Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.9 |
| Addons | Tinker Stores in Last Hope 1.4.9Adds tinker, steamsaw, steamgun and schematic stores to Last Hope. Big thanks to Razakai's Improved Stores mod for showing me how to create shops, and to Housepet for pretty much writing this addon. Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! Prowler Class 1.3.3Adds the Prowler subclass, a hybrid Wilder that uses stealth and mobility to take down their foes. Uses a combination of standard Rogue and Wilder talents, four new Wild-Gift trees and two new Technique trees. Prowlers are wild-rogues that focus on agile melee combat with psiblades or daggers and use their strong will to augment their abilities and call nature to their bidding. Forgeknight 1.2.5The basic idea behind the class of the Forge Knight is that of armor and weapon crafting. While item manipulation is already part of the game in form of some talents like Stone Alchemy's Imbue item or Finer energy manipulations' Reshape Weapon/Armour, class talents of the Forge Knight go one step further and allow the recreation of a piece of armour (body, helm, shield) or weapon (metallic, non-archery). The underlying crafting process is pretty simple: an existing item is being used as raw material for the creation of a new item of the same basic type and subtype. The original item is being consumed during the crafting process. Crafted items are initially basic items (white display colour) enhanced by certain bonuses like combat damage or armour and defense values. The development of passive talents allows for a broader spectrum of enhancements on the crafted weapon. Eventually, a Forge Knight learns to craft items with innate extra properties, like a developed ego (green/blue/violett display-colours) and powerful talents, which the Forge Knight gains access to while wielding the crafted item . In addition to two talent types dedicated to crafting (weapons, armours), the Forge Knight gets two additional unique talent types (class, generic) covering combat and passives, as well as several talent types from those normally available to members of the warrior classtree. The class idea was partly inspired by the concept of the Enchanter class in Arcanum from House Pet, which I had alot of fun with, and the desire to build a variation of a smith-class, which doesn't exist so far in Maj'Eyal. Addendum: - Fixed compatibility with grayswandirs weapons pack: alternative damage modificators are now enhanced too. Reduced Abuse: - any antimagic item that is being used for forging will result in forged items with an antimagic powersource Revision: - removed access to regular shield/dualwielding/2handed-talent-trees from the Forge Knight Refine & Restore: - Refine Items: Learning or putting a point into the talents "Armour Forging" or "Weapon Forging" gives access to a skill, that lets you upgrade your forged items towards your current skill level in the different talents of the forge group. Only properties that were put onto a forged item via the forge-skill previously will be affected and only items that have been forged after this patch can be refined. Forbid Nature / Arcane: - If you are too distant to nature (e.g. undead), you won't forge items which grant you wild-gift-talents anymore (unless you forge items powered by antimagic forces). Refinement Fix: - Fixed an issue, where after refining an equiped weapon or armor some properties (like resists) wouldn't be registered properly Small Fix (15.01.2015): Fix weapons_of_projection (24.01.2015): Merchant on the Map 1.1.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Automated Portable Extractor (APE) Tweak 1.4.6Tweak to make the APE also generate Fortress Energy, for using tinkers in the main Maj'Eyal campain. Also lets Adventurers start with an APE and equipment for tinker classes, even if you haven't unlocked that achievement the normal way. Note: this does not auto-extract gems with Stone Alchemy. Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.1.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. JPN Addons for ToME 1.4.8 Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.4.