Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Two-Handed Dual-Wielding Counts 1.7.0If you are wielding a two-handed weapon in mainhand and another weapon in offhand (via Ogres' Grisly Constitution talent or various addons), arranges for your melee weapon damage to be recorded as both two-handed weapon damage and dual-wielded weapon damage for purposes of satisfying prodigy requirements (notably Windblade). Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Arcane Combat Tweaks 1.7.0Tweaks to the Arcane Command configuration dialog. Notable features:
Spell Merchants 1.7.4
This Mod adds: 12 Merchants that will sell all Talents, as well as Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue Jewelry, Armor & Weapons! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns.
New Bosses:There are 8 new bosses that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) *Bosses will drop gold on death*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 4. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *The only currently known conficting mod* is \"Extra Dungeons\" If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 200+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements.
If you like this addon please consider rating it :) Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: More 1H Staves 1.7.2Adds more 1H staves with more variety to the game. 1H staves are so hard to find because in the base game there are only 2 egos that make a staff 1H. https://github.com/Werekracken/tome-more1hstaves ---Changelog Class: Hunted 1.7.6A stealthy Cursed class that uses unarmed attacks. Inspired by HousePet's Werebeast from the Verdant Class Pack. First and foremost, thank you to everyone in the Tales of Maj'Eyal Discord for all the coding help! --- Class Talents --- Cursed / Prowl (WIL) Cursed / Gore (WIL, Locked) Cursed / Endless hunt --- Generic Talents --- Technique / Combat training Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Cursed |
Level / Exp | 12 / 73% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by bandit at level 2 on the 75 派尔月 122 year of Ascendancy at 08:00 / 11Killed by thief at level 2 on the 75 派尔月 122 year of Ascendancy at 10:13 Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 5 on the 76 派尔月 122 year of Ascendancy at 16:31 Killed by gladiator at level 7 on the 78 派尔月 122 year of Ascendancy at 12:21 Killed by 阴影之爪 呼唤契约 at level 12 on the 5 狂欢月 122 year of Ascendancy at 20:58 Killed by 阴影潜行者 强大雨滴 at level 12 on the 5 狂欢月 122 year of Ascendancy at 22:22 Killed by 阴影潜行者 强大雨滴 at level 12 on the 5 狂欢月 122 year of Ascendancy at 22:53 Killed by 阴影潜行者 强大雨滴 at level 12 on the 5 狂欢月 122 year of Ascendancy at 23:19 Killed by 被诅咒的猎犬 命运之伤害 at level 12 on the 6 狂欢月 122 year of Ascendancy at 00:44 Killed by 被诅咒的猎犬 命运的泪水 at level 12 on the 6 狂欢月 122 year of Ascendancy at 04:48 Killed by 被诅咒的猎犬 命运的泪水 at level 12 on the 6 狂欢月 122 year of Ascendancy at 05:29 |
Primary Stats
Strength | 41 (base 34) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 17 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 35 (base 31) |
Cunning | 19 (base 10) |
Resources
Life | -145/327 |
Hate | 102/102 |
Healing Factor | 0.66294151927398 |
Regeneration | 1.4916184183664 |
Speed
Mental | +28.652899805979% |
Attack | +28.652899805979% |
Movement | +168.69892386899% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 69 |
Accuracy | 30 |
Crit Chance | 7% |
APR | 24 |
Speed | 0.78 |
Offense: Spell
Spellpower | 5 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 27 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 0.77728523920417 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +44% |
