











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Artificer Class 1.7.4Adds an Artificer class to the game. Beware: Although powerful later on, artificers have a weak early game, and require a good deal of item management to succeed. This class may not be for everyone. Requires Embers of Rage DLC Class+Race Pack 1.7.4Adds several new classes and races: - Moon Fox race: Race that can radically transform class and generic talents by attaching tails to them. This addon also makes a couple other changes to make the Zephyr class work: Other than that, the addon tries not to affect existing classes/races/talents. The new classes won't appear on enemies or Adventurers. You may freely modify and redistribute this addon and its contents, except where otherwise indicated in the Credits section below. Weight: 134953 ===== Credits ===== Sounds: ===== Changelog ===== 1.1.0: 1.0.1: 1.0.0: Dual-Classes Reworked by AscendingPhoenix 1.7.4Allows the player to pick two classes, but the difficulty scales upward. (Original by StarKeep, modded by Raenarill). In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. Nargol 1.7.4Adds the Nargol as a playable Halfling subrace. Studious to a fault, yet racist to the core, the Nargol empire once dominated Maj'Eyal. Though their superiority complex has been much humbled by the Age of Pyre, their brilliant inquisitive minds have not. Nargol may take any combination of any four talents in their race tree, with more talents being unlocked later. 1. Concentrate: select a non-instant, non-fixed-cooldown talent. That talent will always be cast at effective level 4, but its cooldown will increase proportionally with how many levels this talent is effectively adding. If your selected talent has an effective level over 4, its cooldown will be reduced instead. 1. Space Out: each talent cast will increase your negative life slightly. 2. Recompose: select an activated talent that has a cooldown. If you are affected by any non-other debuffs, using that talent will reduce the duration of each by a percent of that talent's cooldown, spread out across all debuffs affecting you and with a minimum of 1. 3. Practice: select an activated talent with less than 10 turns of cooldown that does not change the world in a permanent way and does not have a fixed cooldown. Each time you kill a creature that is worth experience, the raw level and mastery of this talent will increase to a cap. 4. Hyperfixate: instant sustain. Each turn your talent cooldowns are halved at the cost of burning away your life. In addition, they have a secondary "Imperialist" tree unlocked by wearing the Crown of Command, then unlocking it with a category point: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Nargol |
Class | Bladebender |
Level / Exp | 23 / 25% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 狼 先知之太阳 at level 21 on the 9 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:41 0 / 6Killed by 狼 先知之太阳 at level 21 on the 9 黄昏月 122 year of Ascendancy at 15:42 Killed by 精灵守卫 猎物的伤悲 at level 21 on the 10 黄昏月 122 year of Ascendancy at 05:09 Killed by 精灵守卫 猎物的伤悲 at level 21 on the 10 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:43 Killed by 半身人 Ysarcol at level 22 on the 12 黄昏月 122 year of Ascendancy at 10:09 Killed by 白狼 考验许愿者 at level 23 on the 26 黄昏月 122 year of Ascendancy at 07:52 |
Primary Stats
Strength | 41 (base 11) |
Dexterity | 19 (base 11) |
Constitution | 45 (base 11) |
Magic | 23 (base 11) |
Willpower | 86 (base 53) |
Cunning | 54 (base 50) |
Resources
Life | -47/693 |
Psi | 129/196 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.5511689881047 |
Regeneration | 5.0412992113401 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 79 |
Accuracy | 53 |
Crit Chance | 63% |
APR | 36 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 39 |
Accuracy | 53 |
Crit Chance | 64% |
APR | 37 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 28 |
Crit Chance | 28% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 56 |
Crit Chance | 22% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +6% |
枯萎 | +3% |
寒冷 | +33% |
自然 | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +15% |
光系 | +20% |
物理 | +8% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (41.286633628497%) |
Defense | 53 |
Ranged Defense | 53 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 30 |
Spell Save | 36 |
Mental Save | 43 |
Defense: Resistances
物理 | + 29%( 70%) |
精神 | + 20%( 70%) |
闪电 | + 22%( 70%) |
枯萎 | + 29%( 70%) |
寒冷 | + 57%( 70%) |
光系 | + 14%( 70%) |
自然 | + 57%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 10% |
Teleport Resistance | 10% |
