












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
Addons | Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Artificer Class 1.7.4Adds an Artificer class to the game. Beware: Although powerful later on, artificers have a weak early game, and require a good deal of item management to succeed. This class may not be for everyone. Requires Embers of Rage DLC Spell Merchants 1.7.4
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
Godmode Merchant
Infinite Dungeon Merchants***It is recommended that you deactivate 'Infinite Dungeon' Merchants if playing the Spell Merchants version! If you choose to ignore this warning, you will die... alot!*** If you like this addon please consider rating it :) Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
More 1H Staves 1.7.2Adds more 1H staves with more variety to the game. 1H staves are so hard to find because in the base game there are only 2 egos that make a staff 1H. https://github.com/Werekracken/tome-more1hstaves ---Changelog Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Wanderer |
Level / Exp | 12 / 93% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by white wolf at level 3 on the 76 派尔月 122 year of Ascendancy at 21:07 / 18Killed by Bill the Stone Troll at level 6 on the 78 派尔月 122 year of Ascendancy at 00:46 Killed by Bill the Stone Troll at level 6 on the 78 派尔月 122 year of Ascendancy at 01:39 Killed by gladiator at level 7 on the 78 派尔月 122 year of Ascendancy at 19:09 Killed by arcane blade at level 7 on the 78 派尔月 122 year of Ascendancy at 22:20 Killed by Orel at level 7 on the 79 派尔月 122 year of Ascendancy at 12:15 Killed by 骷髅战士 黑暗的太空 at level 7 on the 79 派尔月 122 year of Ascendancy at 21:11 Killed by 巨型白蛇 快乐之群魔 at level 10 on the 3 狂欢月 122 year of Ascendancy at 17:39 Killed by 强盗 无名之护符 at level 11 on the 9 狂欢月 122 year of Ascendancy at 20:35 Killed by 响尾蛇 黑暗港口 at level 11 on the 9 狂欢月 122 year of Ascendancy at 21:15 Killed by 强盗 无名之护符 at level 11 on the 9 狂欢月 122 year of Ascendancy at 22:20 Killed by 白狼 地狱之自言自语 at level 11 on the 10 狂欢月 122 year of Ascendancy at 01:07 Killed by 小偷 神奇之吸血鬼 at level 11 on the 10 狂欢月 122 year of Ascendancy at 21:54 Killed by 巨型白蛇 饥饿蘑菇 at level 11 on the 1 夏殇 122 year of Ascendancy at 04:23 Killed by 巨型白蛇 饥饿蘑菇 at level 11 on the 1 夏殇 122 year of Ascendancy at 04:37 Killed by 白果冻怪 长袍欺骗 at level 12 on the 1 夏殇 122 year of Ascendancy at 23:28 Killed by 沙虫 精致群星 at level 12 on the 5 辉耀月 122 year of Ascendancy at 23:07 Killed by 沙虫 精致群星 at level 12 on the 5 辉耀月 122 year of Ascendancy at 23:18 |
Primary Stats
Strength | 22 (base 16) |
Dexterity | 27 (base 12) |
Constitution | 20 (base 12) |
Magic | 19 (base 12) |
Willpower | 36 (base 29) |
Cunning | 36 (base 27) |
Resources
Hate | 100/100 |
Equilibrium | 0 |
Life | -144/308 |
Steam | 100/100 |
Psi | 126/126 |
Healing Factor | 1.0870588855781 |
Regeneration | 90.671581646071 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
See Invisible | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 36 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 20% |
APR | 11 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 20 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 14% |
APR | 8 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 19 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 50 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
奥术 | +4% |
光系 | +12% |
精神 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +5% |
精神 | +10% |
酸性 | +20% |
光系 | +5% |
自然 | +6% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 4 (35.65183292883%) |
Defense | 46 |
Ranged Defense | 46 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 26 |
Spell Save | 26 |
Mental Save | 34 |
Defense: Resistances
闪电 | + 11%( 70%) |
枯萎 | + 10%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
酸性 | + 3%( 70%) |
奥术 | + 10%( 70%) |
火焰 | + 10%( 70%) |
物理 | + 2%( 70%) |
自然 | + 9%( 70%) |
时空 | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 35% |
Poison Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 396 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:21 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 40 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的体质属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
