










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Zephyr 1.5.5 Mage Knight 1.5.5Adds the Mage Knight metaclass, and its six sub-classes. Forum discussion thread: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=48329 Phoenix Knight: Powerful warriors who blast their foes with solar fire while calling healing light upon their allies. Their solar fire attacks will strike as either fire or light damage, whichever will hit their target the hardest, and their potent healing and cleansing abilities make them tough opponents to bring down. Mind Knight: Psionic warriors who strengthen their mental abilities by tapping into their inner magic. Adept at telekinesis, telepathy, and teleportation, they are mobile scouts who can quickly get a lay of the land and sow chaos among their foes with physical and mental debilitations, or even outright compulsions. Storm Knight: Swift skirmishers who rely on extreme mobility and powerful lightning magic to strike their foes down and avoid reprisals. Extremely fast and difficult to pin down, they can cast entire enemy units into disarray with their wealth of area attacks. All mage knights can cast while they fight, but experienced storm knights are also able to fight while they move. Earth Knight: The heaviest of infantry, earth knights hammer their foes with physical and natural forces while shielding themselves with the power of the earth. Highly resilient in the face of any attack, earth knights provide a slow and steady offense supported by powerful gemstone shields and the endurance of a living mountain. Sea Knight: Healers first, fighters second, battle mages a somewhat distant third, while sea knights lack the raw offensive power of other mage knights, they make up for it with amazing personal defense and recovery abilities. And though their attacks may be individually weak, like the sea itself, they are able to wear down even the strongest defenses eventually, eroding their opponents away with gradually strengthening spells, making them terrors in a battle of attrition. Mana Knight: Experimenting pioneers who do amazing things with raw magical energy. They have the most conventional magical training of the mage knights, even if they sometimes put it to unconventional use. Their arcane attacks can overwhelm the powers of other spellcasters, and while they lack the scope of power of full-fledged archmages, they are masters of the fundamentals of the various arcane schools. Select your Escorts 1.5.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!Improved Auto-explore and Rest 1.5.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. CHN Addons for ToME 1.4.8The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Zephyr |
| Level / Exp | 17 / 63% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Oleelrn at level 14 on the 11st 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 13:54 0 / 6Killed by halfling : Joslan at level 17 on the 19th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 04:47 Killed by shalore : Soraieiel at level 17 on the 26th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 22:08 Killed by shalore : Soraieiel at level 17 on the 27th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 01:37 Killed by human : Orul at level 17 on the 27th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 15:28 Killed by human : Orul at level 17 on the 27th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 16:40 |
Primary Stats
| Strength | 24 (base 10) |
| Dexterity | 49 (base 38) |
| Constitution | 19 (base 10) |
| Magic | 50 (base 44) |
| Willpower | 22 (base 11) |
| Cunning | 19 (base 10) |
Resources
| Life | -56/286 |
| Mana | 28/142 |
| Healing Factor | 1.6714285714286 |
| Regeneration | 94.602857142857 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25.851795037758% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
Offense: Mainhand
| Damage | 62 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 10 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 46 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +12% |
| 闪电 | +18% |
| 物理 | +36% |
| 光系 | +13% |
| 自然 | +15% |
| All | +7% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 36 (85.376569037657%) |
| Defense | 59 |
| Ranged Defense | 60 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 41 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 14 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
| 寒冰 | + 33%( 70%) |
| 闪电 | + 21%( 70%) |
| 枯萎 | + 23%( 70%) |
