









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
  | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Normal Exploration | 
| Sex | Male | 
| Race | Cornac | 
| Class | Brawler | 
| Level / Exp | 50 / 1525% | 
| Size | 보통 | 
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton warrior at level 2 on the 76 장작더미 122 year of Ascendancy at 07:30  / 49Killed by worm that walks at level 10 on the 9 황혼 122 year of Ascendancy at 02:48 Killed by worm that walks at level 10 on the 9 황혼 122 year of Ascendancy at 04:01 Killed by worm that walks at level 10 on the 9 황혼 122 year of Ascendancy at 05:41 Killed by worm that walks at level 10 on the 9 황혼 122 year of Ascendancy at 06:53 Killed by worm that walks at level 10 on the 9 황혼 122 year of Ascendancy at 08:05 Killed by worm that walks at level 10 on the 9 황혼 122 year of Ascendancy at 10:00 Killed by worm that walks at level 10 on the 9 황혼 122 year of Ascendancy at 11:11 Killed by dread at level 12 on the 56 황혼 122 year of Ascendancy at 09:59 Killed by 오염된 어린 길쌈꾼 at level 13 on the 65 황혼 122 year of Ascendancy at 11:42 Killed by 노예상 센베나 at level 15 on the 26 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:10 Killed by Amhenniu at level 16 on the 29 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:15 Killed by 부서진 골렘 글라이스 at level 21 on the 60 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:10 Killed by 부풀어오른 공포 at level 21 on the 60 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:43 Killed by 미노타우르스 정신 파쇄자 이프사 at level 21 on the 61 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:34 Killed by 폭풍 드레이크 해츨링 이스레베아 at level 21 on the 63 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:58 Killed by orc blood mage at level 24 on the 10 재성장 123 year of Ascendancy at 12:09 Killed by ghast at level 24 on the 10 재성장 123 year of Ascendancy at 16:43 Killed by 스켈레톤 마도사 벨레베아 at level 24 on the 11 재성장 123 year of Ascendancy at 08:52 Killed by 검은 곰 이프트 at level 26 on the 6 장작더미 123 year of Ascendancy at 02:29 Killed by Amhenniu at level 36 on the 52 황혼 123 year of Ascendancy at 21:23 Killed by Amhenniu at level 36 on the 53 황혼 123 year of Ascendancy at 01:16 Killed by Amhenniu at level 36 on the 53 황혼 123 year of Ascendancy at 04:39 Killed by Amhenniu at level 36 on the 53 황혼 123 year of Ascendancy at 07:56 Killed by Amhenniu at level 36 on the 53 황혼 123 year of Ascendancy at 13:59 Killed by Amhenniu at level 36 on the 53 황혼 123 year of Ascendancy at 18:18 Killed by Amhenniu at level 36 on the 53 황혼 123 year of Ascendancy at 22:24 Killed by Amhenniu at level 36 on the 54 황혼 123 year of Ascendancy at 02:01 Killed by Amhenniu at level 36 on the 54 황혼 123 year of Ascendancy at 05:48 Killed by Amhenniu at level 36 on the 54 황혼 123 year of Ascendancy at 09:44 Killed by Amhenniu at level 36 on the 54 황혼 123 year of Ascendancy at 13:56 Killed by Amhenniu at level 36 on the 54 황혼 123 year of Ascendancy at 17:59 Killed by Amhenniu at level 36 on the 54 황혼 123 year of Ascendancy at 21:46 Killed by Amhenniu at level 36 on the 55 황혼 123 year of Ascendancy at 01:19 Killed by Amhenniu at level 36 on the 55 황혼 123 year of Ascendancy at 05:06 Killed by Amhenniu at level 36 on the 55 황혼 123 year of Ascendancy at 07:54 Killed by Amhenniu at level 36 on the 55 황혼 123 year of Ascendancy at 10:51 Killed by Amhenniu at level 44 on the 51 재성장 124 year of Ascendancy at 09:41 Killed by Amhenniu at level 44 on the 51 재성장 124 year of Ascendancy at 13:51 Killed by Amhenniu at level 44 on the 51 재성장 124 year of Ascendancy at 17:03 Killed by Amhenniu at level 44 on the 51 재성장 124 year of Ascendancy at 19:51 Killed by Amhenniu at level 45 on the 51 재성장 124 year of Ascendancy at 22:49 Killed by Amhenniu at level 45 on the 52 재성장 124 year of Ascendancy at 01:56 Killed by Amhenniu at level 45 on the 52 재성장 124 year of Ascendancy at 06:03 Killed by Amhenniu at level 45 on the 52 재성장 124 year of Ascendancy at 08:52 Killed by Atamathon the Giant Golem at level 50 on the 7 섬광 124 year of Ascendancy at 07:21 Killed by Atamathon the Giant Golem at level 50 on the 7 섬광 124 year of Ascendancy at 08:45 Killed by Atamathon the Giant Golem at level 50 on the 7 섬광 124 year of Ascendancy at 10:42 Killed by orc master wyrmic at level 50 on the 13 황혼 124 year of Ascendancy at 04:18  | 
| Antimagic | Follower | 
Primary Stats
| Strength | 133 (base 66) | 
| Dexterity | 94 (base 60) | 
| Constitution | 108 (base 47) | 
| Magic | 25 (base 14) | 
| Willpower | 77 (base 60) | 
| Cunning | 115 (base 64) | 
Resources
| Life | 1844/1844 | 
| Stamina | 354/354 | 
| Equilibrium | 50 | 
| Healing Factor | 1.5288745208055 | 
| Regeneration | 45.421542552902 | 
Speed
| Mental | -10% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 13 | 
| Infravision | 8 | 
| See Stealth | 90.915827512829 | 
| See Invisible | 88.915827512829 | 
Offense: Barehand
| Damage | 173 | 
| Accuracy | 85 | 
| Crit Chance | 77% | 
| APR | 15 | 
| Speed | 1.11 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 22 | 
| Crit Chance | 38% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 53 | 
| Crit Chance | 38% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +37% | 
| 자연 | +27% | 
| All | +7% | 
| 황폐 | +15% | 
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +20% | 
| 자연 | +20% | 
| All | 0% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 33 (69.687909656376%) | 
| Defense | 82 | 
| Ranged Defense | 86 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 60 | 
| Spell Save | 55 | 
| Mental Save | 57 | 
Defense: Resistances
| 물리 | + 31%( 70%) | 
| 산성 | + 29%( 70%) | 
| All | + 14%( 70%) | 
| 전기 | + 17%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% | 
| Confusion Resistance | 10% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Poison Resistance | 50% | 
| Disarm Resistance | 100% | 
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 664 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 영웅사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 31 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -892 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 892 life, 7 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 537 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
Class Talents
