









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.3 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Possessor Bonus Class 1.7.3Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.3Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Embers of Rage 1.7.3Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.0Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Forbidden Cults 1.7.3Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 50 / 5763% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 7 / 0 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 189 (base 64) |
| Dexterity | 48 (base 15) |
| Constitution | 79 (base 47) |
| Magic | 24 (base 13) |
| Willpower | 102 (base 63) |
| Cunning | 104 (base 61) |
Resources
| Hate | 19/100 |
| Equilibrium | 30 |
| Life | 1633/1633 |
| Steam | 100/100 |
| Psi | 192/192 |
| Healing Factor | 1.0105858909045 |
| Regeneration | 24.790418061751 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +43% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 12 |
| Infravision | 4 |
| See Stealth | 10 |
Offense: Barehand
| Damage | 109 |
| Accuracy | 66 |
| Crit Chance | 74% |
| APR | 25 |
| Speed | 1.20 |
Offense: Spell
| Spellpower | 33.5 |
| Crit Chance | 31% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 105 |
| Crit Chance | 41% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +71% |
| 물리 | +112% |
| 어둠 | +51% |
| All | +36% |
Offense: Damage Penetration
| 물리 | +15% |
| All | 0% |
| 어둠 | +10% |
| 정신 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 127.72307323196 (100%) |
| Defense | 63 |
| Ranged Defense | 63 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 77 |
| Spell Save | 48 |
| Mental Save | 71 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 34%( 77%) |
| 어둠 | + 77%( 77%) |
| 자연 | + 34%( 77%) |
| 물리 | + 72%( 77%) |
| 정신 | + 77%( 77%) |
| 빛 | + 76%( 77%) |
| 시간 | + 50%( 77%) |
| 비전 | + 45%( 77%) |
| 화염 | + 34%( 77%) |
| 황폐 | + 65%( 77%) |
| 산성 | + 57%( 77%) |
| All | + 22%( 77%) |
| 전기 | + 57%( 77%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 68% |
| Silence Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 823 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 703 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 27% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 219% 의 효율과 53% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 190% 의 효율과 52% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해줍니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 학살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 저주 / 갈등 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 포식자 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 저주 / 광란 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 암울 | 1.80 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.10 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 미생물 | 1.10 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 격퇴 |
| talent | 반마법 보호막 |
| talent | 암울한 기운 |
| talent | 흉폭한 사냥꾼 |
| talent | 추적 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
스스로를 좀먹고 있는 저주를 극복할 방법을 찾기 시작했습니다. 남겨진 것조그만 철 도토리를 찾아냈습니다. 과거를 잊지 않게 해 주는 물건으로 간직하기로 했습니다. 한때 가족이라고 생각했던 캐러밴을 전부 죽였습니다. 저주를 갖고 있던 자들 중 한 명이었던 키레스는 당신의 손에 죽었습니다. 베레스는 죽었습니다. 그가 안식을 찾았길. 당신의 저주가 철 도토리를 오염시켰습니다. 이제 도토리는 당신의 혐오스러운 본성을 떠올리게 해 주는 물건이 되었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수6명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. * 태양의 기사 아에린과 마주쳤고, 그녀는 태양의 장벽을 잃은 것에 대해 당신을 비난했습니다. 그러나 그녀를 죽이지 않고 놔 주었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
거대한 책 안의 이상한 성으로 들어가는 입구를 발견했습니다. 그곳은 당신을 미치게 만들 것 같지만, 왠지 모르게 이끌립니다... 불가능의 성* 봉인의 서를 닫았고, 성 전체가 살짝 안정화된 것 같지만 아직 닫아야 할 책이 더 있는 모양입니다. * 봉인의 서를 두 권 닫았고, 성이 안정화되어 이제 마지막 장으로 갈 수 있을 겁니다. * 유리 골렘을 죽였고 성의 보물들을 독차지했습니다! | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 1080 입니다. | 활성 |
보호자 미씰은 사쉬 해 동쪽 해변에 있는 폐허로 가서 쓰레기 같은 강령술사들에게 붙잡힌 크로그들을 구해 달라고 했습니다. 쓰레기 청소크로그들을 구하고 그 악당들에게 자기들의 방식이 잘못되었다는 걸 '납득' 시키세요. 영원히. * 강령술사들을 죽이고 크로그들을 모두 구해냈습니다. 훌륭합니다, 지구랏 추종자여! | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
당신의 적절한 도움으로, 엘발라의 말루스가 연금술사 형제단의 일원이 되었습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 회피의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 신비의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 기술의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 파괴의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 행운의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 건강의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦었습니다. 이 장소의 힘은 모두 흡수되었고 주술사들은 사라졌습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
우클름스윅은 그의 차원문을 사용해 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라술을 죽이라고 부탁했습니다. 창조의 사원슬라술은 이야기를 그의 입장에서 들려 주었습니다. 이제 결정해야만 합니다, 타락한 건 누구 쪽일까요? * 우클름스윅과 슬라술 둘 다 배신하여, 둘 다 죽였습니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 지하실을 나가면서 그녀를 호위하는 데에 실패했습니다. | 실패 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 샥스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (오래된 숲 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사가 죽도록 내버려뒀습니다. 호위: 길 잃은 전사 (다이카라 1구역) | 실패 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 꿈 걸음 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 극동의 나무 모자 (15 회피도, 0 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +40 (실질 +10) 방어력 관통: +15 물리 치명타 확률: +10.0% 회피도: +15 (실질 +3) 능력치 변화: +22 교활 / +18 민첩 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 증기 공학 / 총잡이 +0.20 증기 공학 / 탄환 숙련 정신 내성: +15 (실질 +4) 실명 면역력: +100% 증기 치명타 확률: +15% 이 모자는 오래전에 이름이 잊혀진, 극동의 숲에서 나는 물질들로 만들어졌습니다. 최초의 총잡이들이 갖고 있었다고 전해집니다. |
| 손 | 증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 방어력: +12 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 기술 습득: +5 무쇠 손아귀 치명타 피해 증가: +30.00% 무장해제 면역력: +150% 증기 치명타 확률: +10% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 전투장갑. 그리고 증기의 힘! |
| 손가락 | Grinofang자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +14 (실질 +2) 방어력: +20 보복 피해 (근접): 2 시간 능력치 변화: +10 힘 저항 변화: +9% 시간 / +9% 정신 / +20% 물리 속성 저항 관통: +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 / +20% 물리 주문력: +18 (실질 +2) 정신력: +18 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 손가락 | 보라툰 반지 'Eilinythra'자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +13 (실질 +3) 물리력: +20 (실질 +3) 회피도: +24 (실질 +6) 저항 변화: +3% 빛 / +19% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +19% 물리 / +7% 모든 침묵 면역력: +20% 혼란 면역력: +10% 속박 면역력: +20% 주문력: +18 (실질 +2) 정신력: +20 (실질 +3) 이동속도: +23% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. It can be used to activate talent 눈부신 속도, placing all other charms into a 40 cooldown : 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 40/40 중 40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 35% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 발 | 깨뜨릴 수 없는 전투 장화 (8 회피도, 20 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +10 (실질 +2) 방어력: +20 방어 효율: +20% 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +12% 능력치 변화: +20 힘 / -6 민첩 / +10 체격 저항 변화: +15% 산성 / +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +15% 물리 물리 내성: +15 (실질 +4) 속박 면역력: +25% 밀어내기 면역력: +125% 순간이동 면역력: +100% 이 거대한 장화는 돌에서 깎아낸 것 같습니다. 닳고 금이 가있는 것 같지만, 모든 공격을 쉽게 튕겨냅니다. |
| 목 | 보라툰 목걸이 'Velumikira'자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +8 회피도: +27 (실질 +6) 능력치 변화: +6 체격 저항 변화: +12% 시간 / +36% 빛 / +25% 어둠 저항 한계 변화: +7% 모든 물리 내성: +46 (실질 +10) 실명 면역력: +50% 속박 면역력: +23% 생명력 재생: +15.65 최대 생명력: +77.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
| 허리 | 보존의 거들 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 체격 / +5 의지 저항 변화: +15% 전기 / +15% 시간 / +15% 빛 / +15% 화염 / +15% 자연 / +15% 산성 / +10% 물리 / +15% 황폐 / +15% 냉기 / +10% 비전 / +15% 어둠 물리 내성: +15 (실질 +4) 주문 내성: +15 (실질 +5) 정신 내성: +15 (실질 +4) 혼란 면역력: +20% 자연 그대로의 순수한 하얀 가죽과 룬이 세겨진 보라툰 버클로 이루어져 있습니다. 시간이나 기타 다른 원소들의 파괴적인 힘이 미치지 않은 것 같습니다. |
| 가슴 방어구 | 검은 정신의 판금 갑옷 (15 회피도, 50 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 17.00. [유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +50 회피도: +15 (실질 +3) 피로도: +17% 근접 공격 피격 시 효과: * 20% 확률로 무작위한 암울 효과를 부여합니다. 능력치 변화: +6 의지 / +4 교활 / +3 체격 저항 변화: +15% 산성 / +15% 빛 / +20% 황폐 / +25% 정신 / +20% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 암울 피격 시 치명타 무효화: 35.00% 물리 내성: +15 (실질 +4) 정신 내성: +25 (실질 +7) 혼란 면역력: +100% 공포 면역력: +100% 정신력: +10 (실질 +2) 광원 반경: -2 적외선 시야 반경: +4 It can be used to activate talent 지배 (costing 15 power out of 25/25) : 실질 기술 레벨: 2.6 발동 비용: 25/25 중 15. 최대 사거리: 2 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 근처의 적을 주목하고, 압도적인 존재감으로 그 적을 지배합니다. 적이 정신 내성 판정에 실패할 경우, 4 턴 동안 이동하지 못하게 되며 방어력가 17 / 회피도가 25 감소하게 됩니다. 또한 지배된 적을 공격할 때, 적의 저항력을 33% 관통할 수 있게 됩니다. 대상이 근접한 상태일 경우, 지배를 시도하면서 근접 공격을 가합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다 방패를 들고 있는 경우, 이 기술을 사용할 때 방패로도 공격합니다. 이 칠흑의 갑옷은 닿는 모든 빛을 흡수합니다. 어둡고, 원초적인 힘이 이 갑옷 안에 잠들어 있지만, 그 힘은 자신 주위에 무슨 일이 일어나는지 의식하고 있습니다. 이 판금 갑옷을 만지자, 어두운 생각이 정신을 침범함을 느낍니다. |
| 망토 | 증오의 외피 (14 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 회피도: +14 (실질 +3) 피해량 (근접 공격): 30 정신 / 30 어둠 보복 피해 (근접): 30 정신 / 30 어둠 능력치 변화: +4 민첩 / +8 의지 / +6 교활 저항 변화: +30% 전기 / +10% 어둠 / +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 저주 / 암울 +0.30 저주 / 어둠 기술 습득: +5 어둠의 시야 추가 은신력: +12 정신 내성: +10 (실질 +3) 기절/빙결 면역력: +50% 살해 시 증오 회복: +5.00 정신력: +20 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +10% 기술 명중 시(정신력): 뻗어나가는 어둠 (10% 확률 레벨 3). 달, 빛나는 하늘을 잊어라 따스하게 맞아주던 빛나는 태양도, 그 빛은 절대로 내면에 닿지 않을지니, 그 심장은 그저 보이지를 않길 바라노라. |
| 도구 | 보호자의 토템자연의 힘이 주입됨 Infused by 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 피격 시 효과: * 18% 확률로 전체속도를 81% 감소시킵니다. 능력치 변화: +10 의지 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 비전 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 미생물 +0.10 자연의 권능 / 반마법 주문 내성: +20 (실질 +6) 정신력: +8 (실질 +1) 사용 시 10 턴 동안 지속되는 이동 불가능한 반마법 기둥을 세웁니다. (기둥은 반경 5 칸의 침묵의 기운을 발산하며, 적을 끌어당기고, 기절시키며 슬라임을 뱉고 비전력을 태워버립니다. 소환 시, 착용자를 침묵시킵니다.) 활성화 시 50/50 중 잔량을 50 소모합니다. 끈적이는 점액이 이 고대의 돌 토템의 수없이 많은 균열에서 흘러나옵니다. 그렇지만, 돌토템 안의 거대한 힘을 느낄 수 있습니다. |
