Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.3.0 |
| Addons | Stoneheart 1.2.3Adds a new class: the Stoneheart! Everything is Unique! 1.2.3Bite-Sized Update: You spawn at level 12, and can level up to a maximum of 200. Increase your rank as you slay your foes. You can see your kill counts and your rank experience in the quest log. Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Enhanced Object Compare 1.1.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Escorts Enhanced 1.2.3Various enhancements to escort quest NPCs: Adjustable Talent/Stat/Generic/Category Point Multiplier 1.2.5Allows modification of gains for stats, resources, experience gain, category points, and prodigy points. If you would like to be able to modify other values post them in the comments. UPDATE: I've added the ability to modify stat and level maximums. I have also added the ability to customize which levels stats, talents, talent types, and prodigies are gained at. This allows for alternative leveling schemes such as gaining 2 class points on every even level and 2 generic points every odd level. For example, the max/milestone level could be set to 100, xp gain at 300, and all intervals doubled with alternating offsets for a faster early game, a slower late game, and increased potential for early game specialization. NOTE: All options are accessed after loading a character through the game options window under a new Levelup tab. They will only appear for characters created after the addon is enabled. UPDATE: I've added the ability to toggle unlearning of prodigies and stats. I've also reworked some of the internals to improve compatibility with future changes. Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Trolls 1.1.3Adds Trolls as a player race(two subraces), reworks NPCs a bit. Adjustable Talent/Stat/Generic Point Multiplier 1.0.3Hello, everyone. This is my first mod; I would like to state, first and foremost, that it is my very first, and I hardly know the language. I have been using it, and have not experienced any bugs personally; but to be safe, I would say back-up saves before using, and so on. This mod may be considered a little "Cheaty", but I made it for those who found the game too hard, or wanted faster progress/different customization, but didn't want to reach high level too fast via the 'Adjustable EXP' mod (Like myself). This mod allows you to, via Game Options, set a modifier (Whole numbers only) from 1-10, for how many Stat Points, Talent Points, and Generic Points you get per level, seperately. You could make yourself gain 2x the stats (So 6) per level, or instead, 3x the Talent Points, while only the normal amount of generic ones. I tried to make it pretty customizable, really. I hope you enjoy! Please report any bugs you find. Update 1: Adjusted the md5 hash, and short-name inside the addon, to allow it to register with the md5 check okay. Update 2: As a note, these are editable in Game Options -> Gameplay, AFTER having made a new character. After doing this, you can adjust EXP rate between 0 and 1000%. !! You MUST make a new character !! Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Treant Race 1.1.5Adds in a Treant Race. Chaotic Race 1.2.2Adds the chaotic human subrace, which get a random talent on every levelup. Also has the following option under Gameplay: Extra Chaotic: This affects who gets random talents on levelup: Glutton 1.2.3Gluttons are cursed with insatiable Hunger, which they use as a resource. It increases over time, and gives benefits and penalties depending on the current amount they have. They can Devour creatures, which they can then Digest to gain bonuses, sometimes permanent, including stat points and even talents. Since Gluttons can gain stat points from Devouring creatures, they gain no stat points per level. Since they can gain talents as well, they start with few categories. This is the basic class concept, and I hope you have fun with it. Disclaimer: the Glutton is very unbalanced right now (hence the alpha status). I welcome and encourage any feedback. Thanks to all of #tome for their help. Special thanks to FlarePusher and Draknodred for helping me flesh out the class concept and for developing talent ideas, and to natev for a lot of help but especially for letting me build off his resource code. Verdant Class Pack 1.3.0Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: Draconians 1.1.5Adds Draconians as playable race, with their own starting area. This addon was updated and forked by Aura of the Dawn, in the absence of ajfluffy. Second branch, due to upload system differences requring a new shortname. Turtle race 1.2.3This addon is home to bonus races, objects, and even a custom zone, for all your turtle pleasures. Races; Objects; Zones; Enemies; |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Kezrak |
