

















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Tweaks 1.7.0Adds useful information to various Possessor-related dialogs and talent tooltips. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Much More Adventurous 1.7.0Gives adventurers every talent tree in the game. This includes things like object talents, talents from summons (golem, mecharachnid, etc), npc only talents (horrors, soul eater, etc), talents mostly removed from the game (old paradox mage and archer talents, etc), partially implemented talents (like the unavailable celestial class), and hidden talents not normally available on their own (individual poisons, traps, hymns, etc). Many of these are very unbalanced, and while I have removed every buggy talent I could find, combining talents that aren't normally available together on the player may cause a bad reaction. If you find something like this please let me know, I'm doing my best to modify every talent that needs it to work properly on the player. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possession type unlock 1.5.8Removes the creature type limit of Possession. Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Possess Everyone 1.7.0This mod should allow you to possess all ranks. At the highest level of the Possess talent, it enables you to possess any rank of enemy, including Elite Bosses. I recommend the excellent Proper Possession, as well. Talent Training 1.5.10Add an option to buy points at Last Hope's Elder ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Sawbutcher |
| Level / Exp | 16 / 86% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 70 (base 41) |
| Dexterity | 20 (base 13) |
| Constitution | 65 (base 41) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 19 (base 10) |
| Cunning | 49 (base 41) |
Resources
| Life | 614/614 |
| Steam | 106/106 |
| Healing Factor | 1.4541355335885 |
| Regeneration | 4.7259404841625 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -1.3322676295502E-13% |
| Spell | 0% |
| Global | +107.5% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 90 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 30% |
| APR | 21 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 41 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +17% |
| 비전 | +25% |
| 냉기 | +14% |
| 황폐 | +9% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 41.317011280365 (72.903125182002%) |
| Defense | 30 |
| Ranged Defense | 30 |
| Fatigue | 32 |
| Physical Save | 40 |
| Spell Save | 28 |
| Mental Save | 34 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 61%( 70%) |
| 어둠 | + 37%( 70%) |
| 비전 | + 30%( 70%) |
| 자연 | + 17%( 70%) |
| 황폐 | + 21%( 70%) |
| 냉기 | + 35%( 70%) |
| All | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 29 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 5.1 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 26 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 100% 의 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 100% 의 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 29 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 5.7 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 29 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 증기 공학 / 도살 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 자동 도살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 무력화 톱니 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 전장 제어 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 전장의 기계 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 대장간 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 분쇄하는 보호막 |
Quests
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 얼음 개미의 침을 찾았습니다. * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (트롤 늪 2구역)그 보상: 기술 계열 초능력 / 반작용을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 공명 역장 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 주문 내성 +12. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 태양광 생각으로 벼려낸 강철 증기톱 (16-23 위력 방어력 관통 0)3.0 T2 증기톱 무기 [Ego] Arcane/초능력자/Steamtech Power 15.5 - 23.2 Phys.bleed Uses 100% 힘 Mastery 증기톱 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +2.0% Atk.spd 100% Block +25 Melee+ +6 정신 +5 빛 Against +6% Undead On Hit: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. Uses 1.0 증기 While equipped: Stats +2 교활 +2 의지 ----- def ----- 방어력 +3 Defense +4 (+2 eff.) Fatigue +6% ---------- misc Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
