









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Early Boost & Some More Points Redux 1.7.0Significantly more points in the early game. Original by destructivore. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Black Grid Line and no Tall Tree 1.7.4Change grid line color to black, and modify tiles not to make tall trees. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Reroll and Merchant 1.7.4The Taels of Maj'Eyal (ToME) Addon: It allows to select both a merchant and item reroll. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 21 / 29% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 12) |
| Dexterity | 17 (base 12) |
| Constitution | 23 (base 12) |
| Magic | 65 (base 50) |
| Willpower | 63 (base 41) |
| Cunning | 31 (base 22) |
Resources
| Mana | 290/290 |
| Psi | 143/143 |
| Life | 510/510 |
| Insanity | 54/100 |
| Soul | 12/12 |
| Healing Factor | 1.1099022211821 |
| Regeneration | 2.4972799976597 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 12 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 36.878701826468 |
| See Invisible | 36.878701826468 |
Offense: Mainhand
| Damage | 32 |
| Accuracy | 21 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 62 |
| Crit Chance | 31% |
| Speed | 1 |
| Cooldown Reduction | 30 |
Offense: Mind
| Mindpower | 44 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +22% |
| 화염 | +3% |
| 자연 | +5% |
| 전기 | +34% |
| 정신 | +9% |
Offense: Damage Penetration
| 전기 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19 (35.65183292883%) |
| Defense | 23 |
| Ranged Defense | 34 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 36 |
| Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 30%( 70%) |
| 어둠 | + 29%( 70%) |
| 자연 | + 31%( 70%) |
| 정신 | + 23%( 70%) |
| 빛 | + 21%( 70%) |
| 시간 | + 23%( 70%) |
| 화염 | + 23%( 70%) |
| All | + 18%( 70%) |
| 비전 | + 39%( 70%) |
| 전기 | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 90% |
| Teleport Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 30% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 77% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 30% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 645 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 49 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 거울의 상사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. |
Class Talents
| 광기 / 황천 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 공기 | 1.00 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 메타매직 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 원혼 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 비전 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 초능력 / 흡수 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 전이 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 파멸 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 수호 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Effects
| talent | 수확 |
| talent | 계시 |
| talent | 열역학 보호막 |
| talent | 이중 저주 |
| talent | 동역학 보호막 |
| talent | 주문학 |
| talent | 신비한 힘 |
| talent | 분해 보호막 |
| talent | 깃털 바람 |
| talent | 보호막 강화 |
| talent | 육체 초월 |
| beneficial effect | The target filled with the spirit of the bunnies! This looks very very cute! Also whenever you deal damage you have 5% chances to turn into a vorpal bunny, increasing your critical chance by %10. Bunnyficated! |
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 샥스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 전사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 체격 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 번뜩이는 동굴 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (번뜩이는 동굴 3구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 드워프 황제의 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 무게 T2 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Wil +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 방어 +6 피로도 +4% 저항 +10% 어둠 실명 면역 +30% 혼란 면역 +30% 기타 ------- 광원 +6 지하의 어둠을 완전히 쫓아낼 수 있는 단 하나의 다이아몬드가 박힌 드워프 투구입니다. |
| 광원 장비 | 이렐야마스2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +6 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 기절 면역 +10% 기타 ------- 최대 염력 +10.00 광원 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 망토 | 리넨 망토 '몰아치는 격돌' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Mag +5 Wil 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +1) 저항관통 +5% 전기 보복 2 물리 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +3% 전기 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 염동력 집중 | 힘 잔혹한 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T1 staff 한손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +11% 치명타배율 +11.00% 주문력 +3 (실질증가량 +0) 피해량증가 +10% 전기 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 발 | 무쇠 전투장화 '횃불의 행복' (5 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Dex +2 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +3% 화염 방어력관통 +2 방어 ------ 방어 +3 회피 +5 (실질증가량 +2) 피로도 +2% 저항 +7% 전기 +6% 시간 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 시드는 보주0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 5 정신 타격시(원거리) 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
