Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Tough Melinda 1.5.0This mod give 1000 more hp to Melinda and increase is regeneration of 100 (140 with modificator) Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Japanese nouns in English 1.7.4Japanese nouns in English Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.6.0This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Negative Effect Timeout Cleanup 1.7.0Attempts to fix temporary effects that have become "stuck" and do not expire when their duration falls to zero or below. Frequently Asked Questions: Flagpole Healthbar 1.1.5Makes the actor healthbars a 3/4 height vertical bar in the lower left, receding upwards with damage so less vital information is lost behind perspective wall tiles. Designed for use with my corner-only threat borders, but also looks passable with the default four-corner design as I also made the bar render on top of the frame. (Only issue is that full health gets lost against the ally-color frame). Looks good in sizes down to 32x32, fails to render in 16x16 presently. Intended for Shockbolt tiles and frames, not much use with roguelike. High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. No more ambient 1.0.0Removes all ambient sound effects excluding monster/enemy sound effects. Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 21 / 79% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ダンジョン守護者・クソター at level 21 on the 30 不足の月 122 year of Ascendancy at 06:20 / 1 |
Primary Stats
Strength | 54 (base 50) |
Dexterity | 48 (base 40) |
Constitution | 18 (base 12) |
Magic | 21 (base 10) |
Willpower | 27 (base 10) |
Cunning | 29 (base 10) |
Resources
Life | -227/775 |
Stamina | 125/230 |
Steam | 80/100 |
Healing Factor | 1.3211363549267 |
Regeneration | 19.113602277244 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 3 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 79 |
Accuracy | 61 |
Crit Chance | 14% |
APR | 8 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 23 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 32 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
電撃 | +3% |
冷気 | +3% |
暗黒 | +3% |
光 | +21% |
自然 | +33% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
冷気 | +5% |
暗黒 | +10% |
酸 | +30% |
光 | +5% |
物理 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 32.292304923968 (100%) |
Defense | 48 |
Ranged Defense | 50 |
Fatigue | 22 |
Physical Save | 56 |
Spell Save | 53 |
Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
冷気 | + 18%( 70%) |
暗黒 | + 35%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
腐敗 | + 25%( 70%) |
電撃 | + 35%( 70%) |
火炎 | + 9%( 70%) |
酸 | + 9%( 70%) |
光 | + 33%( 70%) |
自然 | + 39%( 70%) |
物理 | + 2%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 22% |
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 10% |
Knockback Resistance | 10% |
Disarm Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 363 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 26% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 169 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 487% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
戦技 / Shield defense | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
戦技 / Combat veteran | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / Combat techniques | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
戦技 / Shield offense | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
種族技能 / Dwarf | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
戦技 / Conditioning | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / Survival | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える工士(1階:コー・プル遺跡)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・サンドワームの歯を入手。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | アドティラ粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 5) アドティラ粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+1% 能力値変化:+4 機敏 耐性:+10% 暗黒 物理セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+10% HP自動回復:+4.00 HP下限値:-80.00 赤外線視力:+3 革製の帽子だ。 |
主武器 | グローラレータドワーフ鋼ロングソード (パワー 23-32 アーマー貫通 4) グローラレータドワーフ鋼ロングソード (パワー 23-32 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 23.0 - 32.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:腕萎えの呪苦発動(確率20% レベル3) 追加ダメージ(近接):+7 暗黒/+8 腐敗 ダメージ追加:+8% 生体 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力 武器解除耐性:+25% マナ自動回復:+0.16 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ツール | ★プロックスのお守り ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
