










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
| Addons | Store Wish List 1.3.0Allows you to keep notes about things you'd like to buy in various stores in the future, and pops up reminders when you can afford them. Press Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Passive Cooldowns 1.3.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: JPN Addons for ToME 1.5.3 Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.5.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Tinker Stores in Last Hope 1.4.9Adds tinker, steamsaw, steamgun and schematic stores to Last Hope. Big thanks to Razakai's Improved Stores mod for showing me how to create shops, and to Housepet for pretty much writing this addon. Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Enhanced Object Compare 1.5.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Logical Alchemists 1.4.6Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Talent Point Planner 1.5.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Select your Escorts 1.4.8Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Adjustable Levelup 1.4.9Allows modification of gains for stats, resources, experience gain, category points, and prodigy points. If you would like to be able to modify other values post them in the comments. UPDATE: I've added the ability to modify stat and level maximums. I have also added the ability to customize which levels stats, talents, talent types, and prodigies are gained at. This allows for alternative leveling schemes such as gaining 2 class points on every even level and 2 generic points every odd level. For example, the max/milestone level could be set to 100, xp gain at 300, and all intervals doubled with alternating offsets for a faster early game, a slower late game, and increased potential for early game specialization. NOTE: All options are accessed after loading a character through the game options window under a new Levelup tab. They will only appear for characters created after the addon is enabled. UPDATE: I've added the ability to toggle unlearning of prodigies and stats. I've also reworked some of the internals to improve compatibility with future changes. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Inventory Sort Order 1.3.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Allow Full Respec Anywhere 1.2.3Allows characters to fully respec anywhere in game, not just in towns. Restart Sustains 1.0.5Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Enhanced Wield Replace 1.3.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Myth's Tactical Borders 1.3.1This addon replaces the default tactical borders with a verson that more clearly shows the healthbars while making target identification quick and easy. +++ This addon only works for new characters, unless you edit your save file+++ Instructions for save file editing: Locate your save folder - (Generally in C:\users\*username*) ( The name of you save folder inside your *username* directory is T-Engine ) BACKUP YOUR T-Engine folder TO A SAFE LOCATION - ( You can copy and paste it on your desktop ) Inside your *username* directory, open your T-Engine folder Locate the line that looks like the following: Add inside the { } the following 'myth-minimalist-ui' so that it now looks like: ( Keep in mind the above will look different based on what addons you have installed ) Save your desc.lua and exit the file. |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Ogre |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 89 / 54% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 7 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 122 (base 60) |
| Dexterity | 60 (base 12) |
| Constitution | 55 (base 15) |
| Magic | 168 (base 76) |
| Willpower | 125 (base 90) |
| Cunning | 129 (base 60) |
Resources
| Mana | 1734/1852 |
| Psi | 322/330 |
| Vim | 826/826 |
| Life | 2840/2840 |
| Stamina | 1133/1133 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 5.95 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +166.70607866426% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 12 |
| Infravision | 22 |
| See Stealth | 59.537291658803 |
| See Invisible | 49.537291658803 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine, humanoid/orc, dragon, demon/minor, demon/major |
Offense: Mainhand
| Damage | 250 |
| Accuracy | 82 |
| Crit Chance | 186% |
| APR | 30 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Spell
| Spellpower | 97 |
| Crit Chance | 73% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 64 |
| Crit Chance | 57% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +27% |
| 暗黒 | +37% |
| 魔力 | +29% |
| All | +15% |
| 腐敗 | +30% |
| 電撃 | +22% |
| 火炎 | +64% |
| 閃光 | +87% |
| 物理 | +43% |
| 時空 | +22% |
Offense: Damage Penetration
| 暗黒 | +10% |
| 閃光 | +5% |
| 火炎 | +25% |
| 酸 | +15% |
| 物理 | +75% |
| 魔力 | +7% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 54.179299298087 (38.536585365854%) |
| Defense | 56 |
| Ranged Defense | 56 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 65 |
| Spell Save | 71 |
| Mental Save | 60 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 18%( 70%) |
| 冷気 | + 36%( 70%) |
| 暗黒 | + 48%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 腐敗 | + 34%( 70%) |
| 電撃 | + 41%( 70%) |
| 火炎 | + 64%( 70%) |
| 酸 | + 28%( 70%) |
| 物理 | + 17%( 70%) |
| 時空 | + 34%( 70%) |
| 閃光 | + 54%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 15% |
| Pinning Resistance | 10% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 50% |
| Silence Resistance | 50% |
| Stun Resistance | 80% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 30% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:高速移動使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 945%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、5ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 584ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は6ターンです。 効果は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神,物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 26% 持続時間 4 効果は賢さに依存します。 |
Class Talents
| Spell / 結晶法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Spell / 地術 | 1.00 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / 情け無用 | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Technique / 基本技 | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Corruption / 憤怒 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Corruption / 火の心 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Spell / 付与術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Corruption / 苦悶 | 1.00 |
| 6/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Technique / 魔法剣 | 1.00 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| Spell / 時間術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 8/5 |
Generic Talents
| Celestial / 加護 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| Psionic / エネルギー | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Corruption / 悪魔の力 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 7/5 |
| 6/5 |
| Steamtech / 物理学 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Steamtech / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Race / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Spell / 転移術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Spell / 防護術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
| 1/1 |
Effects
| talent | 神秘の支援 |
| talent | 魔法剣 |
| talent | 炎の手 |
| talent | 石肌 |
| talent | 晶体集中 |
| talent | 痛みを共有 |
| talent | 神秘の盾 |
| talent | 耐性の聖歌 |
| talent | スピードの真髄 |
| talent | 内なる力 |
| talent | アビスの盾 |
| talent | 永遠の受難 |
| talent | 電撃の手 |
| talent | 精度の構え |
| talent | 魔法盾強化 |
| talent | 超精神体 |
| beneficial effect | Next melee attack will always trigger incinerating blows, and the damage from incinerating blows will be multiplied by 125% Raging flames |
| beneficial effect | Next 2 melee attacks are certain to critically strike, and this unit has 15% more critical power. Voracious Blade |
| beneficial effect | 魔法パワーが12上昇しています。 Spellsurge |
| detrimental effect | ゾーン効果: Sorcerous Aura+20 魔力 +2 マナ回復 -20 命中 -20 隠密 |
| beneficial effect | Infinite Dungeon Challenge: Rush Hour (24) (Level 82) Challenge |
Quests
Wake up and kill the dreaming horror boss 'dreaming horror 『リサミウェン』'. Infinite Dungeon Challenge: Dream Hunter (Level 44)You completed the challenge and received: +3 Stat Points | done |
Wake up and kill the dreaming horror boss 'dreaming horror 『ネレリス』'. Infinite Dungeon Challenge: Dream Hunter (Level 75)You completed the challenge and received: +1 Generic Point | done |
Wake up and kill the dreaming horror boss 'dreaming horror 『ベソウィン』'. Infinite Dungeon Challenge: Dream Hunter (Level 81)You completed the challenge and received: +3 Stat Points | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 11)You completed the challenge and received: +1 Class Point | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 12)You completed the challenge and received: +3 Stat Points | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 13)You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆アーリドラファング (3 回避, 13 アーマー) | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 14)You completed the challenge and received: +1 Class Point | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 15)You completed the challenge and received: +1 Generic Point | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 18)You completed the challenge and received: +1 Class Point | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 19)You completed the challenge and received: +1 Generic Point | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 21)You completed the challenge and received: +1 Generic Point | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 27)You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆デールンドゥア (0 回避, 6 アーマー) | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 30)You completed the challenge and received: +1 Category Point | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 32)You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆柳の地震 (2 回避, 8 アーマー) | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 33)You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆暗影の悪臭 (123% パワー, 14 貫通) | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 40)You completed the challenge and received: +1 Class Point | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 46)You completed the challenge and received: +1 Category Point | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 51)You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆万色の詠唱 (158% パワー, 6 貫通, 物理 element) | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 62)You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆石炭の襲撃者 (0 回避, 5 アーマー) | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 68)You completed the challenge and received: +1 Class Point | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 70)You completed the challenge and received: +3 Stat Points | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 74)You completed the challenge and received: +1 Generic Point | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 77)You completed the challenge and received: +3 Stat Points | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 78)You completed the challenge and received: +1 Generic Point | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 79)You completed the challenge and received: +1 Generic Point | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 80)You completed the challenge and received: +3 Stat Points | done |
Kill 2 spawns of Urh'Rok on the level before killing any elite creatures. Infinite Dungeon Challenge: Headhunter (Level 26)2 / 2 demon spawn killed. You completed the challenge and received: +1 Class Point | done |
Find, challenge, and kill your mirror clone on the level. Infinite Dungeon Challenge: Mirror Match (Level 22)You completed the challenge and received: +3 Stat Points | done |
Find, challenge, and kill your mirror clone on the level. Infinite Dungeon Challenge: Mirror Match (Level 72)You completed the challenge and received: +1 Class Point | done |
All foes have the multiply talent! Infinite Dungeon Challenge: Multiplicity (Level 17)Turns left: 0 You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆弧を描く破壊 (130% パワー, 2 貫通) | done |
All foes have the multiply talent! Infinite Dungeon Challenge: Multiplicity (Level 37)Turns left: 0 You completed the challenge and received: +3 Stat Points | done |
Finish the level with -7 sight range. Infinite Dungeon Challenge: Near Sighted (Level 24)You completed the challenge and received: +1 Generic Point | done |
Finish the level with -7 sight range. Infinite Dungeon Challenge: Near Sighted (Level 38)You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆発光する誉れ (129% パワー, 2 貫通) | done |
Finish the level with -7 sight range. Infinite Dungeon Challenge: Near Sighted (Level 43)You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆堕落の狩り (0 回避, 5 アーマー) | done |
Finish the level with -7 sight range. Infinite Dungeon Challenge: Near Sighted (Level 48)You completed the challenge and received: +3 Stat Points | done |
Finish the level with -7 sight range. Infinite Dungeon Challenge: Near Sighted (Level 50)You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆ギリリン (183% パワー, 4 貫通) | done |
Finish the level with -7 sight range. Infinite Dungeon Challenge: Near Sighted (Level 61)You completed the challenge and received: +3 Stat Points | done |
Finish the level with -7 sight range. Infinite Dungeon Challenge: Near Sighted (Level 65)You completed the challenge and received: +1 Generic Point | done |
Leave the level (to the next level) without killing a single creature. You will get two rewards. Infinite Dungeon Challenge: Pacifist (Level 10) | failed |
Leave the level (to the next level) without killing a single creature. You will get two rewards. Infinite Dungeon Challenge: Pacifist (Level 23) | failed |
Leave the level (to the next level) without killing a single creature. You will get two rewards. Infinite Dungeon Challenge: Pacifist (Level 4) | failed |
Leave the level (to the next level) without killing a single creature. You will get two rewards. Infinite Dungeon Challenge: Pacifist (Level 41)You completed the challenge and received: +3 Stat Points and +3 Stat Points | done |
Leave the level (to the next level) without killing a single creature. You will get two rewards. Infinite Dungeon Challenge: Pacifist (Level 69)You completed the challenge and received: +1 Class Point and +3 Stat Points | done |
Leave the level in less than 156 turns (exit is revealed on your map). Infinite Dungeon Challenge: Rush Hour (156) (Level 39)Turns left: 18 You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆真昼の突風 (146% パワー, 19 貫通) | done |
Leave the level in less than 168 turns (exit is revealed on your map). Infinite Dungeon Challenge: Rush Hour (168) (Level 53)Turns left: 57 You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆ヴェルウェ (112% パワー, 40 貫通, 自然 damage) | done |
Leave the level in less than 204 turns (exit is revealed on your map). Infinite Dungeon Challenge: Rush Hour (204) (Level 35)Turns left: 12 You completed the challenge and received: +3 Stat Points | done |
Leave the level in less than 207 turns (exit is revealed on your map). Infinite Dungeon Challenge: Rush Hour (207) (Level 58)Turns left: 61 You completed the challenge and received: +1 Class Point | done |
Leave the level in less than 24 turns (exit is revealed on your map). Infinite Dungeon Challenge: Rush Hour (24) (Level 82)Turns left: 6 | active |
Leave the level in less than 42 turns (exit is revealed on your map). Infinite Dungeon Challenge: Rush Hour (42) (Level 54)Turns left: 6 You completed the challenge and received: +1 Generic Point | done |
