









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. QuickTome: Remove Traps 1.3.1 QuickTome QoL Changes 1.7.0Changes to make ToME faster to play without providing gameplay advantages. You may freely modify and redistribute this addon and its contents, except where otherwise indicated in the Credits section below. Weight: 216890 Full list of effects- After generating the world map, using zone exits or recalling allows you to teleport to most reachable zones, instead of having to walk through the world map. Recalling can still drag doomelves/doombringers/demonologists to the Anteroom of Agony, and the teleportation won't let you bypass Crypt of Kryl'Feijan, Godfeaster, or the Dreadfell ambush. - Maj'Eyal characters start with the Orb of Communication, which can be used to contact the alchemists, Elder of Last Hope, Protector Myssil, and Zemekkys when appropriate. - Achievement pop-ups and announcing your own achievements in chat can be disabled in the game UI and Online options, respectively. - Added an easily toggleable "digging mode" that automatically uses your Dig talent when you move into a diggable wall with no hostiles in sight. CreditsThe icon used for Toggle Digging Mode is licensed under CC-BY 3.0: https://game-icons.net/1x1/delapouite/war-pick.html Changelog1.1.0- This version is not compatible with savegames from previous versions! 1.0.16- Fixed Drem being able to teleport to Dwarf starting zones 1.0.15- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.32 1.0.14- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.27 1.0.13- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.22 1.0.12- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.18 1.0.11- Updated for ToME4 version 1.4.8 1.0.10- Greatly improve worldmap position handling: zone entrance positions are now auto-detected instead of enumerated, multiple onLevelLoads are no longer added 1.0.9- Fix Murgol Lair exit position 1.0.8- Fix regression in tier 1 zone teleports for non-Zone Overhaul games 1.0.7- Don't try to teleport when exiting damp/intimidating caves, Rat Lich crypt, etc. via the stairs 1.0.6- Allowed teleporting via zone exits, not just the Rod 1.0.5- Updated for qt-zone-overhaul 1.0.13 1.0.4- Fix typo that caused Briagh's Lair to be accessible when it shouldn't 1.0.3- Updated for qt-zone-overhaul 1.0.11 1.0.2- Fixed serialization bug that could leave player with nil wilderness position (requiring save editing to continue) if they teleported with the rod of recall, then saved and reloaded the game, then visited the worldmap without teleporting anywhere else. 1.0.1- Updated for qt-zone-overhaul 1.0.4 1.0.0- Initial release Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Escorts Enhanced CN 1.5.10Escorts Enhanced Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Use Classes in All Campaigns 1.5.10As recently seen with the cults expansion, new classes are sometimes missing from addon campaigns due to load order. This addon solves that problem. It allows usage of all main campaign classes in all addon campaigns. Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Early Boost & Some More Points Redux 1.7.0Significantly more points in the early game. Original by destructivore. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Drem |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 32 / 80% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 부패하는 포식귀 at level 32 on the 23 결핍 122 year of Ascendancy at 03:27 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 77 (base 50) |
| Dexterity | 59 (base 45) |
| Constitution | 25 (base 10) |
| Magic | 76 (base 48) |
| Willpower | 26 (base 10) |
| Cunning | 28 (base 16) |
Resources
| Psi | 106/116 |
| Life | -48/865 |
| Positive | 70/143 |
| Stamina | 233/233 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.4445178243369 |
| Regeneration | 19.139861172463 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20.000000000001% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 16 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 31.549391208114 |
| See Invisible | 49.549391208114 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 178 |
| Accuracy | 69 |
| Crit Chance | 62% |
| APR | 38 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 52 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 24 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +23% |
| 자연 | +3% |