| 전투 기술 / 마무리 기술 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 1/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
| 전투 기술 / 격투 기술 단련 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 | 
  | 1/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 1/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 전투 기술 / 권투 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
| 전투 기술 / 관절기 | 1.50 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
| 교활 / 전술 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 2/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.00 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
| 교활 / 악당 | 1.20 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.50 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
| 교활 / 생존 | 1.00 | 
  | 3/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
| 자연의 권능 / 미생물 | 1.00 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
| 자연의 권능 / 조화 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Effects
| talent | 위협적인 존재감 | 
| talent | 정밀한 일격 | 
| talent | 훈련된 반사 신경 | 
| talent | 원소의 조화 | 
| talent | 반마법 보호막 | 
| talent | 취약점 활용 | 
| talent | 타격 자세 | 
| beneficial effect | 반격: 근접 공격 회피 시 66% 확률로 반격을 자동으로 가함. (남은 반격 횟수: 2.4) 반격 | 
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다.  | 성공 | 
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다.  | 성공 | 
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다.  | 성공 | 
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다.  | 성공 | 
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 | 
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 연구를 위해 여러 장소로의 오브를 달라는 탄넨의 부탁을 거절했습니다. 이제 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 제메키스에게 가서 몇 가지 중요한 질문에 대한 답을 듣고 오라고 했습니다. 탄넨이 당신을 속였습니다! 놈은 여러 장소로의 오브 대신에 악마의 차원으로 보내주는 가짜 오브를 돌려준 것이었습니다. 탈출구를 찾고 그놈에게 복수하세요! 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다.  | 성공 | 
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다.  | 성공 | 
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요!  | 성공 | 
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다.  | 성공 | 
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 | 
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 | 
거대한 책 안의 이상한 성으로 들어가는 입구를 발견했습니다. 그곳은 당신을 미치게 만들 것 같지만, 왠지 모르게 이끌립니다... 불가능의 성* 봉인의 서를 닫았고, 성 전체가 살짝 안정화된 것 같지만 아직 닫아야 할 책이 더 있는 모양입니다. * 봉인의 서를 두 권 닫았고, 성이 안정화되어 이제 마지막 장으로 갈 수 있을 겁니다. * 유리 골렘을 죽였고 성의 보물들을 독차지했습니다!  | 성공 | 
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다.  | 성공 | 
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기.  | 활성 | 
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다.  | 성공 | 
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 1181 입니다.  | 활성 | 
보호자 미씰은 사쉬 해 동쪽 해변에 있는 폐허로 가서 쓰레기 같은 강령술사들에게 붙잡힌 크로그들을 구해 달라고 했습니다. 쓰레기 청소크로그들을 구하고 그 악당들에게 자기들의 방식이 잘못되었다는 걸 '납득' 시키세요. 영원히. * 강령술사들을 죽이고 크로그들을 모두 구해냈습니다. 훌륭합니다, 지구랏 추종자여!  | 성공 | 
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다.  | 성공 | 
당신의 적절한 도움으로, 마지막 희망의 웅그롤이 연금술사 형제단의 일원이 되었습니다. 연금술사 형제단엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 신비의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 파괴의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 행운의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 건강의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 돌 피부 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다.  | 성공 | 
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다.  | 성공 | 
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다.  | 성공 | 
키릴-페이얀과 광신도들에게서 멜린다를 구출한 뒤, 마지막 희망에서 그녀를 다시 만났습니다. 운 좋은 소녀 멜린다멜린다는 해변에서 죽을 뻔했고, 알 수 없는 황폐 파동 덕분에 목숨을 건졌습니다. 요새의 그림자는 그녀가 치료될 것이라고 했습니다. 멜린다는 요새에서 당신과 함께 살기로 결정했습니다. 요새의 그림자가 그녀를 위해 차원문을 만들어 주었고, 그녀는 자유롭게 요새 안팎에 오갈 수 있게 되었습니다.  | 활성 | 
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다.  | 성공 | 
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. 리미르는 남쪽의 산 안쪽에 있는 달의 협곡을 찾아내 달라고 말했습니다.  | 활성 | 
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다.  | 성공 | 
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다.  | 성공 | 
우클름스윅은 그의 차원문을 사용해 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라술을 죽이라고 부탁했습니다. 창조의 사원* 우클름스윅과 슬라술 둘 다 배신하여, 둘 다 죽였습니다.  | 성공 | 
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다.  | 성공 | 
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 | 
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다.  | 성공 | 
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요.  | 성공 | 
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다!  | 성공 | 
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 | 
길 잃은 전사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 의지 (+1 레벨).  | 성공 | 
길 잃은 전사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 의지 (+1 레벨).  | 성공 | 
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 교활 +5.  | 성공 | 
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 교활 +5.  | 성공 | 
부상당한 예언자가 Amhenniu 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 | 
회개한 도적이 Amhenniu 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 3구역) | 실패 | 
회개한 도적이 숲 와이트 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 4구역) | 실패 | 
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 1구역)그 보상: 기술 계열 교활 / 악당을 배웠다 (숙련치 1.00).  | 성공 | 
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 3구역)그 보상: 교활 +5.  | 성공 | 
Equipment
| 머리 |  가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 T2 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Nature 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. While equipped: Stats +5 힘 +4 의지 +5 체격 dps ---------- Dmg.mod +10% 물리 ----- def ----- 방어력 +6 Fatigue +8% Phys.save +12 (+3 eff.) Spell.save +12 (+4 eff.) Mind.save +12 (+4 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다.  | 
| 손 |  섬광의 가시 보르랄베스 (0 회피도, 3 방어력)1.5 T4 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +30% 빛 Res.pen +20% 비전 On Hit (Melee): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% HP.reg +7.00 ---------- misc Stam/turn +1.20 Max.stam +29.00 Light +3 Unarmed combat: Power 28.5 - 39.9 물리 Uses 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +15 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit: 10% 악몽 5 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. 이 물건은 스트랄라이트 모래 분쇄기 의 외형을 가집니다없습니다.  | 
