











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Bloodriver Adherent Class 1.7.6Adds Bloodriver Adherent class, a Mage subclass. Bloodriver Adherents are very in tune with arcane energies, their mana will buffer any harm done to them. It also makes them know basic elemental spells innately. Bloodriver Adherent talents revolves mainly on their bleed mechanics. A lot of talents costs both mana and life to cast. There are around 11 custom made talent category which you can choose. Some are essential to Bloodriver Adherent, as this subclass try to utilize bleed as much as possible. There are currently 9 variation of totems. 5 which you will learn by default, and the remaining 4 you will learn by: This subclass is a bit tricky to play and on the harder side of difficulty-wise. Also beware, some of the talents are very powerful, but makes no distinguishing between friend or foe, so you may harm your allies, or even yourself! If you are starting as humans, halflings, elves, or ogres, there is a small quest given at birth, you can do the quest and get some reward for it. There are also some lore fragments scattered regarding The Bloodrivers. Please enjoy your time as One of The Bloodriver Adherents! Best regards, Shad3. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Spell Merchants 1.7.4
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Bloodriver Adherent |
Level / Exp | 17 / 74% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | Killed by 岩石巨魔 闪耀的路障 at level 8 on the 8 狂欢月 122 year of Ascendancy at 01:21 / 9Killed by Onnisaly at level 12 on the 2 夏殇 122 year of Ascendancy at 22:48 Killed by 七彩龙幼仔 未知傀儡 at level 15 on the 5 辉耀月 122 year of Ascendancy at 02:21 Killed by 闪电雪巨人 先知强力 at level 15 on the 5 辉耀月 122 year of Ascendancy at 10:25 Killed by 闪电雪巨人 先知强力 at level 15 on the 5 辉耀月 122 year of Ascendancy at 11:17 Killed by fire drake at level 16 on the 5 辉耀月 122 year of Ascendancy at 13:01 Killed by 格维格罗斯 未知的护符 at level 16 on the 5 辉耀月 122 year of Ascendancy at 13:57 Killed by Onnisaly at level 16 on the 5 辉耀月 122 year of Ascendancy at 15:08 Killed by 巨大虚空蠕虫 生活旧梦 at level 17 on the 6 辉耀月 122 year of Ascendancy at 14:26 |
Primary Stats
Strength | 17 (base 10) |
Dexterity | 20 (base 11) |
Constitution | 39 (base 36) |
Magic | 55 (base 44) |
Willpower | 21 (base 10) |
Cunning | 20 (base 10) |
Resources
Life | -181/296 |
Mana | 0/519 |
Vim | 164/164 |
Healing Factor | 0.53625433680307 |
Regeneration | 17.299142508199 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +31.205122053262% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 42 |
Accuracy | 22 |
Crit Chance | 29% |
APR | 6 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 10 |
Accuracy | 22 |
Crit Chance | 28% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 63 |
Crit Chance | 25% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 33 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
酸性 | +9% |
枯萎 | +9% |
寒冷 | +38% |
光系 | +3% |
自然 | +6% |
火焰 | +12% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +6% |
精神 | +15% |
枯萎 | +15% |
物理 | +6% |
奥术 | +6% |
火焰 | +7% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 9 (30%) |
Defense | 18 |
Ranged Defense | 28 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 25 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 34 |
Defense: Resistances
火焰 | 0%( 70%) |
酸性 | + 9%( 70%) |
枯萎 | -16%( 70%) |
寒冷 | + 30%( 70%) |
物理 | -32%( 70%) |
自然 | -3%( 70%) |
All | -20%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 177 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的魔力属性提升。 |
Taints | 有效技能等级:1.0 Taint: Red Visions使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:35 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:Activate the taint to reveal the area around you (12 radius), and for 10 turns, increase Spellpower by 35 but decrease Spell Save by 10. |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:26 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 59 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的体质属性提升。 |
