습득: +1 방패 막기 주문력: +8 (실질 +1) 칠흑 같은 빛깔의 불꽃이 터져나오는 견고한 바위 방패입니다. |
편향기 (22 회피도, 11 방어력, 160% 위력, 230 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 38 작동 방식: 증기 공학 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 위력: 161% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 130% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +7.0% 방패 막기 수치: +230 장착 시: 방어력: +11 회피도: +22 (실질 +4) 피로도: +8% 기술 습득: +4 방패 막기 물리 내성: +20 (실질 +4) 근접 공격에 피격당할 시 적을 멀리 밀칩니다. 밀쳐내는 거리는 피해량에 비례하여 증가합니다. 이 방패의 전면부는 항상 진동하고 있습니다. 내부 기계 부품들은 작동 원리가 잘 이해가 안 됩니다. |
태양의 화살통 (25/25, 142% 위력, 15 방어력 관통)요구사항: - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 4 위력: 142% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 60% 민첩, 70% 마법, 50% 힘 피해 속성: 밝은 빛 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +2.0% 탄환 수: 25 명중 시: * 25% 확률로 실명시킵니다. 투사체 속도: +300% 모든 대상을 관통합니다. 이 이상한 주황색 화살통은 황동으로 만들어졌고, 빛을 받으면 붉은 빛을 내는 수많은 룬으로 장식되어 있습니다. 안에 든 화살들은 아주 튼튼하며, 불타는 열 광선을 방출하는 것 같습니다. 마치 햇살을 두들겨 화살 모양으로 벼려낸 것 같습니다. |
2 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
185 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +15% 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 연금술 폭탄 사용 시: 마나 회복 20 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +1) 주문 내성: +6 (실질 +1) 정신 내성: +6 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +1) 주문 내성: +6 (실질 +1) 정신 내성: +6 (실질 +1) 연금술 폭탄 사용 시: 마나 회복 30 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +10% 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 투척 사거리 +3 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Demonic Soul마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [전설적인] 속성: 도구 / 악마의 ; 등급 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
금단의 고서: "회랑에서 본 것"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 ; 등급 2 사용 시 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
4 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 연금술 폭탄 사용 시: 추가 50 독 피해 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 연금술 폭탄 사용 시: 감속 17% 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +1) 연금술 폭탄 사용 시: 마나 회복 10 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 연금술 폭탄 사용 시: 추가 30 산성 피해 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
여전히 뛰고 있는 셀리아의 심장마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 심장 사용 시 셀리아의 조그만 영혼 조각을 추출한다 활성화 시 75/75 중 잔량을 43 소모합니다. 강령술사 셀리아의 살아있는 심장입니다. 그녀의 가슴에서 뽑아냈으며 마법으로 보호되어 있습니다. |
샌드웜 여왕의 심장자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 시체 / 심장 사용 시 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
Heart of Poosh자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. [유니크] 속성: 도구 / land 소지 시: 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 사용 시 natural balance 활성화 시 100/100 중 잔량을 57 소모합니다. The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
밤의 채찍질 켈고타드장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +3% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 / +15% 비전 광원 반경: +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
Plumpkin Plumpkin알 수 없는 힘이 스며듦 무게 15.00. [필수적인 물건] 속성: 도구 / plant ; 등급 3 소지 시: 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 피해량 변화: +20% 부동생물 사용 시 become the plumpkin 활성화 시 100/100 중 잔량을 57 소모합니다. The legendary Plumpkin is finaly yours! It lashes at immovable foes with extreme force (+20% damage against immovables). |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
석화된 목재자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +25 체격 저항 변화: +10% 냉기 / +25% 자연 / +10% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 23.00% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +25 체격 저항 변화: +10% 냉기 / +25% 자연 / +10% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 23.00% 잠재 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
룬이 새겨진 해골마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 소지 시: 보복 피해 (근접): 25 화염 주문력: +7 (실질 +1) 잠재 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다. |
2 혈석무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
화염 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 연금술 폭탄 사용 시: 추가 40 화염 피해 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 5% 해당하는 양 재생 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +20% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (3/3)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 115 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
완벽한 집중 렌즈작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 적외선 시야 반경: +9 시야 반경: +3 은신 탐지력: +25 투명 탐지력: +25 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
4 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 연금술 폭탄 사용 시: 추가 25 비전 피해 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
빛의 인도자의 마법봉마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 18 빛 저항 변화: +12% 어둠 / +12% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 주문 내성: +15 (실질 +2) 광원 반경: +2 사용 시 움직이지 않는 빛의 구체를 반경 5 칸 내에 15 턴 동안 소환합니다. 구체는 지역을 밝히고 163 빛 피해 (마법과 힘 능력치에 비례) 를 반경 5 칸 내의 모든 적에게 매 턴 가합니다 활성화 시 35/35 중 잔량을 20 소모합니다. 끝이 금으로 장식된 마법봉입니다. 기이하게 빛나고 있습니다. |
다이아몬드무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +25% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
월석무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +1) 정신 내성: +10 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +1) 정신 내성: +10 (실질 +2) 연금술 폭탄 사용 시: 20% 확률로 3 턴 동안 기절 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
