















Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Select your Escorts 1.5.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Orcs |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Orc |
Class | Gunslinger |
Level / Exp | 18 / 78% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Admiral Korbek at level 18 on the 43 Возвращения 124 year of Ascendancy at 04:32 / 1 |
Primary Stats
Strength | 17 (base 10) |
Dexterity | 45 (base 44) |
Constitution | 15 (base 11) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 15 (base 10) |
Cunning | 42 (base 38) |
Resources
Life | -4/362 |
Steam | 19/100 |
Healing Factor | 1.2460311219418 |
Regeneration | 4.7972198194759 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Offense: Mainhand
Damage | 32 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 21% |
APR | 9 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 32 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 21% |
APR | 9 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 32 |
Crit Chance | 24% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +20% |
Огонь | +10% |
Физический | +5% |
Природа | +5% |
Разум | +5% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Физический | +17% |
Разум | +17% |
All | +7% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 19 (57.155997060385%) |
Defense | 51 |
Ranged Defense | 51 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 27 |
Spell Save | 15 |
Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
Свет | + 36%( 70%) |
Физический | + 20%( 70%) |
Кислота | + 23%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
Природа | + 20%( 70%) |
Холод | + 32%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Implants | Уровень способности: 1.0 Вживление: ПарогенераторРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 32 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: паротехники (100% хода) Тип: паротехника Описание: Парогенератор, производящий 5.0 пара за ход. Можно применить, чтобы мгновенно получить 25 пара. |
Implants | Уровень способности: 1.0 Вживление: АвтошприцРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: паротехника Описание: Автошприц позволяет применять медицинские препараты с коэффициентами действенности в 119% и отката в 63%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Implants | Уровень способности: 1.0 Вживление: АвтошприцРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: паротехника Описание: Автошприц позволяет применять медицинские препараты с коэффициентами действенности в 109% и отката в 84%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Implants | Уровень способности: 1.0 Вживление: ПарогенераторРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 28 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: паротехники (100% хода) Тип: паротехника Описание: Парогенератор, производящий 5.9 пара за ход. Можно применить, чтобы мгновенно получить 30 пара. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
Паровые / Лавирование | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Паровые / Умелый стрелок | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Паровые / Избегание | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Паровые / Прыткий стрелок | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Паровые / Знаток пуль | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Расовые / Орк | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Паровые / Физика | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Паровые / Инженер | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Паровые / Химия | 1.20 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
Магазин Калтора, похоже, расположен неподалёку, в горе. Может быть, стоит туда наведаться? Ворчливый лавочникОн, судя по описанию, хорошо вооружён, так что будьте готовы – там, скорее всего, будет опасно. Быть может, стоит как следует подготовиться к набегу. | активно |
Ради победы в войне Вам приказано помочь господству, нанеся удар по боевому духу великанов, лишив рабочей силы и путей снабжения. Вставить йети в колёса* Вы разгромили Туманный эмпориум, что должно подавить боевой дух трибы Атмосов. * Вы исследовали Студёные своды йети и сразили их Патриарха. | выполнено |
Вы нашли полностью сохранившуюся мышцу йети. По необъяснимой причине Вы не можете заставить себя выбросить её. Загадка йети | активно |
Меташ попросил Вас посетить земли клана Кримбул на юге полуострова. Клан ЕдинорогаКакой-то сизорог, обезумевший от могущества, пытается повести клан войной на господство Крук. | активно |
Вы нашли ментальный подчинитель – приспособу для ментального контроля йети. Если сможете приручить и отправить в господство Крук 8 диких йети, их смогут обучить и по Вашему запросу присылать обратно на подмогу с помощью маяка пси-переноса. Подкрепление йетиБольшинство диких йети обитают в Студёных сводах йети. * Захвачено восемь йети (будут доступны для призыва на 20-м уровне).. | выполнено |