| 광원 장비 | 그림자 포식 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +20% 어둠 속성 저항 관통: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +35% 빛 / +15% 어둠 속성 친화: +20% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 그림자 정신 내성: +10 (실질 +3) 정신력: +10 (실질 +2) 광원 반경: +10 은신 탐지력: +10 광원 반경 내의 어둠을 모조리 흡수하고 (위력 151, 의지와 교활 능력치에 비례) 광원 반경을 늘립니다. (현재 충전량 300) 사용 시 반경 10 칸의 원뿔 범위에 어둠을 해방하여 100% 확률 (광원 범위에 비례) 로 실명시키고, 611.55 어둠 피해 (정신력과 충전량에 비례) 를 가합니다 활성화 시 10/10 중 잔량을 10 소모합니다. 창백한 빛의 하얀 수정이 어둠의 구체를 담고 있습니다. 빛이 닿는 그 모든 곳의 어둠이 완전히 사라집니다. |
Inventory
무적의 영약자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 물약 / 물약 사용 시 5 턴 동안 무적상태로 돌입합니다. 검정색 액체 유리병으로, 반사성을 띈, 금속같은 액체가 담겨있습니다. 말도 안되게 무겁습니다. |
의료용 주사기 이식물 (효율 109% / 대기 53%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 109% 의 효율과 53% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해줍니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
결투사의 의료용 주사기 이식물 (효율 120% / 대기 62%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 120% 의 효율과 62% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
결투사의 의료용 주사기 이식물 (효율 123% / 대기 66%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 123% 의 효율과 66% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 의료용 주사기 이식물 (효율 193% / 대기 50%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 193% 의 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 의료용 주사기 이식물 (효율 126% / 대기 59%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 126% 의 효율과 59% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
수호자의 의료용 주사기 이식물 (효율 197% / 대기 69%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 197% 의 효율과 69% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해줍니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
근원의 주입물 (친화 20% / 단축 4 / 지속 4 / 대기시간 18)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여, 4 턴 동안 받는 피해의 20% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고. (저항이 적응되기 전에 계산됩니다) 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 야생의 주입물이 진화했습니다. |
자연 주입물 (감소 17% / 치료 마법적 효과 / 지속 2 / 대기시간 10)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 17% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 이동 주입물 (이속 724% / 대기시간 8)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 724% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다 알림: 당신은 매우 빨리 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 이동 주입물 (이속 1187% / 대기시간 10)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 1187% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다 알림: 당신은 매우 빨리 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 재생 주입물 (회복 761 / 대기시간 15)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 761 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 자연 주입물 (감소 38% / 치료 마법적 효과, 물리 / 지속 3 / 대기시간 15)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과, 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 38% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 산성, 물리, 정신, 시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 6 턴 동안 지속되는 보호 영역을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 3 산성, 3 물리, 4 정신, 3 시간 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 20 / 대기시간 15)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 20 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 보호막 룬 (흡수 210 / 지속 4 턴 / 대기시간 16)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 210 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 124 / 대기시간 13)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 124 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
6 설계도 : 가려움 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 갈고리 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
13 설계도 : 겨울 냉기 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도 : 고중량 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
10 설계도 : 곰팡이 망요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
12 설계도 : 공기 재생기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도 : 녹 방지 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도 : 독가스 탄 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도 : 독극물 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 동력 배급기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
13 설계도 : 동역학 안정기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
10 설계도 : 두번째 피부요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
14 설계도 : 등 지지대요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
11 설계도 : 로켓 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도 : 마나 코일요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 맹독 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도 : 멈출 수 없는 힘 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
11 설계도 : 면도날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
13 설계도 : 무쇠 손아귀요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도 : 물방울 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도 : 바이러스 바늘총요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
15 설계도 : 바이러스 주입기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도 : 반마법 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 발화성 물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도 : 방수 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
17 설계도 : 방어구 보강요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도 : 방화 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 백색광 방출기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도 : 부식 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
10 설계도 : 불꽃 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 산성물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
14 설계도 : 서리 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도 : 섬광 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도 : 송곳 부착물요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 수정 도금요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도 : 수정 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도 : 연금술사의 도우미요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도 : 용수철 바이스요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 은 세공요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도 : 이끼 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 자성 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
15 설계도 : 전기 코일요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 전류 보초요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 전열 보복기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 접지 노끈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도 : 정신 자극기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도 : 정전기 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 조명 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
12 설계도 : 증기톱요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도 : 진통 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도 : 집중 렌즈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도 : 천둥 수류탄요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도 : 천둥 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
15 설계도 : 총기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 충격의 손길요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 충격의 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도 : 치명적 인력 발생기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
13 설계도 : 톱 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
13 설계도 : 톱날 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
14 설계도 : 편향막요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도 : 포자 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 폭발 방어구요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
11 설계도 : 폭발 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도 : 핸드 캐논요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도 : 헤드 램프요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도 : 회복 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 흑색광 방출기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 두뇌 신호기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 마나 코일요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 증기톱요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! 대부분은 마법 능력치가 높을수록 더 높은 효과를 보입니다! |
고서: '보석과 그 사용에 대하여'무게 0.10. [필수적인 물건] 속성: 두루마리 / 고서 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! 대부분은 마법 능력치가 높을수록 더 높은 효과를 보입니다! |
Splendourstriker마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 피로도: -19% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 피해량 (근접 공격): 14 빛 / 9 어둠 근접 공격 피격 시 효과: * 12% 확률로 실명시킵니다. * 11% 확률로 피해량을 41% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 2 시간 능력치 변화: +2 마법 속성 저항 관통: +5% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +13% 빛 / +11% 어둠 생명력 재생: +8.00 마나 재생: +0.12 주문 치명타 확률: +3% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
보라툰 목걸이무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
보라툰 목걸이무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
여러 장소로의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 장신구 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 10 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
도적의 전기 +20% 구리 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +20% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
어둠 +20% 구원자의 강철 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +20% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
Nimbusspawn Ce'Numiwe장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +12% 전기 속성 저항 관통: +20% 비전 / +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 화염 기절/빙결 면역력: +28% 생명력 재생: +3.00 주문력: +30 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +2% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
강철 반지 Blackfury초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 의지 / +3 교활 / +10 체격 해당 속성의 피해량 변화: +12% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 정신 내성: +9 (실질 +3) 혼란 면역력: +30% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