足防具 | エレミジララス粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) エレミジララス粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+4 アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):2 物理 能力値変化:+1 賢さ/+1 耐久 物理セーブ:+23 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 移動不能耐性:+10% ノックバック耐性:+10% テレポート耐性:+100% レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | リサラ リサラ自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+12 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+14 賢さ/+5 機敏 耐性:+24% 自然 耐性貫通:+20% 酸 ダメージ変化:+12% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ベセダデウェ落涙の暗影 ベセダデウェ落涙の暗影魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+2 賢さ/+2 耐久 耐性:+3% 電撃/+24% 光/+12% 自然 ダメージ変化:+12% 光 魔法セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+14.00 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 暴風の秘宝粗皮ベルト 暴風の秘宝粗皮ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 機敏 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+3% 電撃 HP自動回復:+0.80 HP下限値:-60.00 HP回復倍率:+11% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ★ブラックメッシュ (回避 8 アーマー 2, パワー 40-48 ブロック値 120) ★ブラックメッシュ (回避 8 アーマー 2, パワー 40-48 ブロック値 120)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 20 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 40.0 - 48.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+120 装備すると: アーマー:+2 回避:+8 (+2 ティアー換算) 遠距離回避:+8 (+3 ティアー換算) 疲労度:+6% ブロック時: * ターン毎に1回、攻撃者が15マス以内にいれば隣に引き寄せて移動不能にし、窒息させる。 能力値変化:+5 意志 耐性:+25% 腐敗/+25% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング ブロック時の特殊効果:ターン毎に1回、攻撃者が15マス以内にいれば隣に引き寄せて移動不能にし、窒息させる。 黒い触手が網目状に織合わさって盾の形状を成している。触れると触手が動きだし、手に絡みついていく。そして生温かい感触と共に弓手をすっぽりと覆ってしまう。 |
籠手 | ライェウィン地獄の裂け目 (回避 0 アーマー 2) ライェウィン地獄の裂け目 (回避 0 アーマー 2) 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+6% 酸/+9% 火炎 タレントを習得:+3 アイアングリップ 武器解除耐性:+80% HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.80 最大スタミナ:+14.00 精神パワー:+15 (+8 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 徒手格闘時: ベースパワー: 19.0 - 20.9 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローク | カシミアクローク篝火の一吹き (回避 2 アーマー 0) カシミアクローク篝火の一吹き (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+6 魔力/+9 意志 耐性:+9% 光 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+9% 光/+3% 冷気 魔法セーブ:+24 (+8 ティアー換算) 最大マナ:+154.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | 死肉のうわばみ 死肉のうわばみ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が48%低下 耐性:+11% 電撃/+3% 酸 耐性貫通:+5% 光/+10% 酸 ダメージ変化:+6% 自然 スタン・凍結耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | シルラスティールメイルアーマー (回避 22 アーマー 9) シルラスティールメイルアーマー (回避 22 アーマー 9) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 重装度:+20% 回避:+22 (+7 ティアー換算) 疲労度:+15% 耐性:+21% 電撃/+18% 冷気/+2% 物理 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+3.00 最大HP:+26.00 透明視:+6 HP回復倍率:+14% 鎖かたびらだ。 |
光源 | ドゥアセルの統治 ドゥアセルの統治自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下18%を付与 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 自然/+3% 暗黒 最大HP:+42.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 232; 持続時間 4; クールダウン 16) ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 232; 持続時間 4; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 232 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 85; クールダウン 12) ルーン:霧散(剣士) (基本強度 85; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 85 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
カッパーアミュレット(賢さ)(+2) カッパーアミュレット(賢さ)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
定常のスティールアミュレット(機敏)(+2) 定常のスティールアミュレット(機敏)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 耐性:+13% 時空 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
冷却の闘士カッパーリング 冷却の闘士カッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 精神/+9% 冷気 ダメージ変化:+6% 冷気 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のカッパーリング(冷気)(+22%) 射手のカッパーリング(冷気)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 耐性:+22% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のカッパーリング 戦士のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★芽吹きの輪 ★芽吹きの輪自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ:+8 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
射手のスティールリング(忍耐) 射手のスティールリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のスティールリング(酸)(+24%) 盗賊のスティールリング(酸)(+24%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+24% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のスティールリング(忍耐) 超能力者のスティールリング(忍耐)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+29% HP自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
タリジラスティル業火の密集 タリジラスティル業火の密集魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+11 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+7 魔力/+5 意志 耐性:+13% 腐敗/+9% 火炎/+3% 酸 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+13% 腐敗/+12% 酸 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 3 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 99% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
虚空の裂け目アイアンロングソード (パワー 12-17 アーマー貫通 2) 虚空の裂け目アイアンロングソード (パワー 12-17 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 ベースパワー: 12.0 - 16.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+6 能力値変化:+1 賢さ/+2 腕力 耐性貫通:+10% 暗黒/+6% 全 ダメージ変化:+6% 暗黒 光源範囲:+3 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
★頭蓋砕き (パワー 20-28 アーマー貫通 4) ★頭蓋砕き (パワー 20-28 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 18 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 20.0 - 28.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まってしまった。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 乱世のスティールダガー(切断) (パワー 13-17 アーマー貫通 6)乱世のスティールダガー(切断) (パワー 13-17 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 13.0 - 16.9 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の196ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+13 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+6% 物理 武器解除耐性:+16% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ベタウィン加工レザーアーマー (回避 16 アーマー 4)ベタウィン加工レザーアーマー (回避 16 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+16 (+5 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+3 賢さ/+3 耐久 耐性貫通:+20% 物理 ダメージ変化:+9% 物理 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+1.10 レザーアーマーだ。 |