진주무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 연금술 폭탄 사용 시: 지형을 밝힙니다 (위력 100) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 연금술 폭탄 사용 시: 추가 10 물리적 반발 피해 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 연금술 폭탄 사용 시: 10% 확률로 2 턴 동안 기절 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 연금술 폭탄 사용 시: 지형을 밝힙니다 (위력 10) 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 투척 사거리 +1 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 연금술 폭탄 사용 시: 20% 확률로 3 턴 동안 혼절 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
Catch that Plumpkin! (광기 (모험) 난이도)
Finish the Plumpkin event.By 레벨 23 샬로레 강령술사 부정한자 요랜
65 황혼 122 year of Ascendancy at 11:22 see stats
Don't Poosh it! (광기 (모험) 난이도)
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By 레벨 13 샬로레 강령술사 부정한자 요랜
15 황혼 122 year of Ascendancy at 05:34 see stats
가르쿨의 전설 (광기 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 32 샬로레 강령술사 부정한자 요랜
27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:45 see stats
다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 32 샬로레 강령술사 부정한자 요랜
27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:45 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 21 샬로레 강령술사 부정한자 요랜
49 황혼 122 year of Ascendancy at 23:37 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 샬로레 강령술사 부정한자 요랜
2 황혼 122 year of Ascendancy at 04:38 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 샬로레 강령술사 부정한자 요랜
47 황혼 122 year of Ascendancy at 20:33 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 샬로레 강령술사 부정한자 요랜
24 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:58 see stats
리치 형상 (광기 (모험) 난이도)
힘과 영생을 향한 당신의 야망은 이루어졌다. 당신은 리치가 되었다!By 레벨 37 리치 강령술사 부정한자 요랜
68 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:08 see stats
마법폭발 이야기 (광기 (모험) 난이도)
여덟 장으로 이루어진 마법폭발 연대기를 모두 알게 되었다.By 레벨 32 샬로레 강령술사 부정한자 요랜
27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:45 see stats
반-반마법! (광기 (모험) 난이도)
랄로레의 편에 서서 함께 지구랏의 캠프를 파괴했다.By 레벨 37 리치 강령술사 부정한자 요랜
68 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:37 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 1 샬로레 강령술사 부정한자 요랜
75 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:57 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 1 샬로레 강령술사 부정한자 요랜
75 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:57 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 15 샬로레 강령술사 부정한자 요랜
22 황혼 122 year of Ascendancy at 07:00 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 9 샬로레 강령술사 부정한자 요랜
2 황혼 122 year of Ascendancy at 01:26 see stats
압도적인 힘! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 6000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 1 샬로레 강령술사 부정한자 요랜
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 06:29 see stats
옛 시대의 신화 (광기 (모험) 난이도)
신들과 신살자들에 대한 것을 모두 알았다.By 레벨 32 샬로레 강령술사 부정한자 요랜
27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:45 see stats
옳은 일 (광기 (모험) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 20 샬로레 강령술사 부정한자 요랜
48 황혼 122 year of Ascendancy at 20:51 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 1 샬로레 강령술사 부정한자 요랜
75 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:57 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 21 샬로레 강령술사 부정한자 요랜
64 황혼 122 year of Ascendancy at 13:54 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 32 샬로레 강령술사 부정한자 요랜
27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:58 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 1 샬로레 강령술사 부정한자 요랜
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 06:29 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 1 샬로레 강령술사 부정한자 요랜
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 06:29 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 1 샬로레 강령술사 부정한자 요랜
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 06:29 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 3 샬로레 강령술사 부정한자 요랜
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 11:45 see stats
파멸의 사도 (광기 (모험) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 20 샬로레 강령술사 부정한자 요랜
48 황혼 122 year of Ascendancy at 00:21 see stats
호위 임무는 이런 느낌인거야?! (광기 (모험) 난이도)
신 포식자의 내부에서 죽을 뻔했고, 말류에게 구해졌다. 그리고 함께 탈출하는 데 성공했다.By 레벨 34 샬로레 강령술사 부정한자 요랜
36 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:16 see stats
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스켈레톤 마법사가 훈련용 더미를 공격하여 388 물리 피해를 입혔다.
무장한 스켈레톤 전사가 훈련용 더미를 공격했다. 546 물리, 97 황폐 (총 643 피해)
두려움의 주인은 진정의 비술을 시전했다.
훈련용 더미는 비술에 걸렸다!
훈련용 더미가 혼절했다!
무장한 스켈레톤 전사는 룬: 점멸을 시전했다.
무장한 스켈레톤 전사는 위상에서 탈선되어있다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 5 년 부패의 달 122 일 입니다.
현재 시간은 17시 28분입니다.
무장한 스켈레톤 전사는 방패 연타를 사용했다.
무장한 스켈레톤 전사가 훈련용 더미에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
훈련용 더미가 더 이상 혼절 상태가 아니다.
무장한 스켈레톤 전사는 이 방법으로 회복할 수 없다!
무장한 스켈레톤 전사는 이 방법으로 회복할 수 없다!
무장한 스켈레톤 전사가 훈련용 더미를 공격했다. 659 물리, 88 전기, 220 황폐, 558 물리, 88 전기, 220 황폐 (총 1834 피해)
무장한 스켈레톤 전사는 이 방법으로 회복할 수 없다!
무장한 스켈레톤 전사는 이 방법으로 회복할 수 없다!
스켈레톤 마법사는 마나 쐐기를 시전했다.
스켈레톤 마법사의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
훈련용 더미는 노화성 질병에서 벗어났다.
훈련용 더미는 부패성 질병에서 벗어났다.
훈련용 더미는 비술로부터 자유로워졌다.
무장한 스켈레톤 전사가 훈련용 더미를 공격했다. 383 물리, 72 황폐 (총 456 피해)
스켈레톤 마법사가 훈련용 더미를 공격하여 782 비전 피해를 입혔다.
무장한 스켈레톤 전사가 훈련용 더미를 공격했다. 487 물리, 97 황폐 (총 584 피해)
두려움의 주인이 훈련용 더미에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
두려움의 주인이 훈련용 더미를 공격하여 234 물리 피해를 입혔다.
무장한 스켈레톤 전사는 이 방법으로 회복할 수 없다!
무장한 스켈레톤 전사가 훈련용 더미를 공격했다. 270 물리, 65 황폐 (총 335 피해)














































































































































































































































































