강철 반지 Glorathra마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 능력치 변화: +4 힘 / +3 마법 / +3 교활 속성 저항 관통: +10% 비전 기절/빙결 면역력: +24% 생명력 재생: +2.00 명중 시 평정 회복: +0.04 주문력: +6 (실질 +0) 정신 치명타 확률: +4% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
강철 반지 Iceslice자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +6 체격 저항 변화: +9% 냉기 속성 저항 관통: +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +18% 산성 / +18% 물리 치명타 피해 증가: +10.00% 물리 내성: +12 (실질 +3) 생명력 하한: -60.00 생명력 최대 기력: +30.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
강철 반지 Infernorigor자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +22% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 화염 / +11% 냉기 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +18 (실질 +6) 정신 내성: +7 (실질 +2) 최대 기력: +10.00 최대 염력: +30.00 정신력: +10 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
황금 반지 'Snowriver'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 / +4 체격 저항 변화: +5% 비전 / +9% 냉기 속성 저항 관통: +5% 비전 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 주문 내성: +16 (실질 +5) 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 최대 기력: +22.00 최대 염력: +20.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
죽은 자의 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +10 행운 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 생명력 하한: -100.00 생명력 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지는 무덤 너머의 힘이 주입되었습니다. 이 반지를 착용하는 자는, 모든 길이 어둠이 내려앉을 때, 새로운 길을 찾을 수 있다고 합니다. |
스트랄라이트 반지 Shimmerwill자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +9 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 17% 확률로 모든 내성과 회피도를 51 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 21 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 51 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 12 물리 능력치 변화: +6 힘 / +4 교활 / +7 체격 저항 변화: +3% 전기 / +28% 화염 / +6% 빛 속성 저항 관통: +20% 빛 / +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 / +14% 화염 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 최대 증오: +9.00 It can be used to activate talent 열상, placing all other charms into a 20 cooldown : 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐, 144% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠지며, 276% 무기 피해를 7 턴 동안 나눠서 받습니다. 적의 회복 효율이 48% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
Brightrain장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +18 (실질 +4) 물리력: +20 (실질 +3) 방어력: +2 능력치 변화: +12 힘 / +9 민첩 / +12 체격 속성 저항 관통: +25% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 비전 물리 내성: +9 (실질 +2) 무장해제 면역력: +50% 속박 면역력: +47% 밀어내기 면역력: +50% 기력 재생: +2.00 최대 생명력: +50.00 광원 반경: +2 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
Hyleldir자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +8 의지 / +6 교활 / +2 체격 저항 변화: +9% 전기 / +15% 어둠 / +9% 황폐 / +3% 화염 / +11% 자연 속성 저항 관통: +20% 산성 주문 내성: +23 (실질 +7) 독 면역력: +24% 질병 면역력: +23% 최대 기력: +27.00 정신력: +15 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
Oakwrecker Isyvea장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +12 (실질 +3) 근접 공격 명중 시 효과: * 16% 확률로 모든 내성과 회피도를 51 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 35 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 16% 확률로 모든 내성과 회피도를 51 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 35 물리 보복 피해 (근접): 4 정신 / 6 자연 능력치 변화: +20 교활 / +10 민첩 저항 변화: +6% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +36% 자연 / +6% 정신 기절/빙결 면역력: +50% 생명력 재생: +9.00 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 최대 증오: +15.00 It can be used to activate talent 열상, placing all other charms into a 20 cooldown : 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐, 144% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠지며, 276% 무기 피해를 7 턴 동안 나눠서 받습니다. 적의 회복 효율이 48% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
Radiancetickler Eluvea마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +14 (실질 +2) 근접 공격 명중 시 효과: * 21% 확률로 모든 내성과 회피도를 51 감소시킵니다. 능력치 변화: +9 힘 / +8 체격 저항 변화: +19% 비전 속성 저항 관통: +26% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 / +19% 비전 / +9% 빛 기절/빙결 면역력: +44% 생명력 재생: +7.00 광원 반경: +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
보라툰 반지 'Dradan'장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +1 방어력: +18 회피도: +30 (실질 +7) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 51 감소시킵니다. 능력치 변화: +13 힘 / +10 교활 / +3 체격 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 정신 내성: +13 (실질 +4) 실명 면역력: +10% 독 면역력: +10% 혼란 면역력: +46% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
보라툰 반지 'Tempestbraid'마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +15 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 2 황폐 능력치 변화: +10 힘 / +8 마법 / +8 의지 / +10 체격 저항 변화: +20% 정신 / +6% 황폐 속성 저항 관통: +30% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +20% 정신 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 주문력: +25 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +2% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
보라툰 반지 Unlightvengeance자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +29 (실질 +7) 방어력 관통: +34 회피도: +26 (실질 +6) 보복 피해 (근접): 8 어둠 저항 변화: +40% 산성 / +9% 어둠 속성 저항 관통: +5% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +20% 산성 / +12% 시간 It can be used to activate talent 후퇴, placing all other charms into a 10 cooldown : 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 10/10 중 10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때, 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 당신은 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다. (시야내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다. (이 효과는 당신이 이동 이외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다) 가능하다면, 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 당신이 도달할 수 있는 최대 사거리는 당신의 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
Abyssgasher Elana (25-30 위력, 5 방어력 관통, 화염 속성)요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 25.0 - 30.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 25 화염 보복 피해 (근접): 4 화염 저항 변화: +9% 냉기 / +11% 시간 / +3% 빛 / +12% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +25% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +15.00% 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 기절/빙결 면역력: +20% 마나 재생: +0.29 주문력: +34 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +4% 투명 탐지력: +13 순간이동 후 회피도 상승: +7 순간이동 후 모든 저항 상승: +14% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 사용 시 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가됩니다) 활성화 시 모든 부적에 30 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
엘프나무 지팡이 Airpower (25-30 위력, 5 방어력 관통, 전기 속성)요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 25.0 - 30.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +7 회피도: +9 (실질 +2) 최대 보호: +3 전기 해당 속성의 피해량 변화: +37% 전기 기술 습득: +3 보호구역 +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +10.00% 마나 재생: +0.22 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 최대 마나: +46.00 주문력: +23 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +4% 정신력: +20 (실질 +3) 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
깨어난 흡수의 지팡이 (60-72 위력, 60 방어력 관통, 화염 속성)요구사항: - 마법 40 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 7.00. [신살자] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 60.0 - 72.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 비전 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 정확도: +30 방어력 관통: +60 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +10 마법 / +10 의지 속성 저항 관통: +30% 전기 / +30% 화염 / +30% 비전 / +30% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +60% 전기 / +60% 화염 / +60% 비전 / +60% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 최대 마나: +100.00 최대 양기: +50.00 최대 음기: +50.00 주문력: +48 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +15% 이 물건은 착용자가 고대 쉐르'툴 언어를 읽고 말할 수 있게 합니다. 사용 시 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다 활성화 시 200/200 중 잔량을 200 소모합니다. 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
Blazetide (58-88 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 58.5 - 87.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 355 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +26 자연 / +8 빛 명중 시 피해 (범위 1): +8 황폐 장착 시: 방어력 관통: +21 물리 치명타 확률: +42.0% 물리력: +19 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 4 황폐 저항 변화: +9% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +9% 황폐 치명타 피해 증가: +49.00% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
Eleba (57-86 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 57.0 - 85.5 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 58 피해를 입힙니다 장착 시: 방어력 관통: +16 물리 치명타 확률: +19.0% 능력치 변화: +6 마법 속성 저항 관통: +15% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 치명타 피해 증가: +40.00% 주문 내성: +6 (실질 +2) 마나 재생: +0.04 주문 치명타 확률: +1% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
보라툰 대형 도끼 Icehunt (58-87 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 58.0 - 87.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 무방비의 저주 (20% 확률 레벨 5). 명중 시: * 21% 확률로 전체속도를 81% 감소시킵니다. * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 58 피해를 입힙니다 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +8 냉기 장착 시: 물리 치명타 확률: +20.0% 보복 피해 (근접): 4 전기 / 4 냉기 속성 저항 관통: +5% 전기 / +20% 냉기 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
보라툰 대형 도끼 Murkvortex (56-83 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 55.5 - 83.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +28 어둠 피해량 변화: +28% 생명 장착 시: 정확도: +35 (실질 +8) 방어력 관통: +13 보복 피해 (근접): 6 자연 능력치 변화: +19 체격 / +19 의지 속성 저항 관통: +20% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +12% 비전 침묵 면역력: +20% 최대 생명력: +117.00 회복 효율: +10% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
Earthwild Mayoldann (30-46 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.5 - 45.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 전체속도를 81% 감소시킵니다. * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 58 피해를 입힙니다 명중 시 피해 (범위 1): +4 비전 / +7 화염 장착 시: 정확도: +7 (실질 +1) 회피도: +9 (실질 +2) 저항 변화: +6% 자연 속성 저항 관통: +5% 비전 무장해제 면역력: +32% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
