












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.9 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: JPN Addons for ToME 1.5.9 Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! adventurers_unlocked 1.4.8Allows adventurers to play the game with any combination of other class skills. The adventurer class can now use Skirmisher talents, Stone Warden talents and Cursed Aura, as well as the Tinker system. It also starts with a steam generator, and because I also tend to play with Adventurer Tweaks, it starts with two extra talent and generic points, three extra stat points, and has a mastery of 1.3 in all categories. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Starting prodigy 1.0.4Prodigies have minimal requirements and you can get one at level 1. Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Embers With All Races 1.4.4Adds all races available in the Arena campaign to the Orcs campaign. You will still need to have a race unlocked in order to play it in the Orcs campaign. This should work for all DLC races and most addon races, assuming they are not implemented in an unusual way and their addon weight is lower than that of this addon (200000). Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Ogres Look Like Shalore 1.4.5Changes the Ogre graphics to the Shalore graphics. Created by request for appolyon. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Arcane Combat Mod Merge 1.5.5Combines multiple good mods that enhance various aspects of Arcane Combat, with some edits to resolve compatibility issues:
Bothersome unstoppable color removal 1.2.5Option in the UI tab to enable/disable the extremely annoying screen coloring for stealth, invisibility, unstoppable, lightning speed. Faerie Race 1.5.2This addon adds in a Faerie, or Fey, race into ToME. This addon was originally created by Kaballah, but he hasn't been online in over a year. --- The Fey are an incredibly quick and agile race, however they are incredibly fragile. Fey stats: Fey skills: -Flight -Fey Luck -Fey Speed -Fey Dust --- Dark Faeries are Faeries that have given up much of their natural agility and defense in exchange for bonus offensive potency. Dark Fey stats: Dark Fey skills: -Powers of the Dark -Fey Clone -Vision of the Shadows -Feyd to Black Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Select your Escorts 1.5.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Infinite Cat Points 1.4.0One Cat Point per level. Sholtar 1.5.5Sholtar have no racial talents of their own; instead, the four slots can be used to learn talents from defeated enemies (of a high enough rank). In this manner, the Sholtar can improve nearly any class by adding abilities from other calsses, or even talents that are normally exclusive to NPCs. --- The Sholtar were once a great nation, with many vasts cities in the southeastern regions of Maj'Eyal. In spite of the harsh, dry terrain they inhabitied, or perhaps because of it, they were a people of great ingenuity and adaptability. The Cataclysm which tore the world apart centuries ago swept nearly all of the Sholtar lands into the murky depths, and all but erased their people from the face of Eyal. While very few survived, those who did fought for survival with all of the wit and grit that was their birthright. An already adaptable people grew to become even more adaptable through neccessity, and it has become their greatest strength. Sholtar are able to learn abilities by carefully studying others, and, regardless of their class, they can always improve by incorporating the talents of others into thier skill set. Playable Naloren Race 1.4.8Adds two races, one class, a new town, and a new low level dungeon. Completing a quest to explore the new dungeon unlocks purchasable perks in the town. This quest is the starting quest for the added races, but anyone can access an alternate version of the quest with the same rewards. Look toward the coast east of Last Hope to get started. Available perks (cost varies): Gain the ability to invest in Heavy Armour Training and equip mail(heavy) armor by meeting the requirement with the highest of Constitution and Dexterity (or Strength, as usual). Gain bonus attack and movement speeds and a chance to evade incoming damage while wearing mail(heavy) armor. These values scale with Dex and Con, respectively. Learn (locked or unlocked) a new Psionic/Mindstar combat talent tree. Similar to Wild-Gift/Mindstar mastery, this tree also has a Psiblades sustain. Once learned, you can also pay to boost mastery (as with Mindstar mastery