









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Krog |
Class | Mindslayer |
Level / Exp | 45 / 87% |
Size | огромный |
Lifes / Deaths | Killed by red crystal at level 10 on the 5 Морок 122 year of Ascendancy at 05:43 0 / 9Killed by elven cultist at level 11 on the 8 Морок 122 year of Ascendancy at 11:17 Killed by multi-hued crystal at level 15 on the 22 Морок 122 year of Ascendancy at 20:28 Killed by Глаз лета (полтергейст) at level 22 on the 76 Морок 122 year of Ascendancy at 03:54 Killed by Grushnak, Battlemaster of the Pride at level 42 on the 67 Угасание 123 year of Ascendancy at 17:28 Killed by minotaur at level 45 on the 47 Возрождение 124 year of Ascendancy at 00:37 Killed by Валозирап [горсть червей бездны] at level 45 on the 47 Возрождение 124 year of Ascendancy at 02:08 Killed by The One That Writes at level 45 on the 47 Возрождение 124 year of Ascendancy at 18:56 Killed by luminous horror at level 45 on the 47 Возрождение 124 year of Ascendancy at 19:02 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 83 (base 11) |
Dexterity | 35 (base 10) |
Constitution | 73 (base 56) |
Magic | 13 (base 10) |
Willpower | 116 (base 60) |
Cunning | 93 (base 60) |
Resources
Life | -126/1668 |
Equilibrium | 0 |
Psi | 67/206 |
Healing Factor | 1.2907458214728 |
Regeneration | 27.226304204671 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +20.000000000004% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 61.527245065421 |
See Invisible | 61.527245065421 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | dragon |
Offense: Mainhand
Damage | 128 |
Accuracy | 68 |
Crit Chance | 44% |
APR | 71 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 103 |
Accuracy | 68 |
Crit Chance | 44% |
APR | 57 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 6.5 |
Crit Chance | 37% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 82 |
Crit Chance | 51% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +20% |
Огонь | +25% |
Физический | +26% |
All | 0% |
Природа | +12% |
Холод | +62% |
Offense: Damage Penetration
Огонь | +41% |
Физический | +58% |
Кислота | +36% |
All | +26% |
Природа | +36% |
Холод | +81% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 115.29230492397 (87.807182003187%) |
Defense | 31 |
Ranged Defense | 41 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 45 |
Spell Save | 48 |
Mental Save | 50 |
Defense: Resistances
Тьма | + 20%( 70%) |
Огонь | + 56%( 70%) |
Мор | + 43%( 70%) |
Молнии | + 36%( 70%) |
Разум | + 25%( 70%) |
Холод | + 70%( 70%) |
Свет | + 28%( 70%) |
Время | + 23%( 70%) |
Кислота | + 36%( 70%) |
Природа | + 25%( 70%) |
All | + 20%( 70%) |
Мистика | + 36%( 70%) |
Физический | + 56%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 20% |
Pinning Resistance | 100% |
Silence Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 10% |
Knockback Resistance | 70% |
Stun Resistance | 25% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 658 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 38% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ПервобытноеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцеляться на 22% от всего полученного урона (рассчитывается до уменьшения устойчивостями) и сокращать срок случайного вредного состояния на 4 каждый ход (срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Ментальные / Поглощение | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Знаток тепла | 1.55 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Ментальные / Пси-бой | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Ментальные / Воздействие | 1.30 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Ментальные / Сосредоточение | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Пси-удары | 1.30 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Ментальные / Жадность | 1.30 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Крог | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Средоточия | 1.40 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Антимагия | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
Ментальные / Пси-подвижность | 1.50 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Грибок | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Тонкое влияние | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её ужасным экспериментам. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта создал эликсир лисы без Вашей помощи. Стайр из Дэрта создал эликсир меткости без Вашей помощи. Марус из Эльвалы создал эликсир спасения без Вашей помощи. Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – хвост электрического угря. * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк чернил кальмара. * Вы нашли нужный ингредиент – чешуя многоцветного змея. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир прозорливости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – зуб ледяного змея. * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. * Вы нашли нужный ингредиент – паутинная бородавка гигантского паука. С Вашей помощью Отшельник Агримли создал эликсир средоточения. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мускулистости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк желчи высшего демона. * Вы нашли нужный ингредиент – череп скелета-мага. С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир каменной кожи. С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир основ. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Орки с посохом, что Вы ищете, были замечены в засушливой пустыне на юге. Важные новостиВам следует выяснить, что там происходит. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного огнедышащего дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы убили Унгол'и в Ардунголе и спасли солнечного паладина. Восьминогое чудо | выполнено |
Заступница Миссиль дала Вам задание немедленно отправиться в развалины на восточном берегу Заградного моря, чтобы спасти отряд крогов, захваченный погаными некромантами. Вынести мусорСпасите своих братьев и покажите нечестивцам всю полноту ошибочности избранного пути. Окончательно. * Вы окончательно умертвили поганых некромантов и сумели спасти своих братьев-крогов. Так держать, Зигурант! | выполнено |
Должен быть способ попасть на Дальний Восток из логова Голбага. Найдите его и исследуйте неизведанные земли в поисках подсказок. Дикий дикий восток | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. Текущий уровень энергии крепости: 891. | активно |
После спасения Мелинды от Крил'Фейжана и сектантов Вы снова встретили её в Последней Надежде. Мелинда, счастливица | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы создали Врата, ведущие обратно на Маж'Эйал. Вам следует попытаться поговорить с кем-нибудь в Последней Надежде о создании пути назад. Обратно и туда сноваВы поговорили со Старейшиной в Последней Надежде, который, в свою очередь, посоветовал обратиться к Таннену, что живёт в северо-западной части города. Вы отдали Шар множества путей Таннену для изучения, на время, пока ищете нож и бриллиант в Рекноре. | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 5. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы одолели прислужников и спасли женщину. Она сказала, что является дочерью богатого торговца из Последней Надежды. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: орк-осквернитель). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов) | провалено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 7 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 7 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 8 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 8 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 6 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: временной исследователь (уровень 6 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 4 зоны Пик Ужаса)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: пчелиный рой). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Старый лес) | провалено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 5 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 5 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
С помощью Врат Дальних Переходов Вы прибыли в пещеру, вероятно, на Дальнем Востоке. Странный новый мирПо прибытии Вы встретили сражающихся эльфийку и орка. Вы решили встать на сторону эльфийской госпожи. Филларэль предложила Вам отправиться на юго-восток и встретиться с Высшим солнечным паладином Эйрин. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | выполнено |
Исследуйте укрепления Господства. Такие разные господства орков*Господство Рак'Шора на западе южной пустыни. *Господство Вора на северо-востоке. *Вы одолели Грушнака. *Господство Горбата на горном хребте в южной пустыне. | активно |
Земеккис во Вратах Рассвета может построить для Вас Врата обратно на родину. Туда и обратно снова* Вы нашли Нож, зачарованный кровью. * Вы нашли Резонирующий бриллиант. | выполнено |
Вы нашли шар управления, который, кажется, используется для снятия барьера, ограждающего Поднебесную вершину. Шары УправленияПохоже, их всего четыре. Чем больше будет у Вас, тем слабее станет барьер. | активно |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что настоящая угроза исходит от беглого архимага, Шторма. Вам показали тайный вход в его логово. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 5 При ношении: Проб. брони: +29 Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Мощь тела: +10 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +9% Свет / +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +26% Всё Меняет урон: +6% Физический Предельное здоровье: +159.00 Радиус освещения: +9 Созданный гномами, этот фонарь обеспечивает отличный обзор в самых тёмных уголках земли. |