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved player targetting 1.2.0Player's targetting improvements. Adjustable Levelup 1.4.9Allows modification of gains for stats, resources, experience gain, category points, and prodigy points. If you would like to be able to modify other values post them in the comments. UPDATE: I've added the ability to modify stat and level maximums. I have also added the ability to customize which levels stats, talents, talent types, and prodigies are gained at. This allows for alternative leveling schemes such as gaining 2 class points on every even level and 2 generic points every odd level. For example, the max/milestone level could be set to 100, xp gain at 300, and all intervals doubled with alternating offsets for a faster early game, a slower late game, and increased potential for early game specialization. NOTE: All options are accessed after loading a character through the game options window under a new Levelup tab. They will only appear for characters created after the addon is enabled. UPDATE: I've added the ability to toggle unlearning of prodigies and stats. I've also reworked some of the internals to improve compatibility with future changes. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Forge Knight |
| Level / Exp | 94 / 56% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 301 (base 152) |
| Dexterity | 163 (base 152) |
| Constitution | 167 (base 152) |
| Magic | 257 (base 152) |
| Willpower | 168 (base 152) |
| Cunning | 287 (base 152) |
Resources
| Equilibrium | 0 |
| Vim | 5620/5620 |
| Life | 37188/37188 |
| Positive | 4137/4190 |
| Stamina | 13530/13560 |
| Healing Factor | 2.5 |
| Regeneration | 907.1368097025 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +424.12970153187% |
| Spell | 0% |
| Global | +120% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 48 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | dragon |
Offense: Mainhand
| Damage | 3663 |
| Accuracy | 484 |
| Crit Chance | 348% |
| APR | 101 |
| Speed | 0.06 |
Offense: Offhand
| Damage | 3943 |
| Accuracy | 484 |
| Crit Chance | 351% |
| APR | 102 |
| Speed | 0.06 |
Offense: Spell
| Spellpower | 95 |
| Crit Chance | 100% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 120 |
| Crit Chance | 100% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1268.87 (100%) |
| Defense | 51 |
| Ranged Defense | 51 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 141 |
| Spell Save | 79 |
| Mental Save | 147 |
Defense: Resistances
| All | + 23%( 98%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 18% |
| Blind Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 89% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 100% |
Inscriptions (3/5)
| Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:ショートテレポート起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 7 飛来速度:即時 ターン:魔法 (100%ターン) これは:魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 10 非実体化ターン 5 ステータス異常短縮率 15% 回避上昇 15 耐性上昇 15% |
| Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:魔法の盾起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:魔法 説明: 100ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は5ターンです。 |
| Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:自然起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 精神,物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 38% 持続時間 6 効果は魔力に依存します。 |
Class Talents
| Technique / Armor forging | 43.40 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| Cunning / 裏技 | 13.00 |
| 9/5 |
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| Technique / Forgeknight combat maneuvers | 7.30 |
| 9/5 |
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| Technique / Weapon forging | 5.40 |
| 9/5 |
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| Technique / 合戦技 | 11.00 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| Technique / Forge powers | 5.30 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| Technique / Forgeknight combat expertise | 11.30 |
| 9/5 |
| 9/5 |
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| 9/5 |
Generic Talents
| Celestial / 聖光 | 10.90 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| Race / シャローレ | 23.00 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 63.30 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| Technique / 肉体強化 | 3.30 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Forger's endurance | 7.30 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| Cunning / 危機察知 | 23.00 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| Technique / 運足法 | 7.00 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| Wild-gift / 調和 | 1.00 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
Prodigies
| 1/1 |
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Effects
| talent | 真の闘気 |
| talent | 飛来物の見切り |
| beneficial effect | 視えないものを見ることができます。 Sensing |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You have heard that within the scintillating caves lie strange crystals imbued with Spellblaze energies. Echoes of the SpellblazeThere are also rumours of a renegade Shaloren camp to the west. * You must explore the scintillating caves. * You must explore the renegade Shaloren camp. | active |
