












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers Races for Maj'Eyal Campaign 1.4.4Adds Embers of Rage races for use in the Maj'Eyal Campaign. Currently they all start in the Trollmire, Allied faction, with the default Human quest. Suggestions for that stuff is welcome. DarkGod pretty much showed me how to do this, so thank you! Yeti/Whitehoof will be locked unless you've unlocked them in the Embers of Rage DLC. I'm still new at this, so let me know if there are any issues and I'll try to sort them out. V1.0.1 is up, I wasn't paying attention when I did it through TOME so I just got rid of the old version. This version should hopefully add in the random escort quests for the three races, since they weren't defined before. Tinker Stores in Last Hope - Tinker 1.5.5Adds tinker, steamsaw, steamgun and schematic stores to Last Hope. adventurers_unlocked 1.4.8Allows adventurers to play the game with any combination of other class skills. The adventurer class can now use Skirmisher talents, Stone Warden talents and Cursed Aura, as well as the Tinker system. It also starts with a steam generator, and because I also tend to play with Adventurer Tweaks, it starts with two extra talent and generic points, three extra stat points, and has a mastery of 1.3 in all categories. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Escorts Enhanced CN 1.5.10Escorts Enhanced Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Insane/Madness Last Hope Spawn 1.4.6Spawns the player directly in Last Hope if it detects the game is set to Insane or Madness difficulty. The starting quest is forced to the default Allied Kingdoms quest, "Of trolls and damp caves". Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 17 / 48% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 갈색 곰 잔미나 at level 17 on the 20 황혼 122 year of Ascendancy at 14:57 3 / 3Killed by 말벌 떼 글로르나 at level 17 on the 20 황혼 122 year of Ascendancy at 17:06 Killed by Wook2 at level 17 on the 20 황혼 122 year of Ascendancy at 17:11 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 12) |
| Dexterity | 12 (base 12) |
| Constitution | 35 (base 30) |
| Magic | 53 (base 44) |
| Willpower | 19 (base 16) |
| Cunning | 12 (base 12) |
Resources
| Mana | 241/241 |
| Psi | 109/109 |
| Life | 265/265 |
| Steam | 100/100 |
| Paradox | 300 |
| Soul | 12/12 |
| Healing Factor | 1.1916660017318 |
| Regeneration | 5.0645805073602 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 25 |
| Accuracy | 6 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 52 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 시간 | +47% |
| 화염 | +9% |
| 자연 | +18% |
| 전기 | +15% |
| All | +6% |
| 황폐 | +12% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +10% |
| 시간 | +15% |
| 화염 | +20% |
| 전기 | +15% |
| 정신 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5 (38.594633868923%) |
| Defense | 27 |
| Ranged Defense | 27 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 18 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 27%( 70%) |
| 시간 | + 39%( 70%) |
| 비전 | + 25%( 70%) |
| 화염 | + 19%( 70%) |
| 자연 | + 22%( 70%) |
| 정신 | + 19%( 70%) |
| 전기 | + 39%( 70%) |
| All | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 85% |
| Poison Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 6.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 30 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 404 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 시공 제어 / 주문 엮음 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 흐름 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 시간여행 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 강철의 의지 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 원혼 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 에너지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 시공 제어 / 시공간 직조 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 괴사 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 트롤의 창자를 찾았습니다. * '필요한 것: 나가의 혀 하나. 불경한 말을 담은 적이 없는 혀가 가장 좋은 법이지. 그러니 성자처럼 독실한 나가를 알고 있다면...' * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. | 활성 |
이 필멸자들의 세상에서 일어나는 일들은 하찮기 짝이 없는 것들입니다. 당신의 진정한 목표와 비교하면 말입니다. 바로 죽음을 정복하는 것이죠. 죽음으로부터 얻는 삶당신의 연구는 이 주제와 관련된 것들을 대부분 밝혀냈지만, 이제 스스로의 영예로운 환생을 준비해야만 합니다. 필요할 것들: * 이 의식을 거행하려면 당신은 충분히 가치가 있고, 경험이 풍부해야 하며, 힘을 어느 정도 갖고 있어야 합니다 (레벨 25, 마법 능력치 50 이상, 의지 능력치 25 이상, 그리고 특수 기술 점수 1점이 필요). * 강력한 강령술사의 살아 있는 심장. * 의식을 치르려면 적합한 장소가 필요합니다. 고립되어 있고, 에너지를 집중시킬 수 있는 장소가 좋겠습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 인내의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사가 거대한 흰색 뱀 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (코르'풀의 폐허 2구역) | 실패 |