Wildreign (30-46 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.5 - 45.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +20 냉기 / +12 자연 / +4 비전 치명타 시 피해 (범위 2): +4 비전 / +8 자연 장착 시: 저항 변화: +3% 자연 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
보라툰 대형 망치 'Glorumina' (68-101 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 67.5 - 101.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 범유행 (20% 확률 레벨 5). 명중 시: * 16% 확률로 힘, 민첩, 체격을 19 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +21 황폐 / +30 냉기 명중 시 피해 (범위 1): +17 화염 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 / +1 의지 / +3 체격 질병 면역력: +24% 광원 반경: +3 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
Sulfurvault (48-77 위력 방어력 관통 3)요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 48.0 - 76.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +8 자연 치명타 시 피해 (범위 2): +4 자연 장착 시: 정확도: +34 (실질 +8) 방어력 관통: +13 능력치 변화: +21 힘 / +6 민첩 / +7 마법 / +12 의지 / +14 교활 / +12 체격 속성 저항 관통: +13% 물리 / +5% 어둠 / +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +14% 물리 / +9% 자연 / +12% 어둠 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
스트랄라이트 대검 Tarremarand (50-79 위력 방어력 관통 3)요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 49.5 - 79.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +17 자연 장착 시: 정확도: +17 (실질 +4) 방어력 관통: +13 능력치 변화: +10 힘 / +12 민첩 / +12 마법 / +14 의지 / +10 교활 / +10 체격 속성 저항 관통: +13% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 황폐 주문 내성: +9 (실질 +3) 최대 마나: +40.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
Nightrage (83-133 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 83.0 - 132.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 피해량을 41% 감소시킵니다. 명중 시 피해 (범위 1): +4 비전 / +16 빛 장착 시: 정확도: +35 (실질 +8) 방어력 관통: +21 능력치 변화: +17 힘 / +17 민첩 / +19 마법 / +17 의지 / +17 교활 / +13 체격 저항 변화: +5% 비전 / +12% 어둠 속성 저항 관통: +21% 모든 광원 반경: +3 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
보라툰 대검 'Lustrepiercer' (82-132 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 82.5 - 132.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 50% 확률로 기술 하나에 7 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 장착 시: 물리력: +19 (실질 +3) 능력치 변화: +4 의지 / +9 체격 속성 저항 관통: +17% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 / +3% 정신 정신 내성: +9 (실질 +3) 무장해제 면역력: +31% 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
보라툰 대검 'Nimbuspower' (62-100 위력 방어력 관통 31)요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 62.5 - 100.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +31 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 58 피해를 입힙니다 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +26% 장착 시: 정확도: +35 (실질 +8) 방어력 관통: +21 방어력: +2 저항 변화: +6% 전기 / +6% 황폐 속성 저항 관통: +21% 모든 정신 내성: +6 (실질 +2) 침묵 면역력: +20% 명중 시 염력 회복: +0.20 최대 증오: +10.00 최대 염력: +10.00 정신력: +20 (실질 +3) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
보라툰 대검 Xanyna (62-99 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 62.0 - 99.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 19 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +16 산성 / +21 빛 피해량 변화: +33% 언데드 장착 시: 정확도: +21 (실질 +5) 방어력 관통: +30 물리 치명타 확률: +16.0% 보복 피해 (근접): 6 황폐 저항 변화: +9% 산성 속성 저항 관통: +10% 황폐 / +10% 모든 치명타 피해 증가: +26.00% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
Umbrareek (31-40 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 31.0 - 40.3 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +12 황폐 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 물리력: +10 (실질 +2) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 19 감소시킵니다. 능력치 변화: +5 힘 / +3 마법 / +6 의지 / +5 체격 저항 변화: +6% 황폐 속성 저항 관통: +11% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 황폐 / +6% 물리 무장해제 면역력: +18% 주문력: +13 (실질 +2) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
Chargeoozer (22/22, 54-64 위력, 5 방어력 관통)요구사항: - 민첩 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4 기본 위력: 53.5 - 64.2 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +14.5% 탄환 수: 22 이 무기로 명중 시: 범유행 (20% 확률 레벨 4). 명중 시: * 12% 확률로 힘, 민첩, 체격을 19 감소시킵니다. * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 58 피해를 입힙니다 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 355 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 피해량 (원거리 공격): +29 황폐 / +20 전기 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
보라툰 방패 Ememina (0 회피도, 10 방어력, 68-81 위력, 204.5 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 7.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 67.5 - 81.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +204 피해량 (근접 공격): +29 물리 명중 시 피해 (범위 1): +8 산성 장착 시: 방어력: +10 피로도: +8% 능력치 변화: +6 의지 저항 변화: +28% 전기 / +20% 물리 / +12% 산성 / +29% 냉기 속성 저항 관통: +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 기술 습득: +1 방패 막기 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 최대 원기: +30.00 투사체 속도 감소: +39% 주변의 투사체에 대한 방패 막기: +80 손에 들어, 공격을 막아내는 장비입니다. |
Nerutira (12 회피도, 7 방어력)요구사항: - 힘 18 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 9.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +15 (실질 +3) 방어력: +7 회피도: +12 (실질 +3) 피로도: +8% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 19 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 18 산성 / 16 화염 보복 피해 (근접): 12 산성 / 12 화염 능력치 변화: +8 힘 / +1 체격 저항 변화: +16% 산성 / +9% 물리 / +16% 어둠 / +19% 화염 / +8% 비전 속성 저항 관통: +5% 물리 주문 내성: +20 (실질 +6) 기력 재생: +1.00 광원 반경: +2 It can be used to activate talent 추적, placing all other charms into a 30 cooldown : 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 23 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 가죽 갑옷 한벌입니다. |
Glorith (5 회피도, 20 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 48 장인이 제작함 무게 14.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +20 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: +12% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 28% 낮춥니다. 능력치 변화: +5 민첩 / +1 의지 / +2 체격 저항 변화: +13% 산성 / +12% 물리 / +13% 냉기 / +43% 전기 / +39% 화염 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 광원 반경: +1 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
Pitchquick Duvelaleg (5 회피도, 10 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 14.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +10 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: +12% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 41% 감소시킵니다. 능력치 변화: +6 힘 / +7 체격 저항 변화: +6% 황폐 / +28% 냉기 / +19% 빛 / +26% 어둠 속성 저항 관통: +20% 어둠 / +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 / +9% 황폐 최대 생명력: +98.00 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
Splendourravager Beryyahell (5 회피도, 10 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 48 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 14.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +10 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +9 힘 / +8 의지 / +8 교활 저항 변화: +38% 냉기 / +20% 어둠 / +14% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛 / +6% 냉기 정신 내성: +21 (실질 +6) 광원 반경: +5 It can be used to activate talent 추적, placing all other charms into a 30 cooldown : 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 23 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
Velykira (5 회피도, 15 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +15 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: +12% 피해량 (근접 공격): 23 산성 / 19 화염 보복 피해 (근접): 14 산성 / 15 화염 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +64% 산성 / +17% 화염 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 호흡 가능: 물 명중 시 평정 회복: +0.12 최대 증오: +10.00 정신력: +10 (실질 +2) 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
보라툰 사슬 갑옷 Murkmarrow (5 회피도, 17 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 48 Infused by 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 14.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +17 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: +12% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 81% 감소시킵니다. 저항 변화: +13% 산성 / +15% 물리 / +9% 전기 / +15% 황폐 / +9% 냉기 / +11% 자연 / +9% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +21% 자연 / +9% 전기 받는 피해 감소: +13% 비자연적 존재 물리 내성: +16 (실질 +4) 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
Nightnull (0 회피도, 24 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 17.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +24 피로도: +13% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: +4 마법 / +6 의지 저항 변화: +29% 황폐 / +28% 화염 / +37% 어둠 속성 저항 관통: +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +12% 어둠 물리 내성: +13 (실질 +3) 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +2 광원 반경: +2 금속판으로 만들어진 갑옷 한벌입니다. |
보라툰 판금 갑옷 'Galesorrow' (0 회피도, 24 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 17.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +24 피로도: +13% 능력치 변화: +5 힘 / +4 마법 / +8 의지 / +6 체격 저항 변화: +16% 황폐 / +26% 어둠 / +6% 전기 물리 내성: +11 (실질 +3) 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 최대 생명력: +76.00 최대 마나: +60.00 광원 반경: +1 금속판으로 만들어진 갑옷 한벌입니다. |
보라툰 판금 갑옷 'Murkquell' (0 회피도, 24 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 장인이 제작함 무게 17.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +24 피로도: +22% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 19 감소시킵니다. * 23% 확률로 방어력를 28% 낮춥니다. 능력치 변화: +7 힘 / +6 체격 저항 변화: +21% 산성 / +22% 물리 / +12% 냉기 / +10% 전기 / +13% 화염 속성 저항 관통: +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +12% 어둠 물리 내성: +25 (실질 +6) 최대 생명력: +99.00 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 금속판으로 만들어진 갑옷 한벌입니다. |
보라툰 판금 갑옷 'Urthurabar' (15 회피도, 30 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 17.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +6.0% 물리력: +20 (실질 +3) 방어력: +30 회피도: +15 (실질 +3) 피로도: +16% 능력치 변화: +5 힘 / +7 마법 / +11 의지 / +4 교활 / +1 체격 저항 변화: +16% 전기 치명타 피해 증가: +5.00% 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 물리 내성: +12 (실질 +3) 정신 내성: +19 (실질 +5) 최대 염력: +30.00 주문력: +17 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +8% 정신력: +30 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +8% 금속판으로 만들어진 갑옷 한벌입니다. |