На поясе | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 4 При ношении: Уворот от дальн. атак: +20 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +12 снр / +10 хит / +8 удч Шанс отражения снарядов: +15% Замедление снарядов: +30% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Уклонение (стоит 30 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 5.5 Стоит зарядов: 30 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Смекалка и рефлексы позволяют Вам предвосхищать атаки, даруя 30%-ю вероятность уклониться от рукопашных или дальних атак и увеличивая показатель уворота на 27 (срок действия: 4). Вероятность уклонения и усиление уворота увеличиваются вместе со Сноровкой. Эта позолоченная стальная эмблема, говорят, принадлежала мастеру уклонения и символизирует его мастерство. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Воля 35 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 4 Часть набора предметов. На этом предмете Вы чувствуете два несвязанных псионических канала. Набор собран. Баз. мощь: 14.0 - 15.4 Использ. характеристики: 90% вол, 30% хит Урон: Огонь Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +32 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Преобразование урона:50% Холод При ношении: Меняет устойч.: +25% Огонь / +25% Холод Меняет пробитие устойч.: +15% Огонь / +15% Холод Меняет урон: +25% Огонь / +25% Холод Мастерство разделов: +0.25 Ментальные / Знаток тепла Способность (даровано): +1 Мозговорот Магич. спасброски: +15 (+5 расч.) Пси за ход: +2.00 Мощь разума: +18 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +9% Тепловая энергия сконцентрирована в ядре этого средоточия. |
Управляемое разумом оружие | ![]() Необходимо: - Сноровка 24 - Сила 40 Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/топор; ранг 3 Баз. мощь: 33.0 - 46.2 Использ. характеристики: 40% вол, 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Дыхание льдом (шанс: 15%, уровень: 2). Преобразование урона:50% Лёд При ношении: Броня: +20 Меняет пробитие устойч.: +20% Холод Пробитие льда: +25% Ручной топор, вырезанный из самых студёных льдов северной пустоши. |
На голове | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +5 Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Броня: +4 Утомление: +4% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Время Меняет хар-ки: +3 снр / +3 вол / +6 хит / +7 удч Меняет устойч.: +3% Время Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Мощь разума: +5 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
На пальцах | ![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Способность (даровано): +1 Ума не надо! You have set the ring to grant you Ума не надо!! Извивающаяся горсть щупалец, собранная в кольцо. От него исходит зловещая тёмная сила. |
На пальцах | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Проб. брони: +5 Мощь тела: +20 (+5 расч.) Броня: +10 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 12% Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +34% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Кислота / +20% Физический Меняет урон: +17% Холод Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 14.00. [Уникальный] Тип: броня/тяжёлый; ранг 5 При ношении: Броня: +14 Уворот: +10 (+5 расч.) Утомление: +16% Меняет хар-ки: +6 сил / +6 вол / +4 хит / +10 удч Меняет устойч.: +20% Молнии / +20% Физический / +20% Огонь / +20% Холод / +20% Кислота Дарует чутьё сущностей: дракон Способности (откат): Дыхание льдом (-3) Дыхание молниями (-3) Дыхание песком (-3) Дыхание огнём (-3) Дыхание кислотой (-3) Стойк. к слепоте: +50% Стойк. к оглуш.: +25% Стойк. к отбрас.: +50% Этот доспех из чешуи дракона сияет множеством цветов, быстро переливаясь, на первый взгляд, беспорядочно. |
На руках | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Броня: +5 Урон (рукопашный бой): 15 Тьма / 15 Холод Меняет урон: +20% Тьма / +20% Холод Смерть только при достижении: -100.00 здоровья Предельная ненависть: +20.00 Действенность исцеления: -10% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Внушение страха (стоит 20 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 20 из 30/30. Расстояние: 8 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Внушите страх врагам в радиусе 2 от заданного места, нанося 35.00 ментального урона и 42.00 урона тьмой, а также накладывая один из четырёх возможных страхов (срок действия: 8). Цели могут выполнить ментальный спасбросок, чтобы не поддаться страху. Возможные страхи: Паранойя: Заставляет цель с 37%-й вероятностью атаковать случайное существо, даже дружественное. При попадании заражает Паранойей; Отчаяние: Уменьшает устойчивость к ментальному урону, ментальные спасброски, показатели брони и уворота на 37; Трепет: Наносит 8.50 ментального урона и 10.20 урона тьмой за ход и увеличивает откаты на 57%; Одержимость: Заставляет цель получать 13.59 ментального урона и 16.30 урона тьмой за каждое ментальное вредное состояние каждый ход. Действие страхов усиливается вместе с увеличением мощи разума. Создан для военачальника, который хотел держать своих подданных железной хваткой. Мрачные мысли буквально впитались в эти перчатки при создании. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Броня: +18 Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет устойч.: +9% Мор / +22% Холод / +6% Разум Меняет пробитие устойч.: +10% Природа / +20% Холод Меняет урон: +12% Природа Стойк. к безмолвию: +20% Стойк. к отбрас.: +20% Стойк. к переносу: +20% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: -5% Меняет хар-ки: +3 снр / +8 хит / +8 тел Меняет устойч.: +6% Природа Физич. спасброски: +5 (+1 расч.) Восст. здоровья: +7.00 Выносливости за ход: +0.40 Предельное здоровье: +31.00 Радиус освещения: +1 Скорость передвижения: +10% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Утомление: -10% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +5% Физический Мастерство разделов: +0.20 Ментальные / Пси-подвижность Стойк. к пригвожд.: +100% Скорость передвижения: +10% Можно использовать, чтобы применить способность Телекинетический скачок (стоит 20 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 6.8 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Вы выполняете точный телекинетически усиленный скачок, приземляясь на расстоянии вплоть до 7. Эти ботинки кажутся практически невесомыми. Прикасаясь к ним, Вы чувствуете, как огромная ноша спадает с Ваших плеч. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Воля 18 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Часть набора предметов. На этом предмете Вы чувствуете два несвязанных псионических канала. Набор собран. Баз. мощь: 6.0 - 6.6 Использ. характеристики: 90% вол, 30% хит Урон: Физический Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё / +20% Физический Меняет пробитие устойч.: +12% Физический Меняет урон: +20% Физический Мастерство разделов: +0.20 Ментальные / Знаток кинетики Способность (даровано): +1 Мозговорот Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Пси при мент. крит. уд.: +2.00 Мощь разума: +14 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +7% Кинетическая энергия сконцентрирована в ядре этого средоточия. |
Инструмент | ![]() Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/тотем; ранг 5 При ношении: Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * 18% шанс уменьшить скорость всех действий на 73% Меняет хар-ки: +10 вол Меняет устойч.: +20% Мор / +20% Мистика Мастерство разделов: +0.10 Дары природы / Грибок +0.10 Дары природы / Антимагия Магич. спасброски: +20 (+6 расч.) Мощь разума: +8 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы вызвать неподвижный антимагический столп (срок существования: 10; плюётся слизью, притягивает, оглушает и выжигает мистические ресурсы противников, излучая при этом ауру безмолвия против них в радиусе 5; и на Вас он наложит безмолвие на 5 ходов при вызове). Использование стоит 50 заряда(ов) из 50/50. Этот тотем из древнего камня источает густую слизь из бесчисленных трещин. Тем не менее Вы чувствуете в нём огромную силу. |
Inventory
![]() Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/свиток Можно использовать, чтобы взломать печать и прочитать сообщение. Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Броня: +5 Меняет хар-ки: +4 сил / +8 вол Меняет устойч.: +5% Физический Меняет урон: +5% Физический Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Стойк. к отбрас.: +100% Это двойное спиральное кольцо кажется невосприимчивым к попыткам сдвинуть его. Похоже, что при ношении это свойство распространяется на всё тело. |
![]() Необходимо: - Уровень 35 Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Проб. брони: +15 Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Мощь тела: +10 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 тел Усил. категории способн.: +0.30 Методики Кольцо с острым лезвием, излучающее силу. Надев его, Вы почему-то начинаете думать о боли и разрушениях. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Можно использовать, чтобы изменить свойства предмета случайным образом. Доступно раз в три уровня после последнего изменения свойств. Невозможно снять, если недоступно изменение свойств или если Вы не 50-го уровня. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. «Этого я не заказывал!» – Говар Муранск, корнак-демонолог. Этот ободок грубого обсидиана устрашает выбитым изображением ухмыляющегося черепа. Он манит Вас искусить судьбу, надев. Изволите? |
