










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Skeleton | 
| Class | Marauder | 
| Level / Exp | 21 / 15% | 
| Size | 보통 | 
| Lifes / Deaths | Killed by 독성 점액 에이린미나 at level 21 on the 48 황혼 122 year of Ascendancy at 23:344 / 2 Killed by Beraharantir at level 21 on the 49 황혼 122 year of Ascendancy at 00:29 | 
Primary Stats
| Strength | 79 (base 40) | 
| Dexterity | 92 (base 48) | 
| Constitution | 24 (base 10) | 
| Magic | 18 (base 10) | 
| Willpower | 14 (base 10) | 
| Cunning | 24 (base 11) | 
Resources
| Life | 667/667 | 
| Mana | 240/240 | 
| Stamina | 185/185 | 
| Healing Factor | 1.2272674059366 | 
| Regeneration | 7.6704212871037 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | -66.666666666667% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 4 | 
| Infravision | 5 | 
| See Invisible | 3 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 101 | 
| Accuracy | 60 | 
| Crit Chance | 33% | 
| APR | 29 | 
| Speed | 0.90 | 
Offense: Offhand
| Damage | 79 | 
| Accuracy | 60 | 
| Crit Chance | 30% | 
| APR | 19 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 21 | 
| Crit Chance | 5% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 22 | 
| Crit Chance | 5% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 물리 | +10% | 
| 산성 | +5% | 
| All | 0% | 
| 화염 | +6% | 
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +5% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 15 (58.594633868923%) | 
| Defense | 66 | 
| Ranged Defense | 66 | 
| Fatigue | 0.92380522168512 | 
| Physical Save | 45 | 
| Spell Save | 23 | 
| Mental Save | 22 | 
Defense: Resistances
| 냉기 | + 8%( 70%) | 
| 어둠 | + 3%( 70%) | 
| 정신 | 0%( 70%) | 
| 빛 | + 3%( 70%) | 
| 비전 | 0%( 70%) | 
| 화염 | + 18%( 70%) | 
| 황폐 | + 10%( 70%) | 
| 산성 | + 6%( 70%) | 
| All | 0%( 70%) | 
| 전기 | + 14%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% | 
| Confusion Resistance | 93% | 
| Fear Resistance | 100% | 
| Poison Resistance | 100% | 
| Blind Resistance | 40% | 
| Silence Resistance | 10% | 
| Bleed Resistance | 100% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Disarm Resistance | 50% | 
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0룬: 고통 분산 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 149 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0룬: 고통 분산 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 114 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0룬: 점멸 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 7 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 19% 감소하고, 시전자의 회피도가 19, 모든 저항이 19% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
Class Talents
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 전투 기술 / 피의 갈증 | 1.00 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 전투 기술 / 단검 투척 | 1.00 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 전투 기술 / 전투 전략 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 전투 기술 / 결투사 | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.30 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 3/5 | 
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 언데드 / 스켈레톤 | 1.10 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 교활 / 생존 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 전투 기술 / 폭력 | 1.50 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
Effects
Quests
| 작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다.내면의 야수 5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 | 
| 마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다.수습생의 과제 그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 | 
| 숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다.숨겨진 보물 하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 | 
| 당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다.썩어가는 시체의 악취 하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 | 
| 새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다.어둠 속으로 오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 | 
| 투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다.투기장의 요원 | 성공 | 
| 데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다.폭풍 치는 마을 마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 | 
| 길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역) 그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 | 
| 길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 1구역) 그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 | 
| 부상당한 예언자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 부상당한 예언자 (코르'풀의 폐허 2구역) 그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 | 
Equipment
| 보조무기 |  마법폭발의 조각 (120% 위력 방어력 관통 10) 요구사항: - 민첩 17 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 위력: 121% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 흡혈 (이 무기만 적용): +6% 피해량 (근접 공격): +20 황폐 / +20 화염 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 저항 변화: +10% 황폐 / +10% 화염 기술 습득: +1 치명적인 질병 기이한 빛을 발하고 있는 삐죽삐죽한 결정입니다. 천조각이 손잡이처럼 한쪽 끝을 감싸고 있습니다. | 