Equipment
| 머리 | 하늘의 손길 코르락 (1 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 4 비전 저항 변화: +5% 비전 / +11% 시간 속성 저항 관통: +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 / +11% 시간 / +6% 황폐 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 초열의 기절자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 정신 저항 변화: +6% 빛 / +3% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 화염 최대 생명력: +40.00 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 망토 | 눈부신 감시자 그린림 (1 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 6 시간 능력치 변화: +3 마법 / +2 의지 / +2 체격 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 염동력 집중 | 권능 지옥의 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 시간 속성)요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 화염 해당 속성의 피해량 변화: +15% 시간 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +19.00% 주문력: +19 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +2% 투명 탐지력: +6 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 발 | 잉걸불의 주먹 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 보복 피해 (근접): 2 시간 저항 변화: +9% 시간 속성 저항 관통: +15% 시간 / +20% 화염 주문력: +5 (실질 +1) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 접지의 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +12% 전기 기절/빙결 면역력: +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 인내 노새의 강철 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -5% 최대 소지 무게 상승: +23 기절/빙결 면역력: +20% 생명력 재생: +1.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 오크나무의 사냥꾼장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 자연 / 2 냉기 저항 변화: +6% 자연 속성 저항 관통: +10% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +12% 자연 기절/빙결 면역력: +24% 생명력 재생: +3.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 어두운 살해 버르로다서스 (0 회피도, 2 방어력)장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +12 (실질 +6) 방어력: +2 보복 피해 (근접): 6 어둠 능력치 변화: +4 힘 저항 변화: +12% 전기 / +3% 정신 독 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +20% 최대 생명력: +20.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 주문으로 짜낸 권능 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 내성: +15 (실질 +7) 주문력: +13 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +3% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 허리 | 게트레카드장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +9 (실질 +5) 능력치 변화: +1 마법 / +1 의지 / +3 체격 추가 은신력: +5 정신력: +5 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +2% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 도구 | 그랄미라 [기술 3] (25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 저항 변화: +6% 시간 속성 저항 관통: +5% 정신 사용 시 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 3 번 막아냅니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 생명력을 50 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 주무기 | 에이린리베나 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 시간 속성)요구사항: - 마법 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +1.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 2 정신 저항 변화: +3% 전기 / +5% 비전 / +6% 빛 속성 저항 관통: +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +15% 시간 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +10.00% 주문력: +6 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +8% 광원 반경: +3 활성화 시 '광원 폭발' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.3 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 6 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 92.38 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
Inventory
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.도적의 의료용 주사기 이식물 (효율 116% / 대기 53%) 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 116% 의 효율과 53% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 산성, 물리, 어둠, 비전, 정신)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 4 산성, 2 물리, 4 어둠, 3 비전, 5 정신 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 갈고리 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 곰팡이 망요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 공기 재생기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 두 번째 피부요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 등 지지대요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 면도날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 무쇠 손아귀요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 반마법 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방어구 보강요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방화 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 부식 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 도금요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 자성 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정전기 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 증기톱요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 집중 렌즈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 포자 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 헤드 램프요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
