










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Infinite Levelup 1.7.2Make players can level up like in infinite dungeon. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Wanderer pick 1 in 3 talent choice (fork) 1.7.4Make wanderer now choose one in three random talent trees instead. This is a modified version of Starsapphire's "Wanderer 3 in 1"( https://te4.org/games/addons/tome/wanderer_3in1 ) with a few tweaks. Only the first choice is seeded, the other two are random. (no longer the case since v1.0.3) -1.0.1 : -1.0.2 : -1.0.3 : Dual-Classes Reworked by AscendingPhoenix (Rae edit) 1.7.6 Small edit done by me that nerfs enemy talent level scaling across the board. I take no credit for this great rework of the original Multi-Class challenge, all credit goes
to AscendingPhoenix, find the orignal mod here: https://te4.org/games/addons/tome/dual-class-challengeAllows the player to pick two classes, but the difficulty scales upward. The mod dramatically ramps up the difficulty level to compensate. (Original by StarKeep, forked mod by Raenarill). You advance twice as fast, and gain six talent category points: at 10, 20, 30, 40, 50, and 60. You gain normal stat points until level 51. BLITZ MODE: You gain two thirds more talent points. After level 66, you gain one class talent point per level and one generic every two out of three levels. CLASSIC MODE: features base game talent points until level 100. CLASS EVOLUTIONS: You can swap your first and second classes in the Game Options tab for evolutionary purposes. TIP: Good equipment takes the usual time to show up, so you probably will see it at about lvl 50 with dual classing enabled. In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. Enjoy. Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Infinite Dungeon Improved Campaign 1.7.4Get a challenge on every level, but the rewards are a little smaller to compensate (less stat points). Random artifact challenges eliminated. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 10 / 46% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 95 (base 34) |
| Dexterity | 52 (base 34) |
| Constitution | 75 (base 34) |
| Magic | 41 (base 34) |
| Willpower | 49 (base 34) |
| Cunning | 34 (base 34) |
Resources
| Hate | 100/100 |
| Equilibrium | 23 |
| Life | 802/802 |
| Steam | 100/100 |
| Stamina | 154/174 |
| Psi | 188/188 |
| Healing Factor | 1.5520278943228 |
| Regeneration | 39.843954096352 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | +65.211342722655% |
| Spell | 0% |
| Global | +161.52973191916% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 58.711063046311 |
| See Invisible | 58.711063046311 |
Offense: Mainhand
| Damage | 89 |
| Accuracy | 56 |
| Crit Chance | 31% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Spell
| Spellpower | 32 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 비전 | +11% |
| 시간 | +14% |
| 화염 | +17% |
| 물리 | +17% |
| 전기 | +11% |
| All | +8% |
Offense: Damage Penetration
| 자연 | +7% |
| 산성 | +14% |
| 화염 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 42.381474180285 (85.404685247777%) |
| Defense | 40 |
| Ranged Defense | 40 |
| Fatigue | 10 |
| Physical Save | 33.6 |
| Spell Save | 36 |
| Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 24%( 70%) |
| 어둠 | + 34%( 70%) |
| 자연 | + 19%( 70%) |
| All | + 14%( 70%) |
| 비전 | + 17%( 70%) |
| 시간 | + 19%( 70%) |
| 화염 | + 70%( 70%) |
| 물리 | + 38%( 70%) |
| 산성 | + 18%( 70%) |
| 황폐 | + 29%( 70%) |
| 전기 | + 19%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 96% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 48% |
| Fear Resistance | 48% |
| Pinning Resistance | 50% |
| Poison Resistance | 11% |
| Knockback Resistance | 35% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 학살 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 결투사 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 갈등 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 탐식 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 피의 갈증 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 강화된 강타 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 초능력 / 동역학 숙련 | 1.50 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 흡수 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 투사 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 초능력 / 꿈장이 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 유아론 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 전술 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 열역학 숙련 | 1.50 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 전기역학 숙련 | 1.50 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 집중 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 초능력 전투 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 자연의 권능 / 마석 수련 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 악당 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 대장간 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 공학 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 조화 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 미생물 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 크로그 | 1.20 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.20 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 꿈의 대장간 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 강화된 이동 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 오우거 | 1.20 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 지탱하는 어둠 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 열역학 오라 |