lost anorithilの護衛成功。 Escort: lost anorithil (level 4 of Old Forest)達成場所は4 of Old Forest Cunningが2上昇。 を獲得。 | done |
lost warriorの護衛成功。 Escort: lost warrior (level 1 of Old Forest)達成場所は1 of Old Forest improved talent 異邦武器の熟練 (+1 level(s)) を獲得。 | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Shardskin. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * The fortress shadow has asked that you come back as soon as possible. * The fortress shadow has asked that you come back as soon as possible. The fortress's current energy level is: 108. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| On feet | ☆ライェリアライス (0 回避,5 アーマー ☆ライェリアライス (0 回避,5 アーマー)) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by:自然 Crafted by:匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 足 ; Tier5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:-6% 近接追加効果: * 40% 発生率 防具腐食化 反撃ダメージ(近接):12 腐敗 属性耐性変化:+11% 電撃 / +10% 時空 ダメージ変化:+15% 腐敗 / +3% 酸 積載量:+39 物理セーブ+12 (+1 実行値) HP回復:+5.10 HP回復補正:+18% 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
| On hands | (腕力)詠唱のドワーフ鋼ガントレット(+4) (腕力)詠唱のドワーフ鋼ガントレット(+4) (0 回避,2 アーマー)(0 回避,2 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by:魔力 Crafted by:匠 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; Tier3 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 実行値) アーマー:+2 能力変化:+4腕力 マナ回復:+0.18 魔法パワー:+7 (+1 実行値) 魔法クリティカル率:+6% 素手攻撃時: ダメージ: 131% 倍率: 1.4x 適用能力: 50% 魔力, 40% 腕力, 30% 意志, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+9 物理クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中すると: 元素のボルト (10% 確率,レベル 3). 追加ダメージ(近接):+6 魔力 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
| On head | ヴォラタンヘルム (7 回避,25.5 アーマー ヴォラタンヘルム (7 回避,25.5 アーマー)) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier5 装備すると: アーマー:+25 回避:+7 (+2 実行値) 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):10 物理 能力変化:+3腕力 / +5意志 / +5賢さ 属性耐性変化:+273% 腐敗 / +273% 冷気 / +273% 魔力 技能習得:+0.10 時空 / 因果観察 タレント習得:+5 頭割り 精神セーブ:+437 (+49 実行値) 盲目耐性:+546% 混乱耐性:+546% 恐怖耐性:+546% スタミナ回復:+86.80 最大スタミナ:+908.00 精神パワー:+5 (+1 実行値) 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
| On fingers | ☆ベサリン(voratun ring) ☆ベサリン(voratun ring)Crafted by:匠 Infused by:サイオニック・フォース 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier5 装備すると: 命中:+15 (+0 実行値) 近接追加効果: * 45% 発生率 盲目 能力変化:+10機敏 / +8意志 / +18賢さ 属性耐性変化:+18% 酸 / +3% 冷気 / +9% 暗黒 物理セーブ+17 (+2 実行値) 魔法セーブ:+38 (+8 実行値) 精神セーブ:+18 (+3 実行値) 精神パワー:+15 (+2 実行値) 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | ☆雷の苦難『レルグレフォン』 ☆雷の苦難『レルグレフォン』Powered by:魔力 Infused by:自然 Crafted by:匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier4 装備すると: 命中:+11 (+0 実行値) 物理パワー:+9 (+1 実行値) 回避:+12 (+4 実行値) 能力変化:+4耐久 属性耐性変化:+9% 自然 / +9% 腐敗 ダメージ変化:+9% 電撃 テレパシー:ドラゴン 毒耐性:+18% 病気耐性:+19% 魔法パワー:+12 (+2 実行値) 精神パワー:+9 (+1 実行値) 移動スピード:+17% このアイテムの発動にはターンを消費しない 発動:電光石火 全ての魔道具を2ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル:2.0 パワー:パワー消費 2 ,パワー: 40/40. 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 説明: 速度上昇: 23% 厳しい訓練により、短時間、速度を増 加させることができるようになりました。 速度が5ターンの間増加します。 魔法の指輪だ。 |
| In main hand | ドワーフ鋼ダガー (147% パワー, 101 貫 ドワーフ鋼ダガー (147% パワー, 101 貫通)通) 必要技能: - 機敏 24 Powered by:魔力 Crafted by:匠 1.00 重さ 0.80 エゴ倍率 タイプ: 武器 / ダガー ; Tier3 ダメージ: 147% 倍率: 1.3x 適用能力: 30% 意志, 61% 腕力, 50% 魔力, 61% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 命中:+235 アーマー貫通:+101 物理クリティカル率:+53.0% 攻撃速度:1667% この武器が命中すると: ドレイン (15% 確率,レベル 2). 命中で追加効果: * 6% 発生率 ダメージ減少 * 20% 発生率 朦朧 * 確率20%で対象を呪う * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす クリティカルで追加効果: * 行動速度を減少させる 追加ダメージ(近接):+7 電撃 / +127 魔力 / +127 自然 装備すると: 物理クリティカル率:+7.0% 反撃ダメージ(近接):8 電撃 ダメージ変化:+56% 酸 / +56% 火炎 / +12% 暗黒 タレント習得:+5 破滅の力 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
| Light source | ☆dwarven lantern『物陰の選別』 ☆dwarven lantern『物陰の選別』Infused by:自然 Infused by:サイオニック・フォース 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; Tier5 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 防具腐食化 反撃ダメージ(近接):8 酸 能力変化:+4耐久 属性耐性変化:+13% 腐敗 / +3% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 暗黒 精神セーブ:+9 (+2 実行値) HP回復:+5.20 最大HP:+80.00 精神パワー:+7 (+1 実行値) 精神クリティカル率:+9% 光源範囲:+4 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| In off hand | ドワーフ鋼ダガー (154% パワー, 102 貫 ドワーフ鋼ダガー (154% パワー, 102 貫通)通) 必要技能: - 機敏 24 Powered by:魔力 Crafted by:匠 1.00 重さ 0.80 エゴ倍率 タイプ: 武器 / ダガー ; Tier3 ダメージ: 154% 倍率: 1.3x 適用能力: 30% 意志, 56% 腕力, 66% 魔力, 66% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 命中:+235 アーマー貫通:+102 物理クリティカル率:+56.0% 攻撃速度:1667% この武器が命中すると: 連鎖稲妻 (10% 確率,レベル 1). この武器が命中すると: 魔力消去 (15% 確率,レベル 1). 追加ダメージ(近接):+127 暗黒 / +127 火炎 装備すると: 能力変化:+6賢さ / +6魔力 属性耐性変化:+12% 魔力 ダメージ変化:+56% 物理 / +56% 時空 タレント習得:+5 骨縫い 魔法セーブ:+12 (+3 実行値) 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