| 손가락 | 강철 반지 빙산의 쐐기0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +5 Mag +4 Wil +4 Cun 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 12 빛 타격시(원거리) 10 빛 피해량증가 +12% 빛 보복 2 냉기 방어 ------ 저항 +5% 비전 +9% 냉기 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 빗줄기의 업보0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 저항 +3% 빛 +3% 냉기 +5% 비전 +6% 화염 +6% 자연 +3% 어둠 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +0) 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/슬라임 Unarmed combat: 기본 위력 7.0 - 7.7 물리 사용스탯 24% Wil, 64% Cun 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% On 타격시: 35% 슬라임 뱉기 1 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 리스다 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Wil 공격 ------ 정신치명 +2% 피해량증가 +9% 정신 방어 ------ 저항 +7% all 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 +80.00 순간이동 면역 +20% 기타 ------- 마나/턴 +0.14 염력/턴 +0.14 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 고르루이미르1.0 무게 T1 belt armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Cun +4 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +5) 정신력 +3 (실질증가량 +1) 방어력관통 +1 방어 ------ 방어 +4 물리 내성 +5 (실질증가량 +3) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 도구 | 번개 폭풍 느릅나무 마법봉 [기술 116] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [에고] 마법의 힘 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 31 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 155) 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
| 주무기 | 주목 지팡이 말고른 (24-29 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T3 staff 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 24.0 - 28.8 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 물리치명 +5.0% 주문치명 +13% 물리력 +7 (실질증가량 +4) 주문력 +16 (실질증가량 +4) 피해량증가 +24% 전기 정확도 +7 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +6% 정신 +3% 냉기 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
Inventory
초능력자의 증기 생성 이식물 (증기 10)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 30 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 9.6 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 48 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
결투사의 자연 주입물 (감소 18% / 치료 마법적 효과 / 지속 3 / 대기시간 10)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 18% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 126 / 대기시간 13)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 126 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
설계도: 독가스 탄 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 등 지지대0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 로켓 장화0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 마나 코일0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 면도날0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 반마법 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 불꽃 연고0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 서리 연고0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 섬광 가루0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 연금술사의 도우미0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 이끼 장화0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 자성 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 접지 노끈0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 정신 자극기0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정전기 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 진통 연고0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 천둥 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 충격의 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 치명적 인력 발생기0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 편향막0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마법 +2 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
화염 +20% 명사수의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 피해량증가 +10% 화염 정확도 +6 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +20% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
부패하는 충돌0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 화염 보복 10 자연 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 55% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 화염 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +23% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
