











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Quickshot and Munitions Expert Evolutions for Archer 1.7.6Adds two class evolutions for Archer, the Quickshot and the Munitions Expert. As a Quickshot, the Archer gains the ability to equip a second quiver/pouch in the tool slot and has a 50% chance on archery hit to trigger a shot using ammo from your tool slot. As a Munitions Expert, the Archer gains the Munitions talent tree unlocked at 1.3 mastery. Provides three munitions sustains to enhance your shots with fire, poison, or piercing capabilities. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! True Full Respec 1.7.6Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. New Alchemist 1.7.6Full remake of Alchemist and gems: Changes for gems: Remake of Golem: Spell Merchants 1.7.6T.O.M.E 1.7.6 This mod adds 13 Merchants who will sell Talents, Class, Stat, Category & Prodigy points! Unlock Extra Lives, Increase Health and Mana! Imbue Unique items! Conquer 5 Custom Dungeons and defeat 15 Unique Bosses! Build your Ultimate Character!
There are 21 Class talent categories (295 talent trees) available for purchase:Alchemy, Arcane, Celestial, Chronomancy, Psionic, Possession, Corruptions, Curses, Necromancy, Wyrmic, Summoner, Wilder Gifts, Cunning, Archery, Combat Techniques, Demonologist, Doombringer, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
Increase character stats:Pay gold to increase: Stat, Class, Category & Prodigy points. Buy extra lives, increase health, mana, stamina & steam pool/regen. Increase physical, magical and mental critical damage and resistance.
Master jeweler:Imbue jewelry, armor & weapons. Imbue yellow/orange Unique items! You can imbue them as many times, with as many different gems as you want! Includes a custom shop that sells gems and a wide variety of rare and unique jewelry.
New Dungeons:
5 Custom dungeons have been added to the world map [Blood Soaked Ruins, Infested Ruins Pine Meadow, Drake Queens Lair & Road to Derth].
New Bosses:There are 15 unique bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against vampires, werewolves and wererats in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.
Merchant Locations
2. DLC is NOT required to play this addonTalents that require dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
This mod is where it's at, thanks to this amazing community giving feedback and bug reports! This was a hobby project I started to add things that I wanted in the game, and it grew due to community feedback! I want to give a Heartfelt Thank You to all who contributed with ideas, requests and bug reports. This mod wouldn't be where its at without you! If you enjoy this mod please consider giving it a like. <3 ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) New Gem Types 1.5.10Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 13 / 35% |
| Size | маленький |
| Lifes / Deaths | Killed by tempest at level 2 on the 75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 05:46 / 19Killed by snow giant thunderer at level 4 on the 77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 21:56 Killed by snow giant boulder thrower at level 4 on the 77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 22:17 Killed by snow giant boulder thrower at level 4 on the 77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 22:52 Killed by snow giant boulder thrower at level 4 on the 77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 23:02 Killed by snow giant boulder thrower at level 4 on the 77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 23:17 Killed by snow giant thunderer at level 4 on the 77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 23:29 Killed by Валоион [эльф солнечный заклинатель] at level 6 on the 1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 01:50 Killed by Валоион [эльф солнечный заклинатель] at level 6 on the 1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 02:13 Killed by bandit at level 8 on the 4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 21:39 Killed by greater mummy at level 8 on the 4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 22:57 Killed by greater mummy at level 8 on the 4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 23:26 Killed by greater mummy at level 8 on the 4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 23:38 Killed by orc archer at level 9 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 03:54 Killed by orc archer at level 9 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 04:30 Killed by golem at level 10 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 08:50 Killed by gwelgoroth at level 10 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 11:09 Killed by onilug at level 10 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 12:38 Killed by poison spore at level 11 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 19:46 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 13) |
| Dexterity | 41 (base 35) |
| Constitution | 21 (base 17) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 23 (base 20) |
Resources
| Life | 364/371 |
| Stamina | 146/146 |
| Healing Factor | 1.294804467222 |
| Regeneration | 6.9272038996379 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 48 |
| Accuracy | 55 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 7 |
| Speed | 0.95 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 19 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Природа | +11% |
| Разум | +3% |
| Физический | +13% |
Offense: Damage Penetration
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 11 (63.914983985962%) |
| Defense | 43 |
| Ranged Defense | 43 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 9 |
| Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