| Cloak | ★デスタラの鱗 (10 回避,0 アーマー) ★デスタラの鱗 (10 回避,0 アーマー)Infused by:自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; Tier3 装備すると: 回避:+10 (+3 実行値) 能力変化:+6賢さ 耐性貫通変化:+10% 酸 ダメージ変化:+15% 酸 技能習得:+0.20 自然の恵み / 酸毒竜 精神パワー:+6 (+1 実行値) 自然技能が命中すると: 酸の放射 (10% レベル 2)。 発動:分解撃 (消費 1 パワー20/20): 実行タレントレベル:2.4 パワー:パワー消費 1 ,パワー: 20/20. 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 これは:精神自然 説明: ダメージ倍率: 44% 敵に酸撃の乱打を浴びせます。 酸属性攻撃を四回実行します。 タレントレベルが2上昇する毎に一発 ずつ盲目効果を獲得します。これによ って命中時に25%の確率で相手を盲 目状態にします。このタレントに1ポ イント振る毎に酸耐性が1%上昇しま す。 ドラゴンの鱗でできたクロークだ。黄昏 の時代末期にかけて人里を脅かした悪名高 き毒竜の鱗である。ケスティン・ハイフィ ンは仲間を率いてこのドラゴンを討ち果た し、手ずからこのクロークを織り上げた。 |
| Main armor | ヴォラタンメイルアーマー (12 回避,40 ヴォラタンメイルアーマー (12 回避,40 アーマー)アーマー) 必要技能: - 腕力 48 - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; Tier5 装備すると: アーマー:+40 回避:+12 (+4 実行値) 疲労度:+16% 能力変化:+7腕力 / +7耐久 属性耐性変化:+15% 酸 / +246% 時空 / +15% 冷気 / +246% 魔力 / +246% 電撃 クールダウン: 真の闘気 (-3 ターン) タレント習得:+1 Power Catalyst: Mind +5 自然の加護 呼吸可能:水 物理セーブ+378 (+43 実行値) 出血耐性:+493% 影縫い耐性:+493% スタン/凍結耐性:+493% HP回復:+227.85 最大HP:+3016.00 鎖帷子だ。 |
Inventory
★宵闇の宝珠 ★宵闇の宝珠Powered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier2 装備すると: 属性耐性変化:+15% 暗黒 技能習得:+0.20 堕落 / 黒魔法 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 生命 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得 ん」 |
ストラライトバトルアクス (233% パワー, ストラライトバトルアクス (233% パワー, 122 貫通)122 貫通) 必要技能: - 腕力 35 Crafted by:匠 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / バトルアクス ; Tier4 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 233% 倍率: 1.5x 適用能力: 30% 意志, 50% 魔力, 173% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 命中:+243 アーマー貫通:+122 物理クリティカル率:+73.0% 攻撃速度:3333% この武器が命中すると: 衰退の呪い (15% 確率,レベル 3). 追加ダメージ(近接):+291 暗黒 / +291 火炎 装備すると: ダメージ変化:+128% 自然 / +128% 精神 タレント習得:+5 破滅の力 クリティカル倍率:+25.00% 両手持ちの大斧だ。 |
ヴォラタンダガー (177% パワー, 103 貫 ヴォラタンダガー (177% パワー, 103 貫通)通) 必要技能: - 機敏 48 Infused by:反魔の力 Crafted by:匠 1.00 重さ 0.80 エゴ倍率 タイプ: 武器 / ダガー ; Tier5 ダメージ: 177% 倍率: 1.3x 適用能力: 30% 意志, 61% 機敏, 50% 魔力, 61% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 命中:+235 アーマー貫通:+103 物理クリティカル率:+57.0% 攻撃速度:1667% この武器が命中すると: 武装解除 (15% 確率,レベル 1). 命中で追加効果: * 23% 発生率 朦朧 * 減速: 16% * 対象からスタミナを吸収する 追加ダメージ(近接):+129 物理 / +129 冷気 / +129 時空 装備すると: 反撃ダメージ(近接):16 自然減速 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 耐性貫通変化:+11% 電撃 ダメージ変化:+57% 腐敗 / +57% 物理 タレント習得:+5 致命の連撃 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
ドワーフ鋼ダガー (155% パワー, 95 貫 ドワーフ鋼ダガー (155% パワー, 95 貫通)通) 必要技能: - 機敏 24 Powered by:魔力 Crafted by:匠 1.00 重さ 0.80 エゴ倍率 タイプ: 武器 / ダガー ; Tier3 ダメージ: 155% 倍率: 1.3x 適用能力: 30% 意志, 69% 機敏, 50% 魔力, 69% 賢さ ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 命中:+189 アーマー貫通:+95 物理クリティカル率:+52.0% 攻撃速度:400% この武器が命中すると: 静寂 (10% 確率, レベル 1). 追加ダメージ(近接):+128 閃光 / +128 火炎 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+5 実行値) 能力変化:+8賢さ / +8機敏 ダメージ変化:+56% 冷気 / +56% 時空 タレント習得:+5 フレイムショック +1 ナイフガード 物理セーブ+15 (+2 実行値) 武装解除耐性:+50% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
ドワーフ鋼モール (222% パワー, 90 貫 ドワーフ鋼モール (222% パワー, 90 貫通)通) 必要技能: - 腕力 24 Crafted by:匠 5.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / モール ; Tier3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 222% 倍率: 1.5x 適用能力: 30% 意志, 50% 魔力, 166% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 命中:+189 アーマー貫通:+90 物理クリティカル率:+40.0% 攻撃速度:400% この武器が命中すると: 電撃のブレス (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 鎧砕き (15% 確 率,レベル 3). 追加ダメージ(近接):+291 暗黒 / +291 冷気 装備すると: 命中:+20 (+0 実行値) ダメージ変化:+128% 精神 / +128% 冷気 タレント習得:+5 スライム吐き 影縫い耐性:+100% ノックバック耐性:+100% 巨大な戦槌だ。 |
ヴォラタングレートソード (243% パワー, ヴォラタングレートソード (243% パワー, 90 貫通)90 貫通) 必要技能: - 腕力 48 Crafted by:匠 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; Tier5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 243% 倍率: 1.6x 適用能力: 30% 意志, 50% 魔力, 160% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 命中:+216 アーマー貫通:+90 物理クリティカル率:+48.0% 攻撃速度:714% この武器が命中すると: 出血の刃 (10% 確率,レベル 3). クリティカルで追加効果: * 行動速度を減少させる 追加ダメージ(近接):+259 物理 / +259 精神 / +259 冷気 装備すると: 物理クリティカル率:+20.0% ダメージ変化:+114% 魔力 / +114% 物理 タレント習得:+5 酸の放射 両手持ちの大剣だ。 |
ヴォラタングレートソード (246% パワー, ヴォラタングレートソード (246% パワー, 101 貫通)101 貫通) 必要技能: - 腕力 48 Crafted by:匠 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; Tier5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 246% 倍率: 1.6x 適用能力: 30% 意志, 50% 魔力, 163% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 命中:+243 アーマー貫通:+101 物理クリティカル率:+53.0% 攻撃速度:3333% この武器が命中すると: 電撃 (15% 確率, レベル 5). 追加ダメージ(近接):+291 時空 / +291 自然 / +291 暗黒 装備すると: 命中:+21 (+0 実行値) アーマー貫通:+19 回避:+9 (+3 実行値) 耐性貫通変化:+21% 物理 ダメージ変化:+128% 酸 / +21% 物理 / +128% 火炎 タレント習得:+5 急襲 武装解除耐性:+70% 両手持ちの大剣だ。 |