오색찬란한 격노0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Dex 공격 ------ 피해량증가 +11% 냉기 보복 4 물리 방어 ------ 저항 +22% 냉기 기타 ------- 기력/턴 +2.00 광원 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 방어 +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
비전 (+0.11/턴)구원자의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +7 (실질증가량 +3) 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 침묵 면역 +20% 기타 ------- 마나/턴 +0.11 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
비전 (+0.10/턴)수호자의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 침묵 면역 +20% 기타 ------- 마나/턴 +0.10 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
툴치크0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Wil 공격 ------ 정신치명 +3% 주문력 +6 (실질증가량 +1) 정신력 +5 (실질증가량 +1) +주문력/치명시 +6 피해량증가 +12% 빛 방어 ------ 저항 +24% 빛 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +22% 기타 ------- 최대 증오 +6.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
힘 일렁이는 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +7% 주문력 +3 (실질증가량 +0) 피해량증가 +10% 전기 기타 ------- 마나/턴 +0.11 최대 마나 +37.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
느릅나무 지팡이 '에르본' (10-12 위력, 2 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +1 Wil +1 Mag 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +0) 피해량증가 +10% 전기 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +5) 기타 ------- 마나/턴 +0.14 최대 마나 +37.00 최대 기력 +30.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
느릅나무 지팡이 폭풍 같은 파도 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +0) 피해량증가 +13% 전기 저항관통 +10% 산성 보복 4 전기 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 증오 +6.00 광원 +2 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 6. 6/6. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 144.91 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 비전 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [노말] 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +6 (실질증가량 +1) 피해량증가 +15% 비전 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
번쩍이는 노호 (22-32 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 battleaxe 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 21.5 - 32.2 물리 사용스탯 72% Wil 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +9 황폐 +16 전기 타격시: * 7% 확률로 힘, 민첩, 체격을 29 감소시킵니다. 장비시: 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +10) 저항 +6% 빛 생명력 하한 -60.00 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
강철 대형 도끼 (21-32 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon Reqs Str 16 [노말] 기본 위력 21.0 - 31.5 물리 사용스탯 72% Wil 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
침식 강철 대검 (28-44 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon Reqs Str 16 [에고] 자연 기본 위력 27.5 - 44.0 물리 사용스탯 72% Wil 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 자연 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
학살 싸늘한 강철 대검 (29-46 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon Reqs Str 16 [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 29.0 - 46.4 물리 사용스탯 72% Wil 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +16 냉기 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
균형 잡힌 침식 강철 대검 (23-37 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon Reqs Str 16 [에고] 자연/장인 기본 위력 23.0 - 36.8 물리 사용스탯 72% Wil 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +9 자연 장비시: 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +5) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +31% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
황금 삼중검 '진실' (49-78 위력 방어력 관통 9)12.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon Reqs Str 18 [유니크] 초능력 기본 위력 49.0 - 78.4 물리 사용스탯 77% Wil 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +9 치명타 확률 +9.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +49 빛 +49 어둠 타격시: * 9% 확률로 대상에게 기절이나 혼란을 일으킵니다 현자들은 진실이야말로 삼중검이라고 합니다. 때때로 진실은 고통스러운 법이기에. |
전쟁광의 드워프 강철 대검 (34-54 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon Reqs Str 24 [에고+] 장인 기본 위력 33.5 - 53.6 물리 사용스탯 72% Wil 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +5) 저항관통 +12% 물리 방어 ------ 무장해제 면역 +18% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
강철 전투 도끼 (13-18 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon Reqs Str 16 [노말] 기본 위력 13.0 - 18.2 물리 사용스탯 60% Wil 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
증오의 침식 드워프 강철 전투 도끼 (20-28 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 waraxe 한손 weapon Reqs Str 24 [에고] 자연/초능력 기본 위력 20.0 - 28.0 물리 사용스탯 60% Wil 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +11 자연 +8 어둠 종족 추가피해 +8% Living 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
