















Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon No Ruined Dungeon Puzzle 1.6.0Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Leeroy Jenkins 1.2.5Renames every escort to Leeroy Jenkins." Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Nur Kit 1.7.0Places guaranteed water-breathing equipment in Last Hope's lost merchant store and makes it available via an NPC in Irkkk. In the Embers of Rage DLC, also places similar gear in various stores in Kruk Pride. In the Hammer of Urh'Rok campaign, places water-breathing gear in Lake of Nur. Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Extra Dungeons 1.6.7In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Tinker Stores in Last Hope 1.4.9Adds tinker, steamsaw, steamgun and schematic stores to Last Hope. Big thanks to Razakai's Improved Stores mod for showing me how to create shops, and to Housepet for pretty much writing this addon. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Curse Levels 1.7.0Adds game options related to equipment curses and cursed auras from the Defiling Touch talent:
Also adds a tooltip to Defiling Touch's Cursed Aura Selection dialog, showing the effect of each curse if you select it. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Kor Addons for ToME4 1.7 (TEST) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game No more ambient 1.0.0Removes all ambient sound effects excluding monster/enemy sound effects. Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Annihilator |
Level / Exp | 33 / 84% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 파괴하는 엔트로피의 균열 보르리아미라 at level 22 on the 7 부패 122 year of Ascendancy at 22:06 0 / 8Killed by 파괴하는 엔트로피의 균열 보르리아미라 at level 22 on the 7 부패 122 year of Ascendancy at 23:04 Killed by 파괴하는 엔트로피의 균열 보르리아미라 at level 22 on the 8 부패 122 year of Ascendancy at 00:19 Killed by 패로스 주브라 at level 27 on the 31 장작더미 123 year of Ascendancy at 19:13 Killed by 스켈레톤 전사 벨랄웬 at level 29 on the 55 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:40 Killed by 스켈레톤 마도사 시르미라 at level 30 on the 57 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:56 Killed by 수호자 이슬미바 at level 33 on the 33 아지랑이 123 year of Ascendancy at 04:15 Killed by 수호자 이슬미바 at level 33 on the 33 아지랑이 123 year of Ascendancy at 04:24 |
Primary Stats
Strength | 87 (base 26) |
Dexterity | 90 (base 60) |
Constitution | 53 (base 34) |
Magic | 26 (base 10) |
Willpower | 11 (base 10) |
Cunning | 83 (base 60) |
Resources
Life | -232/843 |
Steam | 64/100 |
Healing Factor | 1.871498384125 |
Regeneration | 60.163680193559 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -50% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 11 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 16 |
See Invisible | 7 |
Offense: Mainhand
Damage | 86 |
Accuracy | 48 |
Crit Chance | 34% |
APR | 41 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 39 |
Crit Chance | 23% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 46 |
Crit Chance | 26% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +20% |
시간 | +6% |
화염 | +16% |
물리 | +9% |
냉기 | +11% |
황폐 | +5% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +15% |
시간 | +13% |
산성 | +10% |
냉기 | +25% |
물리 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 69.255795327849 (100%) |
Defense | 51 |
Ranged Defense | 51 |
Fatigue | 47 |
Physical Save | 44 |
Spell Save | 19 |
Mental Save | 46 |
Defense: Resistances
냉기 | + 32%( 70%) |
어둠 | + 41%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
빛 | + 27%( 70%) |
시간 | + 18%( 70%) |
화염 | + 70%( 70%) |
산성 | + 27%( 70%) |
물리 | + 17%( 70%) |
전기 | + 44%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 24% |
Confusion Resistance | 22% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 56% |
Disarm Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 51% |
Inscriptions (4/5)
Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 32 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 14.9 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 74 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 136% 의 효율과 55% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 158% 의 효율과 64% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 27 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 11.2 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 56 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
증기 공학 / 화학전 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
증기 공학 / 폭파 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 도구 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 포탑 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
증기 공학 / 포격 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
증기 공학 / 중화기 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
증기 공학 / 자력 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 대장간 | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 공학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 화염방사기 |
talent | 발화성 수류탄 |
detrimental effect | 기술 실패 확률 15% / 기술 실패 시 309 물리 피해 받음. 헛발질 |
beneficial effect | 3 발의 중화기 탄약이 장착됨 / 중화기 탄약을 모두 사용할 경우, 중화기가 장착 해제됨. 3 발 |
detrimental effect | 물리 저항 --25%. 약화된 방어 |
beneficial effect | 독기 엔진 효과에 면역. 독기 적응 |
detrimental effect | 가하는 피해량 -50% / 무작위한 4 개의 기술에 재사용 대기시간 적용 / 이동속도 -50% / 기절 중에 재사용 대기시간이 2 배 느리게 돌음. 암울의 기절 |
beneficial effect | 근접, 또는 원거리 공격으로 최대 생명력의 8% 이상의 피해를 받을 때: 해당 피해량이 45% 감소 / 반경 9 칸의 원뿔 범위 폭발을 일으켜 범위 내의 적에게 48% 총기 피해 / 남은 중첩 1. 반응 장갑 |
detrimental effect | 치명타 피해량 -70%. 건달의 전략 |
beneficial effect | 자동으로 대상에게 203% 증가된 피해량의 미사일 일제 사격을 가합니다. 목표 고정 |
detrimental effect | 물리력, 정신력, 주문력 -41. 위협당함 |
Quests
You failed to protect the injured seer from death by fire wyrm. Escort: injured seer (level 2 of 다이카라) | 실패 |
You failed to protect the lost anorithil from death by 샌드웜 라이웨. Escort: lost anorithil (level 3 of 트롤 늪) | 실패 |
You successfully escorted the lost anorithil to the recall portal on level 4 of 두려움의 영역. Escort: lost anorithil (level 4 of 두려움의 영역)As a reward you 기술 계열 전투 기술 / 상태 조절을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