Pinning Resistance | 24% |
Disarm Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 23% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 254 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:22 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 128 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 401 伤害持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
灵巧 / Accessory crafting | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / Blade defense | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
灵巧 / Armorsmithing | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / Weaponsmithing | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / Toolsmithing | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / Experimental imbuing | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
灵能 / Blade offense | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
灵能 / Blade bending | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵能 / 投射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / Talent perfection | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵巧 / Imbuing | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
格斗 / 战斗训练 | 1.60 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 铁匠 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / Nargol | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / Inventory management | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 强化移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | Practice |
talent | Concentrate |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 追踪 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 守护药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+18(+4有效值) 护甲值:+2 属性变化:+4力量/+1灵巧 精神豁免加成:+3(+1有效值) 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.70 精神暴击时回复仇恨值:+3.00 体力上限:+10.00 精神强度:+5(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 近战反击伤害:4暗影 抗性改变:+6%寒冷 沉默免疫:+10% 传送免疫:+10% 被击中回复失衡值:+0.90 被击中回复灵能值:+0.90 被击中回复仇恨值:+1.00 治疗加成:+15% 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 意志 10 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+12(+3有效值) 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 属性变化:+4力量/+4魔力/+4意志 抗性改变:+11%闪电/+9%精神/+12%自然 伤害加成:+3%自然/+18%寒冷 法术强度:+13(+6有效值) 法术暴击率:+5% 精神强度:+12(+4有效值) 精神暴击率:+5% 一套用皮革制成的皮甲。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4意志/+6体质 抗性改变:+10%自然/+25%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 技能精通: +0.20 自然/Rain 法力上限:+20.00 体力上限:+20.00 灵能值上限:+20.00 空气容量上限:+50.00 它可以用于召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 24.83 寒冷和 18.67 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。 激活消耗60能量,总计60/60。 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+8(+4有效值) 法术豁免加成:+7(+4有效值) 精神豁免加成:+7(+2有效值) 缴械免疫:+23% 定身免疫:+24% 击退免疫:+23% 生命上限:+22.00 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+20%枯萎/+20%寒冷/+20%自然 治疗加成:+15% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的治疗师们佩戴。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害吸收(治疗):+15%自然 生命回复:+2.00 精神强度:+5(+1有效值) 强化冥想效果20% 它可以用于触发技能自然之触 (消耗35能量,总计35/35): 有效技能等级:2.0 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 283 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
在脚上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+4敏捷/+3魔力/+2意志/+6幸运 潜行加成:+5 它可以用于随机传送至附近的某个位置(半径 7 ) 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 灵巧 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:20.0-26.0 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低33闪避和豁免 近战附加伤害:+12时空/+7暗影/+8寒冷/+4精神 对特定类型增伤:+7% 生命 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低33闪避和豁免 锋利、短而致命。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+3有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 13 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
心灵传动 | ![]() 装备需求: - 灵巧 48 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 基础伤害:38.5-50.1 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 1 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 近战附加伤害:+5自然 击中时溅射伤害(1格半径):+7火焰 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 物理暴击率:+9.0% 闪避:+9(+3有效值) 近战反击伤害:6暗影 抗性穿透改变:+5%暗影 伤害加成:+3%枯萎 缴械免疫:+20% 锋利、短而致命。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 属性变化:+3力量/+1敏捷/+5魔力/+6意志/+2体质 抗性改变:+3%光系 抗性穿透改变:+10%暗影/+20%光系 技能精通: +0.30 格斗/战斗训练 法术豁免加成:+6(+3有效值) 每回合体力回复:+0.40 法术暴击率:+6% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 灵巧 24 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:20.0-26.0 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成266物理伤害,并降低目标治疗系数50% 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 护甲穿透:+7 物理暴击率:+7.0% 物理强度:+10(+2有效值) 抗性穿透改变:+8%物理 锋利、短而致命。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+15(+5有效值) 护甲穿透:+2 物理强度:+5(+1有效值) 属性变化:+3体质/+4意志 抗性改变:+9%自然 伤害加成:+6%精神/+3%自然 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 19% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 3 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 这个纹身已经进化了 |