| 광원 장비 | 오색찬란한 동반자1.0 T3 조명 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 비전 +6% 빛 Melee Ret 2 비전 ----- def ----- Resists +5% 비전 +3% 황폐 ---------- misc Light +8 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 주무기 | 학살 타오르는 강철 증기톱 (22-33 위력 방어력 관통 16) 3.0 T2 증기톱 무기 [Ego] Arcane/Master/Steamtech Power 22.0 - 33.0 Phys.bleed Uses 100% 힘 Mastery 증기톱 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +16 Crit +18.0% Atk.spd 100% Block +24 On Hit.r1 +6 화염 Uses 1.0 증기 While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Defense +4 (+2 eff.) Fatigue +6% ---------- misc Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
| 망토 | 가압기 (8 회피도, 0 방어력)2.0 T2 망토 방어구 [유니크] Steamtech While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Steam.crit +10% Steampwr +10 (+4 eff.) ----- def ----- Defense +8 (+4 eff.) ---------- misc Masteries +0.10 Steamtech/자동화 +0.10 Steamtech/피해 회피 이 망토는 수많은 강력한 증기 압축기를 숨기고, 보호하고 있습니다. |
| 발 | 광부의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 5 방어력) 3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +2% ---------- misc Infravis +1 Talents +1 로켓 장화 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 별빛의 체격 +2 황금 목걸이0.1 T3 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +2 체격 ----- def ----- Resists +16% 빛 +14% 어둠 Blind- +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 드워프 강철 전투장갑 '서늘한 탄생' (0 회피도, 2 방어력) 1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 교활 +3 힘 dps ---------- Melee+ 8 냉기 Dmg.mod +14% 냉기 On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 45% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +24% 냉기 ---------- misc Talents +1 용수철 바이스 Unarmed combat: Power 19.0 - 26.6 물리 Uses 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 83% On Crit.r2 +8 얼음 On Hit: 10% 냉기 숨결 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | 불사 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: ----- def ----- Resists +5% 황폐 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 강철 사슬 갑옷 '빛의 소원' (2 회피도, 6 방어력) 14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 dps ---------- Dmg.mod +9% 황폐 Res.pen +10% 빛 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +17% 빛 +12% 어둠 ---------- misc Max.mana +100.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 강철 반지 '에이린가키라'0.1 T2 반지 장신구 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 빛 Melee Ret 4 비전 ----- def ----- Resists +22% 빛 +3% 자연 Crit.chn- 5.00% Heal.mod +10% Pinning- +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 전사의 에테르 +13% 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +4 힘 dps ---------- Dmg.mod +13% 비전 ----- def ----- 방어력 +8 Resists +13% 비전 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 꿈꾸는 자의 눈2.0 T1 도구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+5 eff.) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 수면: Level 3.0 Pwr.cost 25/25 중 20. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 7 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
| 머리 | 야바위 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [Ego+] Master While equipped: Stats +2 교활 +2 민첩 dps ---------- Apr +5 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
의료용 주사기 이식물 (효율 97% / 대기 85%)0.1 T1 이식물 두루마리 [Normal] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 97% 의 효율과 85% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 24 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( )0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 10 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 두 번째 피부0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방수 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방어구 보강0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 연금술사의 도우미0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 증기톱0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 진통 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 회복 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
티라카이의 거대 망치 (32-42 위력 방어력 관통 6)5.0 T2 대형 망치 무기 [유니크] Arcane Power 32.0 - 41.6 물리 Uses 10% 마법, 120% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Crit +8.0% Atk.spd 100% While equipped: 보석 없음 선택한 보석을 망치에 꽂아 넣습니다. Uses 10 power out of 10/10 기이한 결정들이 두껍게 쌓여 거대한 망치를 이루고 있습니다. 망치의 옆 부분에는 홈이 하나 있습니다. 보석이 쉽게 들어갈 것 같습니다. |
투영 드워프 강철 장검 (22-30 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 장검 무기 [Ego+] 초능력자 Power 21.5 - 30.1 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
