









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Drem | 
| Class | Doombringer | 
| Level / Exp | 11 / 90% | 
| Size | 보통 | 
| Lifes / Deaths | Killed by 무장한 스켈레톤 전사 폴트 at level 11 on the 41 이익 122 year of Ascendancy at 04:563 / 2 Killed by Zidner at level 11 on the 41 이익 122 year of Ascendancy at 05:01 | 
Primary Stats
| Strength | 32 (base 27) | 
| Dexterity | 14 (base 10) | 
| Constitution | 17 (base 12) | 
| Magic | 34 (base 29) | 
| Willpower | 10 (base 10) | 
| Cunning | 13 (base 11) | 
Resources
| Life | 498/498 | 
| Stamina | 130/130 | 
| Vim | 187/187 | 
| Healing Factor | 1.162941519274 | 
| Regeneration | 2.6166184183664 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | -66.666666666667% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 4 | 
| Infravision | 3 | 
| See Invisible | 10 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 62 | 
| Accuracy | 37 | 
| Crit Chance | 9% | 
| APR | 25 | 
| Speed | 0.90 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 35 | 
| Crit Chance | 2% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 22 | 
| Crit Chance | 2% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% | 
| 물리 | +3% | 
| 황폐 | +10% | 
| 냉기 | +3% | 
| 정신 | +3% | 
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +15% | 
| 물리 | +5% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (30%) | 
| Defense | 3 | 
| Ranged Defense | 3 | 
| Fatigue | 1 | 
| Physical Save | 26 | 
| Spell Save | 28 | 
| Mental Save | -7 | 
Defense: Resistances
| 빛 | + 43%( 70%) | 
| 시간 | + 19%( 70%) | 
| 물리 | + 8%( 70%) | 
| 냉기 | + 12%( 70%) | 
| 산성 | + 10%( 70%) | 
| 황폐 | + 16%( 70%) | 
| All | + 7%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 63% | 
| Bleed Resistance | 10% | 
| Disarm Resistance | 20% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Knockback Resistance | 53% | 
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0룬: 보호막 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 152 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0룬: 고통 분산 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 35 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0주입: 이동 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 546% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
Class Talents
| 타락 / 그림자불꽃 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 타락 / 공포의 화염 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 타락 / 흉포 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 타락 / 불의 심장 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 타락 / 고문 | 1.30 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 타락 / 비술 | 1.10 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 타락 / 억압 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 교활 / 생존 | 1.00 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 종족 / 드렘 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 타락 / 악마의 힘 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Effects
Quests
| 작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다.내면의 야수 2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 | 
| 마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다.수습생의 과제 그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 | 
| 숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다.숨겨진 보물 하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 | 
| 지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다!집어삼키는 벌레 놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 벌레의 신경 중추를 파괴하여, 성역이 파괴되는 걸 막았습니다. | 성공 | 
| 투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다.투기장의 요원 | 성공 | 
| 보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다!트롤과 축축한 동굴 * 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 | 
| 길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역) 그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 | 
| 길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 2구역) 그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 | 
| 회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 1구역) 그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 | 
Equipment
| 머리 |  거친 가죽 모자 한라스 (0 회피도, 3 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +1% 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +9% 빛 주문 내성: +6 (실질 +3) 생명력 재생: +2.00 최대 생명력: +60.00 적외선 시야 반경: +2 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 가죽으로 만들어진 모자입니다. | 
| 손 |  극지의  슬픔 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 근접 공격 명중 시 효과: * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 5 냉기 / 10 어둠 / 11 정신 저항 변화: +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 냉기 정신 내성: -15 (실질 -15) 질병 면역력: +15% 정신력: +3 (실질 +2) 맨손 격투시 적용: 위력: 92% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 비난 (10% 확률 레벨 1). 이 무기로 명중 시: 냉기 숨결 (10% 확률 레벨 1). 치명타 시 피해 (범위 2): +5 얼음 활성화 시 '대지 황폐화' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 6 턴 동안 자신을 기준으로 반경 5 범위 내에 저주를 내립니다. 범위 내의 모든 대상은 약화되어 가하는 피해량이 38% 감소합니다 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. 이건 소화 자루 때문에 바뀌었다. | 
