









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers Races for Maj'Eyal Campaign 1.4.4Adds Embers of Rage races for use in the Maj'Eyal Campaign. Currently they all start in the Trollmire, Allied faction, with the default Human quest. Suggestions for that stuff is welcome. DarkGod pretty much showed me how to do this, so thank you! Yeti/Whitehoof will be locked unless you've unlocked them in the Embers of Rage DLC. I'm still new at this, so let me know if there are any issues and I'll try to sort them out. V1.0.1 is up, I wasn't paying attention when I did it through TOME so I just got rid of the old version. This version should hopefully add in the random escort quests for the three races, since they weren't defined before. adventurers_unlocked 1.4.8Allows adventurers to play the game with any combination of other class skills. The adventurer class can now use Skirmisher talents, Stone Warden talents and Cursed Aura, as well as the Tinker system. It also starts with a steam generator, and because I also tend to play with Adventurer Tweaks, it starts with two extra talent and generic points, three extra stat points, and has a mastery of 1.3 in all categories. Escort Shush 1.7.4Makes the "wait a few turns" party command last 100 turns instead of 6-10. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Movarc'h's Improved Escorts - Bamboo + CH Edition 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Maj'Eyal Yeti |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 30 / 66% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 엘프 마법사 실리아웬 at level 25 on the 19 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:16 5 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 73 (base 40) |
| Dexterity | 12 (base 12) |
| Constitution | 41 (base 18) |
| Magic | 21 (base 12) |
| Willpower | 105 (base 60) |
| Cunning | 28 (base 26) |
Resources
| Hate | 46/110 |
| Equilibrium | 10 |
| Steam | 100/100 |
| Life | 705/705 |
| Positive | 117/117 |
| Stamina | 424/424 |
| Psi | 482/482 |
| Healing Factor | 1.6281403954778 |
| Regeneration | 44.640024157381 |
Speed
| Mental | +2.9072344087914% |
| Attack | +2.9072344087914% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +135.87301734735% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 157 |
| Accuracy | 51 |
| Crit Chance | 54% |
| APR | 35 |
| Speed | 0.97 |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 68 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 0.97174897930652 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +8% |
| 어둠 | +14% |
| 자연 | +20% |
| 정신 | +6% |
| 빛 | +9% |
| 물리 | +50% |
| 비전 | +12% |
| 화염 | +8% |
| 황폐 | +14% |
| 산성 | +8% |
| All | 0% |
| 전기 | +8% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +12% |
| 어둠 | +12% |
| 자연 | +12% |
| 황폐 | +12% |
| 시간 | +15% |
| 화염 | +12% |
| 산성 | +12% |
| 물리 | +89% |
| 전기 | +12% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 51.08934837382 (96.151787968034%) |
| Defense | 4 |
| Ranged Defense | 4 |
| Fatigue | 21 |
| Physical Save | 42.93 |
| Spell Save | 36 |
| Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 25%( 70%) |
| 어둠 | + 5%( 70%) |
| 자연 | + 17%( 70%) |
| 정신 | + 10%( 70%) |
| 빛 | + 16%( 70%) |
| 시간 | + 24%( 70%) |
| 물리 | + 27%( 70%) |
| 화염 | + 12%( 70%) |
| 황폐 | + 5%( 70%) |
| 산성 | + 5%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| 전기 | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 67% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 70% |
| Silence Resistance | 72% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 60% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 489 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 609 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 89 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 고룡의 힘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 포식자 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 자연의 권능 / 점액 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 초능력 / 유아론 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 저주 / 광란 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 조화 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 예티 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.50 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 초능력 / 꿈의 대장간 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 태양의 성가 | 1.50 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 미생물 | 1.50 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 괴사 | 1.50 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 폭력 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 방패 단조 |
| talent | 흉폭한 사냥꾼 |
| talent | 체세포 분열 |
| talent | 육체 초월 |
| talent | 인내의 성가 |
| talent | 추적 |
| beneficial effect | 초과 염력으로 인한 전체 속도 +36%. 깨달음 |
