Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Two-Handed Dual-Wielding Counts 1.7.0If you are wielding a two-handed weapon in mainhand and another weapon in offhand (via Ogres' Grisly Constitution talent or various addons), arranges for your melee weapon damage to be recorded as both two-handed weapon damage and dual-wielded weapon damage for purposes of satisfying prodigy requirements (notably Windblade). Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Class: Hollowed 1.7.6Hollowed Embrace your inner teenage angst and become the Hollowed. A cursed class that focuses on enchanting items, teleport procs, and effects. The hollowed is a 2-handed melee user that wears light armor. Has damage mitigation. And enchants their weapon to deal darkness damage. I'm looking for feedback on gameplay and balance, thoughts on what you like/don't like and any suggestions you may have! In the next major update there will be custom sprites for your enchanted gear to wear on the player's equipdoll. Fallen Meditant class 1.6.0Adds the Fallen Meditant class. The Fallen was once a monk; training in a natural combat style upon a mountain. They have been cast down. Spell Merchants 1.7.4
This Mod adds: 12 Merchants that will sell all Talents, as well as Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue Jewelry, Armor & Weapons! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns.
New Bosses:There are 8 new bosses that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) *Bosses will drop gold on death*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 4. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *The only currently known conficting mod* is \"Extra Dungeons\" If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 200+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements.
If you like this addon please consider rating it :) More 1H Staves 1.7.2Adds more 1H staves with more variety to the game. 1H staves are so hard to find because in the base game there are only 2 egos that make a staff 1H. https://github.com/Werekracken/tome-more1hstaves ---Changelog Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Arcane Combat Tweaks 1.7.0Tweaks to the Arcane Command configuration dialog. Notable features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Hollowed |
Level / Exp | 4 / 10% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton warrior at level 2 on the 75 派尔月 122 year of Ascendancy at 07:11 / 3Killed by skeleton magus at level 4 on the 76 派尔月 122 year of Ascendancy at 09:48 Killed by skeleton magus at level 4 on the 76 派尔月 122 year of Ascendancy at 10:02 |
Primary Stats
Strength | 22 (base 20) |
Dexterity | 12 (base 10) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 21 (base 21) |
Cunning | 13 (base 10) |
Resources
Life | -22/186 |
Hate | 100/100 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Invisible | 4.3404499272777 |
Offense: Mainhand
Damage | 35 |
Accuracy | 22 |
Crit Chance | 3% |
APR | 9 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 11 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 19 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +15% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
枯萎 | +2% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 3 (38.594633868923%) |
Defense | 26 |
Ranged Defense | 28 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 11 |
Spell Save | 11 |
Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
暗影 | + 5%( 74%) |
物理 | + 2%( 71%) |
时空 | + 10%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 24% |
Pinning Resistance | 22% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 42 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