보라툰 판금 갑옷 Beloselerin (15 회피도, 26 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 17.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +26 회피도: +15 (실질 +3) 피로도: +22% 능력치 변화: +5 교활 저항 변화: +18% 산성 물리 내성: +9 (실질 +2) 주문 내성: +9 (실질 +3) 정신 내성: +17 (실질 +5) 생명력 재생: +21.00 최대 생명력: +145.00 회복 효율: +54% 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 금속판으로 만들어진 갑옷 한벌입니다. |
Woewaker장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +12.0% 물리력: +21 (실질 +3) 저항 변화: +3% 산성 / +9% 시간 속성 저항 관통: +20% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +12% 산성 치명타 피해 증가: +30.00% 주문 내성: +15 (실질 +5) 순간이동 후 회피도 상승: +20 순간이동 후 모든 저항 상승: +20% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +20% 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
용가죽 벨트 'Infernotorrent'자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 정신 능력치 변화: +6 힘 / +7 민첩 / +4 의지 / +6 교활 / +5 체격 저항 변화: +15% 전기 / +15% 시간 / +9% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 / +6% 화염 물리 내성: +20 (실질 +5) 주문 내성: +17 (실질 +5) 정신 내성: +37 (실질 +9) 정신력: +19 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +2% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
용가죽 벨트 'Plaguefear'자연의 힘이 주입됨 Infused by 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +2 물리력: +13 (실질 +2) 회피도: +10 (실질 +2) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 81% 감소시킵니다. 능력치 변화: +7 힘 / +2 민첩 / +7 의지 / +7 교활 / +6 체격 저항 변화: +11% 산성 / +15% 황폐 피해량 변화: +45% 소환수 받는 피해 감소: +35% 소환수 치명타 피해 증가: +10.00% 물리 내성: +11 (실질 +3) 생명력 하한: -40.00 생명력 최대 기력: +20.00 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
Sunslice Gytir (2 회피도, 8 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 회피도: +2 (실질 +0) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 28% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 4 화염 저항 변화: +18% 전기 / +17% 냉기 속성 저항 관통: +25% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +21% 화염 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
꿈의 천옷 (10 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +6 교활 / +5 의지 저항 변화: +15% 정신 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 초능력 / 꿈 +0.10 초능력 / 숙면 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 정신력: +6 (실질 +1) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. It can be used to activate talent 숙면 (costing 10 power out of 25/25) : 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 25/25 중 10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 대상을 4 턴 동안 깊은 잠에 빠지게 합니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며. 100 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 단축됩니다. 숙면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되며, (불면증의 지속시간은 잠들어있던 시간과 같습니다) 추가로 잠들었던 턴 당 20% 수면 면역력을 얻게 됩니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이세계에서 만들어진 이 망토를 만지면 졸리지만 완전히 깨어있음을 느낍니다. |
엘프 비단 망토 'Dazzleward' (27 회피도, 4 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +4 회피도: +27 (실질 +6) 능력치 변화: +6 힘 / +5 체격 저항 변화: +3% 황폐 / +3% 물리 / +22% 어둠 속성 저항 관통: +20% 어둠 / +10% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +19% 어둠 추가 은신력: +16 물리 내성: +31 (실질 +7) 무장해제 면역력: +20% 최대 생명력: +106.00 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
Jetstreaker Xutta (0 회피도, 5 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 보복 피해 (근접): 4 어둠 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +4 교활 / +3 체격 저항 변화: +9% 자연 / +14% 화염 / +12% 어둠 / +12% 냉기 속성 저항 관통: +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 어둠 It can be used to activate talent 후퇴, placing all other charms into a 15 cooldown : 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 15/15 중 15. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때, 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 당신은 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다. (시야내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 168% 증가합니다. (이 효과는 당신이 이동 이외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다) 가능하다면, 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 당신이 도달할 수 있는 최대 사거리는 당신의 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
용가죽 장화 'Bethevena' (0 회피도, 5 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +6 (실질 +1) 방어력: +5 능력치 변화: +8 마법 저항 변화: +12% 정신 / +3% 시간 속성 저항 관통: +10% 시간 / +12% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 / +6% 시간 / +10% 황폐 질병 면역력: +31% 침묵 면역력: +33% 혼란 면역력: +43% 기절/빙결 면역력: +45% 주문력: +8 (실질 +1) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
보강된 투쟁 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 9 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +9 피로도: +3% 능력치 변화: +4 체격 / +3 의지 저항 변화: +8% 산성 / +8% 화염 / +11% 전기 / +8% 냉기 속성 저항 관통: +8% 물리 정신력: +4 (실질 +1) It can be used to activate talent 그림자 기습, placing all other charms into a 25 cooldown : 실질 기술 레벨: 1.3 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 39% 에서 131% 피해를 줍니다. (증오심 0 일 때 최소 피해, 증오심 100 이상일 때 최대 피해) 자신의 갑작스러운 출현에 적들에게 부주의 효과를 적용하며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 35 상승합니다. 회피도 증가량은 힘에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
보라툰 전투장화 Blizzardcrypt (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +13 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +5 피로도: +4% 능력치 변화: +5 교활 / +6 의지 저항 변화: +16% 전기 / +11% 시간 / +18% 냉기 속성 저항 관통: +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 / +18% 냉기 물리 내성: +14 (실질 +3) 주문 내성: +14 (실질 +4) 정신 내성: +9 (실질 +3) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
황폐의 Unlightlace (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +4% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 81% 감소시킵니다. 능력치 변화: -10 힘 / +10 마법 / +5 의지 / +5 체격 저항 변화: +21% 전기 / +15% 시간 / +11% 화염 / +7% 냉기 속성 저항 관통: +5% 전기 / +5% 물리 / +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 / +3% 화염 정신력: +8 (실질 +1) It can be used to activate talent 그림자 기습, placing all other charms into a 25 cooldown : 실질 기술 레벨: 1.3 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 39% 에서 131% 피해를 줍니다. (증오심 0 일 때 최소 피해, 증오심 100 이상일 때 최대 피해) 자신의 갑작스러운 출현에 적들에게 부주의 효과를 적용하며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 35 상승합니다. 회피도 증가량은 힘에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
Bleakbrand Xanivea (0 회피도, 2 방어력)Infused by 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +19 (실질 +4) 방어력 관통: +15 물리력: +6 (실질 +1) 방어력: +2 능력치 변화: +5 교활 / +3 민첩 저항 변화: +8% 황폐 / +9% 정신 / +3% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +6% 어둠 물리 내성: +7 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 무장해제 면역력: +34% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. It can be used to activate talent 안정된 사격, placing all other charms into a 20 cooldown : 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 162% 피해를 주고 26% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
Jetpain (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 Infused by 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.50. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +12 (실질 +3) 방어력 관통: +12 물리력: +10 (실질 +2) 방어력: +3 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 51 감소시킵니다. * 20% 확률로 피해량을 41% 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 11 전기 근접 공격 피격 시 효과: * 17 마법 원천력이 불타오릅니다. 저항 변화: +15% 황폐 / +8% 전기 속성 저항 관통: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +7% 전기 주문 내성: +40 (실질 +13) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
말슬렉의 저주받은 모자 (2 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 피해량 (근접 공격): 30 % 확률의 암울효과 저항 변화: +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 / +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 처형 정신 내성: -10 (실질 -2) 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 살해 시 증오 회복: +2.00 최대 증오: +20.00 주문력: +10 (실질 +1) 정신력: +15 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +10% 회복 효율: -10% 기술 명중 시(주문): 격통 (10% 확률 레벨 2). 기술 명중 시(정신력): 증오의 속삭임 (10% 확률 레벨 2). 이 검은 모자는 황혼의 시대 때 강력한 마도사, 말슬렉이 소유하고 있었습니다. 말슬렉은 다른 차원의 존재들과 계약을 맺었다고 알려져 있습니다. 특히 그는 여러 강력한 악마와 계약을 했는데, 어느 날 악마중 하나가 그의, 고압적인 태도에 신물이 난 나머지, 말슬렉을 배신하고 그의 힘을 훔처갔습니다. 분노에 가득찬 말슬렉은 악마를 죽이기 위해 그의 탑에 불을 질렀습니다만, 이 숯더미가 된 모자가 그 폐허에 남은 유일한 것이였습니다. |
Growthglean (1 회피도, 10 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +10 회피도: +1 (실질 +0) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 81% 감소시킵니다. 저항 변화: +6% 황폐 / +11% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +11% 물리 출혈 면역력: +10% 기절/빙결 면역력: +10% 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
Morbusbutcher (2 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 보복 피해 (근접): 2 자연 능력치 변화: +4 마법 / +4 의지 / +3 교활 해당 속성의 피해량 변화: +10% 산성 / +8% 전기 / +9% 냉기 / +6% 비전 / +6% 화염 치명타 피해 증가: +15.00% 정신 내성: +16 (실질 +4) 염력 재생: +0.19 주문 치명타 시 원기 회복: +2.00 정신력: +4 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +9% It can be used to activate talent 증오의 속삭임, placing all other charms into a 15 cooldown : 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 15/15 중 15. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 대상 하나의 정신에 끔찍한 속삭임을 불어넣어 355 정신 피해를 입힙니다. 속삭임은 적들에게 전염되어 같은 피해량을 입히고, 시전자는 새로운 희생양 하나 당 증오를 2.3 만큼 얻습니다. 처음으로 지정한 대상은 2 턴 동안 매 턴마다 2 타일 이내의 새로운 희생양 하나에게 속삭임을 퍼뜨립니다. 다른 희생양들 또한 4 턴 동안 매 턴마다 21% 확률로 속삭임을 퍼뜨립니다. 이 기술로 피해를 받은 대상들은 25% 확률로 사고 정지 효과를 적용받게 됩니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
Yviwyn (2 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 능력치 변화: +4 민첩 / +3 마법 / +2 의지 / +3 교활 저항 변화: +10% 물리 / +10% 어둠 / +21% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 / +8% 어둠 / +14% 빛 생명력 재생: +3.40 최대 증오: +8.00 정신력: +7 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +3% 피해 보호막 위력: +9% 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