| 정신 | +9% |
| 빛 | +28% |
| 시간 | +15% |
| 물리 | +39% |
| 화염 | +26% |
| 황폐 | +7% |
| 산성 | +12% |
| All | 0% |
| 전기 | +21% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +40% |
| 시간 | +43% |
| 어둠 | +45% |
| 물리 | +43% |
| 정신 | +55% |
| All | +35% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 11 (44.574340358689%) |
| Defense | 60 |
| Ranged Defense | 60 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 38 |
| Spell Save | 37 |
| Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 66%( 70%) |
| 어둠 | + 24%( 70%) |
| 자연 | + 56%( 70%) |
| All | + 16%( 70%) |
| 빛 | + 48%( 70%) |
| 화염 | + 46%( 70%) |
| 물리 | + 37%( 70%) |
| 산성 | + 29%( 70%) |
| 황폐 | + 43%( 70%) |
| 전기 | + 49%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 68% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 30% |
| Pinning Resistance | 32% |
| Disarm Resistance | 80% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 15% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 499 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 64 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 358 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 천공 / 태양 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 천공 / 성전사 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 천공 / 전투 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 드렘 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 태양의 성가 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 빛 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 초능력 / 강화된 이동 | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 79 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 파괴의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' * '필요한 것: 흡혈귀 군주의 송곳니 하나. 이 이빨에 찔리지 않도록 정말 조심해야 해.' * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. | 활성 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 제때 벌레를 죽이는 데에 실패했고, 성역은 파괴되었습니다. | 실패 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 번뜩이는 동굴 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (번뜩이는 동굴 2구역)그 보상: 향상됨 - 끝없는 인내 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 기술 계열 초능력 / 강화된 이동을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 1구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 밤의 고통 (1 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +0 Cun 공격 ------ 피해량증가 +6% 전기 +11% 물리 +3% 화염 저항관통 +10% 어둠 정확도 +16 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +3% 화염 +6% 어둠 +11% 물리 기타 ------- 광원 +6 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 허리 | 잔잔한 물의 허리띠1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 회복 효율 +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 스트랄라이트 대형 도끼 우르스타 (58-86 위력 방어력 관통 19) 3.0 무게 T4 battleaxe 양손 weapon [랜덤 유니크] 장인 기본 위력 57.5 - 86.2 물리 사용스탯 50% Mag, 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +19 치명타 확률 +23.5% 공격속도 100% 타격시: * 10% 확률로 방어력를 36% 낮춥니다. 치명시: * 5 턴에 걸쳐 307 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +16.0% 물리력 +14 (실질증가량 +3) 저항관통 +15% 정신 +10% all 정확도 +21 (실질증가량 +5) 방어력관통 +12 보복 4 산성 방어 ------ 정신 내성 +9 (실질증가량 +4) 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
| 발 | 서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력) 2.0 무게 T2 feet armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 이동속도 +20% 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 방어 +4 회피 +1 (실질증가량 +0) 피로도 +7% 저항 +10% 자연 +20% 냉기 물리 내성 +9 (실질증가량 +4) 속박 면역 +15% 밀어내기 면역 +15% 순간이동 면역 +100% 기타 ------- 광원 +1 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화입니다. 만져 보면 차갑고, 마찬가지로 차가운 푸른색으로 빛나고 있습니다. |
| 목 | 우르린0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +13.00% 주문력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +7% 황폐 +8% 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 26 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 황폐 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +4.00 순간이동 면역 +20% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 리넨 망토 벨가나 (1 회피도, 2 방어력) 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 정확도 +20 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +2 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +3% 어둠 +24% 전기 생명력 +33.00 기절 면역 +40% 기타 ------- 기력/턴 +3.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 폭풍을 부르는 자의 전투장갑 (0 회피도, 5 방어력) 1.5 무게 T3 hands armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +5% 치명타배율 +20.00% 주문력 +12 (실질증가량 +4) 피해량증가 +15% 전기 방어 ------ 방어 +5 저항 +15% 전기 무장해제 면역 +80% 기타 ------- 기술 +3 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 On 주문 타격시: 10% 번개 1 촘촘한 망으로 이루어진 보라툰제 장갑으로, 하늘색 전광을 튀기는 힘의 문양으로 덮여 있습니다. 주문 시전을 방해하지 않도록 유연하고 가볍게 만들어졌습니다. 이것이 언제, 어디서 만들어졌는지는 알 수 없지만, 이것을 만들어낸 자는 분명히 마법에 어느 정도 조예가 있었을 겁니다. |