ドワーフ鋼グレートソード (210% パワー, ドワーフ鋼グレートソード (210% パワー, 84 貫通)84 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Powered by:魔力 Crafted by:匠 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; Tier3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 210% 倍率: 1.6x 適用能力: 30% 意志, 50% 魔力, 168% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 命中:+189 アーマー貫通:+84 物理クリティカル率:+46.0% 攻撃速度:400% この武器が命中すると: 酸のブレス (10% 確率,レベル 3). 追加ダメージ(近接):+232 冷気 / +49 閃光 / +281 暗黒 装備すると: ダメージ変化:+103% 閃光 / +103% 精神 タレント習得:+5 削岩撃 両手持ちの大剣だ。 |
ヴォラタングレートソード(voratun greatsword) ヴォラタングレートソード(voratun greatsword) (245% パワー, 90 貫通)(245% パワー, 90 貫通) 必要技能: - 腕力 48 Infused by:反魔の力 Crafted by:匠 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; Tier5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 245% 倍率: 1.6x 適用能力: 30% 意志, 50% 魔力, 160% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 命中:+216 アーマー貫通:+90 物理クリティカル率:+48.0% 攻撃速度:714% この武器が命中すると: 盲目の胞子 (15% 確率,レベル 3). 命中で追加効果: * 20% 発生率 憂い * 35 魔力 炎上 * 確率20%で対象の魔法効果を1つ取り除く クリティカルで追加効果: * 対象を傷つけて、回復量を下げる * 魔法エネルギーを奪う 追加ダメージ(近接):+260 暗黒 / +260 腐敗 / +260 火炎 / +28 自然 爆発を起こす(半径1):+16 物理 装備すると: 物理クリティカル率:+21.0% 物理パワー:+20 (+1 実行値) 疲労度:-4% 能力変化:+1賢さ ダメージ変化:+114% 暗黒 / +114% 物理 タレント習得:+5 酸の放射 積載量:+20 HP下限値:-80.00 生命 両手持ちの大剣だ。 |
ヴォラタンメイス (209% パワー, 81 貫 ヴォラタンメイス (209% パワー, 81 貫通)通) 必要技能: - 腕力 48 Powered by:魔力 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; Tier5 ダメージ: 209% 倍率: 1.4x 適用能力: 30% 意志, 50% 魔力, 146% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 命中:+189 アーマー貫通:+81 物理クリティカル率:+40.0% 攻撃速度:400% この武器が命中すると: 電撃のブレス (10% 確率,レベル 2). 追加ダメージ(近接):+208 腐敗 / +208 火炎 / +208 閃光 爆発を起こす(半径1):+20 火炎 装備すると: 命中:+15 (+0 実行値) 能力変化:+7腕力 / +1機敏 / +3魔力 / +2意志 / +4賢さ 属性耐性変化:+10%全属性 耐性貫通変化:+14% 自然 ダメージ変化:+92% 酸 / +14% 物理 / +92% 火炎 タレント習得:+5 削岩撃 被ダメージでスタミナ:+2.50 赤外線視力:+2 致死性の重さ。 |
★キネティック・フォーカス (88% パワー ★キネティック・フォーカス (88% パワー, 18 貫通,物理 ダメージ), 18 貫通,物理 ダメージ) 必要技能: - 意志 18 Infused by:自然 Infused by:サイオニック・フォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier2 セットアイテムの一部だ。 何かに向かって理力の通り道が2つ開いてい る ようだ。 ダメージ: 88% 倍率: 1.1x 適用能力: 64% 意志, 50% 魔力, 15% 賢さ ダメージ:物理 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 物理クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+10% 物理 耐性貫通変化:+6% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 技能習得:+0.10 超能力 / サイコキネシス タレント習得:+1 サイオニック・マイルストロム 物理セーブ+6 (+1 実行値) 精神クリティカルでサイキックパワー:+1.00 精神パワー:+8 (+1 実行値) 精神クリティカル率:+4% 物理エネルギーが中心に集まっているマ インドスターだ。 |
★冬のまなこ (94% パワー, 18 貫通,冷 ★冬のまなこ (94% パワー, 18 貫通,冷気 ダメージ)気 ダメージ) 必要技能: - 意志 18 Infused by:自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 ダメージ: 94% 倍率: 1.1x 適用能力: 64% 意志, 50% 魔力, 15% 賢さ ダメージ:冷気 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 物理クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+10 属性耐性変化:-10% 火炎 耐性貫通変化:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 精神パワー:+8 (+1 実行値) 精神クリティカル率:+4% 精神技能が命中すると: 冬の怒り (10% レベル 2). ぼんやりと冷たい光を放って輝いてい るが、真の力を引き出せていないようだ。 |
★灰の足跡 (3 回避,5 アーマー) ★灰の足跡 (3 回避,5 アーマー)必要技能: - 機敏 10 Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; Tier4 装備すると: アーマー:+5 回避:+3 (+1 実行値) 疲労度:+6% 能力変化:+4賢さ / +4魔力 属性耐性変化:+20% 冷気 ダメージ変化:+18% 火炎 光源範囲:+2 5ターン燃える火柱を残しながら移動する 148 火炎ダメージ (魔法パワー依存) カイムという大昔の魔法使いについての 訓戒がある。彼は毎日ゴーダラスの散策を 楽しんでいた。己の力を試し魔界の荒野を 調査するためだ。カイムはゴーダラスから 何も持ち帰らぬよう細心の注意を払ってい た。持ち帰ればそれが目印となってデーモ ンが追ってくる。不運にも、行き来を繰り 返すうちに彼のサンダルは恐怖の大地の煤 と灰で汚れ、外へ出ようとした時に炎がそ の後を追った。それが一巻の終わりとなっ たのである。 |
★異界歩き (6 回避,0 アーマー) ★異界歩き (6 回避,0 アーマー)Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; Tier4 装備すると: 回避:+6 (+2 実行値) 疲労度:+1% 能力変化:+8賢さ / +8魔力 属性耐性変化:+12% 魔力 耐性上限変化:+5% 魔力 魔法パワー:+5 (+1 実行値) 距離6、誤差2の「次元の扉」を唱える , 1 を使う,残り24/24。 黒色の透明なブーツだ。紫色のオーラが 周囲をうっすらと取り巻いている。 |
★スペルハント・レムナント (2 回避,3 ★スペルハント・レムナント (2 回避,3 アーマー)アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by:反魔の力 Crafted by:匠 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; Tier2 装備すると: アーマー:+3 回避:+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+6 (+1 実行値) 精神パワー:+6 (+1 実行値) 精神クリティカル率:+2% 素手攻撃時: ダメージ: 117% 倍率: 1.4x 適用能力: 50% 魔力, 40% 腕力, 30% 意志, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 アーマー貫通:+8 物理クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:83% この武器が命中すると: 魔力破壊 (100% 確率,レベル 2). 追加ダメージ(近接):+12 沈黙 魔法のアイテムを破壊する(ガントレットよ りも高いTierの物) , 1 を使う,残り150/150。 These once brilliant voratun gauntlets appear heavily decayed. Originally used in the spellhunt, they were often used to destroy 魔力 artifacts, ridding the world of their influence. |
