






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Particle Cleanup 1.7.0An experimental addon that attempts to detect and remove "orphaned" particle display effects left behind by temporary status effects or sustained talents. The check is performed automatically on character load, and can also be triggered manually via the keybinding <Ctrl-Alt-Shift-P>. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. This mod is not meant for new players. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Improved line-wrapping logic thanks to Joerle! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Plenum Tooltip Custom Edit 1.7.4Plenum ToolTip Custom Edit: Enhanced Plenum tooltip display for ToME version 0.3 for ToME 1.6.1 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. This addon is originally developed by Hachem_Muche and continued by sSs1897. version changes: version 2.7 for ToME 1.5.0: -- updated for cold flames custom edit version 0.1 for ToME 1.6.1: version 0.2: version 0.3: version 0.4: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Ghoul |
| Class | Alchemist |
| Level / Exp | 4 / 2% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by голем (хозяин – C>) at level 3 on the 77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 11:40 1 / 2Killed by C> at level 4 on the 77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 11:46 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 21 (base 13) |
| Magic | 26 (base 24) |
| Willpower | 9 (base 11) |
| Cunning | 8 (base 10) |
Resources
| Life | 152/167 |
| Mana | 109/116 |
| Healing Factor | 1.094804467222 |
| Regeneration | 0.27370111680551 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -63.333333333333% |
| Spell | 0% |
| Global | +80% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 16 |
| Accuracy | 15 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 8 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 30 |
| Crit Chance | 0% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 14 |
| Crit Chance | 0% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Холод | +9% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 0 (30%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 12 |
| Spell Save | 16 |
| Mental Save | 5 |
Defense: Resistances
| Холод | + 16%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 50% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 80% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 130, срок действия: 5). |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 41), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Class Talents
| Заклятия / Огненная алхимия | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Кислотная алхимия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Морозная алхимия | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Взрывные смеси | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Големантия | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Заклятия / Посохи | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Алхимия камней | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Нежить / Упырь | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы были подняты в виде нежити некоей тёмной силой. Гнилостная вонь мертвецовОднако ритуал почему-то сорвался, и Вы сохранили разум. Нужно выбраться из этой тьмы и попытаться отвоевать себе место под солнцем. Вы нашли особый плащ, который позволит ходить среди живых без проблем . | активно |
Equipment
| На пальцах | чародейское медное кольцо0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Arcane While equipped: Stats +2 Mag defense ------ Spell save +4 (+4 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| Доспехи | льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Normal] While equipped: defense ------ Resistance +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Колчан | 27 алхимический агат0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
| Плащ | Плащ притворства1.0 Encumbrance cloak armor [Plot Item] Arcane While equipped: offense ------ Physical Power +5 (+3 eff.) Spellpower +5 (+3 eff.) Mindpower +5 (+5 eff.) Чёрный плащ с изысканным едва заметным зачарованием, вплетённым в саму ткань. |
| В правой руке | Ярость реки (125% от мощи, пр.бр.: 8)3.0 Encumbrance T1 trident 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 125% Range: 1.0x-1.4x Uses 120% Str Damage Физический Mastery Владение экзотическим оружием Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +8 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On-hit +15 Холод While equipped: offense ------ Spellpower +10 (+5 eff.) Move Speed +10% Damage +10% Холод Accuracy +10 (+7 eff.) defense ------ Resistance +10% Холод On Spell Hit: 20% Ледниковые пары level 1 Приливная волна: Уровень способности: 1.0 Power cost 80 out of 80/80. Range melee/personal Откат: 10 Travel.spd instantaneous Тип: заклятие Описание: Стена воды устремляется от Вас с начальным радиусом 1, увеличивающимся на 1 каждый ход (вплоть до 2), нанося 9.25 урона холодом и 8.41 физического урона всем в области поражения, заодно отбрасывая каждый ход. Срок действия волны: 3. Все задетые существа становятся сырыми, то есть их стойкость к оглушению уменьшена вдвое. Наносимый урон и срок действия увеличиваются вместе с мощью заклятий. Этим великолепным и богато украшенным трезубцем владела госпожа Нашва. Взявшись за него, Вы слышите едва различимый рёв стремительной реки. |