Class Talents
Bloodriver / 图腾 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 水 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
法术 / 大气 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Bloodriver / Sanguine spells | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Bloodriver / Sanguinic alteration | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Bloodriver / Rites | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Bloodriver / Sihr-Mpath | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Bloodriver / Arcana blood | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Bloodriver / Purification | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
法术 / 传送 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Bloodriver / Aetheric circulation | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Bloodriver / Blood essentials | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | 坚韧赞歌 |
talent | 风之羽翼 |
beneficial effect | 目标呈现出西弗格罗斯形态。 西弗格罗斯形态 |
beneficial effect | 目标的法术强度提升 51 。 法术狂潮 |
detrimental effect | 目标的末日已经临近,治疗系数降低 80% 并且每回合受到 19.64 霜暮伤害。施法者死亡时本效果消失。 灾厄降临 |
detrimental effect | 强大的法力干扰了目标的伤害抗性,目标的全体抗性降低20%。 法术冲击 |
detrimental effect | 目标被熵覆盖,缩短新有益状态并延长新负面状态 28% 持续时间。 虚无若目标脱离视野 2 回合,则该效果会消失。 |
beneficial effect | 目标增加 29 生命回复。 恢复 |
beneficial effect | Restore 156 mana when this effect expires. Restore only 156 mana if this effect is dispelled now. Beat of Aether |
detrimental effect | 死后灵魂会被吸收。 灵魂吸取 |
detrimental effect | 物理抗性降低 12% ,技能冷却时间增加 25% 。 脆骨 |
Quests
Something seems to be happening in the East Mine of Ruby Enclave. Mine troubled* You have defeated the malfunctioning sanguine golem. * You have been rewarded for your efforts. | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升了 技能 衰竭诅咒 (+1 等级). | 结束 |
你未能保护迷路的堕落者,他被黑熊杀死了。 护送:迷路的堕落者 (巨魔沼泽的第2层) | 失败 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 坚韧赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (古老树林的第1层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+10(+5有效值) 物理强度:+20(+7有效值) 护甲值:+2 近战附加伤害:7自然 属性变化:+2敏捷/+7魔力 抗性改变:+5%自然 伤害加成:+6%自然 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低18%伤害 属性变化:+2力量/+3魔力 抗性改变:+6%寒冷/+5%火焰 光照范围:+1 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 9.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+5有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+24%酸性/+12%火焰/+9%自然 伤害加成:+6%火焰 精神豁免加成:+12(+6有效值) 生命回复:+3.00 生命上限:+52.00 治疗加成:+12% 一套用皮革制成的皮甲。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:6寒冷 属性变化:+3意志 抗性改变:+3%寒冷 伤害加成:+9%酸性/+3%光系 精神豁免加成:+6(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 物理豁免加成:+6(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+12.0% 物理强度:+8(+3有效值) 属性变化:+5力量/+5敏捷/+4灵巧 暴击伤害加成:+7.00% 法术豁免加成:+8(+4有效值) 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 法术强度:+10(+3有效值) 精神暴击率:+7% 光照范围:+2 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:-5% 抗性改变:+3%枯萎/+2%物理 负重上限加成:+22 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+3(+2有效值) 被击中回复失衡值:+0.04 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 伤害:147% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+15%精神/+15%枯萎 伤害加成:+9%枯萎/+38%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+17.00% 每回合法力回复:+0.36 法力上限:+95.00 法术强度:+19(+5有效值) 法术暴击率:+16% Automatically fling projections of a dagger in your offhand slot to up to 3 random enemies in range 5 and bleed them, costing 15 power out of 12/20. 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