| 손가락 |   고통 검투사의 스트랄라이트 반지0.1 T4 반지 장신구 [Ego++] Master/초능력자 While equipped: Stats +6 힘 +7 교활 +6 체격 dps ---------- Phys.pwr +9 (+2 eff.) Melee+ 11 물리 Ranged+ 13 물리 On Hit (Melee): * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. On Hit (Ranged): * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. ---------- misc Hate/m.crit +2.00 Max.hate +6.00 열상: Puts all charms on 20 cooldown Level 5.5 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 173% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 326% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 71% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
| 발 |   돌진 꿈꾸는 자의 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego++] Master/초능력자 While equipped: Stats +3 힘 +4 의지 +4 교활 +2 체격 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +3% Phys.save +7 (+2 eff.) Spell.save +9 (+3 eff.) Mind.save +8 (+3 eff.) 돌진: Puts all charms on 25 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 25/25 중 25. Range 9 Travel.spd 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다.  | 
| 목 |  다네스의 목 보호구2.0 T2 목걸이 장신구 [유니크] Master While equipped: Stats +6 힘 +6 체격 ----- def ----- 방어력 +10 Fatigue +2% Resists +20% 물리 두꺼운 강철 목 보호구로, 착용자의 목을 노리는 치명적인 공격을 막기 위해 고안되었습니다. 이 특별한 목 보호구는 하플링 장군 다네스 텐더모운이 장작 전쟁 때 착용했습니다. 그리고 표면에 난 자국으로 보아, 이 목 보호구가 장군의 목숨을 최소 한 번 이상 구한 것 같습니다.  | 
| 허리 |  회피의 상징1.0 T4 허리띠 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +12 민첩 +10 교활 +8 행운 ----- def ----- Rng.Def +20 (+4 eff.) Proj.evade +15% Proj.slow +30% 반사 신경 활성화: (Instant) Level 7.2 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 39% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 69 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 회피의 달인이 갖고 있었다는 금도금된 강철 상징입니다. 회피의 달인의 기술을 상징합니다.  | 
| 가슴 방어구 |  작렬하는 파괴자 이프라사 (16 회피도, 6 방어력)9.0 T3 빛 방어구 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +9 힘 +7 민첩 dps ---------- Melee Ret 10 전기 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +16 (+3 eff.) Fatigue +8% Resists +18% 산성 +3% 전기 Phys.save +15 (+4 eff.) 가죽 갑옷 한 벌입니다.  | 
| 망토 |  뱀 망토 (20 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 민첩 +4 의지 +4 교활 dps ---------- Dmg.mod +20% 자연 Res.pen +20% 자연 ----- def ----- Defense +20 (+4 eff.) Poison- +50% ---------- misc Masteries +0.20 Cunning/은신 +0.50 Cunning/독극물 On Mind Hit: 10% 독의 일격 1 이 망토에서는 교활함과 적의가 뿜어져 나오고 있습니다.  | 
| 도구 |  잘린 드렘 팔2.0 T3 역겨움 도구 [유니크] Unknown While equipped: dps ---------- Melee Ret 25 어둠 ----- def ----- Disarm- +100% 가끔 팔이 반경 5 칸 내의 적을 향해 길게 늘어지고, 촉수로 휘감이 착용자에게로 끌어당깁니다. 이 행동은 착용자의 의지대로 할 수가 없으며, 팔이 멋대로 하는 것입니다. 이 팔은 말라 비틀어진 것 같지만, 맹세하건대, 이 잿빛 피부 밑에서 뭔가 꿈틀거린 것을 봤습니다.  | 
| 광원 장비 |   명석함 밝은 연금술사의 랜턴1.0 T3 조명 [Ego] Master/초능력자 While equipped: ----- def ----- Mind.save +8 (+3 eff.) ---------- misc Light +8 See.Stealth +10 See.Invis +8 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다.  | 
Inventory
 근원의 주입물 (친화 18% / 단축 3 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 주입 두루마리 [유니크] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 3 턴 동안 받는 피해의 18% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다.  | 
 재생 주입물 (회복 237 / 대기시간 16)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 2.5 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 237 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 결투사의 이동 주입물 (이속 682% / 대기시간 12)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 682% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 결투사의 재생 주입물 (회복 658 / 대기시간 13)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 2.5 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 658 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 도적의 이동 주입물 (이속 771% / 대기시간 16)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 771% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 도적의 자연 주입물 (감소 40% / 치료 정신 / 지속 4 / 대기시간 16)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 40% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 수호자의 회복 주입물 (회복 257 / 대기시간 11)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 11 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 257 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 초능력자의 재생 주입물 (회복 322 / 대기시간 12)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 2.5 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 322 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 불사의 피0.4 물약 [유니크] Arcane 불사의 피를 마셔, 육체를 불사에 준비시킵니다. 타락한 피가 담긴 이 유리병은 죽음과 부패의 악취를 풍깁니다. 하지만 어찌된 일인지 당신은 이 유리병에 마음이 끌립니다... 영생을 갈망하기 때문일까요? 아니면 힘 때문에? 뭐라고 단언할 수는 없지만, 이 타락한 피를 마시고 싶다는 충동은 실로 엄청납니다.  | 
 균열의 룬 (시간 피해 458.00 / 4 턴 미래)0.1 T3 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 490.06 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 두루마리 [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다!  | 
 소환의 두루마리 (보석 세공사 리미르)0.1 고서 두루마리 [필수적인 물건] Unknown 달의 호수 한가운데에서, 보석 세공사 리미르를 소환합니다.. Uses 1 power out of 1/1 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다!  | 
 공포의 목걸이0.1 T3 목걸이 장신구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Spell.pwr +5 (+3 eff.) ----- def ----- Blind- +100% ---------- misc See.Invis +10 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다. Uses 60 power out of 60/60 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다.  | 
 송곳니 목줄0.1 T2 목걸이 장신구 [유니크] Unknown While equipped: Stats +10 교활 -5 의지 ----- def ----- Resists +15% 황폐 +15% 어둠 +15% 산성 Phys.save +15 (+4 eff.) Spell.save +15 (+5 eff.) Mind.save -7 (-2 eff.) Max.HP +20.00 죽지 마십시오... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다.  | 
 시드는 보주0.1 T1 목걸이 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+1 eff.) Melee+ 5 정신 Ranged+ 5 정신 ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다...  | 
 구리 목걸이 브로드렌0.1 T1 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Crit.mult +10.00% Acc +5 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Resists +12% 전기 Phys.save +9 (+2 eff.) Stun/Frz- +20% ---------- misc Max.stam +10.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 여러 장소로의 오브1.0 구체 장신구 [필수적인 물건] Unknown 차원문을 활성화한다. Uses 10 power out of 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다.  | 
  정신 +10% 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] 초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 정신 ----- def ----- Resists +10% 정신 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 아크 리치의 반지0.1 T4 반지 장신구 [유니크] Arcane 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. While equipped: dps ---------- Spell.pwr +8 (+4 eff.) Dmg.mod +10% 어둠 +10% 냉기 ----- def ----- Resists +10% 어둠 +10% 냉기 Spell.save +8 (+3 eff.) Poison- +25% Cut- +25% ---------- misc Max.souls +3.00 이 반지에는 압도적이지만 억눌린 힘으로 가득 차 있습니다. 이 힘은 강철 감옥에서 손아귀를 마구 뻗어, 꺼뜨릴 생명을 찾고 있습니다. 오직 당신만 그 사악한 손아귀에서 무사합니다. 아마 이 반지는 가까운 미래에 당신이 흩뿌릴 죽음을 느끼게 될 것 같습니다.  | 