![]() Необходимо: - Сила 35 Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 60.0 - 96.0 Использ. характеристики: 40% вол, 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +19 Вер-ть крит. уд.: +10.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс отправить владельца в смертоносное безумие Доп. урон: +20% живой При ношении: Меняет хар-ки: +15 сил / +5 снр / +15 тел Уменьшает урон от: +20% живой Мастерство разделов: +0.30 Методики / Сила берсерка +0.20 Методики / Двуручное оружие +0.20 Методики / Двуручное увечье +0.20 Методики / Атака двуручным Большой меч, покрытый кровью. Он познал множество врагов. Изнутри. |
![]() Необходимо: - Воля 18 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Часть набора предметов. Природа требует равновесия в таких делах. Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 90% вол, 30% хит Урон: Огонь Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет устойч.: -10% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +4% Всё / +10% Огонь Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Мощь разума: +8 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +6% Скорость всех действий: +5% Способность при попадании во врага (разум): Ярость пламени (шанс: 10%; уровень: 2). Это средоточие светится ярким тёплым светом, но, кажется, ему чего-то не хватает. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 4 При ношении: Утомление: +3% Меняет хар-ки: +8 маг / +8 вол Стойк. к отбрас.: +100% Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Каждый ход без движения Вы получаете +2 к показателям уворота и брони. Складывается до 12 раз. Можно использовать, чтобы соединить с Сапогами поспешности. Тише едешь, дальше будешь. По слухам, может сочетаться с Сапогами поспешности. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +10 маг / +12 вол / +10 хит Стойк. к страху: -60% Мощь заклятий: +12 (+4 расч.) Мощь разума: +12 (+3 расч.) Можно использовать, чтобы атаковать разум врага и полностью подчинить его себе. Использование стоит 100 заряда(ов) из 150/150. Этот головной убор, похоже, полностью сделан из полусгнившего мозга. Вы действительно хотите надеть это на голову? |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 38 Напитано природой Создано мастером Вес: 14.00. [Уникальный] Тип: броня/тяжёлый; ранг 5 Часть набора предметов. Голова Кролтара усилила бы жар. При ношении: Броня: +18 Уворот: +10 (+5 расч.) Утомление: +16% Меняет хар-ки: +5 сил / +3 снр / +4 тел Меняет устойч.: +20% Кислота / +20% Мор / +20% Огонь / +20% Природа / +20% Молнии Предельное здоровье: +120.00 Можно использовать, чтобы применить способность Всепоглощающее пламя (стоит 50 заряда(ов) из 80/80): Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 50 из 80/80. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: Вы пустите облако пламени, наносящее 70.46 урона огнём в радиусе 4 каждый ход (срок действия: 8). Пламя не вредит Вам, при этом поглощая жизненную силу врагов и возвращая 10% всего нанесённого урона Вам в виде исцеления. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума и подвержен критическому срабатыванию. Пассивно: каждое очко, вложенное в способности раздела «Огнедышащий змей», увеличивает устойчивость к огню на 1%. Тяжёлая чешуйчатая рубаха, сделанная из останков Кролтара, чья шкура была вдесятеро прочней любого щита. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Напитано природой Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +12 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +12% Кислота / +5% Физический / +5% Огонь / +5% Молнии / +12% Холод Дыхание в среде: вода доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 44 Создано мастером Вес: 17.00. [Уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 4 При ношении: Броня: +32 Покрытие бронёй: +10% Уворот: +20 (+10 расч.) Утомление: +15% Меняет хар-ки: +6 тел Меняет устойч.: +25% Тьма / +25% Огонь Физич. спасброски: +40 (+13 расч.) Стойк. к оглуш.: +40% Стойк. к отбрас.: +40% Действенность исцеления: -30% Этот тяжёлый доспех из гномьей стали был создан в самых глубоких кузницах Железного Престола. Хотя и обеспечивает несравненную защиту, но требует, чтобы Вы полагались только на свои собственные силы. |