from Zigur). --- Psionic/Mindstar combat: Psiblades: Mind Thorns: Mind Storm: Psionic Balance: --- Races: The Naloren are elven race with an affinity for water who are adept with mail armor, whips and tridents. They are also known for their bountiful spirit and superb flexibility. Spirit of the Tides: Spirited Combat: Cleansing Water: Whitewater: Stats: + 4 Con, +4 Dex, -1 Cun, -1 Str, -1 Mag, +10 life rating, 10% increased global speed, 15% xp penalty. The Freeks are a tribe of Yeeks who broke free from The Way. They are still strong psionics, but their minds have been irreparably shattered. Talents: Unbound Mind: Partition: Hasty: Schism: Stats: --- Added a new Psionic subclass: the Psion. Talents: Survival Psi-Casting Telekinetic Crush: Deal physical damage and stun. Active Aura damage is added to the attack at 3 times the usual power. Stimulation: Increase Con based on combined Wil and Cun. Guiding Star: Puncture: Psionic Striking Kinetic Blast: Deal physical damage and pin. Frozen targets take extra damage and both hits bypass the ice block. Thermal Blast: Deal fire damage and cold damage and freeze. If target is pinned, pull in nearby enemies and freeze them to the ground for a few turns. Charged Blast: Psi Weaving: Altered Talents Quick as Thought: Mindhook: Resonant Focus: Frenzied Focus: Transcendent Telekinesis: Transcendent Electrokinesis: Static Net: Transcendent Pyrokinesis: --- Full details in the forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=45418&p=208951#p208951. Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Halfling |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 20 / 70% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 66 (base 10) |
Dexterity | 25 (base 10) |
Constitution | 35 (base 22) |
Magic | 13 (base 10) |
Willpower | 59 (base 48) |
Cunning | 61 (base 48) |
Resources
Life | 425/425 |
Equilibrium | 46 |
Healing Factor | 1.8649268292684 |
Regeneration | 3.4501146341466 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 40.882121981944 |
See Invisible | 40.882121981944 |
Offense: Mainhand
Damage | 58 |
Accuracy | 39 |
Crit Chance | 24% |
APR | 35 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 74 |
Accuracy | 39 |
Crit Chance | 20% |
APR | 53 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 13 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 49 |
Crit Chance | 23% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +4% |
冷気 | +30% |
暗黒 | +4% |
閃光 | +10% |
自然 | +26% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
火炎 | +10% |
電撃 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 39.50863224038 (92%) |
Defense | 13 |
Ranged Defense | 13 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 40 |
Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
冷気 | + 70%( 70%) |
暗黒 | + 24%( 70%) |
魔力 | + 37%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
腐敗 | + 26%( 70%) |
電撃 | + 33%( 70%) |
酸 | + 25%( 70%) |
自然 | + 70%( 70%) |
閃光 | + 35%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 24% |
Bleed Resistance | 78% |
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 23% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 78% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:高速移動使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 537%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、5ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 183 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 300 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は意志に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 9 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 166 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は賢さに依存します。 |
Class Talents
Wild-gift / 粘体 | 1.70 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Wild-gift / 大激 | 1.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 分泌 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
Wild-gift / 流動体 | 1.50 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Wild-gift / 苔 | 1.50 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 粘刃 | 1.50 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 酸刃 | 1.50 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 戦闘訓練 | 1.20 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 回帰 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 理刃 | 1.50 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 肉体強化 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 胞子 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Race / ハーフリング | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 反魔法 | 1.60 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