| Молнии | + 20%( 70%) |
| Холод | + 9%( 70%) |
| Природа | + 15%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Методики / Меткая стрельба | 1.50 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Стрелковая удаль | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Рефлексы | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Яды | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Стрелковая выучка | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Расовые / Полурослик | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Подвижность | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Наложение яда |
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Проследуйте на следующий уровень Бесконечного подземелья с пределом видимости, уменьшенным на 7. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 9): БлизорукостьYou completed the challenge and received: Случайный артефакт: Дымящая боль | выполнено |
Equipment
| Источник света | яркий латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Ego] Master While equipped: ---------- misc Light +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На руках | естествоведческие перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)1.0 T1 руки броня [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 5 Природа Dmg.mod +3% Природа ----- def ----- Броня +1 Resists +5% Природа Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| В правой руке | Вернострел4.0 T1 длинный лук оружие [Уникальный] Master Mastery Мастер-стрелок Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 105% Range +9 While equipped: Stats +3 снр dps ---------- Phys.crit +5.0% Dmg.mod +5% Физический Acc +12 (+4 eff.) Этот туго натянутый лук, кажется, был создан кем-то весьма талантливым. Натягивая тетиву, Вы чувствуете в ней невероятную силу. |
| На пальцах | Кольцо роста0.1 T2 кольцо украшение [Уникальный] Nature/Master While equipped: Stats +4 сил +4 вол dps ---------- Dmg.mod +8% Природа +8% Физический ----- def ----- Resists +10% Природа Phys.save +8 (+4 eff.) HP.reg +3.00 Heal.mod +20% Это маленькое деревянное кольцо с одной зелёной веточкой, обёрнутой вокруг. Мелкие листочки, кажется, ещё растут из неё. |
| На голове | укореняющая редкость, берет грубой кожи телосложения (+3) (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 голова броня [Ego] Master While equipped: Stats +3 тел ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Phys.save +12 (+6 eff.) Кожаный головной убор. |
| Колчан | Землистый обет (19/21, мощь: 17-24, пр.бр.: 7)3.0 T2 стрелы боеприпасы [Rare] Master Power 17.0 - 23.8 Физический Uses 70% снр, 50% сил Mastery Мастер-стрелок Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc +12 Apr +7 Crit +1.5% Capacity 21 Ranged+ +8 Природа On Hit.r1 +8 Природа +8 Холод On Hit: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 38% Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
| Плащ | прочный льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Max.HP +32.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | Шоковый порыв [медный амулет]0.1 T1 амулет украшение [Rare] Nature While equipped: Stats +2 сил dps ---------- Dmg.mod +3% Разум Melee Ret 2 Молнии ----- def ----- Resists +3% Молнии +9% Холод Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | странниковы сапоги дублёной кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 3)2.0 T3 ноги броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue -4% Phys.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Max.enc +23 Stam/turn +0.60 Max.stam +10.00 Пара кожаных сапог |
| Доспехи | омолаживающий доспех дублёной кожи молниестойкости (увор.: 9, бр.: 6)9.0 T3 свет броня [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Броня +6 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +8% Resists +17% Молнии HP.reg +2.10 ---------- misc Stam/turn +0.70 комплект доспехов из кожи. |
| Инструмент | очищающая редкость, ясеневый жезл щита [мощь: 170] (откат: 20)2.0 T2 жезл талисман [Ego] Arcane создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 170, срок действия: 4) Puts all charms on 20 cooldown 100% to снимает несколько (1) болезней, ран или ядов. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
вязовый длинный лук4.0 T1 длинный лук оружие [Normal] Mastery Мастер-стрелок Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 100% Range +6 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
вязовый длинный лук огня4.0 T1 длинный лук оружие [Ego] Arcane Mastery Мастер-стрелок Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 100% Range +6 Ranged+ +9 Огонь While equipped: dps ---------- Dmg.mod +14% Огонь Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Дымящая боль1.0 T1 пояс броня [Rare] Arcane/Master While equipped: Stats +4 вол +3 маг dps ---------- Spell.crit +4% Dmg.mod +9% Мистика +18% Огонь Res.pen +5% Мистика Melee Ret 2 Огонь ----- def ----- Defense +9 (+3 eff.) Resists +6% Холод +5% Огонь Скрытость +6 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
льняная мантия горы (+10%) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Физический ----- def ----- Resists +7% all +10% Физический Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +1 Пара кожаных сапог |
редкость шахтёра, сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 2)2.0 T1 ноги броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +2 ---------- misc Infravis +2 Пара кожаных сапог |
берет грубой кожи телосложения (+2) (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 голова броня [Ego] Master While equipped: Stats +2 тел ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Кожаный головной убор. |
доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% комплект доспехов из кожи. |
