










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Generous Levels 1.5.5Is more generous with talents, types and stat points for each level gained. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 No Talent Caps 1.7.6Removes talent level caps. This is balanced to just allow to go beyond level 5 without Infinite Dungeon shenanigans, it doesn't give any advantages or points' Weight: 293587 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Dual-Classes Reworked by AscendingPhoenix 1.7.4Allows the player to pick two classes, but the difficulty scales upward. (Original by StarKeep, modded by Raenarill). In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 11 / 82% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 树人 未来之增殖 at level 11 on the 2 夏殇 122 year of Ascendancy at 04:39 3 / 1 |
Primary Stats
Strength | 40 (base 31) |
Dexterity | 18 (base 10) |
Constitution | 34 (base 27) |
Magic | 38 (base 32) |
Willpower | 13 (base 10) |
Cunning | 12 (base 12) |
Resources
Psi | 113/113 |
Vim | 137/137 |
Life | 527/527 |
Paradox | 300 |
Stamina | 148/148 |
Healing Factor | 1.335336564623 |
Regeneration | 7.5680827094194 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 40 |
Accuracy | 33 |
Crit Chance | 20% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 35 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 18 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +5% |
酸性 | +10% |
物理 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 20.317011280365 (72.903125182002%) |
Defense | 17 |
Ranged Defense | 17 |
Fatigue | 20 |
Physical Save | 25 |
Spell Save | 17 |
Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
精神 | + 13%( 70%) |
酸性 | + 10%( 70%) |
枯萎 | + 26%( 70%) |
寒冷 | + 26%( 70%) |
物理 | + 10%( 70%) |
自然 | + 26%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 32% |
Pinning Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 196 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 170 伤害持续 3 回合。 效果随你的魔力属性提升。 |
Class Talents
堕落 / 恐惧之炎 | 1.30 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
堕落 / 暗影烈焰 | 1.30 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
堕落 / 狱火之核 | 1.30 |
| 1 |
| 3 |
| 3 |
| 0 |
格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
堕落 / 残暴 | 1.30 |
| 2 |
| 1 |
| 1 |
| 0 |
堕落 / 愤怒 | 1.30 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
堕落 / 折磨 | 1.30 |
| 4 |
| 3 |
| 1 |
| 0 |
时空 / 波动 | 1.00 |
| 1 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
种族技能 / 自然精灵 | 1.00 |
| 1 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
堕落 / 压制 | 1.30 |
| 1 |
| 1 |
| 1 |
| 0 |
堕落 / 邪术 | 1.10 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
堕落 / 恶魔之力 | 1.30 |
| 6 |
| 1 |
| 2 |
| 0 |
灵能 / 能量操控 | 1.00 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 2 |
| 3 |
| 0 |
| 1 |
| 4 |
| 0 |
Effects
talent | 恐惧打击 |
talent | 弥散现实 |
talent | 超越肉体 |
detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
Quests
你成功地将受伤的先知护送到了Wolfmire的第3层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (Wolfmire的第3层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你未能保护迷路的堕落者,他被蜜蜂群 希望支架杀死了。 护送:迷路的堕落者 (Wolfmire的第2层) | 失败 |
自然精灵森林陷入了混乱,到处肆虐着堕落。据说守护巨熊诺尔格斯已经陷入了疯狂。 疯狂的岁月在森林的西部边境被设置了一个黑暗光环,里面的东西已陷入了扭曲。 * 你必须调查诺尔格斯的巢穴。 * 你必须调查一下黑暗之心。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 | 正在进行 |
你已经不太记得来到这片漂浮在虚空中的燃烧大陆之前的记忆了。你曾经帮助过恶魔,欢欣着参与他们的实验,以打破某种阻止恶魔降临大举复仇入侵埃亚尔的无形屏障。 风中灰你被你的'主人'带到这里以帮助研究如何对埃亚尔大陆 造成更严重的伤害,突然一阵轰鸣从天上传来,你抬头,看见一颗燃烧着的陨石正在坠落。恶魔试图用法术将其粉碎,但没有成功!它落在你身边,砸死了你的 '主人' ,同时你也被砸晕在地。 当你醒来后,你发现你身处一个和主大陆分离的平台,而你旧时的记忆渐渐涌来。你立刻惊醒——恶魔们要毁灭你的故乡!你必须逃离……同时别忘了摧毁他们用以追踪你的水晶体。 * 你摧毁了控制水晶,恶魔们不能再追踪你了。 * 你摧毁了空间控制者。趁现在逃跑吧! | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶稀有手部护甲(1.5负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +2力量 +2意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 精神强度 +5(+3有效) 物理强度 +7(+3有效) 近战反伤 2 精神 近战命中: * 20%几率降低11%伤害 ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:刀刃 装备时: 属性 +2力量 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +3% 酸性 物理豁免 +6(+3有效) 状态免疫 +10% 定身 +20% 击退 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 铁头功: 使其他护符进入20回合冷却 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 91.6 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 29% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 1阶词缀重甲护甲(14.0负重) 自然力量 词缀:回复 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +2(+2有效) 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 资源 +0.70 体力回复 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