talent | 野性の生長 |
talent | サイブレイド |
talent | ウーズ分裂 |
talent | 酸の肌 |
Quests
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
After passing through some kind of time anomaly you met a temporal warden who told you to destroy the abominations of this alternate timeline. Back and Back and Back to the Future | done |
Protector Myssil has requested that you go at once to the ruins on the eastern shores of the sea of Sash to rescue a party of Krogs taken by necromancers filth. Cleaning the trashSave our people and show the evildoers the wrongness of their way. Permanently. * You have killed the necromancers but not in time to save any of the captive Krogs. | failed |
You successfully escorted the lost tinker to the recall portal on level 1 of Daikara. Escort: lost tinker (level 1 of Daikara)As a reward you improved talent 永遠の持久 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost tinker to the recall portal on level 2 of Daikara. Escort: lost tinker (level 2 of Daikara)As a reward you improved talent 永遠の持久 (+1 level(s)). | done |
You failed to protect the lost tinker from death by ai. Escort: lost tinker (level 2 of Dreadfell) | failed |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 3 of Trollmire. Escort: lost warrior (level 3 of Trollmire)As a reward you gained talent category Technique / 肉体強化 (at mastery 0.80). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Possessed. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest. You have been shown a secret entrance to his stronghold. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of avoidance. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one ice wyrm tooth. Ice Wyrms lose teeth fairly often, so you might get lucky and not have to do battle with one. But dress warm just in case.' * You've found the needed vial of wight ectoplasm. * You've found the needed pouch of faeros ash. Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of brawn. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed snow giant kidney. * You've found the needed minotaur nose. * You've found the needed bloated horror heart. | active |
You have been invited to join a group called the Ziguranth, dedicated to opposing magic. The Curse of Magic | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within | active |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ![]() 必要技能: - 機敏 16 Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+7% 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4賢さ 属性耐性変化:+10% 自然 / +20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青 い光を放っている。 |
Light source | ![]() Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量116 意志依存) , 9 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
On head | ![]() 3 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+1% 属性耐性変化:+6% 冷気 呼吸可能:水 赤外線視力:+1 革製の帽子だ。 |
On hands | ![]() ー) Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+0 実効値) どろりとした緑色の液体に塗れたグロー ブだ。 |
Tool | ![]() Powered by 未知の力 0.00 重さ [Legendary] タイプ: weird / tentacle ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / -3意志 / +3耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない reduce the duration of all detri精 神 effects , 9 を使う,残り10/10。 A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detri精神 effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detri精神 effects on you. |
On fingers | ![]() Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+22% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ![]() Infused by 自然 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+4意志 / +6耐久 属性耐性変化:+10% 自然 / +25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大サイキックパワー:+20.00 酸素:+50.00 半径1の津波を引き起こす。 これは7ターンかけて広がっていく。 毎ターン冷気属性の20.49ダメージと物理属性 の 15.76ダメージを与え、敵をノックバックする。 威力は意志依存。 , 53 を使う,残り60/60。 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
Around neck | ![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 電撃 スタン/凍結耐性:+23% 魔法の護符だ。 |
In main hand | ![]() 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 12 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 基礎パワー:7.0 - 7.7 適用能力: 59% 意志, 20% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+31 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+8 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+2% 発動:毒吐き (消費 7 パワー8/8): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 7 ,パワー: 8/8. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 対象に毒液を撃ち出して 自然属性ダメージを6ターンかけて与 えます。ダメージは腕力、機敏のどち らか高い方に依存します。 合計ダメージ 225.52 粘着質な毒液が滴るマインドスター。 |