Anazor (3 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (실질 +0) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 19 감소시킵니다. * 20% 확률로 방어력를 28% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 8 산성 저항 변화: +27% 전기 / +8% 시간 / +5% 빛 / +6% 화염 / +6% 자연 / +5% 산성 / +6% 황폐 / +7% 냉기 / +6% 어둠 속성 저항 관통: +15% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 / +6% 산성 생명력 재생: +4.80 피해 보호막 위력: +11% 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
Blindspar Amyrion (0 회피도, 5 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 보복 피해 (근접): 8 어둠 능력치 변화: +7 민첩 / +7 체격 저항 변화: +10% 전기 / +6% 시간 / +23% 어둠 속성 저항 관통: +5% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +9% 어둠 / +9% 시간 적외선 시야 반경: +3 가죽으로 만든 모자로, 아주 멋집니다. |
Cleansetickler (0 회피도, 11 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +11 피로도: +5% 능력치 변화: +8 힘 / +17 민첩 / +4 마법 / +1 의지 / +6 교활 / +8 체격 속성 저항 관통: +10% 자연 정신 내성: +3 (실질 +1) 출혈 면역력: +20% 주문 치명타 확률: +2% 적외선 시야 반경: +4 피해 보호막 관통: +20% 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Dawnqueller (10 회피도, 5 방어력)자연의 힘이 주입됨 Infused by 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 방어력: +5 회피도: +10 (실질 +2) 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 28% 낮춥니다. 근접 공격 피격 시 효과: * 18% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 보복 피해 (근접): 4 빛 능력치 변화: +9 교활 / +9 민첩 저항 변화: +11% 황폐 / +3% 빛 / +15% 자연 / +25% 어둠 속성 저항 관통: +15% 빛 / +10% 산성 광원 반경: +2 적외선 시야 반경: +5 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Healonslaught (3 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (실질 +0) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 81% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 8 전기 능력치 변화: +6 마법 / +11 의지 저항 변화: +6% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +15% 시간 / +15% 빛 / +11% 물리 / +9% 화염 / +9% 자연 / +8% 어둠 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문력: +6 (실질 +0) 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
Shockoblivion Belora (0 회피도, 5 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +16 (실질 +3) 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +10 힘 / +6 의지 / +5 체격 저항 변화: +12% 전기 / +13% 물리 / +15% 정신 속성 저항 관통: +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +32% 전기 / +9% 비전 물리 내성: +15 (실질 +4) 정신 내성: +30 (실질 +8) 혼란 면역력: +48% 가죽으로 만든 모자로, 아주 멋집니다. |
Thunderpain Mohell (0 회피도, 5 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +6 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +5 교활 / +3 민첩 저항 변화: +21% 전기 / +10% 자연 / +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 물리 내성: +25 (실질 +6) 주문 내성: +6 (실질 +2) 최대 생명력: +87.00 회복 효율: +14% 가죽으로 만든 모자로, 아주 멋집니다. |
Tideidol Urodunamnir (3 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (실질 +0) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 28% 낮춥니다. 능력치 변화: +5 마법 / +5 의지 저항 변화: +3% 냉기 속성 저항 관통: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +21% 산성 / +9% 시간 / +10% 빛 / +7% 물리 / +8% 어둠 명중 시 평정 회복: +2.50 명중 시 염력 회복: +1.70 명중 시 증오 회복: +2.40 주문력: +5 (실질 +0) 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
Xinor (3 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 Infused by 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (실질 +0) 능력치 변화: +7 민첩 저항 변화: +14% 황폐 / +12% 어둠 / +42% 자연 / +24% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +18% 자연 / +20% 정신 피격 시 치명타 무효화: 18.12% 물리 내성: +15 (실질 +4) 정신 내성: +16 (실질 +4) 최대 염력: +40.00 정신력: +10 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +5% 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
엘프 비단 마법 모자 'Eilinirin' (3 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (실질 +0) 능력치 변화: +2 힘 / +3 민첩 / +6 의지 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +25% 전기 / +3% 황폐 / +14% 냉기 / +9% 정신 / +14% 화염 속성 저항 관통: +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +17% 전기 정신력: +6 (실질 +1) 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
엘프 비단 마법 모자 Eilinirassra (3 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (실질 +0) 능력치 변화: +3 힘 / +9 마법 / +2 의지 / +1 교활 / +14 체격 저항 변화: +27% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +18% 빛 / +16% 비전 치명타 피해 증가: +10.00% 명중 시 평정 회복: +3.00 명중 시 염력 회복: +2.12 명중 시 증오 회복: +2.60 광원 반경: +1 투명 탐지력: +6 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. It can be used to activate talent 비전의 눈, placing all other charms into a 10 cooldown : 실질 기술 레벨: 5.0 발동 비용: 10/10 중 10. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 에테르를 재구성해 25 턴 동안 지속되는 마법의 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 9 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 한 번에 단 1 개의 비전의 눈만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨 4 일 때, 대상을 지정할 수 있게 됩니다. 지속시간이 끝나거나, 개체가 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨, 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
엘프 비단 마법 모자 Ereminarihad (3 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (실질 +0) 저항 변화: +24% 전기 / +20% 물리 / +23% 어둠 / +6% 자연 / +20% 정신 / +13% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +17% 물리 / +18% 어둠 / +20% 정신 물리 내성: +14 (실질 +3) 정신 내성: +17 (실질 +5) 질병 면역력: +10% 속박 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +20% 최대 증오: +15.00 최대 염력: +40.00 정신력: +20 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +7% 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
용가죽 모자 'Crackleblast' (14 회피도, 11 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +9 (실질 +2) 방어력: +11 회피도: +14 (실질 +3) 피로도: +5% 근접 공격 피격 시 효과: * 18% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 보복 피해 (근접): 8 전기 능력치 변화: +5 교활 저항 변화: +6% 모든 속성 저항 관통: +10% 전기 / +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 / +9% 화염 물리 내성: +14 (실질 +3) 명중 시 기력 회복: +2.40 명중 시 평정 회복: +2.10 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
용가죽 모자 'Zerynaritolin' (0 회피도, 5 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 물리력: +25 (실질 +4) 방어력: +5 피로도: +5% 보복 피해 (근접): 4 물리 능력치 변화: +6 힘 / +8 민첩 / +12 체격 저항 변화: +19% 어둠 최대 기력: +30.00 적외선 시야 반경: +5 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
용가죽 모자 Geminor (0 회피도, 9 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +15 (실질 +2) 방어력: +9 피로도: +5% 능력치 변화: +12 힘 / +14 민첩 / +6 체격 물리 내성: +18 (실질 +4) 정신 내성: +15 (실질 +4) 명중 시 기력 회복: +3.00 명중 시 평정 회복: +2.60 생명력 하한: -60.00 생명력 It can be used to activate talent 전쟁의 외침, placing all other charms into a 28 cooldown : 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 28/28 중 28. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 5 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 14 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만든 모자로, 아주 멋집니다. |
용가죽 모자 Ivata (0 회피도, 5 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +6 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +1 민첩 / +9 의지 / +10 교활 / +3 체격 저항 변화: +3% 황폐 / +15% 화염 / +25% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 정신 내성: +24 (실질 +6) 혼란 면역력: +50% 기력 재생: +1.00 생명력 하한: -60.00 생명력 정신력: +11 (실질 +2) 가죽으로 만든 모자로, 아주 멋집니다. |
용가죽 모자 Noonstoker (0 회피도, 5 방어력)자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 저항 변화: +9% 시간 / +3% 빛 / +9% 어둠 / +3% 냉기 / +18% 자연 / +42% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 주문 내성: +9 (실질 +3) 정신 내성: +58 (실질 +14) 혼란 면역력: +95% 최대 생명력: +110.00 광원 반경: +1 회복 효율: +19% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
황폐의 Blindwreath (0 회피도, 5 방어력)장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +13 힘 / -5 의지 / +13 교활 / +4 체격 저항 변화: +6% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 최대 생명력: +100.00 정신력: +5 (실질 +1) 가죽으로 만든 모자로, 아주 멋집니다. |
Brandsweep Barahek (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 보복 피해 (근접): 10 빛 능력치 변화: +8 힘 / +6 민첩 / +6 교활 / +4 체격 저항 변화: +9% 화염 / +11% 냉기 속성 저항 관통: +10% 화염 호흡 가능: 물 It can be used to activate talent 두개골 부수기, placing all other charms into a 20 cooldown : 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위) 당신의 이마로 내려칩니다. 2169.6 물리 피해를 입힙니다. 명중 시, 대상에게 위력 39% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩과 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
Doursteel (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 물리력: +9 (실질 +1) 방어력: +4 피로도: +4% 보복 피해 (근접): 6 어둠 능력치 변화: +10 힘 / +2 민첩 / +9 의지 / +4 체격 저항 변화: +9% 황폐 / +11% 물리 속성 저항 관통: +10% 정신 물리 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +9 (실질 +3) 최대 기력: +10.00 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
Harobar (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +8 힘 / +8 민첩 저항 변화: +3% 산성 / +33% 어둠 / +3% 전기 / +6% 황폐 / +10% 화염 / +9% 자연 / +15% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 적외선 시야 반경: +7 It can be used to activate talent 두개골 부수기, placing all other charms into a 20 cooldown : 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위) 당신의 이마로 내려칩니다. 2169.6 물리 피해를 입힙니다. 명중 시, 대상에게 위력 39% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩과 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
보라툰 투구 'Flarerip' (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +8.0% 방어력: +5 피로도: +5% 보복 피해 (근접): 6 화염 능력치 변화: +9 힘 / +19 민첩 / +17 행운 저항 변화: +15% 자연 / +15% 화염 속성 저항 관통: +20% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 비전 주문 치명타 확률: +8% 정신 치명타 확률: +8% It can be used to activate talent 두개골 부수기, placing all other charms into a 20 cooldown : 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위) 당신의 이마로 내려칩니다. 2169.6 물리 피해를 입힙니다. 명중 시, 대상에게 위력 39% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩과 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
보라툰 투구 'Glirin' (8 회피도, 13 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +13 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +5% 능력치 변화: +5 교활 / +15 의지 저항 변화: +2% 물리 / +17% 황폐 / +12% 화염 / +5% 비전 / +5% 모든 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +12 (실질 +4) 정신 내성: +14 (실질 +4) 최대 생명력: +103.92 정신력: +5 (실질 +1) 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