精神 | +3% |
闪电 | +23% |
枯萎 | +6% |
寒冷 | +3% |
光系 | +10% |
自然 | +10% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +20% |
精神 | +10% |
闪电 | +23% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 19.317011280365 (72.903125182002%) |
Defense | 26 |
Ranged Defense | 26 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 35 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
精神 | + 3%( 70%) |
闪电 | + 16%( 70%) |
枯萎 | + 8%( 70%) |
寒冷 | + 3%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
暗影 | + 3%( 70%) |
光系 | + 30%( 70%) |
自然 | + 24%( 70%) |
时空 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 18% |
Confusion Resistance | 18% |
Fear Resistance | 18% |
Teleport Resistance | 22% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 58% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 111 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 62 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 冲突 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 黑暗光环 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 暴走 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 无尽狩猎 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 猎杀 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 杀戮 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 诅咒光环 | 1.20 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 诅咒形态 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 凶残猎手 |
talent | 黑暗光环 |
talent | 分裂攻击 |
talent | 跟踪 |
detrimental effect | 目标身上的伤口令人分心,使用技能时有 6% 几率失败并受到 207 物理伤害。 笨拙 |
detrimental effect | 你使用纹身的次数越多,纹身冷却时间越长 (+1 冷却时间 )。 纹身饱和 |
detrimental effect | 巨大的伤口使你流失血液,造成每回合 34.00 物理伤害并降低 50% 所有治疗效果。 重伤 |
detrimental effect | 严重失去平衡,降低整体伤害 15%。 失去平衡 |
beneficial effect | 目标进入暴走状态! (+144% 移动速度, +29% 攻击速度, +29% 精神速度, +38% 物理伤害, +19 物理豁免, +19 精神豁免, 21/21 本回合无视伤害) 暴走 |
detrimental effect | 目标中毒,每回合受到 61.96 自然伤害。 毒素 |
detrimental effect | 目标被致盲,什么都看不见。 致盲 |
detrimental effect | 目标身上的伤口使其分心,暴击伤害系数降低 64% 。 街霸战术 |
beneficial effect | 追踪 被诅咒的猎犬 命运的泪水. 等级 1:+8 命中, +8% 近战伤害, 攻击目标时 +0.50 仇恨/回合 追踪 496/828 +1 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 正在进行 |
你开始寻求方法以驱除一直困扰着你的诅咒。 往昔信物你找到了一个小小的铁质橡果,似乎可以让你回想起以前的往事。 你摧毁了那个你曾经视作家人的商队。 找出位于草原北部的克里斯的洞穴,然后杀掉他,他的死也许会解除这个诅咒。 | 正在进行 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升 体质 +5. | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在手上 | (厄运)饥饿之墨汁 (0 闪避, 2 护甲) (厄运)饥饿之墨汁 (0 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 护甲穿透:+7 物理强度:+12(+4有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 属性变化:+3力量/+3灵巧/+2体质 抗性改变:+8%枯萎 法术豁免加成:+9(+4有效值) 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+1.00 体力上限:+18.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 厄运诅咒 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | (屏障)亚麻法师帽 神经病的雨滴 (16 闪避, 0 护甲) (屏障)亚麻法师帽 神经病的雨滴 (16 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 物理暴击率:+1.0% 闪避:+16(+8有效值) 抗性改变:+15%自然 伤害加成:+10%自然/+6%物理 物理豁免加成:+9(+5有效值) 被击中回复失衡值:+0.04 屏障诅咒 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | (尸体)凛冬恐惧 先知的汗水 (2 闪避, 4 护甲) (尸体)凛冬恐惧 先知的汗水 (2 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 近战附加特效: * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+2意志 抗性改变:+16%闪电/+3%时空 伤害加成:+3%寒冷 暴击伤害加成:+5.00% 仇恨上限:+2.00 尸体诅咒 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
在手指上 | (厄运)铜戒指 命运天堂 (厄运)铜戒指 命运天堂装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低10%护甲 抗性改变:+3%精神/+6%时空 抗性穿透改变:+10%精神 伤害加成:+6%枯萎 物理豁免加成:+4(+2有效值) 传送免疫:+22% 厄运诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | (噩梦)巨人腰带 (噩梦)巨人腰带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 噩梦诅咒 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