![]() 装备需求: - 灵巧 30 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 100%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 触发闪电,击落半径10内所有抛射物,抛射物半径5以内的敌人受到伤害并被眩晕。 当使用或装备时: 属性变化:+20敏捷 技能精通: +0.10 自然/闪电 +0.10 自然/Supercell 减缓抛射物速度:+40% 无影手: 该武器允许装备者在切换至副武器时无需消耗一回合。 这柄超现实的匕首周围环绕有强大的风暴 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 Modifies crafted object: While equipped: 闪避:+10 属性变化: * +1灵巧 物理豁免加成:+12 精神豁免加成:+3 混乱免疫:+10% 生命回复:+4.00 光照范围:+1 Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 震慑/冰冻免疫:+20% - +50% 生命回复:+1.00 - +9.00 Affinity: ring Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 灵能 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +3 - +7意志 伤害加成: * +5% - +15%精神 Affinity: lite Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 灵能 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +4 - +8意志 * +4 - +8魔力 每回合法力回复:+0.10 - +0.40 每回合灵能值回复:+0.10 - +0.40 Affinity: robes Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 奥术力量 Modifies crafted object: While equipped: 抗性改变: * +5% - +15%枯萎 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 Affinity: belt Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 灵能 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 20暗影 对特定类型增伤:+5% - +20% 生命 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +2 - +10体质 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +2 - +10体质 Affinity: amulet Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 20自然 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 奥术力量 Modifies crafted object: While equipped: 法术豁免加成:+5 - +15 精神豁免加成:+5 - +15 Affinity: cloak Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 命中:+5 - +25 护甲穿透:+5 - +15 抗性穿透改变: * +5% - +15%所有 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 灵能 Modifies crafted object: Weapon combat: On hit: * 50%几率将一个技能打入4回合冷却(需通过混乱免疫) Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 命中:+7 - +17 护甲穿透:+7 - +17 闪避:+7 - +17 Use talent when activated: 后跳 level 2 Puts all charms on cooldown for 10 turns Affinity: ring Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 奥术力量 Modifies crafted object: Weapon combat: On hit: * 引发元素爆炸,造成47伤害(每回合最多一次) While equipped: Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 奥术力量 Modifies crafted object: While equipped: 抗性改变: * +10% - +20%光系 * +10% - +20%暗影 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 护甲值:+5 - +20 Damage (melee): 4 - 20寒冷 抗性改变: * +4% - +20%寒冷 抗性穿透改变: * +4% - +20%寒冷 伤害加成: * +4% - +20%寒冷 Affinity: mindstar Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +2 - +4力量 * +2 - +4体质 Use talent when activated: 冲锋 level 1 - 3 Puts all charms on cooldown for 25 turns Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +2 - +12力量 Use talent when activated: 铁头功 level 3 Puts all charms on cooldown for 20 turns Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 灵能 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +2 - +8意志 法术豁免加成:+2 - +10 Affinity: mindstar Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +2 - +10力量 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: Weapon combat: Base Damage: +3 - +10 While equipped: 物理强度:+5 - +20 属性变化: * +2 - +6力量 Affinity: hands Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +2 - +10力量 Affinity: amulet Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 灵能 Modifies crafted object: While equipped: 物理豁免加成:+5 - +15 精神强度:+2 - +12 Affinity: belt Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 护甲值:+5 - +13 抗性改变: * +10% - +30%寒冷 Affinity: cloak Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 护甲值:+2 - +10 闪避:+2 - +10 属性变化: * +3 - +10灵巧 * +3 - +10敏捷 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 灵能 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +3 - +9灵巧 * +3 - +9意志 精神豁免加成:+10 - +25 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 奥术力量 Modifies crafted object: While equipped: 物理豁免加成:+5 - +15 法术豁免加成:+5 - +15 精神豁免加成:+5 - +15 法术暴击率:+3% - +8% Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 护甲值:+5 - +20 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 生命回复:+1.00 - +11.00 生命上限:+20.00 - +80.00 治疗加成:+10% - +20% Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 奥术力量 Modifies crafted object: While equipped: 护甲值:+2 - +12 护甲强度:+2% - +12% 物理豁免加成:+2 - +12 Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 奥术力量 Modifies crafted object: Weapon combat: While equipped: 护甲值:+4 - +8 闪避:+4 - +8 最大守护次数: * +2of staff elemental bonus Learn talent(s): * +1 - +5守护 Affinity: staff This component can never be added to items which do not match its affinity. Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: Weapon combat: Base Damage: +5 - +15 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 生命回复:+3.00 - +15.00 生命上限:+30.00 - +70.00 治疗加成:+10% - +20% Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 物理豁免加成:+2 - +10 法术豁免加成:+2 - +10 精神豁免加成:+2 - +10 被击中回复失衡值:+0.50 - +2.50 Affinity: mindstar Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 命中:+5 - +15 闪避:+5 - +15 缴械免疫:+20% - +50% Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 物理豁免加成:+5 - +15 治疗加成:+10% - +30% Affinity: lite Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 灵能 Modifies crafted object: While equipped: 闪避:+5 - +15 物理豁免加成:+10 - +20 法术豁免加成:+10 - +20 精神豁免加成:+10 - +20 Affinity: lite Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: Weapon combat: On crit: * 使目标流血,在5回合内造成266物理伤害,并降低目标治疗系数50% While equipped: 物理暴击率:+5.0% - +15.0% 物理强度:+5 - +15 Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: Weapon combat: 格挡值:+20 - +100 While equipped: 护甲值:+1 - +11 Affinity: shield Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 物理强度:+5 - +15 属性变化: * +1 - +7力量 Affinity: ranged Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 灵能 Modifies crafted object: While equipped: 每回合灵能值回复:+0.10 - +0.40 精神强度:+2 - +6 精神暴击率:+2% - +6% Affinity: hat Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 灵能 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 25精神 On hit: * 10 - 35%几率降低33闪避和豁免 While equipped: 属性变化: * +1 - +7灵巧 * +1 - +7意志 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 生命上限:+20.00 - +60.00 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 生命上限:+30.00 - +60.00 Affinity: cloak Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 生命上限:+30.00 - +70.00 Affinity: belt Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 精神强度:+2 - +12 Affinity: mindstar Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +2 - +10意志 Affinity: amulet Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 命中:+5 - +25 属性变化: * +1 - +11力量 伤害加成: * +5% - +15%物理 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 灵能 Modifies crafted object: Weapon combat: On hit: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 Projects up to 1 - 3 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 生命回复:+1.00 - +11.00 治疗加成:+10% - +20% Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +2 - +10敏捷 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: Weapon combat: 命中:+4 - +12 暴击率:+4.0% - +12.0% While equipped: 命中:+10 - +25 属性变化: * +2 - +6敏捷 Affinity: hands Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 物理豁免加成:+6 - +18 法术豁免加成:+6 - +18 精神豁免加成:+6 - +18 Affinity: ring Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 物理豁免加成:+5 - +15 精神豁免加成:+5 - +15 生命底限:-50.00 生命 Affinity: cloak Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 奥术力量 Modifies crafted object: While equipped: 抗性改变: * +15% - +30%暗影 伤害加成: * +10% - +20%暗影 Affinity: hat Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 灵能 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +2 - +6灵巧 * +2 - +6意志 物理豁免加成:+5 - +15 法术豁免加成:+5 - +15 精神豁免加成:+5 - +15 Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 闪避:+8 - +23 潜行加成:+5 - +15 Affinity: belt Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 奥术力量 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +1 - +4意志 * +1 - +4魔力 Affinity: cloak Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +2 - +10体质 物理豁免加成:+4 - +20 Affinity: ring Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 抗性改变: * +5% - +25%寒冷 Breathe: water Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 灵能 Modifies crafted object: While equipped: 精神豁免加成:+5 - +15 侦测潜行:+5 - +25 侦测隐形:+5 - +25 Affinity: lite Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 灵能 Modifies crafted object: While equipped: 抗性改变: * +5% - +10%精神 精神豁免加成:+10 - +25 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 灵能 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +2 - +10灵巧 精神豁免加成:+5 - +15 Affinity: hat Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +5 - +15幸运 * +3 - +8敏捷 潜行加成:+5 - +15 Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 抗性改变: * +15% - +45%火焰 伤害加成: * +10% - +30%火焰 Affinity: robes Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +2 - +10灵巧 Affinity: amulet Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +1 - +6意志 抗性改变: * +10% - +30%枯萎 * +10% - +30%暗影 光照范围:+1 - +2 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 闪避:+5 - +15 光照范围:+2 - +5 Use talent when activated: 照明术 level 1 - 2 Puts all charms on cooldown for 6 