You failed to protect the lost warrior from death by fire drake hatchling. Escort: lost warrior (level 1 of 다이카라) | 실패 |
You failed to protect the repented thief from death by temporal hound. Escort: repented thief (level 3 of 두려움의 영역) | 실패 |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 4 of 오래된 숲. Escort: repented thief (level 4 of 오래된 숲)As a reward you 기술 계열 교활 / 악당을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
You successfully escorted the temporal explorer to the recall portal on level 1 of 오래된 숲. Escort: temporal explorer (level 1 of 오래된 숲)As a reward you 기술 계열 시공 제어 / 시공 제어를 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
시간 이상현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. * 필요하던 재료 흡혈귀 군주의 송곳니를 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 부풀어오른 공포의 심장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' * 필요하던 재료 쏜의 파편을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 해골 거인의 가루 주머니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로써의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 7.0 T5 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Rare] Master When used to Attack: Power 66.0 - 79.2 물리 Uses 100% 교활 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +5.0% Block +209 On Hit.r1 +4 냉기 On Crit.r2 +16 정신 +12 냉기 On Hit: * 20% 확률로 방어력를 31% 낮춥니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 29 감소시킵니다. While equipped: dps ---------- Res.pen +10% 산성 ----- def ----- 방어력 +12 Fatigue +8% Resists +18% 전기 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들어, 공격을 막아내는 장비입니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 T5 광원 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Dmg.mod +20% 빛 Melee Ret 8 빛 6 정신 ----- def ----- Max.HP +69.00 ---------- misc Psi/ret +0.24 Hate/m.crit +4.00 Light +10 See.Stealth +10 드워프들이 만든 랜턴으로, 대지의 가장 어두운 부분까지 빛이 닿습니다. |
주무기 | ![]() 4.0 T4 총기 무기 [Ego+] Arcane/Steamtech Mastery 자동 장전 장치 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +12 Atk.spd 100% Range +9 Proj.spd +600% Ranged+ +9 냉기 Uses 2.0 증기 While equipped: Stats +7 마법 dps ---------- Dmg.mod +6% 시간 +11% 냉기 +9% 물리 Res.pen +5% 물리 +8% 시간 ---------- misc 재장전 +1 Masteries +0.20 Chronomancy/재단의 활 Instant Weapon Swap 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
손가락 | ![]() 0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Phys.save +7 (+2 eff.) Spell.save +7 (+4 eff.) Mind.save +7 (+2 eff.) Blind- +22% ---------- misc Infravis +3 See.Stealth +6 See.Invis +7 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 T4 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +13 힘 +9 마법 +9 교활 ----- def ----- Defense +18 (+6 eff.) Resists +6% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
망토 | ![]() 1.0 망토 방어구 [필수적인 물품] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mind.pwr +5 (+2 eff.) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
발 | ![]() 3.0 T2 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Steamtech While equipped: Stats +6 힘 +5 민첩 dps ---------- Steampwr +3 (+0 eff.) Dmg.mod +10% 화염 ----- def ----- 방어력 +9 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +8% Resists +10% 화염 Phys.save +17 (+6 eff.) Pinning- +75% Knockbk- +25% Teleport- +100% 이 장화는 6% 확률로 작동에 실패합니다 (교활에 반비례). 반경 7 칸의 범위 내의 원하는 지점으로 도약합니다. 도약 전의 위치에는 반경 2 칸의 폭발을 일으키고, (45 불타는 화염 피해, 2 칸 밀쳐냄) 도약 후의 위치에는 반경 3 칸의 폭발을 일으킵니다 (77 불타는 화염 피해, 3 칸 밀쳐냄) (피해량은 교활 능력치에 비례). Uses 18 power out of 18/18 이 장화는, 어... 자기 스스로를 공중으로 날려보내기로 결심한 창의적인 발명가가 만든 것으로 보입니다. 이런 말도 안되는 로켓 공학을 "반중력" 이라고 불렀나 봅니다. 어찌되건 작동은 하는 것 같습니다. 아마도요. 매우 조심한다면 말입니다. |
목 | ![]() 0.1 T3 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 While equipped: Stats +1 의지 dps ---------- Mind.pwr +7 (+3 eff.) Apr +1 Melee Ret 4 물리 On Hit (Melee): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- Resists +3% 냉기 +14% 빛 +16% 어둠 Mind.save +7 (+2 eff.) Heal.mod +16% Blind- +34% Cut- +60% Confus- +12% 회복: Puts all charms on 35 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 35/35 중 35 소모. Range 근접/자신 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 355 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
손 | ![]() 1.5 T4 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master/초능력자 While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Phys.pwr +9 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +5% HP.reg +5.00 Disarm- +100% ---------- misc Stam/turn +0.70 Max.stam +10.00 Talents +5 무쇠 손아귀 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | ![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 화염 Res.pen +15% 빛 ----- def ----- Defense +10 (+3 eff.) Resists +3% 화염 은신 +7 ---------- misc Light +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 17.0 T4 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +15 Fatigue +22% Resists +5% 산성 +8% 물리 +9% 어둠 +36% 화염 +10% 냉기 +8% 전기 Max.HP +31.00 HP.reg +19.00 Heal.mod +23% Poison- +70% Disease- +90% Cut- +70% Disarm- +32% Stun/Frz- +24% Knockbk- +26% ---------- misc Cooldown 돌진 -5 금속판으로 만들어진 갑옷 한벌입니다. |
화살통 | ![]() 3.0 T3 탄환 화살과 탄환 [랜덤 유니크] Master/초능력자 Power 49.0 - 58.8 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +12.0% Capacity 17 Ranged+ +12 어둠 On Hit.r1 +12 어둠 On Crit.r2 +12 어둠 +4 시간 On Hit: * 50% 확률로 기술 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) On Crit: * 5 턴에 걸쳐 263 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
도구 | ![]() 3.0 T1 곡괭이 도구 [유니크] Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 황폐 Apr +15 Melee Ret 10 흡수성 황폐 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 커다란 이빨입니다. |
머리 | ![]() 3.0 T3 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +14 교활 +4 민첩 dps ---------- Res.pen +25% 냉기 +5% 시간 Apr +5 ----- def ----- 방어력 +7 Fatigue +4% Resists +9% 산성 +3% 시간 +7% 화염 +8% 전기 +7% 냉기 Mind.save +17 (+5 eff.) Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% ---------- misc Infravis +2 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
Inventory