전기 +20% 수호자의 구리 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +20% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 물리 내성: +6 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
성장의 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +8% 자연 / +8% 물리 물리 내성: +8 (실질 +5) 생명력 재생: +3.00 회복 효율: +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.균형 잡힌 학살 드워프 강철 단검 (23-30 위력 방어력 관통 7) 요구사항: - 민첩 24 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 23.0 - 29.9 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +6 (실질 +6) 회피도: +6 (실질 +3) 무장해제 면역력: +22% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.전쟁광의 강철 단검 (10-14 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 10.5 - 13.7 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리력: +6 (실질 +3) 능력치 변화: +2 체격 속성 저항 관통: +5% 물리 무장해제 면역력: +14% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.증오의 침식 무쇠 대검 (17-27 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 힘 11 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 17.0 - 27.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +10 자연 / +9 어둠 피해량 변화: +9% 생명 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.독기 증오의 강철 철퇴 (14-20 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 2 기본 위력: 14.0 - 19.6 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 8% 확률로 힘, 민첩, 체격을 26 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +5 황폐 / +6 어둠 피해량 변화: +7% 생명 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.브로드다스 요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 1 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +6 피해량 (원거리 공격): +16 정신 장착 시: 능력치 변화: +2 민첩 / +3 교활 / +8 체격 저항 변화: +6% 황폐 속성 저항 관통: +6% 물리 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.주목 지팡이 시커먼 주먹 (24-29 위력, 4 방어력 관통, 냉기 속성) 요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 24.0 - 28.8 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 13% 감소시킵니다. 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 어둠 / +24% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 마나 재생: +0.19 최대 마나: +30.00 주문력: +13 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +10% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 증오의 강철 증기톱 (23-34 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 16 - 기술 : 증기 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 2 기본 위력: 23.0 - 34.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +24 피해량 (근접 공격): +7 어둠 피해량 변화: +10% 생명 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +3 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +6% 기술 습득: +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.바람 장벽의 강철 증기톱 (14-20 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 16 - 기술 : 증기 초능력의 힘으로 벼려짐 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 2 기본 위력: 13.5 - 20.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +22 원천력 사용: 1.0 증기 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +3 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +6% 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +12% 물리 기술 습득: +1 방패 막기 투사체 속도 감소: +13% 주변의 투사체에 대한 방패 막기: +22 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.생명 거친 가죽 벨트 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 생명력 재생: +0.80 회복 효율: +11% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
폭풍으로 짜낸 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +5 마법 / +5 의지 저항 변화: +6% 전기 / +5% 냉기 / +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +5% 전기 / +6% 물리 / +5% 냉기 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.철인 방랑자의 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 능력치 변화: +3 교활 / +1 체격 물리 내성: +12 (실질 +7) 정신 내성: +10 (실질 +9) 기력 재생: +0.50 최대 기력: +18.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