Leave the level in less than 420 turns (exit is revealed on your map). Infinite Dungeon Challenge: Rush Hour (420) (Level 42)Turns left: 257 You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆焼き焦がす開花 (0 回避, 10 アーマー) | done |
Leave the level in less than 438 turns (exit is revealed on your map). Infinite Dungeon Challenge: Rush Hour (438) (Level 76)Turns left: 310 You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆イスレラ (125% パワー, 8 貫通) | done |
Leave the level in less than 75 turns (exit is revealed on your map). Infinite Dungeon Challenge: Rush Hour (75) (Level 20)Turns left: 21 You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆エヴィラリン | done |
You found an ancient tome about gems. Lost KnowledgeYou should bring it to the jeweler in the Gates of Morning. | active |
You have entered the Infinite Dungeon. There is no going back now. The Infinite DungeonGo deep, fight, win or die in a blaze of glory! | active |
Equipment
| Psionic focus | [vs. ★宵闇のモール (188% パワー, 15 貫通) (In main hand, 1 of 2)]★腐敗のモール (210% パワー, 22 貫通 ) 必要技能: - 腕力 60 Powered by 魔力 12.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 210% (+22%) 倍率: 1.5x (+0.0x) 適用能力: 112% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+22 (+7) クリティカル率:+10.0% (+8.0%) 攻撃速度:83% (-17%) この武器が命中すると: 抹殺の一撃 (10% 確率,レベル 3). 命中で追加効果: * 50% 発生率 病気 (+50%) + 攻撃対象の周囲1マスに物理属性の274.56か ら 823.68のダメージ。 (ダメージは腕力に依存) ダメージ変換:20% 腐敗 ダメージ追加:+35% (-)不死 / +35% (-)デーモン / +35% (-)ホラー 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-20 (-4 実効値)) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-12 (-2 実効値)) ダメージ変化:+0%(-10%)全属性 / +12% 物理 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 戦技 / 両手武技 クリティカル倍率:+40.00% ノックバック耐性:+30% シャドウパワー:+0 (-10) 攻撃対象の周囲1マスに物理属性の4.00か ら 702.13のダメージ。 (ダメージは腕力に依存) , 45 を使う, 残り50/50。 ゾンビタイタンの片腕だ。巨大な岩石に 腐肉がこびりついている。武器として使え そうだが、とんでもなく重い。 Tap to cycle through comparison choices |
| Light source | [vs. ☆dwarven lantern『爆発する略奪者』 (Light source)]☆dwarven lantern『爆発する略奪者』 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% (-) 物理パワー:+10 (+1 実効値) (-) 反撃ダメージ(近接):12(-) 腐敗 能力変化:+11(-)意志 / +5(-)耐久 属性耐性変化:+13%(-) 腐敗 耐性貫通変化:+15%(-) 火炎 ダメージ変化:+12%(-) 精神 / +6%(-) 魔力 / +20%(-) 閃光 クリティカル倍率:+31.00% (-) HP回復:+5.70 (-) マナ回復:+0.08 (-) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+4 (-) 光源範囲:+9 (-) 隠密看破:+10 (-) ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| On head | [vs. ☆石炭の襲撃者 (0 回避, 5 アーマー) (On head)]☆石炭の襲撃者 (0 回避, 5 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-) 物理クリティカル率:+8.0% (-) アーマー:+5 (-) 疲労度:+3% (-) 反撃ダメージ(近接):12(-) 暗黒 能力変化:+11(-)腕力 / +11(-)機敏 / +2(-)意志 / +11(-)賢さ / +1(-)耐久 / +17(-) Lck 属性耐性変化:+24%(-) 暗黒 耐性貫通変化:+10%(-) 暗黒 テレパシー:ドラゴン デーモン/下級 人間/オーク デーモン/上級 被クリティカル時倍率低下: 10.00% (-) 精神セーブ:+15 (+5 実効値) (-) 魔法クリティカル率:+8% (-) 精神クリティカル率:+5% (-) 光源範囲:+1 (-) 赤外線視力:+10 (-) 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
| On feet | [vs. ☆オルリン (25 回避, 5 アーマー) (On feet)]☆オルリン (25 回避, 5 アーマー) 必要技能: - レベル 35 Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 (-) 回避:+25 (+8 実効値) (-) 疲労度:+5% (-) 能力変化:+15(-) Lck / +7(-)機敏 属性耐性変化:+9%(-) 腐敗 / +2%(-) 物理 / +9%(-) 閃光 / +9%(-) 冷気 隠密:+15 (-) 物理セーブ+6 (+2 実効値) (-) 沈黙耐性:+50% (-) 混乱耐性:+50% (-) スタン/凍結耐性:+50% (-) テレポート耐性:+15% (-) HP下限値:-20.00 生命 (-) 最大憎悪:+4.00 (-) 精神クリティカル率:+3% (-) 起動にターンを消費しない 発動:見切り 全ての魔道具を27ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 27 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 優れた反射神経によって敵の攻撃を察知しま す。 33% の確率で敵の攻撃を完全に躱します。 また、効果中は回避が 32 上昇します。 持続時間は 4 ターンです。 持続時間は意志に、身躱し確率と回避上昇量 は 賢さおよび機敏に依存します。 レザーブーツだ。 |
| Tool | [vs. ☆篝火の蛇 (採掘 5 ターン) (Tool)]☆篝火の蛇 (採掘 5 ターン) Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 5 装備すると: 命中:+9 (+2 実効値) (-) アーマー貫通:+8 (-) 物理パワー:+10 (+1 実効値) (-) 近接追加効果: * 37% 発生率 盲目 追加ダメージ(近接):0(-37) 閃光 盲目 能力変化:+5(-)賢さ / +3(-)腕力 属性耐性変化:+15%(-) 火炎 耐性貫通変化:+10%(-) 火炎 / +25%(-) 物理 ダメージ変化:+3%(-) 閃光 クリティカル倍率:+13.00% (-) 光源範囲:+2 (-) 赤外線視力:+6 (-) 所持していると: タレント習得:+1.00(-) 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
| On fingers | [vs. 運命の車輪 (On fingers, 1 of 2)]運命の車輪 Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+14 (+2 実効値) (-) 疲労度:-10% (-) 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) * 15% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) * 15% 発生率 盲目 追加ダメージ(近接):0(-15) 酸 corrode / 0(-30) 電撃 朦朧 / 0(-15) 閃光 盲目 反撃ダメージ(近接):16(-) 酸 / 8(-) 閃光 能力変化:+10(-)腕力 / +8(-)魔力 / +8(-)意志 / +10(-)耐久 属性耐性変化:+3%(-) 閃光 耐性貫通変化:+5%(-) 閃光 / +15%(-) 酸 ダメージ変化:+9%(-) 閃光 積載量:+38 (-) 魔法パワー:+15 (+3 実効値) (-) 外したり、充填したりできる アイテムを再生成する。再生成してから3レ ベル上がる度に再生成できる。再生成できな いときは外すことができない。(レベル50でな ければ) , 1 を使う,残り1/1。 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムラン スク(コーナックのデモノロジスト)古め かしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮 かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感 じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌 めるように囁きかけてくるが・・・さて? Tap to cycle through comparison choices |
| On fingers | [vs. 運命の車輪 (On fingers, 1 of 2)]☆リセタ(voratun ring) Powered by 魔力 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-14 (-2 実効値)) 回避:+14 (+4 実効値) 疲労度:-10% (-) 近接追加効果: * 18% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):19 出血 / 0(-30) 電撃 朦朧 / 0(-15) 酸 corrode / 0(-15) 閃光 盲目 射撃追加効果: * 17% 発生率 憂い 追加ダメージ(射撃):14 出血 反撃ダメージ(近接):0(-16) 酸 / 0(-8) 閃光 能力変化:+0(-10)腕力 / +0(-8)魔力 / +0(-8)意志 / +17賢さ / +5(-5)耐久 属性耐性変化:+34%(+31%) 閃光 耐性貫通変化:+0%(-5%) 閃光 / +0%(-15%) 酸 ダメージ変化:+17%(+8%) 閃光 積載量:+0 (-38) 精神クリティカルで活力:+3.00 最大憎悪:+8.00 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 発動:出血の刃 全ての魔道具を18ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: ダメージ倍率: 154% 切り傷: 293% 回復量低下: 56% 武器を叩きつけてダメージを与えます。 攻撃が命中すると切り傷を負わせ、 通常攻撃の何%かに等しいダメージを 7ターンかけて与えます。 この間、対象のHP回復量は減少します。 魔法の指輪だ。 Tap to cycle through comparison choices |
| Around neck | [vs. ☆voratun amulet『目くらましの爪』 (Around neck)]☆voratun amulet『目くらましの爪』 Powered by 魔力 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: アーマー:+4 (-) 反撃ダメージ(近接):16(-) 閃光 / 12(-) 酸 能力変化:+16(-)魔力 属性耐性変化:+9%(-) 時空 / +9%(-) 火炎 ダメージ変化:+7%(-) 時空 / +8%(-) 閃光 / +15%(-) 腐敗 / +12%(-) 火炎 / +6%(-) 物理 / +7%(-) 暗黒 クリティカル倍率:+17.00% (-) 物理セーブ+30 (+9 実効値) (-) 影縫い耐性:+10% (-) 魔法パワー:+21 (+4 実効値) (-) 魔法クリティカル率:+6% (-) 魔法の護符だ。 |
| In main hand | [vs. ★宵闇のモール (188% パワー, 15 貫通) (In main hand, 1 of 2)]★宵闇のモール (188% パワー, 15 貫通 ) 必要技能: - 腕力 40 Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 189% 倍率: 1.5x 適用能力: 104% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+15 (-) クリティカル率:+2.0% (-) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中すると: 抹殺の一撃 (10% 確率,レベル 3). ダメージ追加:+35% (-)不死 / +35% (-)デーモン / +35% (-)ホラー 装備すると: 命中:+20 (+4 実効値) (-) 物理パワー:+12 (+2 実効値) (-) ダメージ変化:+10%(-)全属性 技能習得:+0.20(-) 堕落 / 情け無用 +0.20(-) 戦技 / 両手武技 シャドウパワー:+10 (-) シャドウパワー1につき全ダメージ1%上昇 発動:諸刃の突撃 (消費 23 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.6 パワー:パワー消費 23 ,パワー: 25/25. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 270% 武器ダメージで攻撃します。 この攻撃は必中で、全てのアーマーと 耐性を無視します。しかし、与えたダメージ の 25% か最大HPの 30% のうち 低い方のダメージを受けてしまいます。 「アーロックの勇者のために」 Tap to cycle through comparison choices |
| On hands | [vs. ★破壊スル者の拳 (8 回避, 0 アーマー) (On hands)]★破壊スル者の拳 (8 回避, 0 アーマー ) Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 5 セットアイテムの一部だ。 痛みを愛さねば真の力は得られない。 セットが完成している。 装備すると: 回避:+8 (+3 実効値) (-) 能力変化:+9(-)腕力 / +9(-)魔力 / +3(-)賢さ ダメージ変化:+15%(-) 火炎 / +15%(-) 暗黒 / +5%(-)全属性 技能習得:+0.20(-) 堕落 / 魔界炎 +0.20(-) 堕落 / 奪命 タレント習得:+5.00(-) Iron Grip 武装解除耐性:+100% (-) スタン/凍結耐性:+20% (-) 最大活力:+25.00 (-) 素手攻撃時: ダメージ: 154% 倍率: 1.4x 適用能力: 20% 魔力, 72% 賢さ, 32% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+15 (-) クリティカル率:+10.0% (-) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中すると: 血の支配 (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 腐敗の魂 (12% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: ドレイン (8% 確 率,レベル 2). 増加 6% 現在の活力 現在のボーナス値: 発動:ダーク・ファイア (消費 11 パワー12/12): 実効タレントレベル: 6.0 パワー:パワー消費 11 ,パワー: 12/12. 射程: 6 飛来速度: 400% これは: 魔法 説明: 闇の炎を作り出し、対象 目がけて撃ちます。 この炎は爆発して範囲内を 瞬時に暗黒と火炎で巻き込み 火炎属性の 238.38ダメージと暗黒 属性の 198.75 ダメージを与えます。 範囲は半径 6 マスです。 ダメージは魔法パワーに依存します。 不気味なガントレットだ。言い知れぬ力 を放って輝いている。 |
| Around waist | [vs. ☆drakeskin leather belt『ツボミダ』 (Around waist)]☆drakeskin leather belt『ツボミダ』 Powered by 魔力 Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 5 装備すると: アーマー:+4 (-) 疲労度:-20% (-) 能力変化:+6(-)機敏 / +6(-)魔力 / +6(-)賢さ / +10(-) Lck 属性耐性変化:+15%(-) 電撃 / +13%(-) 時空 / +3%(-) 精神 / +3%(-) 火炎 罠解除:+30 (-) 隠密:+15 (-) 積載量:+50 (-) 武装解除耐性:+5% (-) スタン/凍結耐性:+10% (-) マナ回復:+0.57 (-) 最大マナ:+59.00 (-) 赤外線視力:+6 (-) テレポートで回避:+16 (-) テレポートで全耐性:+16% (-) テレポートで新たな状態異常時間:+16% (-) 腰回りを保護するベルトだ。 |
| Cloak | [vs. (詠唱者)戦王のカシミアの外套 (2 回避, 0 アーマー) (Cloak)](詠唱者)戦王のカシミアの外套 (2 回避 , 0 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) (-) 能力変化:+4(-)腕力 / +3(-)機敏 / +3(-)耐久 耐性貫通変化:+7%(-) 魔力 ダメージ変化:+8%(-) 魔力 技能習得:+0.30(-) 戦技 / 戦闘訓練 クリティカル倍率:+17.00% (-) 魔法セーブ:-15 (-4 実効値) (-) スタミナ回復:+0.70 (-) マナ回復:-0.32 (-) 最大マナ:+62.00 (-) 魔法パワー:+3 (+0 実効値) (-) 魔法クリティカル率:+5% (-) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Main armor | [vs. ★被虐快楽の鎧 (0 回避, 0 アーマー) (Main armor)]★被虐快楽の鎧 (0 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 5 セットアイテムの一部だ。 指先に力込めれば破壊の化身とならん。 セットが完成している。 装備すると: 追加ダメージ(近接):25(-) 活力吸収の腐敗 反撃ダメージ(近接):25(-) 活力吸収の腐敗 能力変化:+10(-)腕力 / +10(-)機敏 / +19(-)魔力 / +10(-)意志 / +13(-)賢さ / +10(-)耐久 属性耐性変化:+15%(-) 火炎 / +15%(-) 暗黒 / +5%(-)全属性 技能習得:+0.20(-) 堕落 / 吸魂 +0.20(-) 堕落 / 血術 物理セーブ+10 (+3 実効値) (-) 魔法セーブ:+10 (+2 実効値) (-) 精神セーブ:+10 (+3 実効値) (-) 病気耐性:+100% (-) 最大活力:+25.00 (-) 魔法パワー:+10 (+2 実効値) (-) 減少10%活力の現在値かダメージの半分の低い 方、しかし、防いだダメージの5の活力コスト 現在のボーナス値: 発動:血の支配 (消費 11 パワー12/12): 実効タレントレベル: 6.0 パワー:パワー消費 11 ,パワー: 12/12. 射程: 10 飛来速度: 2000% これは: 魔法 説明: 腐敗の力の侵された血の 塊を放って 500.67 の腐敗属性ダメー ジを与えます。 与えたダメージの半分に等しい値だけ 自身のHPを回復します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 盗んだ血肉 盗んだ痛み 全て手放せ 命得たくば |
Inventory
★反魔ワイアームのエキスCrafted by 匠 0.40 重さ [Unique] タイプ: ポーション / ポーション quaff the elixirを発動する 強大なドラゴンから抽出した秘薬だ。飲 めば魔の力を退ける能力を得る。 |
★肉体強化のポーションCrafted by 匠 0.40 重さ [Unique] タイプ: ポーション / ポーション quaff the elixirを発動する 絶大な効能を秘めた秘薬だ。これを飲め ば、不幸にも近接戦闘の基本を疎かにして きた者でも戦闘技術を習得できるようにな る。 |
薬品注射器 (効果 179% / 56% ターン)Powered by steamtech 0.10 重さ タイプ: 巻物 / implant ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 1 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) 説明: 医療系の工士アイテムが 使用可能です。 効果量 179% クールダウン 56% implant on your skin.を発動する Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
薬品注射器 (効果 179% / 63% ターン)Powered by steamtech 0.10 重さ タイプ: 巻物 / implant ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 1 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) 説明: 医療系の工士アイテムが 使用可能です。 効果量 179% クールダウン 63% implant on your skin.を発動する Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
隠密の薬品注射器 (効果 214% / 90% ターン) Powered by steamtech 0.10 重さ タイプ: 巻物 / implant ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 1 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) 説明: 医療系の工士アイテムが 使用可能です。 効果量 214% クールダウン 90% 効果量は賢さに依存します implant on your skin.を発動する Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
戦士の薬品注射器 (効果 258% / 100% ターン) Powered by steamtech 0.10 重さ タイプ: 巻物 / implant ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 1 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) 説明: 医療系の工士アイテムが 使用可能です。 効果量 258% クールダウン 100% 効果量は腕力に依存します implant on your skin.を発動する Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
戦士の薬品注射器 (効果 234% / 50% ターン) Powered by steamtech 0.10 重さ タイプ: 巻物 / implant ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 1 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) 説明: 医療系の工士アイテムが 使用可能です。 効果量 234% クールダウン 50% 効果量は腕力に依存します implant on your skin.を発動する Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
内蔵式蒸気発生装置 (蒸気 14.6)Powered by steamtech 0.10 重さ タイプ: 巻物 / implant ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 30 飛来速度: 即時 使用速度: steamtech (100% ターン) 説明: 蒸気発生装置です。毎タ ーン蒸気が 14.6 回復します。 起動すると瞬時に蒸気が発生し、蒸気 が 73 回復します。 implant on your skin.を発動する Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
素早さの内蔵式蒸気発生装置 (蒸気 14.4)Powered by steamtech 0.10 重さ タイプ: 巻物 / implant ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 26 飛来速度: 即時 使用速度: steamtech (100% ターン) 説明: 蒸気発生装置です。毎タ ーン蒸気が 14.4 回復します。 起動すると瞬時に蒸気が発生し、蒸気 が 72 回復します。 効果量は機敏に依存します implant on your skin.を発動する Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
隠密の内蔵式蒸気発生装置 (蒸気 20.6)Powered by steamtech 0.10 重さ タイプ: 巻物 / implant ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 29 飛来速度: 即時 使用速度: steamtech (100% ターン) 説明: 蒸気発生装置です。毎タ ーン蒸気が 20.6 回復します。 起動すると瞬時に蒸気が発生し、蒸気 が 103 回復します。 効果量は賢さに依存します implant on your skin.を発動する Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
魔法使いの内蔵式蒸気発生装置 (蒸気 20.7)Powered by steamtech 0.10 重さ タイプ: 巻物 / implant ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 22 飛来速度: 即時 使用速度: steamtech (100% ターン) 説明: 蒸気発生装置です。毎タ ーン蒸気が 20.7 回復します。 起動すると瞬時に蒸気が発生し、蒸気 が 103 回復します。 効果量は魔力に依存します implant on your skin.を発動する Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
隠密のハーブ:体力回復 (409 回復)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 7 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 409 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
超能力者のハーブ:急速回復 (758HP/5ターン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 758 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は意志に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
隠密のハーブ:急速回復 (640HP/5ターン)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 640 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
魔法使いのハーブ:急速回復 (1171HP/5ターン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 1171 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は魔力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
[vs. ハーブ:自然 [隠密のハーブ:自然 (15% 軽減 精神, 物理 治療)] (on body)]隠密のハーブ:自然 (25% 軽減 魔法 治 療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 25% 持続時間 5 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
[vs. ハーブ:高速移動 [魔法使いのハーブ:高速移動 (536% 加速 5ターン)] (on body)]戦士のハーブ:高速移動 (787% 加速 7タ ーン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 787%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、7ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
隠密のハーブ:ヒロイズム (27増加 8ターン 下限+912) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 26 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 27 持続時間 8 HP下限 912 増加 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
堅牢のハーブ:ヒロイズム (16増加 12ターン 下限+815) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 23 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 16 持続時間 12 HP下限 815 増加 効果は耐久に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
戦士のハーブ:ヒロイズム (25増加 7ターン 下限+756) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 26 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 25 持続時間 7 HP下限 756 増加 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
★ハーブ:原初 (16% 吸収 魔法, 物理,精神 治療) Infused by 自然 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法, 物理,精神 以上に属するステータス異常のうち1 つをランダムに解除します。治療した 際、対応する種類のクロスティアー効 果も除去します。また全属性吸収 16% を得ます。属性吸収の持続時間は 6 ターンで、耐久に依存します。 効果は耐久に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 進化を遂げたハーブだ。 |
ルーン:魔力復活 (1317%増加 10ターン 66回復) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 29 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が1317%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが66回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
超能力者のルーン:魔力復活 (1345%増加 10ターン 67回復) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 27 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が1345%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが67回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 効果は意志に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
ルーン:ショートテレポート (距離 9; パワー 29; 持続 5) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 8 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 9 非実体化ターン 5 ステータス異常短縮率 29% 回避上昇 29 耐性上昇 29% 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