![]() 0.1 T1 이식물 두루마리 [Normal] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 104% 의 효율과 56% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 0.1 T1 이식물 두루마리 [Normal] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 80% 의 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 0.1 T1 이식물 두루마리 [Normal] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 2.5 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 25 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) Is 증기력 설명: 매 턴 7.9 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 40 회복합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 0.1 T1 이식물 두루마리 [Normal] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 2.5 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 24 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) Is 증기력 설명: 매 턴 14.5 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 72 회복합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 0.1 T1 이식물 두루마리 [Normal] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 2.5 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 27 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) Is 증기력 설명: 매 턴 7.5 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 38 회복합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 0.1 T1 이식물 두루마리 [Normal] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 2.5 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 24 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) Is 증기력 설명: 매 턴 5.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 25 회복합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 31 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여, 7 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안 생명력이 -348 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 792 , 지속시간 15 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 28 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여, 6 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안 생명력이 -177 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 403 , 지속시간 13 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 582% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다 알림: 당신은 매우 빨리 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 224 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 98 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 18% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 10 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 20% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 10 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 191 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 T3 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 102.82 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않은 경우, 4 턴 후의 미래로 대상을 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림 : 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 T1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 5 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 T1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 4 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 17% 감소하고, 시전자의 회피도가 17, 모든 저항이 17% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 21 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 67 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 24 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 6 턴 동안 최대 158 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 89 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 542 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 9 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 9 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 24% 감소하고, 시전자의 회피도가 24, 모든 저항이 24% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 5 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 16% 감소하고, 시전자의 회피도가 16, 모든 저항이 16% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 열은 곧 에너지입니다. 물리학, 화학, 그리고 야금학에 대한 지식으로 무기에 겨울 냉기 칼날을 장착 할 수 있게 되었습니다. 겨울 냉기 칼날은 상대적으로 적은 피해만을 입히지만, 공격당한 적은 0.1 턴을 소모하게 됩니다. 요구 기술: - 야금학 (1) - 화학 (3) _tRequires ingredients: - lump of iron (3) 결과물 예시: 조잡한 겨울 냉기 칼날 0.0 T1 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to weapon 냉기 피해를 가하고 속도를 감소시킵니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 둔탁하고 단단한 특수 탄환입니다. 요구 기술: - 폭파학 (3) - 야금학 (1) _tRequires ingredients: - stack of herbs (viperweed) (1) - lump of iron (2) 결과물 예시: 조잡한 고중량 탄환 0.0 T1 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to quiver When attached: ---------- misc Talents +1 고중량 탄환 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 증기 비용: 5 최대 사거리: 9 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 총기로 특수 탄환을 쏘아 227% 물리 무기 피해를 대상에게 가합니다. 탄환의 무게로 인해 대상은 3 칸 밀려납니다. 이 기술은 장착중인 탄약에 영향을 받지만, 탄약을 소모하지는 않습니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 무기에 장착하여, 매 공격마다 독극물을 적의 신체에 누적시킵니다. 단순히 피해를 누적시키는 데에는 완벽하지만, 지식이 더 있더라면 더 강력한 효과를 낼 수 있지 않았을까 라는 생각이 듭니다.. 요구 기술: - 치료학 (3) _tRequires ingredients: - lump of iron (3) 결과물 예시: 조잡한 독극물 분사기 0.0 T1 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to weapon 중첩 가능한 독 피해를 가합니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 바닥에서 발이 떨어지지 않게 도와줍니다만, 문제없이 다리를 움직일 수 있습니다. 요구 기술: - 기계학 (2) _tRequires ingredients: - lump of iron (4) 결과물 예시: 무쇠 동역학 안정기 0.0 T1 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to feet When attached: ----- def ----- Phys.save +3 (+1 eff.) Pinning- +5% Knockbk- +5% Teleport- +100% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 갑옷이나 무기, 예티 같이 무거운 것을 들어올릴 때에 등을 지지해줄 친구입니다! 요구 기술: - 야금학 (1) - 기계학 (1) _tRequires ingredients: - lump of iron (2) 결과물 예시: 무쇠 등 지지대 0.0 T1 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to belt When attached: ----- def ----- Fatigue -4% ---------- misc Max.enc +10 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 물리, 정신, 마법 효과들에 대해 훨씬 강인하게 만들고 회복 효율을 높이는 연고입니다. 연고를 사용하려면 의료용 주사기가 필요합니다. 