










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Low Health Popup 1.7.0Pops up a warning dialog if your life falls below a configurable percent of your maximum life. The warning threshold can be configured via the "Low-health warning popup threshold" setting in the UI tab of the Game Options dialog. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Ghoul |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 44 / 82% |
Size | огромный |
Lifes / Deaths | Killed by Shasshhiy'Kaish at level 22 on the 75 Угасание 122 year of Ascendancy at 16:32 0 / 9Killed by elven cultist at level 27 on the 22 Морок 122 year of Ascendancy at 15:02 Killed by elven cultist at level 27 on the 22 Морок 122 year of Ascendancy at 23:05 Killed by overpowered greater multi-hued wyrm at level 40 on the 20 Разгорание 123 year of Ascendancy at 06:16 Killed by overpowered greater multi-hued wyrm at level 41 on the 20 Разгорание 123 year of Ascendancy at 13:24 Killed by Короун [высший орк-хладомант] at level 43 on the 25 Разгорание 123 year of Ascendancy at 00:38 Killed by Атоэг [высший орк-хладомант] at level 43 on the 25 Разгорание 123 year of Ascendancy at 00:50 Killed by Беравалип, Испепелитель at level 43 on the 25 Разгорание 123 year of Ascendancy at 19:50 Killed by Спящий Гоэви at level 44 on the 35 Разгорание 123 year of Ascendancy at 17:47 |
Primary Stats
Strength | 122 (base 56) |
Dexterity | 28 (base 10) |
Constitution | 87 (base 56) |
Magic | 70 (base 32) |
Willpower | 21 (base 11) |
Cunning | 56 (base 39) |
Resources
Life | -225/1614 |
Stamina | 266/296 |
Vim | 3/312 |
Healing Factor | 1.5998704628101 |
Regeneration | 23.466175169558 |
Speed
Mental | +10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +80% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 8 |
See Stealth | 35.308559597209 |
See Invisible | 35.308559597209 |
Offense: Mainhand
Damage | 197 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 57% |
APR | 30 |
Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 51 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 28 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Кислота | +15% |
Физический | +10% |
Огонь | +24% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Мор | +25% |
Кислота | +10% |
Физический | +40% |
Мистика | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 98.089348373823 (96.151787968034%) |
Defense | 67 |
Ranged Defense | 70 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 73 |
Spell Save | 65 |
Mental Save | 50 |
Defense: Resistances
Тьма | + 31%( 70%) |
Огонь | + 70%( 70%) |
Мор | + 24%( 70%) |
Молнии | + 30%( 70%) |
Разум | + 25%( 70%) |
Холод | + 66%( 70%) |
Время | + 32%( 70%) |
Кислота | + 32%( 70%) |
Природа | + 22%( 70%) |
All | + 17%( 70%) |
Мистика | + 21%( 70%) |
Физический | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 0% |
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 52% |
Fear Resistance | 100% |
Stun Resistance | 50% |
Poison Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 537, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Отражающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 555, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 954 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Class Talents
Скверны / Злость | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Скверны / Теневое пламя | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Скверны / Потусторонние огни | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
Скверны / Пылающее сердце | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Скверны / Пытки | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Скверны / Неистовство | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Ветеран | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Скверны / Демоническая сила | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Скверны / Угнетение | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Мерзавец | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Расовые / Огр | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Сглазы | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Нежить / Упырь | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её ужасным экспериментам. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковС Вашей помощью Стайр из Дэрта создал эликсир меткости. Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – осколок красного кристалла. * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк крови старшего вампира. * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». Отшельник Агримли создал эликсир средоточения без Вашей помощи. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – зуб ледяного змея. * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк слюны огнедышащего змея. * Вы нашли нужный ингредиент – почка снежного великана. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Орки с посохом, что Вы ищете, были замечены в засушливой пустыне на юге. Важные новостиВам следует выяснить, что там происходит. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного огнедышащего дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы убили Унгол'и в Ардунголе и спасли солнечного паладина. Восьминогое чудо | выполнено |
Должен быть способ попасть на Дальний Восток из логова Голбага. Найдите его и исследуйте неизведанные земли в поисках подсказок. Дикий дикий восток | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Вы открыли зал отображений. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 756. | активно |
После спасения Мелинды от Крил'Фейжана и сектантов Вы снова встретили её в Последней Надежде. Мелинда, счастливица | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