거친 가죽 장화 '작렬하는 악의' (0 회피도, 5 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +1 방어력: +5 능력치 변화: +1 힘 / +4 체격 저항 변화: +3% 화염 적외선 시야 반경: +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학자의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 주문력: +4 (실질 +1) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.힘 +3 영웅의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 7 방어력) 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +7 (실질 +3) 방어력: +7 능력치 변화: +3 힘 정신 내성: +5 (실질 +5) 최대 생명력: +40.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
영웅의 주문 타격 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 피로도: +1% 피해량 (근접 공격): 5 비전 능력치 변화: +4 마법 / +4 의지 저항 변화: +4% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +4% 비전 정신 내성: +6 (실질 +6) 최대 생명력: +41.00 주문력: +6 (실질 +2) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
접지의 체격 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +5% 전기 / +5% 시간 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
진눈깨비의 돌 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +2 힘 / +2 마법 저항 변화: +6% 빛 / +6% 냉기 속성 저항 관통: +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 냉기 호흡 가능: 물 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.산성 저항 광휘의 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +14% 황폐 / +13% 어둠 / +18% 산성 광원 반경: +2 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
밝은 표식 (2 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +4 힘 / +3 민첩 / +2 의지 / +1 교활 / +2 체격 저항 변화: +17% 화염 광원 반경: +1 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.냉기 저항 활기의 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +9 (실질 +5) 피로도: +8% 저항 변화: +17% 냉기 생명력 재생: +2.20 기력 재생: +0.70 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 판금 갑옷 '이스칼소란' (0 회피도, 9 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 방어력: +9 피로도: +22% 저항 변화: +12% 전기 / +19% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 주문 내성: +12 (실질 +6) 기력 재생: +3.00 최대 기력: +20.00 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
7 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
110 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +2) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +2) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +2) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
프록스의 행운의 하플링 발자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +3) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (광란 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 모험가 Wook2
9 즐거움 122 year of Ascendancy at 00:26 see stats
비밀스러운 도시 (광란 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 10 코르낙 모험가 Wook2
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 08:21 see stats
아슬아슬했어 (광란 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 3 코르낙 모험가 Wook2
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 08:52 see stats
완전히 파괴되다 (광란 (모험) 난이도)
에이돌론의 차원에서 죽었다.By 레벨 17 코르낙 모험가 Wook2
20 황혼 122 year of Ascendancy at 17:11 see stats
투기장 (광란 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 7 코르낙 모험가 Wook2
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 23:15 see stats
Log
말벌 떼 글로르나의 중독이 Wook2를 공격했다. (7 소실됨), (5 괴리로 환원됨), 11 자연 (총 11 피해)
말벌 떼 글로르나의 부패성 질병이 Wook2를 공격했다. (3 소실됨), (2 괴리로 환원됨), 5 황폐 (총 5 피해)
Wook2는 4 회복를 Wook2의 존재 희석으로부터 받았다.
근접 보복이 말벌 떼 글로르나를 공격했다. 12 시간, 6 어둠, 4 비전, 2 자연, 2 냉기, 2 정신, 8 화염 (총 38 피해)
Wook2는 영혼 삼키기를 시전했다.
Wook2는 12 회복 피해를 받았다.
Wook2가 피해를 괴리로 환원했다!
근접 보복이 말벌 떼 글로르나를 공격했다. 12 시간, 6 어둠, 4 비전, 2 자연, 2 냉기, 4 정신, 8 화염 (총 40 피해)
말벌 떼 글로르나가 Wook2를 공격했다. (18 소실됨), (13 괴리로 환원됨), 30 물리 (총 30 피해)
Wook2의 존재 희석이 말벌 떼 글로르나를 공격하여 272 시간 피해를 입혔다.
말벌 떼 글로르나가 Wook2에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Wook2가 피해를 괴리로 환원했다!
말벌 떼 글로르나의 중독이 Wook2를 공격했다. (6 소실됨), (4 괴리로 환원됨), 10 자연 (총 10 피해)
말벌 떼 글로르나가 Wook2를 공격했다. (25 소실됨), (35 괴리로 환원됨), 83 물리 (총 83 피해)
말벌 떼 글로르나의 깊은 상처가 Wook2를 공격했다. (7 소실됨), (5 괴리로 환원됨), 11 물리 (총 11 피해)
말벌 떼 글로르나의 노화성 질병이 Wook2를 공격했다. (3 소실됨), (2 괴리로 환원됨), 4 황폐 (총 4 피해)
Wook2는 4 회복를 Wook2의 존재 희석으로부터 받았다.
근접 보복이 말벌 떼 글로르나를 공격했다. 12 시간, 6 어둠, 4 비전, 2 자연, 2 냉기, 4 정신, 8 화염 (총 40 피해)
17레벨 코르낙 모험가 Wook2는 오래된 숲 3구역에서 말벌 떼 글로르나에게 자연으로 돌아가 죽었다.
당신의 목숨은 3 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
Wook2의 존재 희석이 Wook2를 죽였다!
게임을 저장합니다...
저장 완료.
기술 존재 희석을 사용할 수 있게 되었다.
기술 이상 현상 유발을 사용할 수 있게 되었다.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광란 (모험) 난이도)!





















































































































