turns Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 抗性改变: * +10% - +20%物理 Affinity: shield Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 奥术力量 Modifies crafted object: Weapon combat: On hit: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成47伤害 Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 灵能 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +1 - +10灵巧 * +1 - +10意志 精神豁免加成:+10 - +30 精神暴击率:+4% - +8% Use talent when activated: 憎恨私语 level 2 - 4 Puts all charms on cooldown for 15 turns Affinity: hat Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 灵能 Modifies crafted object: While equipped: Damage (melee): 5 - 35物理 近战附加特效: * 10 - 20%几率降低33闪避和豁免 Damage (ranged): 5 - 35物理 远程附加特效: * 10 - 20%几率降低33闪避和豁免 属性变化: * +1 - +10灵巧 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 - +3.00 仇恨上限:+5.00 - +15.00 Use talent when activated: 撕裂鞭笞 level 2 - 4 Puts all charms on cooldown for 20 turns Affinity: ring Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 奥术力量 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 30枯萎 Talent on hit: 传染病 (20% chance). On hit: * 5 - 20%几率降低16力量、敏捷和体质 Affinity: ammo Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 奥术力量 Modifies crafted object: Weapon combat: 护甲穿透:+5 - +25 伤害护盾穿透(仅该武器):+10% - +20% Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 奥术力量 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +2 - +4意志 * +2 - +4魔力 When activated: 随机传送至附近的某个位置(半径 7 - 15 ) Puts all charms on cooldown for 25 turns Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 命中:+4 - +20 属性变化: * +2 - +10敏捷 Affinity: ring Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 命中:+5 - +15 物理暴击率:+1.0% - +7.0% Affinity: ranged Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 灵能 Modifies crafted object: Weapon combat: 命中:+5 - +10 Talent on hit: 完美控制 (10% chance). While equipped: 命中:+5 - +10 物理豁免加成:+5 - +10 精神豁免加成:+5 - +10 缴械免疫:+20% - +50% Affinity: hands Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 物理豁免加成:+10 - +25 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: Weapon combat: 命中:+5 - +25 Affinity: ammo Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 抗性改变: * +5% - +15%闪电 * +5% - +15%时空 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 奥术力量 Modifies crafted object: While equipped: 物理强度:+5 - +15 法术强度:+5 - +15 精神强度:+5 - +15 Affinity: ring Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: Weapon combat: On crit: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 While equipped: 物理暴击率:+5.0% - +15.0% Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +1 - +4灵巧 * +1 - +4敏捷 Affinity: cloak Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: Weapon combat: Talent on hit: 过度生长 (10% chance). While equipped: 生命回复:+0.50 - +2.50 Affinity: ranged Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 致盲免疫:+10% - +40% 夜视范围:+2 - +10 视觉范围:+2 侦测隐形:+5 - +15 Affinity: amulet Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 命中:+3 - +10 护甲穿透:+3 - +10 属性变化: * +1 - +6灵巧 * +1 - +6敏捷 Affinity: cloak Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 闪避:+5 - +15 物理豁免加成:+5 - +15 Affinity: cloak Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +1 - +6体质 法术豁免加成:+10 - +20 体力上限:+10.00 - +40.00 Affinity: ring Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 奥术力量 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 25闪电 While equipped: 伤害加成: * +8% - +22%闪电 Affinity: ranged Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 闪避:+2 - +18 Use talent when activated: 闪避 level 2 - 4 Puts all charms on cooldown for 30 turns Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 Modifies crafted object: Extra effect(s) when activated: * gain a 10% - 40% chance to evade weapon attacks for 2 turns Affinity: charm Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 抗性改变: * +5% - +15%寒冷 * +5% - +15%火焰 Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: Weapon combat: 飞行速度:+200% On hit: * 20%几率在半径3码范围内引发空气爆炸,击退敌人2格,并造成190物理伤害 Affinity: ammo Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 奥术力量 Modifies crafted object: Weapon combat: Talent on hit: 月光射线 (20% chance). On hit: * 5 - 15%几率降低27%伤害 While equipped: Damage (melee): 5 - 20暗影 抗性改变: * +5% - +15%暗影 伤害加成: * +3% - +11%暗影 Affinity: hands Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 属性变化:+3幸运 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By dual-blade,NargolBladebender,等级10
5 狂欢月 122 year of Ascendancy at 08:44 see stats
By dual-blade,NargolBladebender,等级20
5 黄昏月 122 year of Ascendancy at 19:30 see stats
By dual-blade,NargolBladebender,等级22
14 黄昏月 122 year of Ascendancy at 17:14 see stats
Log
7]One With Blades击中dual-blade造成9 治疗, 9 治疗 (0合计伤害) [18 治疗].