Великаны пробурились сквозь гору в землях господства Крук! Родная земляОни штурмуют город, и, как назло, основные войска сейчас находятся за его пределами. Остались лишь Вы и несколько других героев, кто в силах завалить брешь, обрушив туннель изнутри. * Вы обрушили туннель и спасли господство. На какое-то время. | выполнено |
Наша главная цель на континенте – покончить с Солнечным Рубежом раз и навсегда. Славный омлетДля этого мы подготовим особый сюрприз, который поможет в последнем штурме. Вам приказано пробраться в Гнездо ритчей в горах к северу от пустыни Эруан и набрать побольше яиц. Около 30 живых должно хватить. Как наберёте, копайте туннель на север с помощью специальной приспособы для перчаток – Пескобур, – пока не окажетесь под Вратами Рассвета. Наконец, положите яйца в безопасном месте, чтобы те вылупились. Если повезёт, они приведут обороняющихся в смятение, когда Вы начнёте штурм города. | активно |
Триба Атмосов – не единственная наша проблема. С тех пор как с Палач с запада убил лидеров других господств, Солнечный Рубеж значительно усилился. Ты пройдёшь!Наши братья на континенте порабощены, но прежде, чем мы освободим их, Вы должны проложить путь на материк. Вам приказано напасть на Заставу Солнечного Рубежа. Явите гнев Гаркула и не щадите их, ибо они нас не пощадили. * Вы разрушили Заставу Солнечного Рубежа и обеспечили своему народу выход на континент. | выполнено |
По данным разведки, группа троллей Доминиона Кар'Ииб пытается обосноваться на континенте. Это наша земля!С Солнечным Рубежом во всеоружии открывать второй фронт – непозволительная роскошь; порт Доминиона на юге необходимо уничтожить. Вам вручили мощную бомбу, которую велели поместить в указанное слабое место башни, чтобы после взрыва та уничтожила порт. Стоит учитывать, что оставаться там, когда бомба взорвётся, будет не очень умно. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 60; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
На поясе | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Восст. здоровья: +0.60 Действенность исцеления: +10% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) - Способность (Запас пара) Создано мастером Запитано от паротехники Вес: 4.00. Тип: оружие/парострел; ранг 2 Мастерство: Владение парострелом Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +6 Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Скорость полёта: +600% Атаки используют: 2.0 Пар При ношении: Точность: +7 (+2 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Парострелы используют струю пара, выпускаемую непосредственно в ствол, чтобы с огромной силой выталкивать металлические пули. |
На руках | ![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +8 (+2 расч.) Броня: +3 Меняет хар-ки: +3 сил Способность (даровано): +1 Пескобур Восст. здоровья: +3.00 Выносливости за ход: +0.70 Предельная выносливость: +16.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Плащ | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+1 расч.) Броня: +2 Уворот: +9 (+3 расч.) Меняет устойч.: +15% Холод Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Мех этой накидки густой и спутанный, но при этом остаётся невероятно мягким на ощупь. |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Магич. спасброски: +6 (+5 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +7 (+2 расч.) Проб. брони: +7 Уворот: +10 (+3 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 4 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 143% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Запитано от паротехники Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Точность: +4 (+1 расч.) Броня: +4 Утомление: +3% Мент. спасброски: +11 (+5 расч.) Мощь разума: +9 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +9% Радиус освещения: +4 Можно использовать, чтобы взломать разум ослабленного йети. Использование стоит 1 заряда(ов) из 0/8. Это устройство, по-видимому, предназначено для «взлома» разума диких йети, что позволяет использовать их в качестве боевого оружия. |
Колчан | ![]() Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 22.5 - 27.0 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Точность: +7 Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Ёмкость: 25 При ношении: Способность (даровано): +2 Разрывной снаряд Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) - Способность (Запас пара) Запитано от паротехники Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: оружие/парострел; ранг 2 Мастерство: Владение парострелом Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +10 Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Скорость полёта: +600% Урон (дальний бой): +15 Физический Атаки используют: 2.0 Пар При ношении: Точность: +5 (+1 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет хар-ки: +3 тел Способность (даровано): +3 Перемирие Говорят, что Талосис никогда не проигрывал в спорах. Теперь Вы знаете почему. |