| talent | 열역학 보호막 |
| talent | 동역학 보호막 |
| talent | 위협적인 존재감 |
| talent | 강화 |
| talent | 정밀한 일격 |
| talent | 공중부양 |
| talent | 원소의 조화 |
| talent | 추적 |
| talent | 전기역학 오라 |
| talent | 육체 초월 |
| beneficial effect | 비자연적인 육신이 받은 피해에 즉시 반응한다. 받는 피해 +8%. 저주받은 육체 |
| beneficial effect | 초과 염력으로 인한 전체 속도 +28%. 깨달음 |
| beneficial effect | 화염: 전체 속도 +33%. 원소의 조화 |
| beneficial effect | 반격: 근접 공격 회피 시 44% 확률로 반격을 자동으로 가함. (남은 반격 횟수: 1.5) 반격 |
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
시간의 여행자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
Equipment
| 머리 | 용 살해자의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 저항 변화: +5% 산성 / +7% 화염 / +6% 전기 / +6% 냉기 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 광원 장비 | 꿈꾸는 자의 놋쇠 랜턴초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 정신 내성: +5 (실질 +2) 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 망토 | 전투 마법 부여된 크룩 망토 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. [치장용 아이템] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 물리력: +1 (실질 +0) 피로도: -2% 능력치 변화: +3 마법 / +2 의지 주문 내성: +8 (실질 +1) 최대 마나: +42.00 유행하는 크룩 양식의 망토입니다. 끝내주네요. |
| 염동력 집중 | 강산의 무쇠 대형 도끼 (128% 위력 방어력 관통 1)요구사항: - 힘 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 128% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 72% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +12 산성 / +7 자연 장착 시: 방어력 관통: +9 속성 저항 관통: +9% 산성 / +7% 자연 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
| 발 | 불사르는 돌진 엘트라 (4 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +2% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 28% 낮춥니다. 속성 저항 관통: +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +9% 화염 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '반사 신경 활성화' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 17 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 30/30 중 17. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 30% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 28 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 베스베스자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 시간 / +6% 물리 속성 저항 관통: +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +6% 시간 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 기력 재생: +0.30 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 나무 정령의 구리 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 자연 / +5% 황폐 독 면역력: +11% 질병 면역력: +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 좀도둑질 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +8 (실질 +3) 방어력 관통: +8 회피도: +9 (실질 +3) 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 10/10 중 6. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 119% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 영웅의 주문 타격 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 피로도: +1% 피해량 (근접 공격): 4 비전 능력치 변화: +4 마법 / +5 의지 저항 변화: +3% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +3% 비전 정신 내성: +6 (실질 +3) 최대 생명력: +44.00 주문력: +4 (실질 +2) 맨손 격투시 적용: 위력: 133% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 24% 의지, 64% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +3 방어력 관통: +3 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 전투의 외침 (10% 확률 레벨 1). 이 무기로 명중 시: 마나 쐐기 (10% 확률 레벨 3). 피해량 (근접 공격): +4 비전 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 광휘의 탐구 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +6 힘 / +3 의지 저항 변화: +12% 황폐 / +7% 물리 / +23% 어둠 광원 반경: +4 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 17 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.4 발동 비용: 30/30 중 17. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 16 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 찰히르장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +1 저항 변화: +5% 화염 / +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 물리 내성: +8 (실질 +1) 생명력 하한: -60.00 생명력 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 도구 | 인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -4% 능력치 변화: +3 힘 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 주무기 | 무쇠 대검 태풍의 감내 (145% 위력 방어력 관통 1)요구사항: - 힘 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 146% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 72% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +7 자연 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 저항 변화: +1% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
Inventory
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.결투사의 공간이동 룬 (범위 92 칸 / 대기시간 18) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 92 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 총기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