| 가슴 방어구 | 고대의 연금술 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T4 cloth armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Str +8 Dex +16 Mag +8 Wil +8 Cun +8 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 산성 +28% 물리 +5% 냉기 +15% 시간 +12% 화염 저항관통 +8% 시간 +8% 물리 방어 ------ 저항 +15% 산성 +14% 물리 +14% 화염 +10% 냉기 +13% all 괴리 조정 +11 기타 ------- 재사용 대기시간 골렘 재건 -4 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 황금 반지 느서스0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Str +5 Dex +2 Wil 공격 ------ 피해량증가 +16% 빛 방어 ------ 저항 +32% 빛 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 투명 탐지 +24 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 강철 반지 눈보라의 노호0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Str +4 Mag +6 Con 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 피해량증가 +9% 정신 +3% 냉기 저항관통 +5% 정신 +5% 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 17 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 냉기 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +3.00 기절 면역 +28% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 내장의 바람 브렌도겐 [기술 2] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 자연 +3% 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 42% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 자연 기타 ------- 광원 +2 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 자연의 지배자 2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 42% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +18% 화염 +6% 빛 +6% 자연 물리 내성 +7 (실질증가량 +3) 회복 효율 +13% 기타 ------- 광원 +7 은신 탐지 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
결투사의 의료용 주사기 이식물 (효율 157% / 대기 69%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 157% 의 효율과 69% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
회복 주입물 (회복 102 / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 102 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 재생 주입물 (회복 318 / 대기시간 15)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 318 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 재생 주입물 (회복 318 / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 318 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 회복 주입물 (회복 192 / 대기시간 11)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 192 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 재생 주입물 (회복 420 / 대기시간 15)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 420 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 재생 주입물 (회복 155 / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 155 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
균열의 룬 (시간 피해 254.00 / 4 턴 미래)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 292.10 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 24 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 96 / 대기시간 12)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 96 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 보호막 룬 (흡수 295 / 지속 4 턴 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 295 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
수호자의 폭풍방패 룬 (피해방어 0 / 막기횟수 3 / 지속 4 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 0 이상의 피해를 3 번 막아냅니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 보호막 룬 (흡수 506 / 지속 4 턴 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 506 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
설계도: 갈고리 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 공기 재생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독가스 탄 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 동역학 안정기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 두 번째 피부0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 등 지지대0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 로켓 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 면도날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 무쇠 손아귀0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 반마법 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 서리 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 섬광 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 송곳 부착물0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 수정 도금0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 용수철 바이스0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 은 세공0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전류 보초0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 접지 노끈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 정신 자극기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정전기 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 조명 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 증기톱0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 천둥 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 포자 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 회복 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