타락 강철 단검 (12-16 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [에고+] 마법의 힘 기본 위력 12.5 - 16.2 물리 사용스탯 30% Wil, 30% Cun 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% On 타격시: 20% 무방비의 저주 2 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
강철 단검 (12-16 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [노말] 기본 위력 12.0 - 15.6 물리 사용스탯 30% Wil, 30% Cun 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
강철 증기톱 (16-24 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T2 steamsaw 한손 weapon Reqs Str 16 증기 [노말] 증기기술 기본 위력 16.0 - 24.0 출혈 사용스탯 60% Wil 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +2.0% 공격속도 100% 막기 +22 사용 1.0 증기 장비시: 방어 ------ 방어 +3 회피 +4 (실질증가량 +2) 피로도 +6% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
실윈 (14-20 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T2 steamsaw 한손 weapon Reqs Str 16 증기 [랜덤 유니크] 장인/초능력/증기기술 기본 위력 13.5 - 20.2 출혈 사용스탯 60% Wil 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +2.0% 공격속도 100% 막기 +24 타격시(근접) +8 정신 타격시: * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 28 감소시킵니다. 사용 1.0 증기 타격시: 막기 +40 장비시: 능력치 +4 Str +1 Dex +2 Wil +2 Cun 공격 ------ 저항관통 +6% all 정확도 +13 (실질증가량 +6) 방어력관통 +7 방어 ------ 방어 +3 회피 +4 (실질증가량 +2) 피로도 +6% 저항 +3% 어둠 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
학살 산성의 드워프 강철 증기톱 (25-38 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T3 steamsaw 한손 weapon Reqs Str 24 증기 [에고] 자연/장인/증기기술 기본 위력 25.0 - 37.5 출혈 사용스탯 60% Wil 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 막기 +50 사용 1.0 증기 타격시: 타격시: * 13% 확률로 방어력를 39% 낮춥니다. 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 7 산성 보복 7 산성 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
산성의 위상 드워프 강철 증기톱 (18-28 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T3 steamsaw 한손 weapon Reqs Str 24 증기 [에고] 마법의 힘/증기기술 기본 위력 18.5 - 27.8 출혈 사용스탯 60% Wil 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 막기 +46 보호막관통 +11% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 172 피해를 주고 방어력과 정확도를 22 감소시킵니다 사용 1.0 증기 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
전기 강력한 물푸레나무 활4.0 무게 T2 longbow 양손 weapon Reqs 사격 [에고] 마법의 힘/장인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +7 타격시(원거리) +8 전기 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리력 +9 (실질증가량 +5) 피해량증가 +15% 전기 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
거친 가죽 투석구 서리의 악귀4.0 무게 T1 sling 한손 weapon Reqs 사격 [레어] 마법의 힘 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +6 타격시(원거리) +7 산성 타격시: * 20% 확률로 전체속도를 55% 감소시킵니다. 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 산성 저항관통 +20% 냉기 보복 8 냉기 방어 ------ 저항 +6% 빛 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
숲지기의 화염 경화 가죽 투석구4.0 무게 T3 sling 한손 weapon Reqs Dex 24 사격 [에고] 마법의 힘/장인 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +9 타격시(원거리) +5 화염 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 피해량증가 +11% 화염 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
관통 드워프 강철 총기4.0 무게 T3 steamgun 한손 weapon Reqs Dex 24 사격 증기 [에고+] 장인/증기기술 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 공격속도 100% 사정거리 +8 투사체 속도 +600% 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 저항관통 +7% all 정확도 +9 (실질증가량 +4) 방어력관통 +7 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
무쇠 투석 주머니 자라는 사악함 (19/19, 12-15 위력, 1 방어력 관통)3.0 무게 T1 shot ammo [레어] 장인 기본 위력 12.5 - 15.0 물리 사용스탯 92% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +6 방어관통 +1 치명타 확률 +4.0% 장탄수 19 타격시(원거리) +20 자연 타격시, 반경 1 +4 자연 치명시, 반경 2 +4 화염 타격시: * 20% 확률로 전체속도를 55% 감소시킵니다. 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
마법 사냥 강철 투석 주머니 (19/19, 21-25 위력, 2 방어력 관통)3.0 무게 T2 shot ammo [에고] 마법 파괴 기본 위력 21.0 - 25.2 물리 사용스탯 92% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +4.5% 장탄수 19 종족 추가피해 +8% Unnatural +7% Unliving 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
무력화 드워프 강철 투석 주머니 (19/19, 32-38 위력, 3 방어력 관통)3.0 무게 T3 shot ammo Reqs Dex 24 [에고+] 장인 기본 위력 31.5 - 37.8 물리 사용스탯 92% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +10.0% 장탄수 19 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
강철 방패 악마의 바람 (0 회피도, 4 방어력, 14-17 위력, 40.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor Reqs - 방패 수련 ,Str 16 [레어] 자연 타격시: 기본 위력 14.5 - 17.4 물리 사용스탯 60% Wil 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% 막기 +40 타격시(근접) +16 어둠 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 7 냉기 피해량증가 +9% 황폐 +6% 어둠 저항관통 +10% 황폐 보복 8 얼음 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 저항 +5% 비전 +3% 어둠 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