| 奥术 | + 10%( 70%) |
| 物理 | + 13%( 70%) |
| 自然 | + 30%( 70%) |
| 火焰 | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 81% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Pinning Resistance | 93% |
| Knockback Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:18 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 解 除 你 精 神 效 果 并 减 少 所 有 伤 害 23% 持 续 5 回 合。 同 时 除 去 对 应 类 型 的 CT 效 果 。 受 你 的 体质 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 |
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 治 疗 你 自 己 275 生 命 值, 持 续 5 回 合。 受 你 的 魔法 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 |
| Runes | 当前技能等级:1.0 符文:魔力使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:25 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 对 你 自 己 释 放 法 力 回 复, 增 加 620% 回 复 量 持 续 10 回 合, 并 立 即 回 复 31 法 力 值。 同 时 , 在 你 休 息 时 增 加 每 回 合 0.5 的 魔 力 回 复。 |
Class Talents
| Spell / 幻术系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 超魔系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Air archery | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Spell / 风暴系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 气系 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
| Technique / 战斗训练系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Wild magic | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| Spell / Swiftness | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Spell / 传送系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 闪电风暴 |
| talent | Wild Power |
| talent | Wild Constitution |
| talent | Static Shield |
| talent | 风之羽翼 |
| talent | 防御赞歌 |
| talent | 法术亲和 |
| detrimental effect | 你 使 用 纹 身 的 次 数 越 多, 纹 身 冷 却 时 间 越 长 (+1 冷 却 时 间 )。 Infusion Saturation |
| beneficial effect | 生 命 之 流 环 绕 目 标, 每 回 合 回 复 55.00 生 命 值。 Regeneration |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 4 of Old Forest. Escort: lost sun paladin (level 4 of Old Forest)As a reward you improved talent 防御赞歌 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost tinker to the recall portal on level 1 of Ruins of Kor'Pul. Escort: lost tinker (level 1 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved talent 创新 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost tinker to the recall portal on level 2 of Old Forest. Escort: lost tinker (level 2 of Old Forest)As a reward you improved talent 匠师之眼 (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
The Abashed Expanse is a part of Eyal torn apart by the Spellblaze and thrown into the void between the stars. Spellblaze FalloutsIt has recently begun to destabilize, threatening to crash onto Eyal, destroying everything in its path. You have entered it and must now stabilize three wormholes by firing any spell at them. Remember, the floating islands are not stable and might teleport randomly. However, the disturbances also help you: your Phase Door spell is fully controllable even if not of high level yet. * You have explored the expanse and closed all three wormholes. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| On feet | 鬼魅身法之旅行者的粗制皮靴 (4 闪避, 2护甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+4 (+1 有效值) 远程闪避:+3 (+1 有效值) 疲劳值:-4% 负重上限加成:+22 物理豁免加成:+7 (+2 有效值) 一双用皮做的靴子。 |
| Quiver | 精准之酸性的一袋白蜡箭矢 (14/16, 18-25.2伤害 伤害, 7 穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 弹药 / 箭矢 ; 材质级别 2 基础伤害:18.0 - 25.2 伤害受属性加成: 50% 魔法, 70% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:Air Archer 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 命中:+9 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:16 武器暴击特效: * 用硫酸溅目标一脸 远程附加伤害:+14 酸性 箭矢可用来射穿敌人。 |
| Light source | 稀有灯具★炼金 符文★装备需求: 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+3% 枯萎 物理豁免加成:+7 (+2 有效值) 致盲免疫:+10% 混乱免疫:+10% 震慑/冰冻免疫:+15% 击退免疫:+20% 光照范围:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸 防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| On head | 稀有头部★破碎的灾难 的 ★ (1 闪避, 6 护甲值) 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理强度:+4 (+1 有效值) 护甲值:+6 近身闪避:+1 (+0 有效值) 属性变化:+2力量 抗性改变:+16% 闪电 / +3% 寒冰 伤害加成:+11% 闪电 物理豁免加成:+12 (+4 有效值) 生命回复:+0.40 一顶法师风格的尖帽子…… |
| Tool | 稀有鹤嘴锄★ '奇葩的辘轳'★ (挖掘速度 36 回合) 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理强度:+4 (+1 有效值) 疲劳值:-5% 近战反击伤害:8 物理 属性变化:+4力量 / +4敏捷 治疗加成:+5% 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| On fingers | 不懈之执着者的钢戒指装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 负重上限加成:+22 震慑/冰冻免疫:+20% 生命回复:+0.80 戒指可以具有魔法属性。 |
| On fingers | 传奇戒指★生命之戒★装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+5力量 / +5意志 抗性改变:+10% 自然 伤害加成:+8% 自然 / +8% 物理 物理豁免加成:+9 (+3 有效值) 生命回复:+0.15 治疗加成:+20% 这枚小巧的戒指上缠绕着一根藤蔓,藤蔓似 乎仍然在不断的吐出新叶。 |