诅咒 / Isolation | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 猎杀 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 杀戮 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / Resentment | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
诅咒 / 诅咒形态 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 诅咒光环 | 1.20 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / Repercussions | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 跟踪 |
beneficial effect | 一个死亡的光环笼罩着你. 尸体诅咒 (强度 1.2)惩罚 : 死亡恐惧: -2% 对亡灵的伤害抗性。 强度 1+: 死亡力量: +4% 对亡灵的伤害加成。 强度 2+:-1 幸运 , +2 力量 , +2 魔法 强度 3+: 活死人之躯:亡灵唾液能治愈你。当你的生命值降低到 24% 以下时,你会释放一次 1 等级的亡灵唾液,冷却时间为 40 回合。 强度 4+: 死缓:你杀死的人形生物有 35% 几率变成食尸鬼并替你作战持续 6 回合。 |
detrimental effect | 你使用纹身的次数越多,纹身冷却时间越长 (+1 冷却时间 )。 纹身饱和 |
detrimental effect | 目标受到灼烧效果,每回合受到 23.11 火焰伤害。 燃烧 |
beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。 厄运诅咒 (强度 1.2)惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力:围绕你的努力都会失败 (+24% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+:-1 幸运, +3 灵巧 强度 3+: 错失良机:机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+8% 躲闪概率)。 强度 4+: 厄运终结:如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 38% 的伤害 |
beneficial effect | 你的脑海中充斥恐怖景象。 噩梦诅咒 (强度 1.2)惩罚 : 扰乱幻象:当鉴定时,你的精神豁免有 20%概率减少 8% 强度 1+: 从现实消失: +2 物理抗性, +1 物理抗性上限 强度 2+:-1 幸运, +3 意志 强度 3+: 折磨 :当敌人试图对你造成负面效果时,你的折磨光环会对 10 范围内的一个随机敌人进行报复,造成 22 精神和 25 黑暗伤害。 强度 4+: 噩梦:每次受到目标攻击有概率 (当前 0%) 触发一个范围为 5 码的噩梦(有减速、召唤梦魇和直接造成29精神、33暗影伤害的效果)持续 8 回合。 触发几率 在每次你受到打击时提高,同时随时间下降。 |
beneficial effect | 一道黑暗屏障降临在你的面前。 屏障诅咒 (强度 1.2)惩罚 : 虚弱屏障:小概率被包裹在虚弱屏障内 ( 降低所造成伤害 6%) 持续 4 回合。 强度 1+: 暗夜行者: +5 暗影抗性, +4% 最大暗影抗性, +4 看破隐形强度 强度 2+:-1 幸运, +3 体质 强度 3+: 穿越屏障:你的身形在移动时消失,移动后 1 回合减少 10% 所受伤害。 强度 4+: 死亡屏障:每一次杀死目标可以让你笼罩在一个屏障内,减少 15% 所受伤害持续 3 回合。 |
Quests
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你必须进入食人魔沼泽去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
在脖子上 | 稳定的力量之 (+2)铜项链 稳定的力量之 (+2)铜项链装备需求: 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 抗性改变:+10%时空 定身免疫:+22% 击退免疫:+21% 项链让你的脖子更加美丽! |
在头上 | (噩梦)敏捷之 (+2)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) (噩梦)敏捷之 (+2)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2敏捷 噩梦诅咒 一顶皮帽。 |
在主手 | Desolate (尸体)仇恨的铁质大剑 (121% 伤害, 9 护甲穿透) Desolate (尸体)仇恨的铁质大剑 (121% 伤害, 9 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:122% 范围:1.6x 使用属性: 0%意志, 120%力量 伤害类型:暗影 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+9 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7暗影 对特定类型增伤:+9% 生命 当使用或装备时: 伤害加成:+15%暗影 尸体诅咒 沉重的双手大剑。 Your inner turmoil engulfs this weapon. |
工具 | 抚慰的治疗之榆木图腾 [能量 122] (15/15 冷却) 抚慰的治疗之榆木图腾 [能量 122] (15/15 冷却)装备需求: 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物122 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 治疗30生命值. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
主护甲 | (厄运)粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) (厄运)粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 厄运诅咒 一套用皮革制成的皮甲。 |
斗篷 | (屏障)恢复之永恒精灵之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) (屏障)恢复之永恒精灵之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)装备需求: 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+2意志/+1魔力 生命上限:+30.00 屏障诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在手指上 | 盗贼的 of filth钢戒指 盗贼的 of filth钢戒指装备需求: 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 属性变化:+3灵巧 抗性穿透改变:+2%枯萎 疾病免疫:+20% 戒指让你的手指更加美丽! |
光源 | 黄铜灯笼 黄铜灯笼装备需求: 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 法师的闪烁符文 (范围 4; 相位 13; 冷却 19)法师的闪烁符文 (范围 4; 相位 13; 冷却 19) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:4 冷却时间:19 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 13% ,你的闪避增加 13 ,你的全体伤害抗性增加 13% 。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 潜行的粉碎痛苦符文 (吸收 36; 冷却 20)潜行的粉碎痛苦符文 (吸收 36; 冷却 20) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 36 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (屏障)slagged 屠杀之铁匕首 (114% 伤害, 5 护甲穿透)(屏障)slagged 屠杀之铁匕首 (114% 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 伤害:114% 范围:1.3x 使用属性: 50%意志, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6火焰 击中时溅射伤害(1格半径):+6酸性 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+5%火焰 屏障诅咒 锋利、短而致命。 |