보라툰 투구 Bethosebeth (20 회피도, 9 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +7 (실질 +1) 방어력: +9 회피도: +20 (실질 +5) 피로도: +5% 근접 공격 피격 시 효과: * 12% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: +8 힘 / +7 민첩 / +7 교활 해당 속성의 피해량 변화: +18% 물리 기력 재생: +2.00 투명 탐지력: +6 It can be used to activate talent 두개골 부수기, placing all other charms into a 20 cooldown : 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위) 당신의 이마로 내려칩니다. 2169.6 물리 피해를 입힙니다. 명중 시, 대상에게 위력 39% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩과 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
보라툰 투구 Phoenixgrit (0 회피도, 10 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +10 피로도: +5% 능력치 변화: +14 힘 / +9 민첩 / +6 체격 저항 변화: +6% 화염 속성 저항 관통: +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +24% 황폐 / +6% 화염 물리 내성: +13 (실질 +3) 정신 내성: +14 (실질 +4) 마나 재생: +0.12 최대 마나: +60.00 적외선 시야 반경: +4 It can be used to activate talent 전쟁의 외침, placing all other charms into a 28 cooldown : 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 28/28 중 28. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 5 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 14 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
보라툰 투구 Strikepower (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 51 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 교활 / +5 의지 저항 변화: +27% 전기 / +15% 시간 / +19% 정신 속성 저항 관통: +10% 전기 / +15% 정신 / +10% 산성 정신 내성: +26 (실질 +7) 혼란 면역력: +35% 정신력: +5 (실질 +1) 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
황폐의 Obsidianfist (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +12 (실질 +2) 방어력: +5 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 81% 감소시킵니다. 근접 공격 피격 시 효과: * 34% 확률로 힘, 민첩, 체격을 19 감소시킵니다. * 37% 확률로 피해량을 41% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 6 정신 능력치 변화: +7 힘 / +9 민첩 / +7 의지 저항 변화: +15% 산성 / +12% 물리 / +15% 전기 / +21% 냉기 / +3% 자연 / +18% 화염 치명타 피해 증가: +15.00% 물리 내성: +8 (실질 +2) 정신력: +10 (실질 +2) 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
10 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
16 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
25 혈석무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
33 화염 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
37 다이아몬드무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
33 월석무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
26 진주무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
텔로스 지팡이의 수정마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +30% 정신 혼란 면역력: +30% 공포 면역력: +30% 광원 반경: +2 소지 시: 광원 반경: +2 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +30% 정신 혼란 면역력: +30% 공포 면역력: +30% 광원 반경: +2 잠재 속성: 황폐 사용 시 지팡이와 결합 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 언뜻 보기엔 순수한 하얀 빛이 수정에서 발산되는 것 같지만, 실제로는 무수한 색의 빛이 소용돌이 치며 빛납니다. |
아타마쏜의 루비 눈무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 100 화염 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 속박 면역력: +50% 최대 생명력: +60.00 광원 반경: +2 물건에 합성시 적용: 보복 피해 (근접): 100 화염 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 속박 면역력: +50% 최대 생명력: +60.00 광원 반경: +2 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
불타는 별마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 담고, 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수로, 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
삶과 죽음의 진주자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 소지 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 / +10 행운 저항 변화: +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +7% 모든 기절/빙결 면역력: +100% 광원 반경: +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
룬이 새겨진 해골마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 소지 시: 보복 피해 (근접): 25 화염 주문력: +7 (실질 +1) 잠재 속성: 화염 붉은 룬이 검게 그을린 해골 전체에 새겨저있다. |
바람을 타는 남동석마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에 소용돌이 칩니다. |
석화된 목재자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +25 체격 저항 변화: +10% 냉기 / +25% 자연 / +10% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 23.00% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +25 체격 저항 변화: +10% 냉기 / +25% 자연 / +10% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 23.00% 잠재 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
프로토티프의 다색 눈마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때, 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
수정 심장마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 냅니다. |
2363 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
45 연금술 혈석무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 빨간색 ; 등급 5 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 Hettagohell초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +8 저항 변화: +6% 황폐 정신 내성: +6 (실질 +2) 생명력 하한: -40.00 생명력 광원 반경: +3 은신 탐지력: +7 투명 탐지력: +6 회복 효율: +10% 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물품을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물품을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물품을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물품들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
엄청난 공기 재생기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 4 장비에 장착시: 침묵 면역력: +40% 매 턴, 폐활량이 4 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 면도날작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 방어력 관통: +20 치명타 확률: +20.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
놀라운 불꽃 연고 [기술 51] 놀라운 불꽃 연고 [기술 51]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 219% 효율과 53% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 3 개의 마법 효과를 제거하고 불꽃의 기운을 부여합니다 (51% 화염, 전기, 빛 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
놀라운 서리 연고 [기술 51] 놀라운 서리 연고 [기술 51]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 219% 효율과 53% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 3 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (51% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
놀라운 회복 연고 [기술 739] 놀라운 회복 연고 [기술 739]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 219% 효율과 53% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 사용 시 생명력 739 회복 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
놀라운 진통 연고 [기술 647] 놀라운 진통 연고 [기술 647]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 219% 효율과 53% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 생명력이 -647 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 28% 줄입니다. 7 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 205] 놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 205]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 219% 효율과 53% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 모든 내성이 205 증가하고, 회복 효율이 절반 상승합니다 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 18 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
놀라운 물방울 연고 [기술 51] 놀라운 물방울 연고 [기술 51]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 219% 효율과 53% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 3 개의 정신 효과를 제거하고 물의 기운을 부여합니다 (51% 황폐, 정신, 산성 속성 친화). 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
Heart of Poosh자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. [유니크] 속성: 도구 / land 소지 시: 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 사용 시 natural balance 활성화 시 100/100 중 잔량을 100 소모합니다. The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
차가운 철 도토리초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 도구 / 장식품 ; 등급 1 소지 시: 저항 변화: +30% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 이동속도: +20% 철로 조잡하게 만들어진 작은 도토리입니다. 원래 밴더의 것이었지만 이제 당신 것입니다. 이 도토리는 당신이 누구이고, 또 무엇인지를 떠올리게 해 줍니다. |
키레스의 책초능력의 힘으로 벼려짐 무게 5.00. [필수적인 물건] 속성: 도구 / 장식품 ; 등급 1 키레스에게 힘을 주고 결국엔 그를 파멸로 이끈 책입니다. 겉으로는 평범해 보이며 가죽 표지에는 아무것도 쓰여있지 않습니다. 내용도 전부 백지입니다. |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 29 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 적외선 시야 반경: +1 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
무쇠 곡괭이 'Elenuneg' (굴착 속도 31 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +6 물리 치명타 확률: +4.0% 능력치 변화: +3 힘 / +4 마법 / +7 교활 생명력 하한: -40.00 생명력 광원 반경: +3 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. It can be used to activate talent 완벽한 일격, placing all other charms into a 26 cooldown : 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 26/26 중 26. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 공격하는 순간 집중하는 법을 깨우쳤습니다. 4 턴 동안 정확도가 +57 증가하며 보이지 않는 대상을 페널티 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
무쇠 곡괭이 'Loryregorach' (굴착 속도 40 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 피로도: -5% 능력치 변화: +3 힘 / +4 민첩 / +1 교활 치명타 피해 증가: +10.00% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
용의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 교활 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 마법 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이 치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 힘 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 정신을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 민첩 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 정신을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물품들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 388/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
초능력 보호막 드워프 강철 주술 고리 'Glimmertooth' [기술 85] (25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 빛 저항 변화: +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +24% 빛 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 85 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 22% 상승합니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
Lightlace [기술 405] (15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 / +3 마법 저항 변화: +9% 빛 명중 시 염력 회복: +0.12 광원 반경: +3 투명 탐지력: +3 사용 시 project a gust of wind in a cone knocking enemies back 13 spaces and dealing 859 physical damage 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 28% 상승합니다. * 3 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
Skyquarry Polugawyn [기술 250] (11 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 81% 감소시킵니다. 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +9% 빛 / +5% 비전 속성 저항 관통: +5% 전기 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 사용 시 project a gust of wind in a cone knocking enemies back 10 spaces and dealing 530 physical damage 활성화 시 모든 부적에 11 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 피로도를 43% 감소합니다. * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 21% 상승합니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