에이린트0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +6 Dex +4 Mag +2 Wil 방어 ------ 저항 +11% 전기 기절 면역 +24% 기타 ------- 최대 증오 +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 목걸이 즈레고네그0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +5% 물리 +14% 빛 +10% 어둠 +3% 화염 +3% 자연 +10% 시간 실명 면역 +24% 속박 면역 +25% 밀어내기 면역 +21% 기타 ------- 기력/턴 +0.30 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
눈부신 보호 이슬나0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +2 Str +3 Dex +7 Wil 공격 ------ 저항관통 +5% 물리 정확도 +15 (실질증가량 +4) 보복 2 전기 방어 ------ 물리 내성 +3 (실질증가량 +2) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
먼 손0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Con 방어 ------ 순간이동 면역 +100% 순간이동: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 36. 36/36. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 152 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 15 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
생명 나무 정령의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고++] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +6% 자연 +6% 황폐 생명력 +43.00 생명력 재생 +6.00 회복 효율 +11% 독 면역 +12% 질병 면역 +13% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag 방어 ------ 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황폐 +10% 전사의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 피해량증가 +10% 황폐 방어 ------ 방어 +6 저항 +10% 황폐 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
눈송이의 원한0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 냉기 +14% 화염 방어 ------ 저항 +12% 산성 +28% 화염 +6% 냉기 치명피해 감소 5.00% 물리 내성 +12 (실질증가량 +5) 회복 효율 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도적의 산맥 +11% 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 피해량증가 +11% 물리 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +1) 저항 +11% 물리 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
유황의 폭발 푸르나리마스0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 저항관통 +10% 자연 +20% 화염 보복 4 정신 방어 ------ 저항 +18% 자연 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [노말] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
물푸레나무 지팡이 '환한 시험' (15-18 위력, 3 방어력 관통, 빛 속성)5.0 무게 T2 staff 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 130% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +8% 정신치명 +4% 주문력 +14 (실질증가량 +4) 피해량증가 +15% 물리 +15% 시간 +15% 어둠 +18% 빛 기타 ------- 치명시 원기 +2.00 최대 원기 +10.00 광원 +1 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
빛나는 밧줄 말본 (39-47 위력, 6 방어력 관통, 빛 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 39.0 - 46.8 물리 사용스탯 130% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +14% 주문력 +46 (실질증가량 +13) 피해량증가 +39% 빛 보호막 관통 +30% 방어 ------ 방어 +6 방어효율 +9% 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 치명시 원기 +4.00 최대 원기 +16.00 최대 양기 +5.00 최대 음기 +5.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
파괴 필중의 드워프 강철 대형 망치 (42-63 위력 방어력 관통 2)5.0 무게 T3 greatmaul 양손 weapon [에고++] 장인 기본 위력 42.0 - 63.0 물리 사용스탯 50% Mag, 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 저항관통 +9% all +10% 물리 정확도 +14 (실질증가량 +4) 방어력관통 +24 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
빛나는 샘 (32-52 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [랜덤 유니크] 자연/초능력 기본 위력 32.5 - 52.0 물리 사용스탯 50% Mag, 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +4 빛 +14 정신 +17 자연 치명시, 반경 2 +4 빛 타격시: * 10% 확률로 전체속도를 42% 감소시킵니다. * 19% 확률로 모든 내성과 회피도를 17 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +15 Wil +3 Cun +10 Con 방어 ------ 저항 +9% 빛 생명력 +14.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
라타파인 (68-109 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 greatsword 양손 weapon [유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 68.0 - 108.8 물리 사용스탯 50% Mag, 125% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +5 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 흡혈 +8% 속성 변환 50% 화상 장비시: 능력치 +3 Cun +5 Str 공격 ------ 피해량증가 +10% 어둠 +15% 화염 방어 ------ 저항 +15% 화염 대상을 중심으로 반경 5 칸 (최대 사거리 1 칸) 내의 모든 개체에게 적용된 화상 효과를 가속하여, 화상 효과를 제거하고 남아있던 피해량의 125% 에 달하는 피해를 단번에 가합니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 25/25 불길에 뒤덮인 육중한 대검입니다. 황혼의 시대 때 모험가 케스틴 하이핀이 훔쳐낸 것으로, 원래는 붉은 프론드'랄이라는 악마의 것이었습니다. 이 대검은 사악한 화염의 포효를 지르며, 존재 자체만으로 이 대지를 황폐하게 만드는 것 같습니다. |