번뜩이는 파도 에이린브레린 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 +21% 황폐 +11% 자연 +3% 비전 저항관통 +5% 전기 +10% 비전 방어 ------ 저항 +3% 황폐 +16% 자연 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
정신으로 단조해낸 산성 +15% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [에고] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +2 (실질증가량 +0) 피해량증가 +10% 산성 방어 ------ 저항 +15% 산성 +7% all 정신 내성 +16 (실질증가량 +8) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
주문으로 짜낸 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +3 (실질증가량 +0) 방어 ------ 저항 +7% all 주문 내성 +16 (실질증가량 +6) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
황폐 +10% 집중하는 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +10% 황폐 방어 ------ 저항 +10% 황폐 +9% all 기타 ------- 마나/턴 +0.12 염력/턴 +0.14 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
주문으로 짜낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +3 (실질증가량 +0) 방어 ------ 저항 +9% all 주문 내성 +18 (실질증가량 +7) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
주문으로 짜낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +2 (실질증가량 +0) 방어 ------ 저항 +9% all 주문 내성 +17 (실질증가량 +7) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
말블렉 (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor Reqs Str 14 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +1 Dex +2 Con 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +11.00% 물리력 +6 (실질증가량 +3) 저항관통 +5% 시간 보복 4 시간 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 +7% 저항 +16% 산성 +10% 빛 +11% 어둠 기타 ------- 적외선 시야 +2 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
활기의 강인함 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)9.0 무게 T3 light armor Reqs Str 16 [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +9 (실질증가량 +4) 피로도 +8% 생명력 +21.00 생명력 재생 +4.10 기타 ------- 기력/턴 +0.50 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
산성 저항 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 20 [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +18% 산성 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
유혈의 무쇠 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 14 [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Str +2 Con 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +30% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Technique/피의 갈증 이 타락한 무쇠 갑옷에서는 피가 계속 떨어지고 있고, 사악한 마법이 눈에 보일만큼 갑옷의 주위를 휘돌고 있습니다. 이 갑옷을 입은 자에게 맞서는 이들은 핏빛 파멸을 맞게 될 것입니다. |
겨울의 도래 엘타 (2 회피도, 6 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 20 [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 산성 +21% 냉기 보복 6 정신 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +6% 산성 +6% 냉기 생명력 +24.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
시간 저항 다색의 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력)14.0 무게 T3 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 28 [에고] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +15% 시간 +12% 빛 +10% 어둠 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
무쇠 판금 갑옷 포르키라 (0 회피도, 7 방어력)17.0 무게 T1 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 ,Str 22 [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Str 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +7 피로도 +22% 저항 +12% 어둠 +6% 물리 +5% 비전 +9% 자연 정신 내성 +12 (실질증가량 +6) 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 광원 +1 적외선 시야 +1 추적: 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 15 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
찬란한 늑대 아드다베아 (0 회피도, 9 방어력)17.0 무게 T2 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 ,Str 28 [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 자연 저항관통 +10% 빛 보복 6 전기 4 자연 6 빛 방어 ------ 방어 +9 피로도 +22% 저항 +6% 정신 +9% 빛 정신 내성 +12 (실질증가량 +6) 기타 ------- 광원 +2 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 벨트 '벨사'1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex +1 Con 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +3) 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +6% 화염 +5% 냉기 생명력 하한 -40.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
눈부신 활기1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 39% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +3% 빛 +3% 화염 생명력 재생 +0.70 회복 효율 +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
샬로레 마법 부여된 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag +4 Wil 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 마나 +42.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
철의 왕좌 강인한 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +1 Str +1 Con 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 생명력 +30.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
