Drea the level 2 Cornac Marauder by shiden55

Character

GameTales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6
Addons
CampaignMaj'Eyal
ModeInsane Adventure
SexFemale
RaceCornac
ClassMarauder
Level / Exp2 / 63%
Size標準
Lifes / Deaths

Primary Stats

Strength14 (base 14)
Dexterity16 (base 16)
Constitution10 (base 10)
Magic10 (base 10)
Willpower10 (base 10)
Cunning11 (base 11)

Resources

Life112/112
Stamina103/103
Healing Factor1
Regeneration0.25

Speed

Mental0%
Attack0%
Movement0%
Spell0%
Global+100%

Vision

Sight10
Lite3

Offense: Barehand

Damage6
Accuracy24
Crit Chance0%
APR0
Speed1.00

Offense: Spell

Spellpower10
Crit Chance1%
Speed1

Offense: Mind

Mindpower11
Crit Chance1%
Speed1

Defense: Base

Armour (hardiness)5 (30%)
Defense7
Ranged Defense7
Fatigue11
Physical Save8
Spell Save7
Mental Save7

Defense: Resistances

All 0%( 70%)

Defense: Immunities

Instadeath Resistance100%

Inscriptions (3/3)

Infusions
Infusions
Infusions

Class Talents

戦技 / 古強者1.00
1/5
0/5
0/5
0/5
戦技 / 投剣1.00
1/5
0/5
0/5
0/5
搦手 / 裏技1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
戦技 / 双剣1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
戦技 / 剣技1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
戦技 / 戦闘術1.30
0/5
0/5
0/5
0/5

Generic Talents

戦技 / 剛健1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
戦技 / 移動術1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
戦技 / 外道技1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
戦技 / 戦闘訓練1.30
0/5
1/5
0/5
1/5
0/5
1/5
搦手 / 生存術1.30
0/5
0/5
0/5
0/5

Effects

beneficial effect

Quests

遂行中

Equipment

頭防具
体防具
光源

Inventory

Achievements

Log

Dreaは(c)ルーン:瞬転 (距離 3; 非実体化ターン 11; クールダウン 12)を拾った。
Dreaは(a)
ハーブ物:回復 (回復量 42; クールダウン 13)を拾った。
Dreaは(f)
ルーン:霧散 (基本強度 24; クールダウン 18)を拾った。
Dreaは(b)
ハーブ物:回復 (回復量 40; クールダウン 10)を拾った。
Dreaは(c)
ハーブ物:回復 (回復量 40; クールダウン 11)を拾った。
Dreaは(e)
ハーブ物:高揚 (耐性 16% 精神; 持続時間 2; クールダウン 12)を拾った。
次の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 25ターン(中断理由: 出口に到達。)


休憩開始・・・

休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)

ワールドマップへ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 69ターン(中断理由: 出口に到達。)


Dreaは武器を入れ替えた:徒手格闘.


Dreaは武器を入れ替えた:
アイアンダガー
アイアンダガー.

Dreaは武器を入れ替えた:徒手格闘.


そこへの経路が見つかりません・・・


休憩開始・・・

休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)

休憩開始・・・

休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)

休憩開始・・・

休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)

休憩開始・・・

休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)