戦士のルーン:ショートテレポート (距離 22; パワー 54; 持続 5) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 8 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 22 非実体化ターン 5 ステータス異常短縮率 54% 回避上昇 54 耐性上昇 54% 効果は腕力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
隠密のルーン:酸の波 (ダメージ 428 ; 持続時間 5; パワー 80) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 22 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 前方の扇状の範囲に酸 の嵐を吹き付けます。範囲は半径 6 マスで、酸属性の 427.82 ダメージを 与えます。酸によって武器が腐食す るため、対象は 5 ターンの間攻撃 不能状態となります。このステータ ス異常の成否判定におけるパワーは 80 です。 また、使用時に酸が体を駆け巡り、 魔法系の不利なステータス異常をラ ンダムに1つ、使用者から除去しま す。 効果は賢さに依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
戦士のルーン:熱光線 (ダメージ 686)Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 9 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 炎の槍を撃ち、対象に5 ターンの間火炎属性ダメージを与えま す。体が高熱を発し、使用者に掛かっ ている不利なステータス異常のうち、 物理的なものがランダムに1つ除去さ れます。 ダメージ 686.10 効果は腕力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
[vs. ルーン:魔法の盾 [超能力者のルーン:魔法の盾 (306ダメージ 6ターン)] (on body)]堅牢のルーン:魔法の盾 (435ダメージ 5タ ーン) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 435ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は5ターンです。 効果は耐久に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
超能力者のルーン:テレポート (164)Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 半径164マス以内にテレポ ートします。最低15マスです。 効果は意志に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
素早さのルーン:視認 (半径 11; 持続 14; 感知 horror) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 22 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 周囲の地形を感知し、さ らに透明、隠密状態の敵を一定時間看 破します。また周囲の思念をキャッチ できるようになり、特定の種族へのテ レパシー効果をしばらく発揮します。 感知範囲 11 看破パワー 26 看破時間 14 テレパシー持続 14 対象種族 horror 効果は機敏に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
魔法使いのルーン:電撃 (ダメージ 485)Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 5 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 電撃を放ちます。また使 用時に稲妻と化します。この状態でダ メージを受けると、隣接するマスにテ レポートして攻撃を避け、ダメージを 無効化します。ただしダメージ無効化 は1ターンに1回しか起こりません。 最少ダメージ 161.67 最大ダメージ 485.00 稲妻化の時間 2 効果は魔力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
ルーン:次元の扉 (半径8)Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 4 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 半径8マス以内に精密テ レポートをします。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
戦士のルーン:次元の扉 (半径16)Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 4 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 半径16マス以内に精密テ レポートをします。 効果は腕力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
★古書物《宝石の使用法》0.10 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 巻物 / 魔導書 |
[vs. ☆voratun amulet『目くらましの爪』 (Around neck)](視野)守り手のカッパーアミュレット Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: アーマー:+0 (-4) 反撃ダメージ(近接):0(-16) 閃光 / 0(-12) 酸 能力変化:+0(-16)魔力 属性耐性変化:+0%(-9%) 時空 / +0%(-9%) 火炎 ダメージ変化:+0%(-7%) 時空 / +0%(-8%) 閃光 / +0%(-15%) 腐敗 / +0%(-12%) 火炎 / +0%(-6%) 物理 / +0%(-7%) 暗黒 クリティカル倍率:+0.00% (-17.00%) 物理セーブ+11 (+4 実効値) (-19 (-5 実効値)) 魔法セーブ:+13 (+3 実効値) 精神セーブ:+12 (+3 実効値) 盲目耐性:+14% 影縫い耐性:+0% (-10%) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-21 (-4 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) 赤外線視力:+3 視界:+2 透明視:+7 魔法の護符だ。 |
[vs. ☆voratun amulet『目くらましの爪』 (Around neck)]☆イゾヴィア Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: アーマー:+0 (-4) 疲労度:-5% 反撃ダメージ(近接):0(-12) 酸 / 8 精神 / 0(-16) 閃光 能力変化:+9賢さ / +0(-16)魔力 属性耐性変化:+0%(-9%) 時空 / +0%(-9%) 火炎 耐性貫通変化:+15% 精神 ダメージ変化:+0%(-7%) 時空 / +0%(-8%) 閃光 / +0%(-15%) 腐敗 / +0%(-12%) 火炎 / +0%(-6%) 物理 / +0%(-7%) 暗黒 クリティカル倍率:+29.00% (+12.00%) 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-30 (-9 実効値)) 精神セーブ:+40 (+10 実効値) 影縫い耐性:+0% (-10%) HP回復:+1.50 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-21 (-4 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) 精神パワー:+4 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+3% 魔法の護符だ。 |
[vs. ☆voratun amulet『目くらましの爪』 (Around neck)]★大地の恵み Infused by 自然 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: アーマー:+0 (-4) 反撃ダメージ(近接):0(-16) 閃光 / 0(-12) 酸 能力変化:+0(-16)魔力 / +4意志 属性耐性変化:+0%(-9%) 時空 / +0%(-9%) 火炎 ダメージ変化:+0%(-7%) 時空 / +0%(-8%) 閃光 / +0%(-15%) 腐敗 / +0%(-12%) 火炎 / +0%(-6%) 物理 / +0%(-7%) 暗黒 ダメージ吸収:+15% 自然 クリティカル倍率:+0.00% (-17.00%) 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-30 (-9 実効値)) 影縫い耐性:+0% (-10%) HP回復:+0.20 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-21 (-4 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) 精神パワー:+5 (+2 実効値) 「瞑想」の効果を20%増加させる 発動:自然の加護 (消費 36 パワー40/40): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 36 ,パワー: 40/40. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 精神と自然 説明: 回復量: 311 対象に触れて自然の力で治癒します。 自分も対象にできますが アンデッドには効きません。 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通 したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、 色褪せている。古代のドルイド達が自然界 との繋がりを深めるために使っていたもの だ。 |
[vs. ☆voratun amulet『目くらましの爪』 (Around neck)](煉獄)防衛のゴールドアミュレット Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: アーマー:+5 (+1) 回避:+6 (+2 実効値) 反撃ダメージ(近接):0(-16) 閃光 / 0(-12) 酸 能力変化:+0(-16)魔力 属性耐性変化:+0%(-9%) 時空 / +0%(-9%) 火炎 耐性上限変化:+4%全属性 ダメージ変化:+0%(-7%) 時空 / +0%(-8%) 閃光 / +8%(-7%) 腐敗 / +8%(-4%) 火炎 / +0%(-6%) 物理 / +0%(-7%) 暗黒 クリティカル倍率:+12.00% (-5.00%) 物理セーブ+11 (+4 実効値) (-19 (-5 実効値)) 影縫い耐性:+0% (-10%) 魔法パワー:+10 (+2 実効値) (-11 (-2 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) 魔法の護符だ。 |
[vs. ☆voratun amulet『目くらましの爪』 (Around neck)](煉獄)休息のゴールドアミュレット Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: アーマー:+0 (-4) 疲労度:-6% 反撃ダメージ(近接):0(-16) 閃光 / 0(-12) 酸 能力変化:+0(-16)魔力 属性耐性変化:+0%(-9%) 時空 / +0%(-9%) 火炎 ダメージ変化:+0%(-7%) 時空 / +0%(-8%) 閃光 / +9%(-6%) 腐敗 / +9%(-3%) 火炎 / +0%(-6%) 物理 / +0%(-7%) 暗黒 クリティカル倍率:+11.00% (-6.00%) 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-30 (-9 実効値)) 影縫い耐性:+0% (-10%) HP回復:+1.80 魔法パワー:+8 (+2 実効値) (-13 (-2 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) 魔法の護符だ。 |
[vs. ☆voratun amulet『目くらましの爪』 (Around neck)](腕力)運命のゴールドアミュレット(+11) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 命中:+7 (+2 実効値) アーマー:+0 (-4) 回避:+8 (+3 実効値) 反撃ダメージ(近接):0(-16) 閃光 / 0(-12) 酸 能力変化:+4腕力 / +0(-16)魔力 / +11 Lck 属性耐性変化:+0%(-9%) 時空 / +0%(-9%) 火炎 ダメージ変化:+0%(-7%) 時空 / +0%(-8%) 閃光 / +0%(-15%) 腐敗 / +0%(-12%) 火炎 / +0%(-6%) 物理 / +0%(-7%) 暗黒 クリティカル倍率:+0.00% (-17.00%) 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-30 (-9 実効値)) 影縫い耐性:+0% (-10%) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-21 (-4 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) 見えない敵からの被ダメージ減少: 13% 魔法の護符だ。 |
[vs. ☆voratun amulet『目くらましの爪』 (Around neck)]★恐怖の護符 Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 実効値) アーマー:+0 (-4) 反撃ダメージ(近接):0(-16) 閃光 / 0(-12) 酸 能力変化:+0(-16)魔力 属性耐性変化:+0%(-9%) 時空 / +0%(-9%) 火炎 ダメージ変化:+0%(-7%) 時空 / +0%(-8%) 閃光 / +0%(-15%) 腐敗 / +0%(-12%) 火炎 / +0%(-6%) 物理 / +0%(-7%) 暗黒 クリティカル倍率:+0.00% (-17.00%) 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-30 (-9 実効値)) 盲目耐性:+100% 影縫い耐性:+0% (-10%) 魔法パワー:+5 (+1 実効値) (-16 (-3 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) 透明視:+10 15ターンの間、エルダーヴァンパイアを 手 下として召喚する。 , 54 を使う,残り 60/60。 不死者の邪悪な気配を発している護符だ。 |
[vs. ☆voratun amulet『目くらましの爪』 (Around neck)]★鏡の護符 Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: アーマー:+0 (-4) 近接反撃効果: * 30% 発生率 盲目 反撃ダメージ(近接):0(-16) 閃光 / 0(-12) 酸 能力変化:+0(-16)魔力 属性耐性変化:+0%(-9%) 火炎 / +25% 閃光 / +0%(-9%) 時空 ダメージ変化:+0%(-7%) 時空 / +12%(+4%) 閃光 / +0%(-15%) 腐敗 / +0%(-12%) 火炎 / +0%(-6%) 物理 / +0%(-7%) 暗黒 クリティカル倍率:+0.00% (-17.00%) 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-30 (-9 実効値)) 影縫い耐性:+0% (-10%) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-21 (-4 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) 光源範囲:+1 強度486の反射シールドを形成。 反射量50%、強度は魔力依存。 持続時間は5ターン。 , 22 を使う,残 り24/24。 力ある魔法使いが作ったとされる護符だ。 魔法大禍の後、彼は暴徒に我が家を打ち壊 された。自身は難を逃れたものの財産の全 てを失った魔法使いは廃墟となった自宅に 戻り、割れた鏡の破片を集めてこのアミュ レットを作ったのだ。 |
[vs. ☆voratun amulet『目くらましの爪』 (Around neck)](魔力導入)放浪者のヴォラタンアミュレッ ト Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: アーマー:+0 (-4) 疲労度:-6% 反撃ダメージ(近接):0(-16) 閃光 / 0(-12) 酸 能力変化:+7機敏 / +1(-15)魔力 / +8賢さ / +9耐久 属性耐性変化:+0%(-9%) 時空 / +0%(-9%) 火炎 ダメージ変化:+0%(-7%) 時空 / +0%(-8%) 閃光 / +0%(-15%) 腐敗 / +0%(-12%) 火炎 / +0%(-6%) 物理 / +0%(-7%) 暗黒 クリティカル倍率:+0.00% (-17.00%) 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-30 (-9 実効値)) 影縫い耐性:+0% (-10%) HP回復:+1.00 スタミナ回復:+1.40 マナ回復:+0.10 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+6 最大マナ:+40.00 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-21 (-4 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) 移動スピード:+10% 魔法の護符だ。 |
[vs. ☆voratun amulet『目くらましの爪』 (Around neck)](賢さ)戦鬼のヴォラタンアミュレット(+7) Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: アーマー:+0 (-4) 反撃ダメージ(近接):0(-16) 閃光 / 0(-12) 酸 能力変化:+7腕力 / +7機敏 / +0(-16)魔力 / +7意志 / +7賢さ 属性耐性変化:+0%(-9%) 時空 / +0%(-9%) 火炎 ダメージ変化:+0%(-7%) 時空 / +0%(-8%) 閃光 / +0%(-15%) 腐敗 / +0%(-12%) 火炎 / +0%(-6%) 物理 / +0%(-7%) 暗黒 クリティカル倍率:+0.00% (-17.00%) 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-30 (-9 実効値)) 影縫い耐性:+0% (-10%) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-21 (-4 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) 魔法の護符だ。 |
[vs. ☆voratun amulet『目くらましの爪』 (Around neck)]★ガークルの牙 Crafted by 匠 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿 せ るだろう。 装備すると: アーマー:+0 (-4) 反撃ダメージ(近接):0(-16) 閃光 / 0(-12) 酸 能力変化:+10腕力 / +0(-16)魔力 / +6耐久 属性耐性変化:+0%(-9%) 時空 / +0%(-9%) 火炎 ダメージ変化:+0%(-7%) 時空 / +0%(-8%) 閃光 / +0%(-15%) 腐敗 / +0%(-12%) 火炎 / +0%(-6%) 物理 / +0%(-7%) 暗黒 技能習得:+0.10 戦技 / 狂戦士 +0.10 戦技 / 修羅 +0.10 戦技 / 咆哮 +0.10 戦技 / 両手武技 クリティカル倍率:+0.00% (-17.00%) 物理セーブ+18 (+6 実効値) (-12 (-3 実効値)) 精神セーブ:+18 (+4 実効値) 影縫い耐性:+100% (+90%) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-21 (-4 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) 発動:粉砕の咆哮 (消費 9 パワー48/48): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 9 ,パワー: 48/48. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 咆哮を放って物理属性の 377.65 ダメージを与えます。 範囲は扇状の半径 7 マスです。 タレントレベル5からは範囲内の飛来 物をすべて破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯 に通したオークのネックレスだ。ガークル 自身の歯というよりかは、彼の餌食となっ た者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
[vs. ☆voratun amulet『目くらましの爪』 (Around neck)]☆voratun amulet『ポールノール』 Powered by 魔力 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: アーマー:+6 (+2) 回避:+6 (+2 実効値) 射撃回避:+6 (+2 実効値) 反撃ダメージ(近接):0(-16) 閃光 / 0(-12) 酸 能力変化:+6意志 / +6(-10)魔力 属性耐性変化:+9% 酸 / +9%(-) 火炎 / +24%(+15%) 時空 ダメージ変化:+8% 電撃 / +0%(-7%) 時空 / +0%(-8%) 閃光 / +8%(-4%) 火炎 / +8% 酸 / +0%(-6%) 物理 / +0%(-15%) 腐敗 / +8% 冷気 / +0%(-7%) 暗黒 クリティカル倍率:+0.00% (-17.00%) 物理セーブ+20 (+6 実効値) (-10 (-3 実効値)) 精神セーブ:+14 (+3 実効値) 混乱耐性:+25% 影縫い耐性:+48% (+38%) ノックバック耐性:+39% HP回復:+0.40 魔法パワー:+6 (+1 実効値) (-15 (-3 実効値)) 魔法クリティカル率:+6% (-) 精神パワー:+15 (+4 実効値) 魔法の護符だ。 |
[vs. ☆voratun amulet『目くらましの爪』 (Around neck)]☆voratun amulet『明るい岩』 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+4 物理パワー:+7 (+1 実効値) アーマー:+0 (-4) 回避:+9 (+3 実効値) 射撃回避:+9 (+3 実効値) 反撃ダメージ(近接):20(4) 閃光 / 0(-12) 酸 能力変化:+0(-16)魔力 属性耐性変化:+0%(-9%) 時空 / +0%(-9%) 火炎 耐性貫通変化:+25% 閃光 ダメージ変化:+0%(-7%) 時空 / +0%(-8%) 閃光 / +0%(-15%) 腐敗 / +0%(-12%) 火炎 / +0%(-7%) 暗黒 / +9%(+3%) 物理 クリティカル倍率:+0.00% (-17.00%) 物理セーブ+30 (+9 実効値) (-) 影縫い耐性:+0% (-10%) 最大スタミナ:+15.00 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-21 (-4 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) 戦闘スピード:+10% 魔法の護符だ。 |
[vs. ☆voratun amulet『目くらましの爪』 (Around neck)]☆ベタバ Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+9 アーマー:+0 (-4) 回避:+10 (+3 実効値) 射撃回避:+10 (+3 実効値) 反撃ダメージ(近接):0(-16) 閃光 / 0(-12) 酸 能力変化:+0(-16)魔力 属性耐性変化:+9% 酸 / +0%(-9%) 火炎 / +0%(-9%) 時空 ダメージ変化:+0%(-7%) 時空 / +0%(-8%) 閃光 / +10%(-5%) 腐敗 / +11%(-1%) 火炎 / +0%(-7%) 暗黒 / +15%(+9%) 物理 クリティカル倍率:+15.00% (-2.00%) 物理セーブ+30 (+9 実効値) (-) 影縫い耐性:+0% (-10%) スタミナ回復:+0.80 HP下限値:-60.00 生命 魔法パワー:+9 (+2 実効値) (-12 (-2 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) 魔法の護符だ。 |
[vs. 運命の車輪 (On fingers, 1 of 2)](偸盗)カッパーリング Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 命中:+8 (+2 実効値) アーマー貫通:+8 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-14 (-2 実効値)) 回避:+7 (+2 実効値) 疲労度:+0% (+10%) 追加ダメージ(近接):0(-15) 酸 corrode / 0(-30) 電撃 朦朧 / 0(-15) 閃光 盲目 反撃ダメージ(近接):0(-16) 酸 / 0(-8) 閃光 能力変化:+0(-10)腕力 / +0(-8)魔力 / +0(-8)意志 / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+0%(-3%) 閃光 耐性貫通変化:+0%(-5%) 閃光 / +0%(-15%) 酸 ダメージ変化:+0%(-9%) 閃光 積載量:+0 (-38) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 発動:離脱 全ての魔道具を9ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 9 ,パワー: 10/10. 射程: 7 飛来速度: 即時 説明: 対象から距離 4 飛び退きます。 間にいる生物を飛び越して移動します。 見えている対象から直線的に飛ばないといけ ません。 移動後は3ターンの間移動速度が 143% 上昇し(移動以外の行動を取ると解除されます)、 矢弾を装填します。(もしあれば) 移動加速と最大距離は疲労度が 高くなると減少します。 魔法の指輪だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. 運命の車輪 (On fingers, 1 of 2)]☆威光の渦 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-14 (-2 実効値)) 疲労度:-6% (+4%) 近接追加効果: * 15% 発生率 盲目 追加ダメージ(近接):0(-15) 酸 corrode / 0(-30) 電撃 朦朧 / 0(-15) 閃光 盲目 反撃ダメージ(近接):0(-16) 酸 / 0(-8) 閃光 能力変化:+0(-10)腕力 / +0(-8)魔力 / +0(-8)意志 / +1賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+0%(-3%) 閃光 耐性貫通変化:+0%(-5%) 閃光 / +0%(-15%) 酸 ダメージ変化:+0%(-9%) 閃光 テレパシー:デーモン/下級 人間/オーク デーモン/上級 積載量:+0 (-38) スタン/凍結耐性:+20% HP回復:+0.90 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 魔法の指輪だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. 運命の車輪 (On fingers, 1 of 2)]★夜奏曲 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-14 (-2 実効値)) 回避:+6 (+2 実効値) 疲労度:-7% (+3%) 追加ダメージ(近接):0(-15) 酸 corrode / 0(-30) 電撃 朦朧 / 0(-15) 閃光 盲目 反撃ダメージ(近接):0(-16) 酸 / 0(-8) 閃光 能力変化:+0(-10)腕力 / +0(-8)魔力 / +0(-8)意志 / +6賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+0%(-3%) 閃光 耐性貫通変化:+0%(-5%) 閃光 / +0%(-15%) 酸 ダメージ変化:+0%(-9%) 閃光 / +5% 物理 クールダウン: シャドウステップ (-1 ターン) 積載量:+0 (-38) 精神セーブ:+13 (+3 実効値) 最大スタミナ:+25.00 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 発動:闇の触手 (消費 36 パワー50/50): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 36 ,パワー: 50/50. 射程: 6 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 触手状の「這い寄る暗黒」 を伸ばして対象を攻撃し、相手を闇の 中に 3 ターン捕えます。触手が通 った跡には「這い寄る暗黒」が残り ます。この暗黒はターン毎に敵に 39 のダメージを与えます。ダメージは精 神パワーに依存します。 現在、「這い寄る暗黒」の中にいる 相手に対しては与ダメージが 9% 上昇しています。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も 這い廻っているかのように見える Tap to cycle through comparison choices |