| beneficial effect | 표적: 지정된 먹잇감- 기이한 짐승 이하에게서 받는 피해량 -18%: - 섬뜩한 자 |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 화염 용의 타액이 든 약병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 나가의 혀를 찾았습니다. * '필요한 것: 흡혈귀 군주의 송곳니 하나. 이 이빨에 찔리지 않도록 정말 조심해야 해.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 샌드웜 이빨을 찾았습니다. * 필요하던 재료 블랙 맘바의 머리를 찾았습니다. * '필요한 것: 해골 거인의 가루 주머니 하나. 절대, 절대로 마늘 가루랑 헷갈리지 마. 명심하라고.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
desperate necromancer를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: desperate necromancer (코르'풀의 폐허 1구역) | 성공 |
lost wyrmic를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: lost wyrmic (트롤 늪 3구역) | 성공 |
unfocused psion를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: unfocused psion (트롤 늪 2구역) | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (오래된 숲 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 4구역) | 성공 |
Equipment
| 머리 | 드워프 강철 투구 '보르린' (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 물리 치명타 확률: +4.0% 방어력: +4 피로도: +4% 보복 피해 (근접): 8 정신 능력치 변화: +1 민첩 저항 변화: +7% 화염 / +8% 냉기 속성 저항 관통: +20% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 침묵 면역력: +30% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 광원 장비 | 이슬라웬초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 속성 저항 관통: +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 주문 내성: +3 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +3) 기절/빙결 면역력: +20% 생명력 하한: -60.00 생명력 광원 반경: +3 은신 탐지력: +6 투명 탐지력: +7 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 망토 | 불사르는 행복 시르사 (2 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 물리력: +25 (실질 +6) 회피도: +2 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 6 빛 능력치 변화: +12 힘 / +3 체격 생명력 하한: -80.00 생명력 최대 증오: +10.00 정신력: +25 (실질 +6) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 염동력 집중 | 폴키라 (37-59 위력 방어력 관통 22) 요구사항: - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 37.0 - 59.2 현재 능력치: 157% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +22 치명타 확률: +23.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +13 어둠 피해량 변화: +13% 생명 장착 시: 정확도: +12 (실질 +4) 능력치 변화: +6 힘 / +14 의지 / +10 체격 저항 변화: +3% 전기 / +6% 시간 / +6% 정신 / +6% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 최대 생명력: +24.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
| 발 | 드워프 강철 전투장화 '새벽의 밤' (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: -1% 보복 피해 (근접): 4 정신 능력치 변화: +2 마법 / +2 의지 해당 속성의 피해량 변화: +9% 빛 / +6% 정신 최대 소지 무게 상승: +28 물리 내성: +17 (실질 +5) 침묵 면역력: +22% 혼란 면역력: +28% 속박 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +22% 밀어내기 면역력: +20% 순간이동 면역력: +100% 마나 재생: +0.10 최대 마나: +20.00 주문 치명타 확률: +2% 광원 반경: +3 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 황금 목걸이 칠흑의 자취자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 / +9 의지 저항 변화: +13% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 어둠 / +12% 비전 기절/빙결 면역력: +28% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 성장의 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +8% 자연 / +8% 물리 물리 내성: +8 (실질 +2) 생명력 재생: +3.00 회복 효율: +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
| 손가락 | 찰질라카스장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +7 의지 / +2 체격 저항 변화: +6% 빛 / +15% 시간 침묵 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +30% 밀어내기 면역력: +20% 생명력 재생: +5.00 생명력 하한: -60.00 생명력 광원 반경: +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 전쟁 개시 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력) 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +16.0% 방어력: +3 기술 습득: +5 무쇠 손아귀 치명타 피해 증가: +8.00% 무장해제 면역력: +100% 주문 치명타 확률: +8% 정신 치명타 확률: +12% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 29.5 - 32.5 현재 능력치: 79% 의지, 79% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +14.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 치명타 시: 무력화 (20% 확률 레벨 5). 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 강철 판금 갑옷 삼하라다스 (0 회피도, 9 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 자연의 힘이 주입됨 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 방어력: +9 피로도: +22% 저항 변화: +6% 물리 속성 저항 관통: +25% 물리 / +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +6% 황폐 독 면역력: +50% 질병 면역력: +50% 출혈 면역력: +50% 순간이동 면역력: +20% 생명력 재생: +9.20 기력 재생: +1.30 회복 효율: +20% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
| 허리 | 마법 귀족의 거친 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 마법 / +8 의지 / +3 교활 피해량 변화: +17% 소환수 받는 피해 감소: +16% 소환수 주문 치명타 확률: +4% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 도구 | 드워프 강철 곡괭이 '트도르' (굴착 속도 15 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 능력치 변화: +6 힘 / +2 민첩 / +4 체격 속성 저항 관통: +13% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 물리 내성: +3 (실질 +1) 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 주무기 | 필중의 스트랄라이트 대검 (48-78 위력 방어력 관통 19) 요구사항: - 힘 35 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 48.5 - 77.6 현재 능력치: 157% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +19 치명타 확률: +20.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +17 (실질 +6) 방어력 관통: +9 속성 저항 관통: +14% 물리 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
Inventory