蒸汽科技 / 机械灵晶 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 暗影 | 1.20 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 死灵大师 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
蒸汽科技 / 枪支训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 苔藓 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
时空 / 命运编织 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 能量操控 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 唯心主义 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | 超越肉体 |
beneficial effect | 增加 10闪避。 移动闪避 |
beneficial effect | 生命之流环绕目标,每回合回复 79.16 生命值。 再生 |
beneficial effect | 目标的闪避与豁免增加 8 。 2 命运之丝 |
detrimental effect | 你使用纹身的次数越多,纹身冷却时间越长 (+2 冷却时间 )。 纹身饱和 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一瓶乌贼墨汁。 不管你怎样讨厌它,都需要你去采集,我向你保证我在实验室用它做出的东西会更加令人讨厌。' * '需要:一个冰霜巨龙的牙齿。 冰龙每隔一段时间会换齿,所以你幸运的话,可以捡到几颗而不需要和它战斗。保险起见穿的暖和点…… ' * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+2魔力 伤害加成:+4%奥术 徒手伤害加成: 伤害: 93% 范围:1.1x 使用属性: 24%意志, 64%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+4奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+5奥术 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+15(+5有效值) 闪避:+1(+0有效值) 抗性改变:+2%物理 暴击伤害加成:+5.00% 每回合灵能值回复:+0.12 生命底限:-20.00 生命 精神强度:+3(+1有效值) 精神暴击率:+2% 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 力量 10 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:+6% 属性变化:+3力量/+4敏捷 暴击伤害加成:+10.00% 物理豁免加成:+5(+3有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 精神暴击率:+3% 一套用皮革制成的皮甲。 |
弹药袋 | ![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 伤害:120% 范围:1.2x 使用属性: 92%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+5 护甲穿透:+2 暴击率:+4.5% 弹仓容量:20 武器击中时: * 20%几率降低21%护甲 伤害护盾穿透(仅该武器):+20% 远程附加伤害:+16酸性 击中时溅射伤害(1格半径):+4酸性 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 护甲穿透:+1 属性变化:+5灵巧/+4敏捷 抗性改变:+6%自然/+5%奥术 暴击伤害加成:+10.00% 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低58%整体速度 属性变化:+3力量/+6敏捷/+1灵巧/+3体质 抗性改变:+5%奥术 抗性穿透改变:+20%酸性 Talents granted by this ego do not have their typical weapon type requirements. 它可以用于触发技能冲锋 (消耗30能量,总计30/30): 有效技能等级:1.0 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:2精神 抗性改变:+3%酸性 抗性穿透改变:+5%精神 物理豁免加成:+6(+3有效值) 毒素免疫:+20% 生命回复:+4.00 生命底限:-60.00 生命 精神强度:+3(+1有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | Ravenscale Boots (4 闪避, 1 护甲) Ravenscale Boots (4 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+11%闪电/+11%时空 抗性穿透改变:+6%自然/+5%暗影 它可以用于触发技能Sudden Assault (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:1.0 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:Lunge toward a target enemy with incredible speed and perform a melee attack for 120% weapon damage that can knock the target off-guard for 4 turns if it hits, increasing their ability to be critically hit. One of several pairs, worn by a group of mercenary scoundrels infamous for their sudden and savage assaults. |
在主手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 17 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:121% 范围:1.3x 使用属性: 30%意志, 30%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 吸血(仅该武器):+6% 近战附加伤害:+20枯萎/+20火焰 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 抗性改变:+10%枯萎/+10%火焰 获得技能: +1 剧毒瘟疫 这块锯齿状的水晶放射出异常的亮光,它的一端绑着几圈布条当作握把。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 12 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
心灵传动 | ![]() 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 3 伤害:151% 范围:1.5x 使用属性: 72%意志 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+12暗影 当使用或装备时: 命中:+7(+3有效值) 闪避:+14(+4有效值) 属性变化:+5体质 伤害加成:+3%精神 缴械免疫:+35% 光照范围:+1 沉重的双手巨锤。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 近战反击伤害:2光系 属性变化:+1敏捷 抗性穿透改变:+5%光系 伤害加成:+12%光系 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 精神强度:+10(+3有效值) 侦测隐形:+3 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 伤害:134% 范围:1.3x 使用属性: 30%意志, 30%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+12自然 当使用或装备时: 闪避:+5(+1有效值) 属性变化:+2意志 抗性改变:+3%自然 抗性穿透改变:+5%精神 生命底限:-20.00 生命 精神强度:+15(+5有效值) 锋利、短而致命。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 当使用或装备时: 光照范围:+3 它可以用于触发技能炼狱之门 (消耗25能量,总计25/25): 有效技能等级:2.0 能量消耗:25,总计25/25. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 58.52 恶魔之火伤害,伤害 3 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 58.52 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 抗性改变:+9%暗影 抗性穿透改变:+5%枯萎 伤害加成:+3%光系 疾病免疫:+22% 光照范围:+3 夜视范围:+1 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 力量 20 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 伤害:129% 范围:1.4x 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 降低目标命中和强度5,可叠加5次。 近战附加伤害:+30物理/+14%几率造成混乱 当使用或装备时: 命中:+12(+4有效值) 诡异扭曲的棒槌,尾部异常沉重。 |