在腰间 | ![]() 2阶神器腰带护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +3意志 ------ 防御 ------ 抗性 +20% 枯萎 +20% 寒冷 +20% 自然 治疗系数 +15% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的治疗师们佩戴。 |
在主手 | ![]() 1阶稀有大剑双手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:平衡 当作武器使用时: 武器伤害 24.5 - 39.2 使用 72%意志 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 近战命中 +4 物理 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 命中 +14(+6有效) ------ 防御 ------ 闪避 +9(+6有效) 状态免疫 +32% 缴械 沉重的双手大剑。 |
工具 | ![]() 3阶传说召唤触手奇怪的(0.0负重) 未知力量 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 -3意志 +3体质 Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. 消耗10能量,目前10/10 瞬间使用。 A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
在脚上 | ![]() 1阶词缀脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工/坚韧 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 ------ 其他 ------ 资源 +11.00 体力上限 +0.30 体力回复 暗视 +1 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
斗篷 | ![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +6% 精神 生命值 +34.00 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 灵能上限 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
心灵传动 | ![]() 1阶稀有大剑单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害 16.0 - 25.6 使用 72%意志 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 近战命中 +10 自然 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 精神 +5% 物理 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 物理 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 体力回复 沉重的双手大剑。 |
光源 | ![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 大师杰作 词缀:明亮 装备时: 属性 +2敏捷 +1体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 酸性 命中 +10(+5有效) ------ 其他 ------ 光照 +5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 1阶词缀+匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:健忘/平衡 当作武器使用时: 武器伤害 10.5 - 13.7 使用 30%意志, 30%灵巧 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 命中时: * 50%几率将一个技能打入2回合冷却(需通过混乱免疫) 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +6(+3有效) ------ 防御 ------ 闪避 +6(+4有效) 状态免疫 +21% 缴械 锋利、短而致命。 |
![]() 2阶词缀+匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 词缀:战争使者 当作武器使用时: 武器伤害 11.5 - 15.0 使用 30%意志, 30%灵巧 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +6% 物理 物理强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 状态免疫 +10% 缴械 锋利、短而致命。 |
![]() 1阶稀有巨锤双手武器(5.0负重) 自然力量 词缀:侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害 18.5 - 27.8 使用 72%意志 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 近战命中 +9 自然 装备时: ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +3 ------ 防御 ------ 护甲 +4 ------ 其他 ------ 资源 +30.00 体力上限 沉重的双手巨锤。 |
![]() 1阶普通大剑双手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 15.5 - 24.8 使用 72%意志 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 沉重的双手大剑。 |
![]() 1阶词缀+大剑双手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:真实打击 当作武器使用时: 武器伤害 15.5 - 24.8 使用 72%意志 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +9% 物理 命中 +10(+5有效) 护甲穿透 +7 沉重的双手大剑。 |
![]() 1阶词缀长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:电弧/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 16.0 - 22.4 使用 60%意志 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成61伤害 锋利,长而致命。 |
![]() 1阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 110%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 酸性 +10% 火焰 +10% 暗影 +10% 枯萎 法术暴击 +8% 法术强度 +7(+3有效) ------ 其他 ------ 反隐身 +2 技能 +1 法杖掌控 技能树系数 +0.10 堕落/骨 白骨之矛: 有效技能等级:3.0 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍: 释放一根骨矛,对一条线上的目标造成 109.43 物理伤害。这些目标每具有一个魔法负面效果,就额外受到 20% 的伤害,最多达到 100%( 219 )。 伤害受法术强度加成。 这根法杖由许多生物的骨头制成并散发着能量。你甚至可以在很远的地方感受到它的邪恶气息。 |