На шее | ![]() Питается магическими силами Запитано от паротехники Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +10% Холод Меняет урон: +10% Свет / +10% Огонь Мощь пара: +8 (+3 расч.) Пара за ход: +1.00 Этот странный камень излучает жар Солнца. Возможно, он пригодится для усиления выработки пара? |
На ногах | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Уклонение, отправляя все талисманы в откат на срок 30: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 30 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Смекалка и рефлексы позволяют Вам предвосхищать атаки, даруя 27%-ю вероятность уклониться от рукопашных или дальних атак и увеличивая показатель уворота на 21 (срок действия: 4). Вероятность уклонения и усиление уворота увеличиваются вместе со Сноровкой. Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Уворот: +12 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит / +4 вол Меняет устойч.: +15% Кислота / +12% Физический / +9% Всё Меняет пробитие устойч.: +10% Разум / +10% Физический Меняет урон: +5% Разум / +5% Физический Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Мощь разума: +8 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Можно использовать, чтобы отправить луч кинетической энергии на расстояние 5, нанося от 28.56 до 35.70 физического урона (зависит от Воли и Хитрости) и отбрасывая. Использование стоит 10 заряда(ов) из 10/10. Это тонкое тканевое одеяние окружено пульсирующей завесой телекинетической силы. |
Инструмент | ![]() Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +12% Природа Меняет урон: +5% Природа При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
![]() Запитано от паротехники Вес: 0.10. Тип: свиток/вживление; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 21 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: паротехники (100% хода) Тип: паротехника Описание: Парогенератор, производящий 8.8 пара за ход. Можно применить, чтобы мгновенно получить 44 пара. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы вживить в тело.. Паротехнические вживления могут быть прикреплены к телу. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 25 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы перенести даже самые тяжёлые раны (срок действия: 7). Во время действия Отваги Вы умрёте лишь по достижении -445 здоровья. За каждый 1% потерянного здоровья предельный запас отрицательного здоровья и срок действия увеличиваются на 1% (сейчас здоровья: 895, срок действия: 14) Если здоровье ниже 0 по окончании действия, то оно становится равно 1. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() руна ледяного ветра (урон: 40; срок: 4; откат: 17) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы направить конус ледяного ветра, наносящий 40.00 урона холодом. Порыв насквозь промочит врагов, уменьшая их стойкость к оглушению на 50%, а затем может заморозить (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() руна всплеска маны (восст.: 600%; срок: 10; мана: 30; откат: 14) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и также доступно в Эфирном воплощении Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 600% (срок действия: 10; всего маны: 0), а также мгновенно восстанавливая 30. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() руна всплеска маны (восст.: 600%; срок: 10; мана: 30; откат: 12) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и также доступно в Эфирном воплощении Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 600% (срок действия: 10; всего маны: 0), а также мгновенно восстанавливая 30. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() руна разрушения недугов воина (поглощ.: 44; откат: 20) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 44 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Физич. спасброски: +7 (+4 расч.) Восст. здоровья: +3.00 Предельное здоровье: +37.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +10% Свет / +12% Тьма Стойк. к слепоте: +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +11% Время Стойк. к пригвожд.: +22% Стойк. к отбрас.: +21% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +2 маг Восст. здоровья: +1.00 Маны за ход: +0.16 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +2 Предельная мана: +28.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Магич. спасброски: +6 (+5 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() стальной кинжал плетений (мощь: 14-18, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 13.5 - 17.6 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Время При ношении: Меняет устойч.: +10% Время Острый, короткий, смертельный. |