| Class | Glutton |
| Level / Exp | 8 / 61% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | Killed by giant spider at level 1 on the 122 장작더미의 달 74 year of Ascendancy at 20:39 2 / 3Killed by Avcuar the Invoker at level 8 on the 122 장작더미의 달 79 year of Ascendancy at 05:03 Killed by Warren Milhaus at level 8 on the 122 장작더미의 달 79 year of Ascendancy at 05:09 |
Primary Stats
| Strength | 28 (base 18) |
| Dexterity | 7 (base 10) |
| Constitution | 40 (base 31) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 8 (base 10) |
| Cunning | 7 (base 10) |
Resources
| Life | 1869/1869 |
| Mana | 510/510 |
| Psi | 98/98 |
| Healing Factor | 0.5 |
| Regeneration | 0.38 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +90% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 27 |
| Accuracy | 11 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 0% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 8.4 |
| Crit Chance | 0% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14.3 (66.666666666667%) |
| Defense | 0.95 |
| Ranged Defense | 0.95 |
| Fatigue | 12 |
| Physical Save | 25.200356180019 |
| Spell Save | 5.6 |
| Mental Save | 5.25 |
Defense: Resistances
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 9% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Fear Resistance | 9% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 9% |
Inscriptions (2/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
| Gluttony / Digestion | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Predator | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Gluttony / Feast | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Endless hunt | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Gluttony / Pica | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Gluttony / Famine | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cursed / Cursed aura | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Troll | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Gluttony / Gourmand | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| beneficial effect | 죽음의 기운이 주변을 감돌기 시작합니다. 시체의 저주 1.0 단계불이익 : 죽음의 공포 : 언데드에게 받는 공격일 경우, 피해 저항 -2% 단계 1+ : 죽음을 극복한 힘 : 언데드 공격시 피해량 +4% 단계 2+ : 행운 -1 / 힘 +2 / 마법 +2 단계 3+ : 시체의 빛 : 적을 살해할 때마다, 적의 시체에서 섬뜩한 빛 발산 (주변 4 칸 반경) 단계 4+ : 죽음의 집행유예 : 인간형 적 살해시, 35% 확률로 6 턴간 적의 시체가 동료 구울로 되살아남 |
| detrimental effect | 무중력 : 부유 / 이동 속도 3 배 느려짐 / 물리 공격시 밀어내기 효과 추가 / 최대 소지무게 20 배 증가 Zero Gravity |
Quests
당신은 무한의 던전에 들어왔습니다. 이곳에 돌아가는 길은 없습니다. The Infinite Dungeon더 깊은 곳을 향해, 싸우고, 승리하거나, 영광을 불태우며 죽으십시오! | active |
Equipment
| Tool | 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴) 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)[iron pickaxe (굴착 속도 36 턴)] 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. 비교하려면 키를 누르세요 |
| Around neck | 체격(+2)의 명석한 구리 목걸이 체격(+2)의 명석한 구리 목걸이[clarifying copper amulet of constitution (+2)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 저항력 변화 : +12% 정신 혼란 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. 비교하려면 키를 누르세요 |
| Main armor | 가시돋은 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) 가시돋은 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)[spiked iron mail armour (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 피해 반사 (근접공격) : 10 물리 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. 비교하려면 키를 누르세요 |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. 비교하려면 키를 누르세요 |
| On hands | small tauntlets (회피도 0, 방어도 2) small tauntlets (회피도 0, 방어도 2)[small tauntlets (회피도 0, 방어도 2)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 기술 보장 : +1 막기 Tauntlets behave like a shield, and allow you to block attacks. 10 block power. A turtle shell fit with a simple strap. It covers the entire forearm. 비교하려면 키를 누르세요 |
| In main hand | 무쇠 대검 (공격력 13.5-21.6, 방어도 관통 1) (시체) 무쇠 대검 (공격력 13.5-21.6, 방어도 관통 1) (시체)[iron greatsword (공격력 13.5-21.6, 방어도 관통 1) (시체)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 13.5 - 21.6 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 시체의 저주 거대한 양손용 검입니다. 비교하려면 키를 누르세요 |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 초능력자의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 138 생명력 회복)초능력자의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 138 생명력 회복) [regeneration infusion of the psychic (5 턴 동안 총 138 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 138 생명력을 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. 비교하려면 키를 누르세요 |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 전격 무쇠 철퇴 (공격력 18.5-25.9, 방어도 관통 2) (불운)학살의 전격 무쇠 철퇴 (공격력 18.5-25.9, 방어도 관통 2) (불운) [arcing iron mace of massacre (공격력 18.5-25.9, 방어도 관통 2) (불운)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 1단계 기본 공격력 : 18.5 - 25.9 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 피해량 (근접공격): +5 전기 불운의 저주 뭉툭하고, 치명적입니다. 