| 주무기 |  유령검 (130% 위력 방어력 관통 25) 요구사항: - 마법 18 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 131% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 10% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +25 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 111% 피해량 (근접 공격): +15 비전 치명타 시 피해 (범위 2): +30 비전 침묵 장착 시: 마나 재생: +0.50 주문력: +5 (실질 +3) 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 거의 투명한 이 검은 무게가 느껴지지 않습니다. | 
| 발 |  거친 가죽 장화 글로르레라 (0 회피도, 3 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 방어력: +3 속성 저항 관통: +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 생명력 하한: -80.00 생명력 적외선 시야 반경: +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. | 
| 목 |  구리 목걸이 '드야르딜' 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +1 민첩 / +1 체격 저항 변화: +1% 물리 / +10% 시간 속성 저항 관통: +15% 비전 주문 내성: +9 (실질 +4) 속박 면역력: +23% 밀어내기 면역력: +22% 최대 원기: +30.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 망토 |  리넨 망토 '브란로다고신' (1 회피도, 0 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 2 정신 능력치 변화: +2 교활 / +2 민첩 출혈 면역력: +10% 최대 생명력: +60.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
| 가슴 방어구 |  리넨 로브 '마르드두고조르' (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10% 황폐 / +3% 시간 / +3% 산성 / +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +10% 황폐 물리 내성: +9 (실질 +4) 질병 면역력: +10% 속박 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +10% 최대 생명력: +20.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. | 
| 손가락 |  수호자의  불굴 구리 반지 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 물리 내성: +6 (실질 +3) 무장해제 면역력: +20% 속박 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +21% 최대 생명력: +21.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 손가락 |  구리 반지 '말질라락' 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 의지 / +3 마법 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신력: +10 (실질 +5) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 도구 |  압도적인  촉수 소환 느릅나무 토템 [기술 135]  (35 재사용 대기시간) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 사용 시 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 4 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 275 기본 피해: 139 방어력: 3 모든 저항: 4 활성화 시 모든 부적에 35 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. | 
| 광원 장비 |  밀려오는 여름 유리병 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 50, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. | 
Inventory
|  생명의 피 자연의 힘이 주입됨 무게 0.40. [유니크] 속성: 물약 / 물약 사용 시 생명의 피를 마셔, 추가 목숨을 획득합니다. 이 유리병 안의 피는 아지랑이의 시대에 살던 고대 종족의 것입니다. 세계가 갓 만들어졌던 시기의 힘과 활력이 유리병 안에서 흐르고 있습니다. "날 마셔라, 필멸자여." 붉은 액체가 당신의 정신에 직접 속삭이는 것 같습니다. "내가 어둠 너머의 빛을 안겨다 주마. 내 정수를 맛본 자는 육신의 죽음이 두렵지 않게 되리라. 날 마셔라, 필멸자여. 네 목숨이 소중하다면..." | 
|  글로르베스 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 기술 계열 숙련도 향상: +0.12 전투 기술 / 숙련된 투사 기절/빙결 면역력: +20% 최대 생명력: +40.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  눈부신 유린 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 민첩 / +2 교활 저항 변화: +10% 전기 속성 저항 관통: +5% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 기절/빙결 면역력: +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 무쇠 대형 도끼 (110% 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 힘 11 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 110% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. | 
|  괴리 무쇠 대형 망치 (118% 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 119% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +7 시간 장착 시: 저항 변화: +9% 시간 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. | 
|  무쇠 대검 (117% 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 힘 11 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 117% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. | 
|  산성의  학살 무쇠 대검 (125% 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 126% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 101 피해를 주고 방어력과 정확도를 13 감소시킵니다 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 시체활 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 활 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 이 무기로 명중 시: 범유행 (25% 확률 레벨 1). 이 무기로 명중 시: 낭종 터뜨리기 (25% 확률 레벨 1). 장착 시: 원거리 공격 명중 시 효과: * 40% 확률로 힘, 민첩, 체격을 19 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 20 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +20% 황폐 질병 면역력: +50% 주문력: +10 (실질 +5) 황혼의 시대의 잃어버린 유물인 시체활은 아직까지 살아남은 당대의 끔찍한 역병의 정수로 가득 차있습니다. 이 활의 부패한 활시위에서 쏘아져 나온 화살에 맞은 자들은 고대 역병의 잔향에 고통받게 됩니다. | 