![]() 1阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 自然力量 词缀:照明 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 奥术 法术暴击 +1% 法术强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +6(+4有效) ------ 其他 ------ 光照 +2 技能 +1 法杖掌控 照明术: 使其他护符进入6回合冷却 有效技能等级:1.0 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 60.87 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶词缀头部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:法力编织 装备时: ------ 进攻 ------ 法术暴击 +2% 法术强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.11 法力回复 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 1阶词缀头部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:法力编织 装备时: ------ 进攻 ------ 法术暴击 +2% 法术强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.10 法力回复 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 3阶随机史诗头部护甲(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:深渊/矿工/弑龙者 装备时: 属性 +1魔力 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 枯萎 法术强度 +15(+6有效) ------ 防御 ------ 护甲 +7 抗性 +8% 酸性 +7% 火焰 +5% 闪电 +7% 寒冷 ------ 其他 ------ 暗视 +1 疲劳值 +4% 呼吸 水 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 1阶词缀头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:体质/稳定 装备时: 属性 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +3 物理豁免 +10(+5有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 1阶词缀头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:火焰/隔热 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 火焰 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +5% 寒冷 +22% 火焰 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 1阶普通重甲护甲(14.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +2(+2有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 2阶词缀重甲护甲(14.0负重) 自然力量 词缀:回复 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +2(+2有效) 生命回复 +3.00 ------ 其他 ------ 资源 +0.70 体力回复 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 1阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:寒冷抗性/光彩夺目 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+3有效) 抗性 +15% 寒冷 +11% 光系 +11% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 2阶词缀+轻甲护甲(9.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:巨魔/火焰抗性 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+4有效) 抗性 +16% 火焰 生命值 +34.00 生命回复 +3.90 治疗系数 +11% ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 1阶词缀板甲护甲(17.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:稳定/光彩夺目 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +7 抗性 +6% 物理 +10% 光系 +11% 暗影 物理豁免 +10(+5有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+2有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶词缀 光照 (2.0 负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:清晰/灼热 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反伤 10 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 火焰 精神豁免 +5(+5有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 反潜行 +6 反隐身 +6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +9% 枯萎 +3% 时空 精神豁免 +12(+12有效) ------ 其他 ------ 资源 +1.00 暴击回复仇恨 光照 +3 反潜行 +6 反隐身 +7 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 1阶稀有图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:闪避/荆棘 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 暗影 抗性穿透 +15% 闪电 +5% 火焰 +10% 暗影 在7回合内硬化皮肤,护甲增加 16 护甲强度增加 30% 让所有护符进入20回合冷却 100%几率获得11%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 1阶词缀图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:毒刺 毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成116自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 让所有护符进入15回合冷却 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
休息开始了...
DHN启用了恐惧打击。
DHN启用了超越肉体。
今天是马基·埃亚尔卓越纪2年,夏殇 122 。
当前时间 04:41。
技能 锁魂之链 已经可以使用。
技能 弥散现实 已经可以使用。
技能 纹身:回复 已经可以使用。
DHN启用了弥散现实。
技能 符文:护盾 已经可以使用。
休息了13回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。