Вы встали на сторону Великого Осквернителя и присоединились к штурму опорного пункта сил Зигурантов. Падение ЗигураЗащитники Зигура были разгромлены, Зигуранты разрознены и ослаблены. | выполнено |
Вы особо не помните свою жизнь до того, как оказались на этом горящем континенте, плывущем в пустоте меж миров. Вы помогали демонам, с радостью участвуя в их опытах, направленных на разрушение некоего щита, который предотвращает их попытки справедливо отомстить Эйалу. Пепел на ветруВаш дрессировщик отвёл Вас в пыточные ямы, чтобы помочь демонам придумать способ вызвать сильнейшую боль тем, кто на Эйале, когда Вы услышали над собой рёв. Вы взглянули вверх и узрели горящий метеорит, пролетающий поблизости, и демонические заклятья, которым не удаётся отвратить его полёт! Он приземлился неподалёку, сбив Вас с ног ударной волной и мгновенно умертвив Вашего дрессировщика. Когда Вы пришли в себя, то увидели, что кусок жгучей земли, на котором Вы находитесь, отвалился от континента. Внезапно Ваша память вернулась и заполонила разум, и тогда Вы осознали - демоны собираются уничтожить Вашу родину! Вам необходимо бежать... но сперва нужно разрушить кристалл, с помощью которого они отслеживают Ваши перемещения. * Вы уничтожили управляющий кристалл. Теперь демоны не смогут следить за Вами. * Вы уничтожили Планарного надзирателя. Теперь бегите! | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 3. | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы одолели прислужников и спасли женщину. Она сказала, что является дочерью богатого торговца из Последней Надежды. | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сердце Мрака. Сопровождение: временной исследователь (уровень 2 зоны Сердце Мрака)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший воин погибает (убийца: лесное умертвие). Сопровождение: заплутавший воин (уровень 8 зоны Пик Ужаса) | провалено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 6 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 6 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: Квел'эк [курганное умертвие]). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 4 зоны Пик Ужаса) | провалено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Дайкара. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 1 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили раздел способностей Ухищрения / Мерзавец (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
С помощью Врат Дальних Переходов Вы прибыли в пещеру, вероятно, на Дальнем Востоке. Странный новый мирПо прибытии Вы встретили сражающихся эльфийку и орка. Вы решили встать на сторону эльфийской госпожи. Филларэль предложила Вам отправиться на юго-восток и встретиться с Высшим солнечным паладином Эйрин. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | выполнено |
Исследуйте укрепления Господства. Такие разные господства орков*Господство Рак'Шора на западе южной пустыни. *Вы одолели Вора. *Господство Грушнака вблизи небольшого горного хребта на северо-западе. *Господство Горбата на горном хребте в южной пустыне. | активно |
Земеккис во Вратах Рассвета может построить для Вас Врата обратно на родину. Туда и обратно снова* Вы нашли Нож, зачарованный кровью. * Найдите Резонирующий бриллиант. | активно |
Почему-то возврат не сработал как обычно, вместо этого забросив Вас в печально знакомые места. Чувствую, мы больше не на ЭйалеВы снова в Плане страха. И Вас уже встречают. Вам необходимо найти способ сбежать, опять. * Вы сумели избежать главной засады. * Вы уничтожили Рогрота Пожирателя душ и тем самым открыли путь к бегству. Вперёд! | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 5 При ношении: Уворот: +24 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +5 снр / +2 маг / +2 тел Меняет устойч.: +6% Холод / +5% Мистика / +9% Время Физич. спасброски: +38 (+9 расч.) Магич. спасброски: +37 (+9 расч.) Мент. спасброски: +31 (+10 расч.) Радиус освещения: +5 Радиус инфразрения: +3 Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +20% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +29% Созданный гномами, этот фонарь обеспечивает отличный обзор в самых тёмных уголках земли. |
На поясе | ![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +6 снр / +8 маг / +6 вол / +3 тел Меняет урон: +15% Кислота Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Радиус освещения: +3 Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +10% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 48 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 63.5 - 101.6 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +28 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 290 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +27% Урон (в радиусе 1) при попадании: +27 Огонь При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +17.0% Мощь тела: +16 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +6 вол Меняет устойч.: +9% Время Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Массивные двуручные боевые мечи. |
Плащ | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +14 (+3 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 30 Огонь Меняет устойч.: +10% Огонь / +10% Тьма / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Скверны / Потусторонние огни Все враги в радиусе 2 получают по 20 урона огнём каждый ход, а Вы исцеляетесь на 10% от величины нанесённого урона. Чёрные огни, рождённые в чёрном сердце. |
