Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Negative Effect Timeout Cleanup 1.7.0Attempts to fix temporary effects that have become "stuck" and do not expire when their duration falls to zero or below. Frequently Asked Questions: Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Flagpole Healthbar 1.1.5Makes the actor healthbars a 3/4 height vertical bar in the lower left, receding upwards with damage so less vital information is lost behind perspective wall tiles. Designed for use with my corner-only threat borders, but also looks passable with the default four-corner design as I also made the bar render on top of the frame. (Only issue is that full health gets lost against the ally-color frame). Looks good in sizes down to 32x32, fails to render in 16x16 presently. Intended for Shockbolt tiles and frames, not much use with roguelike. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! No more ambient 1.0.0Removes all ambient sound effects excluding monster/enemy sound effects. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.6.0This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Brawler |
Level / Exp | 14 / 16% |
Size | 小 |
Lifes / Deaths | Killed by temporal hound at level 14 on the 72 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:23 / 1 |
Primary Stats
Strength | 20 (base 13) |
Dexterity | 53 (base 40) |
Constitution | 25 (base 10) |
Magic | 13 (base 10) |
Willpower | 14 (base 10) |
Cunning | 40 (base 28) |
Resources
Life | -33/528 |
Stamina | 146/179 |
Healing Factor | 1.4945178243369 |
Regeneration | 24.584818210342 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Barehand
Damage | 64 |
Accuracy | 50 |
Crit Chance | 16% |
APR | 8 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 13 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
電撃 | +4% |
自然 | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +5% |
物理 | +5% |
光 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 18 (35.65183292883%) |
Defense | 48 |
Ranged Defense | 48 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 19 |
Spell Save | 10 |
Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
電撃 | + 9%( 70%) |
冷気 | + 9%( 70%) |
火炎 | + 6%( 70%) |
酸 | + 9%( 70%) |
All | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 0% |
Stun Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 196 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 240 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 巧技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 必殺技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 武術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 拳闘 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 徒手 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える工士(1階:コー・プル遺跡)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | バルドゥテル粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) バルドゥテル粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +3 賢さ +3 機敏 dps ---------- Apr +4 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Mind.save +6 (+3 eff.) HP.reg +2.00 Heal.mod +5% Disease- +20% Cut- +20% Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% 革製の帽子だ。 |