工具 | Bloodriver Pickaxe (挖掘速度18回合) Bloodriver Pickaxe (挖掘速度18回合)装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 流血免疫:+20% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+10 法术暴击率:+5% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 技能(法术)命中后释放:山崩地裂 (10% 几率等级 1). 它可以用于触发技能Instant Dig (消耗12能量,总计12/12): 有效技能等级:3.0 能量消耗:12,总计12/12. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:Instantly dig an adjacent terrain. A pickaxe accidentally enchanted over being swallowed by a golem. Can dig real fast. |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+1魔力 每回合法力回复:+0.15 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+3 法力上限:+23.00 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+1灵巧/+2敏捷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 伤害:100% 范围:1.3x 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 引发元素爆炸,造成105火焰伤害(每回合最多一次) 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成158物理伤害,并降低目标治疗系数50% 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 物理强度:+7(+2有效值) 抗性穿透改变:+7%火焰 伤害加成:+6%火焰 锋利、短而致命。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 物理强度:+6(+2有效值) 属性变化:+1灵巧/+4意志 暴击伤害加成:+11.00% 精神强度:+25(+11有效值) 光照范围:+3 夜视范围:+1 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 狂暴纹身 (减伤 20%; 解除 精神; 持续 4; 冷却 16) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 20% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 心灵的回复纹身 (治疗 222; 冷却 15) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 222 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 角斗士的回复纹身 (治疗 128; 冷却 17) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:21 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 128 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 护盾符文 (吸收 110; 持续 3; 冷却 15) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 110 伤害持续 3 回合。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+11%闪电 震慑/冰冻免疫:+20% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:4奥术 属性变化:+2魔力 抗性改变:+5%物理 法术豁免加成:+3(+2有效值) 每回合体力回复:+0.30 法术暴击时回复法力:+1.00 法术强度:+5(+2有效值) 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+20%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 负重上限加成:+20 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 屠龙 (156% 伤害, 21 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:156% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+21 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 对特定类型增伤:+25% 龙 当使用或装备时: 属性变化:+6力量 降低特定来源伤害:+25% 龙 物理豁免加成:+9(+5有效值) 震慑/冰冻免疫:+20% 击退免疫:+40% 库洛塔的噩梦,最强大的龙,7个月的时间她带走了20,000矮人战士的生命。这条猛兽的力气最终被耗尽了,工匠大师格鲁克西姆,站在同伴们尸体的顶端,他用这把精工打造的斧头斩开了龙的鳞甲,剖开了龙的喉咙。 |
![]() 风暴前线 (136% 伤害, 15 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:137% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+15 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 造成湿润或震撼效果。 近战附加伤害:+15闪电/+15寒冷 当使用或装备时: 伤害加成:+12%闪电/+12%寒冷 剑身泛着淡淡的蓝色,反射出了满天的乌云. |
![]() 侵蚀之战争使者的矮人钢匕首 (111% 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 伤害:111% 范围:1.3x 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5自然 当使用或装备时: 物理强度:+7(+2有效值) 属性变化:+1体质 抗性穿透改变:+8%物理 缴械免疫:+12% 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:101% 范围:1.3x 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+5火焰 当使用或装备时: 命中:+8(+4有效值) 护甲穿透:+7 抗性穿透改变:+9%火焰/+7%所有 整体速度:+3% 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 4 伤害:136% 范围:1.3x 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 4)。 武器击中时: * 20%几率降低29力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+13枯萎 当使用或装备时: 疾病免疫:+30% 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:116% 范围:1.3x 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+16火焰 当使用或装备时: 近战反击伤害:2精神 精神豁免加成:+9(+5有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+4.00 灵能值上限:+20.00 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:106% 范围:1.3x 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7自然 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 抗性穿透改变:+5%火焰 伤害加成:+18%火焰 锋利、短而致命。 |
![]() 钢化大剑 (130% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:131% 范围:1.6x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 沉重的双手大剑。 |
![]() 敏捷之 (+5)稳固的白蜡长弓 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 当使用或装备时: 命中:+8(+4有效值) 物理暴击率:+3.0% 属性变化:+5敏捷 抗性穿透改变:+8%物理 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 屠杀之仇恨的矮人钢剑 (135% 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 伤害:135% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+13暗影 对特定类型增伤:+8% 生命 锋利,长而致命。 |
![]() 真实打击的矮人钢剑 (121% 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 伤害:122% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+11(+6有效值) 护甲穿透:+7 抗性穿透改变:+7%物理 锋利,长而致命。 |
