











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Spell Merchants 1.7.4
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
Godmode Merchant
Infinite Dungeon Merchants***It is recommended that you deactivate 'Infinite Dungeon' Merchants if playing the Spell Merchants version! If you choose to ignore this warning, you will die... alot!*** If you like this addon please consider rating it :) Multi-Class Challenge (Slight Edit by Rae) 1.7.4Allows the player to pick multiple classes, turning all enemies into Randbosses as a counter-measure. In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. Arcanum Class Pack 1.7.3Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- More 1H Staves 1.7.2Adds more 1H staves with more variety to the game. 1H staves are so hard to find because in the base game there are only 2 egos that make a staff 1H. https://github.com/Werekracken/tome-more1hstaves ---Changelog Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Infinite |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Elementist |
Level / Exp | 15 / 70% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 岩石巨魔 神奇之织梦 at level 5 on the 78 派尔月 122 year of Ascendancy at 03:43 / 12Killed by 墓穴尸妖 力量之群魔 at level 9 on the 1 狂欢月 122 year of Ascendancy at 14:36 Killed by 欧尼路格 Jamoslaa at level 11 on the 3 狂欢月 122 year of Ascendancy at 06:56 Killed by storm drake hatchling at level 14 on the 6 狂欢月 122 year of Ascendancy at 04:44 Killed by 沉睡的 华美旅者 at level 14 on the 6 狂欢月 122 year of Ascendancy at 13:18 Killed by 沉睡的 华美旅者 at level 14 on the 6 狂欢月 122 year of Ascendancy at 14:21 Killed by 瞌睡的 漆黑先知者 at level 14 on the 6 狂欢月 122 year of Ascendancy at 15:27 Killed by 瞌睡的 漆黑先知者 at level 14 on the 6 狂欢月 122 year of Ascendancy at 16:38 Killed by 沉睡的 华美旅者 at level 14 on the 6 狂欢月 122 year of Ascendancy at 17:43 Killed by 沉睡的 华美旅者 at level 14 on the 6 狂欢月 122 year of Ascendancy at 18:46 Killed by 沉睡的 华美旅者 at level 15 on the 6 狂欢月 122 year of Ascendancy at 19:58 Killed by 泰鲁沃塔 奇葩菊花 at level 15 on the 7 狂欢月 122 year of Ascendancy at 11:06 |
Primary Stats
Strength | 19 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 15 (base 11) |
Magic | 41 (base 41) |
Willpower | 40 (base 30) |
Cunning | 27 (base 15) |
Resources
Life | -24/292 |
Mana | 193/297 |
Healing Factor | 1.0760311219418 |
Regeneration | 7.2632100731068 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +45.851795037758% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
See Stealth | 10.137667062625 |
See Invisible | 23.561766242884 |
Offense: Mainhand
Damage | 21 |
Accuracy | 7 |
Crit Chance | 12% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 16 |
Accuracy | 28 |
Crit Chance | 14% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 42 |
Crit Chance | 31% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 37 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
闪电 | +15% |
枯萎 | +19% |
寒冷 | +45% |
光系 | +15% |
奥术 | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +10% |
精神 | +15% |
光系 | +15% |
奥术 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 22 (30%) |
Defense | 22 |
Ranged Defense | 29 |
Fatigue | 4 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
闪电 | + 8%( 73%) |
枯萎 | -27%( 71%) |
寒冷 | + 68%( 73%) |
All | -20%( 70%) |
暗影 | -8%( 70%) |
火焰 | -4%( 73%) |
物理 | -3%( 73%) |
自然 | -8%( 70%) |
时空 | -4%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 93% |
Bleed Resistance | 50% |
Stun Resistance | 46% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:22 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 41 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 820% 回复量持续 10 回合(总计 77 ),并立即回复 41 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 枯萎 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 水 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 风暴 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 大气 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 火焰 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / Elementalism | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 土 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / Elemental fusion | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
法术 / 传送 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 原力 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
法术 / 侦查 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 敏锐直觉 |