 운명의 수레바퀴0.1 T2 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. Uses 1 power out of 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까?  | 
 사냥꾼의 몸부림치는 반지0.1 T4 반지 장신구 [유니크] Unknown While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 ---------- misc Talents +1 깨지지 않는 의지 You have set the ring to grant you 깨지지 않는 의지! 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다.  | 
 그늘진 투지0.1 T5 반지 장신구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +41% 산성 +6% 빛 Res.pen +10% 산성 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 26% 감소시킵니다. * 20% 확률로 방어력를 23% 낮춥니다. ----- def ----- Resists +40% 산성 +20% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 명사수의  불굴 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Master While equipped: Stats +4 민첩 dps ---------- Acc +8 (+2 eff.) ----- def ----- Max.HP +28.00 Disarm- +23% Pinning- +22% Knockbk- +23% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 수호자의  좀도둑질 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +4 체격 dps ---------- Acc +7 (+1 eff.) Apr +9 ----- def ----- Defense +8 (+1 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) 후퇴: Puts all charms on 10 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 10/10 중 10. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 194% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 스트랄라이트 반지 '균형의 원한'0.1 T4 반지 장신구 [랜덤 유니크] Master/초능력자 While equipped: Stats +5 힘 +3 교활 +4 체격 dps ---------- Phys.pwr +8 (+2 eff.) Melee+ 18 물리 Ranged+ 14 물리 Dmg.mod +3% 자연 On Hit (Melee): * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. On Hit (Ranged): * 18% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +15% 산성 +21% 화염 HP.reg +4.00 Stun/Frz- +20% ---------- misc Hate/m.crit +2.00 Max.hate +10.00 열상: Puts all charms on 20 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 166% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 314% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 66% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 야생의  고통 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego++] Master/초능력자 While equipped: Stats +2 교활 +2 체격 dps ---------- Melee+ 8 물리 Ranged+ 8 물리 On Hit (Melee): * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. On Hit (Ranged): * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. ----- def ----- Spell.save +12 (+4 eff.) ---------- misc Hate/m.crit +2.00 Max.stam +16.00 Max.hate +7.00 열상: Puts all charms on 20 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 166% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 314% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 66% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 얼어붙은 죽음 (35-46 위력 방어력 관통 10)1.0 T4 단검 무기 [유니크] Nature/초능력자 Power 35.0 - 45.5 물리 Uses 50% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +10 Crit +15.0% Atk.spd 100% Melee+ +30 냉기 On Crit: * 대상을 얼립니다 On Kill: * 얼어붙은 개체를 폭파시킵니다 (피해량은 의지 능력치에 비례) While equipped: Stats +6 교활 +6 의지 dps ---------- Dmg.mod +25% 냉기 ----- def ----- Ice.pen +50% ---------- misc Hate/kill +4.00 점쟁이라면 누구나 알고 있듯이, 살인자와 희생자의 연결고리는 곧 흉기로, 점쟁이들은 희생자 - 무기 - 살인자로 이어지는 연결고리를 따라갈 수 있습니다. 어떤 냉혈한 살인자는 이 연결고리를 우회할 방법을 생각해냈습니다. 얼음을 깎아 칼날을 만들면, 원하는 대로 살인을 저질러도 연결고리는 녹아 사라지게 되는 것이지요. 그의 살육은 희생자 하나가 운 좋게 얼음 칼을 살인자의 심장에 꽂아넣자 끝이 났습니다. 얼음을 깎아낸 차가운 심장과 하나가 되자, 마지막 얼음 칼날은 결코 녹지 않게 되었습니다.  | 
 웅골모르의 아랫턱 (40-52 위력 방어력 관통 12)1.0 T5 단검 무기 [유니크] Nature Power 40.0 - 52.0 물리 Uses 35% 힘, 35% 민첩, 30% 교활 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +12 Crit +22.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 30% 어둠 On Hit: 20% 독 깨물기 3 On Crit: * 3 턴 동안 적을 속박하고, 총 200 피해를 가하는 거미 독에 중독시킵니다. While equipped: Stats +8 교활 +4 민첩 dps ---------- Dmg.mod +30% 자연 +20% 어둠 ----- def ----- 방어력 +15 Poison- +100% ---------- misc Light -2 Talents +5 독성 죽음 흑요석으로 만든 굽어진 칼날에 웅골모르의 치명적인 송곳니가 박혀 있습니다. 주변의 빛을 빨아들이는 듯합니다.  | 
 주금칼랄 (70-112 위력 방어력 관통 18)3.0 T5 대검 무기 [유니크] Arcane/Master Power 70.0 - 112.0 물리 Uses 10% 마법, 130% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +18 Crit +20.0% Atk.spd 100% HP.leech +5% On Hit: * 공격 시 가하는 모든 피해량과, 피격 시 피해 감소량이 1% 증가합니다. 최대 10 번 중첩되며, 공격을 하지 않은 채로 10 턴이 지나면 모든 중첩이 사라집니다. While equipped: Stats +10 힘 +8 마법 +5 체격 ---------- misc Cooldown 흡수의 맹공 -1 납치 -1 격발의 돌진 -1 Masteries +0.10 Corruption/고문 +0.20 Corruption/흉포 +0.20 Corruption/분노 파괴자 그루쉬고어는 말도 안 되는 폭력성과 어린 아이 같은 지능으로 유명했습니다. 그에게는 이름 짓는 재능이 없었지만, 적어도 이 거대한 검의 강력한 힘은 그 누구도 부정하지 못합니다.  | 
 사령관 나르그의 살인검 (60-96 위력 방어력 관통 19)3.0 T4 대검 무기 [유니크] Master Power 60.0 - 96.0 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +19 Crit +10.0% Atk.spd 100% Against +20% Living On Hit: * 10% 확률로 착용자가 살육의 광란에 빠집니다 While equipped: Stats +15 힘 +5 민첩 +15 체격 ----- def ----- D.Red.from +20% 생명 ---------- misc Masteries +0.30 Technique/광전사의 힘 +0.20 Technique/양손 무기 기술 +0.20 Technique/양손 무기 무력화 +0.20 Technique/양손 무기 맹공 피로 얼룩진 대검입니다. 수많은 적들을 보아 왔습니다. 그들의 몸 안쪽까지요.  | 
 메르큘의 두 번째 눈4.0 T3 활 무기 Reqs 사격 [유니크] Arcane Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +9 Proj.spd +400% On Hit: 100% 비전의 눈 4 While equipped: dps ---------- Ranged+ 25 비전 ---------- misc Light +2 이 활은 악명높은 드워프 첩자가 쓰던 도구라고 합니다. 소문에 의하면, 이 활은 적들의 시야를 "훔칠" 수 있게 해 주었다고 합니다. 화살에 맞은 적들을 살려 보내고, 드워프 첩자는 빼앗은 시야를 통해 적들이 자신도 모르게 유출하는 정보를 입수했다고 합니다.  | 
 피칼날 (46-64 위력 방어력 관통 7)3.0 T5 장검 무기 [유니크] Arcane Power 46.0 - 64.4 물리 Uses 10% 마법, 100% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% HP.leech +5% Dmg.conv 50% 황폐 On Hit: * 15% 확률로 출혈 중인 적의 피가 살아 움직입니다 While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +21 (+11 eff.) Dmg.mod +15% 황폐 +15% 물리 ---------- misc Max.vim +25.00 Telepathy 언데드/혈액 열상: Level 5.5 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 173% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 326% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 71% 감소합니다. 끊임없이 피눈물을 흘리고 있는 짙은 붉은색의 검입니다. 이 검이 만들어진 곳은 휴릭이라는 오크 타락자의 연구소였는데, 그는 자신이 죽은 후에도 영혼이 기거할 수 있을 만한 수정을 만들려 했습니다. 그러나 어느 날, 태양의 기사 한 무리에 의해 휴릭의 계획은 수포로 돌아갔습니다. 기사 대부분은 휴릭의 성채에서 무시무시한 하수인들에게 죽었지만, 기사 대장이었던 라아술이 한 손에 검을 쥐고 하수인들을 처치하며, 휴릭의 실험실에 도달했습니다. 그곳에서 휴릭과 라아술, 두 사람은 전투를 벌였습니다. 혈마법과 칼날이 오고 간 끝에 두 명 모두 치명상을 입고 바닥에 쓰러졌습니다. 오크 타락자는 마지막 힘을 다해 그의 성물함으로 기어갔습니다. 그것이 죽음으로부터 자신을 구원할 것이라는 희망을 품고서요. 하지만 라아술은 이미 그의 계획을 속속들이 알고 있었고, 성물함에 담겨있던 수정을 빛의 세례를 받은 검으로 내려쳤습니다. 수정은 파괴되었으나, 파괴와 동시에 방출된 에너지가 강철과 수정, 그리고 피를 하나로 융합시켰습니다. 이제, 이 사악한 유물은 라아술의 부서진 영혼의 감옥이 되었습니다. 그의 정신은 수십 년 동안의 감금으로 인해 미치고, 뒤틀렸습니다. 오직 피의 향미만이 그를 불러내어, 타인의 생명의 피를 빼앗아, 다시금 물리적인 형상을 취하게 할 수 있습니다. 라아술은 살아있는 이들의 피를 취하며 울부짖을 것입니다.  | 