| Источник света | латунный фонарь2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Inventory
вливание исцеления титана (исцеление: 82; откат: 12)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: Откат: 12 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 82 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
медное кольцо0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Normal] Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
железный двуручный меч (109% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 Encumbrance T1 greatsword 2H weapon [Normal] Weapon Damage 109% Range: 1.0x-1.6x Uses 120% Str Damage Физический Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +1 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
горящий железный двуручный меч едкости (114% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 Encumbrance T1 greatsword 2H weapon [Ego] Arcane/Nature Weapon Damage 114% Range: 1.0x-1.6x Uses 120% Str Damage Физический Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +1 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% On-hit +10 Природа On-Hit, radius 1 +9 Огонь Массивные двуручные боевые мечи. |
сбалансированный стальной шестопёр резни (124% от мощи, пр.бр.: 3)3.0 Encumbrance T2 mace 1H weapon [Ego] Master Weapon Damage 124% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage Физический Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +3 Critical Rate +1.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Accuracy +6 (+5 eff.) defense ------ Defense +6 (+6 eff.) Disarm Resist +20% Тупой и смертельный. |
мшистое средоточие (75% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon Reqs Wil 11 [Normal] Nature Weapon Damage 75% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 30% Cun Damage Природа Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+2 eff.) other ------- Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
природное мшистое средоточие (77% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon Reqs Wil 11 [Ego] Nature Weapon Damage 77% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 30% Cun Damage Природа Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+2 eff.) Damage +3% Природа defense ------ Resistance +2% Мор Disease Resist +10% other ------- Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
непоколебимая редкость, грубая кожаная праща кислоты4.0 Encumbrance T1 sling 1H weapon Reqs Выстрел [Ego] Arcane/Master Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Attack Speed 100% Range +6 On-ranged-hit +5 Кислота While equipped: offense ------ Physical Crit +1.0% Damage +8% Кислота Accuracy +6 (+5 eff.) Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
редкость лесничего, грубая кожаная праща гашения4.0 Encumbrance T1 sling 1H weapon Reqs Выстрел [Ego] Disrupt/Master Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Attack Speed 100% Range +7 While equipped: Stats +2 Dex defense ------ Resistance +9% Кислота +7% Молнии +8% Холод +7% Огонь +2% all Spell save +5 (+4 eff.) Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
вязовый магический посох (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Холод)5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Normal] Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.2x Uses 80% Mag Damage Физический Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +1% Spellpower +3 (+2 eff.) Damage +10% Холод other ------- Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
вязовый осквернённый посох освещения (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Огонь)5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Ego] Nature Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.2x Uses 80% Mag Damage Физический Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +1% Spellpower +3 (+2 eff.) Damage +10% Огонь defense ------ Defense +6 (+6 eff.) other ------- Light +3 Talents +1 Приказ посоху Освещение: Puts all charms on 6 turn cooldown Уровень способности: 1.0 Power cost 6 out of 6/6. Range melee/personal Откат: 14 Travel.spd instantaneous Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 55.85 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
железный топор мерцания (103% от мощи, пр.бр.: 8)3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 103% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage Физический Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +8 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% Ignore Shields +11% Одноручные боевые секиры. |
железный топор резни (118% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon [Ego] Master Weapon Damage 118% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage Физический Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% Одноручные боевые секиры. |
