Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 10 / 56% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by elven cultist at level 10 on the 1 辉耀月 122 year of Ascendancy at 20:59 3 / 1 |
Primary Stats
Strength | 30 (base 28) |
Dexterity | 12 (base 10) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 34 (base 31) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 16 (base 10) |
Resources
Life | 265/265 |
Positive | 77/77 |
Stamina | 127/127 |
Healing Factor | 1.0460311219417 |
Regeneration | 1.3075389024271 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -58.333333333333% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 37 |
Accuracy | 37 |
Crit Chance | 8% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 29 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 13 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
时空 | +3% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 16 (60%) |
Defense | 14 |
Ranged Defense | 14 |
Fatigue | 10 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 15 |
Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
暗影 | + 17%( 70%) |
闪电 | + 24%( 70%) |
时空 | + 22%( 70%) |
寒冷 | + 10%( 70%) |
光系 | + 17%( 70%) |
自然 | + 10%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 21% |
Stun Resistance | 23% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
格斗 / 盾牌攻击 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天空 / 战斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天空 / 太阳 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 双手战技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天空 / 守护 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
天空 / 光系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天空 / 赞歌 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你未能保护迷路的战士,他被魔法大爆炸水晶体杀死了。 护送:迷路的战士 (闪光洞穴的第3层) | 失败 |
娜迦正在攻击斯拉伊什沼泽,太阳堡垒不能同时两线作战,你必须抓紧时间阻止那些侵略者,以免为时过晚。 蛇形的侵略者找到并摧毁侵略者的传送门。 * 你摧毁了娜迦的传送门,侵略者被阻止了。 * 然而,你被传送到了一个遥远的区域,你必须找到返回晨曦之门的方法。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | 时空的敏捷之 (+2)铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲) 时空的敏捷之 (+2)铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:5时空 远程附加伤害:6时空 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+6%时空 伤害加成:+3%时空 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | 华美之幸福 (0 闪避, 1 护甲) 华美之幸福 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加特效: * 10%几率降低8闪避和豁免 属性变化:+2体质 抗性改变:+11%光系/+11%暗影 降低暴击伤害:15.00% 侦测隐形:+6 一顶皮帽。 |
主护甲 | 扭曲之袍 (0 闪避, 7 护甲) 扭曲之袍 (0 闪避, 7 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 护甲强度:+30% 属性变化:+3体质/+3魔力 抗性改变:+7%所有 法术强度:+5(+3有效值) 技能(法术)命中后释放:闪避 (4% 几率等级 1). 这套长袍闪烁着金属般的光辉。 |
在手指上 | 盗贼的铜戒指 盗贼的铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+6(+6有效值) 属性变化:+3灵巧 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | 不懈之战士的铜戒指 不懈之战士的铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+2力量 震慑/冰冻免疫:+23% 生命回复:+1.00 戒指让你的手指更加美丽! |
在脚上 | 速度之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) 速度之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 移动速度:+25% 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | 侵蚀之铁斧 (101% 伤害, 2 护甲穿透) 侵蚀之铁斧 (101% 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 伤害:101% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7自然 单手战斧。 |
工具 | 超载的心灵爆炸之铁质项圈 [能量 140] (20 冷却) 超载的心灵爆炸之铁质项圈 [能量 140] (20 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于冲击敌人精神,造成 140 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
在脖子上 | 稳定的灵巧之 (+3)铜项链 稳定的灵巧之 (+3)铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+10%时空 定身免疫:+21% 击退免疫:+20% 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | 遮盖的亚麻斗篷 (7 闪避, 0 护甲) 遮盖的亚麻斗篷 (7 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+7(+6有效值) 物理豁免加成:+5(+2有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | 铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 97% 伤害, 20.5 格挡) 铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 97% 伤害, 20.5 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 伤害: 97% 范围:1.2x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+20 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
光源 | 黄铜灯笼 '轰鸣污点' 黄铜灯笼 '轰鸣污点'装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+18%闪电/+3%寒冷/+3%自然 光照范围:+7 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
狂暴纹身 (减伤 15%; 解除 魔法; 持续 2; 冷却 14) 狂暴纹身 (减伤 15%; 解除 魔法; 持续 2; 冷却 14)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 15% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
战士的回复纹身 (治疗 162; 冷却 17) 战士的回复纹身 (治疗 162; 冷却 17)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 162 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
战士的回复纹身 (治疗 165; 冷却 12) 战士的回复纹身 (治疗 165; 冷却 12)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 165 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
泰坦的狂暴纹身 (减伤 19%; 解除 物理; 持续 4; 冷却 10) 泰坦的狂暴纹身 (减伤 19%; 解除 物理; 持续 4; 冷却 10)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 19% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