ドワーフ鋼ヘルム (6 回避,21 アーマー) ドワーフ鋼ヘルム (6 回避,21 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by:反魔の力 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier3 装備すると: 命中:+6 (+0 実行値) アーマー:+21 回避:+6 (+2 実行値) 疲労度:+4% 近接反撃効果: * 10% で 行動エネルギーの10%を得る 能力変化:+7賢さ 属性耐性変化:+11% 腐敗 / +191% 魔力 / +9% 自然 / +191% 電撃 技能習得:+0.10 戦技 / Armor forging タレント習得:+5 メンタル・シールド 精神セーブ:+296 (+34 実行値) 盲目耐性:+383% 混乱耐性:+383% 恐怖耐性:+383% スタミナ回復:+54.25 最大スタミナ:+615.00 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
ドワーフ鋼ヘルム (6 回避,21 アーマー) ドワーフ鋼ヘルム (6 回避,21 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier3 装備すると: アーマー:+21 回避:+6 (+2 実行値) 疲労度:+4% 能力変化:+4機敏 属性耐性変化:+69% 暗黒 / +69% 冷気 技能習得:+0.10 戦技 / 肉体強化 タレント習得:+5 追跡 物理セーブ+17 (+2 実行値) 精神セーブ:+149 (+18 実行値) 盲目耐性:+138% 混乱耐性:+138% 恐怖耐性:+138% スタミナ回復:+14.25 最大スタミナ:+311.00 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
ドワーフ鋼ヘルム (7 回避,25.5 アーマー ドワーフ鋼ヘルム (7 回避,25.5 アーマー)) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier3 装備すると: アーマー:+25 回避:+7 (+2 実行値) 疲労度:+4% 能力変化:+3耐久 / +10意志 属性耐性変化:+8% 物理 / +191% 暗黒 / +191% 火炎 技能習得:+0.20 戦技 / 運足法 +0.20 戦技 / 殲滅技 +0.10 自然の恵み / 胞子 タレント習得:+5 癒しの陽光 精神セーブ:+372 (+42 実行値) 盲目耐性:+383% 混乱耐性:+383% 恐怖耐性:+383% スタミナ回復:+54.25 最大スタミナ:+773.00 精神パワー:+5 (+1 実行値) 起動にターンを消費しない 発動:不屈 (消費 3 パワー60/60): 実行タレントレベル:1.0 パワー:パワー消費 3 ,パワー: 60/60. 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 説明: ハーフリングは世界屈指 の軍事力を誇っています。数千年の間 他種族と覇を競ってきました。 スタン、朦朧、移動不能状態を一定数 解除し、さらにしばらくの間、それら の効果を全く受けなくなります。 解除数 2 持続時間 2 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
★アン・フェザンの帽子 (1 回避,0 アー ★アン・フェザンの帽子 (1 回避,0 アーマー)マー) Powered by:魔力 Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier3 セットアイテムの一部だ。 同じくスタイリッシュでこの帽子にぴったり の 何かが必要だ。 装備すると: 回避:+1 (+0 実行値) 能力変化:+8賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 時空 / +10% 物理 技能習得:+0.20 時空 / 時間旅行 魔法パワー:+8 (+1 実行値) 精神パワー:+8 (+1 実行値) パラドックス・アノマリーを減少(意志の増加 に等しい):+5 発動:ワームホール (消費 1 パワー15/15): 実行タレントレベル:1.0 パワー:パワー消費 1 ,パワー: 15/15. 範囲:10.0 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 空間を折り曲げて現在位 置と 10 以内の地点を繋ぎ、ワーム ホールを2か所に生成します。 敵味方を問わず、どちらかに足を踏み入れる ともう一方の周辺にテレポートします。 (範囲 5 ) ワームホールはそれぞれ 3 ターン 持続します。ただし互いに2マス以 上離れて設置しなくてはいけません。 敵がテレポートする確率は魔法パワー に依存します。 とある旅人が持っていたトルコ帽だ。い つも変な場所に落ちているようだ。トルコ 帽はクールだ。 |
ドワーフ鋼メイルアーマー (9 回避,29 ア ドワーフ鋼メイルアーマー (9 回避,29 アーマー)ーマー) 必要技能: - 腕力 28 - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; Tier3 装備すると: アーマー:+29 回避:+9 (+3 実行値) 疲労度:+16% 属性耐性変化:+135% 自然 / +135% 物理 クールダウン: 不退転の構え (-5 ターン) タレント習得:+5 反発フィールド +1 Power Catalyst: Magic 物理セーブ+235 (+28 実行値) 出血耐性:+270% 影縫い耐性:+270% スタン/凍結耐性:+270% HP回復:+104.35 最大HP:+1854.00 HP回復補正:+22% 鎖帷子だ。 |
★火炎竜クロルタールの鱗鎧 (10 回避,18 ★火炎竜クロルタールの鱗鎧 (10 回避,18 アーマー)アーマー) 必要技能: - 腕力 38 - タレント 重装の熟練 Infused by:自然 Crafted by:匠 14.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / メイルアーマー ; Tier5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭蓋があればその火炎が蘇る だ ろう。 装備すると: アーマー:+18 回避:+10 (+3 実行値) 疲労度:+16% 能力変化:+5腕力 / +3機敏 / +4耐久 属性耐性変化:+20% 酸 / +20% 腐敗 / +20% 火炎 / +20% 自然 / +20% 電撃 最大HP:+120.00 発動:インフェルノ (消費 2 パワー80/80): 実行タレントレベル:3.0 パワー:パワー消費 2 ,パワー: 80/80. 範囲:10.0 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 火炎ダメージ: 112.76 範囲: 5 継続時間: 8 一定範囲に業火を放ち 敵味方問わず毎ターン、火炎属性ダ メージを与えます。ダメージは魔法 パワーに依存します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作っ たスケイルアーマーだ。生前のクロルター ルを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち 破るほど困難であった。 |
★イヤルの吐息 (10 回避,10 アーマー) ★イヤルの吐息 (10 回避,10 アーマー)Infused by:自然 Infused by:反魔の力 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier5 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+3 実行値) 疲労度:+20% 属性耐性変化:+20% 電撃 / +20% 時空 / +20% 閃光 / +20% 火炎 / +20% 自然 / +20% 酸 / +20% 腐敗 / +20% 冷気 / +15% 魔力 / +20% 暗黒 魔法セーブ:+20 (+4 実行値) 精神パワー:+10 (+2 実行値) 無数の若芽を編んで作った軽鎧だ。今も なお、伸びて成長を続けている。装着する と急に世界を双肩に背負ったかのような感 じがする。手にしてみるとやはり軽いのだ が。 |
スティールプレートアーマー (10 回避,32 スティールプレートアーマー (10 回避,32 アーマー)アーマー) 必要技能: - 腕力 28 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by:匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; Tier2 装備すると: アーマー:+32 回避:+10 (+3 実行値) 疲労度:+22% 反撃ダメージ(近接):4 閃光 能力変化:+1意志 属性耐性変化:+7% 酸 / +10% 暗黒 / +11% 腐敗 / +6% 冷気 / +69% 火炎 クールダウン: クリップル (-3 ターン) タレント習得:+1 Power Catalyst: Mind +5 自然の加護 呼吸可能:水 物理セーブ+149 (+18 実行値) 出血耐性:+138% 影縫い耐性:+138% スタン/凍結耐性:+138% HP回復:+42.75 最大HP:+1136.00 光源範囲:+2 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
スティールシールド (13.5 回避,26 アー スティールシールド (13.5 回避,26 アーマー, 100% パワー, 1776.5 防御)マー, 100% パワー, 1776.5 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by:反魔の力 Crafted by:匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; Tier2 タレント使用時: ダメージ: 145% 倍率: 1.2x 適用能力: 30% 意志, 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:石の盾 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 物理クリティカル率:+3.0% 防御値:+1776 命中で追加効果: * deal bonus 物理 damage equal to your armor 装備すると: アーマー:+26 重装度:+7% 回避:+13 (+5 実行値) 射撃回避:+6 (+2 実行値) 疲労度:+8% 近接反撃効果: * 21% 発生率 パワー低下 20% * 22 魔力 炎上 能力変化:+5耐久 属性耐性変化:+10% 酸 / +14% 物理 / +11% 自然 / +273% 電撃 クールダウン: 位置交換 (-1 ターン) タレント習得:+5 電場生成 +2 盾の防御 魔法セーブ:+437 (+70 実行値) 武装解除耐性:+546% ノックバック耐性:+546% 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