Around waist | ![]() Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 冷気 / +20% 自然 HP回復補正:+30% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けてい たベルトだと言われている。 |
In off hand | ![]() パワー, 49 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 24 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 3 基礎パワー:8.5 - 9.4 適用能力: 79% 意志, 39% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+49 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 20% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 追加ダメージ(近接):+4 暗黒 爆発を起こす(半径1):+12 暗黒 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 反撃ダメージ(近接):4 精神 / 10 暗黒 属性耐性変化:+9% 電撃 耐性貫通変化:+10% 電撃 ダメージ変化:+4% 精神 / +4% 暗黒 精神パワー:+12 (+4 実効値) 精神クリティカル率:+3% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
Cloak | ![]() アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 命中:+4 (+2 実効値) アーマー貫通:+4 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+2賢さ / +2機敏 属性耐性変化:+9% 電撃 / +12% 冷気 / +5% 魔力 耐性貫通変化:+10% 火炎 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Main armor | ![]() アーマー) 必要技能: - 腕力 24 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Infused by 自然 Crafted by 匠 12.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+12 回避:+4 (+4 実効値) 疲労度:+14% 能力変化:+3機敏 / +3意志 / +3耐久 属性耐性変化:+18% 冷気 / +18% 暗黒 / +18% 自然 HP回復補正:+25% 見事な技前で樹皮を切って作った鎧であ る。軽量だが強固な防御力を誇る。 |
Inventory
![]() 金されます ハーブ:体力回復 (20 回復) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 20 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます 隠密のハーブ:自然 (16% 軽減 精神 治 療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 16% 持続時間 5 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() Infused by 反魔の力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+11% 自然 / +10% 腐敗 毒耐性:+20% 病気耐性:+20% 魔法の護符だ。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3賢さ 属性耐性変化:+11% 閃光 / +10% 暗黒 盲目耐性:+22% 魔法の護符だ。 |
![]() Crafted by 匠 2.00 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+2% 能力変化:+6腕力 / +6耐久 起動にターンを消費しない 発動:ジャガーノート (消費 27 パワー60/60): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 27 ,パワー: 60/60. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 気合を入れ、攻撃を耐え ます。物理耐性が 22% 増加し 11% の確率でクリティカルダメー ジを無効化します。持続時間は20 ターンです。 分厚い鉄の首当てである。装着者の急所 を守るための防具だ。業火の時代の戦乱に おいてハーフリングの将軍、ダネス・テン ダーモーンが身に着けていた独特の一品で ある。表面についた無数の傷から、この首 当てのおかげで彼が幾度も命を取り留めた ことが判る。 |
![]() Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 回避:+6 (+6 実効値) 能力変化:+3賢さ 武装解除耐性:+24% 影縫い耐性:+20% ノックバック耐性:+26% 最大HP:+24.00 魔法の指輪だ。 |
![]() Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+7 (+3 実効値) スタン/凍結耐性:+24% HP回復:+0.90 魔法の指輪だ。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+3耐久 属性耐性変化:+24% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法の指輪だ。 |
![]() 火炎 damage) 必要技能: - 意志 18 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 基礎パワー:8.0 - 8.8 適用能力: 35% 意志, 15% 賢さ ダメージ:火炎 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:-10% 冷気 耐性貫通変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 精神パワー:+8 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+4% スピード:+5% 精神技能が命中すると: 火炎の怒り (10% レベル 2). 暖かな光を放って輝いているが、真の 力を引き出せていないようだ。 |
![]() 金されます ★異界の抱擁 (10 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 4 装備すると: 回避:+10 (+8 実効値) 能力変化:+8魔力 属性耐性変化:+12% 魔力 / +12% 暗黒 ダメージ変化:+15% 魔力 / +15% 暗黒 技能習得:+0.10 魔法 / 真魔 +0.20 魔法 / 神秘 +0.20 魔法 / 降夜 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+5 魔法クリティカル率:+6% 魔法盾持続時間: +1 魔法盾強度: +15% 魔法盾の持続ターン+1、強度+15% 発動:魔力の爆発 (消費 25 パワー28/28): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 25 ,パワー: 28/28. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 空間を破壊し、一時的に エーテルの通り道を開きます。目標地 点の周囲がランダムに 3 回爆発しま す。魔力属性の 38.12 ダメージで範囲 は半径2マス、1ターンに1回ずつ発 生します。ダメージは魔法パワーに依 存します。 煌めきを発してはためくクロークだ。宇 宙の深淵とエーテル界の中心を映し出して いる。 |
![]() 金されます Shoes of Moving Slowly (0 回避, 0 アーマー) Powered by 未知の力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 4 装備すると: アーマー:+0 回避:+0 (+0 実効値) 疲労度:+3% 能力変化:+8魔力 / +8意志 ノックバック耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+5 実効値) Each turn you spend not moving gain a buff for 2 defense and armour. Stacks up to 12 times. combine it with the Shoes of Moving Quicklyを発動する Fast does not always win. Rumoured to be able to combine with the Shoes of Moving Quickly. |
![]() , 7 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+2% 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 耐性貫通変化:+5% 電撃 テレパシー:デーモン/下級 デーモン/上級 精神パワー:+2 (+0 実効値) 精神クリティカル率:+1% 赤外線視力:+1 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