在主手 | (噩梦)相位之元素的矮人钢巨锤 (150% 伤害, 12 护甲穿透) (噩梦)相位之元素的矮人钢巨锤 (150% 伤害, 12 护甲穿透)装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 伤害:151% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+12 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 引发元素爆炸,造成15闪电伤害(每回合最多一次) 伤害护盾穿透(仅该武器):+17% 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+23%闪电 伤害加成:+23%闪电 噩梦诅咒 沉重的双手巨锤。 |
工具 | 铁质鹤嘴锄 低沉黄蜂 (挖掘速度38回合) 铁质鹤嘴锄 低沉黄蜂 (挖掘速度38回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+4力量/+3意志 抗性穿透改变:+5%暗影 降低暴击伤害:15.00% 夜视范围:+2 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脚上 | (尸体)粗制皮靴 '烟尘毒蛇' (0 闪避, 1 护甲) (尸体)粗制皮靴 '烟尘毒蛇' (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+4 物理暴击率:+3.0% 物理强度:+4(+1有效值) 护甲值:+1 抗性改变:+3%寒冷/+6%时空 抗性穿透改变:+15%暗影 尸体诅咒 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | (屏障)本影饥饿 (1 闪避, 0 护甲) (屏障)本影饥饿 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+1灵巧/+1意志 抗性改变:+3%暗影/+9%自然 伤害加成:+3%精神 生命上限:+31.00 屏障诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | 夏日之殇 夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (90强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
在脖子上 | 失重项链 失重项链装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+7有效值) 疲劳值:-20% 负重上限加成:+20 移动速度:+25% 减缓抛射物速度:+15% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
Inventory
战士的移动纹身 (526% 加速 ; 8 冷却) 战士的移动纹身 (526% 加速 ; 8 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 526% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
心灵的粉碎痛苦符文 (吸收 55; 冷却 21) 心灵的粉碎痛苦符文 (吸收 55; 冷却 21)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:21 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 55 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
心灵的酸性冲击符文 (伤害 91; 持续 4; 冷却 19) 心灵的酸性冲击符文 (伤害 91; 持续 4; 冷却 19)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:19 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:发射锥形酸性冲击波造成 90.95 酸性伤害。 酸性冲击波会缴械目标 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 泰坦的粉碎痛苦符文 (吸收 37; 冷却 22)泰坦的粉碎痛苦符文 (吸收 37; 冷却 22) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:22 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 37 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
(厄运)fractal 铁质双手斧 (111% 伤害, 1 护甲穿透) (厄运)fractal 铁质双手斧 (111% 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:111% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+9精神 击中时溅射伤害(1格半径):+9时空 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+7%精神 厄运诅咒 沉重的双手斧。 |
(噩梦)雾凇值得 安静预言 (116% 伤害, 2 护甲穿透) (噩梦)雾凇值得 安静预言 (116% 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:116% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * The target is poisoned and sick, doing nature damage per turn. Each time it tries to use a talent there is 20%% chance of failure. Damage is based on Cunning. 近战附加伤害:+9自然 对特定类型增伤:+7% 恶魔/+9% 恐怖 当使用或装备时: 抗性改变:+3%寒冷 伤害加成:+12%寒冷 暴击伤害加成:+17.00% 噩梦诅咒 沉重的双手斧。 |
(尸体)铁质双手斧 (107% 伤害, 1 护甲穿透) (尸体)铁质双手斧 (107% 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:107% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 尸体诅咒 沉重的双手斧。 |
(疯狂)电弧的屠杀之铁质双手斧 (117% 伤害, 1 护甲穿透) (疯狂)电弧的屠杀之铁质双手斧 (117% 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:117% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 疯狂诅咒 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (厄运)矮人钢匕首 '狱火传说' (132% 伤害, 7 护甲穿透)(厄运)矮人钢匕首 '狱火传说' (132% 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 伤害:133% 范围:1.3x 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+20火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+12火焰 当使用或装备时: 近战反击伤害:4光系/4火焰 属性变化:+1敏捷/+7魔力 伤害加成:+9%光系 厄运诅咒 锋利、短而致命。 |