|  학살 타오르는 보라툰 전투 도끼 (156% 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 위력: 156% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +5 화염 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 거친 가죽 벨트 열화의 징벌 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +9 (실질 +9) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 13% 감소시킵니다. 속성 저항 관통: +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +12% 자연 / +12% 화염 추가 은신력: +6 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 리넨 망토 제르듀나레그 (1 회피도, 6 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 회피도: +1 (실질 +1) 저항 변화: +12% 냉기 / +6% 빛 / +6% 시간 무장해제 면역력: +10% 최대 생명력: +40.00 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 리넨 로브 우르프서스 (10 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +10 (실질 +10) 능력치 변화: +5 마법 / +5 의지 저항 변화: +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +3% 시간 혼란 면역력: +20% 마나 재생: +0.16 염력 재생: +0.12 최대 마나: +80.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. | 
|  속도 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 이동속도: +25% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 거친 가죽 장화 밝은 엄격함 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 29% 낮춥니다. 저항 변화: +3% 산성 / +16% 화염 / +5% 냉기 속성 저항 관통: +25% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +9% 화염 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. | 
|  마법 +3 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +3 마법 해당 속성의 피해량 변화: +3% 비전 맨손 격투시 적용: 위력: 95% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +5 비전 치명타 시 피해 (범위 2): +7 비전 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. | 
|  마법 +2 황폐화된 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피해량 (근접 공격): 5 황폐 능력치 변화: +2 마법 저항 변화: +5% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +3% 황폐 / +3% 비전 맨손 격투시 적용: 위력: 93% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 영혼 부패 (20% 확률 레벨 1). 피해량 (근접 공격): +4 비전 치명타 시 피해 (범위 2): +6 황폐 / +5 비전 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. | 
|  거친 가죽 장갑 말타르 (0 회피도, 1 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 피해량 (근접 공격): 6 자연 보복 피해 (근접): 2 황폐 저항 변화: +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +4% 자연 최대 원기: +50.00 맨손 격투시 적용: 위력: 89% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 맹독 숨결 (10% 확률 레벨 1). 치명타 시 피해 (범위 2): +5 자연 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. | 
|  리넨 마법 모자 '날려가는 입맞춤' (1 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +3 마법 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 속성 저항 관통: +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 투명 탐지력: +3 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... | 
|  무쇠 투구 '포르나' (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 피로도: +5% 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +3% 빛 독 면역력: +10% 기절/빙결 면역력: +10% 기력 재생: +1.00 적외선 시야 반경: +2 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. | 
|  빙하의 수렁 (0 회피도, 3 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +6 방어력: +3 피로도: +1% 보복 피해 (근접): 6 물리 능력치 변화: +3 민첩 / +2 의지 / +3 교활 해당 속성의 피해량 변화: +3% 냉기 기력 재생: +1.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 아르스니르 (0 회피도, 11 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +11 피로도: +5% 저항 변화: +6% 전기 / +6% 화염 / +10% 빛 / +10% 어둠 속성 저항 관통: +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +6% 황폐 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 혼란 면역력: +10% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. | 
|  무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +2) 피로도: +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. | 
|  5 마노 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  56 연금술 마노 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  토파즈 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +4) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +4) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +4) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +4) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴) 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +11% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. | 
|  5 스피넬 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +2) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  놋쇠 랜턴 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 놋쇠 랜턴 '베스리아트라' 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 11 화염 능력치 변화: +1 교활 저항 변화: +3% 황폐 / +6% 화염 정신 내성: +6 (실질 +6) 침묵 면역력: +20% 최대 염력: +10.00 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. | 
|  예지의 오브 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. | 
|  엔트로피의 장대 (1/1) 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 소지 시: 광원 반경: -1 사용 시 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 84% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 활성화 시 75/75 중 잔량을 75 소모합니다. 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. | 
|  귀환의 장대 (1/1) 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. | 
|  변환 상자 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. | 
|  4 아메트린 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  시트린 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  3 지르콘 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
Achievements
 레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.