7]dual-blade击中白狼 考验许愿者造成(16 被格挡), 0 物理, (6 被格挡), 0 时空, (4 被格挡), 0 暗影, (2 被格挡), 0 寒冷, 2 精神, (5 被格挡), 0 物理, (3 被格挡), 0 物理, (5 被格挡), 0 物理 (2合计伤害).
8]白狼 考验许愿者的肾上腺素效果消失。
0]Dual-blade的超越肉体向白狼 考验许愿者发起一次近战暴击!
0]技能 Jury-Rig Component 已经可以使用。
0]技能 追踪 已经可以使用。
0]技能 Bandolier Slot 5 已经可以使用。
0]近战报复击中dual-blade造成(0 to blades), 0 奥术, (8 to blades), 0 寒冷 (0合计伤害).
0]dual-blade受到来自One With Blades的10 治疗。
0]Dual-blade的超越肉体击中白狼 考验许愿者造成(37 被格挡), 0 物理, (2 被格挡), 0 自然, (5 被格挡), 0 火焰, (5 被格挡), 0 物理 (0合计伤害).
5]Dual-blade激活了她的快速的心灵爆炸之铁质项圈 (bandolier 1)!
5]dual-blade击中白狼 考验许愿者造成45 精神伤害。
6]白狼 考验许愿者使用了击退.
6]dual-blade因自然伤害受到了治疗!
6]近战报复击中白狼 考验许愿者造成5 暗影, 5 暗影 (10合计伤害).
6]白狼 考验许愿者的专注打击击中dual-blade造成(32 to blades), 182 物理, (6 to blades), 0 酸性, (4 to blades), 0 自然, 2 治疗, (0 to blades), 0 奥术 (182合计伤害) [2 治疗].
6]白狼 考验许愿者击中dual-blade造成(32 to blades), 375 物理, (6 to blades), 0 酸性, (4 to blades), 0 自然, 2 治疗, (0 to blades), 0 奥术 (375合计伤害) [2 治疗].
0]近战报复击中dual-blade造成(0 to blades), 0 奥术, (7 to blades), 0 寒冷 (0合计伤害).
0]dual-blade受到来自One With Blades的10 治疗。
0]Dual-blade的超越肉体击中白狼 考验许愿者造成19 物理, 2 自然, 4 火焰, 5 物理 (30合计伤害).
4]Dual-blade陷入混乱使用灵能跳跃时失败。
8]白狼 考验许愿者不再被致残。
8]白狼 考验许愿者恢复了!
8]白狼 考验许愿者使用了盾牌连击.
8]近战报复击中白狼 考验许愿者造成4 暗影, 4 暗影 (8合计伤害).
8]白狼 考验许愿者击中dual-blade造成(32 to blades), 76 物理 (76合计伤害).
8]玩家dual-blade等级23nargolbladebender被切掉丁丁而死,杀死他(她)的是白狼 考验许愿者,死在第1层,迷宫。
8]白狼 考验许愿者为下一次杀戮做好了准备!