ストラライトシールド (17.5 回避,18 ア ストラライトシールド (17.5 回避,18 アーマー, 100% パワー, 1652 防御)ーマー, 100% パワー, 1652 防御) 必要技能: - 腕力 35 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Powered by:魔力 Crafted by:匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; Tier4 タレント使用時: ダメージ: 198% 倍率: 1.2x 適用能力: 30% 意志, 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:石の盾 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 物理クリティカル率:+4.5% 防御値:+1652 装備すると: アーマー:+18 回避:+17 (+6 実行値) 射撃回避:+10 (+3 実行値) 疲労度:+14% 属性耐性変化:+11% 酸 / +246% 物理 / +12% 冷気 / +12% 火炎 / +246% 自然 / +12% 電撃 クールダウン: Debilitating Strike (-2 ターン) タレント習得:+5 イルミネーション +4 盾の防御 魔法セーブ:+381 (+63 実行値) 武装解除耐性:+493% ノックバック耐性:+493% 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
ヴォラタンシールド(voratun shield) (18 ヴォラタンシールド(voratun shield) (18 回避,19 アーマー, 100% パワー, 1732 防御)回避,19 アーマー, 100% パワー, 1732 防御) 必要技能: - 腕力 48 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Powered by:魔力 Crafted by:匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; Tier5 タレント使用時: ダメージ: 237% 倍率: 1.2x 適用能力: 30% 意志, 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:石の盾 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 物理クリティカル率:+9.0% 防御値:+1732 クリティカルで追加効果: * smash the target with your shield crippling them 追加ダメージ(近接):+19 閃光 / +17 酸 ダメージ追加:+5% Ele精神 / +10% Spiderkin 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+9 (+1 実行値) アーマー:+19 回避:+18 (+6 実行値) 射撃回避:+12 (+4 実行値) 疲労度:+14% 近接反撃効果: * 40% 発生率 盲目 * 20% 発生率 防具腐食化 能力変化:+6魔力 / +12耐久 属性耐性変化:+265% 酸 / +248% 物理 / +20% 閃光 / +246% 自然 クールダウン: 回し蹴り (-2 ターン) タレント習得:+5 追放 +5 盾の防御 積載量:+20 魔法セーブ:+367 (+61 実行値) 武装解除耐性:+498% 混乱耐性:+5% ノックバック耐性:+493% 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
★太陽の紋章の盾 (14 回避,4 アーマー, ★太陽の紋章の盾 (14 回避,4 アーマー, 100% パワー, 220 防御)100% パワー, 220 防御) 必要技能: - 腕力 39 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by:匠 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; Tier4 タレント使用時: ダメージ: 150% 倍率: 1.2x 適用能力: 30% 意志, 50% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:石の盾 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 物理クリティカル率:+9.0% 防御値:+220 生命力吸収(この武器だけ): +8% 装備すると: アーマー:+4 回避:+14 (+5 実行値) 射撃回避:+14 (+5 実行値) 疲労度:+19% 能力変化:+10耐久 属性耐性変化:+25% 腐敗 タレント習得:+5 盾の防御 HP回復:+5.00 夥しい血に染まっているが、依然として 太陽の紋章がその輝きを残している。 |
アゲート アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
275 錬金術師のアゲート 275 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; Tier1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
3 オニキス 3 オニキス0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; Tier3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 ラピスラズリ 2 ラピスラズリ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier3 装備すると: 回避:+6 (+2 実行値) 物理セーブ+6 (+1 実行値) 魔法セーブ:+6 (+1 実行値) 精神セーブ:+6 (+1 実行値) 埋め込むと: 回避:+6 (+2 実行値) 物理セーブ+6 (+1 実行値) 魔法セーブ:+6 (+1 実行値) 精神セーブ:+6 (+1 実行値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
オパール オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
鉱夫の鉄のツルハシ (採掘 30 ターン) 鉱夫の鉄のツルハシ (採掘 30 ターン)Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; Tier1 装備すると: 能力変化:+1腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
4 エメラルド 4 エメラルド0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 ひすい 2 ひすい0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier4 装備すると: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 埋め込むと: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
真鍮のランタン 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; Tier1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
The Cog The CogPowered by:未知の力 0.00 重さ [Legendary] タイプ: cog / mechanical ; Tier3 装備すると: 能力変化:+5賢さ / +3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
Pocket-sized Forge Pocket-sized Forge25.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / 魔道具 所持していると: 技能習得:+0.10 戦技 / Armor forging +0.10 戦技 / Weapon forging Astonishingly, this miniature version of a forge is very heavy and hot. It radiates enough heat to melt any known metal and provides access to the power of The Forge, which Binds. |
★クリスタル・フォーカス ★クリスタル・フォーカスPowered by:魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; Tier2 武器に埋め込む。 , 1 を使う,残り1/1。 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタ ルだ |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
2 ガーネット 2 ガーネット0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; Tier3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★帰還のロッド (44/44) ★帰還のロッド (44/44)Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 9 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