啓蒙のアイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4) 啓蒙のアイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
レルギレンスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 13) レルギレンスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 13)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+13 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 腕力/+2 耐久 耐性:+17% 冷気/+6% 物理 物理セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+1 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 鎖かたびらだ。 |
貴人の粗皮ベルト 貴人の粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 ダメージ追加:+15% 召喚生物 被ダメージ減少:+17% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 イスルウェイスルウェ 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+8% 電撃/+6% 時空/+3% 火炎/+12% 酸 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
身隠しの亜麻布クローク (回避 7 アーマー 0) 身隠しの亜麻布クローク (回避 7 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/Slime 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:スライム弾発動(確率35% レベル1) どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
業火の胆汁硬革グローブ (回避 0 アーマー 2) 業火の胆汁硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+1 腕力/+1 意志/+4 賢さ/+2 耐久 ダメージ変化:+9% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+32% 徒手格闘時: ベースパワー: 16.5 - 18.2 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+6 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
氷河の種族 (回避 0 アーマー 1) 氷河の種族 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+4 賢さ/+3 機敏 耐性:+6% 冷気 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ガンラス (回避 2 アーマー 8)ガンラス (回避 2 アーマー 8) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+2 意志 耐性:+13% 精神 耐性貫通:+25% 物理 ダメージ変化:+13% 精神 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 HP下限値:-60.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 夜の業火硬革レザーハット (回避 6 アーマー 3)夜の業火硬革レザーハット (回避 6 アーマー 3) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 近接反撃効果: ・11%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力値変化:+5 賢さ ダメージ変化:+12% 光/+18% 暗黒 光源範囲:+3 レザーハットだ。カッコイイ。 |
★マジッククリスタル ★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
ハスラルディル真鍮ランタン ハスラルディル真鍮ランタン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 回避:+25 (+8 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
ヴェリリアンネ真鍮ランタン ヴェリリアンネ真鍮ランタン反魔法 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 魔力/+3 耐久 耐性:+3% 全 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+3.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタン黒焦げの翼 真鍮ランタン黒焦げの翼超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを23%低下 能力値変化:+2 機敏/+1 魔力/+5 意志/+5 賢さ ダメージ変化:+6% 精神/+6% 火炎 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
工士用自動変換機 工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
夜明けの破滅者鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン) 夜明けの破滅者鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+6 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 精神 ダメージ変化:+9% 光/+18% 火炎 光源範囲:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:必中心眼が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(26/26) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 85 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 5 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシメヤセダ (掘削速度 19ターン) 鉄製ツルハシメヤセダ (掘削速度 19ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+1 腕力 耐性:+3% 酸/+6% 火炎/+9% 暗黒/+1% 物理 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
It Which Writhes It Which Writhes正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 奇妙な / 触手召喚 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/-3 意志/+3 耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとreduce the duration of all detrimental effects 充填パワーコストは10(10/10) A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
By Ohul ドワーフ 闘士 レベル10
3 補足月 122 year of Ascendancy at 23:17 see stats
By Ohul ドワーフ 闘士 レベル15
35 利益の月 122 year of Ascendancy at 08:26 see stats
By Ohul ドワーフ 闘士 レベル10
3 補足月 122 year of Ascendancy at 05:27 see stats
By Ohul ドワーフ 闘士 レベル20
25 富の月 122 year of Ascendancy at 01:02 see stats
By Ohul ドワーフ 闘士 レベル6
18 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 22:40 see stats
By Ohul ドワーフ 闘士 レベル21
15 不足の月 122 year of Ascendancy at 04:59 see stats
By Ohul ドワーフ 闘士 レベル10
2 利益の月 122 year of Ascendancy at 20:37 see stats
Log
ダンジョン守護者・クソターは踏み止まった!
炎上(ダンジョン守護者・クソター)はOhulに(59 ブロック), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
ダンジョン守護者・クソターはマナスラストを唱えた。
ダンジョン守護者・クソターはOhulに(191 ブロック), 6 神秘ダメージを与えた(合計6)
ハーブ物:高揚は3ターンのクールダウン中。
近接反撃ダメージはOhulに5 物理ダメージを与えた。
Ohulはダンジョン守護者・クソターに(131 タイムシールド), 0 物理, (5 タイムシールド), 0 暗黒, (6 タイムシールド), 0 腐敗ダメージを与えた(合計0)
シールドラッシュのクールダウン完了。
炎上(ダンジョン守護者・クソター)はOhulに59 火炎ダメージを与えた。
ダンジョン守護者・クソターは速度吸収を唱えた。
Ohulが弱っていく!
Ohulは減速した
ダンジョン守護者・クソターの速度が戻った。
ダンジョン守護者・クソターはOhulに61 時空ダメージを与えた。
Ohulの火は消えた
バイタリティのクールダウン完了。
時空摩耗(ダンジョン守護者・クソター)はOhulに47 時空ダメージを与えた。
0.70ゴールドを拾った。
0.90ゴールドを拾った。
Ohulは(o)乱世のスティールダガー(切断) (パワー 13-17 アーマー貫通 6)を拾った。
ダンジョン守護者・クソターは楽になった。
ダンジョン守護者・クソターはフレイムを唱えた。
ダンジョン守護者・クソターの魔法がクリティカル!
Ohulは燃え上がった!
ダンジョン守護者・クソターはOhulに183 火炎ダメージを与えた。
ダンジョン守護者・クソターはライトニングを唱えた。
ダンジョン守護者・クソターはOhulに151 電撃ダメージを与えた。
Ohul(レベル21 ドワーフ 闘士)は電流を流されて冒険を終えた。下手人はダンジョン守護者・クソター 1階 崩壊したダンジョン