![]() змеево шипастое средоточие (мощь: 8-9, пр.бр.: 24, урон: Разум) Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 8.5 - 9.4 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +24 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 4 Молнии / 4 Физический / 2 Огонь / 4 Кислота / 4 Холод Меняет устойч.: +3% Молнии / +2% Физический / +3% Холод / +4% Огонь / +4% Кислота Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +6 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() творческое шипастое средоточие мороза (мощь: 8-9, пр.бр.: 24, урон: Природа) Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 8.5 - 9.4 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +24 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +7 Урон (рукопашный бой): 6 Холод Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +9% Холод Меняет пробитие устойч.: +6% Холод Меняет урон: +7% Холод Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Множ. крит. урона: +5.00% Мощь разума: +6 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 2 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 При ношении: Меняет хар-ки: +1 тел Меняет устойч.: +8% Кислота / +7% Молнии / +8% Огонь / +8% Холод / +4% Всё Мастерство разделов: +0.10 Дары природы / Грибок Магич. спасброски: +6 (+5 расч.) Можно использовать, чтобы восстановить 72 здоровья за 5 ходов. Все талисманы – откат после использования: 20. Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
![]() Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 2 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Урон (дальний бой): +6 Огонь При ношении: Меняет урон: +9% Огонь Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
![]() Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 2 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +4 снр / +3 маг / +3 вол / +5 хит / +4 тел Меняет устойч.: +8% Кислота / +8% Молнии / +9% Холод / +8% Огонь / +3% Всё Магич. спасброски: +7 (+6 расч.) Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
![]() Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) - Способность (Запас пара) Питается магическими силами Запитано от паротехники Вес: 4.00. Тип: оружие/парострел; ранг 2 Мастерство: Владение парострелом Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +6 Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Скорость полёта: +600% Урон (дальний бой): +6 Огонь Атаки используют: 2.0 Пар При ношении: Меняет урон: +10% Огонь Парострелы используют струю пара, выпускаемую непосредственно в ствол, чтобы с огромной силой выталкивать металлические пули. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +5 (+5 расч.) Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 48 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 14.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/тяжёлый; ранг 5 При ношении: Броня: +10 Уворот: +5 (+1 расч.) Утомление: +23% Меняет хар-ки: +1 маг / +8 тел Меняет устойч.: +47% Холод / +9% Огонь / +10% Тьма / -16% Свет Меняет пробитие устойч.: +15% Молнии Множ. крит. урона: +5.00% Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Магич. спасброски: +9 (+7 расч.) Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Вим при маг. крит. уд.: +2.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +3% доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() омолаживающий доспех дублёной кожи живучести (увор.: 9, бр.: 6) Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +9 (+3 расч.) Утомление: +8% Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.70 Предельное здоровье: +25.00 комплект доспехов из кожи. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+4 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+4 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Запитано от паротехники Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: приспособа/бомба Можно использовать, чтобы Поместите бомбу в слабое место конструкции башни.. Бомба, предназначенная для ослабления конструкции портовой башни Доминиона. Если поместить её в нужном месте, она рванёт через 100 ходов и уничтожит весь порт. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/яйцо При наличии: Радиус освещения: -2 Можно использовать, чтобы вызвать до 2 пауков. Использование стоит 80 заряда(ов) из 100/100. Сухая и пыльная на ощупь, она всё ещё сохраняет в себе остатки жизни. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: плоть/мышца Мышечная ткань, извлечённая из сильного йети. По необъяснимой причине Вы не можете заставить себя выбросить её. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: плоть/мышца Мышечная ткань, извлечённая из сильного йети. По необъяснимой причине Вы не можете заставить себя выбросить её. |