두꺼운 철의 왕좌 리넨 망토 (1 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +1 Con 방어 ------ 방어 +5 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +11% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
거친 가죽 장화 '알카스' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +7 Dex +4 Wil +3 Cun 방어 ------ 방어 +1 저항 +3% 정신 기타 ------- 적외선 시야 +2 후퇴: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 15. 15/15. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
주문 타격 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag +4 Wil 공격 ------ 주문력 +4 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 6 비전 피해량증가 +6% 비전 방어 ------ 방어 +2 저항 +4% 비전 Unarmed combat: 기본 위력 17.0 - 18.7 물리 사용스탯 24% Wil, 64% Cun 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +6 비전 On 타격시: 10% 마나 쐐기 3 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
리넨 마법 모자 '그레' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Mag +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +16% 전기 +3% 황폐 치명피해 감소 5.00% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
힘 +4 다색의 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +11% 빛 +10% 어둠 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
무쇠 투구 '습지의 수확' (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 화염 보복 4 자연 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +9% 시간 +8% 냉기 +5% 비전 +3% 자연 기타 ------- 호흡 water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
3 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 120, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 40 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 피로도 -5% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
무쇠 곡괭이 '포르베나' (굴착 속도 39 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str +2 Dex 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 피해량증가 +6% 자연 방어 ------ 저항 +14% 자연 생명력 +20.00 실명 면역 +20% 기타 ------- 기력/턴 +3.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
병사의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 20 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고+] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 방어 ------ 방어 +2 회피 +4 (실질증가량 +2) 저항 +6% 물리 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
집요한 의지2.0 무게 T2 totem charm [유니크] 마법 파괴/초능력 장비시: 능력치 +8 Wil 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +12% 정신 반경 10 칸 내의 모든 비 마법 사용자들을 마법을 사용하는 동료들에게 강제로 적대하게 합니다. 이 효과는 6 턴 동안 지속되며, 확률은 정신력에 비례합니다.. 충전량을 25 만큼 소모한다. 25/25 황혼의 시대, 마법폭발 이후 나르골 왕국에서 반마법 활동이 급격하게 증가했습니다. 시민들은 마법의 힘을 다루는 이들에 맞서, 마법 사용자들을 말뚝에 묶고 산 채로 불태웠습니다. 그 가해자들은 관리들이 즉시 처형하고, 그 머리를 효수하여 나르골 왕국의 수도 도처에 놓아두었습니다. 그럼에도 불구하고, 시민들은 계속해서 대자연의 적들을 산 채로 불태웠습니다. 관리들은 죽은 가해자들의 머리가 죽고 나서도 오랫동안 민중을 선동했다는 걸 몰랐습니다. 이 나무 말뚝에는 처형된 머리가 하나 꽂혀 있었을 것 같습니다. 말뚝은 꽂혀 있던 머리의 의지를 일부 흡수해, 들고 있노라면 지구랏의 전언이 머릿속에 울려퍼집니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 모험가 adven
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 09:36 see stats
레벨 20 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 모험가 adven
42 황혼 122 year of Ascendancy at 14:17 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 15 코르낙 모험가 adven
22 황혼 122 year of Ascendancy at 14:19 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (로그라이크) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 13 코르낙 모험가 adven
14 황혼 122 year of Ascendancy at 20:26 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 10 코르낙 모험가 adven
4 황혼 122 year of Ascendancy at 03:26 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 17 코르낙 모험가 adven
31 황혼 122 year of Ascendancy at 12:38 see stats
투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 코르낙 모험가 adven
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 09:50 see stats
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Message from DarkGod: Come enjoy some cute hopping bunnies in a sunny land filled with hidden eggs!
Easter hath come! Find the portal to the Pikataclysm and discover the terrible things happening there... if you dare!
At least level 15 recommended. The pikataclysm will run for a few weeks around easter. Enjoy!
흔들흔들!
Adven는 수확을 비활성화했다.
Adven는 수확을 활성화했다.
Adven는 주문학을 비활성화했다.
Adven는 주문학을 활성화했다.
Adven는 신비한 힘을 비활성화했다.
Adven는 신비한 힘을 활성화했다.
Adven는 깃털 바람을 비활성화했다.
너무 많은 것을 들고 있어 움직일 수 없다!
물건을 좀 버려야한다.
Adven는 깃털 바람을 활성화했다.
다시 움직일 수 있게 되었다.
Adven는 보호막 강화를 비활성화했다.
Adven는 보호막 강화를 활성화했다.
Adven는 육체 초월을 비활성화했다.
Adven는 육체 초월을 활성화했다.
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유지기를 재활성화 함으로써 기술의 효과를 다시 갱신하십시오.
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
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Adven는 Sheer Badassery를 사용했다.
흔들흔들!
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