요구 기술: - 치료학 (5) _tRequires ingredients: - stack of herbs (viperweed) (3) - minotaur nose (1) _tRequires items: - 서리 연고 - 물방울 연고 - 불꽃 연고 결과물 예시: 단순한 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 49] 1.0 T1 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 158% 효율과 64% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 모든 내성이 49 증가하고, 회복 효율이 절반 상승합니다 Puts Talent 의료용 주사기 on 18 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 증기로 작동하는 강력한 피스톤을 장갑에 장착해, 무기를 놓치지 않게 해주고 (무장 해제 저항) 적에게 사용해, 적을 속박하고 회피도와 방어력을 감소시킵니다. 요구 기술: - 기계학 (1) _tRequires ingredients: - lump of iron (3) 결과물 예시: 무쇠 손아귀 0.0 T1 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to hands When attached: ----- def ----- Disarm- +60% ---------- misc Talents +1 무쇠 손아귀 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 증기 비용: 20 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 피스톤을 작동시켜 대상을 으스러뜨립니다. 적을 3 턴 동안 붙잡고 184% 맨손 근접 피해를 가합니다. 붙잡힌 적은 이동할 수 없고 방어력과 회피도가 41 감소합니다. 저들의 뼈를 으스러뜨리자! 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 좀 더 튼튼해지고 싶다구요? 방어구를 더 껴입으면 됩니다! 요구 기술: - 야금학 (1) _tRequires ingredients: - lump of iron (4) 결과물 예시: 무쇠 방어구 보강 0.0 T1 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to body When attached: ----- def ----- 방어력 +1 Hardiness +20% Fatigue +5% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 부정적인 마법 효과를 제거하고, 불꽃의 기운을 부여하는 연고입니다 (화염, 전기, 빛 속성 친화). 연고를 사용하려면 의료용 주사기가 필요합니다. 요구 기술: - 치료학 (3) _tRequires ingredients: - stack of herbs (viperweed) (3) - ritch stinger (2) 결과물 예시: 단순한 불꽃 연고 [기술 20] 1.0 T1 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 158% 효율과 64% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 1 개의 마법 효과를 제거하고 불꽃의 기운을 부여합니다 (20% 화염, 전기, 빛 속성 친화) Puts Talent 의료용 주사기 on 25 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 부정적인 물리 효과를 제거하고, 서리의 기운을 부여하는 연고입니다 (냉기, 어둠, 자연 속성 친화). 연고를 사용하려면 의료용 주사기가 필요합니다. 요구 기술: - 치료학 (2) _tRequires ingredients: - stack of herbs (viperweed) (3) - ice ant stinger (2) 결과물 예시: 단순한 서리 연고 [기술 20] 1.0 T1 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 158% 효율과 64% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (20% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) Puts Talent 의료용 주사기 on 25 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 무기에 수정 칼날을 달아, 무대를 빛내보세요! (빛 피해와 치명타 피해량을 늘려줍니다) 요구 기술: - 야금학 (4) _tRequires ingredients: - lump of iron (1) _tRequires items: - 시트린 결과물 예시: 무쇠 수정 칼날 0.0 T1 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to weapon When attached: dps ---------- Crit.mult +3.00% 높은 빛 피해를 가하고 치명타 피해량을 늘립니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 장갑에 용수철 장치를 장착해, 적을 인접한 위치로 끌고와 빠르게 공격하고 속박합니다. 요구 기술: - 기계학 (1) _tRequires ingredients: - lump of iron (3) 결과물 예시: 무쇠 바이스 0.0 T1 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to hands When attached: ---------- misc Talents +1 용수철 바이스 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 증기 비용: 30 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 대상을 붙잡아 시전자에게로 끌고 옵니다. 이때 적을 가격해 151% 맨손 근접 피해를 가하고, 명중 시 3 턴 동안 속박합니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 충격을 받으면 빛을 뿜어내는 특수 탄환입니다. 요구 기술: - 폭파학 (3) _tRequires ingredients: - stack of herbs (viperweed) (2) - lump of iron (1) 결과물 예시: 조잡한 조명 탄환 0.0 T1 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to quiver When attached: ---------- misc Talents +1 조명 탄환 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 증기 비용: 5 최대 사거리: 9 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 특수 탄환을 총기 사거리 내에 발사합니다. 탄환이 적에게 도달하면 기본 총기 피해와 함께 반경 2 칸의 폭발이 일어나고, 빛이 뿜어져 나와 해당 지역을 밝히고 4 턴 동안 실명시킵니다. 이 기술은 장착중인 탄약에 영향을 받지만, 탄약을 소모하지는 않습니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 한손검/도끼/둔기를 분해하고, 놀라운 증기의 힘을 불어넣어, 적들을 조각낼 수 있는 강력한 증기톱을 제작합니다! 요구 기술: - 야금학 (2) - 기계학 (1) _tRequires ingredients: - lump of iron (7) _tRequires: - 한손검/도끼/둔기를 (유니크 아이템이 아니고, 특별한 속성이 아닐 것) 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 일정 시간 동안 몸을 강철과 같이 단단하게 만들어주는 연고입니다. 생명력이 0 이하여도 생존할 수 있게 되고, 모든 저항을 증가시킵니다. 연고를 사용하려면 의료용 주사기가 필요합니다. 요구 기술: - 치료학 (1) _tRequires ingredients: - sandworm tooth (2) - stack of herbs (viperweed) (3) 결과물 예시: 단순한 진통 연고 [기술 206] 1.0 T1 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 158% 효율과 64% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력이 -206 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 14% 줄입니다. 5 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Puts Talent 의료용 주사기 on 10 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 보석과 약간의 금속으로 이루어진 작은 기계로, 시야, 감지력, 적외선 시야를 향상시킵니다! 4 등급 이상일 경우, 실명 상태에서의 불이익을 제거합니다. 놀라워요! 요구 기술: - 야금학 (1) _tRequires ingredients: - lump of iron (2) _tRequires items: - 시트린 결과물 예시: 조잡한 집중 렌즈 0.0 T1 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to head When attached: ---------- misc Infravis +5 Sight +1 See.Stealth +5 See.Invis +5 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 충격의 손길을 사용 가능합니다. 높은 등급이라면 연쇄됩니다. 요구 기술: - 전기학 (3) _tRequires ingredients: - lump of iron (2) 결과물 예시: 무쇠 충격의 손길 0.0 T1 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to hands When attached: ---------- misc Talents +1 충격의 손길 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 증기 비용: 10 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 대상에게 끔찍한 전류를 흘려보내 99.52 전기 피해를 가합니다. 이 발명품의 등급이 1 등급 이상일 경우, 전류가 최대 2 칸 밖의 적에게 연쇄됩니다. 발명품의 등급과 동일한 수의 적에게 연쇄됩니다. 피해량은 증기력에 비례하여 증가합니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 무기에 축전기를 장착해, 올바르고, 좋은 방법으로 적들에게 전기 충격을 가해보세요. 요구 기술: - 야금학 (1) - 전기학 (2) _tRequires ingredients: - lump of iron (3) 결과물 예시: 무쇠 충격의 칼날 0.0 T1 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to weapon 전기 피해를 가하고, 원천력을 흡수합니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T4 목걸이 장신구 [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Melee+ 7 빛 6 어둠 Dmg.mod +9% 빛 +9% 어둠 On Melee Ret: * 9% 확률로 실명시킵니다. * 8% 확률로 피해량을 24% 감소시킵니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
![]() 0.1 T2 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. Uses 1 power out of 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