![]() Запитано от паротехники Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: приспособа/мощь При наличии: Можно использовать, чтобы переработать все предметы в АКИ (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. АКИ – это многофункциональный инструмент любителя приспособ. В нём можно временно хранить любое количество предметов и при необходимости переводить их в жидкость металлургическими или химическими методами. Металлы переплавляются в слитки, которые можно использовать для создания приспособ. Остальное растворяется и перерабатывается в полезные материалы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Низкопробный хладный раствор [мощь: 13] Низкопробный хладный раствор [мощь: 13]Напитано природой Запитано от паротехники Вес: 1.00. Тип: разное/раствор; ранг 2 Доступных автошприцев нет, указанные значения условны. Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы избавиться от нескольких (1) физических вредных состояний и окружить себя хладной аурой (13% сродства с холодом, тьмой и природой). Способность (Автошприц) – откат после использования: 25. Раствор для введения. |
Сомнительный хладный раствор [мощь: 11] Сомнительный хладный раствор [мощь: 11]Напитано природой Запитано от паротехники Вес: 1.00. Тип: разное/раствор; ранг 1 Доступных автошприцев нет, указанные значения условны. Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы избавиться от нескольких (1) физических вредных состояний и окружить себя хладной аурой (11% сродства с холодом, тьмой и природой). Способность (Автошприц) – откат после использования: 25. Раствор для введения. |
Сомнительный целебный раствор [мощь: 132] Сомнительный целебный раствор [мощь: 132]Напитано природой Запитано от паротехники Вес: 1.00. Тип: разное/раствор; ранг 1 Доступных автошприцев нет, указанные значения условны. Можно использовать, чтобы исцелить 132 здоровья. Способность (Автошприц) – откат после использования: 15. Раствор для введения. |
![]() леденящий мешок стальных снарядов хромоты (17/17, мощь: 22-27, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 22.5 - 27.0 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +12.5% Ёмкость: 17 При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Урон (дальний бой): +11 Холод Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() Запитано от паротехники Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: приспособа/паротехника; ранг 4 Количество йети, доступных для призыва: 8 Можно использовать, чтобы призвать обученного йети на помощь. Использование стоит 1 заряда(ов) из 8/8. Призывает на помощь обученного йети. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Grothus, Орк, Стрелок уровень, 10
15 Возвращения 124 year of Ascendancy at 20:05 see stats
By Grothus, Орк, Стрелок уровень, 13
29 Возвращения 124 year of Ascendancy at 17:03 see stats
By Grothus, Орк, Стрелок уровень, 18
42 Возвращения 124 year of Ascendancy at 14:45 see stats
By Grothus, Орк, Стрелок уровень, 11
25 Возвращения 124 year of Ascendancy at 04:54 see stats
By Grothus, Орк, Стрелок уровень, 11
23 Возвращения 124 year of Ascendancy at 01:17 see stats
Log
Глубокая рана (источник: Адмирал Корбек) попадает по цели – Grothus. Нанесённый урон: (11 прямое снижение), 24 Физический (всего урона: 24).
Grothus применяет способность Парящий волчок.
Grothus изысканно подбрасывает парострелы в воздух!
Grothus применяет способность Разящий скачок.
Адмирал Корбек стреляет!
Адмирал Корбек: «Выстрел» промахивается по цели – Grothus.
Grothus больше не хромает.
Способность Электростатический выстрел готова к применению.
Способность Вживление: Автошприц готова к применению.
Глубокая рана (источник: Адмирал Корбек) попадает по цели – Grothus. Нанесённый урон: (11 прямое снижение), 23 Физический (всего урона: 23).
Grothus получает 117 здоровья (исцеление).
Адмирал Корбек применяет способность Вливание: Дикое.
Адмирал Корбек ослабляет боль.
Адмирал Корбек стреляет!
Адмирал Корбек: «Выстрел» наносит дальний критический удар по цели – Grothus!
Grothus хромает.
Способность На всех парах готова к применению.
Адмирал Корбек: «Выстрел» попадает по цели – Grothus. Нанесённый урон: (11 прямое снижение), 82 Физический (всего урона: 82).
Глубокая рана (источник: Адмирал Корбек) попадает по цели – Grothus. Нанесённый урон: (11 прямое снижение), 23 Физический (всего урона: 23).
Grothus применяет способность Аварийный сброс пара.
Адмирал Корбек успешно защищается от состояния Слепота!
Grothus наносит урон цели – Адмирал Корбек: 38 Огонь.
Адмирал Корбек стреляет!
Grothus как-то ловит падающие парострелы.
Адмирал Корбек: «Выстрел» попадает по цели – Grothus. Нанесённый урон: (11 прямое снижение), 59 Физический (всего урона: 59).
Глубокая рана (источник: Адмирал Корбек) попадает по цели – Grothus. Нанесённый урон: (11 прямое снижение), 23 Физический (всего урона: 23).
Grothus (ур. 18, Орк Стрелок) больше не с нами. Герой был обезглавлен противником – Адмирал Корбек – на уровне 4 зоны Порт Доминиона.