(尸体)Desolate 铁质大剑 (120% 伤害, 9 护甲穿透) (尸体)Desolate 铁质大剑 (120% 伤害, 9 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:121% 范围:1.6x 使用属性: 0%意志, 120%力量 伤害类型:暗影 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+9 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%暗影 尸体诅咒 沉重的双手大剑。 Your inner turmoil engulfs this weapon. |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (尸体)屠杀之铁剑 (118% 伤害, 2 护甲穿透)(尸体)屠杀之铁剑 (118% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 伤害:119% 范围:1.4x 使用属性: 0%意志, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 尸体诅咒 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (屏障)铁剑 (104% 伤害, 2 护甲穿透)(屏障)铁剑 (104% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 伤害:105% 范围:1.4x 使用属性: 0%意志, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 屏障诅咒 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (厄运)arcing short 榆木元素法杖 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 闪电 伤害)(厄运)arcing short 榆木元素法杖 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 闪电 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 伤害:100% 范围:1.2x 使用属性: 0%意志, 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 当使用或装备时: 伤害加成:+10%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+3有效值) 法术暴击率:+1% 厄运诅咒 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 Desolate (噩梦)命运之残忍的白蜡邪恶法杖 (118% 伤害, 18 护甲穿透, 暗影 伤害)Desolate (噩梦)命运之残忍的白蜡邪恶法杖 (118% 伤害, 18 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:118% 范围:1.2x 使用属性: 0%意志, 80%魔力 伤害类型:暗影 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+30%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+10.00% 物理豁免加成:+5(+5有效值) 法术豁免加成:+6(+6有效值) 精神豁免加成:+7(+7有效值) 法术强度:+6(+6有效值) 法术暴击率:+13% 噩梦诅咒 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 Your inner turmoil engulfs this weapon. |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (屏障)钢铁王座之遮盖的亚麻斗篷 (6 闪避, 0 护甲)(屏障)钢铁王座之遮盖的亚麻斗篷 (6 闪避, 0 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 属性变化:+1力量/+1体质 物理豁免加成:+5(+5有效值) 屏障诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
(噩梦) of the citadel粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) (噩梦) of the citadel粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 获得技能: +1 Citadel Citadel: Passive - Increases Resistance to all damage by 3.00% per each enemy you can see in a radius of 2, to a maximum of 30%. The increase is based on the average of your Strength, Cunning, and Constitution stats. 噩梦诅咒 一顶皮帽。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (噩梦)强化的火焰抗性之 (+16%)铁盾 (0 闪避, 4 护甲, 37 格挡)(噩梦)强化的火焰抗性之 (+16%)铁盾 (0 闪避, 4 护甲, 37 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 抗性改变:+16%火焰 获得技能: +1 格挡 噩梦诅咒 手持防护装备。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
指引之戒 指引之戒装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
紫黄晶 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄水晶 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
8]自动探索了2回合(中断原因:interesting character)
8]你被传送回现实世界!
8]Nithria拾取了(c):盗贼的 of filth钢戒指
8]Nithria拾取了(c):稳定的力量之 (+2)铜项链
8]骷髅魔导师未命中Nithria。
8]Nithria 装备了: 盗贼的 of filth钢戒指
8]骷髅魔导师未命中Nithria。
4]奥术水晶的元素弹击中Nithria造成63 闪电伤害。
8]Nithria 装备了: 稳定的力量之 (+2)铜项链
8]骷髅魔导师未命中Nithria。
8]Nithria使用了纹身:治疗.
8]Nithria受到来自纹身:治疗的50 治疗。
8]Nithria使用了削砍.
8]骷髅魔导师施放了奥术射线.
8]骷髅魔导师未命中Nithria。
8]奥术水晶未命中Nithria。
9]骷髅魔导师击中Nithria造成104 奥术伤害。
9]Nithria击中骷髅魔导师造成106 暗影, 8 暗影 (114合计伤害).
8]Nithria激活了她的抚慰的治疗之榆木图腾!
8]骷髅魔导师施放了火球术.
8]骷髅魔导师施放了奥术射线.
9]骷髅魔导师击中Nithria造成106 奥术伤害。
9]Nithria击中Nithria造成122 治疗, 30 治疗 (0合计伤害) [152 治疗].
9]Nithria着火了!