talent | 强化护盾 |
talent | 风之羽翼 |
detrimental effect | 目标被虚空之声淹没 , 让他们从黑暗低语中产生幻觉的几率增加 20% ,并使他们从黑暗低语和丑恶幻视中受到额外 101% 点时空伤害。 心灵尖啸 |
detrimental effect | 范围效果: +10% 枯萎伤害, -10% 枯萎抗性, -20% 治疗加成, -20% 疾病抗性。 瘴气 |
detrimental effect | 熵能冲击被施加给目标,每回合造成 14.28 暗影和 14.28 时空伤害。 熵能天赋 |
beneficial effect | Reduces all incoming physical, fire, cold and lightning damage by 41. Elemental Shield |
detrimental effect | 你使用符文的次数越多,符文冷却时间越长 (+1 冷却时间 )。 符文饱和 |
detrimental effect | 目标陷入混乱,随机行动( 34% 概率)不能完成复杂的动作。 混乱 |
beneficial effect | 目标受时空操纵的影响,提升豁免 (+8)。 连续紊乱 |
detrimental effect | 强大的法力干扰了目标的伤害抗性,目标的全体抗性降低20%。 法术冲击 |
beneficial effect | 无尽地下城挑战 (楼层 13): 屠夫 挑战 |
detrimental effect | 死后灵魂会被吸收。 灵魂吸取 |
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 10): 和平主义者You completed the challenge and received: +3 属性点和+1 职业技能点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 12): 屠夫 | 正在进行 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 13): 屠夫剩余敌人:15 | 正在进行 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 5): 和平主义者 | 失败 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+1力量/+2意志 降低暴击伤害:5.00% 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.50 体力上限:+13.00 光照范围:+3 徒手伤害加成: 伤害: 95% 范围:1.1x 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:梦魇 (10% 几率等级 1)。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 抗性改变:+10%闪电/+13%时空/+5%寒冷/+5%火焰 抗性穿透改变:+10%光系 精神豁免加成:+3(+2有效值) 被击中回复失衡值:+0.04 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 物理强度:+2(+1有效值) 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 暴击伤害加成:+10.00% 生命回复:+4.50 生命上限:+32.00 法术强度:+2(+1有效值) 法术暴击率:+1% 治疗加成:+11% 一套用皮革制成的皮甲。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战反击伤害:2奥术 属性变化:+4幸运/+4灵巧 抗性改变:+22%寒冷 伤害加成:+9%枯萎/+11%寒冷/+3%奥术 物理豁免加成:+8(+4有效值) 法术豁免加成:+8(+4有效值) 精神豁免加成:+7(+4有效值) 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能Mind On My Money (消耗30能量,总计30/30): 有效技能等级:1.0 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:Contemplate your wealth and draw power from it, gaining 17.00 mindpower for 10 turns. You gain 1 mindpower for every 80 gold, up to a maximum of 100. 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+7(+3有效值) 属性变化:+4力量/+4灵巧/+4体质/+5幸运 抗性穿透改变:+5%光系 伤害加成:+15%光系/+3%寒冷 法术强度:+8(+3有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 能解除装备或重置 它可以用于重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。 激活消耗1能量,总计1/1。 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 抗性穿透改变:+5%奥术 伤害加成:+3%奥术/+6%寒冷 物理豁免加成:+5(+2有效值) 法术暴击率:+4% 精神强度:+3(+1有效值) 光照范围:+1 护盾穿透:+30% 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+1(+0有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量/+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然/+20%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 伤害:111% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成73伤害 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 抗性穿透改变:+15%精神 伤害加成:+15%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+6.00% 每回合法力回复:+0.14 法力上限:+39.00 法术强度:+6(+2有效值) 法术暴击率:+7% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/skull ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:12暗影 法术强度:+10(+3有效值) 法术暴击率:+4% 它可以用于召唤1-2个亡灵鼠为你作战 激活消耗70能量,总计70/70。 这顶古老的骨盔是巫妖鼠仅存于世的东西,上面残留了巫妖鼠的部分精华能量。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+8%寒冷/+6%物理 流血免疫:+50% 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+12.00 治疗加成:+12% 它可以用于触发技能自然治愈,将所有其他物品置入35回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:使身体吸收自然能量,治疗 258 生命值。 治疗量受精神强度加成。 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+14(+7有效值) 近战反击伤害:30火焰 抗性改变:+10%火焰/+10%暗影/+10%寒冷 技能精通: +0.20 堕落/恐惧之炎 附近2码范围的敌人每回合受到20火焰伤害。你受到10%伤害值的治疗 黑色的火焰从漆黑的心脏中涌出。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 自然需要平衡的灵晶。 伤害: 95% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:寒冷 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+10 抗性改变:-10%火焰 抗性穿透改变:+10%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 精神强度:+8(+3有效值) 精神暴击率:+4% 技能(精神)命中后释放:严冬之怒 (10% 几率等级 2). 这个灵晶散发着寒冷的微光,但似乎有点残缺. |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:10闪电 抗性改变:+5%闪电 生命上限:+40.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:4 冷却时间:16 飞行速度:600%基础速度 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:Fires a Magic Missile that does 104 arcane damage and inflicts Spellshocked for 5 turns. Its effects scale with your 意志 stat. 