 낙뢰 (50-70 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 철퇴 무기 [유니크] 초능력자 Power 50.0 - 70.0 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +50 전기 +50 물리 On Crit.r2 +100 전기 +100 물리 최대 10 칸 내의 적에게 근접 공격을 가합니다. 무조건 치명타를 발생시키며, 전기 피해를 줍니다. Uses 60 power out of 60/60 막대한 힘이 집중된 무거운 둔기입니다. 그저 떨어뜨리기만 해도 근처의 벽을 무너뜨릴 수 있습니다.  | 
 우르슬락의 대퇴골 (52-73 위력 방어력 관통 5)3.0 T5 철퇴 무기 [유니크] Nature 우르슬락의 다른 유해와 한 자리에 모이면 어떤 일이 일어날까요? Power 52.0 - 72.8 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +5 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Hit: * 10% 확률로 다른 빛을 내며 힘을 얻습니다 막강한 다색룡 우르슬락의 대퇴골을 짧게 가공한 것입니다. 이 불규칙한 형태의 뼈 몽둥이는 아직도 그의 불안정한 천성과 공명하고 있습니다.  | 
 한길의 연결점 (22-24 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T5 마석 무기 [유니크] Nature/초능력자 Power 22.0 - 24.2 정신 Uses 60% 의지, 20% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +40 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 교활 +6 의지 dps ---------- Mind.crit +9% Mind.pwr +18 (+6 eff.) Dmg.mod +20% 정신 Res.pen +20% 정신 ----- def ----- Resists +20% 정신 Confus- +30% 한길의 일원: (Instant) Level 2.5 Pwr.cost 60/60 중 60. Range 4 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 이크의 초능력 집합체인 한길에 닿아 즉각적인 도움을 요청합니다. 6 턴 동안 유지되는 이크 정신파괴자를 최대 3 명 소환해 전투를 돕게 합니다. 모든 기초 능력치는 74 입니다 (의지와 기술 레벨에 비례하여 증가합니다). 기술 시전자의 피해량 변동치, 피해 저항 관통과 그 밖의 여러 능력치들이 적용됩니다. 한길의 거대한 초능력이 이 보석 안에서 울리고 있습니다. 살짝만 건드려도 당신을 압도하는 힘을 느낄 수 있으며 셀 수 없이 많은 생각들이 머릿속을 채우게 됩니다.  | 
 깨어난 흡수의 지팡이 (60-72 위력, 60 방어력 관통, 전기 속성)7.0 T5 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 40 [신살자] Unknown Power 60.0 - 72.0 비전 Uses 130% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Acc +30 Apr +60 Atk.spd 100% While equipped: Stats +10 마법 +10 의지 dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +48 (+22 eff.) Dmg.mod +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 Res.pen +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 ---------- misc Max.mana +100.00 Max.P.En +50.00 Max.N.En +50.00 Talents +1 지팡이 다루기 May understand old Sher'Tul language. 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. Uses 200 power out of 200/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다."  | 
 아크 리치의 홀 (40-48 위력, 12 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 T5 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 50 [유니크] Arcane 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. Power 40.0 - 48.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +12 Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +40 (+19 eff.) Dmg.mod +35% 어둠 ---------- misc Masteries +0.20 Spell/원혼 +0.20 Spell/육신의 주인 +0.20 Spell/강령술의 주인 +0.20 Spell/뼈의 주인 이 홀은 검게 변한 고대의 뼈를 깎아 만들었고, 섬세하게 세공된 흑요석이 박혀 있습니다. 홀의 안쪽 깊은 곳에서 빠져나가려 안간힘을 쓰는 사악한 힘이 느껴집니다.  | 
 파도의 삼지창 (80-112 위력 방어력 관통 20)3.0 T4 삼지창 무기 [유니크] Nature Power 80.0 - 112.0 물리 Uses 140% 힘 Mastery 이형 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +20 Crit +15.0% Atk.spd 100% Melee+ +20 자연 +15 냉기 On Hit: 40% 물의 화살 3 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +20% 냉기 Acc +10 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +25% 냉기 Spell.save +18 (+6 eff.) ---------- misc See.Invis +2 On Spell Hit: 20% 물의 화살 3 빙결: Level 4.5 Pwr.cost 150/150 중 60. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 주변의 수분을 응집시킨 뒤 냉각시켜 대상을 6 턴 동안 빙결시키고 148.04 피해를 줍니다. 아군에게 사용하면 재사용 대기시간이 33% 감소합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 파도의 힘이 이 삼지창 안에 흐르고 있습니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다.  | 
 히드라의 아가리 (56-62 위력 방어력 관통 7)3.0 T4 채찍 무기 [유니크] Nature/Master Power 56.0 - 61.6 물리 Uses 40% 민첩, 90% 힘 Mastery 이형 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +7 Crit +14.0% Atk.spd 125% On Hit: 10% 전기 숨결 3 On Hit: 10% 독의 숨결 3 On Hit: 10% 산성 숨결 3 On Hit: * 인접한 최대 2 체의 적을 공격합니다 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 산성 +12% 자연 +12% 전기 이 머리 셋 달린 스트랄라이트 도리깨는 히드라의 힘으로 적을 공격합니다. 공격을 이어나갈 때마다, 주변에 있는 적도 공격을 받습니다.  | 
 울흐'록의 채찍 (55-61 위력 방어력 관통 0)3.0 T5 채찍 무기 [유니크] Arcane Power 55.0 - 60.5 집어삼키는 화염 Uses 100% 민첩 Mastery 이형 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Crit +9.0% Atk.spd 125% On Hit: 20% 뼈 폭발 4 On Hit: 15% 끓어오르는 피 3 While equipped: dps ---------- Spell.pwr +15 (+8 eff.) Dmg.mod +20% 황폐 +20% 화염 ---------- misc See.Invis +2 Telepathy 악마/하위 악마/고위 While carried: dps ---------- Dmg.mod +8% 황폐 어처구니없이 밝게 빛나는 불꽃 채찍입니다. 악마신 울흐'록은 이 채찍을 들고 단 한 번도 패배한 적이 없는 것으로 알려지게 되었습니다.  | 
  초월 귀족의 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego+] Master/초능력자 While equipped: Stats +4 교활 +3 의지 dps ---------- Mind.pwr +3 (+1 eff.) Against +15% 소환수 ----- def ----- D.Red.from +17% 소환수 Phys.save +6 (+1 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다.  | 
 냉기의 사냥꾼 (7 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Crit.mult +10.00% ----- def ----- Defense +7 (+1 eff.) Resists +6% 냉기 Phys.save +5 (+1 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.04 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다.  | 
 영원한 이끼의 로브 (12 회피도, 0 방어력)2.0 T4 천옷 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +12 (+4 eff.) Dmg.mod +30% 자연 Res.pen +10% 자연 Melee Ret 35 자연적 감속 ----- def ----- Defense +12 (+2 eff.) Resists +25% 자연 +13% all Phys.save +15 (+4 eff.) HP.reg +0.20 Heal.mod +15% ---------- misc Masteries +0.30 Wild-gift/이끼 암녹색 이끼로 이루어진 두꺼운 로브입니다. 아주 견고하고 만지면 시원합니다. 활기를 되찾아주는 특성이 있다고 합니다.  | 
 마도사의 로브 (10 회피도, 10 방어력)2.0 T4 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +6 마법 +6 의지 +6 교활 dps ---------- Spell.pwr +15 (+8 eff.) Dmg.mod +12% all Melee Ret 15 비전 ----- def ----- 방어력 +10 Defense +10 (+2 eff.) Resists +10% 전기 +10% 냉기 +10% 화염 +10% 비전 +13% all Spell.save +20 (+6 eff.) Mind.save +15 (+5 eff.) Silence- +50% ---------- misc Mana/turn +2.00 Light +1 밋밋한 엘프 비단 로브입니다. 로브가 순수한 힘을 발하고 있지 않았다면 흔해빠진 물건인 줄 알았을 겁니다.  | 