![]() 致残之真实打击的蓝锆石剑 (140% 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 伤害:140% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 命中:+9(+5有效值) 护甲穿透:+11 物理暴击率:+7.0% 抗性穿透改变:+8%物理 锋利,长而致命。 |
![]() 钢剑 '冻土血' (113% 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 伤害:113% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7自然/+8寒冷 暴击时溅射伤害(2格半径):+16寒冷 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害加成:+6%火焰 降低暴击伤害:15.00% 侦测隐形:+15 锋利,长而致命。 |
![]() 强酸的屠杀之钢化狼牙棒 (124% 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 伤害:124% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成174酸性伤害,并降低目标护甲和命中22 钝而致命。 |
![]() 装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 自然需要平衡的灵晶。 伤害: 95% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:寒冷 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+10 抗性改变:-10%火焰 抗性穿透改变:+10%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 精神强度:+8(+4有效值) 精神暴击率:+4% 技能(精神)命中后释放:严冬之怒 (10% 几率等级 2). 这个灵晶散发着寒冷的微光,但似乎有点残缺. |
![]() 平衡之荆棘灵晶 (100% 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 伤害:100% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+5(+3有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 被击中回复失衡值:+1.60 精神强度:+6(+3有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 暴风悲伤 快乐吸血鬼 (87% 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 伤害: 87% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+8闪电/+16物理/+20酸性 当使用或装备时: 近战反击伤害:4酸性 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+10.00% 物理豁免加成:+15(+8有效值) 精神豁免加成:+3(+2有效值) 灵能值上限:+18.00 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 火焰之荆棘灵晶 (96% 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 伤害: 96% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:6火焰 抗性改变:+6%火焰 抗性穿透改变:+4%火焰 伤害加成:+4%火焰 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+6(+3有效值) 精神暴击率:+3% 整体速度:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 伤害:100% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当该武器击中:虚空爆炸 (20% 几率等级 1)。 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+11(+6有效值) 属性变化:+1敏捷 抗性改变:+6%暗影/+6%时空 伤害加成:+10%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 每回合体力回复:+2.00 法术强度:+7(+2有效值) 法术暴击率:+7% 护盾穿透:+12% 传送后增加闪避:+6 传送后增加所有抵抗:+7% 传送后减少效果持续时间:+7% 护盾强度增加:+6% Automatically fling projections of a dagger in your offhand slot to up to 3 random enemies in range 5 and bleed them, costing 15 power out of 20/20. 技能(法术)命中后释放:虚空爆炸 (20% 几率等级 1). 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 导管之白蜡元素法杖 (111% 伤害, 3 护甲穿透, 闪电 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:111% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+8%闪电 伤害加成:+15%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+6(+2有效值) 法术暴击率:+2% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 淤泥致残 (111% 伤害, 3 护甲穿透, 枯萎 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:111% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战反击伤害:2酸性 抗性改变:+15%自然/+3%时空 抗性穿透改变:+15%酸性 伤害加成:+15%枯萎/+12%自然 获得技能: +1 法杖掌控 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+7 法术强度:+13(+4有效值) 法术暴击率:+2% 时空技能异常阈值(基于意志):+5 它可以用于从法杖中发射一片 4 码的锥形破坏能量,造成 31.63 到 37.96 枯萎 伤害。 激活会将所有护符置入冷却状态8回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 生命契约的紫衫群星法杖 (120% 伤害, 4 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 伤害:121% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+5体质 伤害加成:+20%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 生命回复:+1.00 法术强度:+14(+4有效值) 法术暴击率:+3% 治疗加成:+13% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 闪烁的巫术之白蜡邪恶法杖 (111% 伤害, 3 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:111% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3意志/+1魔力 伤害加成:+15%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.12 法力上限:+60.00 法术强度:+9(+3有效值) 法术暴击率:+2% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 元素的钢斧 (110% 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 伤害:110% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 引发元素爆炸,造成105酸性伤害(每回合最多一次) 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+8%酸性 伤害加成:+11%酸性 单手战斧。 |