просвещающий доспех грубой кожи хладостойкости (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Ego+] Master/Псионик While equipped: Stats +3 хит +3 вол ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +16% Холод Mind.save +10 (+8 eff.) комплект доспехов из кожи. |
стальной латный доспех «Вольный знак» (увор.: 0, бр.: 9)17.0 T2 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй Str 28 [Случайный уникальный] Nature/Master/Псионик While equipped: Stats +3 хит +4 вол dps ---------- Melee Ret 4 Природа 4 Молнии On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 38% ----- def ----- Броня +9 Fatigue +22% Resists +6% Природа +16% Огонь Mind.save +11 (+9 eff.) Max.HP +28.00 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
колчан вязовых стрел (16/16, мощь: 14-19, пр.бр.: 5)3.0 T1 стрелы боеприпасы [Normal] Power 13.5 - 18.9 Физический Uses 50% сил, 70% снр Mastery Мастер-стрелок Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 16 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
самозарядный колчан вязовых стрел точности (12/12, мощь: 14-20, пр.бр.: 5)3.0 T1 стрелы боеприпасы [Ego] Arcane/Master Power 14.0 - 19.6 Физический Uses 50% сил, 70% снр Mastery Мастер-стрелок Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc +8 Apr +5 Crit +1.0% Capacity 12 Rld cld 4 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
железная кирка (ск. коп.: 37 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Normal] While equipped: Stats +1 сил While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Мумифицированная кладка Унгол'и2.0 яйцо разное [Уникальный] Nature While carried: ---------- misc Light -2 вызвать до 2 пауков. Uses 80 power out of 100/100 Сухая и пыльная на ощупь, она всё ещё сохраняет в себе остатки жизни. |
латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Кристальный Фокус0.0 T2 многоцветный самоцвет Reqs Gem related talents [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +5 маг Dmg.mod +20% Мистика +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +15% Скрытый тип урона: Мистика вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Uses 1 power out of 1/1 Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
рубин0.0 T3 красный самоцвет Reqs Gem related talents [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +9% all Resists +10% Мор Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +9% all При использовании как алхимической бомбы: Deals 18% extra fireburn damage Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. Упрочнено пищеварительным мешком. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
вязовый жезл щита [мощь: 110] (откат: 20)2.0 T1 жезл талисман [Ego] Arcane создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 110, срок действия: 4) Puts all charms on 20 cooldown Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
4 аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет Reqs Gem related talents [Normal] While equipped: Defense +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+3 eff.) При использовании как алхимической бомбы: gain 20 defense for 5 turns Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет Reqs Gem related talents [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 При использовании как алхимической бомбы: Освещает местность (сила: 100) Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет Reqs Gem related talents [Normal] While equipped: Броня +10 Item imbue powers: Броня +10 При использовании как алхимической бомбы: 50% шанс наложить оцепенение (срок действия: 2) Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Режим исследования)
Персонаж развит до 10-го уровня.By Legolas, Полурослик, Лучник уровень, 10
6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 06:21 see stats
Бесконечный x10 (Режим исследования)
Достигнут 10-й уровень бесконечного подземелья.By Legolas, Полурослик, Лучник уровень, 13
10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 17:49 see stats
Ты сошёл с ума?! (Режим исследования)
Привлечено внимание сверхсильных вящих многоцветных змеев в Оружейной Вора. Может быть, стоит сбежать.By Legolas, Полурослик, Лучник уровень, 5
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 21:36 see stats
Log
Способность Размеренный выстрел готова к применению.
Legolas поднимает (k.): стальной латный доспех «Вольный знак» (увор.: 0, бр.: 9).
Вы подобрали несколько золотых (0.80).
детёныш кислотного дракона наносит урон цели – Legolas: 42 Физический.
Убийственный яд (источник: Legolas) наносит урон цели – детёныш кислотного дракона: 19 Природа.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – детёныш кислотного дракона: 2 Молнии.
Legolas стреляет!
Яд выплёскивается из цели – детёныш кислотного дракона!
Legolas: «Выстрел» попадает по цели – детёныш кислотного дракона. Нанесённый урон: 136 Физический, 9 Природа, 9 Природа, 8 Холод (всего урона: 162).
Убийственный яд (источник: Legolas) наносит урон цели – детёныш кислотного дракона: 19 Природа.
Убийственный яд (источник: Legolas) убивает цель – детёныш кислотного дракона!
Вы подобрали несколько золотых (0.75).
Вы подобрали несколько золотых (0.65).
Legolas стреляет!
детёныш кислотного дракона страдает от отравления!
Legolas: «Выстрел» попадает по цели – детёныш кислотного дракона. Нанесённый урон: 55 Физический, 9 Природа, 9 Природа, 8 Холод (всего урона: 81).
детёныш кислотного дракона промахивается по цели – Legolas.
Убийственный яд (источник: Legolas) наносит урон цели – детёныш кислотного дракона: 19 Природа.
Способность Размеренный выстрел готова к применению.
Legolas стреляет!
Яд выплёскивается из цели – детёныш кислотного дракона!
Legolas: «Выстрел» наносит урон цели – детёныш кислотного дракона: 130 Физический.
Legolas: «Выстрел» убивает цель – детёныш кислотного дракона!





































