| 광원 장비 |  챔파스트 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 힘 / +4 민첩 / +3 마법 최대 생명력: +52.00 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +2 투명 탐지력: +3 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. | 
| 주무기 |  검 파괴자 (129% 위력 방어력 관통 20) 요구사항: - 교활 10 - 민첩 10 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 위력: 129% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +15.0% 공격 속도: 111% 치명타 시: * 적의 무장을 파괴합니다. 장착 시: 방어 효율: +20% 회피도: +15 (실질 +3) 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 기술 습득: +1 단검 막기 물리 내성: +15 (실질 +5) 무장해제 면역력: +50% 방패처럼 공격을 막을 수 있습니다. 일정 확률로 적의 무장을 해제합니다. 이 평범한 단검은 질 좋고 견고한 보라툰으로 만들어졌고, 칼날 끝에 뾰족한 갈고리가 달려 있습니다. 단순하게 생겼지만 외견과는 다르게 강력한 힘을 품고 있습니다. 이 단검의 갈고리 달린 아귀는 수 많은 칼날을 박살내고, 수많은 신참 전사들의 꿈도 박살냈습니다. | 
| 망토 |  기만의 망토 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 방어구 / 망토 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 주문력: +5 (실질 +3) 정신력: +5 (실질 +2) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. | 
| 발 |  거친 가죽 장화 그림자의 사악함 (30 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +1 방어력: +1 회피도: +30 (실질 +7) 피로도: -5% 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +3% 어둠 최대 소지 무게 상승: +20 물리 내성: +6 (실질 +2) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. | 
| 목 |  접지의  힘 +3 강철 목걸이 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +14% 전기 기절/빙결 면역력: +27% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 손 |  부식성의  민첩 +4 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +11 (실질 +3) 방어력: +2 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 6 산성 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +6% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +5% 산성 맨손 격투시 적용: 위력: 125% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +6 방어력 관통: +9 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 부식성 숨결 (10% 확률 레벨 3). 치명타 시 피해 (범위 2): +5 산성 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. | 
| 허리 |  밝은 지킴이 군딜 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +25 (실질 +6) 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +8% 화염 / +8% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 화염 치명타 피해 증가: +10.00% 물리 내성: +6 (실질 +2) 생명력 하한: -40.00 생명력 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
| 가슴 방어구 |  많은 이의 가죽 (12 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +12 (실질 +3) 피로도: +7% 능력치 변화: +4 체격 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 은신 실명 면역력: +40% 혼란 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 적외선 시야 반경: +3 다양한 생명체의 가죽을 하나로 이어 붙였습니다. 눈알과 입이 로브를 장식하고 있고, 몇몇은 아직도 살아있는 채로 끔찍한 고통 속에서 울부짖고 있습니다. | 
| 손가락 |  생명 검투사의 구리 반지 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +6 (실질 +1) 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 생명력 재생: +6.00 최대 생명력: +46.00 회복 효율: +11% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 손가락 |  도둑의 강철 반지 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +5 교활 / +5 민첩 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 도구 |  코르카드 (굴착 속도 18 턴) 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +3% 빛 속성 저항 관통: +5% 비전 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 주문 내성: +3 (실질 +1) 침묵 면역력: +10% 기절/빙결 면역력: +20% 최대 생명력: +40.00 최대 기력: +15.00 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. | 
| 머리 |  가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력 물리 내성: +12 (실질 +4) 주문 내성: +12 (실질 +6) 정신 내성: +12 (실질 +6) 두개골 부수기 변동치: +5 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. | 
Inventory
|  불사의 피 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.40. [유니크] 속성: 물약 / 물약 사용 시 불사의 피를 마셔, 육체를 불사에 준비시킵니다. 타락한 피가 담긴 이 유리병은 죽음과 부패의 악취를 풍깁니다. 하지만 어찌된 일인지 당신은 이 유리병에 마음이 끌립니다... 영생을 갈망하기 때문일까요? 아니면 힘 때문에? 뭐라고 단언할 수는 없지만, 이 타락한 피를 마시고 싶다는 충동은 실로 엄청납니다. | 
|  결투사의 보호막 룬 (흡수 397 / 지속 4 턴 / 대기시간 18) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 397 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  도적의 고통 분산 룬 (흡수 56 / 대기시간 13) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 56 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  접지의  교활 +2 구리 목걸이 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 저항 변화: +11% 전기 기절/빙결 면역력: +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  인내 초능력자의 강철 반지 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 의지 정신 내성: +4 (실질 +2) 기절/빙결 면역력: +22% 생명력 재생: +3.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  구리 반지 유황의 기절 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +4 (실질 +1) 능력치 변화: +2 민첩 속성 저항 관통: +5% 빛 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  전사의 구리 반지 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 능력치 변화: +3 힘 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  탁한 행복 운르칸 (167% 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 168% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +42 냉기 / +19 자연 치명타 시 피해 (범위 2): +12 자연 장착 시: 정확도: +23 (실질 +6) 방어력 관통: +16 보복 피해 (근접): 4 자연 능력치 변화: +1 교활 / +2 의지 속성 저항 관통: +14% 물리 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. | 