기억 상실 드워프 강철 철퇴 (28-40 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 철퇴 무기 [Ego+] 초능력자 Power 28.5 - 39.9 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +4 Crit +1.5% Atk.spd 100% On Hit: * 50% 확률로 기술 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 뭉툭하고 치명적입니다. |
태양광 산성의 드워프 강철 철퇴 (25-35 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 철퇴 무기 [Ego] Arcane Power 25.0 - 35.0 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +4 Crit +1.5% Atk.spd 100% Melee+ +8 빛 Against +9% Undead On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 15 피해를 주고 방어력과 정확도를 2 감소시킵니다 뭉툭하고 치명적입니다. |
학살 균형 잡힌 강철 전투 도끼 (20-28 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 전투 도끼 무기 [Ego] Master Power 20.0 - 28.0 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +7 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) Disarm- +29% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
강철 전투 도끼 (12-17 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 전투 도끼 무기 [Normal] Power 12.0 - 16.8 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
냉기 저항 +16% 무쇠 증기톱 (10-16 위력 방어력 관통 0)3.0 T1 증기톱 무기 [Ego] Master/Steamtech Power 10.5 - 15.8 Phys.bleed Uses 100% 힘 Mastery 증기톱 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +1.5% Atk.spd 100% Block +11 Uses 1.0 증기 While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +4% Resists +16% 냉기 ---------- misc Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
무쇠 증기톱 (10-16 위력 방어력 관통 0)3.0 T1 증기톱 무기 [Normal] Steamtech Power 10.5 - 15.8 Phys.bleed Uses 100% 힘 Mastery 증기톱 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +1.5% Atk.spd 100% Block +8 Uses 1.0 증기 While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +4% ---------- misc Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
무쇠 증기톱 (10-15 위력 방어력 관통 0)3.0 T1 증기톱 무기 [Normal] Steamtech Power 10.0 - 15.0 Phys.bleed Uses 100% 힘 Mastery 증기톱 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +1.5% Atk.spd 100% Block +10 Uses 1.0 증기 While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +4% ---------- misc Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
전격의 독기 무쇠 증기톱 (11-16 위력 방어력 관통 0)3.0 T1 증기톱 무기 [Ego] Arcane/Steamtech Power 11.0 - 16.5 Phys.bleed Uses 100% 힘 Mastery 증기톱 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +1.5% Atk.spd 100% Block +12 Melee+ +6 황폐 On Hit: * 8% 확률로 힘, 민첩, 체격을 7 감소시킵니다. * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 Uses 1.0 증기 While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +4% ---------- misc Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
타이탄4.0 T2 총기 무기 Reqs 사격 [유니크] Steamtech Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +20 Atk.spd 100% Dmg.mult 175% Range +3 Proj.spd +600% Uses 2.0 증기 모든 것을 잿더미로 만드는 총입니다. 근처에 있는 모든 것만요. |
정화하는 화염 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resists +10% 황폐 +19% 화염 +12% 자연 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
산성 저항 정화하는 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +10% 황폐 +10% 자연 +16% 산성 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
화염 저항 광휘의 드워프 판금 갑옷 (0 회피도, 11 방어력)17.0 T3 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +2 의지 ----- def ----- 방어력 +11 Fatigue +22% Resists +25% 황폐 +18% 화염 +13% 어둠 ---------- misc Light +1 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. 이건 소화 자루 때문에 경화되었다. |
브로드겐 (0 회피도, 11 방어력)17.0 T3 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +1 의지 +1 교활 +2 체격 dps ---------- Dmg.mod +9% 산성 +3% 정신 Res.pen +5% 산성 ----- def ----- 방어력 +11 Fatigue +22% Resists +5% 물리 Phys.save +18 (+6 eff.) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 벨트 오싹한 표식1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 교활 +1 의지 dps ---------- Spell.pwr +3 (+3 eff.) Dmg.mod +3% 냉기 ----- def ----- Mind.save +5 (+2 eff.) ---------- misc Infravis +2 허리를 죄는 허리띠입니다. |
흐린 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Defense +9 (+4 eff.) 은신 +5 허리를 죄는 허리띠입니다. |
전투 강인한 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +2.0% Phys.pwr +1 (+0 eff.) ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Fatigue -3% Max.HP +30.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
일렁이는 자취 운르블렉 (1 회피도, 4 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Dmg.mod +6% 전기 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +1 (+0 eff.) Crit.chn- 5.00% Mind.save +12 (+6 eff.) Heal.mod +15% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Unarmed combat: Power 10.5 - 14.7 물리 Uses 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 83% 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