[vs. 運命の車輪 (On fingers, 1 of 2)](偸盗)大術師のゴールドリング Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 命中:+9 (+2 実効値) アーマー貫通:+9 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-14 (-2 実効値)) 回避:+9 (+3 実効値) 疲労度:+0% (+10%) 追加ダメージ(近接):0(-15) 酸 corrode / 0(-30) 電撃 朦朧 / 0(-15) 閃光 盲目 反撃ダメージ(近接):0(-16) 酸 / 0(-8) 閃光 能力変化:+0(-10)腕力 / +4(-4)魔力 / +6(-2)意志 / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+0%(-3%) 閃光 耐性貫通変化:+0%(-5%) 閃光 / +0%(-15%) 酸 ダメージ変化:+0%(-9%) 閃光 積載量:+0 (-38) 魔法パワー:+7 (+2 実効値) (-8 (-1 実効値)) 発動:離脱 全ての魔道具を9ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 9 ,パワー: 10/10. 射程: 7 飛来速度: 即時 説明: 対象から距離 4 飛び退きます。 間にいる生物を飛び越して移動します。 見えている対象から直線的に飛ばないといけ ません。 移動後は3ターンの間移動速度が 143% 上昇し(移動以外の行動を取ると解除されます)、 矢弾を装填します。(もしあれば) 移動加速と最大距離は疲労度が 高くなると減少します。 魔法の指輪だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. 運命の車輪 (On fingers, 1 of 2)](電光石火)妖精のストラライトリング Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 4 装備すると: 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-14 (-2 実効値)) 疲労度:+0% (+10%) 近接追加効果: * 22% 発生率 盲目 追加ダメージ(近接):0(-15) 酸 corrode / 0(-30) 電撃 朦朧 / 20 閃光 / 0(-15) 閃光 盲目 射撃追加効果: * 15% 発生率 盲目 追加ダメージ(射撃):24 閃光 反撃ダメージ(近接):0(-16) 酸 / 0(-8) 閃光 能力変化:+0(-10)腕力 / +4(-4)魔力 / +0(-8)意志 / +3賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+0%(-3%) 閃光 耐性貫通変化:+0%(-5%) 閃光 / +0%(-15%) 酸 ダメージ変化:+0%(-9%) 閃光 積載量:+0 (-38) 魔法パワー:+8 (+2 実効値) (-7 (-1 実効値)) 魔法の指輪だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. 運命の車輪 (On fingers, 1 of 2)]☆ヴォララノール Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 4 装備すると: 命中:+9 (+2 実効値) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-14 (-2 実効値)) 疲労度:+0% (+10%) 追加ダメージ(近接):0(-15) 酸 corrode / 0(-30) 電撃 朦朧 / 0(-15) 閃光 盲目 反撃ダメージ(近接):0(-16) 酸 / 8 時空 / 0(-8) 閃光 能力変化:+0(-10)腕力 / +8機敏 / +0(-8)魔力 / +0(-8)意志 / +7賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+3% 時空 / +0%(-3%) 閃光 / +22% 冷気 耐性貫通変化:+0%(-5%) 閃光 / +0%(-15%) 酸 ダメージ変化:+0%(-9%) 閃光 / +11% 冷気 / +3% 魔力 / +6% 時空 積載量:+0 (-38) 武装解除耐性:+38% 影縫い耐性:+22% ノックバック耐性:+32% 最大HP:+37.00 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 魔法の指輪だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. 運命の車輪 (On fingers, 1 of 2)]☆発光する忘却 Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 4 装備すると: 命中:+13 (+3 実効値) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-14 (-2 実効値)) アーマー:+14 疲労度:+0% (+10%) 追加ダメージ(近接):0(-15) 酸 corrode / 0(-30) 電撃 朦朧 / 0(-15) 閃光 盲目 反撃ダメージ(近接):0(-16) 酸 / 12 火炎 / 21(13) 閃光 能力変化:+7(-3)腕力 / +8機敏 / +0(-8)魔力 / +0(-8)意志 / +6賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+26% 酸 / +0%(-3%) 閃光 / +22% 火炎 / +25% 冷気 / +26% 電撃 耐性貫通変化:+0%(-15%) 酸 / +15% 暗黒 / +0%(-5%) 閃光 ダメージ変化:+3%(-6%) 閃光 積載量:+0 (-38) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 光源範囲:+3 魔法の指輪だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. 運命の車輪 (On fingers, 1 of 2)](生命)剣闘士のヴォラタンリング Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+11 (+2 実効値) (-3 (+0 実効値)) 疲労度:+0% (+10%) 追加ダメージ(近接):0(-15) 酸 corrode / 0(-30) 電撃 朦朧 / 0(-15) 閃光 盲目 反撃ダメージ(近接):0(-16) 酸 / 0(-8) 閃光 能力変化:+10(-)腕力 / +0(-8)魔力 / +0(-8)意志 / +9(-1)耐久 属性耐性変化:+0%(-3%) 閃光 耐性貫通変化:+0%(-5%) 閃光 / +0%(-15%) 酸 ダメージ変化:+0%(-9%) 閃光 積載量:+0 (-38) HP回復:+1.30 最大HP:+70.00 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) HP回復補正:+27% 魔法の指輪だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. 運命の車輪 (On fingers, 1 of 2)](加速)唯我論者のヴォラタンリング Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 命中:+13 (+3 実効値) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-14 (-2 実効値)) 回避:+15 (+5 実効値) 疲労度:+0% (+10%) 追加ダメージ(近接):0(-15) 酸 corrode / 0(-30) 電撃 朦朧 / 0(-15) 閃光 盲目 反撃ダメージ(近接):0(-16) 酸 / 0(-8) 閃光 能力変化:+0(-10)腕力 / +0(-8)魔力 / +7(-1)意志 / +7賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+0%(-3%) 閃光 耐性貫通変化:+0%(-5%) 閃光 / +0%(-15%) 酸 ダメージ変化:+0%(-9%) 閃光 積載量:+0 (-38) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 精神パワー:+12 (+3 実効値) 移動スピード:+18% このアイテムの発動にはターンを消費しない 発動:電光石火 全ての魔道具を36ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 36 ,パワー: 40/40. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 速度上昇: 23% 厳しい訓練により、短時間、速度を増 加させることができるようになりました。 速度が5ターンの間増加します。 魔法の指輪だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. 運命の車輪 (On fingers, 1 of 2)](嘆き)闘士のヴォラタンリング Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-14 (-2 実効値)) アーマー:+18 疲労度:+0% (+10%) 近接追加効果: * 12% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):25 出血 / 0(-30) 電撃 朦朧 / 0(-15) 酸 corrode / 0(-15) 閃光 盲目 射撃追加効果: * 15% 発生率 憂い 追加ダメージ(射撃):17 出血 反撃ダメージ(近接):0(-16) 酸 / 0(-8) 閃光 能力変化:+9(-1)腕力 / +0(-8)魔力 / +0(-8)意志 / +5賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+0%(-3%) 閃光 耐性貫通変化:+0%(-5%) 閃光 / +0%(-15%) 酸 ダメージ変化:+0%(-9%) 閃光 積載量:+0 (-38) 精神クリティカルで活力:+2.00 最大憎悪:+5.00 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 発動:出血の刃 全ての魔道具を18ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: ダメージ倍率: 144% 切り傷: 276% 回復量低下: 43% 武器を叩きつけてダメージを与えます。 攻撃が命中すると切り傷を負わせ、 通常攻撃の何%かに等しいダメージを 7ターンかけて与えます。 この間、対象のHP回復量は減少します。 魔法の指輪だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. 運命の車輪 (On fingers, 1 of 2)]☆グレリアルレ(voratun ring) Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 命中:+33 (+7 実効値) アーマー貫通:+32 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-14 (-2 実効値)) 回避:+33 (+9 実効値) 疲労度:+0% (+10%) 追加ダメージ(近接):0(-15) 酸 corrode / 0(-30) 電撃 朦朧 / 0(-15) 閃光 盲目 反撃ダメージ(近接):0(-16) 酸 / 8 精神 / 0(-8) 閃光 能力変化:+0(-10)腕力 / +0(-8)魔力 / +0(-8)意志 / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+9% 酸 / +20% 時空 / +9% 精神 / +0%(-3%) 閃光 耐性貫通変化:+15%(-) 酸 / +0%(-5%) 閃光 ダメージ変化:+9% 酸 / +20% 時空 / +9% 精神 / +0%(-9%) 閃光 積載量:+0 (-38) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 発動:離脱 全ての魔道具を9ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 9 ,パワー: 10/10. 射程: 7 飛来速度: 即時 説明: 対象から距離 4 飛び退きます。 間にいる生物を飛び越して移動します。 見えている対象から直線的に飛ばないといけ ません。 移動後は3ターンの間移動速度が 143% 上昇し(移動以外の行動を取ると解除されます)、 矢弾を装填します。(もしあれば) 移動加速と最大距離は疲労度が 高くなると減少します。 魔法の指輪だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★宵闇のモール (188% パワー, 15 貫通) (In main hand, 1 of 2)]★ボルバムの骨砕き (183% パワー, 10 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 38 Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 183% (-6%) 倍率: 1.2x (-0.3x) 適用能力: 140% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+10 (-5) クリティカル率:+0.0% (-2.0%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中すると: 抹殺の一撃 (10% 確率,レベル 3). 追加ダメージ(近接):+10 混乱 ダメージ追加:+0% (-35% )不死 / +0% (-35% )デーモン / +0% (-35% )ホラー 装備すると: 命中:+7 (+1 実効値) (-13 (-3 実効値)) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-12 (-2 実効値)) ダメージ変化:+0%(-10%)全属性 / +20% 物理 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.20 魔法 / 杖術 +0.00(-0.20) 戦技 / 両手武技 魔法パワー:+12 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+18% シャドウパワー:+0 (-10) 発動:チャネル・スタッフ (消費 9 パワー20/20): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 9 ,パワー: 20/20. 射程: 8 飛来速度: 2000% これは: 魔法 説明: 装備している杖から魔力 を引き出します。ダメージ倍率 84% の光弾を撃ちます。 射線上に味方がいても透過し、敵のみ に命中します。 これは必中で、敵のアーマーを無視し ます。また、自分の杖から発射した光 球はダメージ補正が20%上昇しています。 先端が大きく膨らんだ太い杖だ。魅惑の 時代の偉大なる錬金術師、ボルバムが使用 していたと言われる。弟子たちは彼を恐れ ること甚だしく、頭にヒビを入れられるの が日常茶飯事であった。ボルバムは背中を 七本のナイフで刺されて死に、その忌まわ しき杖もどこかへいってしまった。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★宵闇のモール (188% パワー, 15 貫通) (In main hand, 1 of 2)]★テロスの杖(上半分) (152% パワー, 0 貫通, 魔力 element) 必要技能: - 魔力 35 Powered by 魔力 2.50 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 5 セットアイテムの一部だ。 ダメージ: 152% (-36%) 倍率: 1.2x (-0.3x) 適用能力: 100% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+0 (-15) クリティカル率:+1.5% (-0.5%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中すると: 抹殺の一撃 (10% 確率,レベル 3). ダメージ追加:+0% (-35% )不死 / +0% (-35% )デーモン / +0% (-35% )ホラー 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-20 (-4 実効値)) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-12 (-2 実効値)) 能力変化:+5意志 ダメージ変化:+35% 魔力 / +0%(-10%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 戦技 / 両手武技 タレント習得:+1 杖に命令 精神セーブ:+8 (+2 実効値) 魔法パワー:+30 (+6 実効値) 魔法クリティカル率:+15% シャドウパワー:+0 (-10) テロスの折れた杖の上半分だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★宵闇のモール (188% パワー, 15 貫通) (In main hand, 1 of 2)]★クールマナルの怒り (188% パワー, 8 貫通) 必要技能: - 腕力 52 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 189% 倍率: 1.5x 適用能力: 96% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+8 (-7) クリティカル率:+8.0% (+6.0%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中すると: 抹殺の一撃 (10% 確率,レベル 3). 追加ダメージ(近接):+50 火炎 ダメージ変換:20% 火炎 ダメージ追加:+0% (-35% )不死 / +0% (-35% )デーモン / +0% (-35% )ホラー 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-20 (-4 実効値)) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-12 (-2 実効値)) 属性耐性変化:+20% 火炎 耐性貫通変化:+25% 火炎 ダメージ変化:+0%(-10%)全属性 / +20% 火炎 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 戦技 / 両手武技 装備するとデーモンになる シャドウパワー:+0 (-10) 発動:煉獄火炎 (消費 32 パワー35/35): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 32 ,パワー: 35/35. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 暗黒の炎を広範囲に吹き 付けます。範囲内に存在するデーモン 系以外のキャラクターは火炎属性ダメ ージを受け、さらに炎上します。デー モンならばダメージは受けず、同じ分 だけ回復します。ダメージは腕力に依 存します。 範囲 6 火炎ダメージ 320.55 ターン毎炎上ダメージ 74.82 煤けた、スパイクだらけのバトルアック スだ。「恐怖の大地」の業火を纏い、唸り を上げている。魔神アーロックが腹心に下 賜した強力な武器で、あらゆる敵を焼き尽 くす。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★宵闇のモール (188% パワー, 15 貫通) (In main hand, 1 of 2)]☆デリシン (175% パワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 48 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 175% (-14%) 倍率: 1.5x (+0.0x) 適用能力: 96% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 (-11) クリティカル率:+8.0% (+6.0%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中すると: 抹殺の一撃 (10% 確率,レベル 3). 魔法盾貫通(この武器だけ):+10% ダメージ追加:+0% (-35% )不死 / +0% (-35% )デーモン / +0% (-35% )ホラー 装備すると: 命中:+21 (+5 実効値) (+1 (+1 実効値)) アーマー貫通:+42 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-12 (-2 実効値)) 能力変化:+10腕力 / +4魔力 耐性貫通変化:+15% 腐敗 / +42% 物理 ダメージ変化:+6% 腐敗 / +59% 物理 / +0%(-10%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 戦技 / 両手武技 魔法セーブ:+3 (+1 実効値) 被ダメージでスタミナ:+3.00 魔法クリティカルで活力:+1.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% シャドウパワー:+0 (-10) 両手持ちの大斧だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★宵闇のモール (188% パワー, 15 貫通) (In main hand, 1 of 2)]★スカイスマッシャー (188% パワー, 17 貫通) 必要技能: - 腕力 40 Powered by steamtech 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 189% 倍率: 1.5x 適用能力: 104% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+17 (+2) クリティカル率:+20.0% (+18.0%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中すると: 抹殺の一撃 (10% 確率,レベル 3). 爆発を起こす(半径3):+75 物理 / +75 火炎 ダメージ追加:+0% (-35% )不死 / +0% (-35% )デーモン / +0% (-35% )ホラー 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-20 (-4 実効値)) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-12 (-2 実効値)) 能力変化:+5賢さ / +5腕力 ダメージ変化:+0%(-10%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 戦技 / 両手武技 タレント習得:+1 ロケットスマッシュ シャドウパワー:+0 (-10) ロケット技術は極めて危険なもので あることが判っている。誰にとって危 険か、というのは時として定かではない。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★宵闇のモール (188% パワー, 15 貫通) (In main hand, 1 of 2)]★深き咆哮の地のヴォラタンハンマー (199% パワー, 7 貫通) 必要技能: - 腕力 48 Powered by 魔力 Crafted by 匠 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 199% (+10%) 倍率: 1.5x (+0.0x) 適用能力: 96% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+7 (-8) クリティカル率:+4.0% (+2.0%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中すると: 抹殺の一撃 (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: フレイムショック (10% 確率,レベル 3). 追加ダメージ(近接):+30 火炎 ダメージ追加:+0% (-35% )不死 / +0% (-35% )デーモン / +0% (-35% )ホラー 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-20 (-4 実効値)) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-12 (-2 実効値)) ダメージ変化:+0%(-10%)全属性 / +15% 物理 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 戦技 / 両手武技 シャドウパワー:+0 (-10) ドワーフの鍛冶師が使っていた伝説のハ ンマーだ。凄まじい熱気の中、長年力ある 武器を鍛えているうちに、これ自体も強力 な力を宿した。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★宵闇のモール (188% パワー, 15 貫通) (In main hand, 1 of 2)]★ラタファイン (186% パワー, 5 貫通) 必要技能: - 腕力 40 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 4 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 187% (-2%) 倍率: 1.6x (+0.1x) 適用能力: 100% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+5 (-10) クリティカル率:+10.0% (+8.0%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中すると: 抹殺の一撃 (10% 確率,レベル 3). 生命力吸収(この武器だけ): +8% ダメージ変換:50% 火炎燃焼 ダメージ追加:+0% (-35% )不死 / +0% (-35% )デーモン / +0% (-35% )ホラー 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-20 (-4 実効値)) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-12 (-2 実効値)) 能力変化:+3賢さ / +5腕力 属性耐性変化:+15% 火炎 ダメージ変化:+15% 火炎 / +10% 暗黒 / +0%(-10%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 戦技 / 両手武技 シャドウパワー:+0 (-10) 半径1マスの炎上を助長する。 射程は5。 対象の炎上を消去し、残り炎上ダメージの1 2 5%を与える。 , 9 を使う,残り25/25。 炎を纏う巨大な剣だ。黄昏の時代、ケス ティン・ハイフィンなる英雄が盗み取った ものである。元は「赤きフロンド・ラル」 というデーモンの剣であった。邪悪なる炎 と共に唸りを上げており、剣そのものが世 に仇為す存在のようだ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★宵闇のモール (188% パワー, 15 貫通) (In main hand, 1 of 2)]★戦神ナーグの殺戮剣 (179% パワー, 19 貫通) 必要技能: - 腕力 35 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 4 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 179% (-9%) 倍率: 1.6x (+0.1x) 適用能力: 96% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+19 (+4) クリティカル率:+10.0% (+8.0%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中すると: 抹殺の一撃 (10% 確率,レベル 3). 命中で追加効果: + 10%で殺戮の狂乱が発動 ダメージ追加:+0% (-35% )不死 / +0% (-35% )デーモン / +20% 生物 / +0% (-35% )ホラー 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-20 (-4 実効値)) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-12 (-2 実効値)) 能力変化:+15腕力 / +5機敏 / +15耐久 ダメージ変化:+0%(-10%)全属性 被ダメージ減少:+20% 生物 技能習得:+0.30 戦技 / 狂戦士 +0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.20 戦技 / 両手武器(攻撃技) +0.20 戦技 / 両手武器(破壊技) +0.20(-) 戦技 / 両手武技 シャドウパワー:+0 (-10) 血で汚れた大剣だ。数々の戦いを経てい る。数多の敵を貫いてきたのだ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★宵闇のモール (188% パワー, 15 貫通) (In main hand, 1 of 2)]★ソウド (146% パワー, 19 貫通) 必要技能: - 腕力 35 Powered by steamtech 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 146% (-43%) 倍率: 1.6x (+0.1x) 適用能力: 96% 意志 ダメージ:物理流血 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+19 (+4) クリティカル率:+10.0% (+8.0%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中すると: 抹殺の一撃 (10% 確率,レベル 3). 多段ヒット:+3 Multiple attacks procs power reduction: -67% ダメージ追加:+0% (-35% )不死 / +0% (-35% )デーモン / +0% (-35% )ホラー 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-20 (-4 実効値)) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-12 (-2 実効値)) 能力変化:+7腕力 / +7機敏 / +7賢さ ダメージ変化:+0%(-10%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.20(-) 戦技 / 両手武技 シャドウパワー:+0 (-10) 無数の刃が付いた禍々しい武器だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★宵闇のモール (188% パワー, 15 貫通) (In main hand, 1 of 2)]★ボロスクの憎しみ (179% パワー, 22 貫通) 必要技能: - 腕力 35 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 179% (-9%) 倍率: 1.6x (+0.1x) 適用能力: 96% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+22 (+7) クリティカル率:+10.0% (+8.0%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中すると: 抹殺の一撃 (10% 確率,レベル 3). 命中で追加効果: + 確率25%でもう1回攻撃する ダメージ追加:+0% (-35% )不死 / +0% (-35% )デーモン / +0% (-35% )ホラー 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-20 (-4 実効値)) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-12 (-2 実効値)) 能力変化:+10腕力 / +5機敏 / +15耐久 ダメージ変化:+0%(-10%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.20(-) 戦技 / 両手武技 シャドウパワー:+0 (-10) 異様な形状をした剣だ。巨大な刀身を二 本、平行に取り付けてある。刀身部を極端 に重くしてあるようだ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★宵闇のモール (188% パワー, 15 貫通) (In main hand, 1 of 2)]★覇王の意志 (186% パワー, 22 貫通) 必要技能: - 腕力 35 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 186% (-3%) 倍率: 1.6x (+0.1x) 適用能力: 92% 意志, 20% 耐久 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+22 (+7) クリティカル率:+12.0% (+10.0%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中すると: 抹殺の一撃 (10% 確率,レベル 3). 命中で追加効果: + 閃光を発射する182 閃光ダメージ (魔法パ ワー依存) ダメージ追加:+0% (-35% )不死 / +0% (-35% )デーモン / +0% (-35% )ホラー 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-20 (-4 実効値)) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-12 (-2 実効値)) 能力変化:+12腕力 / +6魔力 / +7耐久 ダメージ変化:+0%(-10%)全属性 技能習得:+0.20 天空 / 太陽 +0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.10 天空 / 光輝 +0.20 天空 / 聖戦士 +0.00(-0.20) 戦技 / 両手武技 クールダウン: 太陽光線 (-1 ターン) 吸能の一撃 (-1 ターン) 刃の閃光 (-1 ターン) シャドウパワー:+0 (-10) 「太陽光線」のダメージを15%増加させる 射線上の敵全員を攻撃する。射程4 武器攻撃の倍率100%ダメージ。 (光属性ダメージ) これによって与えたダメージの50%分、自 身 のHPを回復する。 , 27 を使う,残り 30/30。 眩く輝く剣だ。柄には太陽の紋章が彫金 してある。刀身には無数のルーンを埋め込 んであり、心身共に強健なものでなければ 使いこなせないことがよくわかる。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★宵闇のモール (188% パワー, 15 貫通) (In main hand, 1 of 2)]☆voratun greatsword『夜明けの巨人』 (181% パワー, 9 貫通) 必要技能: - 腕力 48 Powered by 魔力 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 181% (-7%) 倍率: 1.6x (+0.1x) 適用能力: 96% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+9 (-6) クリティカル率:+5.0% (+3.0%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中すると: 抹殺の一撃 (10% 確率,レベル 3). 