![]() 钢斧 '饥饿强力' (118% 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 伤害:119% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 8%几率降低29力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+7枯萎 击中时溅射伤害(1格半径):+12物理 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧 每回合体力回复:+2.00 生命底限:-80.00 生命 夜视范围:+3 单手战斧。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 15 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/鞭子 ; 材质等级 1 伤害:115% 范围:1.1x 使用属性: 100%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+7 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 武器暴击时: * 将雷霆的力量释放在敌人身上 伤害类型转换:50%闪电眩晕 当使用或装备时: 命中:+7(+4有效值) 伤害加成:+10%闪电 它可以用于攻击距离 3 内的敌人,造成 100% 闪电武器伤害并在半径 1 内释放电弧,造成 18.06 到 54.17 点闪电伤害 (基于魔法和敏捷) 激活消耗10能量,总计10/10。 这根钢质的鞭子缠绕着许多电弧。你可以感受这根鞭子上散发出的力量强大且不可控制。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+20%枯萎/+20%寒冷/+20%自然 治疗加成:+15% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的治疗师们佩戴。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+20(+10有效值) 物理暴击率:+3.0% 物理强度:+5(+2有效值) 属性变化:+2体质 抗性改变:+6%闪电/+6%时空/+3%酸性 伤害加成:+3%暗影 暴击伤害加成:+10.00% 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1灵巧/+6意志 抗性改变:+3%光系 生命回复:+0.60 治疗加成:+11% 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+12(+7有效值) 属性变化:+3灵巧/+4意志 抗性改变:+15%酸性/+12%物理/+9%所有 抗性穿透改变:+10%精神/+10%物理 伤害加成:+5%精神/+5%物理 物理豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+8(+4有效值) 精神暴击率:+4% 它可以用于发射长度 5 的动能射线,造成 22.93 到 28.67 点物理击退伤害(基于意志和灵巧) 激活消耗10能量,总计10/10。 这件薄薄的长袍被一团神秘的精神力量所包围。 |
![]() 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 时间之 (+7%)闪烁的庇护所布衣 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [装饰物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+12%时空/+7%所有 伤害加成:+12%奥术/+12%时空 法力上限:+21.00 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 枯萎之 (+12%)法力编织的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+12%枯萎/+9%所有 伤害加成:+12%枯萎 法术豁免加成:+16(+8有效值) 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 法术豁免加成:+17(+9有效值) 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+16%寒冷/+7%所有 伤害加成:+11%寒冷 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 敏捷之 (+3)洗练的硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+14(+7有效值) 护甲值:+2 近战反击特效: * 18法力燃烧 属性变化:+3敏捷 法术豁免加成:+11(+6有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+6(+3有效值) 护甲值:+1 抗性改变:+9%酸性/+6%寒冷/+3%光系/+9%时空 伤害加成:+3%自然 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+5(+3有效值) 缴械免疫:+23% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 10法力燃烧 近战附加伤害:8火焰 抗性改变:+12%暗影/+6%火焰 伤害加成:+4%火焰 精神豁免加成:+3(+2有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+3有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+1力量/+3魔力 抗性改变:+9%酸性 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+5(+3有效值) 缴械免疫:+21% 夜视范围:+1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 魔法之 (+3)放松的硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+3魔力 伤害加成:+5%奥术 生命回复:+3.00 每回合体力回复:+0.70 体力上限:+10.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+6%寒冷/+5%火焰 一顶皮帽。 |
![]() 启迪的无情之矮人钢锁甲 (3 闪避, 14 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+14 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 属性变化:+5灵巧/+5意志 物理豁免加成:+10(+5有效值) 精神豁免加成:+13(+6有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 命令之灿烂的钢锁甲 (7 闪避, 10 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+7(+4有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+2灵巧/+2意志 抗性改变:+11%枯萎/+12%暗影 精神豁免加成:+12(+6有效值) 光照范围:+1 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 回复的法术护盾之矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+7%奥术 法术豁免加成:+16(+8有效值) 生命回复:+2.50 每回合体力回复:+0.80 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 回复的火焰抗性之矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+18%火焰 生命回复:+3.60 每回合体力回复:+1.30 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 星光希望 (27 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 奥术力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+27(+14有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+19%时空 降低暴击伤害:10.00% 沉默免疫:+10% 缴械免疫:+20% 震慑/冰冻免疫:+20% 光照范围:+1 治疗加成:+20% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 酸性抗性之坚不可破的矮人钢锁甲 (3 闪避, 13 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+13 