![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 48 Движимо псионическими силами Вес: 17.00. [Уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 5 При ношении: Броня: +40 Уворот: +15 (+8 расч.) Утомление: +17% Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * 20% шанс наложить случайное Уныние Меняет хар-ки: +6 вол / +4 хит / +3 тел Меняет устойч.: +15% Кислота / +15% Свет / +20% Мор / +25% Разум / +20% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Проклятые / Уныние Физич. спасброски: +15 (+5 расч.) Мент. спасброски: +25 (+9 расч.) Стойк. к замешат.: +100% Стойк. к страху: +100% Мощь разума: +10 (+2 расч.) Радиус освещения: -2 Радиус инфразрения: +4 Можно использовать, чтобы применить способность Подавление (стоит 15 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 15 из 25/25. Расстояние: 2 Скорость снаряда: нет Описание: Переведите внимание на врага неподалёку и подавите их своим присутствием. Если цель провалит ментальный спасбросок, она не сможет двигаться (срок действия: 5) и будет уязвима. Она потеряет 22 показателя брони, 32 уворота, а также Ваши атаки по ней получат +41% к пробитию устойчивостей к урону. Если цель стоит вплотную к Вам, подавление также проводит рукопашную атаку. Эта способность проводит атаку и щитом, если Вы носите его. Действие усиливается вместе с увеличением мощи разума. Эта смоляно-чёрная броня поглощает весь свет, падающий на неё. Тёмная сила спит внутри, дикая, но всё же осознающая. Прикасаясь к панцирю, Вы чувствуете, как в голову закрадываются тёмные мысли. |
![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 52 Создано мастером Вес: 17.00. [Уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 4 При ношении: Броня: +50 Покрытие бронёй: +15% Утомление: +35% Меняет хар-ки: +15 тел Физич. спасброски: +45 (+15 расч.) Стойк. к отбрас.: +100% Когда Ваша расчётная скорость передвижения (скорость всех действий, умноженная на скорость передвижения) меньше 100%, дарует безусловную устойчивость к урону, равную разнице между 100% и текущей скоростью (до 70%). Текущее значение: 0% Можно использовать, чтобы уменьшить скорость передвижения всех существ (включая себя) в радиусе 5 на 40% (срок действия: 3). Использование стоит 25 заряда(ов) из 25/25. Этот массивный латный доспех может похвастаться огромным объёмом и внушительным весом. Говорят, он принадлежал безымянному солдату, который охранял мост на пути в родную деревню, бросая вызов когортам вторгшихся орков. После того, как несколько дней осады не смогли сломить его, орки повернули назад. Мужчина же пал замертво там, где стоял, – от истощения. Доспехи наконец забрали его жизнь. |
![]() Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *Обложка этой книги старая и истлевшая. Когда Вы берёте её в руки, пробуждаются мысли о многом. Отчаяние, страдание, безысходность и безнадёжность – всё это одновременно захлёстывает Вас. Что-то в этой книге также обещает великую силу, но какой ценой?* |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+3 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
The Cog The CogПитаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: cog/механический; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 хит / +3 вол 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
![]() Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: разное/разное Ритуальный нож, покрытый кровавыми рунами. Излучает силу. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 сил Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Видения смерти и разрушения наполняют разум, когда Вы поднимаете этот шар. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 При наличии: Радиус освещения: -1 Можно использовать, чтобы наложить на цель покойную кару (срок действия: 6) на 63% от значения любого получаемого исцеления. Действие усиливается вместе с Вашей Магией. Использование стоит 75 заряда(ов) из 75/75. Этот жезл, кажется, заставляет свет вокруг меркнуть. Вы чувствуете усталость, просто глядя на него. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: самоцвет/белый; ранг 5 Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 10
4 Морок 122 year of Ascendancy at 00:21 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 20
57 Морок 122 year of Ascendancy at 00:14 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 30
45 Разгорание 123 year of Ascendancy at 23:20 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 40
40 Угасание 123 year of Ascendancy at 12:36 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 30
47 Разгорание 123 year of Ascendancy at 17:12 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 23
20 Возрождение 123 year of Ascendancy at 15:43 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 38
35 Угасание 123 year of Ascendancy at 18:40 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 9
1 Осеннее равнолуние 122 year of Ascendancy at 18:36 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 34
3 Пылающая неделя 123 year of Ascendancy at 12:13 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 45
46 Возрождение 124 year of Ascendancy at 23:44 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 24
45 Возрождение 123 year of Ascendancy at 12:36 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 37
33 Угасание 123 year of Ascendancy at 04:48 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 26