  투쟁 꿈꾸는 자의 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego++] 초능력자 While equipped: Stats +8 의지 +3 교활 +3 체격 dps ---------- Mind.pwr +5 (+1 eff.) Res.pen +7% 물리 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +3% Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +9 (+3 eff.) 그림자 기습: Puts all charms on 25 cooldown Level 3.5 Pwr.cost 25/25 중 25. Range 6 Travel.spd 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 51% - 170% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 39 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다.  | 
 순간이동 부츠 (7 회피도, 1 방어력)2.0 T5 다리 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +8 교활 +4 민첩 ----- def ----- 방어력 +1 Defense +7 (+1 eff.) Fatigue +2% ---------- misc Masteries +0.10 Spell/시간 11 칸 (마법 능력치 비례) 내의 무작위 지점으로 순간이동합니다.. Uses 22 power out of 40/40 이 가죽 부츠는 착용자 누구든지 원 주인 드래보르만큼 짜증나게 만들어 줍니다.  | 
 꿈꾸는 자의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] 초능력자 While equipped: Stats +3 교활 +2 의지 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Phys.save +5 (+1 eff.) Spell.save +5 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다.  | 
 드워프 강철 전투장화 '늪지의 낙인' (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +3 교활 +2 체격 dps ---------- Mind.crit +3% Res.pen +5% 자연 +10% 정신 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +3% Resists +5% 화염 +5% 냉기 Phys.save +13 (+3 eff.) Mind.save +19 (+6 eff.) HP.reg +2.00 Heal.mod +11% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다.  | 
 용숨결 (0 회피도, 4 방어력)1.0 T2 손 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Dmg.mod +10% 화염 ----- def ----- 방어력 +4 Resists +18% 화염 +10% 어둠 +10% 자연 Unarmed combat: Power 18.0 - 19.8 물리 Uses 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +1.0% Atk.spd 125% Melee+ +10 화염 Dmg.conv 50% 화염 On Hit: 10% 우렁찬 포효 3 On Hit: 10% 화염 숨결 2 화염 숨결: Level 3.5 Pwr.cost 24/24 중 24. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 자연 설명: 반경 7 칸의 원뿔 범위에 화염을 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 409.89 화염 피해를 3 턴에 걸쳐 받습니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 이 용비늘 장갑은 끝부분에 어떤 포악한 용의 발톱과 이빨이 붙어 있습니다. 장갑을 만져 보면 따뜻합니다.  | 
 드워프 강철 전투장갑 황혼의 기절 (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 7 냉기 Dmg.mod +15% 비전 +5% 냉기 Res.pen +5% 냉기 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +9% 어둠 +7% 냉기 Unarmed combat: Power 19.0 - 26.6 물리 Uses 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +8 얼음 On Hit: 10% 냉기 숨결 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다.  | 
  지식 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego+] 초능력자 While equipped: Stats +4 교활 +3 의지 dps ---------- Mind.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다...  | 
 원소의 왕관 (0 회피도, 10 방어력)2.0 T5 머리 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +10 마법 +10 의지 dps ---------- Spell.pwr +15 (+8 eff.) Mind.pwr +15 (+5 eff.) Melee+ 10 산성 10 화염 10 전기 10 냉기 Dmg.mod +25% 산성 +25% 화염 +25% 냉기 +25% 전기 ----- def ----- 방어력 +10 Fatigue +5% Resists +25% 산성 +25% 화염 +25% 냉기 +25% 전기 알록달록한 빛이 어른거리는 보석이 박힌 왕관입니다.  | 
 주입된 대뇌 (8 회피도, 0 방어력)2.0 T4 머리 방어구 [유니크] Unknown While equipped: Stats +10 마법 +12 의지 +10 교활 dps ---------- Spell.pwr +12 (+6 eff.) Mind.pwr +12 (+4 eff.) ----- def ----- Defense +8 (+1 eff.) Fear- -60% 적의 정신을 파고들어 완전히 지배합니다. Uses 100 power out of 150/150 이 모자는 반쯤 썩은 두뇌 물질로 만들어진 것 같습니다. 정말 머리에 쓰실 겁니까? 정말로요?  | 
 검은 왕관 (0 회피도, 15 방어력)3.0 T4 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +10 의지 +10 체격 ----- def ----- 방어력 +15 Fatigue +5% Resists +20% 어둠 +20% 황폐 Phys.save +5 (+1 eff.) Spell.save +5 (+2 eff.) Mind.save +5 (+2 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Corruption/악마의 계약 +0.20 Corruption/악마의 씨앗 ShadowPwr +5 그림자의 힘에 비례해 모든 내성이 상승합니다. "모든 것을 가진 악마를 위해."  | 
 거친 가죽 모자 섬광의 사악함 (0 회피도, 3 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 민첩 dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Dmg.mod +6% 전기 Acc +10 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +1% Phys.save +12 (+3 eff.) ---------- misc Max.stam +30.00 가죽으로 만들어진 모자입니다.  | 
 정신으로 단조해낸 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +2 (+0 eff.) ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) ---------- misc Psi/turn +0.10 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다...  | 
 격노뿌리의 나무껍질 (9 회피도, 10 방어력, 60 방패 막기 수치)7.0 T2 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [유니크] Nature 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: ----- def ----- 방어력 +10 Defense +9 (+2 eff.) Fatigue +14% Resists +20% 냉기 +20% 어둠 +20% 자연 ---------- misc Talents +1 방패 막기 대충 방패 모양이 되도록 다듬은 격노뿌리의 나무껍질입니다.  | 
 지배의 화살통 (20/20, 24-34 위력, 8 방어력 관통)3.0 T4 화살 화살과 탄환 [유니크] 초능력자 Power 24.0 - 33.6 정신 Uses 20% 의지, 60% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +8 Crit +2.0% Capacity 20 On Crit: * 대상을 지배합니다 강력한 텔레파시의 힘이 이 화살통의 화살에서 발산되고 있습니다. 화살촉은 뾰족하지는 않지만, 만져 보면 격렬한 고통을 느낄 수 있습니다.  | 
 9 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 426 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 8 오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 6 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 5 라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+1 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+1 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 10 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 4 사파이어0.0 T4 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +8 (+1 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+1 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+3 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 6 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 31 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego] Master While equipped: Stats +1 힘 ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다.  | 
 금단의 고서: "환상의 성"2.0 금단의 고서 [유니크] Unknown 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다.  | 
 11 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 5 비취0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +4 Resists +4% all Item imbue powers: 방어력 +4 Resists +4% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 4 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 4 터키석0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 듀아세들렌의 심장1.0 T4 조명 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 dps ---------- Phys.pwr +7 (+1 eff.) Melee+ 20 어둠 ----- def ----- Resists +30% 빛 Res.Cap +10% 빛 ---------- misc Light -1000 Infravis +7 Masteries +0.20 Cunning/은신 +0.20 Cursed/어둠 On Spell Hit: 15% 일어나는 어둠 4 당신이 어둠 피해를 가할 때마다, 심장은 빛을 흡수합니다. 그늘진 칸에 있을 때, 당신은 힘이 강해짐을 느낍니다. 이 검붉은 심장은 원 주인에게서 떨어져 나왔음에도 불구하고 계속 고동치고 있습니다. 또한 이 심장은 근처의 광원을 모조리 꺼뜨려 버립니다.  | 