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧 抗性改变:+5%自然/+5%物理 生命回复:+2.00 生命上限:+12.00 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 金项链 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+3灵巧/+2魔力 抗性穿透改变:+5%时空 降低暴击伤害:10.00% 生命回复:+2.00 夜视范围:+2 侦测隐形:+3 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+4魔力 抗性改变:+6%闪电/+3%暗影/+5%奥术 混乱免疫:+10% 生命上限:+40.00 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:6物理/6时空 属性变化:+2力量/+4幸运/+4灵巧 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能All That Glitters (消耗30能量,总计30/30): 有效技能等级:1.0 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:Call upon the power of your wealth to empower your magic, gaining 17.00 spellpower for 10 turns. You gain 1 spell power for every 80 gold, up to a maximum of 100. 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+2体质 抗性穿透改变:+5%寒冷 暴击伤害加成:+10.00% 法术豁免加成:+11(+6有效值) 法术暴击时回复活力:+2.00 体力上限:+14.00 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%光系/+6%流血 伤害加成:+6%寒冷 流血免疫:+20% 生命回复:+1.00 光照范围:+1 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() runescribed 黎明之铁质双手斧 (111% 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:111% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+9物理 击中时溅射伤害(1格半径):+9奥术 对特定类型增伤:+7% 亡灵 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+7%物理 沉重的双手斧。 |
![]() 燃烧的毒液之钢化双手斧 (122% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:122% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * The target is poisoned and sick, doing nature damage per turn. Each time it tries to use a talent there is 20%% chance of failure. Damage is based on Cunning. 击中时溅射伤害(1格半径):+9火焰 沉重的双手斧。 |
![]() 瘟神的钢匕首 (103% 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:104% 范围:1.3x 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 2)。 武器击中时: * 6%几率降低22力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+7枯萎 当使用或装备时: 疾病免疫:+10% 锋利、短而致命。 |
![]() 铁匕首 风暴月亮 (114% 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 伤害:114% 范围:1.3x 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+8闪电 当使用或装备时: 抗性改变:+9%闪电 抗性穿透改变:+5%枯萎 伤害加成:+9%闪电/+3%精神/+3%枯萎 锋利、短而致命。 |
![]() blessed 钢化巨锤 (131% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:131% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25% chance to afflict the target with Lightburn, causing 121 Light damage over 5 turns and reduces their armor by 13 for the duration. 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 伤害加成:+9%光系 沉重的双手巨锤。 |
![]() 屠杀之铁质大剑 (129% 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:129% 范围:1.6x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 沉重的双手大剑。 |
![]() 忍耐之白蜡长弓 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 当使用或装备时: 属性变化:+11意志/+11体质 生命上限:+17.00 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 钢化狼牙棒 恶意伤害 (114% 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 伤害:114% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25% chance to afflict the target with Haywire, causing 107 Lightning damage over 5 turns and giving them a 16% chance to fail using talents. 近战附加伤害:+7暗影 对特定类型增伤:+5% 生命 当使用或装备时: 命中:+6(+6有效值) 物理强度:+2(+1有效值) 闪避:+6(+3有效值) 伤害加成:+7%闪电 物理豁免加成:+3(+1有效值) 致盲免疫:+10% 缴械免疫:+49% 混乱免疫:+20% 钝而致命。 |
![]() 寒风之生命灵晶 (113% 伤害, 40 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 伤害:113% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+14(+7有效值) 伤害加成:+4%闪电/+4%寒冷/+4%物理 获得技能: +1 灵晶调谐 定身免疫:+23% 精神强度:+10(+4有效值) 精神暴击率:+5% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 平衡之绽放的藤蔓灵晶 (87% 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 伤害: 87% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+3(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+3(+2有效值) 被击中回复失衡值:+0.60 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 治疗加成:+12% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+10 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 生命之藤蔓灵晶 (81% 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 伤害: 82% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+0.50 生命上限:+15.00 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 生命之藤蔓灵晶 (87% 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 伤害: 87% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+0.70 生命上限:+14.00 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 藤蔓灵晶 '力量增殖' (85% 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 伤害: 85% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低24闪避和豁免 