의료용 주사기 이식물 (효율 174% / 대기 54%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 174% 의 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
도적의 의료용 주사기 이식물 (효율 171% / 대기 65%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 171% 의 효율과 65% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
전사의 증기 생성 이식물 (증기 17)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 26 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 17.5 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 87 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
초능력자의 의료용 주사기 이식물 (효율 158% / 대기 83%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 158% 의 효율과 83% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
초능력자의 재생 주입물 (회복 417 / 대기시간 12)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 417 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 회복 주입물 (회복 257 / 대기시간 12)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 257 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( )마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 가려움 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 녹 방지 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 독가스 탄 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독극물 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동력 배급기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 면도날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 무쇠 손아귀요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 반마법 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방화 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 백색광 방출기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 불꽃 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 서리 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 송곳 부착물요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 이끼 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정전기 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 증기톱요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 진통 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 집중 렌즈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 수류탄요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 총기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 치명적 인력 발생기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 편향막요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 헤드 램프요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 회복 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
다네스의 목 보호구장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +10 피로도: +2% 능력치 변화: +6 힘 / +6 체격 저항 변화: +20% 물리 두꺼운 강철 목 보호구로, 착용자의 목을 노리는 치명적인 공격을 막기 위해 고안되었습니다. 이 특별한 목 보호구는 하플링 장군 다네스 텐더모운이 장작 전쟁 때 착용했습니다. 그리고 표면에 난 자국으로 보아, 이 목 보호구가 장군의 목숨을 최소 한 번 이상 구한 것 같습니다. |
시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +1) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
강철 목걸이 '균형의 통곡'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 67% 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 힘 / +9 민첩 저항 변화: +3% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 광기 / 이성 너머 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 생명력 하한: -60.00 생명력 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 그늘진 권능자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 31% 감소시킵니다. * 10% 확률로 방어력를 22% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 4 화염 저항 변화: +3% 어둠 / +44% 화염 속성 저항 관통: +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +13% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 '베스린'마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +15 (실질 +5) 보복 피해 (근접): 2 물리 능력치 변화: +2 교활 저항 변화: +22% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +11% 어둠 기력 재생: +3.00 생명력 하한: -40.00 생명력 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
베로다딜자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력 관통: +4 방어력: +6 보복 피해 (근접): 2 물리 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +3% 물리 물리 내성: +6 (실질 +2) 생명력 재생: +8.00 최대 생명력: +52.00 회복 효율: +12% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
드레이크의 파멸 (45-68 위력 방어력 관통 21)요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 45.0 - 67.5 현재 능력치: 157% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +21 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 피해량 변화: +25% 용 장착 시: 능력치 변화: +6 힘 받는 피해 감소: +25% 용 물리 내성: +9 (실질 +2) 기절/빙결 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +40% 최강의 용 크롤타를 죽일 때까지, 7개월 동안 20,000여 명의 드워프 전사들이 희생되었습니다. 마침내 그 흉악한 짐승은 지속된 공격으로 약화되었고, 위대한 대장장이인 그룩심이 쓰러진 전우들의 시체를 밟고 올라가, 오직 그 용의 가죽을 뚫기 위해 만들어진 자신의 도끼로 크롤타의 목을 그었습니다. |
강철 대형 망치 두브네그 (40-60 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 40.0 - 60.0 현재 능력치: 157% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 방어력를 22% 낮춥니다. 명중 시 피해 (범위 1): +9 화염 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 22% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 4 산성 능력치 변화: +10 체격 / +10 의지 최대 생명력: +40.00 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