指輪 | 超能力者のカッパーリング(生命) 超能力者のカッパーリング(生命)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego+] Nature/超能力 While equipped: Stats +3 意志 ----- def ----- Mind.save +6 (+3 eff.) Max.HP +40.00 HP.reg +6.00 Heal.mod +11% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 射手のスティールリング(忍耐) 射手のスティールリング(忍耐)0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego] Master While equipped: Stats +2 機敏 dps ---------- Acc +4 (+2 eff.) ----- def ----- HP.reg +2.00 Stun/Frz- +20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 照らす吐く者粗皮ベルト 照らす吐く者粗皮ベルト1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +4 賢さ +3 意志 dps ---------- Res.pen +15% 光 +5% 精神 Against +15% 召喚生物 ----- def ----- D.Red.from +16% 召喚生物 Mind.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Max.psi +20.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
クローク | ハニランド (回避 26 アーマー 0) ハニランド (回避 26 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +2 腕力 +2 耐久 dps ---------- Crit.mult +5.00% Apr +1 ----- def ----- Defense +26 (+8 eff.) Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ツール | It Which Writhes It Which Writhes0.0 T3 触手召喚 奇妙な 伝説の一品 Unknown While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 -3 意志 +3 耐久 Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. Uses 10 power out of 10/10 Activation is instant. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
光源 | 真鍮ランタン花の虚無 真鍮ランタン花の虚無2.0 T1 光源 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 賢さ +1 意志 dps ---------- Dmg.mod +6% 自然 ----- def ----- Resists +3% 火炎 Max.HP +41.00 ---------- misc Light +5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
体防具 | トロル皮の粗皮レザーアーマー(深海) (回避 3 アーマー 4) トロル皮の粗皮レザーアーマー(深海) (回避 3 アーマー 4)9.0 T1 光 防具 [Ego++] Nature While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +6% 酸 +6% 冷気 Max.HP +30.00 HP.reg +3.20 Heal.mod +11% ---------- misc Breathe water レザーアーマーだ。 |
籠手 | 硬革グローブトゥロカルトーラル (回避 0 アーマー 10) 硬革グローブトゥロカルトーラル (回避 0 アーマー 10)1.0 T2 グローブ 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 機敏 dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Melee+ 10 電撃 Dmg.mod +4% 電撃 ----- def ----- アーマー +10 Resists +6% 電撃 Die.at -20.00 life ---------- misc Stam/turn +3.00 Unarmed combat: Power 18.5 - 20.4 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 125% On Crit.r2 +10 電撃 On Hit: 10% サンダーブレス 3 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
足防具 | 硬革ブーツイズミラ (回避 0 アーマー 3) 硬革ブーツイズミラ (回避 0 アーマー 3)2.0 T3 足防具 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Phys.crit +2.0% Phys.pwr +5 (+2 eff.) Res.pen +5% 物理 Melee Ret 10 精神 ----- def ----- アーマー +3 Phys.save +3 (+2 eff.) HP.reg +3.00 Heal.mod +10% ---------- misc Max.stam +30.00 レザーブーツ一式だ。 |
Inventory
ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 329; 持続時間 3; クールダウン 15) ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 329; 持続時間 3; クールダウン 15)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 329 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
元素のスティールグレートソード(激憤) (パワー 24-38 アーマー貫通 2) 元素のスティールグレートソード(激憤) (パワー 24-38 アーマー貫通 2)3.0 T2 グレートソード 武器 [Ego++] Arcane/Master Power 24.0 - 38.4 物理 Uses 120% 腕力 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: * 爆発を起こし15ダメージ(冷気属性)を与える。1ターンに1回まで。 While equipped: Stats +6 腕力 dps ---------- Dmg.mod +14% 冷気 +12% 物理 Res.pen +12% 冷気 Acc +10 (+4 eff.) ずっしりとした両手剣だ。 |
射抜きの鋼鉄製スチームガン 射抜きの鋼鉄製スチームガン4.0 T2 スチームガン 武器 Reqs 射撃 スチームプール [Ego+] Arcane/Steamtech Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +6 Atk.spd 100% Range +7 Proj.spd +600% Uses 2.0 蒸気 While equipped: dps ---------- Res.pen +7% 物理 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