当使用或装备时: 闪避:+10(+5有效值) 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+3%枯萎 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+5.00% 震慑/冰冻免疫:+10% 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 治疗加成:+5% 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() charged 冰冷之鞣皮投石索 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 2 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 远程附加伤害:+6闪电/+7寒冷 当使用或装备时: 伤害加成:+10%寒冷 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 照明之白蜡元素法杖 (111% 伤害, 3 护甲穿透, 寒冷 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:111% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+5(+2有效值) 伤害加成:+15%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+6(+2有效值) 法术暴击率:+2% 光照范围:+3 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 7 码半径范围区域,并对所有生物造成 105.18 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 伤害:111% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 抗性穿透改变:+5%奥术 伤害加成:+15%闪电/+9%精神 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+5.00% 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+5(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 法术强度:+6(+2有效值) 法术暴击率:+12% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 伤害:141% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+8 抗性改变:+3%闪电/+3%火焰 伤害加成:+3%精神/+36%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 仇恨上限:+4.00 法术强度:+17(+6有效值) 法术暴击率:+5% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 静水腰带 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+20%枯萎/+20%寒冷/+20%自然 治疗加成:+15% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的治疗师们佩戴。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+4意志 对特定类型增伤:+18% 召唤物 降低特定来源伤害:+15% 召唤物 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 生命上限:+30.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+1魔力 抗性改变:+3%时空/+16%火焰/+18%光系/+9%所有 抗性穿透改变:+7%物理/+6%时空 伤害加成:+11%火焰/+7%物理/+12%光系/+5%时空 时空技能异常阈值(基于意志):+9 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 心灵编织的光系之 (+15%)呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+15%光系/+9%所有 伤害加成:+10%光系 精神豁免加成:+17(+9有效值) 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 心灵编织的闪电之 (+15%)呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+15%闪电/+9%所有 伤害加成:+10%闪电 精神豁免加成:+17(+9有效值) 精神强度:+3(+1有效值) 精神暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+1意志/+2灵巧 抗性改变:+15%所有/+12%物理 伤害加成:+9%暗影/+12%物理 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+9%所有 法术豁免加成:+15(+8有效值) 法术强度:+2(+1有效值) 法术暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 火焰近了 未知群星 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+10%精神/+18%光系/+16%暗影/+9%所有 伤害加成:+10%精神/+3%火焰/+11%暗影/+12%光系 暴击伤害加成:+10.00% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 精神之 (+11%)专注的亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4意志/+4魔力 抗性改变:+11%精神/+7%所有 伤害加成:+11%精神 每回合法力回复:+0.12 每回合灵能值回复:+0.11 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+4灵巧/+1力量 抗性改变:+3%寒冷 降低暴击伤害:15.00% 法术强度:+4(+1有效值) 侦测隐形:+6 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:-5% 负重上限加成:+22 物理豁免加成:+5(+2有效值) 移动速度:+25% 一双用皮做的靴子。 |
![]() of the bastion闪烁的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 伤害加成:+10%奥术 获得技能: +1 Bastion 法力上限:+10.00 Bastion: Passive - Increases Physical, Mind, and Spell Saves by 5.69 per each enemy you can see in a radius of 2. The increase is based on the average of your Dexterity, Magic, and Willpower stats. 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 法术护盾之钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 奥术力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+6%奥术 法术豁免加成:+12(+6有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 清晰之光彩夺目的矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+12%暗影/+5%精神/+10%光系 精神豁免加成:+10(+5有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 装备需求: - 力量 10 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 属性变化:+4力量/+4体质 物理豁免加成:+12(+6有效值) 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 清除的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 反魔法力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+12%自然/+11%枯萎 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 6.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/木乃伊 ; 材质等级 4 它是某个套装中的一件。 能与其匹敌的只有永夜无上的荣耀。 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+12(+6有效值) 近战反击伤害:10暗影 属性变化:+5魔力/+5意志 抗性改变:+30%枯萎/-10%火焰/+30%暗影/-10%光系 伤害加成:+15%寒冷/+15%奥术/+20%暗影 毒素免疫:+100% 疾病免疫:+100% 生命回复:+1.00 光照范围:-1 装备者将被视为不死族。 这根由亡灵能量编织成的绷带,给任何它们接触到的东西带来死亡。任何穿上它们的人会发现他处于生死的边缘。 |