На пальцах | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Меняет устойч.: +7% Природа / +9% Мор Стойк. к ядам: +24% Стойк. к болезням: +15% Восст. здоровья: +11.00 Предельное здоровье: +88.00 Действенность исцеления: +15% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Точность: +8 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +4 снр Меняет устойч.: +12% Кислота / +17% Огонь / +10% Молнии / +14% Холод Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Мощь тела: +10 (+3 расч.) Броня: +10 Уворот: +25 (+6 расч.) Утомление: +5% Меняет устойч.: +23% Холод / +10% Разум / +4% Всё Меняет пробитие устойч.: +15% Физический Меняет урон: +3% Физический Дыхание в среде: вода Физич. спасброски: +18 (+5 расч.) Мент. спасброски: +18 (+6 расч.) Стойк. к замешат.: +42% Предельная выносливость: +10.00 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
На руках | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Проб. брони: +2 Мощь тела: +10 (+3 расч.) Броня: +2 Уворот: +30 (+7 расч.) Урон (рукопашный бой): 9 Огонь Меняет устойч.: +6% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Мистика / +25% Физический Меняет урон: +6% Огонь Вим при маг. крит. уд.: +2.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Владение щитом - Сила 28 Напитано природой Создано мастером Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 4 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +9 Уворот: +16 (+4 расч.) Уворот от дальн. атак: +15 (+4 расч.) Утомление: +20% Урон при получ. удара в рукопаш.: 17 Огонь При блоке щитом: * 30% шанс выдохнуть огонь в конусе в атакующего (если он на расстоянии менее 6). Будет происходить не более 4 раз за ход. Меняет устойч.: +35% Огонь Сродство с уроном (исцеление): +15% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Особое действие при блоке: 30% шанс выдохнуть огонь в конусе в атакующего (если он на расстоянии менее 6). Будет происходить не более 4 раз за ход. Этот большой щит был сделан из чешуек множества огнедышащих драконов затерянной земли Тар'Эйал. |
На шее | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +7 (+2 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 25% * 20% шанс уменьшить показатель брони на 35% Меняет устойч.: +12% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Кислота / +25% Мор Меняет урон: +18% Огонь / +7% Физический Скорость атаки: +10% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Броня: +12 Уворот: +4 (+1 расч.) Утомление: +3% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 45% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Природа Меняет хар-ки: +4 снр / +5 тел Предельная выносливость: +30.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 52 Создано мастером Вес: 17.00. [Уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 4 При ношении: Броня: +50 Покрытие бронёй: +15% Утомление: +35% Меняет хар-ки: +15 тел Физич. спасброски: +45 (+10 расч.) Стойк. к отбрас.: +100% Когда Ваша расчётная скорость передвижения (скорость всех действий, умноженная на скорость передвижения) меньше 100%, дарует безусловную устойчивость к урону, равную разнице между 100% и текущей скоростью (до 70%). Текущее значение: 20% Можно использовать, чтобы уменьшить скорость передвижения всех существ (включая себя) в радиусе 5 на 40% (срок действия: 3). Использование стоит 25 заряда(ов) из 25/25. Этот массивный латный доспех может похвастаться огромным объёмом и внушительным весом. Говорят, он принадлежал безымянному солдату, который охранял мост на пути в родную деревню, бросая вызов когортам вторгшихся орков. После того, как несколько дней осады не смогли сломить его, орки повернули назад. Мужчина же пал замертво там, где стоял, – от истощения. Доспехи наконец забрали его жизнь. |
Инструмент | ![]() Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 5 При ношении: Точность: +6 (+2 расч.) Броня: +4 Уворот: +8 (+2 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 45% Меняет хар-ки: +5 хит / +3 сил Меняет устойч.: +6% Кислота / +8% Физический / +7% Тьма / +6% Огонь / +6% Холод / +6% Молнии Магич. спасброски: +12 (+3 расч.) Радиус инфразрения: +5 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8 магических поддерживаемых способностей врага или избавиться ото всех магических вредных состояний. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать временной разлом, наносящий 234.00 временного урона. Если цель выживает, то она отправляется в будущее на несколько (4) ходов. Также Возмущение (если есть) уменьшается на 25. Имейте в виду, что шутки со временем могут привести к непредвиденным последствиям. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/свиток Можно использовать, чтобы взломать печать и прочитать сообщение. Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +4 вол / +3 хит Меняет устойч.: +20% Огонь / -20% Холод Меняет урон: +10% Огонь / -5% Холод Сродство с уроном (исцеление): +30% Огонь Стойк. к слепоте: +40% Мощь заклятий: +7 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Способность при попадании во врага (заклятие): Вулкан (шанс: 10%; уровень: 3). Колье из чистого пламени, создающее переливающиеся отблески вокруг шеи. Кажется, что огонь не причинит владельцу вреда. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Меняет устойч.: +13% Природа / +9% Мор Стойк. к ядам: +10% Стойк. к болезням: +17% Восст. здоровья: +8.00 Предельное здоровье: +50.00 Действенность исцеления: +17% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +8 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +4 снр Восст. здоровья: +9.00 Предельное здоровье: +44.00 Действенность исцеления: +10% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Кравозмерт (мощь: 70-112, пр.бр.: 18) Необходимо: - Сила 35 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 70.0 - 112.0 Использ. характеристики: 10% маг, 130% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +20.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Увеличивает весь наносимый урон и устойчивость ко всему урону на 1%; складывается до 10 раз. Сбрасывается через 10 ходов без атак. Вампиризм (только это оружие): +5% При ношении: Меняет хар-ки: +10 сил / +8 маг / +5 тел Мастерство разделов: +0.10 Скверны / Пытки +0.20 Скверны / Неистовство +0.20 Скверны / Злость Способности (откат): Изнуряющий натиск (-1) Похищение (-1) Взрывной рывок (-1) Кишкадаф Разрушитель был знаменит как исключительным зверством, так и интеллектом ребёнка. Также он не был известен способностью давать проницательные имена, но вот в могуществе его огромного меча сомнений ни у кого не возникало. |