命中で追加効果: + Projects up to 3 attacks dealing 30% weapon damage to random targets in range 7 (cannot hit the initial target) クリティカルで追加効果: + 行動速度を減少させる 追加ダメージ(近接):+19 閃光 爆発を起こす(半径1):+8 閃光 ダメージ追加:+38% (+3% )不死 / +0% (-35% )デーモン / +0% (-35% )ホラー 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-20 (-4 実効値)) 物理クリティカル率:+14.0% 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-12 (-2 実効値)) アーマー:+6 ダメージ変化:+9% 閃光 / +0%(-10%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 戦技 / 両手武技 最大スタミナ:+15.00 シャドウパワー:+0 (-10) 両手持ちの大剣だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★宵闇のモール (188% パワー, 15 貫通) (In main hand, 1 of 2)]☆アエロデン (183% パワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 48 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 183% (-6%) 倍率: 1.6x (+0.1x) 適用能力: 96% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+4 (-11) クリティカル率:+7.0% (+5.0%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中すると: 抹殺の一撃 (10% 確率,レベル 3). ダメージ追加:+0% (-35% )不死 / +0% (-35% )デーモン / +0% (-35% )ホラー 装備すると: 命中:+21 (+5 実効値) (+1 (+1 実効値)) アーマー貫通:+41 物理クリティカル率:+20.0% 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-12 (-2 実効値)) アーマー:+8 回避:+13 (+4 実効値) 能力変化:+1耐久 属性耐性変化:+6% 電撃 耐性貫通変化:+14% 物理 ダメージ変化:+0%(-10%)全属性 / +27% 物理 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 戦技 / 両手武技 クリティカル倍率:+26.00% 武装解除耐性:+67% シャドウパワー:+0 (-10) 両手持ちの大剣だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★宵闇のモール (188% パワー, 15 貫通) (In main hand, 1 of 2)]このアイテムは階層を移動すると自動的に換 金されます (損壊)凍結のディープスティールトライデ ント (142% パワー, 10 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / トライデント ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 143% (-46%) 倍率: 1.6x (+0.1x) 適用能力: 96% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+10 (-5) クリティカル率:+2.5% (+0.5%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中すると: 抹殺の一撃 (10% 確率,レベル 3). クリティカルで追加効果: + 行動速度を減少させる 追加ダメージ(近接):+24 冷気 ダメージ追加:+0% (-35% )不死 / +0% (-35% )デーモン / +0% (-35% )ホラー 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-20 (-4 実効値)) 物理クリティカル率:+14.0% 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-12 (-2 実効値)) ダメージ変化:+0%(-10%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 戦技 / 両手武技 シャドウパワー:+0 (-10) 両手で扱うトライデント。使用には異邦武 具マスタリーが必要だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★宵闇のモール (188% パワー, 15 貫通) (In main hand, 1 of 2)]★海流のトライデント (197% パワー, 20 貫通) 必要技能: - 腕力 35 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / トライデント ; tier 4 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 197% (+9%) 倍率: 1.4x (-0.1x) 適用能力: 112% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+20 (+5) クリティカル率:+15.0% (+13.0%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中すると: 抹殺の一撃 (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: ウォーターボルト (40% 確率,レベル 3). 追加ダメージ(近接):+20 自然 / +15 冷気 ダメージ追加:+0% (-35% )不死 / +0% (-35% )デーモン / +0% (-35% )ホラー 装備すると: 命中:+10 (+2 実効値) (-10 (-2 実効値)) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-12 (-2 実効値)) 属性耐性変化:+25% 冷気 ダメージ変化:+0%(-10%)全属性 / +20% 冷気 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 戦技 / 両手武技 魔法セーブ:+18 (+5 実効値) 透明視:+2 シャドウパワー:+0 (-10) 魔法が命中すると: ウォーターボルト (20% レベル 3). 発動:フリーズ (消費 54 パワー150/150): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 54 ,パワー: 150/150. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 凍結時間: 5 冷気ダメージ: 326.16 大気中の水分を凍結させ 対象を氷漬けにします。友好的な相手 に使用した場合、このタレントのクー ルダウンは半減します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 海流の力が内部を駆け巡るトライデント だ。使いこなすには異邦の武器を扱う技術 が要る。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★宵闇のモール (188% パワー, 15 貫通) (In main hand, 1 of 2)]★モリゴール (169% パワー, 12 貫通) 必要技能: - 魔力 40 Powered by 魔力 Powered by 未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 4 ダメージ: 169% (-19%) 倍率: 1.4x (-0.1x) 適用能力: 48% 意志, 60% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+12 (-3) クリティカル率:+7.0% (+5.0%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中すると: 抹殺の一撃 (10% 確率,レベル 3). 命中で追加効果: + 対象を中心に半径1の暗黒の嵐(魔力依存) 108.36 神秘と 115.08 暗黒ダメージ (魔力依存 ) 撃破時: + 魂を飲み込み、新たな力を得る ダメージ追加:+0% (-35% )不死 / +0% (-35% )デーモン / +0% (-35% )ホラー 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-20 (-4 実効値)) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-12 (-2 実効値)) ダメージ変化:+0%(-10%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 戦技 / 両手武技 タレント習得:+1 魂の解法 魔法パワー:+24 (+5 実効値) 魔法クリティカル率:+12% シャドウパワー:+0 (-10) 発動:霧の分身 (消費 27 パワー30/30): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 27 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 持続: 6 ターン HP補正: 63% 与ダメージ補正: 83% 一定ターンの間、自身の影分身を作り 出します。この分身のタレントや能力 値は自分とまったく同じですが、HP と与ダメージには補正が掛かっています。 船の竜骨を思わせるギザギザの大剣だ。 魔力を発しているが、柄を握ると冷気が手 を伝い、体の隅々まで広がっていく。この 剣にかかって死んだ者達の気配を感じる。 口を揃えて仲間が欲しいと言っているのが 聞こえる。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★宵闇のモール (188% パワー, 15 貫通) (In main hand, 1 of 2)]このアイテムは階層を移動すると自動的に換 金されます ☆アディウィン(iron mace) (120% パワー , 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 ダメージ: 121% (-68%) 倍率: 1.4x (-0.1x) 適用能力: 80% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 (-13) クリティカル率:+0.5% (-1.5%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中すると: 抹殺の一撃 (10% 確率,レベル 3). 命中で追加効果: * 15% 発生率 憂い (+15%) 追加ダメージ(近接):+9 精神 ダメージ追加:+0% (-35% )不死 / +0% (-35% )デーモン / +0% (-35% )ホラー 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-20 (-4 実効値)) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-12 (-2 実効値)) アーマー:+17 能力変化:+3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +5耐久 属性耐性変化:+12% 自然 / +18% 時空 耐性貫通変化:+32% 閃光 ダメージ変化:+0%(-10%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 戦技 / 両手武技 物理セーブ+38 (+9 実効値) シャドウパワー:+0 (-10) 致死性の重さ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★宵闇のモール (188% パワー, 15 貫通) (In main hand, 1 of 2)]このアイテムは階層を移動すると自動的に換 金されます ★慈悲 (152% パワー, 9 貫通) 必要技能: - 機敏 42 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 4 ダメージ: 152% (-36%) 倍率: 1.3x (-0.2x) 適用能力: 36% 意志, 44% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+9 (-6) クリティカル率:+15.0% (+13.0%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中すると: 抹殺の一撃 (10% 確率,レベル 3). 命中で追加効果: + 対象の失った体力の3%に等しい物理ダメージ を与える ダメージ追加:+0% (-35% )不死 / +0% (-35% )デーモン / +0% (-35% )ホラー 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-20 (-4 実効値)) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-12 (-2 実効値)) 能力変化:+6腕力 / +6機敏 ダメージ変化:+0%(-10%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 戦技 / 両手武技 クリティカル倍率:+20.00% シャドウパワー:+0 (-10) 黄昏の時代にとある癒し手が用いたダガ ーだ。疫病が村に蔓延し、常人の手に負え ない事態になった時、彼はこれで助かる見 込みのない患者を安楽死させていた。彼の 行いは善意から出たものだったのだが、今 やこのダガーは邪悪な力に侵されている。 弱った敵をただの一突きで死に至らしめる のだ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★宵闇のモール (188% パワー, 15 貫通) (In main hand, 1 of 2)]このアイテムは階層を移動すると自動的に換 金されます 召喚士の苔むしたマインドスター (75% パ ワー, 12 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 セットアイテムの一部だ。 このナチュラル・マインドスターは召喚する ダメージ: 75% (-114%) 倍率: 1.1x (-0.4x) 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 (-3) クリティカル率:+2.5% (+0.5%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中すると: 抹殺の一撃 (10% 確率,レベル 3). ダメージ追加:+0% (-35% )不死 / +0% (-35% )デーモン / +0% (-35% )ホラー 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-20 (-4 実効値)) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-12 (-2 実効値)) 耐性貫通変化:+4% 酸 / +4% 火炎 / +4% 冷気 / +4% 物理 ダメージ変化:+7% 酸 / +7% 物理 / +7% 火炎 / +7% 冷気 / +0%(-10%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 戦技 / 両手武技 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% シャドウパワー:+0 (-10) 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★宵闇のモール (188% パワー, 15 貫通) (In main hand, 1 of 2)]このアイテムは階層を移動すると自動的に換 金されます ☆living mindstar『篝火の種族』 (113% パワー, 40 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 48 Infused by 自然 Infused by 反魔の力 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 5 セットアイテムの一部だ。 This parasitic mindstar will draw strength from other psionic mindstars. ダメージ: 113% (-75%) 倍率: 1.1x (-0.4x) 適用能力: 50% 意志, 30% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+40 (+25) クリティカル率:+5.0% (+3.0%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中すると: 抹殺の一撃 (10% 確率,レベル 3). 命中で追加効果: * 25 魔力 炎上 (+25) クリティカルで追加効果: + 魔法エネルギーを奪う 爆発を起こす(半径1):+4 閃光 爆発を起こす(半径3):+4 閃光 / +16 火炎 ダメージ追加:+0% (-35% )不死 / +0% (-35% )デーモン / +0% (-35% )ホラー 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-20 (-4 実効値)) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-12 (-2 実効値)) 能力変化:+8意志 属性耐性変化:+6% 自然 / +3% 閃光 耐性貫通変化:+10% 閃光 ダメージ変化:+9% 魔力 / +0%(-10%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 戦技 / 両手武技 物理セーブ+10 (+2 実効値) 魔法セーブ:+9 (+2 実効値) 精神クリティカルで活力:+6.00 最大憎悪:+25.00 精神パワー:+10 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+5% 吸血確率:+25% 吸血:+25% シャドウパワー:+0 (-10) 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★宵闇のモール (188% パワー, 15 貫通) (In main hand, 1 of 2)]★ですそー (158% パワー, 27 貫通) 必要技能: - 腕力 32 - タレント スチームプール Powered by 魔力 Powered by steamtech 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / steamsaw ; tier 5 ダメージ: 158% (-30%) 倍率: 1.5x (+0.0x) 適用能力: 88% 意志 ダメージ:火炎 マスタリー:蒸気鋸の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+27 (+12) クリティカル率:+6.0% (+4.0%) 攻撃速度:100% (-) 防御値:+80 この武器が命中すると: 抹殺の一撃 (10% 確率,レベル 3). クリティカルで追加効果: + deal a melee attack against all other enemies in a circle around you ダメージ追加:+0% (-35% )不死 / +0% (-35% )デーモン / +0% (-35% )ホラー Attacks use: 1.0 Steam 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-20 (-4 実効値)) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-12 (-2 実効値)) アーマー:+15 回避:+12 (+4 実効値) 疲労度:+9% 能力変化:+8賢さ / +10腕力 ダメージ変化:+0%(-10%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.30 Steamtech / Sawmaiming +0.00(-0.20) 戦技 / 両手武技 タレント習得:+3 盾の防御 シャドウパワー:+0 (-10) 破壊者グルシュゴアはスチームソウ を初めて見た時、すっかり虜になって しまった。そこで工士をひっさらって 自分の為にスチームソウを作らせたの だ。ネーミングセンスは全く向上して いない。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★宵闇のモール (188% パワー, 15 貫通) (In main hand, 1 of 2)]★骨爪 (174% パワー, 8 貫通) 必要技能: - 機敏 14 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 鞭 ; tier 5 ダメージ: 174% (-14%) 倍率: 1.1x (-0.4x) 適用能力: 80% 賢さ ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+8 (-7) クリティカル率:+9.0% (+7.0%) 攻撃速度:125% (+25%) この武器が命中すると: 抹殺の一撃 (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 骨縫い (10% 確 率,レベル 3). この武器が命中すると: ボーン・スピア (20% 確率,レベル 4). 追加ダメージ(近接):+30 出血 爆発を起こす(半径3):+50 出血 ダメージ追加:+0% (-35% )不死 / +0% (-35% )デーモン / +0% (-35% )ホラー 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-20 (-4 実効値)) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-12 (-2 実効値)) 回避:+12 (+4 実効値) ダメージ変化:+0%(-10%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.25 堕落 / 骨片術 +0.00(-0.20) 戦技 / 両手武技 魔法パワー:+4 (+1 実効値) 戦闘スピード:+10% シャドウパワー:+0 (-10) 魔法が命中すると: ボーン・スピア (10% レベル 4). 発動:ボーン・ノヴァ (消費 18 パワー20/20): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 全方位に骨の槍を発射します。 半径 4 マス以内の全ての相手に 277.35 の物理属性ダメージを与えます。 さらに切り傷を与えて物理属性の 138.68 ダメージを5ターンかけて与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 この鞭は人間の背骨でできているようだ。 持ち手となる柄がついており、鞭の先端部 には鋭く研磨した鉤爪が装着されている。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★宵闇のモール (188% パワー, 15 貫通) (In main hand, 1 of 2)]このアイテムは階層を移動すると自動的に換 金されます gunslinger's dwarven-steel steamgun of true shot 必要技能: - 機敏 24 - タレント 射撃 - タレント スチームプール Crafted by 匠 Powered by steamtech 4.00 重さ タイプ: 武器 / steamgun ; tier 3 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+12 (-3) クリティカル率:+0.0% (-2.0%) 攻撃速度:100% (-) 射程:+9 この武器が命中すると: 抹殺の一撃 (10% 確率,レベル 3). 速度:+600% ダメージ追加:+0% (-35% )不死 / +0% (-35% )デーモン / +0% (-35% )ホラー Attacks use: 2.0 Steam 装備すると: 命中:+11 (+2 実効値) (-9 (-2 実効値)) 物理クリティカル率:+11.0% 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-12 (-2 実効値)) ダメージ変化:+0%(-10%)全属性 / +14% 物理 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 戦技 / 両手武技 クールダウン: 曲撃ち (-2 ターン) 清掃射撃 (-2 ターン) 二連射 (-2 ターン) シャドウパワー:+0 (-10) Steamguns use bursts of steam directly injected in the barrel to propel metal shots with great force. Tap to cycle through comparison choices |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (苦悶)憎悪の聖銀弾の袋 (22/22, 171% パワー, 6 apr) 必要技能: - 機敏 48 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 5 ダメージ: 171% 倍率: 1.2x 適用能力: 106% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 弾数:22 命中で追加効果: * 確率20%で対象に苦痛を与える 追加ダメージ(射撃):+47 暗黒 / +18 精神 ダメージ追加:+20% 生物 敵に撃つスリング用の弾。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (魔力耐性)不壊のドワーフ鋼シールド(+16%) (8 回避, 9 アーマー, 142 防御) 必要技能: - 腕力 24 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 3 装備すると: アーマー:+9 回避:+8 (+3 実効値) 射撃回避:+8 (+3 実効値) 疲労度:+12% 能力変化:+6耐久 属性耐性変化:+16% 魔力 タレント習得:+3 盾の防御 物理セーブ+11 (+2 実効値) 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
★タイタンの盾 (20 回避, 18 アーマー, 320 防御) 必要技能: - 腕力 37 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by 匠 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 3 装備すると: アーマー:+18 重装度:+20% 回避:+20 (+6 実効値) 射撃回避:+10 (+3 実効値) 疲労度:+30% タレント習得:+4 盾の防御 漆黒のストラライト鋼でできた巨大盾。 大きく、重く、とびきり硬い。 |
★火炎竜の盾 (16 回避, 9 アーマー, 220 防御) 必要技能: - 腕力 28 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 Crafted by 匠 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 4 装備すると: アーマー:+9 回避:+16 (+5 実効値) 射撃回避:+15 (+5 実効値) 疲労度:+20% 反撃ダメージ(近接):17 火炎 属性耐性変化:+35% 火炎 ダメージ吸収:+15% 火炎 タレント習得:+5 盾の防御 種族特効: 30% chance that you'll breath stunning 火炎 in a cone at the attacker (if within range 6). 失われし地タル・イヤルに生息する火炎 竜の鱗を大量に用いたラージシールドだ。 |
★月の盾 (12 回避, 7 アーマー, 250 防御) 必要技能: - 腕力 35 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Powered by 魔力 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 5 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+4 実効値) 射撃回避:+5 (+2 実効値) 疲労度:+2% 属性耐性変化:+25% 暗黒 ダメージ変化:+15% 暗黒 技能習得:+0.20 天空 / 星怒 +0.10 天空 / 黄昏 タレント習得:+5 盾の防御 魔法パワー:+10 (+2 実効値) 光源範囲:+1 魔法が命中すると: ムーンライト・レイ (10% レベル 2). ニミシルの殻を切り出して出来た盾であ る。神秘的な白い光を今もなお放ち続けて いる。 |
★灼熱の盾 (17 回避, 15 アーマー, 260防御) 必要技能: - 意志 28 - 腕力 20 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 5 装備すると: アーマー:+15 回避:+17 (+5 実効値) 射撃回避:+17 (+5 実効値) 疲労度:+12% 能力変化:+3賢さ / +5意志 属性耐性変化:+15% 暗黒 / +10% 火炎 / +12% 精神 / +20% 閃光 耐性貫通変化:+10% 火炎 / +10% 閃光 / +10% 精神 ダメージ変化:+10% 火炎 / +15% 精神 / +15% 閃光 タレント習得:+5 盾の防御 精神セーブ:+18 (+4 実効値) 盲目耐性:+100% 混乱耐性:+25% 最大サイキックパワー:+20.00 精神パワー:+8 (+2 実効値) 光源範囲:+3 射程7のビームを発動。 経路を照らし156.90の196.13光属性ダメージ を与え る。 ダメージは意志と賢さに依存。 , 11 を 使う,残り30/30。 中心に眩い光を湛えた盾だ。構えると頭 がはっきりする。 |
★盾の乙女 (5 回避, 20 アーマー, 150防御) 必要技能: - 腕力 28 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Powered by 魔力 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 5 装備すると: アーマー:+20 回避:+5 (+2 実効値) 射撃回避:+12 (+4 実効値) 疲労度:+10% 属性耐性変化:+25% 冷気 / +25% 火炎 タレント習得:+1 盾の乙女のオーラ +4 盾の防御 習得したタレントは10ターンごとに1回ダメー ジを防ぐ 伝承に曰く、マイ・イヤルの北の荒れ地 に「盾の乙女」という女戦士の部族があっ た。武技に長けた美貌の乙女達に心打たれ て求愛する者は多かったが、尽くが無駄に 終わった。かくしてこのような謂が生まれ た。「かの乙女らの心は冷たく、破れざる はその盾の如し」 |
[vs. ★被虐快楽の鎧 (0 回避, 0 アーマー) (Main armor)]☆ロロミリム (2 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 追加ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 反撃ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 能力変化:+0(-10)腕力 / +0(-10)機敏 / +0(-19)魔力 / +0(-10)意志 / +0(-13)賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+12% 腐敗 / +0%(-15%) 火炎 / +0%(-15%) 暗黒 / +0%(-5%)全属性 ダメージ変化:+12% 腐敗 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 吸魂 +0.00(-0.20) 堕落 / 血術 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-10 (-3 実効値)) 魔法セーブ:+6 (+1 実効値) (-4 (-1 実効値)) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-10 (-3 実効値)) 病気耐性:+0% (-100%) 魔法クリティカルで活力:+4.00 最大活力:+50.00 (+25.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 魔法盾貫通:+20% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
[vs. ★被虐快楽の鎧 (0 回避, 0 アーマー) (Main armor)]このアイテムは階層を移動すると自動的に換 金されます (生命)エルフ絹のローブ (5 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 5 装備すると: 回避:+5 (+2 実効値) 追加ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 反撃ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 能力変化:+0(-10)腕力 / +0(-10)機敏 / +0(-19)魔力 / +0(-10)意志 / +0(-13)賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+19% 腐敗 / +0%(-15%) 火炎 / +0%(-15%) 暗黒 / +0%(-5%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 吸魂 +0.00(-0.20) 堕落 / 血術 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-10 (-3 実効値)) 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-10 (-3 実効値)) 病気耐性:+0% (-100%) HP回復:+3.90 最大HP:+87.00 最大活力:+0.00 (-25.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) HP回復補正:+27% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
[vs. ★被虐快楽の鎧 (0 回避, 0 アーマー) (Main armor)]このアイテムは階層を移動すると自動的に換 金されます 嵐の支配者のエルフ絹のローブ (5 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 5 装備すると: 回避:+5 (+2 実効値) 追加ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 反撃ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 能力変化:+7(-3)腕力 / +0(-10)機敏 / +8(-11)魔力 / +8(-2)意志 / +0(-13)賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+14% 電撃 / +0%(-15%) 暗黒 / +11% 冷気 / +0%(-15%) 火炎 / +0%(-5%)全属性 ダメージ変化:+18% 電撃 / +14% 物理 / +17% 冷気 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 吸魂 +0.00(-0.20) 堕落 / 血術 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-10 (-3 実効値)) 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-10 (-3 実効値)) 病気耐性:+0% (-100%) 最大活力:+0.00 (-25.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