마그마의 폭발 라그레칸 (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Res.pen +5% 화염 +5% 시간 Acc +30 (+10 eff.) Melee Ret 4 시간 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Die.at -20.00 life ---------- misc Max.stam +20.00 Unarmed combat: Power 19.5 - 27.3 물리 Uses 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Acc +7 Apr +9 Crit +12.0% Atk.spd 83% 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
보호막의 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Arcane While equipped: Stats +2 마법 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Spell.save +5 (+3 eff.) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
광부의 무쇠 투구 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +5% ---------- misc Infravis +1 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
드워프 황제의 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 T2 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Master While equipped: Stats +3 의지 +4 마법 dps ---------- Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- 방어력 +6 Fatigue +4% Resists +10% 어둠 Blind- +30% Confus- +30% ---------- misc Light +6 지하의 어둠을 완전히 쫓아낼 수 있는 단 하나의 다이아몬드가 박힌 드워프 투구입니다. |
2 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
138 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
밀려오는 겨울 유리병2.0 T2 조명 [유니크] Arcane While equipped: ---------- misc Light +2 Infravis +7 부정적인 정신 효과를 최대 2 개 제거 (마법 능력치에 비례). Uses 40 power out of 60/60 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
단순한 서리 연고 [기술 11] 단순한 서리 연고 [기술 11]1.0 T1 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 100% 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (11% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) Puts Talent 의료용 주사기 on 25 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 |
단순한 회복 연고 [기술 134] 단순한 회복 연고 [기술 134]1.0 T1 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 100% 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력 134 회복 Puts Talent 의료용 주사기 on 15 cooldown 의료용 연고 |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
엔트로피의 장대 (1/1)2.0 T2 마법 막대 부적 [유니크] Unknown While carried: ---------- misc Light -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 62% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.. Uses 75 power out of 75/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
집요한 의지2.0 T2 토템 부적 [유니크] Disrupt/초능력자 While equipped: Stats +8 의지 dps ---------- Mind.pwr +10 (+5 eff.) Dmg.mod +12% 정신 반경 10 칸 내의 모든 비 마법 사용자들을 마법을 사용하는 동료들에게 강제로 적대하게 합니다. 이 효과는 6 턴 동안 지속되며, 확률은 정신력에 비례합니다.. Uses 25 power out of 25/25 황혼의 시대, 마법폭발 이후 나르골 왕국에서 반마법 활동이 급격하게 증가했습니다. 시민들은 마법의 힘을 다루는 이들에 맞서, 마법 사용자들을 말뚝에 묶고 산 채로 불태웠습니다. 그 가해자들은 관리들이 즉시 처형하고, 그 머리를 효수하여 나르골 왕국의 수도 도처에 놓아두었습니다. 그럼에도 불구하고, 시민들은 계속해서 대자연의 적들을 산 채로 불태웠습니다. 관리들은 죽은 가해자들의 머리가 죽고 나서도 오랫동안 민중을 선동했다는 걸 몰랐습니다. 이 나무 말뚝에는 처형된 머리가 하나 꽂혀 있었을 것 같습니다. 말뚝은 꽂혀 있던 머리의 의지를 일부 흡수해, 들고 있노라면 지구랏의 전언이 머릿속에 울려퍼집니다. |
금단의 고서: "회랑에서 본 것"2.0 T2 금단의 고서 [유니크] Unknown 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
Achievements
비밀스러운 도시
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 9 코르낙 톱 도살자 Dogbear
1 즐거움 122 year of Ascendancy at 00:58 see stats
아슬아슬했어
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 14 코르낙 톱 도살자 Dogbear
2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 03:22 see stats
즐거운 나의 집
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 15 코르낙 톱 도살자 Dogbear
2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 07:54 see stats
폭풍의 눈
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 16 코르낙 톱 도살자 Dogbear
4 섬광 122 year of Ascendancy at 00:29 see stats
Log
Dogbear가 하얀 점액에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Dogbear가 하얀 점액을 공격했다. 135 물리, 14 냉기, 6 화염, 57 물리 (총 212 피해)
Dogbear가 샌드웜을 공격하여 4 화염 피해를 입혔다.
Dogbear가 하얀 점액을 죽였다!
시체 벌레떼의 황폐 지형 효과가 Dogbear를 공격하여 9 황폐 피해를 입혔다.
새로운 재료를 획득: 샌드웜 이빨 (1).
Dogbear가 샌드웜을 공격하여 118 물리 피해를 입혔다.
Dogbear가 하얀 벌레떼를 공격하여 6 화염 피해를 입혔다.
Dogbear가 샌드웜을 죽였다!
시체 벌레떼의 황폐 지형 효과가 Dogbear를 공격하여 9 황폐 피해를 입혔다.
Dogbear가 하얀 벌레떼에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Dogbear가 하얀 벌레떼에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Dogbear가 하얀 벌레떼를 공격하여 159 물리 피해를 입혔다.
Dogbear가 하얀 벌레떼를 죽였다!
Dogbear는 (S) 토파즈를 주웠다.
금화 0.90 골드를 주웠다.
기술 톱날바퀴를 사용할 수 있게 되었다.
Dogbear는 톱날바퀴를 활성화했다.
Dogbear가 하얀 젤리에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Dogbear는 톱날바퀴를 비활성화했다.
Dogbear가 하얀 젤리를 공격하여 200 물리 피해를 입혔다.
Dogbear가 하얀 젤리를 죽였다!
금화 0.85 골드를 주웠다.






























































