![]() Необходимо: - Воля 20 - Сила 40 Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 42.0 - 67.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +18.0% Скорость атаки: 100% Доп. урон: +25% орк При ношении: Меняет хар-ки: +7 сил / +7 снр / +7 тел Уменьшает урон от: +15% орк Дарует чутьё сущностей: гуманоид/орк Восст. здоровья: +0.50 Выносливости за ход: +1.00 Фариан был капитаном при короле Токноре и сражался на его стороне в великой Битве Последней Надежды. Однако, когда он вернулся с битвы и обнаружил, что его родной город сожгли орки, его охватило безумие. Жажда мести заставила его покинуть армию и нанести удар своими руками. В лёгкой броне, лишь с мечом в руках. Большинство решили, что он погиб, пока не пришли сообщения о каком-то падшем, прорывающимся через орочьи лагеря, истребляющим всех на пути и безжалостно терзающим трупы после. Говорят, что его клинок испивал кровь сотен орков каждый день, пока, наконец, весь Маж'Эйал не был освобожден от их присутствия. Когда последний орк был убит и других найти не удалось, Фариан, наконец, обратил клинок против себя, воткнув его в грудь. Свидетели говорили, что его тело трясло в конвульсиях, хотя они не могли сказать, смеётся он или плачет. |
![]() Необходимо: - Сила 48 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 76.5 - 122.4 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Проклятие беззащитности (шанс: 20%, уровень: 5). При ношении: Точность: +16 (+6 расч.) Уворот: +14 (+3 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Время Меняет устойч.: +3% Кислота Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Стойк. к обезоруж.: +56% Стойк. к отбрас.: +20% Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +5% Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() Необходимо: - Сила 48 Напитано антимагическими силами Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/булава; ранг 5 Баз. мощь: 47.0 - 65.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс наложить на цель оглушение, слепоту, пригвождение, замешательство или безмолвие (срок действия: 3) * Заставляет цель с 10% шансом ошибиться при чтении заклятия и с 10% шансом (складывается до 50%) каждый ход отправляет магическую поддерживаемую способность цели в откат Доп. урон: +28% неестественное При ношении: Точность: +17 (+6 расч.) Проб. брони: +2 Броня: +4 Меняет хар-ки: +9 сил / +2 снр Меняет устойч.: +12% Молнии Меняет урон: +12% Физический Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Выносливости за ход: +3.00 Тупой и смертельный. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +15 (+4 расч.) Уворот: +2 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил / +8 тел Меняет устойч.: +9% Кислота Стойк. к безмолвию: +20% Восст. здоровья: +4.00 Смерть только при достижении: -80.00 здоровья Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Багровое одеяние (увор.: 12, бр.: 0) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 5 При ношении: Уворот: +12 (+3 расч.) Урон (рукопашный бой): 35 Разум / 10 % шанс воздействия Уныния Урон при получ. удара в рукопаш.: 35 Разум / 10 % шанс воздействия Уныния Меняет хар-ки: +10 хит / +10 вол Меняет устойч.: +15% Всё Меняет пробитие устойч.: +20% Всё Мастерство разделов: +0.20 Ментальные / Сосредоточение +0.20 Проклятые / Резня +0.10 Ментальные / Солипсизм +0.20 Проклятые / Наказания Пси за ход: +0.20 Ненависти при мент. крит. уд.: +4.00 Пси при мент. крит. уд.: +4.00 Ненависти за убийство: +2.00 Мощь разума: +20 (+10 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +9% Повышает порог солипсизма на 20% (если он у Вас есть; в этом случае, если надеть, также повысит на 15% скорость всех действий). Способность при попадании во врага (разум): Агония (шанс: 8%; уровень: 2). Способность при попадании во врага (разум): Злобный шёпот (шанс: 8%; уровень: 2). Этой мантией ранее владел Каллистер Псион, могущественный менталист, который первым освоил многие ментальные способности. После того, как его жену убили, Каллистер стал одержим поиском убийцы, используя свою ненависть как топливо для новых, пугающих, искусств. Заставив убийцу заморить себя до смерти, Каллистер гулял по просторам, заставляя всех встречных убивать себя – таков был его способ спасти их от ужасов мира. Однажды он просто исчез. Эта пропитанная кровью мантия – последнее его наследие. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Уворот: +8 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил / +3 вол / +3 хит Меняет урон: +8% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Борьба Стойк. к обезоруж.: +40% Мощь разума: +3 (+2 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Крючок разума (стоит 16 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 4.0 Стоит зарядов: 16 из 24/24. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: На мгновение увеличьте дальность телекинетических воздействий, чтобы схватить врага, притянуть к себе и наложить на него оцепенение (срок действия: 1). Радиус действия способности: 6. Эти рукавицы со страшными шипами принадлежали капитану орков в Эру Погребальных Костров, который завоевал западные пустыни и использовал их в качестве базы для набегов на Эльвалу к югу. Известный как Скорпион, он казался непобедимым в битве, мог притягивать врагов к себе грозной ментальной силой и наносить им смертельные удары. Часто шквал ударов этих жёлто-чёрных перчаток был последним, что видели великие маги шалоров перед тем, как лишались жизни. В конце концов Скорпион был повержен алхимиком Нессилией, что вышла в одиночку против орочьего выродка. Капитан притянул эльфийку к себе, зверски гогоча, но прежде, чем он смог вырвать жизнь из неё, та сорвала с себя мантию, обнажив восемьдесят зажигательных бомб, привязанных к телу. Искрой из пальцев она спровоцировала взрыв, что был виден на много вёрст вокруг. До сих пор в песнях вспоминают о Нессилии, что принесла вечную жизнь в жертву ради защиты своего народа. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 3 Часть набора предметов. Здорово бы смотрелось с подходящим поясом. При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +4 сил Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Стойк. к отбрас.: +50% Предельное здоровье: +60.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Бросок булыжника (стоит 6 заряда(ов) из 6/6): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Швырнуть огромный булыжник в указанное место, нанося 205.31 физического урона и отбрасывая цели на расстояние до 5 в радиусе 1 от места приземления. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой. Два больших куска кожи, предназначенных для обёртывания рук и предплечий. Эта пара обмоток была зачарована, придавая владельцу огромную силу. |
![]() воратунные латные перчатки лучника (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Точность: +8 (+3 расч.) Проб. брони: +10 Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +6 хит / +5 снр Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Размеренный выстрел, отправляя все талисманы в откат на срок 20: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Произведите размеренный выстрел, наносящий 162% урона оружия с 26%-й вероятностью пометить цель. Пассивно: если Размеренный выстрел не в откате, он автоматически подменяет обычный выстрел и отправляется в откат. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() Необходимо: - Магия 25 - Воля 20 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 45% Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий вим мор Меняет хар-ки: +4 маг / +9 вол / +2 хит Меняет устойч.: +3% Природа / +5% Мистика Меняет урон: +9% Мор / +11% Мистика Предельная вим: +25.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Мощь разума: +4 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Чутьё вим (стоит 25 заряда(ов) из 45/45): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 25 из 45/45. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Чувствуйте само существование окружающих (срок действия: 5) в радиусе 10. Это злое прикосновение уменьшает устойчивость врагов к мору на 12% и все спасброски на 21, но также даёт им знать о Вас. Уменьшения устойчивости и спасбросков усиливаются вместе с увеличением мощи заклятий. Иссохшая маска из человеческой кожи – всё, что осталось от некроманта Эры Погребальных Костров, который не смог стать личом. Процесс преобразования частично увенчался успехом, оставив его неспособным умереть, пока его тело медленно гнило изнутри в течение нескольких лет. Теперь его дух пребывает в последнем куске мумифицированной плоти, всё ещё жаждущей вечной жизни. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 При ношении: Броня: +12 Покрытие бронёй: +5% Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 тел Физич. спасброски: +12 (+3 расч.) Стойк. к оглуш.: +30% Один предприимчивый приключенец заметил, что шкура квазита на самом деле прочнее большинства металлов, и соорудил из одного этот шлем. Досадно, что воняет. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Разбой Физич. спасброски: +12 (+3 расч.) Магич. спасброски: +12 (+3 расч.) Мент. спасброски: +12 (+4 расч.) Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Точность: +15 (+5 расч.) Броня: +7 Утомление: +3% Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Мистика Меняет хар-ки: +4 вол Меняет устойч.: +8% Мор Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) Выносливости за ход: +3.00 Предельная выносливость: +20.00 Кожаный головной убор. |
![]() провидческая редкость, шляпа волшебника эльфийского шёлка расщепления (увор.: 3, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Уворот: +3 (+0 расч.) Меняет устойч.: +5% Молнии / +5% Время / +4% Свет / +6% Огонь / +6% Природа / +4% Кислота / +8% Мор / +6% Холод / +7% Тьма Меняет урон: +6% Тьма / +14% Время / +11% Свет / +7% Физический Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 38 Напитано природой Создано мастером Вес: 14.00. [Уникальный] Тип: броня/тяжёлый; ранг 5 Часть набора предметов. Голова Кролтара усилила бы жар. При ношении: Броня: +18 Уворот: +10 (+2 расч.) Утомление: +16% Меняет хар-ки: +5 сил / +3 снр / +4 тел Меняет устойч.: +20% Кислота / +20% Мор / +20% Огонь / +20% Природа / +20% Молнии Предельное здоровье: +120.00 Можно использовать, чтобы применить способность Всепоглощающее пламя (стоит 50 заряда(ов) из 80/80): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 50 из 80/80. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: Вы пустите облако пламени, наносящее 24.89 урона огнём в радиусе 3 каждый ход (срок действия: 7). Пламя не вредит Вам, при этом поглощая жизненную силу врагов и возвращая 10% всего нанесённого урона Вам в виде исцеления. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума и подвержен критическому срабатыванию. Пассивно: каждое очко, вложенное в способности раздела «Огнедышащий змей», увеличивает устойчивость к огню на 1%. Тяжёлая чешуйчатая рубаха, сделанная из останков Кролтара, чья шкура была вдесятеро прочней любого щита. |