![]() 3.0 T2 대형 도끼 무기 [Ego+] Nature Power 21.5 - 32.2 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +9 의지 +9 체격 ----- def ----- Max.HP +42.00 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 3.0 T3 대형 도끼 무기 [Rare] Arcane Power 30.5 - 45.8 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +6.5% Atk.spd 100% Melee+ +24 냉기 While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- S.pwr/crit +8 Dmg.mod +9% 황폐 ----- def ----- Resists +6% 화염 +6% 자연 +12% 시간 Crit.dmg- 10.00% ---------- misc Mana/turn +0.08 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 3.0 T4 대형 도끼 무기 [Ego+] Master Power 45.0 - 67.5 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +7.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Phys.spd +10% Acc +13 (+4 eff.) 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 1.0 T4 단검 무기 [Ego] Arcane Power 30.5 - 39.6 물리 Uses 50% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 빛 +16 냉기 Against +12% Undead 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 T3 단검 무기 [Rare] 초능력자 Power 21.5 - 27.9 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% On Hit: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다. (한 턴에 1 번만 일어납니다) While equipped: Stats +4 힘 +2 체격 dps ---------- Mind.crit +2% Crit.mult +20.00% Dmg.mod +12% 비전 Res.pen +10% 정신 ----- def ----- Crit.dmg- 10.00% ---------- misc Max.psi +30.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 T4 단검 무기 [Ego] Disrupt/Master Power 35.0 - 45.5 물리 Uses 50% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 100% On Hit: * 9% 확률로 전체속도를 56% 감소시킵니다. 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 5.0 T3 대형 망치 무기 [랜덤 유니크] Arcane/Nature/초능력자 Power 44.0 - 66.0 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +1.5% Atk.spd 100% Melee+ +13 빛 +12 시간 Against +23% Undead On Crit.r2 +40 화염 On Hit: * 최대 3 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다. (한 턴에 1 번만 일어납니다) While equipped: dps ---------- All.spd +6% Dmg.mod +9% 시간 Res.pen +19% 화염 +5% 시간 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 24% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +3% 시간 Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 3.0 T4 대검 무기 [Ego+] Nature/Master Power 46.5 - 74.4 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +3 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 자연 While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Phys.spd +10% Acc +17 (+6 eff.) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 4.0 T2 활 무기 [Ego+] Nature Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +7 While equipped: Stats +9 의지 +14 체격 ----- def ----- Max.HP +41.00 ---------- misc Masteries +0.15 Wild-gift/미생물 5 턴에 걸쳐 146 생명력을 재생합니다 Puts all charms on 20 cooldown 활은 적을 사격하기 위해 쓰입니다. |
![]() 4.0 T3 활 무기 [Rare] Arcane Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +8 Ranged+ +20 냉기 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +23% 냉기 Res.pen +25% 화염 On Hit (Ranged): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 21 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +10 Resists +9% 황폐 HP.reg +4.00 Pinning- +20% 활은 적을 사격하기 위해 쓰입니다. |
![]() 3.0 T3 장검 무기 [Ego++] Arcane/Master Power 22.0 - 30.8 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit: * 폭발을 일으켜 68 냉기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 1 번 일어납니다 On Crit: * 5 턴에 걸쳐 263 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +8.0% Phys.pwr +8 (+2 eff.) Dmg.mod +14% 냉기 Res.pen +7% 냉기 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 T3 장검 무기 [Ego+] Arcane Power 25.0 - 35.0 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +14 Crit +3.5% Atk.spd 100% Phasing +12% On Hit: * 폭발을 일으켜 68 산성 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 1 번 일어납니다 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 산성 Res.pen +7% 산성 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 T3 철퇴 무기 [Ego+] Master Power 34.0 - 47.6 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +4 Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Phys.spd +10% Acc +5 (+2 eff.) 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 5.0 T3 마법 지팡이 무기 [Ego++] Arcane Power 20.0 - 24.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +11% Spell.pwr +11 (+4 eff.) Dmg.mod +20% 어둠 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +8 (+2 eff.) ---------- misc Vim/s.crit +3.00 Max.vim +15.00 Wards +3 어둠 Talents +1 지팡이 다루기 +3 보호구역 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
![]() 5.0 T2 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 32 [유니크] Arcane Power 18.0 - 21.6 물리 Uses 110% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +12 (+4 eff.) Dmg.mod +15% 시간 +15% 물리 +15% 어둠 +15% 빛 ---------- misc P.En/turn +0.10 N.En/turn +0.10 Talents +1 지팡이 다루기 Cooldown 황혼 -1 월광 광선 -1 타오르는 빛 -1 이 긴 지팡이의 끝에 찬란한 빛을 발하는 칠흑의 구체가 달려있습니다. |
![]() 5.0 T4 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 35 [Ego++] Arcane Power 25.0 - 30.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +24 (+8 eff.) Dmg.mod +25% 전기 ---------- misc Mana/turn +0.36 Talents +1 지팡이 다루기 On Spell Hit: 10% 태양 광선 4 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가됩니다) Puts all charms on 30 cooldown 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
![]() 3.0 T4 증기톱 무기 [Ego+] 초능력자/Steamtech Power 31.5 - 47.2 Phys.bleed Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +4.0% Atk.spd 100% Block +69 On Hit: * 50% 확률로 기술 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) Uses 1.0 증기 While equipped: ----- def ----- 방어력 +5 Defense +8 (+2 eff.) Fatigue +10% ---------- misc Talents +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 3.0 T2 증기톱 무기 [Ego++] Arcane/Master/Steamtech Power 15.0 - 22.5 Phys.bleed Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +2.0% Atk.spd 100% Block +24 On Crit: * 5 턴에 걸쳐 263 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 Uses 1.0 증기 When used to Attack: Melee+ +14 화염 While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Phys.crit +7.0% Phys.pwr +6 (+2 eff.) Melee Ret 3 화염 ----- def ----- 방어력 +3 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +10% 화염 ---------- misc Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 3.0 T4 증기톱 무기 [Ego+] Arcane/Steamtech Power 32.0 - 48.0 Phys.bleed Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +4.0% Atk.spd 100% Block +72 Uses 1.0 증기 While equipped: ----- def ----- 방어력 +5 Defense +8 (+2 eff.) Fatigue +10% Resists +12% 시간 ---------- misc Talents +2 방패 막기 시간 보호막: (Instant) Puts all charms on 30 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 30/30 중 30 소모. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 이 복잡한 주문은 시전 시, 당신에게 즉시 시간 보호막을 둘러칩니다. 보호막은 모든 피해를 막고, 해당 피해를 미래로 보내버립니다. 시간의 보호막은 모든 피해를 흡수하여 미래로 보내버리며, 보호막이 총 318 이상의 피해량을 흡수하거나 9 턴이 지나 지속시간이 끝나면 보호막이 사라집니다. 이 보호막은 사라지면서 5 턴 동안 시간의 회복장을 만들어냅니다. 매 턴마다 보호막에 누적됐던 피해량의 10% 만큼 생명력을 회복시켜줍니다 (아이기스는 이 비율에 영향을 줍니다.) 최대 피해 흡수량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 3.0 T3 증기톱 무기 [Ego++] Nature/초능력자/Steamtech Power 20.5 - 30.8 Phys.bleed Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +3.0% Atk.spd 100% Block +48 Uses 1.0 증기 When used to Attack: Melee+ +14 물리 While equipped: Stats +3 의지 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +8% Resists +7% 산성 +14% 물리 +7% 화염 +7% 냉기 +5% 전기 Shield.near.proj +34 Proj.slow +17% ---------- misc Talents +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 3.0 T4 증기톱 무기 [Ego+] Master/Steamtech Power 32.0 - 48.0 Phys.bleed Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +4.0% Atk.spd 100% Block +74 Uses 1.0 증기 While equipped: Stats +5 힘 dps ---------- Dmg.mod +9% 물리 Acc +18 (+6 eff.) ----- def ----- 방어력 +5 Defense +15 (+5 eff.) Fatigue +10% Disarm- +27% ---------- misc Talents +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 3.0 T3 증기톱 무기 [Rare] 초능력자/Steamtech Power 23.5 - 35.2 Phys.bleed Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +3.0% Atk.spd 100% Block +42 On Hit.r1 +8 전기 Uses 1.0 증기 When used to Attack: Block +40 While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): * 9% 확률로 모든 내성과 회피도를 29 감소시킵니다. On Melee Ret: * 22% 확률로 모든 내성과 회피도를 29 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +8% Resists +12% 황폐 Phys.save +12 (+4 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Disarm- +20% Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% ---------- misc Talents +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 3.0 T3 전투 도끼 무기 [Rare] Arcane Power 18.5 - 25.9 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +4 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +8 산성 +14 시간 On Hit.r1 +12 황폐 +16 산성 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +18% 산성 Res.pen +15% 산성 Melee Ret 6 산성 ----- def ----- Resists +8% 시간 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 1.0 T3 허리띠 방어구 [Normal] 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 T3 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 마법 dps ---------- Crit.mult +20.00% Phys.pwr +7 (+2 eff.) S.pwr/crit +6 Dmg.mod +6% 산성 Phasing +20% ----- def ----- Resists +5% 비전 Spell.save +10 (+5 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.08 Size +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 T3 망토 방어구 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 의지 +2 마법 ----- def ----- 방어력 +7 Defense +2 (+0 eff.) Resists +13% 냉기 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 T3 망토 방어구 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +6 교활 +5 민첩 dps ---------- Res.pen +5% 황폐 Acc +10 (+3 eff.) Apr +10 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +2 (+0 eff.) Resists +6% 산성 +15% 냉기 +6% 전기 Spell.save +3 (+2 eff.) Stun/Frz- +20% 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 T4 천옷 방어구 [Ego] Nature/초능력자 While equipped: Stats +6 의지 +7 마법 dps ---------- Dmg.mod +12% 전기 ----- def ----- Resists +18% 전기 +13% all ---------- misc Mana/turn +0.16 Psi/turn +0.26 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
![]() 3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master While equipped: Stats +3 교활 +2 체격 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +3% Phys.save +13 (+4 eff.) Mind.save +14 (+4 eff.) ---------- misc Stam/turn +0.60 Max.stam +18.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 2.0 T4 다리 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +4 교활 +4 마법 dps ---------- Dmg.mod +18% 화염 ----- def ----- 방어력 +5 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +20% 냉기 ---------- misc Light +2 착용자가 이동할 때마다, 5 턴 동안 지속되는 불길이 남아, 들어간 적에게 23 화염 피해를 줍니다. (주문력에 비례) 한 경고의 이야기에 따르면 케임이라는 고대의 흑마법사는 항상 괴달라스를 거니며, 케임 스스로의 힘과 악랄 한 악마의 황무지의 힘, 두 개를 실험해 보곤 했습니다. 그는 매우 조심스러워 항상 홀로, 내부의 아무것도 취하지 않고 돌아와, 악마들이 자신의 위치를 찾을 수 없도록 했습니다. 불행히도, 괴달라스로의 왕래가 잦아지자, 그의 샌들, 공포의 영역의 그을음과 재로 덮힌 샌들과 그 뒤를 이은 불붙은 발자국이, 그에게 어두운 운명의 끝을 선사했습니다. |
![]() 2.0 T2 다리 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 힘 +4 의지 +4 교활 dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +15% 냉기 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +1 (+0 eff.) Fatigue +7% Resists +10% 자연 +20% 냉기 ---------- misc Light +1 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화로. 만저보면 차갑습니다. 차가운 푸른색 빛을 내고 있습니다. |
![]() 3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master While equipped: Stats +5 힘 +3 체격 dps ---------- Dmg.mod +7% 물리 ----- def ----- 방어력 +7 Fatigue +3% ---------- misc Infravis +2 Size +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +3 체격 +4 마법 dps ---------- Res.pen +15% 황폐 Melee Ret 8 황폐 ----- def ----- 방어력 +10 Fatigue +3% Resists +9% 황폐 Crit.dmg- 15.00% ---------- misc Infravis +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 1.5 T4 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Disrupt While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +7% 황폐 +18% 어둠 +12% 비전 Affinity +8% 자연 Spell.save +12 (+6 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/반마법 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 T4 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +6 의지 +3 마법 dps ---------- Spell.pwr +11 (+4 eff.) Melee+ 12 비전 Dmg.mod +6% 비전 ----- def ----- 방어력 +6 Fatigue +5% Resists +5% 비전 Mind.save +9 (+3 eff.) Max.HP +44.