정확한 수술칼 (132% 위력 방어력 관통 25)요구사항: - 교활 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 위력: 132% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 27% 의지, 33% 교활 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +25 공격 속도: 100% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +50% 장착 시: 정확도: +20 (실질 +7) 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.전기 안정된 거친 가죽 투석구 요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 1 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +6 피해량 (원거리 공격): +6 전기 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
두개골따개 (139% 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 18 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 위력: 139% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 60% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 흡혈 (이 무기만 적용): +10% 피해 전환: 25% 황폐 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +8% 황폐 작지만 날카로운 도끼입니다. 뼈를 다듬어 만든 손잡이가 달려 있습니다. 이 도끼는 수많은 자들의 머리통을 쪼갰고, 그래서인지 도끼날이 짙은 진홍색으로 물들어 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.참호르 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 치명타 피해 증가: +10.00% 물리 내성: +6 (실질 +1) 정신 내성: +6 (실질 +3) 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 최대 증오: +2.00 정신력: +2 (실질 +1) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
철인 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 기력 재생: +0.30 최대 기력: +10.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
검은 장화 (2 회피도, 1 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +1 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +2% 능력치 변화: +4 교활 추가 은신력: +10 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 1 점 당, 이동 속도가 2.5% 증가합니다. "세상의 정점에 오르기까지의 여로는 위험천만하니." |
계몽의 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 7 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 22 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +7 피로도: +22% 능력치 변화: +3 교활 / +3 의지 정신 내성: +10 (실질 +5) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
4 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 광원 반경: +3 활성화 시 공포의 영역 전환이 발동되고, 25/25 중 15 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 25/25 중 15. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 92.14 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 92.14 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
꿈꾸는 자의 눈초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 정신 내성: +10 (실질 +5) 정신력: +5 (실질 +3) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 활성화 시 수면이 발동되고, 25/25 중 12 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 25/25 중 12. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 9 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (3/3)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 115 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
2 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 정신파괴자 Itznn
55 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:51 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 1 코르낙 정신파괴자 Itznn
74 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:14 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 1 코르낙 정신파괴자 Itznn
74 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:14 see stats
압도적인 힘! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 6000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 1 코르낙 정신파괴자 Itznn
1 섬광 122 year of Ascendancy at 07:16 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 1 코르낙 정신파괴자 Itznn
74 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:14 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 1 코르낙 정신파괴자 Itznn
1 섬광 122 year of Ascendancy at 07:16 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 1 코르낙 정신파괴자 Itznn
1 섬광 122 year of Ascendancy at 07:16 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 1 코르낙 정신파괴자 Itznn
1 섬광 122 year of Ascendancy at 07:16 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 3 코르낙 정신파괴자 Itznn
1 섬광 122 year of Ascendancy at 07:42 see stats
Log
Itznn는 13 회복 (12 염력 회복)를 잠식된 육체로부터 받았다.
Itznn의 발이 느려졌다.
기술 염력 채찍을 사용할 수 있게 되었다.
기술 대지의 눈을 사용할 수 있게 되었다.
Itznn는 11 회복 (10 염력 회복)를 잠식된 육체로부터 받았다.
기술 돌진을 사용할 수 있게 되었다.
기술 망치 던지기를 사용할 수 있게 되었다.
퀘스트 '호위: 외로운 연금술사 (코르'풀의 폐허 1구역)' 끝냄! ('j' 키를 눌러 퀘스트 정보를 확인하세요)
스켈레톤 마도사는 불꽃을 시전했다.
Itznn는 가속했다.
스켈레톤 마도사의 사기가 저하됐다.
Itznn가 돌진했다!
Itznn의 발이 느려졌다.
스켈레톤 마도사가 혼절했다!
Itznn는 '화상을' 흘려냈다!
스켈레톤 마도사가 화상으로 고통스러워한다!
Itznn가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
Itznn가 스켈레톤 마도사를 공격했다. 157 물리, 8 자연, 4 비전, 55 화염, 27 화염, 20 전기 (총 270 피해)
스켈레톤 마도사의 불꽃이 Itznn를 공격했다. (5 초능력 보호막), 3 염력으로 변환, 4 화염 (총 6 피해)
스켈레톤 마도사가 더 이상 혼절 상태가 아니다.
새로운 재료를 획득: 스켈레톤 마법사의 해골 (1).
Itznn의 육체 초월이 스켈레톤 마도사를 공격했다. 145 물리, 4 비전, 58 화염, 29 화염 (총 237 피해)
Itznn의 육체 초월이 스켈레톤 마도사를 죽였다!






























































































































































































































