73 Возрождение 123 year of Ascendancy at 02:40 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 26
73 Возрождение 123 year of Ascendancy at 06:11 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 34
10 Пылающая неделя 123 year of Ascendancy at 21:02 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 17
35 Морок 122 year of Ascendancy at 18:32 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 20
57 Морок 122 year of Ascendancy at 22:17 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 24
61 Возрождение 123 year of Ascendancy at 19:26 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 20
66 Морок 122 year of Ascendancy at 06:49 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 45
47 Возрождение 124 year of Ascendancy at 18:56 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 19
56 Морок 122 year of Ascendancy at 20:24 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 35
15 Угасание 123 year of Ascendancy at 20:12 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 18
37 Морок 122 year of Ascendancy at 06:19 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 19
50 Морок 122 year of Ascendancy at 23:50 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 20
66 Морок 122 year of Ascendancy at 19:31 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 26
73 Возрождение 123 year of Ascendancy at 06:11 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 36
28 Угасание 123 year of Ascendancy at 00:26 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 29
25 Разгорание 123 year of Ascendancy at 08:26 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 26
73 Возрождение 123 year of Ascendancy at 06:11 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 37
28 Угасание 123 year of Ascendancy at 10:19 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 30
47 Разгорание 123 year of Ascendancy at 16:59 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 33
2 Пылающая неделя 123 year of Ascendancy at 16:29 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 27
80 Возрождение 123 year of Ascendancy at 13:33 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 23
5 Возрождение 123 year of Ascendancy at 19:20 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 43
9 Неделя ворожения 124 year of Ascendancy at 02:20 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 38
40 Угасание 123 year of Ascendancy at 03:06 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 15
22 Морок 122 year of Ascendancy at 20:27 see stats
By Henarod, Крог, Разящий мыслью уровень, 40
40 Угасание 123 year of Ascendancy at 14:21 see stats
Log
сияющий страх: «Пылающий свет (воздействие по площади)» попадает по цели – жуткий глаз. Нанесённый урон: 10 Огонь, 10 Свет (всего урона: 20).
сияющий страх: «Пылающий свет (воздействие по площади)» попадает по цели – светящийся страх. Нанесённый урон: 0 Огонь, 5 здоровья (исцеление), 0 Свет, 5 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [11 исцеления].
сияющий страх: «Пылающий свет (воздействие по площади)» попадает по цели – лезвийный страх. Нанесённый урон: 5 Огонь, 10 Свет (всего урона: 15).
сочащийся страх избавляется ото льда.
сияющий страх читает заклятие Круг обжигающего света.
Пилбумодэр [обжигающий страх]: «Огненное тело» наносит урон цели – Henarod: 56 Огонь.
кровавый страх читает заклятие Тромб.
Тот, что охотится отмахивается от попытки цели – кровавый страх – наложить состояние Тромб!
дредж страдает от тромба.
граннор'вор страдает от тромба.
Тот, что пишет успешно защищается от попытки цели – кровавый страх – наложить состояние Тромб!
горсть червей бездны страдает от тромба.
горсть червей бездны страдает от тромба.
Henarod отмахивается от попытки цели – кровавый страх – наложить состояние Тромб!
светящийся страх отмахивается от попытки цели – кровавый страх – наложить состояние Тромб!
сияющий страх читает заклятие Огненный луч.
сияющий страх читает заклятие Солнечная вспышка.
дредж отмахивается от состояния Слепота!
Henarod не поддаётся ослепляющему свету!
кровавый страх не поддаётся ослепляющему свету!
Henarod: «За гранью плоти» попадает по цели – дредж. Нанесённый урон: 159 Холод, 104 Физический, 17 Тьма, 23 Холод (всего урона: 303).
сияющий страх попадает по цели – кровавый страх. Нанесённый урон: 43 Огонь, 198 Свет (всего урона: 241).
сияющий страх наносит урон цели – кровавый страх: 31 Огонь.
сияющий страх наносит урон цели – Henarod: 97 Свет.
сияющий страх наносит урон цели – дредж: 218 Свет.
дредж перенастраивает ткань пространства-времени.
светящийся страх читает заклятие Палящий свет.
Пилбумодэр [обжигающий страх]: «Огненное тело» наносит урон цели – кровавый страх: 80 Огонь.
светящийся страх наносит урон цели – Henarod: 72 Свет.
Henarod (ур. 45, Крог Разящий мыслью) больше не с нами. Герой был подрумянен противником – светящийся страх – на уровне 3 зоны Место вне сущего.