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 T4 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +3 체격 dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +4 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Phys.save +16 (+5 eff.) Spell.save +5 (+3 eff.) Mind.save +3 (+1 eff.) Disarm- +23% ---------- misc Mana/turn +0.32 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 파괴 전차: (Instant) Puts all charms on 30 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 30/30 중 30 소모. Range 근접/자신 Travel.spd 즉시 도달 설명: 전투에 집중해, 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안, 물리 피해 저항이 33% 상승하며, 19% 확률로 치명타를 무효화합니다. 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 T4 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 민첩 dps ---------- Melee+ 9 냉기 Dmg.mod +10% 냉기 Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +7% 냉기 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.0 T2 손 방어구 [Ego+] Nature/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +4 (+2 eff.) Melee+ 7 산성 18 정신 19 어둠 Dmg.mod +4% 산성 On Hit (Melee): * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 29 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +2 Resists +7% 산성 Mind.save -9 (-3 eff.) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 대지 황폐화: Puts all charms on 20 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 20/20 중 20 소모. Range 6 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 7 턴 동안, 자신을 기준으로 반경 6 범위 내에 저주를 내립니다. 범위 내의 모든 대상은 약화되어, 대상이 가하는 피해량을 47% 낮춥니다 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 2.0 T3 머리 방어구 [Ego++] Master/초능력자 While equipped: Stats +2 힘 +1 체격 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% Resists +12% 정신 Phys.save +8 (+3 eff.) Mind.save +21 (+7 eff.) Confus- +30% 전쟁의 외침: Puts all charms on 28 cooldown Level 3.5 Pwr.cost 28/28 중 28 소모. Range 근접/자신 Travel.spd 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 6 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 24 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
![]() 2.0 T3 머리 방어구 [Ego] Master While equipped: Stats +5 민첩 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% Phys.save +16 (+5 eff.) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 3.0 T3 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego++] Nature While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +8 교활 +4 체격 dps ---------- Acc +6 (+2 eff.) On Melee Ret: * 13% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) ----- def ----- 방어력 +4 Defense +7 (+2 eff.) Fatigue +4% 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
![]() 2.0 T3 머리 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 T3 머리 방어구 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +5 힘 +6 민첩 +5 체격 dps ---------- Dmg.mod +15% 비전 +6% 황폐 Res.pen +10% 비전 +10% 황폐 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% Resists +15% 어둠 ---------- misc Infravis +4 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 T3 머리 방어구 [Ego] Master While equipped: Stats +4 체격 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% Resists +8% 냉기 +10% 화염 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 T3 머리 방어구 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +4 의지 dps ---------- Dmg.mod +15% 어둠 ----- def ----- Defense +2 (+0 eff.) Resists +22% 어둠 Phys.save +8 (+3 eff.) 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
![]() 3.0 T3 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Disrupt/Master While equipped: Stats +5 체격 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +4% Resists +6% 자연 +8% 황폐 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
![]() 14.0 T4 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +15 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +7% Phys.save +5 (+2 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
![]() 14.0 T4 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] 초능력자 While equipped: Stats +6 교활 +5 의지 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +12% Mind.save +21 (+7 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
![]() 14.0 T4 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] 초능력자 While equipped: Stats +4 교활 +5 의지 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +12% Mind.save +16 (+5 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
![]() 14.0 T4 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Nature While equipped: Stats +3 의지 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +16% 황폐 +21% 어둠 ---------- misc Light +2 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
![]() 9.0 T4 빛 방어구 [Ego+] Nature/Master While equipped: dps ---------- Mind.pwr +7 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +7 Defense +12 (+4 eff.) Fatigue +8% Resists +32% 산성 +9% 물리 +9% 냉기 +5% 화염 +8% 전기 가죽 갑옷 한벌입니다. |
![]() 9.0 T4 빛 방어구 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +7 Defense +12 (+4 eff.) Fatigue +8% Max.HP +30.00 HP.reg +5.00 Heal.mod +12% 가죽 갑옷 한벌입니다. |
![]() 9.0 T4 빛 방어구 [Ego++] Master While equipped: Stats +8 힘 +4 민첩 dps ---------- Phys.crit +5.0% Crit.mult +14.00% Phys.pwr +7 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +7 Defense +17 (+5 eff.) Fatigue +8% Phys.save +10 (+3 eff.) 가죽 갑옷 한벌입니다. |
![]() 17.0 T4 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +3 의지 ----- def ----- 방어력 +13 Fatigue +22% Resists +16% 황폐 +19% 화염 +23% 어둠 ---------- misc Light +1 금속판으로 만들어진 갑옷 한벌입니다. |
![]() 7.0 T2 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Ego+] Nature When used to Attack: Power 17.5 - 21.0 물리 Uses 100% 교활 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +3.0% Block +40 On Hit.r1 +12 화염 On Hit: * 시전자의 방어력과 같은 수치의 물리 피해를 가합니다 (69) While equipped: dps ---------- Melee+ 6 화염 Melee Ret 4 화염 ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들어, 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 3.0 T2 화살 화살과 탄환 [Ego+] 초능력자 Power 22.0 - 30.8 물리 Uses 70% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +1.5% Capacity 20 Ranged+ +21 물리 On Hit: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 185 물리 피해를 줍니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T4 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+3 eff.) Spell.save +8 (+4 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+3 eff.) Spell.save +8 (+4 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 3.0 T3 곡괭이 도구 [Ego+] Master While equipped: Stats +2 힘 ----- def ----- 방어력 +3 Defense +6 (+2 eff.) Resists +7% 물리 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