|  신비 균형 잡힌 무쇠 단검 (101% 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 민첩 11 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 위력: 101% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 회피도: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +2 마법 / +2 의지 무장해제 면역력: +23% 주문력: +6 (실질 +3) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. | 
|  학살 균형 잡힌 강철 단검 (120% 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 위력: 121% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 회피도: +6 (실질 +1) 무장해제 면역력: +20% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. | 
|  학살 균형 잡힌 강철 단검 (113% 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 위력: 113% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 회피도: +6 (실질 +1) 무장해제 면역력: +20% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. | 
|  학살 드워프 강철 단검 (126% 위력 방어력 관통 7) 요구사항: - 민첩 24 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 위력: 127% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. | 
|  무쇠 단검 (101% 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 민첩 11 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 위력: 101% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. | 
|  무쇠 단검 (98% 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 민첩 11 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 위력: 99% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. | 
|  균형 잡힌  학살 강철 단검 (115% 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 위력: 115% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 회피도: +7 (실질 +1) 무장해제 면역력: +20% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. | 
|  균형 잡힌 강철 단검 (108% 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 위력: 108% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 회피도: +6 (실질 +1) 무장해제 면역력: +25% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. | 
|  무쇠 단검 '깜박이는 비애' (101% 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 민첩 11 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 위력: 101% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 명중 시 피해 (범위 1): +4 빛 / +16 어둠 치명타 시 피해 (범위 2): +4 빛 장착 시: 물리 치명타 확률: +6.0% 저항 변화: +12% 정신 / +3% 빛 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. | 
|  균형 잡힌  투영 보라툰 대검 (175% 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 175% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 장착 시: 정확도: +12 (실질 +3) 회피도: +12 (실질 +3) 무장해제 면역력: +34% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 드워프 강철 철퇴 (136% 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 3 위력: 137% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 뭉툭하고 치명적입니다. | 
|  과성장한 스트랄라이트 총기 요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 4 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +12 공격 속도: 100% 사거리: +9 이 무기로 명중 시: 과성장 (10% 확률 레벨 4). 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 생명력 재생: +0.90 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. | 
|  거친 가죽 벨트 '서늘한 비' 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 13% 감소시킵니다. 저항 변화: +3% 빛 / +9% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 물리 내성: +6 (실질 +2) 정신력: +3 (실질 +1) 광원 반경: +2 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
|  거친 가죽 벨트 눈보라의 돌 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +2 마법 / +3 의지 / +1 교활 / +4 체격 저항 변화: +6% 화염 / +9% 냉기 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
|  에멜레마 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +5% 비전 / +3% 황폐 물리 내성: +6 (실질 +2) 실명 면역력: +10% 순간이동 면역력: +20% 최대 생명력: +60.00 정신력: +3 (실질 +1) 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
|  거친 가죽 장화 시르레트 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +15 (실질 +4) 방어력: +1 피로도: -5% 보복 피해 (근접): 4 물리 능력치 변화: +1 힘 최대 소지 무게 상승: +22 물리 내성: +8 (실질 +2) 생명력 하한: -20.00 생명력 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. | 
|  무쇠 전투장화 두브드라히르 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 22% 낮춥니다. 능력치 변화: +1 교활 속성 저항 관통: +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 침묵 면역력: +20% 혼란 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +20% 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. | 
|  민첩 +3 부식성의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력: +2 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 6 산성 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +5% 산성 맨손 격투시 적용: 위력: 121% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +6 방어력 관통: +9 치명타 확률: +14.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 부식성 숨결 (10% 확률 레벨 3). 치명타 시 피해 (범위 2): +6 산성 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. | 
|  불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +2 교활 / +3 의지 저항 변화: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +5% 화염 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 격투시 적용: 위력: 89% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 불꽃 뱉기 (30% 확률 레벨 3). 피해량 (근접 공격): +10 화염 피해 전환: 100% 화염 활성화 시 불꽃 뱉기가 발동되고, 24/24 중 8 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 24/24 중 8. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 32.12 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. | 