메이미라 (60-95 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T4 greatsword 양손 weapon [랜덤 유니크] 장인/초능력 기본 위력 59.5 - 95.2 물리 사용스탯 50% Mag, 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +24 어둠 종족 추가피해 +19% Living 장비시: 능력치 +7 Dex 공격 ------ 전투속도 +10% 정확도 +17 (실질증가량 +4) 방어 ------ 저항 +3% 어둠 +3% 황폐 +9% 냉기 +5% 비전 +9% 빛 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
빠른 파괴 스트랄라이트 대검 (48-77 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T4 greatsword 양손 weapon [에고++] 장인 기본 위력 48.0 - 76.8 물리 사용스탯 50% Mag, 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +5 Dex 공격 ------ 전투속도 +10% 저항관통 +7% all 정확도 +40 (실질증가량 +10) 방어력관통 +17 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
코르파수스 (40-56 위력 방어력 관통 12)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon [유니크] 장인/알 수 없는 기본 위력 40.0 - 56.0 물리 사용스탯 50% Mag, 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +12 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +18 흡수성 황폐 치명시: * 힘이 강해집니다 살해시: * 힘이 극적으로 강해집니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어 ------ 출혈 면역 -25% 기타 ------- 최대 원기 +20.00 두꺼운 끈들이 칼날을 감고 있습니다. 칼의 양쪽 면에 이빨같이 들쑥날쑥한 날이 끈 사이사이로 튀어 나와있습니다. 칼날은 끈을 풀려고 하지만, 힘이 모자랍니다. |
영원의 장작검 (38-53 위력 방어력 관통 10)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon [유니크] 자연/장인 기본 위력 38.0 - 53.2 화염 사용스탯 50% Mag, 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +10 치명타 확률 +18.0% 공격속도 100% On 타격시: 15% 화염 숨결 4 장비시: 능력치 +7 Str +7 Wil 공격 ------ 피해량증가 +20% 화염 저항관통 +15% 화염 방어 ------ 저항 +10% 자연 +15% 화염 영원히 불탄다는 나무를 깎아 만든 화려한 검입니다. 칼자루가 보석으로 덮여 있는 것을 보아, 한때 꽤 높은 사람의 것이었음을 알 수 있습니다. 불꽃은 검을 쥔 사람의 의지대로 굽힐 수 있는 것 같습니다. |
힘의 로브 (12 회피도, 8 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +0 Str +0 Dex +0 Mag +4 Wil +3 Cun +0 Con 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +4) 피해량증가 +5% 정신 +5% 물리 저항관통 +10% 정신 +10% 물리 보복 0 물리 방어 ------ 방어 +8 회피 +12 (실질증가량 +3) 저항 +15% 산성 +12% 물리 +9% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 사거리 5 칸의 동역학 에너지 광선을 발사해, 36.70 - 45.87 물리 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 주고 밀칩니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 이 얇은 천 로브는 고동치는 염동력으로 둘러싸여 있습니다. |
생명 폭풍으로 짜낸 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [에고++] 자연 장비시: 능력치 +6 Str +0 Dex +6 Mag +4 Wil +0 Cun +0 Con 공격 ------ 피해량증가 +8% 전기 +7% 물리 +13% 냉기 방어 ------ 저항 +7% 전기 +5% 냉기 +10% 황폐 +11% all 생명력 +54.00 생명력 재생 +1.80 회복 효율 +13% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
연금술 깨어진 시간의 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +0 Str +0 Dex +2 Mag +3 Wil +0 Cun +0 Con 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +8% 산성 +12% 시간 +9% 화염 +11% 냉기 +10% 비전 +16% 물리 보복 0 물리 방어 ------ 저항 +12% 산성 +13% 물리 +16% 화염 +13% 냉기 +11% all 기타 ------- 최대 마나 +22.00 재사용 대기시간 골렘 재건 -4 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
아침의 추적자 글로르바 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +24 (실질증가량 +8) +주문력/치명시 +8 피해량증가 +15% 빛 +6% 냉기 방어 ------ 저항 +3% 빛 +11% all 주문 내성 +20 (실질증가량 +8) 침묵 면역 +51% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
캐시미어 로브 '엠다웨' (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [랜덤 유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +16% 전기 +13% 자연 +3% 산성 저항관통 +15% 산성 보복 2 시간 방어 ------ 저항 +24% 전기 +6% 시간 +7% 황폐 +19% 자연 +11% all 생명력 +47.00 생명력 재생 +2.60 회복 효율 +10% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
연금술 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +16% 산성 +5% 물리 +5% 화염 +17% 냉기 방어 ------ 저항 +14% 산성 +13% 물리 +13% 화염 +14% 냉기 +13% all 기타 ------- 재사용 대기시간 골렘 재건 -3 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
영원한 이끼의 로브 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +12 (실질증가량 +6) 피해량증가 +30% 자연 저항관통 +10% 자연 보복 35 자연적 감속 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +3) 저항 +25% 자연 +13% all 물리 내성 +15 (실질증가량 +6) 생명력 재생 +0.20 회복 효율 +15% 기타 ------- 기술계열 +0.30 Wild-gift/이끼 암녹색 이끼로 이루어진 두꺼운 로브입니다. 아주 견고하고 만지면 시원합니다. 활기를 되찾아주는 특성이 있다고 합니다. |
힘의 거들1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