| Around waist | 传奇腰带★静水腰带★装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+20% 枯萎 / +20% 寒冰 / +20% 自然 治疗加成:+30% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的医师们佩戴。 |
| In main hand | 能量之白蜡长弓装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备制造者:某位大师 4.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:0.0 - 0.0 伤害受属性加成: 0% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:Air Archer 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 攻击速度:125% 攻击距离:+7 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+15% 物理 伤害加成:+12% 物理 长弓可以用来射击你的敌人。 |
| On hands | 稀有手部★ '希望家乡'★ (0 闪避, 9 护甲值) 装备需求: 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+9 近战附加伤害:7 物理 属性变化:+2敏捷 / +4灵巧 / +6体质 抗性改变:+5% 奥术 / +3% 火焰 伤害加成:+3% 物理 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多 多少少保护手的安全。 |
| Main armor | 能量之占星师的亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲值) 装备需求: 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧 伤害加成:+6% 光系 / +5% 暗影 / +7%全体 法术强度:+17 (+6 有效值) 法术暴击率:+6% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使 你获得魔法增益。 |
| Cloak | 稀有斗蓬★失败者墨汁 之 闪烁腐★ (2 闪避, 7 护甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 近身闪避:+2 (+1 有效值) 近战附加特效: * 30% 几率 致盲 近战反击伤害:8 光系 抗性改变:+5% 奥术 / +10% 寒冰 光照范围:+3 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许 你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| Around neck | 稀有项链★奇葩前奏★装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 护甲值:+6 属性变化:+3魔法 抗性改变:+2% 物理 伤害加成:+6% 物理 每回合体力回复:+0.20 治疗加成:+5% 项链可以具有魔法属性。 |
Inventory
自然抵抗之灵能者的铜戒指(+20%)装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+20% 自然 伤害加成:+10% 自然 精神豁免加成:+6 (+6 有效值) 戒指可以具有魔法属性。 |
战士的铜戒指装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 属性变化:+3力量 戒指可以具有魔法属性。 |
传奇戒指★元素之怒★装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 / +3魔法 伤害加成:+12% 闪电 / +12% 火焰 / +12% 奥术 / +12% 寒冰 你造成的所有伤害被转化均分为奥术、火焰、 寒冷和闪电伤害。 这枚戒指闪耀着多种不同的色彩。 |
强大的榆木长弓装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备制造者:某位大师 4.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:0.0 - 0.0 伤害受属性加成: 0% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:Air Archer 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 攻击速度:125% 攻击距离:+6 当使用或装备时: 物理强度:+8 (+2 有效值) 属性变化:+3力量 长弓可以用来射击你的敌人。 |
谋杀者的亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲值)装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+4 (+2 有效值) 护甲穿透:+4 近身闪避:+1 (+0 有效值) 属性变化:+2灵巧 / +2敏捷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许 你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
腐蚀抵抗之集中的呢绒长袍(+18%) (0 闪避, 0 护甲值) 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 / +4魔法 抗性改变:+18% 酸性 伤害加成:+12% 酸性 每回合法力回复:+0.13 每回合超能力值回复:+0.11 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使 你获得魔法增益。 |
稀有脚部★魔力菊花★ (11 闪避, 3 护甲值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 近身闪避:+11 (+3 有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+2灵巧 暴击伤害加成:+10.00% 仇恨上限:+2.00 精神强度:+2 (+1 有效值) 使用该物品不消耗时间。 可以用来施展技能:【 闪避】使其他所有护符进入 30回合冷却: 当前技能等级:2.0 能量消耗: 30 能量,剩余能量: 30/30. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 你 的 战斗 技巧和反射神经让你能 迅速 躲闪 攻击 ,获得 28% 几率 躲闪 近战与 远程 攻击,闪避增加 16 ,持续 4 回合。 躲闪几率 和 闪避加成 受 敏捷加成。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重 要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
稀有头部★力量哲学家 的 ★ (1 闪避, 0 护甲值) 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+0 有效值) 属性变化:+3意志 抗性改变:+7% 寒冰 / +6% 火焰 / +5% 奥术 / +3% 光系 流血免疫:+10% 混乱免疫:+10% 一顶法师风格的尖帽子…… |
稀有头部★闪烁幼鹿★ (1 闪避, 0 护甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+0 有效值) 属性变化:+3意志 抗性改变:+9% 闪电 / +9% 时空 物理豁免加成:+6 (+2 有效值) 精神豁免加成:+3 (+3 有效值) 混乱免疫:+10% 光照范围:+3 一顶法师风格的尖帽子…… |
5 玛瑙石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 海蓝宝石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
天青石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近身闪避:+6 (+2 有效值) 物理豁免加成:+6 (+2 有效值) 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神豁免加成:+6 (+6 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+6 (+2 有效值) 物理豁免加成:+6 (+2 有效值) 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神豁免加成:+6 (+6 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 猫眼石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 蓝刚玉0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+1 有效值) 物理豁免加成:+4 (+1 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+4 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+4 (+1 有效值) 物理豁免加成:+4 (+1 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+4 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 尖晶石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+2 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