焼殺のドワーフ鋼スチームガン(工士)(+3) 焼殺のドワーフ鋼スチームガン(工士)(+3)4.0 T3 スチームガン 武器 Reqs 射撃 スチームプール [Ego+] Nature/Master/Steamtech Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +9 Atk.spd 100% Range +8 Proj.spd +600% On Crit.r2 +12 火炎 Uses 2.0 蒸気 While equipped: Stats +3 賢さ dps ---------- Steampwr +7 (+3 eff.) All.spd +3% Res.pen +5% 火炎 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
★力帯 ★力帯1.0 T1 ベルト 防具 ユニーク Master 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
ドゥルラサスティル粗皮ベルト ドゥルラサスティル粗皮ベルト1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +3% 光 +9% 冷気 Spell.save +5 (+5 eff.) HP.reg +4.00 Teleport- +10% Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% ---------- misc Size +1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
夜封の粗皮ベルト(巨人) 夜封の粗皮ベルト(巨人)1.0 T1 ベルト 防具 [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +6% 光 +5% 暗黒 Spell.save +5 (+5 eff.) ---------- misc Size +1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
マルドゥレク (回避 1 アーマー 5) マルドゥレク (回避 1 アーマー 5)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +2 腕力 +2 耐久 dps ---------- Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- アーマー +5 Defense +1 (+0 eff.) Resists +6% 暗黒 +13% 冷気 Phys.save +3 (+2 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
身隠しのカシミアクローク(虚空遊泳) (回避 9 アーマー 0) 身隠しのカシミアクローク(虚空遊泳) (回避 9 アーマー 0)2.0 T3 クローク 防具 [Ego+] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Defense +9 (+3 eff.) Resists +10% 暗黒 +12% 時空 Phys.save +10 (+5 eff.) Def/telep +15 Res/telep +12% Dur/telep +18% 対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) Puts all charms on 10 cooldown 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
グヤミラ粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) グヤミラ粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +3 腕力 +1 賢さ +2 耐久 dps ---------- Crit.mult +10.00% Dmg.mod +3% 精神 Res.pen +5% 精神 ----- def ----- アーマー +1 ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +12.00 レザーブーツ一式だ。 |
グラヤヴィア (回避 0 アーマー 3) グラヤヴィア (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +2% Resists +5% 火炎 +3% 暗黒 +6% 冷気 Teleport- +20% ---------- misc Stam/turn +2.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
粗皮レザーブーツ不浄の紐 (回避 0 アーマー 1) 粗皮レザーブーツ不浄の紐 (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Res.pen +20% 自然 ----- def ----- アーマー +1 Resists +5% 神秘 HP.reg +3.00 Heal.mod +10% Confus- +20% レザーブーツ一式だ。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2) ★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +2 賢さ +3 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 火炎 ----- def ----- アーマー +2 Resists +10% 火炎 Unarmed combat: Power 6.0 - 6.6 物理 Uses 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +1.0% Atk.spd 125% Melee+ +10 火炎 Dmg.conv 100% 火炎 On Hit: 30% 火炎弾 3 火炎弾: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト8(24/24) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 30.30 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
不浄のドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 2) 不浄のドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 2)1.5 T2 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 腕力 dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Melee+ 8 腐敗 Dmg.mod +3% 腐敗 ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +3% Resists +5% 腐敗 Unarmed combat: Power 22.5 - 31.5 物理 Uses 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +6 腐敗 On Hit: 20% ソウルロット 3 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