탈로레의 밧줄 허리띠1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +7 Cun +8 Wil 공격 ------ 정신치명 +15% 정신력 +15 (실질증가량 +8) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/조화 단순하기 그지없는 허리띠로, 수백 년 동안 숲과 동족 탈로레를 돌보았던 네실라 탄탤렌이 착용했던 것입니다. 그녀의 지혜와 힘이 밧줄의 섬유 하나하나에 깃들어 있습니다. |
경화된 가죽 벨트 '번뜩이는 조각'1.0 무게 T3 belt armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +3) 피해량증가 +18% 빛 저항관통 +15% 빛 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 36% 낮춥니다. 방어 ------ 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
밝은 용맹1.0 무게 T3 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 저항관통 +20% 빛 보복 4 빛 방어 ------ 저항 +6% 정신 생명력 재생 +1.20 회복 효율 +20% 기타 ------- 광원 +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 라이베아 (6 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun +1 Dex 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +1) 치명피해 감소 10.00% 정신 내성 +9 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +2.00 혼란 면역 +10% 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
빗줄기의 말뚝 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Str +3 Wil +3 Con 공격 ------ 저항관통 +5% 냉기 보복 4 시간 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +3% 냉기 +6% 시간 물리 내성 +15 (실질증가량 +6) 정신 내성 +15 (실질증가량 +6) 생명력 하한 -50.00 생명력 +50.00 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
거친 가죽 장화 '렐스티르' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil +3 Cun +3 Con 공격 ------ 물리치명 +1.0% 정확도 +20 (실질증가량 +5) 방어력관통 +2 방어 ------ 방어 +1 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +5 (실질증가량 +2) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장화 '번개의 진노' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Str +4 Con 공격 ------ 물리치명 +1.0% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 저항관통 +5% 전기 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 산성 침묵 면역 +20% 혼란 면역 +20% 기절 면역 +21% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
새벽의 야만 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 산성 +12% 빛 저항관통 +20% 빛 방어 ------ 방어 +1 저항 +12% 빛 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +11% 기타 ------- 광원 +2 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
잉걸불의 발 (3 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T4 feet armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +18% 화염 방어 ------ 방어 +5 회피 +3 (실질증가량 +0) 피로도 +6% 저항 +20% 냉기 기타 ------- 광원 +2 착용자가 이동할 때마다 5 턴 동안 지속되는 불길이 남고, 불길로 들어간 적에게 66 화염 피해 (주문력에 비례) 를 줍니다. 케임이라는 고대의 흑마법사와 얽힌 우화가 하나 있습니다. 케임은 매일 괴달라스를 거닐면서 스스로의 힘과 악랄한 악마 황무지의 힘을 시험해 보곤 했습니다. 그는 괴달라스에서 뭔가를 가지고 돌아오지 않도록 항상 주의를 기울였습니다. 악마들이 그것을 통해 자신을 추적할 수 없도록 말입니다. 안타깝게도 괴달라스를 자주 거닐게 되자 그의 샌들에 공포의 영역의 그을음과 재가 덮이게 되었고, 그 불 붙은 발자국 때문에 그는 결국 어두운 운명을 맞게 되었습니다. |
경화 가죽 장갑 '타락한 손길' (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +2 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 주문치명 +8% 정신치명 +8% 치명타배율 +8.00% 정신력 +5 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 21 정신 22 어둠 저항관통 +10% 자연 정확도 +8 (실질증가량 +2) 방어력관통 +8 타격시(근접): * 18% 확률로 모든 내성과 회피도를 17 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +2 저항 +6% 어둠 정신 내성 -13 (실질증가량 -7) 독 면역 +20% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 대지 황폐화: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 6 턴 동안 자신을 기준으로 반경 5 범위 내에 저주를 내립니다. 범위 내의 모든 대상은 약화되어 가하는 피해량이 38% 감소합니다 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
경화 가죽 장갑 에르드라헬 (15 회피도, 4 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 6 산성 피해량증가 +5% 산성 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +4 회피 +15 (실질증가량 +3) 저항 +7% 산성 생명력 하한 -80.00 생명력 재생 +5.50 기타 ------- 기력/턴 +1.00 염력/턴 +0.40 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 '크베스' (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str +4 Mag +5 Wil 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 주문력 +4 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 8 자연 6 비전 피해량증가 +4% 자연 +6% 비전 저항관통 +10% 시간 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +5% 자연 +3% 시간 +4% 비전 +3% 어둠 생명력 +60.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