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+15%酸性 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 光彩夺目的闪电抗性之硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+5有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+16%闪电/+12%光系/+12%暗影 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 回复的深渊之粗制皮甲 (3 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+6%酸性/+6%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 生命回复:+2.30 每回合体力回复:+0.70 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+15%闪电 生命回复:+2.40 每回合体力回复:+0.50 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 灵敏的命令之硬化皮甲 (24 闪避, 12 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+24(+13有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+2灵巧/+4敏捷 精神豁免加成:+11(+6有效值) 移动速度:+20% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 灵敏的硬化皮甲 (13 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+13(+7有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+4敏捷 移动速度:+20% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 稳定之鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+4有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+5%物理 物理豁免加成:+12(+6有效值) 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 强酸的弹片之钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 37 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 近战附加伤害:5酸性 近战反击伤害:3酸性 盾牌格挡时: * 使6码范围内的敌人流血,在5回合内受到158物理伤害(1/回合) 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 强酸的闪电抗性之 (+19%)矮人钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 77.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 近战附加伤害:6酸性 近战反击伤害:6酸性 抗性改变:+19%闪电 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 火焰抗性之 (+16%)强酸的铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 16 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 近战附加伤害:6酸性 近战反击伤害:3酸性 抗性改变:+16%火焰 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 闪电抗性之 (+16%)闪光的矮人钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 79.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 近战反击伤害:7火焰 属性变化:+2力量 抗性改变:+16%闪电/+11%火焰 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 致残之一袋紫杉箭矢 (19/19, 135% 伤害, 10 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 3 伤害:136% 范围:1.4x 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+13.0% 弹仓容量:19 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 温格勒的僵化卵囊 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/蛋 当携带时: 光照范围:-2 它可以用于召唤2个蜘蛛。 激活消耗80能量,总计100/100。 摸起来又干又脏,它看起来仍旧保存着一些生命的气息。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (71强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+9%闪电 物理豁免加成:+9(+5有效值) 流血免疫:+10% 震慑/冰冻免疫:+10% 它可以用于毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成123自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内减少20%疲劳. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
Achievements
By Onnisaly,科纳克人Bloodriver Adherent,等级10
8 狂欢月 122 year of Ascendancy at 22:17 see stats
By Onnisaly,科纳克人Bloodriver Adherent,等级16
5 辉耀月 122 year of Ascendancy at 20:33 see stats
By Onnisaly,科纳克人Bloodriver Adherent,等级16
6 辉耀月 122 year of Ascendancy at 02:30 see stats
By Onnisaly,科纳克人Bloodriver Adherent,等级15
4 辉耀月 122 year of Ascendancy at 17:25 see stats
By Onnisaly,科纳克人Bloodriver Adherent,等级6
4 狂欢月 122 year of Ascendancy at 16:26 see stats
Log
8]Onnisaly的流血击中食尸鬼造成24 物理伤害。
9]Onnisaly的冰风暴地图效果击中食尸鬼造成48 寒冷伤害。
0]巨大虚空蠕虫 生活旧梦的恐怖瘟疫击中冰块造成43 暗影伤害。
0]Onnisaly受到6 治疗。
1]Onnisaly施放了寒冰箭.
5]你搜集了一个新的材料:腐烂的食尸鬼肉块(1).
5]Onnisaly的寒冰箭击中食尸鬼造成248 寒冷伤害。
6]Onnisaly的寒冰箭击杀了食尸鬼!
0]Onnisaly脱离恐怖瘟疫影响。
0]Onnisaly受到3 治疗。
1]休息开始了...
7]Onnisaly遭受了厄运!
0]技能 闪电术 已经可以使用。
0]某物从Onnisaly身上吸取生命!
0]Onnisaly因寒冷伤害受到了治疗!
0]Onnisaly absorbs damage to mana!
0]巨大虚空蠕虫 生活旧梦的灾厄降临击中Onnisaly造成6 to mana, 6 寒冷, 6 to mana, 6 暗影 (25合计伤害).
0]Onnisaly击中某物造成16 治疗, 15 治疗 (0合计伤害) [32 治疗].
0]Onnisaly's Arcana Blood retaliates with 寒冰箭!
0]Onnisaly施放了寒冰箭.
0]Onnisaly's Arcana Blood retaliates with 寒冰箭!
0]Onnisaly施放了寒冰箭.
0]Onnisaly的法术造成了致命一击!
0]Onnisaly's Arcana Blood retaliates with 寒冰箭!
0]Onnisaly施放了寒冰箭.
7]食尸鬼速度加快。
7]Onnisaly的冰风暴地图效果击中食尸鬼造成48 寒冷伤害。
7]休息了2回合 (停止原因:taken damage)。