(屏障)铁质巨锤 未知之月华 (120% 伤害, 1 护甲穿透) (屏障)铁质巨锤 未知之月华 (120% 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:121% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * The target is poisoned, taking nature damage per turn and decreasing all heals received by 20%%. Damage is based on Cunning. 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+3%时空 抗性穿透改变:+10%时空 夜视范围:+1 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 屏障诅咒 沉重的双手巨锤。 |
(屏障)屠杀之铁质大剑 (125% 伤害, 1 护甲穿透) (屏障)屠杀之铁质大剑 (125% 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:126% 范围:1.6x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 屏障诅咒 沉重的双手大剑。 |
(厄运)腐蚀之剑·阿塞拉 (140% 伤害, 4 护甲穿透) (厄运)腐蚀之剑·阿塞拉 (140% 伤害, 4 护甲穿透)装备需求: - 力量 40 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 伤害:141% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:酸性 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+40腐蚀之酸 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 抗性改变:+15%酸性 抗性穿透改变:+20%酸性 伤害加成:+20%酸性 法术暴击率:+10% 厄运诅咒 它可以用于触发技能腐蚀蠕虫 (消耗30能量,总计30/30): 有效技能等级:4.0 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:用腐蚀蠕虫感染目标 6 回合,降低目标 17% 酸性枯萎抗性。 效果结束或者目标死亡时会产生爆炸,在 4 码半径内造成 12 酸性伤害。同时,感染期内目标受到的伤害将以 7% 比例增加至爆炸伤害中。 伤害受法术强度加成。 这柄扭曲的黑刀从无数小孔中滴落酸液。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (屏障)黎明之战争使者的矮人钢狼牙棒 (132% 伤害, 4 护甲穿透)(屏障)黎明之战争使者的矮人钢狼牙棒 (132% 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 3 伤害:132% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+8光系 对特定类型增伤:+11% 亡灵 当使用或装备时: 物理强度:+7(+2有效值) 属性变化:+3体质 抗性穿透改变:+5%物理 缴械免疫:+13% 屏障诅咒 钝而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (厄运)恐惧的荆棘灵晶 (93% 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害)(厄运)恐惧的荆棘灵晶 (93% 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 伤害: 93% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:6精神/6暗影 伤害加成:+4%精神/+2%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+6(+3有效值) 精神暴击率:+3% 厄运诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (屏障)恐惧的荆棘灵晶 (93% 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害)(屏障)恐惧的荆棘灵晶 (93% 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 伤害: 93% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:8精神/8暗影 伤害加成:+3%精神/+4%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+6(+3有效值) 精神暴击率:+3% 屏障诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(厄运)艾德瑞尔之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) (厄运)艾德瑞尔之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+1灵巧/+1敏捷 厄运诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
(噩梦)保护之心灵编织的亚麻长袍 (2 闪避, 2 护甲) (噩梦)保护之心灵编织的亚麻长袍 (2 闪避, 2 护甲)装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+2(+1有效值) 抗性改变:+7%所有 物理豁免加成:+15(+7有效值) 精神豁免加成:+15(+8有效值) 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+2% 噩梦诅咒 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
(屏障)旅行者的铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲) (屏障)旅行者的铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:-2% 负重上限加成:+23 物理豁免加成:+6(+3有效值) 屏障诅咒 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
(屏障)暴风零 (0 闪避, 3 护甲) (屏障)暴风零 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:-2% 抗性改变:+3%闪电/+3%光系 抗性穿透改变:+10%火焰 伤害加成:+3%闪电 每回合体力回复:+2.00 使用该物品不需要时间。 屏障诅咒 它可以用于触发技能宁神之风,将所有其他物品置入60回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:60,总计60/60. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:做一次深呼吸并恢复 39 体力值。该效果受意志和力量加成。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
(噩梦)敏捷之 (+2)stygian 铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲) (噩梦)敏捷之 (+2)stygian 铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+11(+5有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:4暗影/4寒冷 属性变化:+2敏捷 伤害加成:+2%暗影/+3%寒冷 法术豁免加成:+6(+3有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 噩梦诅咒 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (噩梦)凛冬皇后 闪耀雨滴 (0 闪避, 4 护甲)(噩梦)凛冬皇后 闪耀雨滴 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+4% 近战附加特效: * 20%几率降低19闪避和豁免 属性变化:+4力量 抗性改变:+9%寒冷/+3%精神/+15%火焰 抗性穿透改变:+10%寒冷 伤害加成:+12%精神/+12%寒冷 噩梦诅咒 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