사막 전갈의 주먹 (8 회피도, 4 방어력)1.5 무게 T3 hands armor [유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Str +3 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +8% 물리 방어 ------ 방어 +4 회피 +8 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +40% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/관절기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 정신 갈고리: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 16. 24/24. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 9 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 염동력을 뻗어 대상을 붙잡아 시전자 쪽으로 끌어오고 1 턴 동안 혼절시킵니다. 반경 6 칸 내의 적을 끌어올 수 있습니다. 이 기술에 기술 점수를 투자할수록 재사용 대기시간이 감소하고, 최대 사거리가 증가합니다. 이 악랄한 모습의 가시 박힌 전투장갑은 장작더미의 시대 때 서쪽 사막을 정복하고, 기지로 삼아 남쪽의 엘발라를 침략하려던 어떤 오크 사령관이 착용하고 있었습니다. '전갈'이라고 불리던 그 오크 사령관은 전투에서 당해낼 이가 없어 보였고, 사악한 정신의 힘으로 적들을 눈앞으로 끌고 와, 치명적인 일격으로 하나하나 무릎 꿇렸습니다. 노란색과 검은색이 섞인 이 전투장갑이 펼치는 맹공은 위대한 샬로레 마법사들이 생애 마지막에 보게 되는 장면이었습니다. 마침내 전갈은 이 악랄하기 짝이 없는 오크를 혼자서 마주하러 갔던 연금술사 네실리아에게 패배했습니다. 오크 대장은 짐승처럼 웃어제끼며 엘프를 끌어당겼지만, 그가 그녀의 목숨을 앗아가기 직전에 네실리아는 자신의 로브를 찢었습니다. 그녀의 몸에는 80개의 발화성 폭탄이 묶여있었고, 그녀의 손가락에서 튀어나온 번갯불 하나가 폭탄들을 일제히 작동시켜, 몇 킬로미터 밖에서도 그 불꽃을 볼 수 있었을 만큼 거대한 폭발을 일으켰습니다. 오늘날까지도 네실리아는 자신의 영생을 희생하여 샬로레 동족을 지킨 위업으로 노래로 불리며 기억되고 있습니다. |
캐시미어 마법 모자 '그림자의 여제' (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +10 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +23 (실질증가량 +12) 피해량증가 +6% 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 17 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +12% 정신 +3% 어둠 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
무쇠 투구 '불가마의 아가씨' (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 산성 보복 2 비전 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +12% 산성 +20% 화염 +5% 비전 +6% 냉기 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
불타는 고통의 왕관 (13 회피도, 0 방어력)4.0 무게 T3 head armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Wil 공격 ------ 피해량증가 +35% 화염 방어 ------ 회피 +13 (실질증가량 +3) 피로도 +4% 저항 +35% 화염 유성우: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 25. 50/50. 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 신비한 힘으로 3 개의 유성을 소환해 대상을 기준으로 반경 2 칸 범위에 떨어뜨립니다. 유성은 73.78 물리 피해와 81.39 화염 피해를 반경 2 칸 내에 입힙니다. 시전자는 유성의 영향을 받지 않습니다. 범위 내의 모든 지형은 8 턴 동안 용암이 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 순수한 불꽃으로 이루어진 왕관으로, 녹아 내린 조약돌들이 위쪽에 무수히 많이 떠 있습니다. 그 조약돌 각각은 진짜 유성처럼 날릴 수 있습니다. |
2 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
787 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 코르헬2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리치명 +1.0% 치명타배율 +5.00% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 정신력 +5 (실질증가량 +3) 저항관통 +15% 물리 방어 ------ 생명력 +45.00 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
밤을 걷는 자의 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고+] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +10.00% 물리력 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
대낮의 파괴 하스야테르1.0 무게 T3 lite [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +18% 빛 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 +55.00 기타 ------- 광원 +5 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
연금술사의 랜턴 군바르1.0 무게 T3 lite [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Str +3 Dex +5 Mag +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 산성 +6% 정신 저항관통 +15% 산성 보복 13 화염 방어 ------ 저항 +18% 산성 +8% 화염 기타 ------- 광원 +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
드워프 강철 정신 자극기0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 능력치 +6 Cun 방어 ------ 정신 내성 +9 (실질증가량 +4) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 정신 자극기0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 능력치 +10 Cun 방어 ------ 정신 내성 +15 (실질증가량 +6) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
룽고프의 송곳니1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
무쇠 곡괭이 '시르다다' (굴착 속도 38 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 주문력 +30 (실질증가량 +9) 피해량증가 +6% 자연 저항관통 +20% 황폐 방어 ------ 저항 +11% 자연 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 최대 마나 +60.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
무쇠 곡괭이 '폴티라' (굴착 속도 36 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +6 Con 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +3) 방어 ------ 피로도 -5% 기타 ------- 최대 염력 +20.00 투명 탐지 +3 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
꿈꾸는 자의 눈2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +3) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 6 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
Orb of Communication Orb of Communication0.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 Speak with someone. 충전량을 1 만큼 소모한다. 128/128 즉시 발동할 수 있다. This orb can be used to speak with someone far away. It is even capable of teleporting small objects back and forth. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