|  민첩 +2 광부의 무쇠 투구 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 피로도: +5% 능력치 변화: +2 민첩 적외선 시야 반경: +2 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. | 
|  무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. | 
|  거친 가죽 모자 '살다베나' (20 회피도, 5 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 회피도: +20 (실질 +5) 피로도: +1% 능력치 변화: +6 민첩 치명타 피해 증가: +5.00% 피격 시 평정 회복: +0.04 가죽으로 만들어진 모자입니다. | 
|  불타는 그림자 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +6 힘 / +3 민첩 속성 저항 관통: +10% 화염 가죽으로 만들어진 모자입니다. | 
|  심연 계몽의 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 11 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +11 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +4 교활 / +3 의지 저항 변화: +8% 산성 / +11% 냉기 호흡 가능: 물 정신 내성: +10 (실질 +5) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. | 
|  거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 힘 10 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +0) 피로도: +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. | 
|  활기의 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 힘 10 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +0) 피로도: +6% 생명력 재생: +2.30 기력 재생: +0.70 가죽 갑옷 한 벌입니다. | 
|  7 마노 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  72 연금술 마노 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  오닉스 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  아쿠아마린 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  2 라피스 라줄리 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  2 오팔 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  2 토파즈 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 40 턴) 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +11% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. | 
|  베스브레브레키라 (굴착 속도 24 턴) 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +7 능력치 변화: +5 힘 / +3 민첩 / +2 교활 저항 변화: +6% 전기 / +15% 화염 / +9% 어둠 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '완벽한 일격' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 26 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.6 발동 비용: 26/26 중 26. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 공격에 집중하여 대상을 맞히는 법을 깨우쳤습니다. 4 턴 동안 정확도가 67 증가하며 보이지 않는 대상을 불이익 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. | 
|  에메랄드 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  6 스피넬 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  놋쇠 랜턴 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. | 
|  냉랭한 말벌 엘브레미타 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 저항 변화: +3% 어둠 / +9% 냉기 속박 면역력: +20% 최대 생명력: +66.00 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. | 
|  놋쇠 랜턴 음침한 영광 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 13% 감소시킵니다. 저항 변화: +5% 비전 / +3% 어둠 속성 저항 관통: +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 광원 반경: +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. | 
|  밝은 놋쇠 랜턴 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. | 
|  수정 초점 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. | 
|  가넷 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  귀환의 장대 (1/1) 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. | 
|  변환 상자 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. | 
|  불사르는 보라툰 투석 주머니 (19/19, 162% 위력, 6 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 48 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 5 위력: 163% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 탄환 수: 19 피해량 (원거리 공격): +9 화염 치명타 시 피해 (범위 2): +5 화염 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. | 
|  비구름의 경건함 [기술 100]  (15 재사용 대기시간) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 전기 독 면역력: +10% 출혈 면역력: +10% 최대 생명력: +20.00 사용 시 대상에게 정신파를 날려 100 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. | 
|  주브리웬 [기술 2]  (25 재사용 대기시간) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +5 힘 / +2 의지 / +3 교활 / +2 체격 회복 효율: +20% 사용 시 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 20% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. | 
|  집중하는  돌풍 무쇠 주술 고리 [기술 100]  (15 재사용 대기시간) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 110 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. | 
|  촉수 소환 느릅나무 토템 '찬란한 나선' [기술 100]  (25 재사용 대기시간) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +6% 산성 속성 저항 관통: +5% 빛 실명 면역력: +20% 최대 생명력: +60.00 회복 효율: +5% 사용 시 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 4 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 200 기본 피해: 101 방어력: 0 모든 저항: 0 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 11% 상승합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. | 
|  7 아메트린 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  6 시트린 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  10 지르콘 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
Achievements
 레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.