![]() マー) 必要技能: - 意志 24 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 精神 能力変化:+4賢さ / +4意志 ダメージ変化:+10% 精神 精神パワー:+12 (+4 実効値) 精神クリティカル率:+5% 発動:サイオニック・ロボトミー (消費 7 パワー10/10): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 7 ,パワー: 10/10. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: ダメージ: 114.24 賢さ低下量: 12 パワー 31% の混乱判定 持続: 4 ターン 対象に精神ダメージを与え、知能を低 下させます。一定ターンの間、賢さが 低下し混乱します。ダメージ、賢さの 低下量、混乱付加判定時のパワーは 精神パワーに依存します。 小さな宝石が幾つもちりばめられた銀の ティアラだ。美しい輝きを放っておりとて もこの世の物とは思えない。だが触ると凄 まじく冷たく、狂気をかき立てられる。ど こか手の届かない場所に捨ててしまいたい と思う一方で、どんな力を秘めているのか という好奇心が抑えられない。ふんぎりが つかないのは自分の意思が弱いからなのか 、それともこのアーティファクト自体が意 思を持っているからなのか・・・? |
![]() 金されます ★宵闇の宝冠 (0 回避, 15 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 4 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+5% 能力変化:+10意志 / +10耐久 属性耐性変化:+20% 暗黒 / +20% 腐敗 技能習得:+0.20 堕落 / 悪魔契約 +0.20 堕落 / 悪魔種 シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき全てのセーブ上昇 「全てを総べたもうデーモンの王に」 |
![]() 回避, 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 近接追加効果: * 30% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) * 20% 発生率 病気 属性耐性変化:+6% 腐敗 / +6% 酸 耐性貫通変化:+15% 腐敗 ダメージ変化:+6% 酸 物理セーブ+12 (+6 実効値) 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
![]() (0 回避, 3 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: * 30% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 能力変化:+1腕力 / +2機敏 / +5耐久 属性耐性変化:+3% 酸 ダメージ変化:+9% 酸 HP回復:+0.40 革製の帽子だ。 |
![]() アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: * 減速: 30% 属性耐性変化:+6% 電撃 / +6% 腐敗 / +6% 火炎 / +5% 魔力 / +6% 冷気 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
![]() (2 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 20 - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+7 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+14% 反撃ダメージ(近接):11 物理 属性耐性変化:+7% 酸 / +7% 冷気 呼吸可能:水 鎖帷子だ。 |
![]() 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+3 実効値) 疲労度:+20% 属性耐性変化:+15% 電撃 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() 金されます ストラライトプレートアーマー (7 回避, 13 アーマー) 必要技能: - 腕力 48 - タレント 重装の熟練 (階級 3) 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 4 装備すると: アーマー:+13 回避:+7 (+7 実効値) 疲労度:+26% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+4 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+4 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() ターン) Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+3% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃 / +12% 火炎 赤外線視力:+1 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+0 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+0 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 176 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド ; tier 2 対象のルーン・ハーブ・タレントを3つま でク ールダウンさせる。期間は3~5ターン , 27 を使う,残り30/30。 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれて いくのが判る。自然界の力ですら例外では ないようだ。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 実効値) 能力変化:+5意志 属性耐性変化:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+12 (+6 実効値) 精神パワー:+3 (+1 実効値) 発動:念力寄せ (消費 16 パワー35/35): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 16 ,パワー: 35/35. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 周囲5マスの敵全員を 引き寄せ、物理属性ダメージを与えま す。ダメージは精神パワーに依存しま す。 ダメージ 65 重たいトークンだ。周囲の物全てを引き 寄せてしまうようだ。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By ai the Halfling Oozemancer level 20
79th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 23:08 see stats
By ai the Halfling Oozemancer level 15
43rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 00:04 see stats
By ai the Halfling Oozemancer level 18
56th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 22:23 see stats
By ai the Halfling Oozemancer level 17
47th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 15:16 see stats
By ai the Halfling Oozemancer level 10
10th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 13:17 see stats
By ai the Halfling Oozemancer level 20
74th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 19:14 see stats
By ai the Halfling Oozemancer level 6
1st 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 15:20 see stats
By ai the Halfling Oozemancer level 16
43rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 13:52 see stats
Log
Aiは拾った(j.): ★宵闇の宝冠 (0 回避, 15 アーマー)
Aiは拾った(h.): Shoes of Moving Slowly (0 回避, 0 アーマー)
Aiは拾った(h.): ★異界の抱擁 (10 回避, 0 アーマー)
物語を見つけた: ★宵闇の宝冠
Escで集めた物語を読めます
物語を見つけた: Shoes of Moving Slowly
Escで集めた物語を読めます
物語を見つけた: ★異界の抱擁
Escで集めた物語を読めます
aiの傷の治りは止まった
自動探索 3ターン(中断: ダイアログ)
休憩中・・・
aiは自然ダメージの強化を終えた
aiは調子を合わせられなくなった
aiは均衡値の回復を終えた
生命力強化のクールダウンが完了した
休憩 6ターン(中断: 既に全快している)
Aiは拾った(a.): ハーブ:体力回復 (20 回復)
1.00ゴールドを拾った
Aiは拾った(s.): ストラライトプレートアーマー (7 回避, 13 アーマー)
Aiは拾った(b.): 隠密のハーブ:自然 (16% 軽減 精神 治療)
ここは 前の階層へ続くはしご ('' で階層を移動).
自動探索 11ターン(中断: 出口)
Aiはウーズ分裂を解除した
Aiは野性の生長を解除した
Aiはサイブレイドを解除した
The skin of %s starts dripping acid.