염동력 핵2.0 무게 T2 torque charm [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 물리력 +3 (실질증가량 +1) 정신력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 물리 방어 ------ 저항 +5% 물리 물리 내성 +12 (실질증가량 +5) 염동력 당기기: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 18. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 5 칸 내의 모든 적을 끌어당기고 56 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 무거운 주술 고리는 주변의 사물을 끌어당기고 있는 것 같습니다. |
번개 폭풍 느릅나무 마법봉 '포르웬' [기술 116] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 저항 +3% 황폐 치명피해 감소 15.00% 질병 면역 +10% 출혈 면역 +10% 기절 면역 +20% 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 28 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 140) 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
차가운 연쇄 [기술 105] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Cun +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 냉기 방어 ------ 저항 +6% 냉기 마법의 화살을 날려 132 화염 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
샌드웜 여왕의 심장0.0 무게 heart corpse [필수적인 물건] 자연 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
Achievements
독종 (광기 (로그라이크) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 20 드렘 태양의 기사 pein
16 부 122 year of Ascendancy at 08:59 see stats
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 드렘 태양의 기사 pein
3 획득 122 year of Ascendancy at 22:25 see stats
레벨 20 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 드렘 태양의 기사 pein
15 부 122 year of Ascendancy at 23:41 see stats
레벨 30 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 드렘 태양의 기사 pein
18 결핍 122 year of Ascendancy at 03:25 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 드렘 태양의 기사 pein
13 이익 122 year of Ascendancy at 06:47 see stats
보물 수집광 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 24 드렘 태양의 기사 pein
30 부 122 year of Ascendancy at 19:09 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (로그라이크) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 13 드렘 태양의 기사 pein
8 이익 122 year of Ascendancy at 17:43 see stats
샤쉬'카이쉬 (광기 (로그라이크) 난이도)
샤쉬'카이쉬가 힘을 최대한 키우도록 한 뒤 처치했다.By 레벨 29 드렘 태양의 기사 pein
18 결핍 122 year of Ascendancy at 03:25 see stats
옳은 일 (광기 (로그라이크) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 19 드렘 태양의 기사 pein
16 이익 122 year of Ascendancy at 05:51 see stats
용의 탐욕 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 32 드렘 태양의 기사 pein
23 결핍 122 year of Ascendancy at 00:56 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 10 드렘 태양의 기사 pein
3 획득 122 year of Ascendancy at 22:27 see stats
절멸자 (광기 (로그라이크) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 21 드렘 태양의 기사 pein
26 부 122 year of Ascendancy at 20:43 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (로그라이크) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 27 드렘 태양의 기사 pein
7 결핍 122 year of Ascendancy at 00:04 see stats
크기가 전부다 (광기 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 27 드렘 태양의 기사 pein
10 결핍 122 year of Ascendancy at 14:02 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 17 드렘 태양의 기사 pein
13 이익 122 year of Ascendancy at 02:15 see stats
투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 9 드렘 태양의 기사 pein
27 보라툰 122 year of Ascendancy at 08:59 see stats
파멸의 사도 (광기 (로그라이크) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 19 드렘 태양의 기사 pein
15 이익 122 year of Ascendancy at 09:37 see stats
Log
Pein는 깊은 상처 를 무효화했다!
부패하는 포식귀는 광폭화 송곳니의 시전에 실패했다.
부패하는 포식귀가 pein를 공격하여 157 물리 피해를 입혔다.
부패하는 포식귀가 pein를 공격하여 53 물리 피해를 입혔다.
pein가 부풀어오른 공포를 공격했다. 641 물리, 41 빛 (총 682 피해)
근접 보복이 부패하는 포식귀를 공격했다. 21 빛, 3 산성 (총 24 피해)
근접 보복이 부패하는 포식귀를 공격했다. 18 빛, 3 산성 (총 20 피해)
분노의 무기가 부풀어오른 공포를 공격하여 10 화염 피해를 입혔다.
부패하는 포식귀의 출혈이 pein를 공격하여 1 물리 피해를 입혔다.
엘프 대기술사 에멜윈은 공포스러운 모습을 시전했다.
Pein가 공포로 변해버렸다.
부풀어오른 공포는 정신 파괴를 사용했다.
부풀어오른 공포의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
부풀어오른 공포가 순교로 자기 자신에게 피해를 입혔다!
뇌우가 pein를 공격하여 14 전기 피해를 입혔다.
부풀어오른 공포가 pein를 공격하여 534 정신 피해를 입혔다.
pein가 부풀어오른 공포를 공격하여 75 정신 피해를 입혔다.
부패하는 포식귀가 @Target3@ 면도칼같이 날카로운 이빨로 물어뜯으려 한다!
Pein는 출혈 를 무효화했다!
피의 향기가 부패하는 포식귀를 광란으로 몰고 간다!
부패하는 포식귀가 @Target3@ 면도칼같이 날카로운 이빨로 물어뜯으려 한다!
부패하는 포식귀가 pein에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
부패하는 포식귀 흩뿌려진 피와 그로부터 얻는 힘에 도취된다!
Pein는 출혈 를 무효화했다!
피의 향기가 부패하는 포식귀를 광란으로 몰고 간다!
부패하는 포식귀가 pein를 공격하여 61 물리 피해를 입혔다.
부패하는 포식귀가 pein를 공격하여 101 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 부패하는 포식귀를 공격했다. 17 빛, 3 산성 (총 20 피해)
근접 보복이 부패하는 포식귀를 공격했다. 17 빛, 2 산성 (총 18 피해)
32레벨 드렘 태양의 기사 pein는 어두운 지하실 2구역에서 부패하는 포식귀에게 산산히 부서져 죽었다.
































































































































































