[vs. ★被虐快楽の鎧 (0 回避, 0 アーマー) (Main armor)]★深紅のローブ (12 回避, 0 アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 5 装備すると: 回避:+12 (+4 実効値) 追加ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 / 35 精神 / 10 % 憂い 反撃ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 / 35 精神 / 10 % 憂い 能力変化:+0(-10)腕力 / +0(-10)機敏 / +0(-19)魔力 / +10(-)意志 / +10(-3)賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+0%(-15%) 火炎 / +0%(-15%) 暗黒 / +0%(-5%)全属性 耐性貫通変化:+20%全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 血術 +0.00(-0.20) 堕落 / 吸魂 +0.20 呪い / 懲罰 +0.20 呪い / 凶刃 +0.10 超能力 / ソリプシズム +0.20 超能力 / フォーカス 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-10 (-3 実効値)) 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-10 (-3 実効値)) 病気耐性:+0% (-100%) サイキックパワー:+0.20 精神クリティカルで活力:+4.00 精神クリティカルでサイキックパワー:+4.00 撃破で憎悪:+2.00 最大活力:+0.00 (-25.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 精神パワー:+20 (+5 実効値) 精神クリティカル率:+9% ソリプシズム・スレスホールドを20%上昇させ る。このとき、スピードが15%上昇する(該当 タレント所持時だけ) 精神技能が命中すると: 苦悶 (8% レベル 2). 精神技能が命中すると: 憎悪のささやき (8% レベル 2). このローブは「超越者カリスター」が着 ていたものだ。彼は優れた超能力者で、様 々な超能力技術の創始者であった。しかし 彼は妻が殺されてからというもの犯人探し に明け暮れ、復讐の一念から精神を攻撃す る技術を新たに編み出していった。カリス ターは妻を殺した男を無理矢理むごたらし い方法で自殺させると、方々を回って出会 う者に片端から自殺を強いた。彼なりのや り方であらゆる恐怖から解放してやったの である。ある日、彼は忽然と姿を消し、後 には血に染まったこのローブだけがぽつん と残されていた。 |
[vs. ★被虐快楽の鎧 (0 回避, 0 アーマー) (Main armor)]★漆黒のローブ (6 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 実効値) 回避:+6 (+2 実効値) 追加ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 反撃ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 能力変化:+0(-10)腕力 / +0(-10)機敏 / +5(-14)魔力 / +4(-6)意志 / +3(-10)賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+0%(-15%) 火炎 / +0%(-15%) 暗黒 / +0%(-5%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 吸魂 +0.00(-0.20) 堕落 / 血術 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-10 (-3 実効値)) 魔法セーブ:+25 (+6 実効値) (+15 (+4 実効値)) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-10 (-3 実効値)) 盲目耐性:+50% 病気耐性:+0% (-100%) 最大活力:+0.00 (-25.00) 魔法パワー:+30 (+6 実効値) (+20 (+4 実効値)) 透明視:+10 魔法が命中すると: 血の支配 (5% レベル 3). 魔法が命中すると: 腐敗の魂 (5% レベル 3). 魔法が命中すると: ボーン・スピア (5% レベル 3). 魔力を発する絹のローブだ。宵闇よりも 深い黒に染まっている。 |
[vs. ★被虐快楽の鎧 (0 回避, 0 アーマー) (Main armor)]★溶解の装束 (15 回避, 12 アーマー) Powered by 魔力 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+8.0% アーマー:+12 重装度:+0% 回避:+15 (+5 実効値) 疲労度:+0% 追加ダメージ(近接):30 火炎 / 15 閃光 / 0(-25) 活力吸収の腐敗 追加ダメージ(射撃):15 閃光 / 30 火炎 反撃ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 / 30 火炎 能力変化:+0(-10)腕力 / +0(-10)機敏 / +6(-13)魔力 / +0(-10)意志 / +6(-7)賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+0%(-15%) 暗黒 / +12% 閃光 / +20%(+5%) 火炎 / -5% 冷気 / +0%(-5%)全属性 耐性貫通変化:+10% 閃光 / +15% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 / +5% 閃光 / +10%全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 血術 +0.10 天空 / 閃熱 +0.00(-0.20) 堕落 / 吸魂 +0.10 天空 / 太陽 +0.10 魔法 / 煉獄炎 +0.10 魔法 / 火術 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-10 (-3 実効値)) 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-10 (-3 実効値)) 病気耐性:+0% (-100%) 最大活力:+0.00 (-25.00) 魔法パワー:+15 (+3 実効値) (+5 (+1 実効値)) 魔法クリティカル率:+10% 発動:ブラスト・ウェイブ (消費 11 パワー16/16): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 11 ,パワー: 16/16. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲: 5 火炎ダメージ: 320.18 爆炎を放射状に放ち、周 囲の敵をノックバックさせます。さら に火炎属性ダメージを3ターンかけて 与えます。ダメージは魔法パワーに依 存します。 ドロドロに溶けて固まったヘヴィセンチ ネルの骨の塊だ。煌々と魔力を放っている。 ヘヴィセンチネルの心臓部が放つ熱気で未 だに赤く輝いているが装着には何の問題も ないようだ。 |
[vs. ★被虐快楽の鎧 (0 回避, 0 アーマー) (Main armor)](雷鳴)魔界のヴォラタンメイルアーマー (5 回避, 10 アーマー) 必要技能: - 腕力 48 - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+22 (+4 実効値) アーマー:+10 回避:+5 (+2 実効値) 疲労度:+30% 追加ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 反撃ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 能力変化:+7(-3)腕力 / +0(-10)機敏 / +4(-15)魔力 / +6(-4)意志 / +0(-13)賢さ / +8(-2)耐久 属性耐性変化:+16% 電撃 / -14% 閃光 / +15%(-) 火炎 / +12%(-3%) 暗黒 / +0%(-5%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 吸魂 +0.00(-0.20) 堕落 / 血術 物理セーブ+8 (+2 実効値) (-2 (-1 実効値)) 魔法セーブ:+8 (+2 実効値) (-2 (+0 実効値)) 精神セーブ:+7 (+2 実効値) (-3 (-1 実効値)) 病気耐性:+0% (-100%) 最大活力:+0.00 (-25.00) 魔法パワー:+21 (+4 実効値) (+11 (+2 実効値)) 魔法クリティカル率:+7% 精神パワー:+20 (+5 実効値) 精神クリティカル率:+7% 鎖帷子だ。 |
[vs. ★被虐快楽の鎧 (0 回避, 0 アーマー) (Main armor)]このアイテムは階層を移動すると自動的に換 金されます (自然守護)棘壁のスティールプレートアー マー (4 回避, 9 アーマー) 必要技能: - 腕力 28 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+9 回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+22% 追加ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 反撃ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 / 14 物理 能力変化:+0(-10)腕力 / +0(-10)機敏 / +0(-19)魔力 / +0(-10)意志 / +0(-13)賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+0%(-15%) 暗黒 / +14% 腐敗 / +0%(-15%) 火炎 / +14% 自然 / +0%(-5%)全属性 被ダメージ減少:+9% 自然外生物 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 吸魂 +0.00(-0.20) 堕落 / 血術 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-10 (-3 実効値)) 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-10 (-3 実効値)) 病気耐性:+0% (-100%) 最大活力:+0.00 (-25.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
[vs. ☆drakeskin leather belt『ツボミダ』 (Around waist)]☆hardened leather belt『ゴーラムニル』 Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+10.0% アーマー:+0 (-4) 疲労度:+0% (+20%) 反撃ダメージ(近接):8 酸 能力変化:+5(-1)機敏 / +0(-6)魔力 / +5(-1)賢さ / +0(-10) Lck 属性耐性変化:+11%(-4%) 電撃 / +11%(-2%) 時空 / +6% 暗黒 / +0%(-3%) 精神 / +15%(+12%) 火炎 / +6% 魔力 / +6% 冷気 耐性貫通変化:+20% 酸 / +14% 物理 ダメージ変化:+17% 物理 罠解除:+0 (-30) 隠密:+0 (-15) 積載量:+0 (-50) 武装解除耐性:+0% (-5%) スタン/凍結耐性:+0% (-10%) マナ回復:+0.00 (-0.57) 最大マナ:+0.00 (-59.00) 精神クリティカル率:+11% 赤外線視力:+0 (-6) テレポートで回避:+0 (-16) テレポートで全耐性:+0% (-16%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-16%) 腰回りを保護するベルトだ。 |
[vs. ☆drakeskin leather belt『ツボミダ』 (Around waist)]☆hardened leather belt『盲目の吐く者』 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: アーマー:+0 (-4) 疲労度:+0% (+20%) 反撃ダメージ(近接):8 閃光 能力変化:+0(-6)機敏 / +0(-6)魔力 / +0(-6)賢さ / +0(-10) Lck 属性耐性変化:+5% 酸 / +0%(-13%) 時空 / +6% 閃光 / +7% 冷気 / +6%(+3%) 火炎 / +0%(-3%) 精神 / +7%(-8%) 電撃 耐性貫通変化:+25% 火炎 ダメージ変化:+3% 閃光 罠解除:+0 (-30) 隠密:+0 (-15) 積載量:+0 (-50) 物理セーブ+6 (+1 実効値) 武装解除耐性:+0% (-5%) スタン/凍結耐性:+0% (-10%) マナ回復:+0.00 (-0.57) 最大HP:+44.00 最大マナ:+0.00 (-59.00) 精神パワー:+5 (+2 実効値) 赤外線視力:+0 (-6) テレポートで回避:+0 (-16) テレポートで全耐性:+0% (-16%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-16%) 腰回りを保護するベルトだ。 |
[vs. ☆drakeskin leather belt『ツボミダ』 (Around waist)]このアイテムは階層を移動すると自動的に換 金されます (魔導)断熱のドラゴン皮ベルト Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 5 装備すると: アーマー:+0 (-4) 疲労度:+0% (+20%) 能力変化:+0(-6)機敏 / +0(-6)魔力 / +0(-6)賢さ / +0(-10) Lck 属性耐性変化:+0%(-15%) 電撃 / +0%(-13%) 時空 / +15%(+12%) 火炎 / +0%(-3%) 精神 / +15% 冷気 罠解除:+0 (-30) 隠密:+0 (-15) 積載量:+0 (-50) 精神セーブ:+10 (+2 実効値) 武装解除耐性:+0% (-5%) スタン/凍結耐性:+0% (-10%) マナ回復:+0.00 (-0.57) 最大マナ:+0.00 (-59.00) 魔法パワー:+12 (+3 実効値) 赤外線視力:+0 (-6) テレポートで回避:+0 (-16) テレポートで全耐性:+0% (-16%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-16%) 腰回りを保護するベルトだ。 |
[vs. (詠唱者)戦王のカシミアの外套 (2 回避, 0 アーマー) (Cloak)]★石包み (0 回避, 10 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 2 装備すると: アーマー:+10 重装度:+15% 回避:+0 (+0 実効値) (-2 (-1 実効値)) 能力変化:+0(-4)腕力 / +0(-3)機敏 / +0(-3)耐久 属性耐性変化:+5% 物理 耐性貫通変化:+0%(-7%) 魔力 ダメージ変化:+0%(-8%) 魔力 / +5% 物理 技能習得:+0.20 時空 / 重力 +0.10 魔法 / 結晶法 +0.00(-0.30) 戦技 / 戦闘訓練 +0.10 時空 / 質量 +0.20 魔法 / 地術 クリティカル倍率:+0.00% (-17.00%) 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (+15 (+4 実効値)) スタミナ回復:+0.00 (-0.70) マナ回復:+0.00 (+0.32) 最大マナ:+0.00 (-62.00) 魔法パワー:+6 (+1 実効値) (+3 (+1 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-5%) 発動:石の壁 (消費 54 パワー60/60): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 54 ,パワー: 60/60. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 持続時間: 8 ダメージ: 212.43 自身の周囲を石の壁で囲みます。 タレントレベル4からは自分以外の目 標を選択して囲むこともできます。 この壁に囲まれた敵は物理属性ダメー ジを受けます。持続時間とダメージは 魔法パワーに依存します。 驚くほど頑強な厚手のクロークだ。それ でいて柔軟性に富んでいる。 |
[vs. (詠唱者)戦王のカシミアの外套 (2 回避, 0 アーマー) (Cloak)]☆柳の地震 (2 回避, 8 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 命中:+3 (+1 実効値) アーマー貫通:+5 アーマー:+8 回避:+2 (+1 実効値) (-) 近接追加効果: * 減速: 30% 反撃ダメージ(近接):8 自然 能力変化:+0(-4)腕力 / +3(-)機敏 / +3賢さ / +0(-3)耐久 属性耐性変化:+3% 酸 / +3% 時空 / +3% 閃光 / +3% 腐敗 / +20% 冷気 耐性貫通変化:+5% 自然 / +0%(-7%) 魔力 ダメージ変化:+0%(-8%) 魔力 技能習得:+0.00(-0.30) 戦技 / 戦闘訓練 クリティカル倍率:+0.00% (-17.00%) 魔法セーブ:+10 (+2 実効値) (+25 (+6 実効値)) スタミナ回復:+0.00 (-0.70) マナ回復:+0.00 (+0.32) 最大マナ:+0.00 (-62.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-3 (+0 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-5%) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
[vs. (詠唱者)戦王のカシミアの外套 (2 回避, 0 アーマー) (Cloak)]★ダガークローク (10 回避, 0 アーマー ) Powered by steamtech 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 4 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 実効値) 回避:+10 (+4 実効値) (+8 (+3 実効値)) 能力変化:+0(-4)腕力 / +0(-3)機敏 / +6賢さ / +0(-3)耐久 耐性貫通変化:+0%(-7%) 魔力 ダメージ変化:+0%(-8%) 魔力 技能習得:+0.00(-0.30) 戦技 / 戦闘訓練 クリティカル倍率:+0.00% (-17.00%) 物理セーブ+10 (+2 実効値) 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (+15 (+4 実効値)) スタミナ回復:+0.00 (-0.70) マナ回復:+0.00 (+0.32) 最大マナ:+0.00 (-62.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-3 (+0 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-5%) 50%の確率で毎ターン隣接する敵1体に物理属 性の334ダメージを与え、切り傷を負わせる( 賢さに依存) このクロークは無数のダガーを様々 な射出装置に組み込んで取り付けてい るようだ。設計者の信条は「攻撃は最 大の防御」だったのだろう。 |
[vs. (詠唱者)戦王のカシミアの外套 (2 回避, 0 アーマー) (Cloak)]★憎まれし者の装束 (14 回避, 0 アーマ ー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% 回避:+14 (+5 実効値) (+12 (+4 実効値)) 反撃ダメージ(近接):30 精神 能力変化:+0(-4)腕力 / +4(+1)機敏 / +8意志 / +6賢さ / +0(-3)耐久 属性耐性変化:+10% 暗黒 / +10% 精神 耐性貫通変化:+0%(-7%) 魔力 ダメージ変化:+0%(-8%) 魔力 / +4%全属性 技能習得:+0.20 呪い / 狂気 +0.20 呪い / 闇 +0.00(-0.30) 戦技 / 戦闘訓練 クリティカル倍率:+0.00% (-17.00%) 隠密:+12 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (+15 (+4 実効値)) 精神セーブ:+10 (+2 実効値) スタミナ回復:+0.00 (-0.70) マナ回復:+0.00 (+0.32) 撃破で憎悪:+5.00 最大マナ:+0.00 (-62.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-3 (+0 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-5%) 精神パワー:+8 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+4% 発動:這い寄る暗黒 (消費 17 パワー18/18): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 17 ,パワー: 18/18. 射程: 5 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 這い寄る暗黒が指定した 位置の周囲 5 箇所から徐々に広 がっていきます。範囲は半径 3 マスです。この暗黒は敵に 40 ダメージを与えます。「闇の視界」 など魔法的な視力を持たない相手 は視界を遮られます。 与ダメージは精神パワーに依存します。 現在、「這い寄る暗黒」の中にいる 相手に対しては与ダメージが 15% 上昇しています。 空に輝く星月も 夜露を払う朝の陽も 今は遥かな記憶の彼方 固く秘したる我が 心 永久に闇の中にあり |
[vs. (詠唱者)戦王のカシミアの外套 (2 回避, 0 アーマー) (Cloak)]☆夜明けの支柱『エリサディル』 (3 回避 , 0 アーマー) Powered by 魔力 Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+5 (+1 実効値) 回避:+3 (+1 実効値) (+1 (+0 実効値)) 疲労度:-7% 近接追加効果: * 30% 発生率 盲目 反撃ダメージ(近接):8 魔力 能力変化:+0(-4)腕力 / +0(-3)機敏 / +0(-3)耐久 属性耐性変化:+9% 酸 / +19% 時空 / +27% 暗黒 / +3% 閃光 / +9% 火炎 / +8% 冷気 / +7% 電撃 耐性貫通変化:+0%(-7%) 魔力 ダメージ変化:+12% 閃光 / +0%(-8%) 魔力 技能習得:+0.00(-0.30) 戦技 / 戦闘訓練 クリティカル倍率:+0.00% (-17.00%) 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (+15 (+4 実効値)) スタミナ回復:+0.00 (-0.70) マナ回復:+0.00 (+0.32) 最大マナ:+0.00 (-62.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-3 (+0 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-5%) 光源範囲:+1 テレポートで回避:+30 テレポートで全耐性:+14% テレポートで新たな状態異常時間:+23% 範囲8 誤差2で対象の敵の近くにテレポート する, 全ての魔道具を9ターンクールダウン させる。 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
[vs. (詠唱者)戦王のカシミアの外套 (2 回避, 0 アーマー) (Cloak)]☆薄明りの恨み『ヴォルマ』 (3 回避, 12 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 5 装備すると: アーマー:+12 回避:+3 (+1 実効値) (+1 (+0 実効値)) 近接追加効果: * 30% 発生率 15% ダメージ減少 * 10% で 行動エネルギーの10%を得る (3 ターンまで) * 33% 発生率 盲目 能力変化:+4(-)腕力 / +0(-3)機敏 / +4(+1)耐久 属性耐性変化:+10% 酸 / +10% 火炎 / +10% 電撃 / +39% 冷気 耐性貫通変化:+5% 暗黒 / +0%(-7%) 魔力 ダメージ変化:+0%(-8%) 魔力 / +3% 閃光 / +3% 暗黒 技能習得:+0.00(-0.30) 戦技 / 戦闘訓練 クリティカル倍率:+0.00% (-17.00%) 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (+15 (+4 実効値)) スタミナ回復:+0.00 (-0.70) マナ回復:+0.00 (+0.32) 最大マナ:+0.00 (-62.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-3 (+0 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-5%) 光源範囲:+3 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
[vs. ☆オルリン (25 回避, 5 アーマー) (On feet)]このアイテムは階層を移動すると自動的に換 金されます (健脚)旅人の硬皮ブーツ (0 回避, 3 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 (-2) 回避:+0 (+0 実効値) (-25 (-8 実効値)) 疲労度:-4% (-9%) 能力変化:+0(-15) Lck / +0(-7)機敏 属性耐性変化:+0%(-9%) 腐敗 / +0%(-2%) 物理 / +0%(-9%) 閃光 / +0%(-9%) 冷気 隠密:+0 (-15) 積載量:+38 物理セーブ+11 (+3 実効値) (+5 (+1 実効値)) 沈黙耐性:+0% (-50%) 混乱耐性:+0% (-50%) スタン/凍結耐性:+0% (-50%) テレポート耐性:+0% (-15%) スタミナ回復:+0.80 HP下限値:+0.00 生命 (+20.00 生命) 最大スタミナ:+28.00 最大憎悪:+0.00 (-4.00) 精神クリティカル率:+0% (-3%) レザーブーツだ。 |
[vs. ☆オルリン (25 回避, 5 アーマー) (On feet)]★放浪者の休息 (4 回避, 0 アーマー) Infused by サイオニックフォース 0.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+0 (-5) 回避:+4 (+1 実効値) (-21 (-7 実効値)) 疲労度:-10% (-15%) 能力変化:+3(-4)機敏 / +0(-15) Lck 属性耐性変化:+0%(-9%) 腐敗 / +5%(+3%) 物理 / +0%(-9%) 閃光 / +0%(-9%) 冷気 技能習得:+0.20 超能力 / モビリティ 隠密:+0 (-15) 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-6 (-2 実効値)) 沈黙耐性:+0% (-50%) 混乱耐性:+0% (-50%) 影縫い耐性:+100% スタン/凍結耐性:+0% (-50%) テレポート耐性:+0% (-15%) HP下限値:+0.00 生命 (+20.00 生命) 最大憎悪:+0.00 (-4.00) 精神クリティカル率:+0% (-3%) 移動スピード:+10% 発動:テレキネティック・リープ (消費 18 パワー20/20): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 20/20. 射程: 6 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 正確な念動力ジャンプを 行います。射程は 6 マスです。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れ ると大層な重荷から解放されたような感じ がする。 |
[vs. ☆オルリン (25 回避, 5 アーマー) (On feet)]☆燃える罰『サマドゥカース』 (0 回避, 3 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー貫通:+5 物理クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 実効値) アーマー:+3 (-2) 回避:+0 (+0 実効値) (-25 (-8 実効値)) 疲労度:+3% (-2%) 能力変化:+0(-7)機敏 / +1意志 / +0(-15) Lck 属性耐性変化:+0%(-9%) 腐敗 / +0%(-2%) 物理 / +0%(-9%) 閃光 / +0%(-9%) 冷気 耐性貫通変化:+15% 魔力 / +25% 火炎 ダメージ変化:+12% 腐敗 / +6% 火炎 隠密:+0 (-15) 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-6 (-2 実効値)) 沈黙耐性:+0% (-50%) 混乱耐性:+0% (-50%) スタン/凍結耐性:+0% (-50%) テレポート耐性:+0% (-15%) HP下限値:+0.00 生命 (+20.00 生命) 最大憎悪:+0.00 (-4.00) 精神クリティカル率:+0% (-3%) レザーブーツだ。 |
[vs. ☆オルリン (25 回避, 5 アーマー) (On feet)]★高速移動ブーツ (10 回避, 12 アーマ ー) Powered by steamtech 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 4 装備すると: アーマー:+12 (+7) 回避:+10 (+3 実効値) (-15 (-5 実効値)) 疲労度:+3% (-2%) 能力変化:+8(+1)機敏 / +8賢さ / +0(-15) Lck 属性耐性変化:+0%(-9%) 腐敗 / +0%(-2%) 物理 / +0%(-9%) 閃光 / +0%(-9%) 冷気 隠密:+0 (-15) 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-6 (-2 実効値)) 沈黙耐性:+0% (-50%) 混乱耐性:+0% (-50%) 影縫い耐性:+100% スタン/凍結耐性:+0% (-50%) ノックバック耐性:-100% テレポート耐性:+0% (-15%) HP下限値:+0.00 生命 (+20.00 生命) 最大憎悪:+0.00 (-4.00) 精神クリティカル率:+0% (-3%) Steampower: +5 (+1 実効値) You move 3 spaces at once. 「正確に?」って? その逆だよ。 |
[vs. ☆オルリン (25 回避, 5 アーマー) (On feet)]☆堕落の狩り (0 回避, 5 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 (-) 回避:+0 (+0 実効値) (-25 (-8 実効値)) 疲労度:+5% (-) 近接追加効果: * 減速: 30% 反撃ダメージ(近接):8 魔力 能力変化:+0(-7)機敏 / +5魔力 / +0(-15) Lck 属性耐性変化:+0%(-2%) 物理 / +0%(-9%) 閃光 / +9% 自然 / +0%(-9%) 腐敗 / +10%(+1%) 冷気 / +5% 魔力 / +15% 火炎 耐性貫通変化:+15% 魔力 ダメージ変化:+3% 魔力 / +3% 自然 隠密:+0 (-15) 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-6 (-2 実効値)) 魔法セーブ:+7 (+2 実効値) 沈黙耐性:+0% (-50%) 混乱耐性:+0% (-50%) スタン/凍結耐性:+0% (-50%) テレポート耐性:+0% (-15%) HP下限値:+0.00 生命 (+20.00 生命) 最大憎悪:+0.00 (-4.00) クールダウン加速:10% 精神クリティカル率:+0% (-3%) レザーブーツだ。 |
[vs. ☆オルリン (25 回避, 5 アーマー) (On feet)]★スチームパワードブーツ (8 回避, 15 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by steamtech 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: アーマー:+15 (+10) 回避:+8 (+2 実効値) (-17 (-6 実効値)) 疲労度:+8% (+3%) 能力変化:+8腕力 / +10(+3)機敏 / +0(-15) Lck 属性耐性変化:+0%(-9%) 腐敗 / +0%(-2%) 物理 / +0%(-9%) 閃光 / +0%(-9%) 冷気 ダメージ変化:+10% 火炎 隠密:+0 (-15) 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-6 (-2 実効値)) 沈黙耐性:+0% (-50%) 混乱耐性:+0% (-50%) 影縫い耐性:+50% スタン/凍結耐性:+0% (-50%) テレポート耐性:+0% (-15%) HP下限値:+0.00 生命 (+20.00 生命) 最大憎悪:+0.00 (-4.00) 精神クリティカル率:+0% (-3%) 歩くごとに蒸気+3 ブーツだ。蒸気の力を秘めている! |