주목 지팡이 '흐릿한 뼈' (27-32 위력, 4 방어력 관통, 시간 속성)요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 27.0 - 32.4 현재 능력치: 80% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 31% 감소시킵니다. 능력치 변화: +11 마법 / +10 의지 / +9 교활 저항 변화: +3% 산성 / +9% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 / +27% 시간 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +7 최대 마나: +18.00 주문력: +14 (실질 +7) 주문 치명타 확률: +3% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
맹화의 지배 (2 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 방어력 관통: +4 물리력: +20 (실질 +5) 회피도: +2 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 6 물리 / 6 화염 능력치 변화: +2 교활 / +3 민첩 저항 변화: +1% 물리 치명타 피해 증가: +15.00% 광원 반경: +2 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
반중력 장화 (8 회피도, 8 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 회피도: +8 (실질 +8) 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 민첩 저항 변화: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 속박 면역력: +50% 증기력: +3 (실질 +1) 이 장화는 12% 확률로 작동에 실패합니다 (교활에 반비례). 사용 시 반경 7 칸의 범위 내의 원하는 지점으로 도약합니다. 도약 전의 위치에는 반경 2 칸의 폭발을 일으키고, (37 불타는 화염 피해, 2 칸 밀쳐냄) 도약 후의 위치에는 반경 3 칸의 폭발을 일으킵니다 (66 불타는 화염 피해, 3 칸 밀쳐냄) (피해량은 교활 능력치에 비례) 활성화 시 18/18 중 잔량을 18 소모합니다. 이 장화는, 어... 자기 스스로를 공중으로 날려보내기로 결심한 창의적인 발명가가 만든 것으로 보입니다. 이런 말도 안되는 로켓 공학을 "반중력" 이라고 불렀나 봅니다. 어찌되건 작동은 하는 것 같습니다. 아마도요. 매우 조심한다면 말입니다. |
거친 가죽 장갑 안개의 연쇄 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +11 (실질 +4) 방어력: +1 능력치 변화: +2 힘 / +3 민첩 / +4 마법 저항 변화: +9% 냉기 마나 재생: +0.16 최대 원기: +20.00 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 6.5 - 7.2 현재 능력치: 79% 의지, 79% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +7 방어력 관통: +1 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
영웅의 주문 타격 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +5 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 6 비전 능력치 변화: +4 마법 / +5 의지 저항 변화: +4% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +5% 비전 정신 내성: +8 (실질 +4) 최대 생명력: +61.00 주문력: +6 (실질 +3) 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 26.5 - 37.1 현재 능력치: 79% 의지, 79% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +6 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 전투의 외침 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 마나 쐐기 (10% 확률 레벨 3). 피해량 (근접 공격): +7 비전 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
정화의 열정 (0 회피도, 5 방어력)장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 능력치 변화: +3 힘 / +2 의지 / +3 체격 저항 변화: +6% 산성 / +12% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 관절기 정신 내성: +12 (실질 +5) 출혈 면역력: +20% 무장해제 면역력: +24% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 7.5 - 8.2 현재 능력치: 79% 의지, 79% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 무장 해제 (10% 확률 레벨 1). 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
드워프 강철 투구 이브리아미나 (5 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +2 물리 치명타 확률: +4.0% 방어력: +4 회피도: +5 (실질 +5) 피로도: +4% 능력치 변화: +7 힘 / +2 민첩 / +10 체격 저항 변화: +8% 전기 / +6% 시간 물리 내성: +18 (실질 +5) 정신 내성: +19 (실질 +7) 활성화 시 '전쟁의 외침' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 28 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.6 발동 비용: 28/28 중 28. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 5 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 18 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
버드나무의 힘 타르파스트 (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +9 (실질 +2) 방어력: +4 피로도: +4% 보복 피해 (근접): 8 빛 능력치 변화: +3 힘 / +8 의지 저항 변화: +6% 자연 / +9% 물리 치명타 피해 증가: +5.00% 물리 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +9 (실질 +4) 정신력: +20 (실질 +5) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
명령 계몽의 드워프 판금 갑옷 (8 회피도, 15 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 35 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +15 회피도: +8 (실질 +8) 피로도: +22% 능력치 변화: +8 교활 / +5 의지 정신 내성: +26 (실질 +10) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
탈로레 나무 흉갑 (4 회피도, 12 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 26 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 12.00. [유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +12 회피도: +4 (실질 +4) 피로도: +14% 능력치 변화: +3 민첩 / +3 의지 / +3 체격 저항 변화: +18% 냉기 / +18% 어둠 / +18% 자연 회복 효율: +25% 전문가의 솜씨로 나무 껍질로부터 가공된 이 나무 갑옷은 아주 가벼우면서도 훌륭한 보호 효과를 제공합니다. |
215 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +6) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +6) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +4) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +4) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
무쇠 곡괭이 라드르디르 (굴착 속도 19 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 물리력: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +1 힘 해당 속성의 피해량 변화: +3% 황폐 / +12% 물리 / +6% 비전 최대 생명력: +22.00 최대 기력: +16.00 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
5 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