战士的传送符文 (范围 51; 冷却 12) 战士的传送符文 (范围 51; 冷却 12)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 51 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
枯萎眼球 枯萎眼球装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+5有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
敏捷之 (+2)战士的铜项链 敏捷之 (+2)战士的铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+5%物理 每回合体力回复:+0.20 项链让你的脖子更加美丽! |
稳定的铜项链 稳定的铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10%时空 定身免疫:+22% 击退免疫:+20% 项链让你的脖子更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 铜戒指铜戒指 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 戒指让你的手指更加美丽! |
救世主的铜戒指 救世主的铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+7(+3有效值) 法术豁免加成:+8(+6有效值) 精神豁免加成:+6(+6有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 自然之 (+22%)铜戒指自然之 (+22%)铜戒指 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+22%自然 伤害加成:+11%自然 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 铁质大剑 (111% 伤害, 1 护甲穿透)铁质大剑 (111% 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:111% 范围:1.6x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 沉重的双手大剑。 |
铁质狼牙棒 (108% 伤害, 2 护甲穿透) 铁质狼牙棒 (108% 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 伤害:108% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 钝而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 冲击的榆木邪恶法杖 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 枯萎 伤害)冲击的榆木邪恶法杖 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 枯萎 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:100% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%枯萎 获得技能: +1 法杖掌控 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+3 法术强度:+3(+2有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
流波法袍 (12 闪避, 0 护甲) 流波法袍 (12 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+12(+9有效值) 近战反击伤害:10寒冷 抗性改变:+7%所有/+15%寒冷 抗性穿透改变:+8%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 技能精通: +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 法术强度:+5(+3有效值) 移动速度:+15% 技能(法术)命中后释放:水之喷射 (5% 几率等级 1). 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 矿工的坚韧之铁质重靴 (0 闪避, 4 护甲)矿工的坚韧之铁质重靴 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+2% 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+11.00 夜视范围:+2 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
魔法之 (+2)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 魔法之 (+2)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+2魔力 伤害加成:+3%奥术 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 亚麻法师帽 '幸运祈愿' (1 闪避, 0 护甲)亚麻法师帽 '幸运祈愿' (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 闪避:+1(+1有效值) 抗性改变:+6%闪电/+6%时空/+3%精神/+6%自然 抗性穿透改变:+10%物理 一顶法师风格的尖帽子…… |
体质之 (+3)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 体质之 (+3)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3体质 一顶皮帽。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 矿工的铁盔 (0 闪避, 5 护甲)矿工的铁盔 (0 闪避, 5 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+5% 夜视范围:+1 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
铁盔 中午裸奔 (0 闪避, 3 护甲) 铁盔 中午裸奔 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战反击伤害:2自然/6光系 抗性改变:+6%枯萎/+5%自然/+3%光系 光照范围:+2 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 寒冷抗性之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)寒冷抗性之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+3有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+16%寒冷 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 铁质板甲 (0 闪避, 7 护甲)铁质板甲 (0 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+22% 一套用金属片制成的板甲。 |
4 玛瑙石 4 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度36回合) 耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度36回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 属性变化:+2力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度36回合)耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度36回合) 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+3力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
尖晶石 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1) 回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
2 紫黄晶 2 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黄水晶 4 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 锆石 3 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
自动探索了3回合(中断原因:at door)
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
自动探索了1回合(中断原因:hostile spotted to the 南面 (elven cultist))
精灵信徒施放了灵魂腐蚀.
精灵信徒的法术造成了致命一击!
566受到了衰弱疫病的折磨!
精灵信徒的灵魂腐蚀击中566造成230 枯萎伤害。
566受到来自光能沁盾的4 治疗。
精灵信徒的衰弱疫病击中566造成34 枯萎伤害。
566受到来自光能沁盾的4 治疗。
566施放了治愈之光.
566受到126 治疗。
精灵信徒施放了枯萎吸收.
精灵信徒的法术造成了致命一击!
精灵信徒击中566造成202 枯萎伤害。
566受到来自光能沁盾的4 治疗。
玩家566等级10科纳克人太阳骑士被感染而死,杀死他(她)的是一个精灵信徒,死在第2层,罗兰精灵营地。
你还剩下3条生命。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
光能沁盾击杀了566!
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