[vs. ☆オルリン (25 回避, 5 アーマー) (On feet)]★不滅のグリーブ (8 回避, 20 アーマー ) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 実効値) アーマー:+20 (+15) 重装度:+20% 回避:+8 (+2 実効値) (-17 (-6 実効値)) 疲労度:+12% (+7%) 能力変化:+20腕力 / -6(-13)機敏 / +10耐久 / +0(-15) Lck 属性耐性変化:+15% 酸 / +15%(+13%) 物理 / +0%(-9%) 閃光 / +0%(-9%) 腐敗 / +0%(-9%) 冷気 ダメージ変化:+15% 物理 隠密:+0 (-15) 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-6 (-2 実効値)) 沈黙耐性:+0% (-50%) 混乱耐性:+0% (-50%) スタン/凍結耐性:+0% (-50%) ノックバック耐性:+100% テレポート耐性:+0% (-15%) HP下限値:+0.00 生命 (+20.00 生命) 最大憎悪:+0.00 (-4.00) 精神クリティカル率:+0% (-3%) 巨大なブーツだ。岩を削り出して作った ものらしい。見た目はボロボロだがどんな 攻撃も寄せ付けない。 |
[vs. ★破壊スル者の拳 (8 回避, 0 アーマー) (On hands)]★クリストレの星縛り (0 回避, 0 アー マー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: 回避:+0 (+0 実効値) (-8 (-3 実効値)) 能力変化:+0(-9)腕力 / +3(-6)魔力 / +0(-3)賢さ 属性耐性変化:+8% 暗黒 / +8% 時空 耐性貫通変化:+10% 暗黒 / +10% 時空 ダメージ変化:+0%(-15%) 火炎 / +8% 時空 / +8%(-7%) 暗黒 / +0%(-5%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 魔界炎 +0.00(-0.20) 堕落 / 奪命 タレント習得:+0(+-5) Iron Grip 武装解除耐性:+0% (-100%) スタン/凍結耐性:+0% (-20%) 月光力:+0.20 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+4 最大活力:+0.00 (-25.00) 魔法パワー:+2 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+3% 素手攻撃時: ダメージ: 122% (-31%) 倍率: 1.1x (-0.3x) 適用能力: 20% 魔力, 32% 意志, 72% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 (-12) クリティカル率:+6.0% (-4.0%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中すると: 血の支配 (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 腐敗の魂 (12% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: ドレイン (8% 確 率,レベル 2). この武器が命中すると: マインドブラスト (10% 確率,レベル 1). この武器が命中すると: 影の現身 (15% 確率,レベル 1). この武器が命中すると: 時間奔流 (10% 確率,レベル 1). ダメージ変換:100% 暗黒時空 魔法が命中すると: 塵は塵へ (10% レベ ル 2). 今は亡き、とあるアノーリシルが身に着 けていたという手袋だ。無数の星を映し出 し、神秘的な雰囲気を放っている。 |
[vs. ★破壊スル者の拳 (8 回避, 0 アーマー) (On hands)]☆hardened leather gloves『煌めきの猛毒 』 (0 回避, 2 アーマー) Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: 命中:+30 (+6 実効値) アーマー貫通:+8 アーマー:+2 回避:+0 (+0 実効値) (-8 (-3 実効値)) 能力変化:+0(-9)腕力 / +8機敏 / +0(-9)魔力 / +8(+5)賢さ 属性耐性変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+0%(-15%) 火炎 / +0%(-15%) 暗黒 / +0%(-5%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 魔界炎 +0.00(-0.20) 堕落 / 奪命 タレント習得:+0(+-5) Iron Grip 武装解除耐性:+0% (-100%) スタン/凍結耐性:+0% (-20%) 最大活力:+0.00 (-25.00) 光源範囲:+1 赤外線視力:+3 素手攻撃時: ダメージ: 127% (-26%) 倍率: 1.1x (-0.3x) 適用能力: 32% 意志, 72% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 命中:+22 アーマー貫通:+9 (-6) クリティカル率:+16.0% (+6.0%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中すると: 血の支配 (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 腐敗の魂 (12% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: ドレイン (8% 確 率,レベル 2). この武器が命中すると: 絶対命中 (15% 確率,レベル 3). この武器がクリティカルヒットすると: 威 圧 (10% 確率,レベル 3). 命中で追加効果: * 20% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) (+20%) 追加ダメージ(近接):+12 暗黒 / +4 閃光 爆発を起こす(半径3):+16 酸 発動:精密射撃 全ての魔道具を18ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 精密射撃を放ち、 162% ダメージを与え、 26% で刻印を与えます。 『精密射撃』がクールダウン中でない場合、 このタレントは自動的に通常射撃の 代わりに使用されます。 (そして、クールダウンに入ります) 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
[vs. ★破壊スル者の拳 (8 回避, 0 アーマー) (On hands)]このアイテムは階層を移動すると自動的に換 金されます (修羅)火刑のドラゴン皮グローブ (0 回 避, 3 アーマー) Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+18.0% アーマー:+3 回避:+0 (+0 実効値) (-8 (-3 実効値)) 近接反撃効果: * 32% chance to reduce effective powers by 20% * 32 魔力 炎上 能力変化:+0(-9)腕力 / +0(-9)魔力 / +0(-3)賢さ ダメージ変化:+0%(-15%) 火炎 / +0%(-15%) 暗黒 / +0%(-5%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 魔界炎 +0.00(-0.20) 堕落 / 奪命 タレント習得:+0(+-5) Iron Grip クリティカル倍率:+14.00% 魔法セーブ:+23 (+6 実効値) 武装解除耐性:+0% (-100%) スタン/凍結耐性:+0% (-20%) 最大活力:+0.00 (-25.00) 魔法クリティカル率:+19% 精神クリティカル率:+15% 素手攻撃時: ダメージ: 155% (+2%) 倍率: 1.1x (-0.3x) 適用能力: 32% 意志, 72% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 (-10) クリティカル率:+16.0% (+6.0%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中すると: 血の支配 (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 腐敗の魂 (12% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: ドレイン (8% 確 率,レベル 2). この武器がクリティカルヒットすると: Cripple (20% 確率,レベル 5). 命中で追加効果: * 30% chance to reduce effective powers by 20% (+30%) * 35 魔力 炎上 (+35) 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
[vs. ★破壊スル者の拳 (8 回避, 0 アーマー) (On hands)]★スペルハントレムナント (1 回避, 2 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) (-7 (-2 実効値)) 能力変化:+0(-9)腕力 / +0(-9)魔力 / +0(-3)賢さ ダメージ変化:+0%(-15%) 火炎 / +0%(-15%) 暗黒 / +0%(-5%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 魔界炎 +0.00(-0.20) 堕落 / 奪命 タレント習得:+0(+-5) Iron Grip 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 武装解除耐性:+0% (-100%) スタン/凍結耐性:+0% (-20%) 最大活力:+0.00 (-25.00) 精神パワー:+4 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 素手攻撃時: ダメージ: 121% (-33%) 倍率: 1.4x (+0.0x) 適用能力: 32% 意志, 72% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 (-11) クリティカル率:+3.0% (-7.0%) 攻撃速度:83% (-17%) この武器が命中すると: 血の支配 (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 腐敗の魂 (12% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: ドレイン (8% 確 率,レベル 2). この武器が命中すると: 魔力破壊 (100% 確率,レベル 1). 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 魔法のアイテムを破壊する(ガントレットよ りも高いTierの物) , 1 を使う,残り150/150。 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今 では原型を留めていない。元来は「魔法狩 り」で使用されたもので、しばしば魔法の アーティファクトを破壊するのに用いられ た。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を 正してきたのである。 |
[vs. ★破壊スル者の拳 (8 回避, 0 アーマー) (On hands)](解除魔法)ドワーフ鋼ガントレット (0 回避, 2 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+2 回避:+0 (+0 実効値) (-8 (-3 実効値)) 追加ダメージ(近接):8 魔力 能力変化:+0(-9)腕力 / +5(-4)魔力 / +5意志 / +0(-3)賢さ 属性耐性変化:+5% 魔力 ダメージ変化:+0%(-15%) 火炎 / +0%(-15%) 暗黒 / +0%(-5%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 魔界炎 +0.00(-0.20) 堕落 / 奪命 タレント習得:+0(+-5) Iron Grip 武装解除耐性:+0% (-100%) スタン/凍結耐性:+0% (-20%) 最大活力:+0.00 (-25.00) 素手攻撃時: ダメージ: 133% (-21%) 倍率: 1.4x (+0.0x) 適用能力: 32% 意志, 72% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+9 (-6) クリティカル率:+8.0% (-2.0%) 攻撃速度:83% (-17%) この武器が命中すると: 血の支配 (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 腐敗の魂 (12% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: ドレイン (8% 確 率,レベル 2). この武器が命中すると: 魔力の矢 (10% 確率,レベル 3). 追加ダメージ(近接):+9 魔力 発動:魔力消去 全ての魔道具を18ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 20/20. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 消去数: 3 複数個の魔法効果を消去します。 自分を含め、味方に対して 使用した場合は不利な効果だけが 敵に使用した場合は有利な効果だけ を除去します。 レベル3から対象を選択できます。 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
[vs. ★破壊スル者の拳 (8 回避, 0 アーマー) (On hands)](解除魔法)地の守り手のドワーフ鋼ガント レット (0 回避, 15 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+10% 回避:+0 (+0 実効値) (-8 (-3 実効値)) 追加ダメージ(近接):11 魔力 能力変化:+0(-9)腕力 / +6(-3)魔力 / +6意志 / +0(-3)賢さ / +11耐久 属性耐性変化:+5% 魔力 / +7% 物理 ダメージ変化:+0%(-15%) 火炎 / +0%(-15%) 暗黒 / +0%(-5%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 魔界炎 +0.00(-0.20) 堕落 / 奪命 タレント習得:+0(+-5) Iron Grip 武装解除耐性:+0% (-100%) スタン/凍結耐性:+0% (-20%) 最大活力:+0.00 (-25.00) 素手攻撃時: ダメージ: 132% (-22%) 倍率: 1.4x (+0.0x) 適用能力: 32% 意志, 72% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+9 (-6) クリティカル率:+8.0% (-2.0%) 攻撃速度:83% (-17%) この武器が命中すると: 血の支配 (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 腐敗の魂 (12% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: ドレイン (8% 確 率,レベル 2). この武器が命中すると: 石化触 (5% 確率, レベル 3). この武器が命中すると: 魔力の矢 (10% 確率,レベル 3). 追加ダメージ(近接):+9 魔力 発動:魔力消去 全ての魔道具を18ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 20/20. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 消去数: 3 複数個の魔法効果を消去します。 自分を含め、味方に対して 使用した場合は不利な効果だけが 敵に使用した場合は有利な効果だけ を除去します。 レベル3から対象を選択できます。 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
[vs. ★破壊スル者の拳 (8 回避, 0 アーマー) (On hands)]★ハルコル・ズンの石小手 (0 回避, 7 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+7 回避:+0 (+0 実効値) (-8 (-3 実効値)) 疲労度:+10% 能力変化:+0(-9)腕力 / +0(-9)魔力 / +0(-3)賢さ 属性耐性変化:+20% 酸 / +10% 物理 耐性上限変化:+10% 酸 / +5% 物理 耐性貫通変化:+15% 酸 / +15% 物理 ダメージ変化:+10% 酸 / +5% 物理 / +0%(-15%) 暗黒 / +0%(-15%) 火炎 / +0%(-5%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 魔界炎 +0.00(-0.20) 堕落 / 奪命 クールダウン: 組みつき (-2 ターン) タレント習得:+0(+-5) Iron Grip 武装解除耐性:+0% (-100%) スタン/凍結耐性:+0% (-20%) 最大活力:+0.00 (-25.00) 素手攻撃時: ダメージ: 142% (-11%) 倍率: 1.4x (+0.0x) 適用能力: 48% 意志, 54% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+15 (-) クリティカル率:+5.0% (-5.0%) 攻撃速度:83% (-17%) この武器が命中すると: 血の支配 (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 腐敗の魂 (12% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: ドレイン (8% 確 率,レベル 2). この武器が命中すると: 酸の霧 (10% 確 率,レベル 1). この武器が命中すると: 岩石弾 (20% 確 率,レベル 3). 追加ダメージ(近接):+10 酸 昔々、ハルコル・ズンの信奉者達が作り 上げた重厚なガントレットだ。花崗岩でで きており、件の邪な主人の怒りから身を守 るためのものだ。 |
[vs. ★破壊スル者の拳 (8 回避, 0 アーマー) (On hands)]★スチームパワードガントレット (0 回避 , 12 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by steamtech 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: 物理クリティカル率:+10.0% アーマー:+12 回避:+0 (+0 実効値) (-8 (-3 実効値)) 能力変化:+6(-3)腕力 / +6機敏 / +0(-9)魔力 / +0(-3)賢さ ダメージ変化:+0%(-15%) 火炎 / +0%(-15%) 暗黒 / +8%(+3%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 魔界炎 +0.00(-0.20) 堕落 / 奪命 タレント習得:+0(+-5) Iron Grip クリティカル倍率:+30.00% 武装解除耐性:+50% (-50%) スタン/凍結耐性:+0% (-20%) 最大活力:+0.00 (-25.00) Steam crit. chance: +10% 素手攻撃時: ダメージ: 154% 倍率: 1.4x 適用能力: 32% 意志, 72% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+10 (-5) クリティカル率:+10.0% (-) 攻撃速度:83% (-17%) この武器が命中すると: 血の支配 (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 腐敗の魂 (12% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: ドレイン (8% 確 率,レベル 2). ガントレットだ。蒸気の力を秘めて いる! |
[vs. ★破壊スル者の拳 (8 回避, 0 アーマー) (On hands)]★創造主の手 (0 回避, 12 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Infused by 自然 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 5 装備すると: アーマー:+12 回避:+0 (+0 実効値) (-8 (-3 実効値)) 能力変化:+6(-3)腕力 / +6(-3)魔力 / +0(-3)賢さ 属性耐性変化:+10% 物理 耐性貫通変化:+15% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 / +0%(-15%) 火炎 / +0%(-15%) 暗黒 / +0%(-5%)全属性 技能習得:+0.20 魔法 / 結晶法 +0.00(-0.20) 堕落 / 魔界炎 +0.00(-0.20) 堕落 / 奪命 +0.10 自然の恵み / 砂竜 +0.10 魔法 / 地術 タレント習得:+0(+-5) Iron Grip 武装解除耐性:+0% (-100%) スタン/凍結耐性:+0% (-20%) 最大活力:+0.00 (-25.00) 魔法パワー:+10 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+10% 素手攻撃時: ダメージ: 157% (+4%) 倍率: 1.4x (+0.0x) 適用能力: 10% 魔力, 32% 意志, 72% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+10 (-5) クリティカル率:+7.0% (-3.0%) 攻撃速度:83% (-17%) この武器が命中すると: 血の支配 (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 腐敗の魂 (12% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: ドレイン (8% 確 率,レベル 2). この武器が命中すると: 岩石弾 (15% 確 率,レベル 5). 爆発を起こす(半径1):+50 重力 爆発を起こす(半径3):+30 重力の楔 発動:地震 (消費 27 パワー30/30): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 27 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 物理ダメージ: 119.55 範囲: 4 持続時間: 7 激しい地震を起こして範囲内に物理属 性ダメージを毎ターン与えます。ダメ ージを与えた相手をスタンさせること もあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 重たい石のガントレットだ。腕を振るう と足下の地面がねじ曲がる。 |
[vs. ☆石炭の襲撃者 (0 回避, 5 アーマー) (On head)]☆クラン(elven-silk wizard hat) (3 回 避, 0 アーマー) Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-) 物理クリティカル率:+0.0% (-8.0%) アーマー:+0 (-5) 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+0% (-3%) 反撃ダメージ(近接):0(-12) 暗黒 能力変化:+0(-11)腕力 / +0(-11)機敏 / +3(+1)意志 / +0(-11)賢さ / +0(-1)耐久 / +0(-17) Lck 属性耐性変化:+25% 酸 / +15% 物理 / +18%(-6%) 暗黒 耐性貫通変化:+5% 魔力 / +0%(-10%) 暗黒 ダメージ変化:+17% 酸 / +15% 物理 / +14% 暗黒 / +12% 精神 テレパシー:ドラゴン デーモン/下級 人間/オーク デーモン/上級 クリティカル倍率:+10.00% 被クリティカル時倍率低下: 0.00% (-10.00%) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-15 (-5 実効値)) サイキックパワー:+0.27 最大憎悪:+15.00 魔法クリティカル率:+0% (-8%) 精神パワー:+17 (+5 実効値) 精神クリティカル率:+9% (+4%) 光源範囲:+0 (-1) 赤外線視力:+0 (-10) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
[vs. ☆石炭の襲撃者 (0 回避, 5 アーマー) (On head)]★スチームキャッチャー (12 回避, 0 ア ーマー) Powered by steamtech 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 4 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-) 物理クリティカル率:+0.0% (-8.0%) アーマー:+0 (-5) 回避:+12 (+4 実効値) 疲労度:+0% (-3%) 反撃ダメージ(近接):0(-12) 暗黒 能力変化:+0(-11)腕力 / +0(-11)機敏 / +0(-2)意志 / +10(-1)賢さ / +0(-1)耐久 / +0(-17) Lck 属性耐性変化:+0%(-24%) 暗黒 / +15% 火炎 耐性貫通変化:+0%(-10%) 暗黒 ダメージ変化:+10% 物理 テレパシー:ドラゴン デーモン/下級 人間/オーク デーモン/上級 被クリティカル時倍率低下: 0.00% (-10.00%) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-15 (-5 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-8%) 精神クリティカル率:+0% (-5%) 光源範囲:+0 (-1) 赤外線視力:+0 (-10) Steampower: +15 (+4 実効値) Steam crit. chance: +5% Steam each turn: +1.00 On taking 火炎 damage: Gain 5% of the damage as steam. 古人曰く、体熱の殆どは頭より出ず るという。これは間違いなのだが、不 思議なことに蒸気に関しては正しい。 |
[vs. ☆石炭の襲撃者 (0 回避, 5 アーマー) (On head)]★東方樹の帽子 (15 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: 命中:+40 (+8 実効値) (+40 (+8 実効値)) アーマー貫通:+15 物理クリティカル率:+10.0% (+2.0%) アーマー:+0 (-5) 回避:+15 (+5 実効値) 疲労度:+0% (-3%) 反撃ダメージ(近接):0(-12) 暗黒 能力変化:+0(-11)腕力 / +18(+7)機敏 / +0(-2)意志 / +12(+1)賢さ / +0(-1)耐久 / +0(-17) Lck 属性耐性変化:+0%(-24%) 暗黒 耐性貫通変化:+0%(-10%) 暗黒 / +15% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 テレパシー:ドラゴン デーモン/下級 人間/オーク デーモン/上級 技能習得:+0.20 Steamtech / Gunslinging +0.20 Steamtech / Bullets mastery 被クリティカル時倍率低下: 0.00% (-10.00%) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-15 (-5 実効値)) 盲目耐性:+100% 魔法クリティカル率:+0% (-8%) 精神クリティカル率:+0% (-5%) 光源範囲:+0 (-1) 赤外線視力:+0 (-10) Steam crit. chance: +15% 木の帽子だ。東の果てにある森に由 来する。その場所の名は忘れられて久 しい。最初期の銃士の一人が身に着け ていたといわれている。 |
[vs. ☆石炭の襲撃者 (0 回避, 5 アーマー) (On head)]炎痛の冠 (13 回避, 0 アーマー) 必要技能: - 賢さ 25 Powered by 魔力 4.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-) 物理クリティカル率:+0.0% (-8.0%) アーマー:+0 (-5) 回避:+13 (+4 実効値) 疲労度:+4% (+1%) 反撃ダメージ(近接):0(-12) 暗黒 能力変化:+0(-11)腕力 / +0(-11)機敏 / +6(+4)意志 / +6(-5)賢さ / +0(-1)耐久 / +0(-17) Lck 属性耐性変化:+0%(-24%) 暗黒 / +35% 火炎 耐性貫通変化:+0%(-10%) 暗黒 ダメージ変化:+35% 火炎 テレパシー:ドラゴン デーモン/下級 人間/オーク デーモン/上級 被クリティカル時倍率低下: 0.00% (-10.00%) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-15 (-5 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-8%) 精神クリティカル率:+0% (-5%) 光源範囲:+0 (-1) 赤外線視力:+0 (-10) 視界:+0 隠密看破:+0 透明視:+0 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 発動:メテオレイン (消費 23 パワー50/50): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 23 ,パワー: 50/50. 射程: 5 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 神秘の力で複数個の隕石 を落とします。半径2マスに火炎、物 理属性ダメージを与え、8ターンの間 溶岩地形にします。効果量は魔法パワ ーに依存します。 個数 3 火炎ダメージ 328.34 物理ダメージ 285.74 炎でできた冠だ。上には無数の小石が燃 え盛りながら旋回している。その一つ一つ が隕石となって敵に襲いかかるのだ。 |
[vs. ☆石炭の襲撃者 (0 回避, 5 アーマー) (On head)]★腐敗の面皮 (0 回避, 0 アーマー) 必要技能: - 魔力 25 - 意志 20 Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-) 物理クリティカル率:+0.0% (-8.0%) アーマー:+0 (-5) 疲労度:+0% (-3%) 反撃ダメージ(近接):0(-12) 暗黒 / 10 活力吸収の腐敗 能力変化:+0(-11)腕力 / +0(-11)機敏 / +5魔力 / +8(+6)意志 / +4(-7)賢さ / +0(-1)耐久 / +0(-17) Lck 属性耐性変化:+6%(-18%) 暗黒 / +12% 腐敗 耐性貫通変化:+0%(-10%) 暗黒 ダメージ変化:+17% 腐敗 / +13% 魔力 テレパシー:ドラゴン デーモン/下級 人間/オーク デーモン/上級 被クリティカル時倍率低下: 0.00% (-10.00%) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-15 (-5 実効値)) 最大活力:+25.00 魔法クリティカル率:+2% (-6%) 精神パワー:+3 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+0% (-5%) 光源範囲:+0 (-1) 赤外線視力:+0 (-10) 発動:活力感知 (消費 23 パワー45/45): 実効タレントレベル: 2.4 パワー:パワー消費 23 ,パワー: 45/45. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 半径10マスの敵の存在を感知します。 持続時間は 5 ターンです。 邪悪な力で敵を冒すため、 敵の腐敗耐性が 36% 低下します。 ただし敵はこちらに気付いてしまいます。 耐性低下量は魔法パワーに依存します。 カラカラになった人の面皮だ。業火の 時代を生きた死霊術師の遺物である。こ の男はリッチへの転生に失敗した。転生 術が中途半端だったために死ぬに死ねず 何年もかけて徐々に全身が朽ちていった のだ。その魂は今、ミイラと化した亡骸 の断片に宿っており、なおも永久の命を 追い求めている。 |
[vs. ☆石炭の襲撃者 (0 回避, 5 アーマー) (On head)]★宵闇の宝冠 (0 回避, 15 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 4 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-) 物理クリティカル率:+0.0% (-8.0%) アーマー:+15 (+10) 疲労度:+5% (+2%) 反撃ダメージ(近接):0(-12) 暗黒 能力変化:+0(-11)腕力 / +0(-11)機敏 / +10(+8)意志 / +0(-11)賢さ / +10(+9)耐久 / +0(-17) Lck 属性耐性変化:+20%(-4%) 暗黒 / +20% 腐敗 耐性貫通変化:+0%(-10%) 暗黒 テレパシー:ドラゴン デーモン/下級 人間/オーク デーモン/上級 技能習得:+0.20 堕落 / 悪魔契約 +0.20 堕落 / 悪魔種 被クリティカル時倍率低下: 0.00% (-10.00%) 物理セーブ+10 (+2 実効値) 魔法セーブ:+10 (+3 実効値) 精神セーブ:+10 (+3 実効値) (-5 (-2 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-8%) 精神クリティカル率:+0% (-5%) 光源範囲:+0 (-1) 赤外線視力:+0 (-10) シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき全てのセーブ上昇 「全てを総べたもうデーモンの王に」 |