번개 폭풍 엘프나무 마법봉 Cinderglean [기술 290] (15 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 4 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 화염 저항 변화: +9% 정신 / +18% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 사용 시 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 78 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 394) 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 20% 확률로 무효화합니다. * 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 10% 상승합니다. 강력한 연금술사나, 대마법사가 주문의 힘을 담기위해 마법봉을 제작합니다. |
번개 폭풍 용뼈 마법봉 'Glimmerraze' [기술 560] (15 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 8 자연 저항 변화: +6% 빛 / +12% 시간 속성 저항 관통: +33% 빛 / +15% 시간 사용 시 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 152 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 761) 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 생명력을 109 회복합니다. 강력한 연금술사나, 대마법사가 주문의 힘을 담기위해 마법봉을 제작합니다. |
Aerethra [기술 824] (21 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +2 물리력: +5 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 4 비전 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +1% 물리 속성 저항 관통: +20% 물리 사용 시 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 224 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 1120) 활성화 시 모든 부적에 21 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. * 2 턴 동안 피로도를 44% 감소합니다. 강력한 연금술사나, 대마법사가 주문의 힘을 담기위해 마법봉을 제작합니다. |
금단의 고서: "집, 무시무시한 집"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 ; 등급 5 사용 시 책을 읽는다. 잃어버린 지식을 담고 있는 두꺼운 책입니다. 만지면 역겹지만, 이상하게도 동시에 평화로움을 느낄 수 있습니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
금단의 고서: "환상의 성"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
지극히 이타적인 마음으로, 고위 태양의 기사 아에린은 그녀 스스로를 희생하여 공허와 통하는 차원문을 닫아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
아침의 문은 파괴되었고 태양의 장벽은 몰락했습니다. 동대륙의 나머지 사람들도 곧 사라질 것이고, 머지않아 오크가 이 땅을 지배하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
'아타마쏜'당하다! (광기 (모험) 난이도)
어리석게도 거대 골렘 아타마쏜을 재활성화한 뒤 처치했다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 50
53 장작더미 125 year of Ascendancy at 18:33 see stats
Can you bear it? So much bearness! (광기 (모험) 난이도)
Killed Borius in the Bearscape.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 50
58 황혼 124 year of Ascendancy at 09:04 see stats
Don't Poosh it! (광기 (모험) 난이도)
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 50
57 황혼 125 year of Ascendancy at 04:06 see stats
Honorary Roguelike Win (광기 (모험) 난이도)
Won the game in Normal or Semi-Roguelike permadeath mode without dying.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 50
42 장작더미 125 year of Ascendancy at 14:14 see stats
가르쿨의 전설 (광기 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 50
28 재성장 125 year of Ascendancy at 11:49 see stats
거미 공포증 (광기 (모험) 난이도)
위협적인 거미들을 제거했다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 50
73 황혼 124 year of Ascendancy at 02:46 see stats
고귀한 여인의 운명 (광기 (모험) 난이도)
아에린의 희생으로 공허의 차원문을 닫아 ToME에서 승리했다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 50
42 장작더미 125 year of Ascendancy at 14:15 see stats
그걸 봐선 안 됐어! (광기 (모험) 난이도)
금단의 고서를 읽었다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 50
58 재성장 125 year of Ascendancy at 09:12 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 40
73 아지랑이 123 year of Ascendancy at 17:25 see stats
넷의 공포 (광기 (모험) 난이도)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 50
28 장작더미 125 year of Ascendancy at 10:34 see stats
노예는 없다 (광기 (모험) 난이도)
노예 수용소에서 지배당한 노예를 30명 이상 해방했다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 23
77 재성장 123 year of Ascendancy at 21:24 see stats
늙은이들 (광기 (모험) 난이도)
마법폭발 이전부터 에이알에 있던 세 악마 샤쉬'카이쉬, 키릴'페이얀, 왈록 모두를 죽였다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 50
43 황혼 124 year of Ascendancy at 12:54 see stats
다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 50
14 아지랑이 124 year of Ascendancy at 21:44 see stats
다시 또 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 50
10 섬광 124 year of Ascendancy at 12:52 see stats
대지의 달인 (광기 (모험) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 30
2 섬광 123 year of Ascendancy at 23:07 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 18
17 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:44 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 50
25 장작더미 124 year of Ascendancy at 12:20 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 10
21 황혼 122 year of Ascendancy at 05:47 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 20
16 재성장 123 year of Ascendancy at 11:40 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 30
2 섬광 123 year of Ascendancy at 18:37 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 40
71 아지랑이 123 year of Ascendancy at 10:16 see stats
레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 50
54 재성장 124 year of Ascendancy at 04:49 see stats
마법폭발 이야기 (광기 (모험) 난이도)
여덟 장으로 이루어진 마법폭발 연대기를 모두 알게 되었다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 50
51 장작더미 125 year of Ascendancy at 12:03 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 48
38 재성장 124 year of Ascendancy at 08:13 see stats
미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 50
40 재성장 125 year of Ascendancy at 01:34 see stats
반마법! (광기 (모험) 난이도)
지구랏의 캠프에서 반마법 훈련을 마쳤다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 27
69 장작더미 123 year of Ascendancy at 20:33 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 16
59 황혼 122 year of Ascendancy at 05:44 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 22
20 재성장 123 year of Ascendancy at 00:22 see stats
복제 전쟁 (광기 (모험) 난이도)
자기 자신의 그림자를 파괴했다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 50
49 아지랑이 124 year of Ascendancy at 20:34 see stats
북셉션! (광기 (모험) 난이도)
금단의 고서: "지식과 공포에 관해" 안에서 금단의 고서를 보상으로 찾아냈다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 50
75 재성장 125 year of Ascendancy at 08:53 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 44
2 부패 123 year of Ascendancy at 16:57 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 8
17 황혼 122 year of Ascendancy at 03:35 see stats
샤쉬'카이쉬 (광기 (모험) 난이도)
샤쉬'카이쉬가 힘을 최대한 키우도록 한 뒤 처치했다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 50
32 황혼 124 year of Ascendancy at 13:25 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 47
32 재성장 124 year of Ascendancy at 23:49 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 19
16 재성장 123 year of Ascendancy at 02:43 see stats
엔트로피의 종말 (광기 (모험) 난이도)
엔트로피의 위격을 파괴했다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 50
77 장작더미 125 year of Ascendancy at 23:00 see stats
오르크리스트 (광기 (모험) 난이도)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 50
28 재성장 125 year of Ascendancy at 00:29 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 34
50 황혼 123 year of Ascendancy at 02:16 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 45
26 재성장 124 year of Ascendancy at 15:23 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 50
40 재성장 125 year of Ascendancy at 02:23 see stats
이제 네 자리 아니야 (광기 (모험) 난이도)
유리 골렘이 왕좌를 쓰지 못하게 하고 물리쳤다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 50
59 재성장 125 year of Ascendancy at 14:22 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 11
33 황혼 122 year of Ascendancy at 16:55 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
1000마리의 생명체를 처치했다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 22
19 재성장 123 year of Ascendancy at 16:35 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 37
41 아지랑이 123 year of Ascendancy at 14:19 see stats
차원문 파괴자 (광기 (모험) 난이도)
하나의 소환 차원문을 닫고 두 주술사와 싸웠다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 50
42 장작더미 125 year of Ascendancy at 14:14 see stats
창조의 파괴자 (광기 (모험) 난이도)
슬라술을 처치했다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 49
52 재성장 124 year of Ascendancy at 19:31 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 48
49 재성장 124 year of Ascendancy at 06:05 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 24
40 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:06 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 50
11 아지랑이 124 year of Ascendancy at 09:08 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 11
22 황혼 122 year of Ascendancy at 09:02 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 47
32 재성장 124 year of Ascendancy at 19:24 see stats
파멸의 사도 (광기 (모험) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 36
28 아지랑이 123 year of Ascendancy at 13:43 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 32
34 황혼 123 year of Ascendancy at 19:41 see stats
홍수를 부르는 자 (광기 (모험) 난이도)
우클름스윅이 준 임무를 수행하는 도중 그를 쓰러뜨렸다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 49
52 재성장 124 year of Ascendancy at 09:01 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By bbbb the 코르낙 저주받은 자 level 43
1 부패 123 year of Ascendancy at 00:27 see stats
Log
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 63 년 황혼의 달 125 일 입니다.
현재 시간은 02시 28분입니다.
이 곳은 발명의 대가의 동굴 입구 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
어느 방향으로 달리겠습니까?
저장 완료.
이 곳은 올라가는 길 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
게임을 저장합니다...
주울 것이 없다.
저장 완료.
Bbbb는 가속했다.
bbbb는 보호자의 토템를 사용하여 자연의 수호자를 불러낸다!
Bbbb는 목소리를 낼 수 없다!
Bbbb는 이식물: 의료용 주사기를 사용했다.
연고를 사용할 수 있을 때, 해당 주사기가 먼저 사용됩니다.
Bbbb는 이식물: 의료용 주사기를 사용했다.
연고를 사용할 수 있을 때, 해당 주사기가 먼저 사용됩니다.
Bbbb는 발명을 사용했다.
휴식 시작...
Bbbb의 발이 느려졌다.
Bbbb가 목소리를 되찾았다.
7 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
휴식 시작...
소환물 바위 수호자가 사라졌다.
44 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
그 장소로 갈 방법을 찾지 못했습니다...



































































































































































































