비교하려면 키를 누르세요 |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 생명의 마나를 태우는 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성) (시체)생명의 마나를 태우는 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성) (시체) [manaburning mossy mindstar of life (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성) (시체)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 10 마법 원천력을 불태움 착용시 적용 : 생명력 재생 : +0.80 최대 생명력 : +11.00 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 시체의 저주 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. 비교하려면 키를 누르세요 |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 생명의 격노한 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성) (악몽)생명의 격노한 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성) (악몽) [wrathful mossy mindstar of life (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성) (악몽)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 생명력 재생 : +0.50 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +1.00 정신 공격 치명타 발생시 염력 회복 : +1.00 최대 생명력 : +10.00 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +3% 악몽의 저주 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. 비교하려면 키를 누르세요 |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 산성 무쇠 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2) (시체)사출의 산성 무쇠 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2) (시체) [acidic iron waraxe of projection (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2) (시체)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (근접공격): +6 산성 / +6 정신 시체의 저주 사용처 : 무기 피해량의 150% 만큼 정신 속성으로 사출 공격 (사정거리 : 10), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 한손용 전투 도끼입니다. 비교하려면 키를 누르세요 |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 증오에 찬 무쇠 전투도끼 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2) (불운)증오에 찬 무쇠 전투도끼 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2) (불운) [hateful iron waraxe (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2) (불운)] 필요 조건 : - 힘 11 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 12.5 - 17.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +6 어둠 다음 상대에게 피해량 증가 : +6% Living 불운의 저주 한손용 전투 도끼입니다. 비교하려면 키를 누르세요 |
무쇠 전투도끼 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2) (불운) 무쇠 전투도끼 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2) (불운)[iron waraxe (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2) (불운)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 11.5 - 16.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 불운의 저주 한손용 전투 도끼입니다. 비교하려면 키를 누르세요 |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강력함의 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)강력함의 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) [linen robe of power (회피도 0, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문력 : +12 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. 비교하려면 키를 누르세요 |
거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. 비교하려면 키를 누르세요 |
놋쇠 랜턴 'Xanawe' 놋쇠 랜턴 'Xanawe'[brass lantern 'Xanawe'] 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +3 물리력 : +6 저항력 변화 : +3% 전체 주문 내성 : +6 광원 반경 : +5 치유 효율 : +15% 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. 비교하려면 키를 누르세요 |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
지르콘 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
Protesting your hunger, your stomach begins digesting a creature.
Avcuar the Invoker uses Block.
Warren Milhaus가 인간을 공격하여 2 전기 피해를 입혔습니다.
Warren Milhaus가 Warren Milhaus를 공격하여 2 전기 피해를 입혔습니다.
Burning from Avcuar the Invoker가 Warren Milhaus를 공격하여 16 화염 피해를 입혔습니다.
Protesting your hunger, your stomach begins digesting a creature.
Warren Milhaus의 불이 멈췄습니다.
Avcuar the Invoker casts Lightning.
인간이 Warren Milhaus를 공격하여 71 전기 피해를 입혔습니다.
Warren Milhaus가 인간을 공격하여 2 전기 피해를 입혔습니다.
Warren Milhaus : 레벨 8 kezrak glutton - '무한의 던전' 의 2 층에서, 인간에게 감전되어 죽었습니다.
이제 2 개의 생명이 남았습니다.
Warren Milhaus가 기절에서 깨어났습니다.
Warren Milhaus deactivates Thunderstorm.
Warren Milhaus 주변의 뇌우가 조금씩 사그라들다가, 완전히 사라졌습니다.
무중력인 지역으로 들어섰습니다. 조심하십시오!
죽음의 끝에서, 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갔습니다.
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인간이 Warren Milhaus를 죽였습니다!
Saving done.
Consume 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
주입 : 재생 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Devour 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Protesting your hunger, your stomach begins digesting a creature.
Protesting your hunger, your stomach begins digesting a creature.
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2 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 흥미로운 인물)
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