传奇灯具★夏日之殇★装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 当使用或装备时: 抗性改变:+30% 光系 伤害加成:+10% 光系 光照范围:+4 治疗加成:+10% 可以用来施放【 召唤阳光 (72强度 ,基于 意志 ) 】,消耗 10 能量,剩余能量15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
传奇灯具★虚空之星★装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 伤害加成:+6% 酸性 / +6% 闪电 / +6% 火焰 / +6% 奥术 / +6% 寒冰 法术暴击率:+5% 光照范围:+2 可以用来施展技能:【 虚空回音 】(消耗 70 能量,剩余能量 70/70): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 70 能量,剩余能量: 70/70. 作用范围:10.0 飞行时间:瞬间 描述: 释 放 虚 空 的 混 乱, 使 目 标 每 回 合 强 制 进 行 精 神 豁 免 鉴 定, 持 续 6 回 合, 未 通 过 豁 免 则 在 原 伤 害 基 础 上 造 成 28.06 精 神 伤 害( 由 精 神 和 自 然 伤 害 基 础 伤 害 决 定)。 它看起来像是一颗非常小巧的星星——深邃 的黑暗——不时闪着光芒。 |
传奇杂项★小鬼之爪★装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+1 侦测潜行:+10 可以用来施展技能:【 火球术 】(消耗 9 能量,剩余能量 9/9): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 9 能量,剩余能量: 9/9. 作用范围:10.0 飞行时间:2000% 基础速度 这是:法术 描述: 制 造 一 个 火 球, 使 目 标 进 入 灼 烧 状 态 并 在 3 回 合 内 造 成 142.40 火 焰 伤 害。 在 等 级 5 时, 火 焰 会 有 穿 透 效 果。 受 法 术 强 度 影 响, 伤 害 有 额 外 加 成。 这是一只火焰小鬼留下的满是伤痕的爪子。 它还燃烧着不自然的火焰。 |
传奇水晶球★鉴定水晶球★装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自 动为你鉴定装备。 |
传奇魔杖★回归之杖★ (1/1)装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回 合) 】,消耗 202 能量,剩余能量400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕 裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物 品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
传奇夏·图尔★转化之盒★装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品 (当你切换地图时也会自动转化) 】,消 耗 0 能量,剩余能量1000/1000。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里 面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心 驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的 副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会 自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物 品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会 自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移 到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负 重。 |
4 紫水晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 紫宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
石英0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 白宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 紫黄晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄水晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+2 当被用来强化装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+2 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 锆石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Level 10 (Nightmare (Adventure) difficulty)
Got a character to level 10.By Oleelrn the Cornac Zephyr level 10
4th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 04:18 see stats
Orbituary (Nightmare (Adventure) difficulty)
Stabilized the Abashed Expanse to maintain it in orbit.By Oleelrn the Cornac Zephyr level 2
74th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 23:56 see stats
Rescuer of the lost (Nightmare (Adventure) difficulty)
Rescued the merchant from the assassin lord.By Oleelrn the Cornac Zephyr level 14
2nd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 20:22 see stats
The Arena (Nightmare (Adventure) difficulty)
Unlocked Arena mode.By Oleelrn the Cornac Zephyr level 5
77th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 02:55 see stats
Log
人类 : Orul 未命中 Oleelrn。
人类 : Orul 说道:“ Try this then! ”
人类 : Orul 停用了 Eldritch Combat 。
人类 : Orul 激活了 Eldritch Combat 。
Human : Orul 切换武器到: unarmed.
Oleelrn 击中 人类 : Orul 造成 9 光系, 11 物理 (20 总伤害)。
Oleelrn的射击 击中 人类 : Orul 造成 (13 mitigated), 71 物理, (4 mitigated), 11 酸性 (82 总伤害)。
Eldritch Combat 击中 Oleelrn 造成 (57 to static shield), 21 奥术 (21 总伤害)。
Eldritch Combat 击中 Oleelrn 造成 (4 to static shield), 0 物理 (0 总伤害)。
技能 闪电术 已经可以使用。
闪电风暴 击中 人类 : Rrinevow 造成 23 闪电, 26 闪电 (49 总伤害)。
闪电风暴 击中 人类 : Orul 造成 22 闪电, 24 闪电 (46 总伤害)。
Fading 击中 人类 : Orul 造成 20 伤害。
Oleelrn 射击!
人类 : Orul 施展了 Mana Bolt 。
Oleelrn的射击 击中 人类 : Orul 造成 (21 mitigated), 64 物理, (4 mitigated), 11 酸性 (75 总伤害)。
人类 : Orul 击中 Oleelrn 造成 (32 to static shield), 161 奥术 (161 总伤害)。
闪电风暴 击中 人类 : Rrinevow 造成 16 闪电, 36 闪电 (52 总伤害)。
闪电风暴 击中 人类 : Orul 造成 18 闪电, 33 闪电 (52 总伤害)。
Fading 击中 人类 : Orul 造成 22 伤害。
Oleelrn 使用了 纹身:回复 。
Oleelrn 开始快速回复生命值。
人类 : Orul 未命中 Oleelrn。
人类 : Orul 说道:“ Try this then! ”
人类 : Orul 停用了 Eldritch Combat 。
人类 : Orul 激活了 Eldritch Combat 。
Human : Orul 切换武器到: 超级守护之大地的白蜡法杖(术士).
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