魔法盾のカシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0) 魔法盾のカシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0)2.0 T3 頭 防具 [Ego+] Arcane While equipped: ----- def ----- Defense +2 (+0 eff.) Shield.pwr +5% HP.reg +1.70 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
剣闘士の加工レザーアーマー(イヤル) (回避 9 アーマー 8) 剣闘士の加工レザーアーマー(イヤル) (回避 9 アーマー 8)9.0 T2 光 防具 [Ego++] Nature/Master While equipped: Stats +5 賢さ +3 機敏 ----- def ----- アーマー +8 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +7% Max.HP +26.00 HP.reg +2.00 Heal.mod +11% レザーアーマーだ。 |
アクアマリン アクアマリン0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オパール 3 オパール0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 Item imbue powers: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
スピネル スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光 ★夏煌の光1.0 T1 光源 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 照光の爆発(半径1マス) Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- Resists +30% 光 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは58でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
真鍮ランタン有毒の光 真鍮ランタン有毒の光2.0 T1 光源 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +1 機敏 +2 耐久 dps ---------- Dmg.mod +6% 自然 ----- def ----- Crit.chn- 5.00% Mind.save +7 (+4 eff.) ---------- misc Light +3 Infravis +3 See.Stealth +5 See.Invis +5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
掛かり付きのドワーフ鋼弾(消滅) (12/18 パワー 42-50 アーマー貫通 8) 掛かり付きのドワーフ鋼弾(消滅) (12/18 パワー 42-50 アーマー貫通 8)3.0 T3 弾 矢弾 [Ego++] Master Power 42.0 - 50.4 物理 Uses 50% 賢さ, 70% 機敏 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +8 Crit +15.0% Capacity 18 Proj.spd +200% On Crit: * 対象に傷を負わせて物理属性の170ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
★繰り言の杭 ★繰り言の杭2.0 T2 トーテム チャーム ユニーク Disrupt/超能力 While equipped: Stats +8 意志 dps ---------- Mind.pwr +10 (+5 eff.) Dmg.mod +12% 精神 半径10マス以内の魔法を使わない者達を洗脳する。洗脳された者達は6ターンの間、同陣営の魔法使用者に敵対する(成功率は精神パワーに依存). Uses 25 power out of 25/25 黄昏の時代、魔法大禍直後のナーゴルにおいて、反魔法運動が急激に広まった。住民達は魔法の力を持つ者を敵視し、杭に刺して生きたまま焼いたのである。犯人たちは捕まると処刑され、その首は杭に串刺しとなり首都のそこかしこで晒し物になった。にもかかわらず、国民は大地の敵への火刑をやめようとはしなかった。捕吏の預かり知らぬところで、串刺しになった頭の数々が死後も長らく扇動を続けたのだ。 この杭はその時代の一本のようだ。刺さっていた首の意志が染み渡っているらしく、手に取るとジグランスの言葉が頭の中に響いてくる。 |
Achievements
By Hammipa ハーフリング 格闘士 レベル12
3 夏の周期 122 year of Ascendancy at 05:29 see stats
By Hammipa ハーフリング 格闘士 レベル10
8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 15:45 see stats
By Hammipa ハーフリング 格闘士 レベル7
79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 14:36 see stats
Log
時空ハウンドの攻撃はHammipaに躱された。
HP減少警告!
Hammipaは二連打を放った。
HammipaはHenrilハーフリングに80 物理, 10 電撃, 80 物理, 10 電撃ダメージを与えた(合計180)
Henrilハーフリングは転移斬を唱えた。
HenrilハーフリングはHammipaに(5 固定値軽減), 45 物理, (5 固定値軽減), 20 物理, (5 固定値軽減), 54 物理, (5 固定値軽減), 20 物理ダメージを与えた(合計138)
近接反撃ダメージはHenrilハーフリングに5 精神, 5 精神, 5 精神, 5 精神ダメージを与えた(合計20)
時空ハウンドの攻撃はHammipaに躱された。
時空ハウンドはHammipaに(5 固定値軽減), 28 時空, (5 固定値軽減), 28 物理ダメージを与えた(合計55)
近接反撃ダメージは時空ハウンドに6 精神ダメージを与えた。
HenrilハーフリングはHammipa攻撃を避けた。
時空ハウンドの攻撃はHammipaに躱された。
時空ハウンドの攻撃はHammipaに躱された。
Henrilハーフリングはタイムブレスを唱えた。
Hammipaは退行した。
時空ハウンドは時空ダメージで回復!
時空ハウンドは時空ダメージで回復!
時空ハウンドは時空ダメージで回復!
時空ハウンドはHammipaに(5 固定値軽減), 67 時空ダメージを与えた(合計67)
時空ハウンドは時空ハウンドに0 時空, 47回復ダメージを与えた(合計0) [47回復]
時空ハウンドは時空ハウンドに0 時空, 47回復ダメージを与えた(合計0) [47回復]
時空ハウンドは時空ハウンドに0 時空, 47回復ダメージを与えた(合計0) [47回復]
時空ハウンドはHammipaに(5 固定値軽減), 67 時空ダメージを与えた(合計67)
時空ハウンドは時空ハウンドに0 時空, 47回復ダメージを与えた(合計0) [47回復]
時空ハウンドは時空ハウンドに0 時空, 47回復ダメージを与えた(合計0) [47回復]
時空ハウンドはHammipaに(5 固定値軽減), 67 時空, (5 固定値軽減), 28 時空ダメージを与えた(合計95)
近接反撃ダメージは時空ハウンドに6 精神ダメージを与えた。
Hammipa(レベル14 ハーフリング 格闘士)は時を捻じ曲げられて冒険を終えた。下手人は時空ハウンド 1階 奇襲!