2 アメジスト 2 アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; Tier2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
アメトリン アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Eye of the storm (Madness (Roguelike) difficulty)
Freed Derth from the onslaught of the mad Tempest, Urkis.By Russrio the Shalore Forge Knight level 69
69th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 22:01 see stats
Home sweet home (Madness (Roguelike) difficulty)
Dispatched the Weirdling Beast and took possession of Yiilkgur, the Sher'Tul Fortress for your own usage.By Russrio the Shalore Forge Knight level 77
1st 霧の月 122nd year of Ascendancy at 15:56 see stats
Level 10 (Madness (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 10.By Russrio the Shalore Forge Knight level 10
7th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 17:57 see stats
Level 20 (Madness (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 20.By Russrio the Shalore Forge Knight level 20
1st 炎の月 122nd year of Ascendancy at 00:40 see stats
Level 30 (Madness (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 30.By Russrio the Shalore Forge Knight level 30
20th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 01:05 see stats
Level 40 (Madness (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 40.By Russrio the Shalore Forge Knight level 40
24th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 17:23 see stats
Level 50 (Madness (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 50.By Russrio the Shalore Forge Knight level 50
25th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 00:24 see stats
Overpowered! (Madness (Roguelike) difficulty)
Did over 6000 damage in one attack.By Russrio the Shalore Forge Knight level 50
25th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 02:44 see stats
Rescuer of the lost (Madness (Roguelike) difficulty)
Rescued the merchant from the assassin lord.By Russrio the Shalore Forge Knight level 72
74th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 18:32 see stats
Size is everything (Madness (Roguelike) difficulty)
Did over 1500 damage in one attack.By Russrio the Shalore Forge Knight level 17
1st 炎の月 122nd year of Ascendancy at 00:38 see stats
Size matters (Madness (Roguelike) difficulty)
Did over 600 damage in one attack.By Russrio the Shalore Forge Knight level 17
1st 炎の月 122nd year of Ascendancy at 00:38 see stats
The bigger the better! (Madness (Roguelike) difficulty)
Did over 3000 damage in one attack.By Russrio the Shalore Forge Knight level 31
23rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 19:59 see stats
The secret city (Madness (Roguelike) difficulty)
Discovered the truth about mages.By Russrio the Shalore Forge Knight level 59
69th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 09:24 see stats
Treasure Hoarder (Madness (Roguelike) difficulty)
Amassed 3000 gold pieces.By Russrio the Shalore Forge Knight level 74
1st 均衡の時 122nd year of Ascendancy at 05:21 see stats
Treasure Hunter (Madness (Roguelike) difficulty)
Amassed 1000 gold pieces.By Russrio the Shalore Forge Knight level 56
57th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 18:36 see stats
Log
You forged ストラライトバトルアクス (233% パワー, 122 貫通) from ★暴君エスカティンの断罪斧 (175% パワー, 25 貫通)
0.45ゴールドを(異常治癒)超充填のエルフ樹のトーテム [パワー 6] (1 ターン)を換金して得た
14.05ゴールドを☆胆汁の痛み (24/24, 167% パワー,16 貫通)を換金して得た
19.52ゴールドを☆アディラツタ(pouch of dwarven-steel shots) (20/20, 152% パワー,9 貫通)を換金して得た
0.75ゴールドをドワーフ鋼シールド (8 回避,2 アーマー, 100% パワー, 75.5 防御)を換金して得た
25.00ゴールドを☆ライェノール(drakeskin leather armour) (5 回避,8 アーマー)を換金して得た
22.42ゴールドを☆打ち付ける灰化『ブンドゥア』 (4 回避,8 アーマー)を換金して得た
2.00ゴールドをストラライトメイルアーマー (4 回避,8 アーマー)を換金して得た
11.97ゴールドを☆ヘットンドゥア (3 回避,0 アーマー)を換金して得た
7.46ゴールドを(生命)魔力光のシルクローブ (3 回避,0 アーマー)を換金して得た
14.33ゴールドを(アンゴルウェン)古代のシルクローブ (3 回避,0 アーマー)を換金して得た
16.14ゴールドを☆レルギマス(dwarven-steel waraxe) (122% パワー, 4 貫通)を換金して得た
14.67ゴールドを☆dwarven-steel waraxe『黒焦げの骨』 (119% パワー, 4 貫通)を換金して得た
9.67ゴールドを魔界のエルフ樹の杖(邪悪) (129% パワー, 5 貫通,物理の元素)を換金して得た
6.52ゴールドを(的中)強肩の硬皮レザースリングを換金して得た
9.18ゴールドを(激憤)悪疫のドワーフ鋼メイス (133% パワー, 4 貫通)を換金して得た
21.49ゴールドを☆太陽の堕落『ギラルイランド』 (156% パワー, 3 貫通)を換金して得た
15.90ゴールドを☆dwarven-steel greatsword『薄明りの冬』 (143% パワー, 2 貫通)を換金して得た
10.60ゴールドを(損壊)悪疫のストラライトグレートソード (162% パワー, 3 貫通)を換金して得た
8.46ゴールドを腐食のヴォラタングレートソード (171% パワー, 4 貫通)を換金して得た
15.74ゴールドを☆ビラク(stralite greatmaul) (168% パワー, 3 貫通)を換金して得た
5.09ゴールドを(破壊)ストラライトモール (166% パワー, 3 貫通)を換金して得た
10.21ゴールドを(視野)激情のストラライトアミュレットを換金して得た
1.17ゴールドを魔法使いのハーブ:太陽光 (範囲 9; パワー 105; 持続5 ;暗黒を祓う)を換金して得た
3.13ゴールドを堅牢のハーブ:遅行毒 (86 ダメージ 58% 回復低下)を換金して得た
2.35ゴールドをハーブ:遅行毒 (30 ダメージ 55% 回復低下)を換金して得た
ここは“前の階層へ”,(''か右クリック)
欠伸をしながら、考えるまでもなく大足で踏み込んだ。
こんなところにいるのは時間の無駄だと感じた
Russrioは飛来物の見切りを解除した
Russrioは真の闘気を解除した