 섬뜩한 진주0.0 조명 [유니크] Arcane While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 -5 행운 dps ---------- Phys.pwr +12 (+2 eff.) Spell.pwr +12 (+6 eff.) ---------- misc Light +6 Breathe water 해일: Level 5.5 Pwr.cost 150/150 중 80. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 3 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 14.68 냉기 피해와 14.68 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 4 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 창조의 사원에서 수천 년을 보낸 결과 이 진주에는 세차게 흐르는 물의 분노가 깃들었습니다. 빛을 내고 있습니다.  | 
 밀려오는 여름 유리병1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 132, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다.  | 
 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다.  | 
 생존자의  생명력 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Phys.save +5 (+1 eff.) Max.HP +40.00 Heal.mod +11% ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다.  | 
 영원의 시계2.0 T4 도구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 시간 ----- def ----- Resists +15% 시간 공격적인 효과나 방어적인 효과를 제공합니다. 보석 모래의 위치에 따라 다른 효과를 받습니다. 이 모래시계를 돌리는 것은 턴을 소모하지 않습니다. 모래시계를 뒤집는다 (현재 정체 쪽으로 흐르고 있습니다). Uses 20 power out of 20/20 다른 세상의 분위기를 풍기는 수정 모래시계입니다. 모래 대신에 수없이 많은 조그만 보석들이 들어 있습니다. 보석이 흘러 떨어지면, 주변의 시간의 흐름이 변하는 것을 느낄 수 있습니다.  | 
 행운의 눈2.0 T4 도구 [유니크] Master While equipped: Stats +10 행운 +5 교활 dps ---------- Acc +12 (+2 eff.) Apr +12 ----- def ----- Defense +12 (+2 eff.) Phys.save +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) ---------- misc See.Stealth +12 See.Invis +12 추적: Level 3.5 Pwr.cost 35/35 중 18. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 반경 30 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 모험가이자 탐험가인 케스틴 하이핀의 것이었던 고품질 망원경입니다. 그는 이 물건과 함께 마즈'에이알을 누비며 보물을 찾아다녔고, 그가 죽기 전까지 모았던 수집품들은 말도 안 되게 많았다고 전해집니다. 케스틴은 이 망원경이 자신의 행운의 상징이라 믿었고, 실제로도 이것을 갖고 있는 동안에는 아무리 위험한 상황에서도 탈출할 수 있었다고 전해집니다. 케스틴은 검을 도둑맞아 분노한 어떤 악마와 맞서다가 죽었다고 합니다. 마지막으로 그가 남긴 말은 다음과 같습니다. "왠지 이걸로 끝이라는 느낌이 드는구만. 찾아내야 할 게 한참 많이 남아 있을 텐데 말이야."  | 
 프록스의 행운의 하플링 발2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+1 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다.  | 
 프로토티프의 다색 눈0.0 T3 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 On Spell Hit: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. Item imbue powers: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 잠재 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다.  | 
 여러 장소로의 악마 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown 차원문을 활성화한다. Uses 10 power out of 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다.  | 
 용의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 교활 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다.  | 
 원소의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 마법 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다.  | 
 파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 힘 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다.  | 
 불사의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 민첩 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다.  | 
 예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다.  | 
 63 연금술 혈석0.0 T5 빨간색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 19 혈석0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +60% Item imbue powers: Stun/Frz- +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 10 화염 오팔0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all Item imbue powers: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 9 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 10 루비0.0 T4 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 Item imbue powers: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 276/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다.  | 
 거미독의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [유니크] Nature 8 칸 범위 내에 거미독의 화살을 쏘아, 381.00 자연 피해 (마법 능력치 기반) 를 6 턴에 걸쳐 입힙니다. 이 피해를 받는 동안에는 대상은 움직일 수 없습니다.. Uses 25 power out of 25/25 이 장대는 끊임없이 맹독이 방울져 떨어지는 거대 거미의 송곳니를 깎아 만들어진 것입니다.  | 
 변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다.  | 
 기묘한 장치2.0 T2 도구 [유니크] While equipped: Stats +8 교활 dps ---------- Dmg.mod +15% 전기 ----- def ----- Resists +15% 전기 Phys.save +18 (+4 eff.) 이 이상한 장치는 겉도 속도 모두 기계인 것 같지만, 그 부품 중 어떤 것도 어떻게 작동하는지 이해할 수가 없습니다. 옆면에는 가끔씩 이상한 소음을 내는 금속 격자 같은 게 달려 있습니다.  | 
  돌풍 무쇠 주술 고리 [기술 105]  (15 재사용 대기시간)2.0 T1 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 112 물리 피해를 줍니다 Puts all charms on 15 cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
 11 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 공허 조각2.0 T5 마법봉 부적 [유니크] Arcane While equipped: Stats +8 마법 dps ---------- Spell.pwr +10 (+5 eff.) Dmg.mod +12% 어둠 +12% 시간 Melee Ret 16 void ----- def ----- Resists +10% 어둠 +10% 시간 최대 5 사거리 내에 반경 2 칸의 공허 에너지 폭발을 일으켜, 133.75 시간 피해와 133.75 어둠 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다. Uses 20 power out of 40/40 이 삐죽빼죽한 무언가는 마치 공간에 난 구멍 같습니다만, 실체를 갖추고 있고 가벼운 무게도 느껴집니다.  | 
 불타는 별1.0 T3 백색 보석 [유니크] Arcane While carried: Light +1 잠재 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. Uses 30 power out of 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다.  | 
 삶과 죽음의 진주2.0 백색 보석 [유니크] Nature While carried: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 +10 행운 Dmg.mod +7% all Resists +7% all Stun/Frz- +100% Light +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다.  | 
 9 다이아몬드0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 Item imbue powers: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 10 월석0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 13 진주0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +5 Resists +5% all Item imbue powers: 방어력 +5 Resists +5% all 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 8 석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 11 호박0.0 T4 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 16 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 6 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 8 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
당신은 승리를 거둔 뒤 마지막 희망으로 돌아와 멜린다와 다시 만났고, 그녀는 몇 년 뒤 악마의 오염에서 자유로워졌습니다.