![]() 寒冷抗性之 (+18%)燃烧的钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 117% 伤害, 43 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 伤害:117% 范围:1.2x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.0% 格挡值:+43 击中时溅射伤害(1格半径):+10火焰 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 近战附加伤害:6火焰 近战反击伤害:3火焰 抗性改变:+18%寒冷 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 伤害:113% 范围:1.2x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.0% 格挡值:+42 近战附加伤害:+10闪电/+11火焰/+11酸性 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 近战反击特效: * 11%几率降低32%护甲 近战反击伤害:9闪电/5火焰 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2体质 抗性改变:+10%闪电/+10%火焰/+12%酸性/+3%枯萎 获得技能: +1 格挡 法术暴击时回复活力:+2.00 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 手持防护装备。 |
![]() 钢盾 幸运的骷髅 (0 闪避, 7 护甲, 110% 伤害, 58.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 反魔法力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 伤害:110% 范围:1.2x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.0% 格挡值:+58 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+8% 抗性改变:+13%奥术/+6%时空 获得技能: +1 格挡 精神豁免加成:+6(+3有效值) 生命底限:-60.00 生命 治疗加成:+10% 手持防护装备。 |
![]() ricochet 一袋白蜡箭矢 (19/19, 118% 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 伤害:119% 范围:1.4x 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:19 武器击中时: * 25% chance for your shot to deal an extra 10 physical damage to your target and then ricochet to a second target, dealing 13 physical damage to it. 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 铁质鹤嘴锄 '电弧荣耀' (挖掘速度38回合) 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+2力量 抗性改变:+6%闪电 抗性穿透改变:+25%闪电/+10%寒冷/+5%暗影 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Sigil of the Enclave Sigil of the Enclave装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4魔力/+3意志 技能精通: +0.16 法术/白骨之主 +0.16 时空/螺旋灵刃 +0.11 法术/传送 +0.11 法术/火焰 获得技能: +1 Slayer +1 Spellslinger +1 Citadel Two talent increases on this item are guaranteed to be ones you know, the other two are random. The provided combination of talents on this item are passives that increase various stats based on the number of enemies around you in a radius of 2. A token carried by agents of the Enclave, a clandestine organization whose members master various disciplines not normally mixed togther. Whoever uesd to hold this sigil clearly didn't make the cut. |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 仇恨的一袋钢制子弹 (22/22, 115% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 伤害:115% 范围:1.2x 使用属性: 70%敏捷, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+4.5% 弹仓容量:22 远程附加伤害:+7暗影 对特定类型增伤:+5% 生命 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 自动装填的致残之一袋钢制子弹 (20/20, 118% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 伤害:118% 范围:1.2x 使用属性: 70%敏捷, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+9.5% 弹仓容量:20 自动填弹间隔:4 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少25 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 震撼敌人 [能量 160] (25 冷却) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+9%闪电/+3%火焰/+5%奥术/+6%暗影 伤害加成:+6%物理 它可以用于在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续3回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 337 基础伤害: 160 护甲值: 7 所有抗性: 5 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 解除至多2项疾病、伤口或毒素效果. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收149伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 当使用时: * 获得13%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
7]泰鲁沃塔 奇葩菊花的快速投掷飞刀击中Alolean造成(4 护盾吸收), 0 火焰, 0 物理 (0合计伤害).
8]小吸血鬼 神经病强力受熵能影响流失8生命值。
8]小吸血鬼 神经病强力施放了Rune: Magic Missile.
1]Alolean施放了闪电术.
1]Alolean未命中泰鲁沃塔 奇葩菊花。
1]Alolean向泰鲁沃塔 奇葩菊花发起一次近战暴击!
2]Alolean击中泰鲁沃塔 奇葩菊花造成33 寒冷伤害。
2]Alolean抵抗了时空交换!
2]泰鲁沃塔 奇葩菊花施放了奥术射线.
2]你的护盾在攻击下被打破!
2]Alolean周围的护盾消失了。
3]Alolean从泰鲁沃塔 奇葩菊花吸取了生命!
3]Alolean击中泰鲁沃塔 奇葩菊花造成17 火焰伤害。
3]泰鲁沃塔 奇葩菊花击中Alolean造成(27 护盾吸收), 31 火焰, 10 奥术, 2 治疗 (41合计伤害) [2 治疗].
6]小吸血鬼 神经病强力的Rune: Magic Missile击中Alolean造成131 奥术伤害。
8]小吸血鬼 神经病强力受熵能影响流失8生命值。
8]小吸血鬼 神经病强力施放了熵能天赋.
8]小吸血鬼 神经病强力的法术造成了致命一击!
8]Alolean被熵能吞噬!
8]小吸血鬼 神经病强力 的时间不再被消耗。
8]泰鲁沃塔 奇葩菊花不再能量过载。
8]泰鲁沃塔 奇葩菊花关闭了快速投掷。
8]泰鲁沃塔 奇葩菊花启用了快速投掷。
8]泰鲁沃塔 奇葩菊花关闭了能量转化。
8]泰鲁沃塔 奇葩菊花启用了能量转化。
8]泰鲁沃塔 奇葩菊花关闭了法术亲和。
8]泰鲁沃塔 奇葩菊花启用了法术亲和。
8]Alolean抵抗了时空交换!
8]泰鲁沃塔 奇葩菊花施放了闪电术.