![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 35 Создано мастером Вес: 17.00. [Уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 3 При ношении: Броня: +20 Уворот: +10 (+2 расч.) Утомление: +24% Меняет хар-ки: +5 тел Меняет устойч.: -15% Кислота / +15% Физический Уменьшает вер-ть крит. уд. врагов: 20% Физич. спасброски: +15 (+4 расч.) Стойк. к отбрас.: +30% Восст. здоровья: +2.00 Предельное здоровье: +50.00 Пластины стралита толщиной в два пальца, сцепленные воратунными сочленениями. Доспех в целом выглядит непробиваемым, но состояние у него плачевное: весь в крупных зарубках, искорёженный, тут и там на поверхности ржавые трещины. Ясно, что это могущественный предмет, но когда-то он был куда лучше. |
![]() Необходимо: - Владение щитом - Сила 37 Создано мастером Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 3 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +18 Покрытие бронёй: +20% Уворот: +20 (+5 расч.) Уворот от дальн. атак: +10 (+3 расч.) Утомление: +30% Способность (даровано): +1 Блок Этот щит из самого тёмного стралита, огромный, тяжёлый и необыкновенно прочный. |
![]() Необходимо: - Владение щитом - Сила 25 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 2 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +10 Уворот: +9 (+2 расч.) Утомление: +14% Меняет устойч.: +20% Холод / +20% Тьма / +20% Природа Способность (даровано): +1 Блок Кусок древесины Гневного Корня в форме щита. |
![]() раскрывающий стралитовый щит звёзд (увор.: 0, бр.: 8, блок: 140.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 35 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 4 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +8 Утомление: +8% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 7% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 19 Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 19 Меняет хар-ки: +5 хит / +5 маг Меняет устойч.: +17% Свет / +15% Тьма Меняет урон: +14% Свет / +14% Тьма Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Меняет урон: +20% Молнии Сродство с уроном (исцеление): +20% Молнии Скорость передвижения: +20% Шанс уворота от любого урона: +8% При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Меняет урон: +20% Молнии Сродство с уроном (исцеление): +20% Молнии Скорость передвижения: +15% Шанс уворота от любого урона: +8% Скрытый тип урона: Молнии Воздушные потоки кружат вокруг этого ярко-синего самоцвета. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+1 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+1 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+1 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+1 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+2 расч.) Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +8 (+2 расч.) Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/яйцо При наличии: Радиус освещения: -2 Можно использовать, чтобы вызвать до 2 пауков. Использование стоит 80 заряда(ов) из 100/100. Сухая и пыльная на ощупь, она всё ещё сохраняет в себе остатки жизни. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+0 расч.) Мент. спасброски: +2 (+0 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+0 расч.) Мент. спасброски: +2 (+0 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+4 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+4 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 71; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
![]() Питается магическими силами Напитано природой Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +4 тел Меняет устойч.: +17% Мор / +5% Тьма Восст. здоровья: +4.00 Мощь заклятий: +4 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Обнаружение невидимого: +8 Придаёт свойства нежити. Позволяет не дышать. Можно использовать, чтобы применить способность Изрыгание, отправляя все талисманы в откат на срок 30: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 30 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Заблюйте землю вокруг себя, исцеляя нежить и нанося урон всем остальным (срок действия: 10). Рвота наносит 36 морового урона или исцеляет на 54 здоровья. Существа, стоящие во рвоте, с 17%-й вероятностью теряют физическое состояние каждый ход: нежить избавляется от вредных, все остальные – теряют полезные. Пока Вы находитесь в собственной рвоте, расовый штраф в -20% скорости всех действий не применяется. Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
![]() Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: разное/разное Ритуальный нож, покрытый кровавыми рунами. Излучает силу. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 маг Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Пламя кружится на ледяной поверхности этого шара. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 10 заряда(ов) из 30/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом с Вратами, вероятно, удастся их включить. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Стойк. к оглуш.: +60% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +60% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 Можно использовать, чтобы отправить до 3 рун, вливаний или способностей цели в откат на срок 3-5 (радиус: 5). Использование стоит 30 заряда(ов) из 30/30. Вы чувствуете, как магия иссякает вокруг этого скипетра. Даже сама природа, кажется, утихает. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы выпустить сгусток яда Спайдр'и на расстояние до 8, нанося 480.00 природного урона (зависит от Магии) за несколько (6) ходов и одновременно с этим лишая цель способности двигаться. Использование стоит 25 заряда(ов) из 25/25. Этот жезл, вырезанный из хелицера паука-великана, непрерывно источает яд. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() смертельный мешок воратунных снарядов прерывания (23/23, мощь: 65-78, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 48 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 5 Баз. мощь: 65.0 - 78.0 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Ёмкость: 23 При попадании оружием: * Заставляет цель с 10% шансом ошибиться при чтении заклятия и с 10% шансом (складывается до 50%) каждый ход отправляет магическую поддерживаемую способность цели в откат Доп. урон: +14% неестественное Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Благотворный толк [жезл эльфийского древа заклинателя] [мощь: 370] (откат: 15) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 4 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 35% Меняет хар-ки: +4 хит Меняет устойч.: +12% Природа / +15% Тьма Мент. спасброски: +12 (+4 расч.) Ненависти при мент. крит. уд.: +5.00 Предельная ненависть: +6.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 459 урона (Огонь). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * увеличивает весь наносимый урон на 25% (срок действия: 2). Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Уворот: +10 (+2 расч.) Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Магич. спасброски: +10 (+2 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +10 (+2 расч.) Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Магич. спасброски: +10 (+2 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 10
1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 22:29 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 20
21 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:44 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 30
45 Морок 122 year of Ascendancy at 08:02 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 40
4 Разгорание 123 year of Ascendancy at 05:10 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 28
40 Морок 122 year of Ascendancy at 23:43 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 39
1 Возрождение 123 year of Ascendancy at 02:52 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 6
76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 10:39 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 40
5 Разгорание 123 year of Ascendancy at 15:13 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 32
50 Морок 122 year of Ascendancy at 19:12 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 26
15 Морок 122 year of Ascendancy at 13:56 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 37
8 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 03:53 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 26
20 Морок 122 year of Ascendancy at 03:27 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 34
1 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 15:07 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 39
12 Возрождение 123 year of Ascendancy at 04:17 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 39
12 Возрождение 123 year of Ascendancy at 04:17 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 18
7 Угасание 122 year of Ascendancy at 18:20 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 25
14 Морок 122 year of Ascendancy at 03:43 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 21
68 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:54 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 26
15 Морок 122 year of Ascendancy at 13:04 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 34
9 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 03:45 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 19
9 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:27 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 28
36 Морок 122 year of Ascendancy at 01:01 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 21
68 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:54 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 39
12 Возрождение 123 year of Ascendancy at 04:17 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 35
3 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 07:36 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 19
21 Угасание 122 year of Ascendancy at 05:38 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 30
45 Морок 122 year of Ascendancy at 10:03 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 36
5 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 06:11 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 26
15 Морок 122 year of Ascendancy at 13:04 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 31
50 Морок 122 year of Ascendancy at 10:26 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 28
23 Морок 122 year of Ascendancy at 21:39 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 20
48 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:16 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 13
4 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 05:23 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 40
20 Разгорание 123 year of Ascendancy at 05:29 see stats
By Kenn, Огр, Глашатай рока уровень, 42
20 Разгорание 123 year of Ascendancy at 18:08 see stats
Log
Kenn ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Огонь!