당신은 그녀와 함께 행복하게 살았습니다. 멜린다는 모험가들의 기술마저 몇 가지 익혔고, 당신과 함께 에이알을 여행하며 새로운 전설들을 만들어갔습니다.
Achievements
			Can you bear it? So much bearness! (탐험)
			Killed Borius in the Bearscape.By 레벨 27 코르낙 격투가 Amhenniu
8 장작더미 123 year of Ascendancy at 11:03 see stats
			가르쿨의 전설 (탐험)
			다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 28 코르낙 격투가 Amhenniu
15 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:17 see stats
			거미 공포증 (탐험)
			위협적인 거미들을 제거했다.By 레벨 36 코르낙 격투가 Amhenniu
16 황혼 123 year of Ascendancy at 23:37 see stats
			고통받은 소녀의 구원자 (탐험)
			키릴-페이얀의 지하실에서 끔찍한 운명에 처한 멜린다를 구해냈다.By 레벨 26 코르낙 격투가 Amhenniu
19 재성장 123 year of Ascendancy at 21:01 see stats
			그걸 봐선 안 됐어! (탐험)
			금단의 고서를 읽었다.By 레벨 20 코르낙 격투가 Amhenniu
59 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:28 see stats
			날 두려워하지 말라! (탐험)
			공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 28 코르낙 격투가 Amhenniu
15 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:37 see stats
			넷의 공포 (탐험)
			슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 코르낙 격투가 Amhenniu
30 황혼 124 year of Ascendancy at 03:48 see stats
			노예는 없다 (탐험)
			노예 수용소에서 지배당한 노예를 30명 이상 해방했다.By 레벨 15 코르낙 격투가 Amhenniu
27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:24 see stats
			다른 시점에서 보기 (탐험)
			다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 28 코르낙 격투가 Amhenniu
15 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:17 see stats
			다시 또 그곳에 (탐험)
			마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 44 코르낙 격투가 Amhenniu
48 재성장 124 year of Ascendancy at 15:15 see stats
			또 다시 그곳에 (탐험)
			동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 40 코르낙 격투가 Amhenniu
66 아지랑이 123 year of Ascendancy at 15:07 see stats
			레벨 20 (탐험)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 격투가 Amhenniu
59 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:16 see stats
			레벨 30 (탐험)
			캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 코르낙 격투가 Amhenniu
45 장작더미 123 year of Ascendancy at 06:07 see stats
			레벨 40 (탐험)
			캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 코르낙 격투가 Amhenniu
57 아지랑이 123 year of Ascendancy at 08:07 see stats
			마법폭발 이야기 (탐험)
			여덟 장으로 이루어진 마법폭발 연대기를 모두 알게 되었다.By 레벨 28 코르낙 격투가 Amhenniu
15 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:17 see stats
			멋진 신세계 (탐험)
			동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 35 코르낙 격투가 Amhenniu
14 황혼 123 year of Ascendancy at 04:24 see stats
			미친 거 아냐?! (탐험)
			보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 37 코르낙 격투가 Amhenniu
18 아지랑이 123 year of Ascendancy at 00:42 see stats
			반마법! (탐험)
			지구랏의 캠프에서 반마법 훈련을 마쳤다.By 레벨 12 코르낙 격투가 Amhenniu
56 황혼 122 year of Ascendancy at 11:35 see stats
			보물 사냥꾼 (탐험)
			금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 코르낙 격투가 Amhenniu
51 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:37 see stats
			보물 수집광 (탐험)
			금화 3000개를 모았다.By 레벨 26 코르낙 격투가 Amhenniu
6 장작더미 123 year of Ascendancy at 17:50 see stats
			불가능에 맞서다 (탐험)
			습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 31 코르낙 격투가 Amhenniu
47 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:27 see stats
			슬라이더 (탐험)
			여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 34 코르낙 격투가 Amhenniu
4 황혼 123 year of Ascendancy at 19:38 see stats
			아슬아슬했어 (탐험)
			생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 36 코르낙 격투가 Amhenniu
53 황혼 123 year of Ascendancy at 04:35 see stats
			악을 저지하다 (탐험)
			공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.By 레벨 50 코르낙 격투가 Amhenniu
34 황혼 124 year of Ascendancy at 20:56 see stats
			오르크리스트 (탐험)
			오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 코르낙 격투가 Amhenniu
14 황혼 124 year of Ascendancy at 17:11 see stats
			옳은 일 (탐험)
			피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 15 코르낙 격투가 Amhenniu
27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:21 see stats
			운 좋은 소녀 (탐험)
			멜린다를 다시 한 번 구해 주고 그녀를 치유하기 위해 요새로 초대했다.By 레벨 32 코르낙 격투가 Amhenniu
1 섬광 123 year of Ascendancy at 06:25 see stats
			위험한 비밀 (탐험)
			신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 32 코르낙 격투가 Amhenniu
1 섬광 123 year of Ascendancy at 10:20 see stats
			이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (탐험)
			보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 39 코르낙 격투가 Amhenniu
18 아지랑이 123 year of Ascendancy at 02:29 see stats
			저주를 걷어낸 자 (탐험)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 12 코르낙 격투가 Amhenniu
27 황혼 122 year of Ascendancy at 14:04 see stats
			전술의 달인 (탐험)
			어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By 레벨 50 코르낙 격투가 Amhenniu
34 황혼 124 year of Ascendancy at 20:53 see stats
			절멸자 (탐험)
			생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 17 코르낙 격투가 Amhenniu
51 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:33 see stats
			즐거운 나의 집 (탐험)
			기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 28 코르낙 격투가 Amhenniu
15 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:42 see stats
			크기가 전부다 (탐험)
			한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 32 코르낙 격투가 Amhenniu
52 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:19 see stats
			크기는 상관 있다 (탐험)
			한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 23 코르낙 격투가 Amhenniu
9 재성장 123 year of Ascendancy at 10:03 see stats
			크면 클수록 좋지! (탐험)
			한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 32 코르낙 격투가 Amhenniu
52 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:02 see stats
			태양은 여전히 빛나고 있다 (탐험)
			아에린이 마지막 전투에서 살아남았다.By 레벨 50 코르낙 격투가 Amhenniu
34 황혼 124 year of Ascendancy at 20:56 see stats
			폭풍의 눈 (탐험)
			미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 22 코르낙 격투가 Amhenniu
68 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:30 see stats
			홍수를 부르는 자 (탐험)
			우클름스윅이 준 임무를 수행하는 도중 그를 쓰러뜨렸다.By 레벨 45 코르낙 격투가 Amhenniu
52 재성장 124 year of Ascendancy at 07:35 see stats
			화염을 뚫고 달려라 (탐험)
			주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 48 코르낙 격투가 Amhenniu
75 재성장 124 year of Ascendancy at 02:30 see stats
			흡혈귀 분쇄자 (탐험)
			두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 30 코르낙 격투가 Amhenniu
46 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:37 see stats
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이 곳은  지상으로 통하는 순간이동진 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
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주문포식자 (27-35 위력 방어력 관통 8)를 온라인 아이템 금고로 전송했습니다.
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별 (10-13 위력 방어력 관통 0)를 온라인 아이템 금고로 전송했습니다.
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