[vs. ☆石炭の襲撃者 (0 回避, 5 アーマー) (On head)]★スチームパワードヘルム (3 回避, 12 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by steamtech 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-) 物理クリティカル率:+0.0% (-8.0%) アーマー:+12 (+7) 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+10% (+7%) 反撃ダメージ(近接):0(-12) 暗黒 能力変化:+5(-6)腕力 / +0(-11)機敏 / +0(-2)意志 / +0(-11)賢さ / +5(+4)耐久 / +0(-17) Lck 属性耐性変化:+0%(-24%) 暗黒 / +10%全属性 耐性貫通変化:+0%(-10%) 暗黒 テレパシー:ドラゴン デーモン/下級 人間/オーク デーモン/上級 被クリティカル時倍率低下: 0.00% (-10.00%) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-15 (-5 実効値)) 盲目耐性:+50% 魔法クリティカル率:+0% (-8%) 精神クリティカル率:+0% (-5%) 光源範囲:+0 (-1) 赤外線視力:+0 (-10) ヘルメットだ。蒸気の力を秘めてい る! |
4 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
6 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+0 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+0 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+0 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+0 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
6 オニキス0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 ラピスラズリ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+2 実効値) 物理セーブ+6 (+1 実効値) 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+6 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+6 (+2 実効値) 物理セーブ+6 (+1 実効値) 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+6 (+1 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 エメラルド0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
ガーネット0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 石英0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 サファイア0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 4 装備すると: 回避:+8 (+3 実効値) 物理セーブ+8 (+2 実効値) 魔法セーブ:+8 (+2 実効値) 精神セーブ:+8 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+8 (+3 実効値) 物理セーブ+8 (+2 実効値) 魔法セーブ:+8 (+2 実効値) 精神セーブ:+8 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 ひすい0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 4 装備すると: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 埋め込むと: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
6 ターコイズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 4 装備すると: 隠密看破:+10 透明視:+10 埋め込むと: 隠密看破:+10 透明視:+10 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
ルビー0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 4 装備すると: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 埋め込むと: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
琥珀0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 4 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
13 血星石0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 5 装備すると: スタン/凍結耐性:+60% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+60% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
8 火のオパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10%全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10%全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
11 ダイアモンド0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 装備すると: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 埋め込むと: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
6 月長石0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 装備すると: 回避:+10 (+3 実効値) 物理セーブ+10 (+2 実効値) 魔法セーブ:+10 (+3 実効値) 精神セーブ:+10 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+10 (+3 実効値) 物理セーブ+10 (+2 実効値) 魔法セーブ:+10 (+3 実効値) 精神セーブ:+10 (+2 実効値) ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
16 パール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 属性耐性変化:+5%全属性 埋め込むと: アーマー:+5 属性耐性変化:+5%全属性 ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★試作型プリズムの眼Powered by 魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+5魔力 / +5耐久 ダメージ変化:+10% 電撃 / +10% 火炎 / +10% 冷気 技能習得:+0.20 ゴーレム / 神秘 埋め込むと: 能力変化:+5魔力 / +5耐久 ダメージ変化:+10% 電撃 / +10% 火炎 / +10% 冷気 技能習得:+0.20 ゴーレム / 神秘 ダメージ:電撃 ヒビが入っており、古びてくすんでしま っている。かつてはゴーレムの眼であった ようだ。 |
★風に乗るアズライトPowered by 魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 4 装備すると: 能力変化:+8賢さ / +8機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 ダメージ吸収:+20% 電撃 移動スピード:+20% 身かわし: +8% 埋め込むと: 能力変化:+8賢さ / +8機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 ダメージ吸収:+20% 電撃 移動スピード:+15% 身かわし: +8% ダメージ:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻い ている。 |
★ルーンのしゃれこうべPowered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):25 火炎 魔法パワー:+7 (+2 実効値) ダメージ:火炎 黒ずんだ頭蓋骨にどんよりとした赤いル ーンが一面に刻まれている。 |
224 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
[vs. ☆dwarven lantern『爆発する略奪者』 (Light source)](太陽)監視者のアルケミストランプ Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+0.0% (-5.0%) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-10 (-1 実効値)) 反撃ダメージ(近接):0(-12) 腐敗 能力変化:+0(-11)意志 / +0(-5)耐久 属性耐性変化:+10% 暗黒 / +0%(-13%) 腐敗 耐性貫通変化:+0%(-15%) 火炎 ダメージ変化:+0%(-12%) 精神 / +10%(-10%) 閃光 / +0%(-6%) 魔力 ダメージ吸収:+5% 閃光 クリティカル倍率:+0.00% (-31.00%) 盲目耐性:+34% 混乱耐性:+15% HP回復:+0.00 (-5.70) マナ回復:+0.00 (-0.08) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+0 (-4) 光源範囲:+10 (+1) 隠密看破:+13 (+3) 透明視:+10 発動:追跡 全ての魔道具を36ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 36 ,パワー: 40/40. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 半径 48 の敵を感知します。 ( 6 ターン) 半径は賢さに依存します。 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★携帯式自動変換機Powered by steamtech 0.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: tinker / power 所持していると: 保管したアイテムを変換する(階を移動す ると自動的に実行) , 0 を使う,残り1000/1000。 多様な機能を備えた工士のツールボ ックスだ。一時的にアイテムを幾らで も保管しておける。また、好きな時に 冶金・化学的プロセスを経て保管した アイテムを分解することが可能だ。金 属から成るアイテムは溶解して鉱石塊 にし、工士アイテムの原料に使用でき る。その他のアイテムも全て溶解し価 値ある物質に変換する。 |
最高のフォーカスレンズPowered by steamtech 0.00 重さ タイプ: tinker / steamtech ; tier 5 取り付けられている 'head' 取り付けると: 赤外線視力:+9 視界:+3 隠密看破:+25 透明視:+25 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 装備品に取り付けて、蒸気力で性能を強化 できる! |
最高のヘッドランプPowered by steamtech 0.00 重さ タイプ: tinker / steamtech ; tier 5 取り付けられている 'head' 取り付けると: 命中:+25 (+5 実効値) 光源範囲:+7 装備品に取り付けて、蒸気力で性能を強化 できる! |
ヴォラタンスプリング・グラップルPowered by steamtech 0.00 重さ タイプ: tinker / steamtech ; tier 5 取り付けられている 'hands' 取り付けると: タレント習得:+5 Spring Grapple 装備品に取り付けて、蒸気力で性能を強化 できる! |
ヴォラタン動力分配器Powered by steamtech 0.00 重さ タイプ: tinker / steamtech ; tier 5 取り付けられている 'belt' 取り付けると: スタミナ回復:+0.50 マナ回復:+0.50 サイキックパワー:+0.50 装備品に取り付けて、蒸気力で性能を強化 できる! |
ヴォラタンレイザーエッジPowered by steamtech 0.00 重さ タイプ: tinker / steamtech ; tier 5 取り付けられている of type 'weapon' 取り付けると: アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 装備品に取り付けて、蒸気力で性能を強化 できる! |
★干からびたウンゴレの卵袋Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 蜘蛛を2体召喚する , 72 を使う,残り 100/100。 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の 胎動を感じる。 |
★ランゴフの牙Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 雑具 / fang 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れてい る。 |
[vs. ☆篝火の蛇 (採掘 5 ターン) (Tool)]☆エマリヤミナ(voratun pickaxe) (採掘 6 ターン) Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 5 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-9 (-2 実効値)) アーマー貫通:+6 (-2) 物理パワー:+8 (+1 実効値) (-2 (+0 実効値)) 追加ダメージ(近接):0(-37) 閃光 盲目 反撃ダメージ(近接):8 暗黒 / 16 魔力 能力変化:+3(-)腕力 / +0(-5)賢さ 属性耐性変化:+6% 腐敗 / +8%(-7%) 火炎 / +13% 自然 / +16% 暗黒 耐性貫通変化:+0%(-10%) 火炎 / +0%(-25%) 物理 ダメージ変化:+8% 自然 / +0%(-3%) 閃光 クリティカル倍率:+20.00% (+7.00%) 光源範囲:+0 (-2) 赤外線視力:+0 (-6) 所持していると: タレント習得:+1.00(-) 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
★不死の宝玉 (指令の宝玉)Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6機敏 オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷 気を放っている。 |
★元素の宝玉 (指令の宝玉)Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6魔力 オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 この宝玉は凍りついているが、その表面 を炎が走っている。 |
★多様の宝玉Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ ポータルを起動する , 9 を使う,残り 30/30。 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明 滅を繰り返している。中にはこの世のもの ではない風景も存在している。ポータルの 起動に使えるだろう。 |
★破壊の宝玉 (指令の宝玉)Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6腕力 オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされ る宝珠だ。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★龍の宝玉 (指令の宝玉)Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6賢さ オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 熱気を発している宝玉だ。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
★グワイの火炎流Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド ; tier 3 半径5の火炎流を放つ。 火炎属性の1045.07ダメージ 威力は魔力依存。 , 45 を使う,残り75/75。 魔法狩りの時代を生きた炎の魔女グワイ。 彼女はハンター達に追われ、死の間際まで 戦い続けた。このワンドで十人を下らない 相手を殺し、息絶えたと言われている。 |
[vs. ☆篝火の蛇 (採掘 5 ターン) (Tool)]★テレキネティックコア Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-9 (-2 実効値)) アーマー貫通:+0 (-8) 物理パワー:+3 (+0 実効値) (-7 (-1 実効値)) 追加ダメージ(近接):0(-37) 閃光 盲目 能力変化:+0(-3)腕力 / +5意志 / +0(-5)賢さ 属性耐性変化:+0%(-15%) 火炎 / +5% 物理 耐性貫通変化:+0%(-10%) 火炎 / +0%(-25%) 物理 ダメージ変化:+0%(-3%) 閃光 / +6% 物理 クリティカル倍率:+0.00% (-13.00%) 物理セーブ+12 (+3 実効値) 精神パワー:+3 (+1 実効値) 光源範囲:+0 (-2) 赤外線視力:+0 (-6) 所持していると: タレント習得:+0(+-1) 採掘 発動:念力寄せ (消費 17 パワー35/35): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 17 ,パワー: 35/35. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 周囲5マスの敵全員を 引き寄せ、物理属性ダメージを与えま す。ダメージは精神パワーに依存しま す。 ダメージ 113 重たいトークンだ。周囲の物全てを引き 寄せてしまうようだ。 |
[vs. ☆篝火の蛇 (採掘 5 ターン) (Tool)]☆elven-wood totem of thorny skin『腐 肉の悪意』 [パワー 60] (9/18 ターン ) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 4 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-9 (-2 実効値)) アーマー貫通:+0 (-8) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-10 (-1 実効値)) 近接追加効果: * 減速: 30% * 30% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 追加ダメージ(近接):0(-37) 閃光 盲目 反撃ダメージ(近接):8 酸 能力変化:+0(-5)賢さ / +0(-3)腕力 属性耐性変化:+12% 自然 / +0%(-15%) 火炎 耐性貫通変化:+5% 酸 / +0%(-25%) 物理 / +25% 自然 / +0%(-10%) 火炎 ダメージ変化:+0%(-3%) 閃光 クールダウン: 触手呼び出し (+5 ターン) タレント習得:+1 触手呼び出し クリティカル倍率:+0.00% (-13.00%) 光源範囲:+0 (-2) 赤外線視力:+0 (-6) 所持していると: タレント習得:+0(+-1) 採掘 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 60 そして重装度を 60%, 全ての魔道具を18タ ーンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
[vs. ☆篝火の蛇 (採掘 5 ターン) (Tool)]☆ダギディル(dragonbone wand of clairvoyance) [パワー 14] (9/6 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 5 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-9 (-2 実効値)) アーマー貫通:+0 (-8) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-10 (-1 実効値)) 追加ダメージ(近接):0(-37) 閃光 盲目 反撃ダメージ(近接):12 暗黒 能力変化:+0(-3)腕力 / +6意志 / +0(-5)賢さ 属性耐性変化:+0%(-15%) 火炎 護り最大数:+4 電撃 / +4 時空 / +4 腐敗 / +4 火炎 / +2 冷気 耐性貫通変化:+0%(-10%) 火炎 / +0%(-25%) 物理 ダメージ変化:+6% 精神 / +0%(-3%) 閃光 クールダウン: 活火山生成 (-2 ターン) タレント習得:+1 護り +5 活火山生成 クリティカル倍率:+5.00% (-8.00%) 光源範囲:+3 (+1) 赤外線視力:+0 (-6) 所持していると: タレント習得:+0(+-1) 採掘 地形を感知し、闇を払う(半径 14, パワ ー 111 魔力),3ターンの間、敵を感知 する, 全ての魔道具を6ターンクールダウン させる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
Achievements
A Fistful of Gold
Buy an item from an AAA.By Edzimnie the Ogre Adventurer level 14
9th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 23:07 see stats
Bringer of Doom
Killed a Bringer of Doom.By Edzimnie the Ogre Adventurer level 19
8th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 06:28 see stats
Dragon's Greed
Amassed 8000 gold pieces.By Edzimnie the Ogre Adventurer level 55
66th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 07:43 see stats
Earth Master
Killed Harkor'Zun and unlocked Stone magic.By Edzimnie the Ogre Adventurer level 46
55th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 18:50 see stats
Exterminator
Killed 1000 creatures.By Edzimnie the Ogre Adventurer level 26
19th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 10:48 see stats
Fear me not!
Survived the Fearscape!By Edzimnie the Ogre Adventurer level 59
72nd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 01:29 see stats
Infinite x10
Got to level 10 of the infinite dungeon.By Edzimnie the Ogre Adventurer level 15
4th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 11:48 see stats
Infinite x20
Got to level 20 of the infinite dungeon.By Edzimnie the Ogre Adventurer level 27
21st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 19:41 see stats
Infinite x30
Got to level 30 of the infinite dungeon.By Edzimnie the Ogre Adventurer level 39
39th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 23:40 see stats
Infinite x40
Got to level 40 of the infinite dungeon.By Edzimnie the Ogre Adventurer level 46
54th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 15:24 see stats
Infinite x50
Got to level 50 of the infinite dungeon.By Edzimnie the Ogre Adventurer level 58
70th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 11:54 see stats
Infinite x60
Got to level 60 of the infinite dungeon.By Edzimnie the Ogre Adventurer level 68
3rd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 23:05 see stats
Infinite x70
Got to level 70 of the infinite dungeon.By Edzimnie the Ogre Adventurer level 79
19th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 05:47 see stats
Infinite x80
Got to level 80 of the infinite dungeon.By Edzimnie the Ogre Adventurer level 86
29th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 13:22 see stats
Level 10
Got a character to level 10.By Edzimnie the Ogre Adventurer level 10
4th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 12:56 see stats
Level 20
Got a character to level 20.By Edzimnie the Ogre Adventurer level 20
8th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 23:33 see stats
Level 30
Got a character to level 30.By Edzimnie the Ogre Adventurer level 30
24th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 18:20 see stats
Level 40
Got a character to level 40.By Edzimnie the Ogre Adventurer level 40
40th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 01:53 see stats
Level 50
Got a character to level 50.By Edzimnie the Ogre Adventurer level 50
59th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 21:24 see stats
Overpowered!
Did over 6000 damage in one attack.By Edzimnie the Ogre Adventurer level 78
17th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 07:36 see stats
Shasshhiy'Kaish
Killed Shasshhiy'Kaish after letting her grow as powerful as possible.By Edzimnie the Ogre Adventurer level 39
38th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 16:15 see stats
Size is everything
Did over 1500 damage in one attack.By Edzimnie the Ogre Adventurer level 49
59th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 16:42 see stats
Size matters
Did over 600 damage in one attack.By Edzimnie the Ogre Adventurer level 14
10th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 03:06 see stats
The bigger the better!
Did over 3000 damage in one attack.By Edzimnie the Ogre Adventurer level 60
72nd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 16:06 see stats
Treasure Hoarder
Amassed 3000 gold pieces.By Edzimnie the Ogre Adventurer level 41
42nd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 11:15 see stats
Treasure Hunter
Amassed 1000 gold pieces.By Edzimnie the Ogre Adventurer level 26
19th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 08:33 see stats
Log
Edzimnie's 内なる力 has been deactivated!
Edzimnieは神秘の支援を解除した
Edzimnie's 神秘の支援 has been deactivated!
Edzimnieはスピードの真髄を解除した
Edzimnie's スピードの真髄 has been deactivated!
Edzimnieから神秘の力が退いた
Edzimnieは神秘の盾を解除した
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Edzimnieは魔法剣を解除した
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Edzimnieはアビスの盾を解除した
Edzimnie's アビスの盾 has been deactivated!
Edzimnieは電撃の手を解除した
Edzimnie's 電撃の手 has been deactivated!
Edzimnieは永遠の受難を解除した
Edzimnie's 永遠の受難 has been deactivated!
Edzimnieは晶体集中を解除した
Edzimnie's 晶体集中 has been deactivated!
Edzimnieは炎の手を解除した
Edzimnie's 炎の手 has been deactivated!
Edzimnieは超精神体を解除した
Edzimnie's 超精神体 has been deactivated!
Edzimnieは耐性の聖歌を解除した
Edzimnie's 耐性の聖歌 has been deactivated!
Edzimnieは痛みを共有を解除した
Edzimnie's 痛みを共有 has been deactivated!
Edzimnieは魔法盾強化を解除した
Edzimnie's 魔法盾強化 has been deactivated!
Edzimnieは石肌を解除した
Edzimnie's 石肌 has been deactivated!































































































































































































