Дремлющий Азот попадает по цели – Kenn. Нанесённый урон: (1 принимает щит бездны), 110 Кислота (всего урона: 110).
Дремлющий Рафикисид получает 2 здоровья (исцеление). Источник – Дремлющий Азот.
Дремлющий Рафикисид получает 2 здоровья (исцеление). Источник – Kenn.
Kenn: «Демонический огонь (воздействие по площади)» наносит урон цели – Дремлющий Рафикисид: 5 Огонь.
Kenn: «Демонический огонь (воздействие по площади)» наносит урон цели – Дремлющий Азот: 5 Огонь.
Kenn: «Демонический огонь (воздействие по площади)» попадает по цели – Спящий Гоэви. Нанесённый урон: (5 прямое снижение), 0 Огонь (всего урона: 0).
Kenn получает 59 здоровья (исцеление). Источник – Kenn: «Демонический огонь (воздействие по площади)».
До основания попадает по цели – Kenn. Нанесённый урон: (1 принимает щит бездны), 7 Тьма (всего урона: 7).
До основания попадает по цели – Спящий Гоэви. Нанесённый урон: (21 прямое снижение), 0 Тьма (всего урона: 0).
До основания наносит урон цели – Дремлющий Азот: 21 Тьма.
Дремлющий Рафикисид: «Пожирающее пламя (воздействие по площади)» попадает по цели – Kenn. Нанесённый урон: (1 принимает щит бездны), 17 Огонь, 14 здоровья (исцеление) (всего урона: 17) [14 исцеления].
Дремлющий Рафикисид: «Пожирающее пламя (воздействие по площади)» попадает по цели – Спящий Гоэви. Нанесённый урон: (18 прямое снижение), 0 Огонь (всего урона: 0).
Дремлющий Рафикисид: «Пожирающее пламя (воздействие по площади)» наносит урон цели – Дремлющий Азот: 18 Огонь.
Kenn в замешательстве и не справляется с применением способности Мерзкий прыжок.
Kenn теряет 33 здоровья в огне души.
Kenn вновь может держать оружие.
Kenn избавляется от пригвождения.
Способность Взрывной рывок готова к применению.
Способность Копать готова к применению.
Способность Отгрызание готова к применению.
Kenn наносит урон цели – Дремлющий Рафикисид: 4 Огонь.
Kenn попадает по цели – Спящий Гоэви. Нанесённый урон: (4 прямое снижение), 0 Огонь (всего урона: 0).
Kenn наносит урон цели – Дремлющий Азот: 4 Огонь.
Спящий Гоэви наносит рукопашный критический удар по цели – Kenn!
Разделение боли промахивается по цели – Спящий Гоэви.
Kenn более не преследуется охотником – Дремлющий Рафикисид.
Спящий Гоэви попадает по цели – Kenn. Нанесённый урон: (1 принимает щит бездны), 111 Физический (всего урона: 111).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Спящий Гоэви. Нанесённый урон: (11 прямое снижение), 0 Огонь, (2 прямое снижение), 0 Природа, (9 прямое снижение), 0 Мор (всего урона: 0).
Kenn (ур. 44, Упырь Глашатай рока) больше не с нами. Герой был сметён противником – Спящий Гоэви – на уровне 1 зоны Эруан.