(疯狂)阴影泰坦 (0 闪避, 3 护甲) (疯狂)阴影泰坦 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 抗性改变:+3%时空 抗性穿透改变:+20%暗影 伤害加成:+3%暗影 获得技能: +1 Bastion 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% Bastion: Passive - Increases Physical, Mind, and Spell Saves by 3.44 per each enemy you can see in a radius of 2. The increase is based on the average of your Dexterity, Magic, and Willpower stats. 疯狂诅咒 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
(疯狂)铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲) (疯狂)铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 疯狂诅咒 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
2 玛瑙石 2 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
55 炼金玛瑙石 55 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
铁质鹤嘴锄 魔力的墨汁 (挖掘速度29回合) 铁质鹤嘴锄 魔力的墨汁 (挖掘速度29回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+14(+7有效值) 护甲值:+6 属性变化:+1力量/+2灵巧 抗性穿透改变:+15%精神/+5%物理 伤害加成:+3%精神 体力上限:+20.00 夜视范围:+3 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
饥饿的墨鱼 (挖掘速度30回合) 饥饿的墨鱼 (挖掘速度30回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4力量 抗性改变:+9%酸性 伤害加成:+3%酸性/+3%精神 夜视范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
3 尖晶石 3 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
普洛克斯的幸运半身人脚 普洛克斯的幸运半身人脚装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
鉴定水晶球 鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
2 石榴石 2 石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
指引之戒 指引之戒装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
回归之杖 (1/1) 回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
延长的灵能护盾之铁质项圈 [能量 25] (25 冷却) 延长的灵能护盾之铁质项圈 [能量 25] (25 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少25 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 延长1项正面状态1回合持续时间. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
清晰思维之铜质项圈 '华美契约' [能量 2] (25 冷却) 清晰思维之铜质项圈 '华美契约' [能量 2] (25 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 伤害加成:+9%奥术 暴击伤害加成:+15.00% 每回合法力回复:+0.08 法术暴击时回复法力:+2.00 法力上限:+80.00 活力上限:+40.00 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 它可以用于除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 2 项精神负面状态 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 获得19%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
铁质橡果 铁质橡果装备制造者 某位大师 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:杂项/饰品 ; 材质等级 1 一只小巧的橡果,似乎是用粗糙的手法将铁球打磨而成。 |
通彻之榆木魔杖 [能量 9] (15 冷却) 通彻之榆木魔杖 [能量 9] (15 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 它可以用于揭示周围区域,驱散黑暗(范围9,强度34基于魔法),并在10回合内侦察周围生物 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
紫黄晶 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄水晶 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 锆石 2 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
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1]被诅咒的猎犬 命运的泪水使用了毒素爆发.
1]Sacorbr开始暴走!
1]被诅咒的猎犬 命运的泪水向Sacorbr发起一次近战暴击!
1]Sacorbr身受重伤。
1]Sacorbr中毒了!
1]Sacorbr中毒了!
1]Sacorbr 的纹身:治疗被致残毒素打断了!
1]Sacorbr 的削砍被致残毒素打断了!
1]Sacorbr 的鲁莽冲撞被致残毒素打断了!
1]Sacorbr 的符文:粉碎痛苦被致残毒素打断了!
2]被诅咒的猎犬 命运的泪水击中Sacorbr造成(21 暴走摆脱伤害), 129 自然, 213 自然 (341合计伤害).
3]被诅咒的猎犬 命运的泪水被Sacorbr追踪!
3]Sacorbr击中被诅咒的猎犬 命运的泪水造成106 物理, 14 光系, 16 闪电 (136合计伤害).
9]被诅咒的猎犬 命运的泪水使用了致盲粉.
9]Sacorbr失明了!
9]Sacorbr生活不能自理。
0]Sacorbr 无视了 21 伤害,似乎仍意犹未尽。
0]被诅咒的猎犬 命运的泪水的致命毒素击中Sacorbr造成25 自然伤害。
0]被诅咒的猎犬 命运的泪水的重伤击中Sacorbr造成38 物理伤害。
0]被诅咒的猎犬 命运的泪水击中Sacorbr造成伤害。
0]被诅咒的猎犬 命运的泪水的毒素击中Sacorbr造成(21 暴走摆脱伤害), 31 自然 (31合计伤害).
0]Sacorbr使用了纹身:治疗.
0]Sacorbr恢复了能力。
0]Sacorbr中毒效果消失。
0]你感受到你的暴走开始减速。(-1持续时间)。
0]你的移动提升了你的暴走!(+1持续时间)
0]自动探索了4回合(中断原因:taken damage)
0]毒素从Sacorbr的尸体中爆发出来!