очищающая редкость, пояс грубой кожи великанов1.0 Encumbrance T1 belt armor [Ego] Disrupt/Master While equipped: offense ------ Physical Power +2 (+1 eff.) defense ------ Resistance +6% Кислота +6% Мор Spell save +6 (+5 eff.) other ------- Size +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
связанная чарами льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Ego] Arcane While equipped: offense ------ Spell Crit +2% Spellpower +2 (+1 eff.) defense ------ Resistance +7% all Spell save +16 (+10 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
железный кольчужный доспех огнестойкости (увор.: 2, бр.: 4)14.0 Encumbrance T1 heavy armor Reqs - Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resistance +15% Огонь доспех из скреплённых металлических колец. |
непробиваемый железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 9)14.0 Encumbrance T1 heavy armor Reqs - Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +9 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
очищающая редкость, доспех грубой кожи хладостойкости (увор.: 3, бр.: 2)9.0 Encumbrance T1 light armor [Ego] Disrupt/Master While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resistance +10% Мор +15% Холод +10% Природа комплект доспехов из кожи. |
4 агат0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% Latent Damage Type: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
шпинель0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+2 eff.) Spell save +2 (+2 eff.) Mind save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+2 eff.) Spell save +2 (+2 eff.) Mind save +2 (+2 eff.) When used as an alchemist bomb: Mana regain 10 Latent Damage Type: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Перевоплощающий сундук2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
тундророждённый мешок железных снарядов (13/13, 109% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 Encumbrance T1 shot ammo [Ego] Nature Weapon Damage 109% Range: 1.0x-1.2x Uses 50% Cun, 70% Dex Damage Физический Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +1 Critical Rate +4.0% Capacity 13 On-ranged-hit +8 Холод On-crit, radius 2 +6 Холод Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
железный браслет чистого разума [мощь: 1] (откат: 25)2.0 Encumbrance T1 torque charm [Ego] Psionic снять 1 замешательство или безмолвие и не допустить получения ментальных вредных состояний (кол-во: до 1; срок действия: 5) Puts all charms on 25 turn cooldown Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
сверхзаряженный железный браслет мыслевзрыва [мощь: 120] (откат: 17)2.0 Encumbrance T1 torque charm [Ego] Psionic взорвать разум противника, нанося 120 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4) Puts all charms on 17 turn cooldown Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
аметрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all When used as an alchemist bomb: Освещает местность (сила: 10) Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цитрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 When used as an alchemist bomb: Bomb thrown range +1 Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
циркон0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all When used as an alchemist bomb: 20% chance to daze for 3 turns Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Полностью уничтожен (Безумная сложность (Режим приключенца))
Принято решение умереть в плане Эйдолона.By C>, Упырь, Алхимик уровень, 4
77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 11:46 see stats
Log
голем (хозяин – C>) промахивается по цели – скелет-лучник.
ВНИМАНИЕ, ПОТЕРЯНО МНОГО ЗДОРОВЬЯ!
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с клавиатуры временно отключён.
C> читает заклятие Бросок бомбы.
Теперь под управлением персонаж голем (хозяин – C>).
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
голем (хозяин – C>) больше не под прикрытием щита.
C> наносит урон цели – C>: 56 Холод.
C> попадает по цели – голем (хозяин – C>). Нанесённый урон: (поглощено: 1), 65 Холод (всего урона: 65).
C> наносит урон цели – скелет-лучник: 67 Холод.
C> убивает цель – скелет-лучник!
C> убивает цель – C>!
C>: «Ледяной пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – голем (хозяин – C>): 16 Холод.
C>: «Ледяной пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – голем (хозяин – C>): 16 Холод.
голем (хозяин – C>) применяет способность Самоуничтожение.
Теперь под управлением персонаж C>.
Жизней осталось: 1.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
C> (ур. 3, Упырь Алхимик) больше не с нами. Герой был расшиблен противником – голем (хозяин – C>) – на уровне 2 зоны Осквернённые развалины.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Поздравляем с достижением 4-го уровня, C>.
C> получает очки характеристик (3), очки классовых способностей (1), очки общих способностей (1). Нажмите , чтобы потратить их.
Новое личное достижение: Полностью уничтожен (Безумная сложность (Режим приключенца))!




























