			레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 스켈레톤 습격자 Beraharantir
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 19:39 see stats
 레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.
			레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 스켈레톤 습격자 Beraharantir
43 황혼 122 year of Ascendancy at 14:35 see stats
 보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.
			보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 스켈레톤 습격자 Beraharantir
24 황혼 122 year of Ascendancy at 14:18 see stats
 비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.
			비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 13 스켈레톤 습격자 Beraharantir
13 황혼 122 year of Ascendancy at 21:47 see stats
 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)
			에이돌론의 차원에서 죽었다.
			완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)
			에이돌론의 차원에서 죽었다.By 레벨 21 스켈레톤 습격자 Beraharantir
49 황혼 122 year of Ascendancy at 00:29 see stats
 저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.
			저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 10 스켈레톤 습격자 Beraharantir
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 19:41 see stats
 절멸자 (광기 (모험) 난이도)
			생명체를 1000마리 처치했다.
			절멸자 (광기 (모험) 난이도)
			생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 20 스켈레톤 습격자 Beraharantir
46 황혼 122 year of Ascendancy at 16:08 see stats
 크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.
			크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 20 스켈레톤 습격자 Beraharantir
43 황혼 122 year of Ascendancy at 17:57 see stats
 투기장 (광기 (모험) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.
			투기장 (광기 (모험) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.By 레벨 9 스켈레톤 습격자 Beraharantir
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 06:58 see stats
Log
독성 점액 에이린미나가 Beraharantir에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
Beraharantir의 보호막이 부서졌다.
Beraharantir가 불안정한 투명 점액을 죽였다!
독성 점액 에이린미나가 Beraharantir를 공격했다. (112 흡수됨), 434 물리 (총 434 피해)
21레벨 스켈레톤 습격자 Beraharantir는 샌드웜 굴 3구역에서 독성 점액 에이린미나에게  갈기갈기 찢어져 죽었다. 
Beraharantir의 학살이 끝났다.
당신의 목숨은 4 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
독성 점액 에이린미나가 Beraharantir를 죽였다!
게임을 저장합니다...
기술  치명적인 질병을 사용할 수 있게 되었다.
기술  단검 막기를 사용할 수 있게 되었다.
저장 완료.
기술  룬: 점멸을 사용할 수 있게 되었다.
기술  이중 공격을 사용할 수 있게 되었다.
기술  향상된 집중 공격을 사용할 수 있게 되었다.
휴식 시작...
기술  선풍을 사용할 수 있게 되었다.
기술  룬: 고통 분산을 사용할 수 있게 되었다.
기술  뼈의 갑옷을 사용할 수 있게 되었다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 49 년 황혼의 달 122 일 입니다.
현재 시간은 00시 00분입니다.
기술  룬: 고통 분산을 사용할 수 있게 되었다.
기술  위기 예측을 사용할 수 있게 되었다.
24 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!































