포르베아자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +2 교활 / +7 의지 저항 변화: +3% 정신 속성 저항 관통: +20% 정신 치명타 피해 증가: +16.00% 최대 증오: +6.00 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
프록스의 행운의 하플링 발자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +5) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
2 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
돌풍 강철 주술 고리 빗줄기의 맹세 [기술 170] (15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 방어력 관통: +6 방어력: +6 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 67% 감소시킵니다. * 10% 확률로 방어력를 22% 낮춥니다. 능력치 변화: +2 민첩 / +2 체격 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 8 칸 밀치고 255 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
5 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
날 두려워하지 말라! (광란 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 30 Maj'Eyal Yeti 모험가 Wook3
36 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:37 see stats
레벨 10 (광란 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 Maj'Eyal Yeti 모험가 Wook3
9 황혼 122 year of Ascendancy at 20:40 see stats
레벨 20 (광란 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 Maj'Eyal Yeti 모험가 Wook3
65 황혼 122 year of Ascendancy at 04:02 see stats
레벨 30 (광란 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 Maj'Eyal Yeti 모험가 Wook3
35 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:17 see stats
보물 사냥꾼 (광란 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 15 Maj'Eyal Yeti 모험가 Wook3
32 황혼 122 year of Ascendancy at 12:13 see stats
보물 수집광 (광란 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 22 Maj'Eyal Yeti 모험가 Wook3
67 황혼 122 year of Ascendancy at 01:36 see stats
비밀스러운 도시 (광란 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 10 Maj'Eyal Yeti 모험가 Wook3
11 황혼 122 year of Ascendancy at 10:36 see stats
아슬아슬했어 (광란 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 18 Maj'Eyal Yeti 모험가 Wook3
60 황혼 122 year of Ascendancy at 10:46 see stats
저주를 걷어낸 자 (광란 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 17 Maj'Eyal Yeti 모험가 Wook3
45 황혼 122 year of Ascendancy at 02:45 see stats
절멸자 (광란 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 20 Maj'Eyal Yeti 모험가 Wook3
65 황혼 122 year of Ascendancy at 16:13 see stats
크기가 전부다 (광란 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 30 Maj'Eyal Yeti 모험가 Wook3
35 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:15 see stats
크기는 상관 있다 (광란 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 19 Maj'Eyal Yeti 모험가 Wook3
61 황혼 122 year of Ascendancy at 19:05 see stats
투기장 (광란 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 7 Maj'Eyal Yeti 모험가 Wook3
9 섬광 122 year of Ascendancy at 11:36 see stats
파멸의 사도 (광란 (모험) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 23 Maj'Eyal Yeti 모험가 Wook3
10 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:31 see stats
폭풍의 눈 (광란 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 29 Maj'Eyal Yeti 모험가 Wook3
33 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:29 see stats
Log
명석함 밤을 걷는 자의 연금술사의 랜턴를 녹여 9.43 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 스트랄라이트 덩어리 (1).
타오르는 저항 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 46-55 위력, 137.5 방패 막기 수치)를 녹여 3.32 골드를 얻었다.
활기의 활발함 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력)를 녹여 13.75 골드를 얻었다.
탐구 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)를 녹여 5.68 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 보라툰 덩어리 (1).
보라툰 사슬 갑옷 '번쩍이는 독사' (11 회피도, 14 방어력)를 녹여 17.64 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 드워프제 강철 덩어리 (1).
드워프 강철 사슬 갑옷 '느헤크' (3 회피도, 22 방어력)를 녹여 25.00 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 드워프제 강철 덩어리 (1).
드워프 강철 증기톱 태풍 같은 우상 (20-29 위력 방어력 관통 0)를 녹여 25.00 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 보라툰 덩어리 (1).
포르라를 녹여 25.00 골드를 얻었다.
주목 지팡이 고르르디르 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성)를 녹여 25.00 골드를 얻었다.
버르라크 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성)를 녹여 25.00 골드를 얻었다.
물푸레나무 지팡이 삼토겐 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 비전 속성)를 녹여 25.00 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 스트랄라이트 덩어리 (1).
타락 필중의 스트랄라이트 장검 (36-50 위력 방어력 관통 5)를 녹여 6.42 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 드워프제 강철 덩어리 (1).
질풍의 핏줄 (18-24 위력 방어력 관통 7)를 녹여 25.00 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 보라툰 덩어리 (1).
전쟁광의 보라툰 단검 (38-49 위력 방어력 관통 9)를 녹여 8.32 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 드워프제 강철 덩어리 (1).
분노 필중의 드워프 강철 단검 (20-26 위력 방어력 관통 7)를 녹여 6.99 골드를 얻었다.
황금 반지 베트미나를 녹여 25.00 골드를 얻었다.
점멸 룬 (범위 7 / 위상 탈선 25 / 대기시간 18)를 녹여 2.27 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 약초 뭉치 (빌베리) (5).
도적의 회복 주입물 (회복 131 / 대기시간 15)를 녹여 1.22 골드를 얻었다.
이 곳은 누르 호수로 돌아가는 계단 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
당신은 공포의 전율과 심장이 가슴속에서 요동침을 느낀다. 공포스러운 위압감이 이곳에 존재함을 느낀다.


























































































































































