![]() 装备需求: - 意志 12 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 伤害: 92% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+15 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 伤害类型转换:30%毒素 当使用或装备时: 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+10%自然 毒素免疫:+50% 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+2% 它可以用于触发技能毒性喷吐 (消耗8能量,总计8/8): 有效技能等级:2.0 能量消耗:8,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 151.45 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
![]() 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 伤害: 75% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 伤害: 75% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 伤害: 77% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:3精神/4暗影 伤害加成:+3%精神/+3%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() inscribed 鞣皮投石索 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 2 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 远程附加伤害:+8自然 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+2力量/+3魔力/+1意志 抗性改变:+3%光系 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战反击伤害:2寒冷 属性变化:+3意志/+3体质 抗性穿透改变:+10%时空 获得技能: +2 Glorious Presence 降低暴击伤害:11.00% Glorious Presence: When you fail a save against a detrimental effect, your glorious presence grants you a 25.0% chance for an additional save against it and 18.5 bonus armor for 2 turns. (Based on your Constitution and Willpower) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 抗性改变:+6%闪电/+9%火焰 物理豁免加成:+7(+4有效值) 生命底限:-20.00 生命 生命上限:+40.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战反击伤害:2精神 属性变化:+3魔力/+3意志/+1灵巧 抗性改变:+12%时空/+19%暗影/+9%所有 伤害加成:+21%时空/+13%暗影/+5%奥术 法力上限:+28.00 法术强度:+4(+2有效值) 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 精神豁免加成:+15(+7有效值) 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+14.00 法术强度:+3(+2有效值) 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 获得技能: +1 Slayer 物理豁免加成:+12(+6有效值) Slayer: Passive - Increase Physcrit by 2% per each enemy you can see in a radius of 2. 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3敏捷 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2敏捷/+4意志/+2灵巧 抗性改变:+3%精神 抗性穿透改变:+5%寒冷 精神强度:+5(+1有效值) 一顶皮帽。 |
![]() 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 灵能 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 近战反击伤害:2寒冷 抗性改变:+6%精神 抗性穿透改变:+5%精神 精神豁免加成:+11(+6有效值) 被击中回复失衡值:+0.08 灵能值上限:+10.00 精神强度:+20(+6有效值) 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+10(+4有效值) 物理暴击率:+1.0% 护甲值:+2 疲劳值:-5% 属性变化:+4力量 抗性穿透改变:+15%物理 暴击伤害加成:+5.00% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+1有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 伤害:105% 范围:1.2x 使用属性: 92%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:20 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 伤害:112% 范围:1.2x 使用属性: 92%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:14 武器击中时: * 7%几率降低11力量、敏捷和体质 远程附加伤害:+7枯萎/+9火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+5火焰 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+15(+5有效值) 抗性改变:+6%时空 物理豁免加成:+3(+2有效值) 震慑/冰冻免疫:+20% 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物9格,并造成210物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 减少2项技能冷却时间2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
0]你被传送回现实世界!
0]Orel使用了黑暗迸发.
1]Orel击中沙虫 精致群星造成58 暗影伤害。
2]不稳定的流沙通道塌陷了!
3]Orel编织命运!
4]近战报复在黑暗中打击了沙虫 精致群星(+30% 伤害)!
4]沙虫 精致群星的超越肉体击中Orel造成60 物理, 15 物理 (74合计伤害).
4]近战报复击中沙虫 精致群星造成1 精神, 1 光系 (2合计伤害).
6]沙虫 精致群星使用了灵能冲击.
6]沙虫 精致群星向Orel发起一次近战暴击!
6]沙虫 精致群星向Orel发起一次近战暴击!
6]Orel豁免了效果“震慑”!
7]近战报复在黑暗中打击了沙虫 精致群星(+30% 伤害)!
7]沙虫 精致群星击中Orel造成83 物理, 15 物理, 99 物理, 15 物理, 71 物理, 15 物理 (297合计伤害).
7]近战报复击中沙虫 精致群星造成1 精神, 1 光系, 1 精神, 1 光系, 1 精神, 1 光系 (7合计伤害).
0]Orel的超越肉体在黑暗中打击了沙虫 精致群星(+30% 伤害)!
0]Orel的超越肉体击中沙虫 精致群星造成(19 匕首格挡), 6 物理 (6合计伤害).
0]Orel使用了纹身:治疗.
0]Orel受到来自纹身:治疗的54 治疗。
0]Orel使用了纹身:回复.
0]Orel开始快速回复生命值。
0]Orel的黑暗之雾击中沙虫 精致群星造成15 暗影伤害。
4]近战报复在黑暗中打击了沙虫 精致群星(+30% 伤害)!
4]沙虫 精致群星的超越肉体击中Orel造成37 物理, 15 物理 (52合计伤害).
4]近战报复击中沙虫 精致群星造成1 精神, 1 光系 (2合计伤害).
6]沙虫 精致群星关闭了灵能场。
7]沙虫 精致群星使用了双持打击.
7]沙虫 精致群星向Orel发起一次近战暴击!