			레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 드렘 파멸의 사도 Zidner
4 이익 122 year of Ascendancy at 19:35 see stats
 비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.
			비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 10 드렘 파멸의 사도 Zidner
16 이익 122 year of Ascendancy at 03:13 see stats
 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)
			에이돌론의 차원에서 죽었다.
			완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)
			에이돌론의 차원에서 죽었다.By 레벨 11 드렘 파멸의 사도 Zidner
41 이익 122 year of Ascendancy at 05:01 see stats
 저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.
			저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 10 드렘 파멸의 사도 Zidner
4 이익 122 year of Ascendancy at 19:36 see stats
 투기장 (광기 (모험) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.
			투기장 (광기 (모험) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.By 레벨 8 드렘 파멸의 사도 Zidner
25 보라툰 122 year of Ascendancy at 01:05 see stats
Log
Zidner의 화상이 무장한 스켈레톤 전사 폴트를 공격하여 5 화염 피해를 입혔다.
Zidner가 무장한 스켈레톤 전사 폴트를 공격했다. 70 물리, 13 비전, 8 어둠, 4 냉기, 4 정신, 13 빛, 8 화염, 63 물리, 13 비전, 8 어둠, 4 냉기, 4 정신, 13 빛, 8 화염 (총 232 피해)
무장한 스켈레톤 전사 폴트는 방패 막기를 사용했다.
Zidner의 화상이 무장한 스켈레톤 전사 폴트를 공격했다. (7 방어됨), 0 화염 (총 0 피해)
Zidner의 화상이 무장한 스켈레톤 전사 폴트를 공격하여 7 화염 피해를 입혔다.
기술  불타는 제물을 사용할 수 있게 되었다.
무장한 스켈레톤 전사 폴트는 방패 연타를 사용했다.
무장한 스켈레톤 전사 폴트가 Zidner에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Zidner가 피해를 회복했다!
Zidner가 피를 흘리기 시작한다.
무장한 스켈레톤 전사 폴트가 검은 피를 흘리기 시작했다.
무장한 스켈레톤 전사 폴트가 Zidner에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Zidner가 기절했다!
무장한 스켈레톤 전사 폴트가 Zidner를 공격했다. 165 물리, 287 물리 (총 453 피해)
근접 보복이 무장한 스켈레톤 전사 폴트를 공격했다. 2 정신, 2 정신 (총 3 피해)
11레벨 드렘 파멸의 사도 Zidner는 코르'풀의 폐허 3구역에서 무장한 스켈레톤 전사 폴트에게  해부되어 죽었다. 
당신의 목숨은 3 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
무장한 스켈레톤 전사 폴트가 Zidner를 죽였다!
게임을 저장합니다...
기술  어둠의 불꽃을 사용할 수 있게 되었다.
기술  공포의 영역 전환을 사용할 수 있게 되었다.
기술  불타는 손아귀를 사용할 수 있게 되었다.
기술  흡수의 맹공을 사용할 수 있게 되었다.
저장 완료.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!



























