![]() 3.0 T3 곡괭이 도구 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Crit.mult +13.00% Phys.pwr +7 (+2 eff.) Res.pen +25% 비전 Apr +5 ----- def ----- Resists +6% 화염 +7% 어둠 +5% 비전 ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
![]() 0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +4 Resists +4% all Item imbue powers: 방어력 +4 Resists +4% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+3 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 심장 시체 [필수적인 물품] Nature 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
![]() 2.0 T4 주사기 도구 [유니크] Steamtech While equipped: Stats +5 교활 ----- def ----- Defense +12 (+4 eff.) Phys.save +15 (+5 eff.) Spell.save +15 (+8 eff.) Mind.save +15 (+5 eff.) 진통제를 주사하여 피격 시 받는 모든 피해량을 5 감소시킵니다. 최대 5 번 중첩 가능하며, 이 효과가 끝날 때 중첩 당 최대 생명력의 5%에 해당하는 피해를 받습니다. Uses 4 power out of 20/20 Activation is instant. 모종의 주입 장치입니다. 허리띠에 달린 역겨운 노란색 액체가 담긴 조그마한 유리병과 함께 사용합니다. 설명서에는 이 내용물이 '활력을 되찾아주고, 전투력을 강화한다'고 쓰여 있습니다. |
![]() 1.0 T3 광원 [Ego++] Nature/Disrupt While equipped: Stats +1 체격 ----- def ----- Resists +7% 황폐 +3% all Spell.save +7 (+4 eff.) HP.reg +4.00 ---------- misc Light +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 통해 보다 강한 빛을 냅니다. |
![]() 1.0 T3 광원 [랜덤 유니크] Nature While equipped: Stats +2 힘 +4 의지 +3 체격 dps ---------- Phys.crit +4.0% Crit.mult +13.00% Phys.pwr +11 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +6 Defense +15 (+5 eff.) Resists +8% 황폐 +9% 화염 Max.HP +52.00 HP.reg +7.00 ---------- misc Light +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 통해 보다 강한 빛을 냅니다. |
![]() 0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 집중을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 0.0 힘 발명품 [필수적인 물품] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T4 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 Item imbue powers: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물품] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
powerful regeneration salve [기술 496] powerful regeneration salve [기술 496]1.0 T3 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 158% 효율과 64% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. Heal 496 over 5 turns Puts Talent 의료용 주사기 on 15 cooldown 의료용 연고 |
강력한 회복 연고 [기술 397] 강력한 회복 연고 [기술 397]1.0 T3 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 158% 효율과 64% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력 397 회복 Puts Talent 의료용 주사기 on 15 cooldown 의료용 연고 |
단순한 서리 연고 [기술 20] 단순한 서리 연고 [기술 20]1.0 T1 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 158% 효율과 64% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (20% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) Puts Talent 의료용 주사기 on 25 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 |
![]() 2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물품] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 T4 토템 부적 [유니크] Nature While equipped: Stats +6 체격 +7 의지 dps ---------- Mind.pwr +7 (+3 eff.) Dmg.mod +20% 자연 ----- def ----- Resists +20% 황폐 +20% 자연 Heal.mod +25% ---------- misc Masteries +0.10 Wild-gift/야생의 부름 +0.10 Wild-gift/조화 주변의 모든 생명체의 생명력을 턴 당 5 씩 회복 시켜줍니다 대지에 뿌리를 박아 생명력을 300 회복하고, 방어력이 20, 방어 효율이 20% 상승하지만, 4 턴 동안 속박됩니다. Uses 10 power out of 15/15 Activation is instant. 이 작은 나무 묘양의 토템은 강력한 회복 에너지가 주입되었습니다. |
![]() 0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 Rhagorak 스켈레톤 섬멸자 25
3 재성장 123 year of Ascendancy at 02:59 see stats
By 레벨 Rhagorak 스켈레톤 섬멸자 10
9 즐거움 122 year of Ascendancy at 09:00 see stats
By 레벨 Rhagorak 스켈레톤 섬멸자 20
1 부패 122 year of Ascendancy at 15:21 see stats
By 레벨 Rhagorak 스켈레톤 섬멸자 30
55 장작더미 123 year of Ascendancy at 15:54 see stats
By 레벨 Rhagorak 스켈레톤 섬멸자 14
24 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:12 see stats
By 레벨 Rhagorak 스켈레톤 섬멸자 20
4 부패 122 year of Ascendancy at 06:48 see stats
By 레벨 Rhagorak 스켈레톤 섬멸자 5
1 즐거움 122 year of Ascendancy at 16:07 see stats
By 레벨 Rhagorak 스켈레톤 섬멸자 25
2 재성장 123 year of Ascendancy at 22:58 see stats
By 레벨 Rhagorak 스켈레톤 섬멸자 26
15 재성장 123 year of Ascendancy at 18:03 see stats
By 레벨 Rhagorak 스켈레톤 섬멸자 29
55 장작더미 123 year of Ascendancy at 13:48 see stats
By 레벨 Rhagorak 스켈레톤 섬멸자 33
33 아지랑이 123 year of Ascendancy at 04:15 see stats
By 레벨 Rhagorak 스켈레톤 섬멸자 21
5 부패 122 year of Ascendancy at 01:38 see stats
By 레벨 Rhagorak 스켈레톤 섬멸자 26
78 재성장 123 year of Ascendancy at 18:28 see stats
By 레벨 Rhagorak 스켈레톤 섬멸자 9
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 00:11 see stats
Log
Rhagorak의 사격이 수호자 이슬미바를 빗맞혔다.
수호자 이슬미바는 충격파 강타를 꽂아넣었다!
Rhagorak의 Rain of Bears는 그로 인해 방해되었다!
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
Rhagorak의 보호막이 부서졌다.
근접 보복이 수호자 이슬미바를 공격했다. (2 고정 피해 감소), 0 황폐, (4 고정 피해 감소), 0 빛, (1 고정 피해 감소), 0 정신, (2 고정 피해 감소), 0 물리 (총 0 피해)
수호자 이슬미바가 Rhagorak를 공격했다. (297 흡수됨), 0 물리, (4 흡수됨), 0 물리, (4 흡수됨), 0 산성, (135 흡수됨), 55 물리 (총 55 피해)
수호자 이슬미바가 냉기 드레이크 해츨링을 공격하여 241 물리 피해를 입혔다.
기술 수류탄 발사기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 방패 막기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 발명을 사용할 수 있게 되었다.
기술 하늘에서 내리는 죽음을 사용할 수 있게 되었다.
기술 안전 기준 무시를 사용할 수 있게 되었다.
기술 긴급 증기 방출을 사용할 수 있게 되었다.
수호자 이슬미바는 흐트러진 자세를 사용했다.
수호자 이슬미바는 조심스럽게 움직인다!
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Rhagorak는 목표 고정을 사용했다.
수호자 이슬미바는 로켓 발사관의 표적이 되었다!
Rhagorak는 화염방사기를 활성화했다.
수호자 이슬미바는 '화상을' 흘려냈다!
수호자 이슬미바는 시공간 조율 기술을 4 턴 동안 망각했다!
Rhagorak의 화염 방사가 수호자 이슬미바를 공격했다. (25 고정 피해 감소), 28 화염, (4 고정 피해 감소), 0 어둠, (5 고정 피해 감소), 0 냉기, (4 고정 피해 감소), 0 어둠 (총 28 피해)
수호자 이슬미바는 61 회복를 잠식된 육체로부터 받았다.
Rhagorak의 수류탄 발사기가 수호자 이슬미바를 빗맞혔다.
수호자 이슬미바는 2 번의 재빠른 펀치를 날린다.
Rhagorak의 긴급 증기 방출은 그로 인해 방해되었다!
수호자 이슬미바가 Rhagorak에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
수호자 이슬미바는 산성물질을 뿜어냈다!